PPArkisto

RP

World of Warcraft

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
22.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 24. maaliskuuta 2005 klo 15.33
Muokattu: 24.03.2005 klo 15.34
RP elikkäs roleplay jos ei sitä sattumalta joku tiedä.

Ihan vain haluaisin tietää keitä täältä pelaa RP-servereillä, minkä nimisissä ja millaisia kokemuksia on tullut.

Omakohtaisesti pidän ehkä RP-servereitä normaaleja PvP- tai PvE-servuja parempina, koska niissä pelaaminen on paljon syvällisempää ja kanssapelaajat ovat ystävällisempiä.

Ikävä kyllä näillekkin servuille tuppaa niitä, GanstaMan tai EvilDude (anteeksi jos loukkaan jotakuta) tapaisilla nimillä varustettuja idiootteja, joiden sanavarasto on suurinpiirtein "lol n00b" ja joilla ei ole käytöstavoista haisuakaan, saati sitten roolipelaamisesta.

Yksi iso miinus tulee siitä että RP-servereillä pätee samat säännöt kuin PvE:llä.
Mielipiteeni on voinut muuttua, mutta ei se tosiasia, että olen oikeassa.
Rekisteröitynyt:
12.02.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. maaliskuuta 2005 klo 16.55
Jos tulisi RP/PvP-serveri, minä siirtyisin välittömästi sinne. Itseäni tuollainen kukkaismeininki (PvE) ei viehätä sitten lainkaan.
"Life is hard, don't make it worse."
Rekisteröitynyt:
11.01.2002
Kirjoitettu: torstai, 24. maaliskuuta 2005 klo 18.10
Se on kyllä totta että siellä on ystävällistä väkeä smile
Itse pelaan Earthern Ringil joskus 14lvl Human mage
WoW : Burning Blade Molodori 51 lvl Troll hunter.ja Curyx 49lvl UD rogue >Final Legion
Rekisteröitynyt:
03.09.2001
Kirjoitettu: torstai, 24. maaliskuuta 2005 klo 19.00
Itse kyllästyin RP-servereihin kun kaikki pelaa sellasta ylihyvää hahmoa. Kaikki on niin kohteliaita. Ja kaikki on niin samanlaisia. Ei mitään vaihtelua tai mielikuvitusta. Toivoisin niin että siellä olisi enemmän sellaisia pahoja ja omaa etuaan ajavia hahmoja. Tulis paljon roolipelimäisempi tunnelma.
Onnen voi saavuttaa myös viinalla mutta rakkauden vain rahalla
Rekisteröitynyt:
01.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 24. maaliskuuta 2005 klo 21.05
Omaa etuaan ajava bad ass löytää itsensä kovin nopeasti instansseista yksinään. Tulee siinä kovimmallakin karpaasilla kavereita ikävä. Ja kyllä, RP-serverillä pelailen, Argent Dawn. Tällä hetkellä pidän RP-servereitä sinä ainoana oikeana paikkana pelata, keskivertoa kypsempää porukkaa ja loistava tunnelma.
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 24. maaliskuuta 2005 klo 23.24
Lainaus:24.03.2005 Drathyl kirjoitti:
Itse kyllästyin RP-servereihin kun kaikki pelaa sellasta ylihyvää hahmoa. Kaikki on niin kohteliaita. Ja kaikki on niin samanlaisia. Ei mitään vaihtelua tai mielikuvitusta. Toivoisin niin että siellä olisi enemmän sellaisia pahoja ja omaa etuaan ajavia hahmoja. Tulis paljon roolipelimäisempi tunnelma.
Et liene kokeillut Hordea (undead vs hippi-taureenit). Alliancella nämä synkemmät hahmot pitää kaivaa tutustumalla. Oletetaan vaikka että on Night Elf joka mielessään tukee vaikkapa Illidania. Tuskinpa hän sitä jokaiselle vastaantulijalle, kunnon roolipeluu mielessä, laukoisi. Vai mitä?
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
12.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. maaliskuuta 2005 klo 02.56
Ja kyllä itse paljon mieluummin otan roolipelit roolipeleinä. Tietokonepeleissä ei ikinä pääse samaan tunnelmaan. Piste.
"Life is hard, don't make it worse."
Rekisteröitynyt:
06.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 25. maaliskuuta 2005 klo 08.19
Itselläni on RP servulla human rogue joka taistelee mielenvikaisuutensa kanssa ja näin menettää otteensa itseensä välillä.
Silloin hän tekee asioita joka loukkaa muita ihmisiä (ei nyt kuitenkaa mene toisen lootteja pöllimään tai muuta sen tapaista) Heh vaikee selittää tässä...
Rekisteröitynyt:
11.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. maaliskuuta 2005 klo 09.48
Lainaus:24.03.2005 tinman kirjoitti:
Omaa etuaan ajava bad ass löytää itsensä kovin nopeasti instansseista yksinään. Tulee siinä kovimmallakin karpaasilla kavereita ikävä. Ja kyllä, RP-serverillä pelailen, Argent Dawn. Tällä hetkellä pidän RP-servereitä sinä ainoana oikeana paikkana pelata, keskivertoa kypsempää porukkaa ja loistava tunnelma.

