PPArkisto

Resident Evil -sarja

PlayStation

1 2 3 ... 24

Viestit

Sivu 2 / 24
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 18.08
Lainaus:29.06.2005 ps290 kirjoitti:
Jos mä vielä hiukan sanon siitä RE Code: Veronicasta niin mun mielestä Max Paynenkin se kohta missä kävellään sitä verivanaa pitkin unessa on pelottavampi kuin tuo koko Code: Veronica. Ihan oikeesti mua pelotti pelata sitä joskus noin 12 vuotiaana.
Jaa. Olet sitten hieman "paatunut" tunteiltasi sen jälkeen, ilmeisesti. En ole Max Paynejä pelannut, mutta tiedän niistä silti sen verran että en oikeasti usko niiden mitenkään pelottaviksi tarkoitettuja olevankaan. Käsittääkseni pelattavuudeltaan aika suoraviivaista shooteria siinä on haettu. Minua ne eivät kiinnosta, ja tuskin enää pelottaisi tuo sinuakaan samalla tavalla.

Luulisin että jos olisit RECVX:ää pelannut 12-vuotiaana, olisit ihan hiton varmasti pelännyt. Aika ihme silti, jos et muka edes säikähdellyt tasaisin välein tuota pelatessasi, jos oli eka kauhupeli yleensäkin/RE-peli(ellet sitten ole jo yli 20v)...Kyllä siinä kuitenkin aika intensiivisiäkin hetkiä oli.
Rekisteröitynyt:
04.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 18.17
Mut tuo Max Payne on synkkä ja muutenkin aika inhottava tarinaltaan. Ja melkein ainut hetki tähän mennessä missä säikähdin RECVX:ssä oli se kun ne koirat hyökkäs sieltä talon alta yhtäkkiä, mut kyl luulen et saattais noi Silent Hillit/Project Zerot pelottaa enemmissä määrin mitä oon kuvia katellu ja lukenu juttuja. Siks oonkii metsästämässä tässä SH1/SH2.
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 19.44
Juu no sen nyt pitäisikin jo olla selvää, että Silent Hillit OVAT pelottavampia kuin RE:t. Uskoisin silti, että REmake, RE Zero ja PS1:n RE2 ainakin saattaisivat myös tarjota pelottaviakin kohtia. Datleafhan juuri aiemmin tunnusti että ei ole uskaltanut RE2:n toista skenaariota pelata alkua pidemmälle...wink
Rekisteröitynyt:
04.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 19.47
Onks noi REmaket ja Zerot ilmestyny Pleikalle??
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 20.21
Muokattu: 29.06.2005 klo 20.23
RECVX:n jälkeen kaikki oikeat RE-pelit ovat ilmestyneet Gamecubelle(Gun Survivoreita ja Outbreakeja en laske varsinaiseen kaanoniin kuuluviksi), siksi laitoinkin tuon RE2:n kohdalle maininnan "PS1:n RE2".

