PPArkisto

Metal Gear Solid 4: Guns of the patriots (SPOILEREITA!)

Metal Gear Solid

1 ... 97 98 99

Viestit

Sivu 98 / 99
Rekisteröitynyt:
06.05.2009
Kirjoitettu: tiistai, 21. heinäkuuta 2009 klo 14.51
Muokattu: 21.07.2009 klo 19.47
Aijai, äsken meni läpi ilman alertteja. Yllättävän helppoa oli, tosin 5 actissa joutui katsomaan vähän apua netistä. On tuo Stealth kuitenkin ehkä vähän tylsä, kun voi vain juosta kentät läpi.

PS: Miten tota Tangashimaa käytetään?
PS3 ID: GepardiFIN / Wii Friend Code: 6085 5802 4589 6025 / Steam ID: Khanamies
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: tiistai, 21. heinäkuuta 2009 klo 21.01
Lainaus:21.07.2009 KoteloNorsu kirjoitti:
Aijai, äsken meni läpi ilman alertteja. Yllättävän helppoa oli, tosin 5 actissa joutui katsomaan vähän apua netistä. On tuo Stealth kuitenkin ehkä vähän tylsä, kun voi vain juosta kentät läpi.

PS: Miten tota Tangashimaa käytetään?


Jos tangashima oli se vanha pyssy, niin aukealla alueella ammut sen ja joskus ilmestyy tornado.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. heinäkuuta 2009 klo 16.35
Toimiiko muilla mgo:n reward shop? Dremon on turha vastata kun tiiän jo että sulla toimii. Ite kun yritän mennä sinne ni se kysyy ensin aluetta. valitsen english (uk) ja sit se menee terms of service kohtaan ja hyväksyn ne. Sen jälkeen se heittää takas tohon alue kohtaan. Miksi näin? käykö muilla?
Keep on trollin'
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 04. elokuuta 2009 klo 14.32
Eh, olenko sokea vai eikö tässä pelissä oikeasti ole "load game" mahdollisuutta. Todella v*tuttavaa, kun koitat täydellistä peliä, sitten tulee alert ja joudut venaamaan, että vihu rynkyttää kuoliaaksi, jotta pääset checkpointille.

Muutoin aika helmi peli. Tosin välinäytöksistä ei oikeen saa selkoa.. Paikoittain vaikeaa enkkua enkä aiempia osia ole pelannut.
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 04. elokuuta 2009 klo 17.58
Lainaus:04.08.2009 Kamino kirjoitti:
Eh, olenko sokea vai eikö tässä pelissä oikeasti ole "load game" mahdollisuutta. Todella v*tuttavaa, kun koitat täydellistä peliä, sitten tulee alert ja joudut venaamaan, että vihu rynkyttää kuoliaaksi, jotta pääset checkpointille.

Muutoin aika helmi peli. Tosin välinäytöksistä ei oikeen saa selkoa.. Paikoittain vaikeaa enkkua enkä aiempia osia ole pelannut.
Kesken pelin ei ole load game mahsollisuutta. Pitää mennä main menun kautta jos haluaa ladata viime checkpointin. Siitä ei kai oo hyötyä jos annat tapattaa sut ja sit painat continue se laskee ne hälytykset. Ainakin tietääkseni.
Keep on trollin'
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 04. elokuuta 2009 klo 19.14
Muokattu: 04.08.2009 klo 19.15
Lainaus:04.08.2009 mast3rofpuppet kirjoitti:
Lainaus:04.08.2009 Kamino kirjoitti:
Eh, olenko sokea vai eikö tässä pelissä oikeasti ole "load game" mahdollisuutta. Todella v*tuttavaa, kun koitat täydellistä peliä, sitten tulee alert ja joudut venaamaan, että vihu rynkyttää kuoliaaksi, jotta pääset checkpointille.

Muutoin aika helmi peli. Tosin välinäytöksistä ei oikeen saa selkoa.. Paikoittain vaikeaa enkkua enkä aiempia osia ole pelannut.
Kesken pelin ei ole load game mahsollisuutta. Pitää mennä main menun kautta jos haluaa ladata viime checkpointin. Siitä ei kai oo hyötyä jos annat tapattaa sut ja sit painat continue se laskee ne hälytykset. Ainakin tietääkseni.

No voi v*ttujen kevät D:

Täytyy kyllä näyttää vähän facepalmia, kun ensin luodaan kaikkea nannaa, mutta sitten tuonkaltaiset itsestäänselvyydet, kuin pelin lataaminen on jätetty pois. Pitää jonkun menun kautta runkuttaa. Siis ihan oikeasti... eipä ne isot pelifirmatkaan kaikkea aina tajua.

