PPArkisto

priestit

World of Warcraft

1 ... 4 5 6 ... 36

Viestit

Sivu 5 / 36
Rekisteröitynyt:
09.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. toukokuuta 2005 klo 14.27
Lainaus:24.05.2005 Scan kirjoitti:
Sabre, keräät kovemmin aggroa ja healaat huonommin ollessasi 53 etkä 60, joten ei se asia noinkaan ole.

Mikäli pelaa hyvässä ryhmässä, ei ajoittainen aggron kerääminen tuota ongelmia sillä siitä pitäisi kyllä päästä useimmiten eroon. Sivuhuomautuksena esim. että ero level 53 papin ja 55 välillä on se, että jälkimmäisellä on 100 pistettä enemmän kestävä PW:S, eli käytännössä täysin mitätön. Level 60 pappiin ero onkin jo sangen mojova, mutta näen asian lähinnä niin, että -tehokas- 53 levelin pappi tarvitsee vain enemmän manaa saadakseen samat tulokset -> mana breakkeja täytyy pitää useammin. Eipä muuta.

Totta on, että on äärimmäisen -suotavaa- että pappikin olisi mahdollisimman korkealevelinen, mutta toisin kuin muilla classeilla - se ei ole pääasiallisille parantajille mikään ääretön pakko.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. toukokuuta 2005 klo 22.27
Saanenko kysyä mitä ******* virkaa on holy novalle? Ja hyvät perustelut kiitos...
Intel i5 750, Radeon 5770 cucore, 4GB ddr3 1333mhz, P7P55 LX
Rekisteröitynyt:
24.01.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. toukokuuta 2005 klo 23.36
Kyllähän se ihan OK on kun instanttina tekee pikkasen dmg ja healii itseään myös. kyllähän sillä jonkun monsun hoitaa jos enää vähän voimaa, Ainoa haitta spellissä on, ett liian paljon manakulutus ja liian pitkä cooldown.
http://www.edu.lahti.fi/~tkkorhon minun kotisivut käykää!!!
Rekisteröitynyt:
22.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 26. toukokuuta 2005 klo 02.57
30 sec cooldown, ok mana kulutus tuon lv manapoolille ja AoE heal koko partylle _ilman_ aggron lisääntymistä... noiden perusteella ei kyllä aivan turha skilli ole.
There are 10 types of people in the world... those who understand binary and those who don't.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 30. toukokuuta 2005 klo 13.18
Täs on tullu vähä mietittyä että human papilla on desperate prayer ja feedback ja undeadeilla on se joku kirous ja sit tämä devouring plague eli eiks toi oo vähä epistä et undeadeilla on niinku kaks SW:painia ja humanilla feedpack joka imee manaa maksimissaan 105 jos kepillä lyö mobia. siis millon pappi ikinä lyö kepillään ketään eli mää vaihtasin feedpackin siihen plagueen anytime. mitä mieltä te ootte? eiks tota pitäs vähä tasottaa.
Intel i5 750, Radeon 5770 cucore, 4GB ddr3 1333mhz, P7P55 LX
Rekisteröitynyt:
22.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 30. toukokuuta 2005 klo 13.39
no ihmisten racial priest taidot on sentään paremmat kuin NE:n ^^. Muista että SWP ja plaquen kanssa toimii vielä vampiric embrace myös -> NERF ME.
There are 10 types of people in the world... those who understand binary and those who don't.
Rekisteröitynyt:
24.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 31. toukokuuta 2005 klo 12.17
Toi on totta! NE priestin rotutaidot on lähes turhia, ei tule koskaan käytettyä. Starshards voisi olla hyödyllismpi jos ei olisi channeled ja elunes grace(vähentää hiukan ranged damagea) saisi kestää 30min 3min sijaan(ja vie hitosti manaa) samaten inner fire. Eli aika törkeetä ku muilla roduilla paremmat rotutaidot.
http://www.edu.lahti.fi/~tkkorhon minun kotisivut käykää!!!
Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. kesäkuuta 2005 klo 10.38
Muokattu: 03.06.2005 klo 11.48
Heh, pakko sanoa, että hieman huvittaa tämä suomalaisten priest-topic.
On tässä nyt kuitenkin 3 viikkoa tullut tavattua Amerikan ja Euroopan official wow foorumeita. smile

En kuitenkaan väitä, että olisin nyt lukujeni jälkeen joku "priestguru" ei ei.
Vaikkakin pakko myöntää, että on jotenkin helpottavaa kun pääsee lopultakin kirjoittamaan ja vielä omalla äidinkielellään. Mutta asiaan....