Siis RE1, RE2 ja RE3 löytyvät PS1:n valikoimista.
Rekisteröitynyt:
04.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 20.23
Lainaus:29.06.2005 Fearfactor kirjoitti:
RECVX:n jälkeen kaikki oikeat RE-pelit ovat ilmestyneet Gamecubelle(Gun Survivoreita ja Outbreakeja en laske varsinaiseen kaanoniin kuuluviksi), siksi laitoinkin tuon RE2:n kohdalle maininnan "PS1:n RE2".
Aijaa, ootko muuten pelannu tuota Outbreakkia? Se on kai harvinaisen ***** peli.lol
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 20.27
Sitä se on. Periaatteessa kai oli ihan hyvä idea tuossa Outbreakissa, mutta vain sen PAL-versioista poistetun moninpelimahdollisuuden kanssa. Ilman sitä se on harvinaisen ärsyttäväksi tehty tuskien taival. Pelasin sitä noin tunnin, kunnes kyllästyin ja kiikutin sen divariin...
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 20.29
Oon jumitunut Outbreakissa siihen ensimmäisen tallennus paikan tienoilla ekassa chapterissa, olen päässyt sinne katolle, mutta en löydä ollenkan eteenpäin. Joku ovi josta pääsisi eteenpäin? Mitä pitää tehdä?
Kultainen 80-luku, AC/DC: Ballbreaker, ja Lapin Kulta
Rekisteröitynyt:
04.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 20.30
Lainaus:29.06.2005 Fearfactor kirjoitti:
Sitä se on. Periaatteessa kai oli ihan hyvä idea tuossa Outbreakissa, mutta vain sen PAL-versioista poistetun moninpelimahdollisuuden kanssa. Ilman sitä se on harvinaisen ärsyttäväksi tehty tuskien taival. Pelasin sitä noin tunnin, kunnes kyllästyin ja kiikutin sen divariin...
Mut nythän on tulossa Outbreak File#2. Olitko tietoinen? Nyt oon kyselemässä tuon Silent Hill 1 perään. Paljon siit vois vielä maksaa??
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 20.33
Lainaus:29.06.2005 ps290 kirjoitti:
Lainaus:29.06.2005 Fearfactor kirjoitti:
Sitä se on. Periaatteessa kai oli ihan hyvä idea tuossa Outbreakissa, mutta vain sen PAL-versioista poistetun moninpelimahdollisuuden kanssa. Ilman sitä se on harvinaisen ärsyttäväksi tehty tuskien taival. Pelasin sitä noin tunnin, kunnes kyllästyin ja kiikutin sen divariin...
Mut nythän on tulossa Outbreak File#2. Olitko tietoinen? Nyt oon kyselemässä tuon Silent Hill 1 perään. Paljon siit vois vielä maksaa??

Kyllä itse vielä maksaisin 20e, se on erittäin hyvä peli, mutta vanha joka näkyy grafiikassa, eihän se pelaamista haittaa...
Kultainen 80-luku, AC/DC: Ballbreaker, ja Lapin Kulta
Rekisteröitynyt:
04.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 20.34
Sanoin et 10 eurosta ylöspäin.
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 21.05
tuolla on aika hyvä Resident evil sivu! kaikki ohjeet miten mennään lävitte ja salaisuuksia ja muuta jännää...aika hyvä sivu.
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 21.56
Tuolla ei ollut Outbreakkiin minkäänlaista apua...
Kultainen 80-luku, AC/DC: Ballbreaker, ja Lapin Kulta
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 30. kesäkuuta 2005 klo 00.03
Lainaus:29.06.2005 ps290 kirjoitti:
Sanoin et 10 eurosta ylöspäin.
Ihan hyvin, jos joku ab.10e hinnalla suostuisi tuon myymään. Mitä olen tuon pelin ostohintoja katsellut, niin harvemmin alle 20e:llä on lähtenyt. On se kyllä sen arvoinenkin, kun on pienoinen harvinaisuus nykyään.
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 30. kesäkuuta 2005 klo 00.06
Lainaus:29.06.2005 mp3 kirjoitti:
Oon jumitunut Outbreakissa siihen ensimmäisen tallennus paikan tienoilla ekassa chapterissa, olen päässyt sinne katolle, mutta en löydä ollenkan eteenpäin. Joku ovi josta pääsisi eteenpäin? Mitä pitää tehdä?
Tuohon etsisin vielä apua!
Kultainen 80-luku, AC/DC: Ballbreaker, ja Lapin Kulta
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 30. kesäkuuta 2005 klo 00.22
Lainaus:29.06.2005 mp3 kirjoitti:
Oon jumitunut Outbreakissa siihen ensimmäisen tallennus paikan tienoilla ekassa chapterissa, olen päässyt sinne katolle, mutta en löydä ollenkan eteenpäin. Joku ovi josta pääsisi eteenpäin? Mitä pitää tehdä?
Sieltä pitäisi joltain kohdalta katon reunusta muistaakseni pystyä hyppäämään(tarkalla ajoituksella)toiselle katolle, josta pitäisi löytyä ovi eteenpäin...
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 30. kesäkuuta 2005 klo 00.25
Lainaus:29.06.2005 ps290 kirjoitti:
Lainaus:29.06.2005 Fearfactor kirjoitti:
Sitä se on. Periaatteessa kai oli ihan hyvä idea tuossa Outbreakissa, mutta vain sen PAL-versioista poistetun moninpelimahdollisuuden kanssa. Ilman sitä se on harvinaisen ärsyttäväksi tehty tuskien taival. Pelasin sitä noin tunnin, kunnes kyllästyin ja kiikutin sen divariin...
Mut nythän on tulossa Outbreak File#2. Olitko tietoinen? Nyt oon kyselemässä tuon Silent Hill 1 perään. Paljon siit vois vielä maksaa??