Rekisteröitynyt:
28.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 04. elokuuta 2009 klo 23.20
Tuo on kyl ollu yks ärsyttävyys kaikissa MGS- peleissä. Mut ei sekään nyt kauheen aikaavievää käydä menun kautta lataamassa.
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 08. elokuuta 2009 klo 12.13
Muokattu: 08.08.2009 klo 12.14
MGS4 saa sittenkin trophytuen?

"- Haluan mainita yhden asian josta olemme saaneet paljon palautetta ja se on tietysti trophyt. Ääntänne on kuultu, emmekä jätä sitä huomioimatta, mutta emme vielä voi sanoa mitään. Mutta heti kun meillä on sanottavaa, me ilmoitamme siitä. Joten pyydän kaikilta vielä kärsivällisyyttä ja kerromme kyllä aikanaan, Eyestone kierteli."

Lähde
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 08. elokuuta 2009 klo 13.06
Lainaus:08.08.2009 Prokopjev kirjoitti:
MGS4 saa sittenkin trophytuen?
Uskaltaisin jo epäillä, että kyse on jostain muusta, sillä pelkkien trophyjen tekeminen peliin olisi ollut aika helppo homma. Trophyt ehkä tulevat, mutta kenties Substancen tai Subsistencen tyylisen laajennuksen mukana. Toki voi kyse olla pelkistä trophyistakin, mutta eipä jaksa enää hirveästi kiinnostaa. No, sitten kiinnostaa, jos päivitys poistaisi myös jatkuvat asennukset razz
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 15. elokuuta 2009 klo 13.15
Ammuin Vampin kanveesiin joku 10 kertaa ennen kuin tajusin käyttää sitä syringeä. :D
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 18. elokuuta 2009 klo 17.15
Screaming Mantis oli ennemminkin puzzle, kuin haastava bossi... Joskin tulee hyvä mieli, kun onnistuu itse ratkomaan sen ilman walkthruuta
Rekisteröitynyt:
24.03.2008
Kirjoitettu: maanantai, 24. elokuuta 2009 klo 14.27
Mulla kävi Vampin kaa iha sama juttu biggrin Tuli ammuttuu varmaa se 20 krt kanveisii enneku mainittii siit syringest mitää. Ja mantiksee mä koitin aluks sitä ohjaimen muuttamist kakkos ohjaimeks razz Eipä toiminu ei, mut sen jälkee kaikki valkeni kuin itsestään
PSN ID: Hecu93
Rekisteröitynyt:
26.04.2009
Kirjoitettu: tiistai, 25. elokuuta 2009 klo 14.26
Sen jälkeen ku ootte beatannu Screaming Mantiksen niin ottakaa värinä pois ohjaimesta ennen ku Psycho Mantis tulee niin sit se sanoo erilailla.
l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l
Rekisteröitynyt:
30.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. marraskuuta 2009 klo 02.47
Ah, BIG BOSS emblemi taskussa biggrin Sai jonkin verran pierrä verta tuon eteen...
i7 2600K @ 4.9GHz, EVGA P67 FTW, Asus 7970 DirectCU II CrossFire , 8gigaa keskusmuistia 1600Mhz, 1250W PSU
Rekisteröitynyt:
16.12.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. toukokuuta 2010 klo 22.45
Nonniih, tänään tuli vetästyä ensimmäisen kerran läpi tää. Arvosana tais olla "Frog" ja peliaika jotain 19 tunnin luokkaa.

Aivan mahtava peli, vaikka itse pelaamista olikin välivideoihin verrattuna turhan vähän. Mutta tarina oli silkkaa kultaa.
PSN ID: jomtte
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: lauantai, 15. toukokuuta 2010 klo 16.27
Lainaus:12.05.2010 Jomtte kirjoitti:
Aivan mahtava peli, vaikka itse pelaamista olikin välivideoihin verrattuna turhan vähän. Mutta tarina oli silkkaa kultaa.
Tässä välissä ei voi kyllä muuta kuin lainata Yahtzeeta ja sanoa "MGS4 deus ex machina count: 9". Tosin siinä suhteessa hieman eri kannalla, että tuokin lukema taitaa jäädä turhan alhaiseksi.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
16.12.2007
Kirjoitettu: lauantai, 15. toukokuuta 2010 klo 21.27
Lainaus:15.05.2010 Waruar kirjoitti:
Lainaus:12.05.2010 Jomtte kirjoitti:
Aivan mahtava peli, vaikka itse pelaamista olikin välivideoihin verrattuna turhan vähän. Mutta tarina oli silkkaa kultaa.
Tässä välissä ei voi kyllä muuta kuin lainata Yahtzeeta ja sanoa "MGS4 deus ex machina count: 9". Tosin siinä suhteessa hieman eri kannalla, että tuokin lukema taitaa jäädä turhan alhaiseksi.
Nyt en kyllä ymmärtänyt..