Eli oma mielipiteeni talent buildista on tämä (olkaa eri mieltä ja esittäkää perusteluja):

Alussa 59 lvl asti paras build on shadow/disc - 33/17.
Tämän jälkeen 60 lvl varsinkin MC:tä varten ehdottomasti 26/25 - disc/holy.

Alkuratkaisuni perustelen sillä, että se nyt vaan on niin, että shadow-priestillä on helpompi grindata leveleitä ja pärjää PvP:ssä. Jos et pärjää instoissa, niin se osoittaa mielestäni vain ja ainoastaan omaa tyhmyyttäsi ja varusteidesi riittämättömyyttä. Instancessahan priesti ei saa (riippumatta onko shadow vai holy) tehdä muuta kuin parantaa (ellei mukana ole toista parantajaa; toista priestiä/shamaania/druidia.. ja silloinkin mahdollisimman vähän).
Aggroa keräävä priest = kuollut

60 lvlin buildia voisin epäillä eräiden täällä arvostelevan. Mutta tämäkin on tunnettu tosiasia, holy-tree on tällä hetkellä aivan, AIVAN liian heikko. Disc-tree taas on priestin selkäranka ja parantamalla disciplineä selviät kauemmin hengissä ja manasi riittävät pidempään, joka tarkoittaa sitä, että pystyt parantamaan enemmän ja paremmin. Viimeiset holy-treen talentit ja skillit ovat lähes arvottomia. Ainoa taika, jota priestin MC:ssä tulisi käyttää on FH ja vain ja ainoastaan FH. Kaikki muut vievät liikaa manaa suhteessa parannettuihin HP:ihin.
Aikasemmissa instoissa shield/renew ja isommat healit ovat todella käteviä (vaikkakin FH on käytetyin healimme läpi koko pelin) mutta eivät enää lopussa.

Parin MC runnin jälkeen saatuasi gearin johon olet tyytyväinen voit joko vaihtaa takaisin vanhan shadow buildin ja lähteä sooloamaan PvP:hen ( 33/18 ) tai pitää holy buildin ( 26/25 ) ja jatkaa MC:n juoksemista tai tehdä jonkun itsellesi sopivan Tri-specin, kuten 18/10/23 (loistava mass PvP:tä varten omasta mielestäni).

(Huh huh kun tulee pitkä ensimmäinen posti, toivottavasti edes joku jaksaa tavata loppuun asti..)

Noh, loppuun tosiaan vielä roduista.. valinta on todellakin selvä jos racial spellejä ja muita rodun mukana tulevia ominaisuuksia tuijottaa. (Osa kun haluaa valita trollin tai NE:n, koska ne ovat "hienompia" tai niillä on "mielenkiintoisempi historia" .. itse en kuulu näihin)

Horde: UD
Alliance: Dwarf

Paras priest on UD-priest wink ..WoTF on enemmän kuin kätevä ja Devouring Plague tosiaan on melkein overpowered verrattuna muiden rotujen racial spelleihin.. mutta hei, elämä on.

Loppuun vielä itsestäänselvyys.. sillä kaikkihan tietävät, että priestin tulee kerätä sta/int/spi tavaroita. Itse olen päätynyt lopputulokseen, joka on, että alussa sta/int .. joka on myös ehkä paras soolo PvP-geari. Lopussa kaikkia melko tasaisesti mutta selvästi enemmän spirittä kuin ennen, koska taistelut ovat pitkiä, tarvii regenerationin olla suuri. Pitkässä taistelussa spi > int - lyhyessä taas int > spi.
Staminasta moni sanoo, että priest ei edes tarvitse healthia, koska meidän ei ole tarkoitus ottaa hittejä, no tottahan tämä onkin, itse kuitenkin panostaisin staminaankin jonkun verran, koska eihän sitä koskaan tiedä kuka sieltä puskasta hyppää.. varsinkin PvP:ssä (*KRHM* rogue).
Mass-PvP:tä varten ottaisin kaikkia sopivassa suhteessa, löytäkää oma kultainen keskitienne!