Juu, olen tietoinen. Siksi aiemmassa viestissäni käytin monikkomuotoa "Outbreakeja". En uskalla vielä elätellä liian korkeita toiveita tämän jatkon suhteen, kun alkuperäinen oli sen verran karvas pettymys. Toivottavasti ne, jotka ovat amerikoissa sitä hehkutelleet, ovat oikeassa...
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. heinäkuuta 2005 klo 16.04
Lainaus:30.06.2005 Fearfactor kirjoitti:
Lainaus:29.06.2005 mp3 kirjoitti:
Oon jumitunut Outbreakissa siihen ensimmäisen tallennus paikan tienoilla ekassa chapterissa, olen päässyt sinne katolle, mutta en löydä ollenkan eteenpäin. Joku ovi josta pääsisi eteenpäin? Mitä pitää tehdä?
Sieltä pitäisi joltain kohdalta katon reunusta muistaakseni pystyä hyppäämään(tarkalla ajoituksella)toiselle katolle, josta pitäisi löytyä ovi eteenpäin...

Kun olen siellä katolla niin pystyykö jotenkin kiipeämään sille toiselle puolelle tai miten ja mistä kohtaa pitää mennä, kun pelissä ei pysty hyppäämään.
Kultainen 80-luku, AC/DC: Ballbreaker, ja Lapin Kulta
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. heinäkuuta 2005 klo 18.21
En nyt kyllä kovin paljon tarkemmin pysty sanomaan, kun en tätä peliä juurikaan pidemmälle itse pelannut ja pelaamisesta on aikaa(ja olen aika aktiivisesti pyrkinyt unohtamaan kyseisen kokemuksen). Jotenkin siinä piti ensin kiivetä jollekin ulokkeelle ja mennä sen katon jollekin reunalle, josta sitten pääsi hyppäämään(kyllä vain, siis action-nappia painamalla oikeassa kohdassa se sen verran ponkaisi)toiselle katolle...Jos ei tällä neuvolla selviä, niin varmaan tiedät mistä vastaukset löytyvät.wink
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. heinäkuuta 2005 klo 18.27
Lainaus:01.07.2005 Fearfactor kirjoitti:
En nyt kyllä kovin paljon tarkemmin pysty sanomaan, kun en tätä peliä juurikaan pidemmälle itse pelannut ja pelaamisesta on aikaa(ja olen aika aktiivisesti pyrkinyt unohtamaan kyseisen kokemuksen). Jotenkin siinä piti ensin kiivetä jollekin ulokkeelle ja mennä sen katon jollekin reunalle, josta sitten pääsi hyppäämään(kyllä vain, siis action-nappia painamalla oikeassa kohdassa se sen verran ponkaisi)toiselle katolle...Jos ei tällä neuvolla selviä, niin varmaan tiedät mistä vastaukset löytyvät.wink
Juu täytyy vielä kokeilla, niin miltä sivulta löytäisi ohjeita?
(mielellään suomen kielisiä, koska ei jaksa suomentaa.)
Kultainen 80-luku, AC/DC: Ballbreaker, ja Lapin Kulta
Rekisteröitynyt:
19.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. heinäkuuta 2005 klo 21.47
Muokattu: 01.07.2005 klo 22.00
Lainaus:26.06.2005 Datleaf kirjoitti:
kyllä se Mr. X ensisesiintyminen, kun joku rautaurpo hyppää seinästä ja tulee hetken päästä uudelleen pelottaa samalla tavoilla, kun Pyramid head.
Tuohan on Mr. X:n toinen kohtaaminen. Itseäni ei tilanne pelottanut, kun muistin vielä tuon kohdan hämärästi siitä, kun eräs kaverini pelasi peliä. Siinä sitten toisaalta iskikin pikkuinen paniikki, kun kellotornista tulee pois toisen kiven puolikkan kera, niin X hyppääkin kaiteen toiselta puolelta suoraan oven eteen ja ahdistaa Clairen nurkkaan, josta on selvittävä nopeasti, tai hänestä tulee muussia... (pisteetön lause!)