Ite tykkäsin tarinasta vaikka olikin ehkä hieman sekava ja yliampuva. Ehkä tuo "silkkaa kultaa" oli vähän liioittelua mutta hyvä tarina silti.
PSN ID: jomtte
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. toukokuuta 2010 klo 00.43
Lainaus:15.05.2010 Jomtte kirjoitti:
Lainaus:15.05.2010 Waruar kirjoitti:
Lainaus:12.05.2010 Jomtte kirjoitti:
Aivan mahtava peli, vaikka itse pelaamista olikin välivideoihin verrattuna turhan vähän. Mutta tarina oli silkkaa kultaa.
Tässä välissä ei voi kyllä muuta kuin lainata Yahtzeeta ja sanoa "MGS4 deus ex machina count: 9". Tosin siinä suhteessa hieman eri kannalla, että tuokin lukema taitaa jäädä turhan alhaiseksi.
Nyt en kyllä ymmärtänyt..

Ite tykkäsin tarinasta vaikka olikin ehkä hieman sekava ja yliampuva. Ehkä tuo "silkkaa kultaa" oli vähän liioittelua mutta hyvä tarina silti.
MGS4 sekava? Sinäänsä todella yksinkertainen verrattuna MGS2:een.

Ja kyllä, itekki pidin tarinasta paljon.
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
Rekisteröitynyt:
09.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. toukokuuta 2010 klo 13.38
Siis en ymmärrä sitä, että jotkut ylistävät tämän pelin juonta. Koko juoni on mgs sarjan mittapuuhun verrattuna lapsellinen, naurettavan paljon epäkohtia/epäloogisuuksia ja koko juonta pohjustetaan loppuun asti, pohjustetaan jopa epilogissakin. Pelin dialogia on myös hyvin surkuhupaisaa, eikä tuo juoneen mitään uutta, vaan vääntää juonen rautalangasta niille, jotka eivät ole mgs pelejä ennen pelanneet. Itselle oli aikamoien pettymys, että sarjan viimeinen osa pilataan vain siksi, että fanit saisivat makeaa mahan täydelta.

Jos pelistä 75% on välianimaatioita, niin eikö silloin ole kohtuullista että pelissä olisi edes johdonmukainen ja hyvin käsikirjoitettu juoni?



cry
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 18. toukokuuta 2010 klo 17.00
^Ei ***** mitä schaibaa. Dialogi *****a? Juoni lapsellinen?

Ei sen juonen pitänytkään tuoda mitään uutta (toi se) vaan vastasi kysymyksiin jotka jäivät aikasempien jälkeen.

En jaksa tuhlata aikaani valittamalla koko viestin sisällöstä, vaikka siellä oli pieni tilkka totuuttakin.
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
Rekisteröitynyt:
07.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. kesäkuuta 2010 klo 19.55
Kyllä Kojima pelasi vähän liian varman päälle pelin lopetuksen kanssa. Itse olin todella pettynyt pelin lopetukseen, kunnon happy happy joy joy meininki, ja todellakin kaikki väännettiin rautalangasta. Ilman viimesiä tunteja juoni oli taattua MGS laatua.
X360 Elite GamerTag: VirtuousMattiAcer Aspire 5520G GeForce 8600M GS 512MB
Rekisteröitynyt:
09.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. kesäkuuta 2010 klo 20.33
Lainaus:18.05.2010 Ellipsis kirjoitti:
^Ei ***** mitä schaibaa. Dialogi *****a? Juoni lapsellinen?

Ei sen juonen pitänytkään tuoda mitään uutta (toi se) vaan vastasi kysymyksiin jotka jäivät aikasempien jälkeen.

En jaksa tuhlata aikaani valittamalla koko viestin sisällöstä, vaikka siellä oli pieni tilkka totuuttakin.
1. Eli sinua ei siis häiritse se, että edellisiltä mgs pelien juonilta on tämän päätösosan takia kadonnut pohja, koska niitä alettiin korjaamaan tässä viimeisessä osassa?