Vastalauseet täysin tervetulleita, mielellään kuitenkin asiallisesti esitettyinä, kiitos. smile Toivon, että jaksatte lukea ja tästä olevan hyötyä edes joillekin!

P.S. Loppu voi olla hieman epäselvä mutta koettakaa selvitä.

Edit: En huomannut tuota hieman ylempänä olevaa kysymystä holy novasta, mutta siihen on kyllä vielä pakko tarttua wink ..hyvä talentti sinänsä, edelleen täysin liian pitkällä cooldownilla mutta ei tosiaan, ei KOSKAAN (ilman uutta parannusta) 31 pst talent.

Edit #2: Koitin olla kirjoittamatta tästä, mutta älkää kiitos tuoko mitään druid/shamaani vertailuja priest-topiciin! Siis.. shammustakin saa melkein yhtä hyvän parantajan kun priestistä jos laittaa kaikki vaatteet clothia ja painottaa pelkästään restorationiin. Samoin druidi.. mutta yleisesti ottaen pääparantaja on priest. Priestillä on "luonnostaan" parhaimmat edellytykset ja mahdollisuudet olla parantaja, olkoon holy tai shadow ja sillä selvä. Tehkää druideistanne ja shamaaneistanne parantajia ja kuolkaa yksin sooloillessanne! Druidit/shamaanit/paladinit ovat hybridejä ja hyviä parantajia, backup parantajina loistavia! Yleisesti ottaen kuitenkin hyvin hommansa hoitava shadow priest voi MC:hen asti olla joukon ykköshealeri. Tottakai druidikin kelpaa mutta suosittelisin, että druidi voisi tehdä muutakin kuin parantaa, esim. kerätä aggroa bearformissa, tehdä damagea ja MYÖS parantaa mutta ei pelkästään.
Myös YLEISESTI ottaen (omalla kokemuksella) priestit ovat asiantuntevampia ja asiaansa (parantamiseen) omistautuvaisempia kuin muut luokat. Olkaa tästäkin eri mieltä ja olkaa hyviä parantajia druideina/shamaaneina/paladineina mutta ei enää vertailuja ja priestien mollaamista, meillä on parannukset + dispel magic (ERITTÄIN kätevä) + pvp:tä varten shadow .. on totta kuten jo ylempänä kirjoitin, että holy-tree on liian heikko mutta keskitytään tällä hetkellä siihen, miten voisimme olla hyviä priestejä eikä vertailla meitä hybrideihin tai mietitä miksi olisimme huonoja, sitä varten ovat muut "isommat" foorumit.

Kiitos jälleen.
Rekisteröitynyt:
26.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. kesäkuuta 2005 klo 15.12
Jees, jaksoin lukea loppuun smile mut joo puhut paljon asiaa ja yhdyn täysin sinuun. Ja kyllä priestit on main healereita, en jaksa luetella ees syitä siihen.. Itsellä on tällä hetkel noin 50% diskis ja 50% holyssä talentit, juuri instanseja varten. Ja se on jämäkkä niin.

Olen myös vetänyt paljon Druidin kanssa samassa partyssä ja se on erittäin jämäkkä yhdistelmä (5miehen instancet), minä healaan, druidi on valmiina jos tulee tarvetta healeille, kestämme uskomattoman paljon. Partymme on yleensä ollu, warru, shaman, mage, druidi ja priesti. Ja se toimii erittäin hyvin. Eipä muuta nyt lähden kotiin
_Naico_
Rekisteröitynyt:
22.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. kesäkuuta 2005 klo 22.29
Muokattu: 12.06.2005 klo 22.39
Kun tosta MC:stä tuo "kaiken tietävä jenkkifoorumeitakin lukenut" mies mainitsi, niin siellä ei kyllä holy puun loppupään talenteilla tee mitään (isot healit esim). Discipline puu vaan täyteen spirit buffiin asti, meditation sun muut nupissa, siellä molten coressa jos jossain sille tulee käyttöä.