Ja onhan tuo Mr. X melkoinen heppu. Usein sitä rupeaa pelkäämään, milloin se tulee taas vastaan, vaikka muutama Acid Round riittää hänen taltuttamiseen. Joskus X:n kohtaamiset ovat myös hyin huvittavia, mutta en viitsi spoilata kaikkea. Antaa Datleafin kokea itse, niin ei mene pelistä jännitykset pilalle... wink


Ja jos vastaisin itse kysymyksiin...

Paras peli : Resident Evil 1 (Original)

Jäykät zombit, vaikeat välivastukset, juoni ja ongelmat ovat melko viihdyttäviä ja osa omaperäisiä. J-Voltin sekoitus oli melko rasittava homma, mutta sen valmistuttua Plant 42:n listiminen olikin helpompaa. Myös mieleenpainuvia kohtia, kuten jo kuuluisa "koirien ensitapaaminen"...

Paras hahmo : Barry Burton

Jostain syystä tämä ykkösen sivuhahmo saa minulta täydet propsit, vaikka hänellä ei pääse pahemmin pelaamaankaan. Hänen salaperäinen käytös ja hömelyys tekee Resi 1:stä paljon viihdyttävämmän ja joka kerta, kun kyseinen henkilö saapuu Jillin luo, tunnen itseni helpottuneeksi.

Paras hirviö : Mr. X

Hänen ansiostaan Resi 2 tuntui OIKEASTI paikoin pelottavalta peliltä. Välillä kävin oikeasti hermostuneeksi odottelemaan hänen seuraavaa saapumistaan. Vaikka olisinkin tiennyt, että siihen on vielä aikaa. Eikä X:n nujertaminn edes ollut vaikeaa. Loppua kohden häntä rupesi jo tulemaan ikävä. Kun hänet tuli tappaa vielä viimeisen kerran laavavälikohtauksen jälkeen, jouduin heittämään jopa kerran lusikan nurkkaan.

Paras ase : Pistooli (Mikä resident evil vain käy)

Pistoolin kanssa zombien tappaminen on oikeasti viihdyttävää. Aina ei voi olla täysin varma, pysynkö välikohtauksen ajan ehjin nahoin, kun yks kaks zombit ovat nenäni edessä ja ase pitäisi ladata... Sitä paitsi haulikola ei tarvitse, kuin kerran tussauttaa pää pois ja se on siinä. Ei mitään jännitystä... (ehkä joku saa pelkoa siitäkin itselleen, kun joutuu odottamaan, että zombi tulee nenän eteen, ennen kuin jysäyttää)
PS3 omistuksessa (ID: DrFunkee), Wiin hankin mahdollisesti vielä kaveriksi. X0:n toimivuuden kanssa en uskalla lähteä uhkapeliä yrittämään. -www.nesretro.com/database/listat/muut.php?id=154 -
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 02. heinäkuuta 2005 klo 02.18
Muokattu: 02.07.2005 klo 16.55
Lainaus:01.07.2005 Dr_Funkee kirjoitti:
Lainaus:26.06.2005 Datleaf kirjoitti:
kyllä se Mr. X ensisesiintyminen, kun joku rautaurpo hyppää seinästä ja tulee hetken päästä uudelleen pelottaa samalla tavoilla, kun Pyramid head.
Tuohan on Mr. X:n toinen kohtaaminen. Itseäni ei tilanne pelottanut, kun muistin vielä tuon kohdan hämärästi siitä, kun eräs kaverini pelasi peliä. Siinä sitten toisaalta iskikin pikkuinen paniikki, kun kellotornista tulee pois toisen kiven puolikkan kera, niin X hyppääkin kaiteen toiselta puolelta suoraan oven eteen ja ahdistaa Clairen nurkkaan, josta on selvittävä nopeasti, tai hänestä tulee muussia... (pisteetön lause!)