Mitä tuo kyseinen Instance tarkoittaa?... on vähän pulmia sen kanssa
AMD Athlon XP 3000+, Epox 8RDA3+, Radeon 9800 pro 128 Mt, 768 Mt DDR 400 Mhz.http://bf2tracker.com/playerstats/43841666/
Rekisteröitynyt:
06.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 25. maaliskuuta 2005 klo 11.25
Instance on dungeon joka on yksilöllinen sinulle tai ryhmällesi eli sinne ei pääse muut ryhmän ulkopuoliset. Jokaiselle ryhmälle tulee oma dungeon kun ne instance portista sisään astuvat. eh tässä linkki englannin kieliseen selitykseen jos tosta nyt ei selvää saanut http://www.wow-europe.com/en/info/basics/instancing.html
Rekisteröitynyt:
11.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. maaliskuuta 2005 klo 11.35
Lainaus:25.03.2005 Juggalo kirjoitti:
Instance on dungeon joka on yksilöllinen sinulle tai ryhmällesi eli sinne ei pääse muut ryhmän ulkopuoliset. Jokaiselle ryhmälle tulee oma dungeon kun ne instance portista sisään astuvat. eh tässä linkki englannin kieliseen selitykseen jos tosta nyt ei selvää saanut http://www.wow-europe.com/en/info/basics/instancing.html
Kyllä tuosta selvän sai... eli Dungeonista tulee aina uusi kopio toiselle ryhmälle joten ryhmä 1 ja ryhmä 2 eivät näe toisiaan...
AMD Athlon XP 3000+, Epox 8RDA3+, Radeon 9800 pro 128 Mt, 768 Mt DDR 400 Mhz.http://bf2tracker.com/playerstats/43841666/
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 25. maaliskuuta 2005 klo 13.10
Lainaus:25.03.2005 barbari kirjoitti:
Lainaus:25.03.2005 Juggalo kirjoitti:
Instance on dungeon joka on yksilöllinen sinulle tai ryhmällesi eli sinne ei pääse muut ryhmän ulkopuoliset. Jokaiselle ryhmälle tulee oma dungeon kun ne instance portista sisään astuvat. eh tässä linkki englannin kieliseen selitykseen jos tosta nyt ei selvää saanut http://www.wow-europe.com/en/info/basics/instancing.html
Kyllä tuosta selvän sai... eli Dungeonista tulee aina uusi kopio toiselle ryhmälle joten ryhmä 1 ja ryhmä 2 eivät näe toisiaan...


Olis aika perseestä jos kaikki dunkut olis tuollaisia biggrin
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 26. maaliskuuta 2005 klo 13.29
Lainaus:25.03.2005 Fenris kirjoitti:
Ja kyllä itse paljon mieluummin otan roolipelit roolipeleinä. Tietokonepeleissä ei ikinä pääse samaan tunnelmaan. Piste.
Asenne -ja näkemyskysymys. Allekirjoittanut ei ainakaan pystyisi mennä pomppimaan kaavussa bofferi kädessä metsikköön, mutta sitten taasen MMO:ssa jossa taustat on kunnossa ja kiintymisprosessi hahmoon, niin miksikäs ei. Se tuntuu luonnolliselta ja helpolta, ja jossain määrin kokemus on myös paljon rikkaampi kuin LARP. Siellä kun se maailma ja tarina on koko ajan ympärillä, eikä tarvitse koko ajan olla kuvittelemassa kaikkea.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
09.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 26. maaliskuuta 2005 klo 13.45
Muokattu: 26.03.2005 klo 13.53
Mm'yep.