Ja jos rotu valitaan (ainakin alliancella, hordella UD nyt on jo selkeästi... sanon sen: IMBA) niin ei kannata lähteä vertaamaan mikä on paras, vaan ottaa se mikä silmää miellyttää eli NE / human / troll -female. Ei mitään dwarffia sen takia kannata ottaa että sillä on parhaat skillit.
Rekisteröitynyt:
22.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. kesäkuuta 2005 klo 22.43
Lainaus:03.06.2005 Naicohan kirjoitti:
Olen myös vetänyt paljon Druidin kanssa samassa partyssä ja se on erittäin jämäkkä yhdistelmä (5miehen instancet), minä healaan, druidi on valmiina jos tulee tarvetta healeille, kestämme uskomattoman paljon. Partymme on yleensä ollu, warru, shaman, mage, druidi ja priesti. Ja se toimii erittäin hyvin. Eipä muuta nyt lähden kotiin

Ei, ei ei ja ei. Näitä tälläisiä saa aina lukea, kun kirjoittaja ei ota huomioon että gruuppi voisi toimia paremminkin, vaikka hyvin varmasti toimiikin. Jos kaikki menee nappiin niin yhtä gruuppia kohden riittää yksi healeri (priest) aivan mainiosti. Druidi kuitenkin siellä on vaan buffikoneena, kun ei sitä dps:ää irtoa. Tilalle vaikka toinen mage tai joku muu damagea jakava.
Rekisteröitynyt:
26.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 13. kesäkuuta 2005 klo 09.55
Lainaus:12.06.2005 Scharfkrieger kirjoitti:
Lainaus:03.06.2005 Naicohan kirjoitti:
Olen myös vetänyt paljon Druidin kanssa samassa partyssä ja se on erittäin jämäkkä yhdistelmä (5miehen instancet), minä healaan, druidi on valmiina jos tulee tarvetta healeille, kestämme uskomattoman paljon. Partymme on yleensä ollu, warru, shaman, mage, druidi ja priesti. Ja se toimii erittäin hyvin. Eipä muuta nyt lähden kotiin

Ei, ei ei ja ei. Näitä tälläisiä saa aina lukea, kun kirjoittaja ei ota huomioon että gruuppi voisi toimia paremminkin, vaikka hyvin varmasti toimiikin. Jos kaikki menee nappiin niin yhtä gruuppia kohden riittää yksi healeri (priest) aivan mainiosti. Druidi kuitenkin siellä on vaan buffikoneena, kun ei sitä dps:ää irtoa. Tilalle vaikka toinen mage tai joku muu damagea jakava.


Niin joo unohtui mainita, että killan kanssa ollaan menty, ja siinä on kaikki meiän killan lvl60, tällähetkellä.. Ja tottakai voisi olla parempikin tiimi.. Tällä hetkellä ei ole vaan oikeen varaa valita, jos killan kanssa menee..
Ja kyllä mä olen jo peliä aika kauan läiskiny ja tiedän miten hommat toimii..
_Naico_
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. kesäkuuta 2005 klo 20.15
Muokattu: 13.06.2005 klo 20.21
okei oon miettiny millanen holy treen pitas (oon turkissa eli aa:ta ei ole pilkuilla) olla ja oon ottanu vaha muualta mallia mut suurin osa mun omii ideoit

eli niinku puun lvl1 : improved renew: sellaisenaan.... improved smite: sellaisenaan

lvl2: spiritual healing: healing increased 3/6/9/12/15% ... subtlety: sellaisenaan

lvl3: holy specialization: 2/4/6/8/10%... holy shock: makes same dmg as smite and takes as much mana but slows target 50% for 6secs, instant cast, 30 sec cooldown. Holy mana 50% pois: when you get crit with your healing spells next heals mana cost will be -50%

lvl4: improved healing: sellaisenaan... improved flash heal: samallainen mut joka piste vahentaa 0,1 sec cast timee... improved resurrection: reduses base mana cost of your res by 5/10/15/20% and cast time 1/2/3/4secs (huom nelja pojoo)

lvl5: divine fury: reduses holy shock cooldown 1/2/3/4/5secs and smite cast time redused 0.1/..../0.5 eli taa on sama... spirit of res tai joku. requires 4 points to spirit of resurection, allows you to res in combat but mana cost increased 200%, 30 min cooldown... improved prayer of heal: sellaisenaan...