Ja onhan tuo Mr. X melkoinen heppu. Usein sitä rupeaa pelkäämään, milloin se tulee taas vastaan, vaikka muutama Acid Round riittää hänen taltuttamiseen. Joskus X:n kohtaamiset ovat myös hyin huvittavia, mutta en viitsi spoilata kaikkea. Antaa Datleafin kokea itse, niin ei mene pelistä jännitykset pilalle... wink


Ja jos vastaisin itse kysymyksiin...

Paras peli : Resident Evil 1 (Original)

Jäykät zombit, vaikeat välivastukset, juoni ja ongelmat ovat melko viihdyttäviä ja osa omaperäisiä. J-Voltin sekoitus oli melko rasittava homma, mutta sen valmistuttua Plant 42:n listiminen olikin helpompaa. Myös mieleenpainuvia kohtia, kuten jo kuuluisa "koirien ensitapaaminen"...

Paras hahmo : Barry Burton

Jostain syystä tämä ykkösen sivuhahmo saa minulta täydet propsit, vaikka hänellä ei pääse pahemmin pelaamaankaan. Hänen salaperäinen käytös ja hömelyys tekee Resi 1:stä paljon viihdyttävämmän ja joka kerta, kun kyseinen henkilö saapuu Jillin luo, tunnen itseni helpottuneeksi.

Paras hirviö : Mr. X

Hänen ansiostaan Resi 2 tuntui OIKEASTI paikoin pelottavalta peliltä. Välillä kävin oikeasti hermostuneeksi odottelemaan hänen seuraavaa saapumistaan. Vaikka olisinkin tiennyt, että siihen on vielä aikaa. Eikä X:n nujertaminn edes ollut vaikeaa. Loppua kohden häntä rupesi jo tulemaan ikävä. Kun hänet tuli tappaa vielä viimeisen kerran laavavälikohtauksen jälkeen, jouduin heittämään jopa kerran lusikan nurkkaan.

Paras ase : Pistooli (Mikä resident evil vain käy)

Pistoolin kanssa zombien tappaminen on oikeasti viihdyttävää. Aina ei voi olla täysin varma, pysynkö välikohtauksen ajan ehjin nahoin, kun yks kaks zombit ovat nenäni edessä ja ase pitäisi ladata... Sitä paitsi haulikola ei tarvitse, kuin kerran tussauttaa pää pois ja se on siinä. Ei mitään jännitystä... (ehkä joku saa pelkoa siitäkin itselleen, kun joutuu odottamaan, että zombi tulee nenän eteen, ennen kuin jysäyttää)


Jaa. Its en muista erityisesti RE2:ssa olleen mitään kellotornista tulemisen jälkeistä Mr.X:n välitöntä kohtaamista. Ettei vain olisi mennyt RE3 ja RE2 sekaisin keskenään(Re3:ssa oli kunnon kellotorni, jossa käymisen jälkeen tuli ongelmia...). Pistooli nyt on pashkin ase mitä löytyy näistä peleistä. Magnum on se oikeasti hauskin ase. En tiedä mitä tarkoitat täysillä propseilla, varmaankin täysiä pointseja, mutta olihan se Barry ihan ok hahmo tuossa REmakessa. Leonia silti pidän parhaana hahmona tässä pelisarjassa.