Itsekin pelaan RP-serverillä (Earthen Ring) ja täytyy sanoa että on kyllä ollut hyvin mukava kokemus. Välillä tuntuu, että RP-serverillä ei ikähaitari veny niin alas kuin muilla, vaikkakin en ole ollut kuin yhdellä PVP serverillä ennen sitä. IC:nä pelaaminen on kuitenkin mukava lisä eikä siitä mielellään enää luovukaan.

Toisaalta, kuten threadissa jo sanottiin, myös RP-servereillä vilahtelee muutamia henkilöitä jotka eivät ole sisäistäneet mikä serverin idea on. Kyllä sielläkin välillä "Laygolas", "Dj", "Hellagood" yms. nimimerkit näkyvät ja käyttäytyminen vaihtelee.

Pienenä lisähuomiona ja mutuna: Ilmeisesti RP-servereillä tyttöjä on myös prosentuaalisesti enemmän kuin muilla. Toinen hahmoistani on killassa, ~40 henkeä, jossa vaikuttaisi olevan melkein puolet tai enemmänkin tyttöjä. Hassua.

Hahmot:
Andrew, lvl 38 human priest
Shalafi, lvl 22 NE Druid <-- tuota pelaan enimmäkseen nyt. Druidilla on kiwaa.

PS: On hyviäkin puolia siitä että RP-serverit ovat PVE. Useasti mm. killat järjestävät suunniteltuja RP-tilaisuuksia jotka menisivät ihan plörinäksi jos vaikka gruuppi ylivoimaisia vihollisia tulisi ja mättäisi jokaisen hengiltä ja jäisi siihen sitten cämppimään. Tai jos itselläsi on mukava RP käynnissä niin mielelläänhän sen loppuun vie. Useimmiten kun ollaan alueilla joissa pyörii myös vihollisia, on tapana pitää PVP päällä. Itsellä se on suht. aina päällä, poislukien silloin kun todella haluan ettei tule häiriöitä (erityisen vaikea quest, yms). Kannatan tätä järjestelmää. Tosin olisihan vaihtoehtoinen RP-PVP serveri ihan OK.
Rekisteröitynyt:
01.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. maaliskuuta 2005 klo 00.48
Lainaus:26.03.2005 Jaeger kirjoitti:
Lainaus:25.03.2005 Fenris kirjoitti:
Ja kyllä itse paljon mieluummin otan roolipelit roolipeleinä. Tietokonepeleissä ei ikinä pääse samaan tunnelmaan. Piste.
Asenne -ja näkemyskysymys. Allekirjoittanut ei ainakaan pystyisi mennä pomppimaan kaavussa bofferi kädessä metsikköön, mutta sitten taasen MMO:ssa jossa taustat on kunnossa ja kiintymisprosessi hahmoon, niin miksikäs ei.