2. Lisäksi monien hahmojen motiiveilla ei tunnu olevan järkeenkäypää syytä.

3. paljon mainostettu pelin ominaisuus, eli vuoropohjainen sodankäynnin vaikutus pelin tapahtumiin ja pelaajan tekemisiin otettiin pois puolivälin jälkeen, jolloin pelin eteneminen muuttui pelkäksi eteenpäin kävelyksi.

4. Monet hahmot laitettiin peliin vain fanien mielyttämiseksi, kuten myöskin taistelu metal geareilla joka ei liittynyt tai vienyt juonta mihinkään suuntaan.

5. Kuten jo olen mainnnut, pelin juonessa on erittäin suuria epäkohtia ja naurettavuuksia, jotka hyppivät silmille sitä räikeämmin kuinka monta kertaa tätä pelaa läpi.
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. kesäkuuta 2010 klo 20.59
Juu, esmes Johnnyn olisi kyllä saanut jättää ihan edellisten tapaiseen (hyvin pieneen) rooliin, mutta metal gear-taistelu oli pelin parhaita kohtia..
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..
Rekisteröitynyt:
23.03.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. kesäkuuta 2010 klo 21.19
Muokattu: 20.06.2010 klo 21.22
Lainaus:20.06.2010 cubisti8 kirjoitti:
Lainaus:18.05.2010 Ellipsis kirjoitti:
^Ei ***** mitä schaibaa. Dialogi *****a? Juoni lapsellinen?

Ei sen juonen pitänytkään tuoda mitään uutta (toi se) vaan vastasi kysymyksiin jotka jäivät aikasempien jälkeen.

En jaksa tuhlata aikaani valittamalla koko viestin sisällöstä, vaikka siellä oli pieni tilkka totuuttakin.
1. Eli sinua ei siis häiritse se, että edellisiltä mgs pelien juonilta on tämän päätösosan takia kadonnut pohja, koska niitä alettiin korjaamaan tässä viimeisessä osassa?

2. Lisäksi monien hahmojen motiiveilla ei tunnu olevan järkeenkäypää syytä.

3. paljon mainostettu pelin ominaisuus, eli vuoropohjainen sodankäynnin vaikutus pelin tapahtumiin ja pelaajan tekemisiin otettiin pois puolivälin jälkeen, jolloin pelin eteneminen muuttui pelkäksi eteenpäin kävelyksi.

4. Monet hahmot laitettiin peliin vain fanien mielyttämiseksi, kuten myöskin taistelu metal geareilla joka ei liittynyt tai vienyt juonta mihinkään suuntaan.

5. Kuten jo olen mainnnut, pelin juonessa on erittäin suuria epäkohtia ja naurettavuuksia, jotka hyppivät silmille sitä räikeämmin kuinka monta kertaa tätä pelaa läpi.
Tekee mieli korjata pari tosiasiaa:
1. Yhtään mitään ei alettu tarinoista korjaamaan, ainoastaan täydentämään. Jos yhtään olet aikaisempia pelannut niin tajuat kyllä tämän jälkeen että niissä on aukkoja,ei huonosti tehtyjä kohtia jotka täytyy korjata.

2. Mielestäni kaikilla on jokin motiivi,jos ei ole kerrotko kenellä ei?

3.Monetkaan eivät varmaan MGS-pelejä pelaa jotta saisi osallistua sodankäyntiin. Ja eivätkö muut metal gearit sitten muka olleet putkijuoksua? Miten se tässä muka toteutettiin huonommin?

4.Mitä sitten jos faneja halutaan miellyttää? Taistelu metal geareilla liittyi juoneen hyvinkin paljon,koitappas seurata tarinaa.

5. Aika epäselvää herjaamista,selventäisitkö?? smile


Pelin loppu oli aivan LOISTAVA! Siinä tulee se kunnon sankarifiilis kun ryömitään sieltä "mikrosta" ulos ja henkihieverissä mätkitään Liquidilta aivot pihalle. Hienosti kaikkien osien teemat tulevat esille elämäpalkkien,musiikin ja tietenkin CQC-liikkeiden vuoksi. Vaikkei ihan MGS3:sta pelattavuudella voita niin kyllä tunnelmaa löytyy smile
PS3 Trophies
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: maanantai, 21. kesäkuuta 2010 klo 19.07
Sekin vielä, että nelosessa taidettiin poistaa kaikki mystiikka sarjasta, ja selittää kaikki nanokoneilla tai muilla asioilla..
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..
1 ... 97 98 99