Itse en myöskään Mr. X:ää pidä parhaana vihollisena. Ennemminkin se William -monsu ansaitsee sen kunnian eri muodoissaan.Mitä haulikolla jysäyttämiseen tulee, niin montakos kertaa onnistuit oikeasti osumaan päähän tämän pelin aikana? Se ei ole aivan yhtä helppoa kuin RE4:ssä nimittäin. Noissa nenän eteen tilanteissa useimmiten vain vahingoittaa itseään, ennemmin kuin sitä zombia...

Edit: Clairen B-skenaariossa taisi tuon "kellotorni"-kohtaamisen kaltainen tilanne ollakin. Tässä vain oli useampia skenaariovaihtoehtoja kuin muissa sarjan peleissä(ja osin aika marginaalisilla eroilla), joten ei itsekään aivan tarkkaan muista noita kohtauksia. Itsellä tuo "kellotorni"-kohtaus ei mitenkään erityisesti ollut jäänyt mieleen, mutta ihmekös tuo kun pari kolme vuotta on pelaamisesta kulunut ja kaikki muut osat sen jälkeen pelattu...wink
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 02. heinäkuuta 2005 klo 02.24
Lainaus:01.07.2005 mp3 kirjoitti:
Lainaus:01.07.2005 Fearfactor kirjoitti:
En nyt kyllä kovin paljon tarkemmin pysty sanomaan, kun en tätä peliä juurikaan pidemmälle itse pelannut ja pelaamisesta on aikaa(ja olen aika aktiivisesti pyrkinyt unohtamaan kyseisen kokemuksen). Jotenkin siinä piti ensin kiivetä jollekin ulokkeelle ja mennä sen katon jollekin reunalle, josta sitten pääsi hyppäämään(kyllä vain, siis action-nappia painamalla oikeassa kohdassa se sen verran ponkaisi)toiselle katolle...Jos ei tällä neuvolla selviä, niin varmaan tiedät mistä vastaukset löytyvät.wink
Juu täytyy vielä kokeilla, niin miltä sivulta löytäisi ohjeita?
(mielellään suomen kielisiä, koska ei jaksa suomentaa.)
Sorry. Ei taida juurikaan löytyä suomenkielisiä sivuja tähän peliin...
Rekisteröitynyt:
19.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 02. heinäkuuta 2005 klo 20.08
Muokattu: 02.07.2005 klo 20.16
Lainaus:02.07.2005 Fearfactor kirjoitti:
Lainaus:01.07.2005 Dr_Funkee kirjoitti:
Lainaus:26.06.2005 Datleaf kirjoitti:
kyllä se Mr. X ensisesiintyminen, kun joku rautaurpo hyppää seinästä ja tulee hetken päästä uudelleen pelottaa samalla tavoilla, kun Pyramid head.
Siinä sitten toisaalta iskikin pikkuinen paniikki, kun kellotornista tulee pois toisen kiven puolikkan kera, niin X hyppääkin kaiteen toiselta puolelta suoraan oven eteen ja ahdistaa Clairen nurkkaan ja blaa blaa blaa...

Paras ase : Pistooli (Mikä resident evil vain käy)

Jaa. Its en muista erityisesti RE2:ssa olleen mitään kellotornista tulemisen jälkeistä Mr.X:n välitöntä kohtaamista. Ettei vain olisi mennyt RE3 ja RE2 sekaisin keskenään(Re3:ssa oli kunnon kellotorni, jossa käymisen jälkeen tuli ongelmia...). Pistooli nyt on pashkin ase mitä löytyy näistä peleistä. Magnum on se oikeasti hauskin ase.

Mitä haulikolla jysäyttämiseen tulee, niin montakos kertaa onnistuit oikeasti osumaan päähän tämän pelin aikana? Se ei ole aivan yhtä helppoa kuin RE4:ssä nimittäin. Noissa nenän eteen tilanteissa useimmiten vain vahingoittaa itseään, ennemmin kuin sitä zombia...