Ei kaikki roolipelit ole larppausta. Kukaan ei pakota sinua kalsareissa metsikköön hyppimään, ropeltaa voi ihan mukavasti kotosalla ilman mitään rekvisiittaa. Fenriksen kanssa olen kyllä siinä suhteessa samoilla linjoilla, että ei tietokoneella tulla ikinä oikeita roolipelejä päihittämään, vaikka tämä WoW ihan kiva onkin.
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. maaliskuuta 2005 klo 01.33
Lainaus:27.03.2005 tinman kirjoitti:
Ei kaikki roolipelit ole larppausta. Kukaan ei pakota sinua kalsareissa metsikköön hyppimään, ropeltaa voi ihan mukavasti kotosalla ilman mitään rekvisiittaa. Fenriksen kanssa olen kyllä siinä suhteessa samoilla linjoilla, että ei tietokoneella tulla ikinä oikeita roolipelejä päihittämään, vaikka tämä WoW ihan kiva onkin.
No nopan heitto huoneen nurkassa on sitten toinen vaihtoehto, mutta jälleen se on asennoitumiskysymys. Itse pystyn eläytymään ja nauttimaan paljon helpommin kun oikeasti näkee sen maailman ja oman hahmon. Mielipiteet mielipiteinä, mutta välillä tuntuu että irl-ropettajat ovat vähän vanhahtavia asennoitumisensa osalta, eivätkä uskalla antaa sijaa saati myöntää että hei, tietokoneellakin homma hoituu.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
01.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. maaliskuuta 2005 klo 17.42
Asennoitumiskysymys, vaiko huono mielikuvitus? Kyllähän homma tietokoneella toimii niissä rajallisissa puitteissa, mihin tekniikka ja pelikoodaajien taidot antavat myöden. Meistä tuskin kukaan näkee elinaikanamme sitä tietokonepeliä, missä rajat asettaa tekniikan sijasta meidän oma mielikuvituksemme.
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. maaliskuuta 2005 klo 23.03
Lainaus:27.03.2005 tinman kirjoitti:
Asennoitumiskysymys, vaiko huono mielikuvitus? Kyllähän homma tietokoneella toimii niissä rajallisissa puitteissa, mihin tekniikka ja pelikoodaajien taidot antavat myöden. Meistä tuskin kukaan näkee elinaikanamme sitä tietokonepeliä, missä rajat asettaa tekniikan sijasta meidän oma mielikuvituksemme.
Vastataan kysymykseesi, ja vastaus on se asennoituminen. Mielikuvituksesta tuskin kenelläkään on puutetta, ja uskoakseni kyllä oikeassakin ropetuksessa on ne tietyt rajat näin pelillisesti. Itseasiassa en edes ymmärrä tätä rastia. Verbaaliselta ja kuvitellulta puolelta omalle hahmolleen voi ihan siinä virtuaali-maailmassakin tehdä mitä lystää, mielikuvituksen laajuus rajana. Sen verran voin tulla vastaan että virtuaalitodellisuuden tietyt pakolliset pelilliset rajat voivat olla joillekkin toimille este, mutta omalla kohdallani kaunis ja rikas pelimaailma korvaa nämä pienet lillukanvarret. Muutenkin jos tosissaan roolipelaa, niin etsii toisen tien hakemaansa lopputulokseen ja tekee ne mahdolliset pienet myönnytykset joissakin asioissa, kuin että istuu peukku takapuolessa valittamassa, sokeana sille että tosiasiassa kertoo vain olevansa ns. kädetön pelaaja.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
01.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 28. maaliskuuta 2005 klo 00.31
Lainaus:27.03.2005 Jaeger kirjoitti:
uskoakseni kyllä oikeassakin ropetuksessa on ne tietyt rajat näin pelillisesti.

Riippuu ihan porukasta, kuinka sitä sääntökirjaa tahtoo tavata. Jotkut noudattavat pilkulleen, jotkut pitävät niitä raamattuja lähinnä taustalukemisena ja soveltaa sääntöjä hyvinkin vapaasti.

Lainaus:Itseasiassa en edes ymmärrä tätä rastia. Verbaaliselta ja kuvitellulta puolelta omalle hahmolleen voi ihan siinä virtuaali-maailmassakin tehdä mitä lystää, mielikuvituksen laajuus rajana.

Vaikka ollaan kuinka RP-serverillä ja itse pelaa hyvinkin intensiivisesti roolia, niin aina sinne sekaan mahtuu näitä "what lvl r u?" -tyyppejä, jotka pilaavat tunnelman aika tehokkaasti. Siinä alkaa olemaan jo mielikuvitus koetuksella.

Lainaus:Muutenkin jos tosissaan roolipelaa, niin etsii toisen tien hakemaansa lopputulokseen ja tekee ne mahdolliset pienet myönnytykset joissakin asioissa, kuin että istuu peukku takapuolessa valittamassa, sokeana sille että tosiasiassa kertoo vain olevansa ns. kädetön pelaaja.

