PPArkisto

Doom 3: Resurrection of Evil

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

Sivu 7 / 7
1 ... 6 7

Viestit

Sivu 7 / 7
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 21. heinäkuuta 2005 klo 19.01
Lainaus:21.07.2005 levari kirjoitti:
en jaksanu lukee tota tekstii mikä on takana lol mutta tarviiko olla doom3 ennen kun voi tota pelata?

No tietenkin koska kyseessä on vain lisäosa......
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
21.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 21. heinäkuuta 2005 klo 19.40
Lainaus:21.07.2005 metsapeikko kirjoitti:


No tietenkin koska kyseessä on vain lisäosa......
*sniffle* Onko tuota koskaan tulossa XB:lle??
Rekisteröitynyt:
17.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. heinäkuuta 2005 klo 04.15
O: duumi ja too lisäpäkki ois paljo jännempii jos niita teleporttaavia monsui ei olis ja ei ois nii skripttattua... ei kestä montaa peli kertaa tommone skrip shitti
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. heinäkuuta 2005 klo 12.24
Lainaus:23.07.2005 heimohomo kirjoitti:
O: duumi ja too lisäpäkki ois paljo jännempii jos niita teleporttaavia monsui ei olis ja ei ois nii skripttattua... ei kestä montaa peli kertaa tommone skrip shitti
Jep, hyvin kankea tämä peli. Sais olla enemmän ns joustavuutta. Ne ihmee tulipalloja heittelevät hemmot ei osaa kiivetä tikapuita, mutta osaa scriptin avulla kävellä katossa. Hieman ajatusta IDn pojilta Quake4seen sitten.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 23. heinäkuuta 2005 klo 12.26
noh QuakeIVssä tuskin on mitään helvetistä spawnaavia vihulaisia ja harvassa FPS pelissä AI kiipee tikapuita jne.
Rekisteröitynyt:
22.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. heinäkuuta 2005 klo 13.46
Lainaus:31.03.2005 Pyyhekumi kirjoitti:
Ctrl + Alt + §
Paina noi pohjaan niin konsoli tulee näkyville.

Kirjoita sinne com_showfps 1
onko tarinanne tosi??? potkikaa mut pois heti
Rekisteröitynyt:
17.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. heinäkuuta 2005 klo 18.43
onko mitään modia tiedos jolla sais noo teleporttaavat monsut pois?
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. heinäkuuta 2005 klo 20.48
tuskinpa...... eihän siinä olis enään yhtään vihollistä jäljellä... juurikaan
Jos aiot vaihtaa Mikko & Co.:n uudelle foorumille heti kun se avautuu, copy & pastea tämä viesti allekirjoitukseesi. V2 Jatketaan täältä, ok?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. heinäkuuta 2005 klo 20.50
Lainaus:23.07.2005 Ashron kirjoitti:
noh QuakeIVssä tuskin on mitään helvetistä spawnaavia vihulaisia ja harvassa FPS pelissä AI kiipee tikapuita jne.
no oisivat voineet tehä. Esim AvPssä Alienit kulkee seiniä pitkin, mikä vaikeus näillä olis olla tehä sellanen otus joka kulkee oikeasti seiniä pitkin pelissäkin, eikä vain välivideoissa/scriptattuna.
logout Elvis has left the building.
Sivu 7 / 7
1 ... 6 7