Kyllä, tämä "kellotornikohtaus" tulee heti sen jälkeen, kun X. tulee seinän lävitse pariin otteeseen itäisessä osaa laitosta. (itäosassa on eräs huone, jossa täytyy ensin sytyttää kolme kynttilää oikeassa järjestyksessä, jolloin kelloratas putoaa eräästä taulusta lattialle. Kun sitä on menossa poimimaan, tulee X. seinän lävitse ja käy kimppuun, kun hänet on kerran listinyt ja rattaan piminut, poistuttua huoneesta tulee X. uudemman kerran käytävällä vastaan) Kun on selvinnyt tiensä kirjastoon asti ja sitä kautta kellotorniin (joka on kirjaston yläpuolella), pitää vasta saatu ratas tunkea siellä olevaan mekanismiin, jonka avulla saa toisen blue stonen puolikkaan. Mikäli tämän jälkeen ei hyppää tuuletusventtiiliin (joka ei kannata, sillä zombit ovat tulleet ikkunan kautta kulkureitillesi) vaan palaa takaisin sitä tietä, mitä tulikin, tulee X taas vastaan kellotorniin menevällä väylällä. Hyppää vain kaiteen ylitse ja käy taas päälle.

Totta turiset, että magnum on jytyin ja mukavin ase, mutta itse pidän enemmän pitkitetystä jännityksestä, jota pistooli tarjoaa. (tietenkään en lickereitä ja tyrantteja rupea pistoolilla räiskimään, mutta koirat ja zombit...) Magnumin kanssa ei tarvitse muuta, kuin painaa liipasimesta. Sama, miten kaukana vihollisestasi olet, pää posahtaa/kuolee.

Ja hyvällä omatunnolla voin sanoa, että en kertaakaan saanut haaveria, kun haulikolla pamautin päät alas. Se, mitä vaikeaa siinä on, niin en osaa sanoa. Minulle se ei ole homma, eikä mikään...

Re 4:än en ole vielä tutustunut, joten en tiedä sitten, millaisia aseita peli sisältää. (chicago typewriteristä olen kuullut juttua...)
PS3 omistuksessa (ID: DrFunkee), Wiin hankin mahdollisesti vielä kaveriksi. X0:n toimivuuden kanssa en uskalla lähteä uhkapeliä yrittämään. -www.nesretro.com/database/listat/muut.php?id=154 -
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 02. heinäkuuta 2005 klo 20.36
Muokattu: 02.07.2005 klo 20.41
Joo no kuten tuossa editissä mainitsinkin, kun tarkemmin rupesin muistelemaan, jotain tuon kaltaista kyllä palautuikin osin mieleeni. Nuo useammat skenaariot vain hieman sekoittavat, kun toisessa versiossa Mr.X kyllä ilmaantuu häiritsemään menoa, mutta eri paikoissa.

Ihan hyvin sitten olet hermosi hallinnut kun olet noissa päähänampumisissa aiemmissa osissa onnistunut. Väitän kuitenkin että se haulikon tähtääminen ON kankeata ja jos on useampia zombeja, kuten joissain tilanteissa RE2:stakin, joita yrität ampua sillä päähän, voipi kyllä varsin helposti mennä ohi/väärään zombiin.
Silloin kun tätä osaa aikanaan pelasin kaverin kanssa, totesimme että joissain kamerakulmissa päähän tähtääminen oli todella vaikeaa(ja puremaa tuli), joten pääosin luovuimme pääosumien yrittämisestä. Joskus se tosin onnistui ilman sen kummempaa yrittämistä. Voi olla että nykyisin pääosumatkin onnistuisivat ongelmitta, kun on rutiinia hieman enemmän alla.Mutta viimeistään sitten kun pelaat RE4:sta, huomaat että nämä aiemmat osat eivät todellakaan olleet pääosumia varten suunniteltuja -kaukana siitä.biggrin

Mitä RE4:n aseisiin tulee, niin se nyt ei mikään salaisuus ole, että pelin asevalikoima on laajempi kuin kertaakaan aiemmin, ja yksi hieno uudistus on aseiden päivittämismahdollisuus. Vanha kunnon haulikkokin on toki mukana, mutta kuten todettu, ampuminen on aivan toiselta planeetalta verrattuna aiempien osien vastaavaan. Toimintapelien aatelia...
1 2 3 ... 24