Tätä en oikein ymmärtänyt, varsinkaan tuota peukalo-osuutta. Tietokoneropeissa sitä toista tietä ei yleensä tarjota, ja jos vaihtoehtoja löytyy, niin niitäkin on yleensä kaksi: toisessa käytetään väkivaltaa ja toisessa ei.
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 28. maaliskuuta 2005 klo 00.56
Lainaus:28.03.2005 tinman kirjoitti:
Vaikka ollaan kuinka RP-serverillä ja itse pelaa hyvinkin intensiivisesti roolia, niin aina sinne sekaan mahtuu näitä "what lvl r u?" -tyyppejä, jotka pilaavat tunnelman aika tehokkaasti. Siinä alkaa olemaan jo mielikuvitus koetuksella.
Tämä on valitettavaa, mutta tällöin vika ei ole itse pelissä, vaan pelaajissa. Peli pystyy edelleen tarjoamaan sitä samaa kokemusta kun heittää ignoret kehiin niille sattumille sopassa

Lainaus:Tätä en oikein ymmärtänyt, varsinkaan tuota peukalo-osuutta. Tietokoneropeissa sitä toista tietä ei yleensä tarjota, ja jos vaihtoehtoja löytyy, niin niitäkin on yleensä kaksi: toisessa käytetään väkivaltaa ja toisessa ei.
Puhuin lähinnä ennakoiden mahdollisia vastauksia rintamalla "haluan pelata varasta ja hyökätä omankin puolen hahmojen kimppuun, mutten pysty" Pelimekaniikka ei suoraan anna tätä mahdollisuutta, mutta kunhan pelaajakunta on kohdallaan, niin duel-flag vain kehiin ja avot, olet metsikössä hyökännyt samaa puolta edustaneen kimppuun. Eli sen sijasta että valittaisi typeränä asiasta, etsii sen ratkaisun vähän soveltaen. Ei kovin vaikeaa, eihän? Kyse oli siis pelimekaniikasta ja sen 'rajoitteista' vs. IRL-ropetus, josta koko ajan on ollut kyse. Ja tietenkin MMORPG-ropetuksesta. Yksinpeli-roolipeleistä ei ole ollut hetkeäkään puhe.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
01.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 28. maaliskuuta 2005 klo 11.41
Lainaus:28.03.2005 Jaeger kirjoitti:
Tämä on valitettavaa, mutta tällöin vika ei ole itse pelissä, vaan pelaajissa. Peli pystyy edelleen tarjoamaan sitä samaa kokemusta kun heittää ignoret kehiin niille sattumille sopassa

Oikeissa roolipeleissä pelikaverinsa saa valita, MMORPG:ssä se ignore-lista täyttyy sellaista vauhtia, että äänivalli murtuu. MMORPG:n suurimmat kompastuskivet siis ovat rajallinen pelimekaniikka ja mädät omenat kanssapelaajien joukossa. Molemmat näistä on erittäin helppo kiertää oikeissa roolipeleissä.

Lainaus:Eli sen sijasta että valittaisi typeränä asiasta, etsii sen ratkaisun vähän soveltaen. Ei kovin vaikeaa, eihän? Kyse oli siis pelimekaniikasta ja sen 'rajoitteista' vs. IRL-ropetus, josta koko ajan on ollut kyse. Ja tietenkin MMORPG-ropetuksesta. Yksinpeli-roolipeleistä ei ole ollut hetkeäkään puhe.

WoW:n tehtävissä on aika vaikea soveltaa yhtään mitään, niitä kun on lähinnä kolmea eri lajia: tapa x hirviötä, kerää y silmämunaa (kun olet ensin tappanut n hämähäkkiä, joista näitä silmiä saa) ja toimita tavara x paikkaan y. Joskus eteen saattaa osua tehtävä, jossa voi edetä tappamisen sijasta hiippailemalla ja sekin on lähinnä roguen yksinoikeus. Sama taitaa päteä myös melkein kaikkiin muihin MMORPG:hen.

Omana loppukaneettina voisinkin todeta, että oli äärimmäisen typerä idea lähteä edes vertaamaan tietokoneella pelattavia ja oikeita roolipelejä. Toinen tykkää äidistä ja toinen tykkää kyttyrää, ei sille mitään mahda, mutta ei näillä peleillä paljoakaan ole yhteisiä nimittäjiä.
Rekisteröitynyt:
23.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 28. maaliskuuta 2005 klo 14.22
Sitten kun tulee RP/PvP servu, siirryn sinne välittömästi. Joskus alkaa hieman potuttaa se off-topicin määrä PvP-servulla.
Rekisteröitynyt:
29.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 28. maaliskuuta 2005 klo 14.37
TUohon ropettamiseen kyl kyllästyy ajan mittaan.
Jos tarkoitus on pelata karskia kääpiöwarrioria niin ei sitä kokoaikaa jaksa pitää sitä roolia yllä. Minun mielestä kans RP ja PvE servut ei eroo riittävästi.
Pyh ja Pah sanon ma!
Rekisteröitynyt:
22.09.2003
Kirjoitettu: maanantai, 28. maaliskuuta 2005 klo 16.44
Lainaus:28.03.2005 Jooken kirjoitti:
TUohon ropettamiseen kyl kyllästyy ajan mittaan.
Jos tarkoitus on pelata karskia kääpiöwarrioria niin ei sitä kokoaikaa jaksa pitää sitä roolia yllä. Minun mielestä kans RP ja PvE servut ei eroo riittävästi.

Voithan luoda vastapainoksi vaikka ilkeän, epäkuolleen warlockin taikka hurskaan ihmispapin, kuten minä. Eihän sitä ole pakko yhdellä ainoalla hahmolla pelata ja vaihtelu virkistää.
Mielipiteeni on voinut muuttua, mutta ei se tosiasia, että olen oikeassa.
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 29. maaliskuuta 2005 klo 22.53
Lainaus:28.03.2005 tinman kirjoitti:
Oikeissa roolipeleissä pelikaverinsa saa valita, MMORPG:ssä se ignore-lista täyttyy sellaista vauhtia, että äänivalli murtuu. MMORPG:n suurimmat kompastuskivet siis ovat rajallinen pelimekaniikka ja mädät omenat kanssapelaajien joukossa. Molemmat näistä on erittäin helppo kiertää oikeissa roolipeleissä.
Mikä estää kavereiden valinnan MMORPG:ssä? porukka pystyyn ja pelittämään. Tämä kuitenkin on vain ongelma serverin pelaajayhteisössä, eikä muuta sitä että itse peli soveltuu oivasti ympäristönään roolipeluuseen.

Lainaus:WoW:n tehtävissä on aika vaikea soveltaa yhtään mitään, niitä kun on lähinnä kolmea eri lajia: tapa x hirviötä, kerää y silmämunaa (kun olet ensin tappanut n hämähäkkiä, joista näitä silmiä saa) ja toimita tavara x paikkaan y. Joskus eteen saattaa osua tehtävä, jossa voi edetä tappamisen sijasta hiippailemalla ja sekin on lähinnä roguen yksinoikeus. Sama taitaa päteä myös melkein kaikkiin muihin MMORPG:hen.
Perustehtävät nyt ovat sitä MMORPG puuroa, mutta todelliset ropefiilistelyt kaivetaan instanceista ja muista jotka ovatkin loisteliaasti tehty. Lisäksi kun vähän viitsii, niin ihan omien tehtävien suunnittelu ja anto ei ole ollenkaan vaikeaa. On jopa pari modiakin tähän. Jälleen kerran, se alusta on annettu, ja sen sijaan että valittaa valmiista materiaalista niin voin itse vähän keksiä ja soveltaa.

Lainaus:Omana loppukaneettina voisinkin todeta, että oli äärimmäisen typerä idea lähteä edes vertaamaan tietokoneella pelattavia ja oikeita roolipelejä. Toinen tykkää äidistä ja toinen tykkää kyttyrää, ei sille mitään mahda, mutta ei näillä peleillä paljoakaan ole yhteisiä nimittäjiä.
En nyt sanoisi. Se maailma on siellä tietokoneessakin pelattuna, ja WoWissa varsinkin ropetukseen erittäin sovelias. On lapsellista heittäytyä elitistiksi ja tyrmätä kokonaan idea joka toimii, ja mikä parasta on kehityskelpoinen. Lisäksi MMORPG tarjoaa jotain mitä tavallinen RP ei. Siellä oikeasti on ne kaupungit täynnä ihmisiä, ja isoja tapahtumia. Siinä missä ison LARPin järjestämiseen menee helposti kuukausia, MMORPG:ssä tällaiset ovat, varsinkin WoWissa, touhukkaiden kiltojen järjestämää arkipäivää.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Sivu 1 / 2
1 2