lvl6: spirit of redemption: requires 1 point to spirit of res. allows you to res your self when your dead like shamans do. doh... master healer: cast time of heal and gheal redused 0.2/..../1.0secs

lvl7: holyform: assume the form of holy light, increasing holy dmg and healing done by 15% and redusing threat generated by 15%, can only cast holy and disc spells

ja jos et alyy jotain nii voi voi

elikka tommonen sanokaas onko hyva ja jos ei nii miks ei. saatto jotain jaada puuttumaan nii lisaan sit ku muistan. ja jos joku alkaa vineen mun pienist kirjaimist/enkusta/siita et ei ole aa:n pilkkuja nii voi painua *****un
Intel i5 750, Radeon 5770 cucore, 4GB ddr3 1333mhz, P7P55 LX
Rekisteröitynyt:
22.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. kesäkuuta 2005 klo 00.29
Muokattu: 14.06.2005 klo 00.31
Lainaus:13.06.2005 TheJameZ kirjoitti:
okei oon miettiny millanen holy treen pitas (oon turkissa eli aa:ta ei ole pilkuilla) olla ja oon ottanu vaha muualta mallia mut suurin osa mun omii ideoit

Siinä olet siinä oikeassa että holy-puu kaipaa boostia. Nuo sinun kehittelemäsi ovat ilman muuta mukavat, mutta aivan liian hyvät (ie. imba). Omasta mielestäni paras vaihtoehto olisi erotella selkeästi healer ja shadow-maagi, eli tehdä niin että ne holy priestit olisivat oikeasti näkyvästi parempia hiilereitä. Eli, holy priesti nykyisellään (ehkä hiukasti buustattuna), shadow priestille enemmän dps:ää sun muuta ja heikommat healit. Tämä siis tarkottaisi sitä että priesti ilman talentteja olisi melko keskiverto parantaja (kuitenkin shamaania ja paladinia parempi), ja hyväksi sellaiseksi tulisi vain holy-puun kautta.

lisäys: Kun tällä hetkellä tuo ero shadowin ja holyn välillä on loppupeleissä melko mitätön, kuka tahansa shadow priest voi huijata olevansa holy, kukaan ei sitä totuutta saa selville.
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. kesäkuuta 2005 klo 01.34
Lainaus:14.06.2005 Scharfkrieger kirjoitti:
lisäys: Kun tällä hetkellä tuo ero shadowin ja holyn välillä on loppupeleissä melko mitätön, kuka tahansa shadow priest voi huijata olevansa holy, kukaan ei sitä totuutta saa selville.


Tähän ei voi kyllä sanoa muuta kuin katin kontit. Holy-puun loppupää kyllä kaipaisi vähän värkkäystä, mutta puhtaassa parantelemisessa Holyn ja Shadowin ero on melkein yö ja päivä. Itse on tullut tämä useampaankin kertaan todistettua kun katselee killan Holy ja Shadow speccien toimintaa oman selän takana. Itse parannuksen parantavissa määrissä eroja on hyvin vähän, mutta se ero minkä holy-spec tekeekin on se mana-tehokkaampi parantaminen, eli jaksaa porskuttaa pitempään. Plus tietenkin se ettei vedä yhtä paljoa aggroa, ja kriittisiä parannuksiakin tulee kiitettävästi. Tietenkin tähän voi sanoa "lollers jos o hyvä tankki niin ei ota aggroa", mutta warriorina voin itse sanoa että kaikki helpotus mitä tankkaamiseen saa on enemmän kuin tervetullut.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
15.10.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. kesäkuuta 2005 klo 02.05
Priest on kyllä todella surkea healeri muutamissa tilanteissa jossei discipline-puussa ole vähintään 25 pistettä. ilman manan regeneraatiota muutama tappelu, muunmuuassa zul'farrakin portaat on hävitty ennen alkamista.

Ja koska shadow priesteillä harvemmin on disciplinessä niin paljoa, voi olla että menee huonosti pitemmissä tappeluissa.

e8500,hd4870(oc),4gb ram
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. kesäkuuta 2005 klo 13.28
No ei tota mana regenii oikeen tarvi ennen molten coree ja kyl ton trollisodan zulis vetaa aika helposti ilman sitakin. Ja ainoat pitkat tappelut on vasta lvl55+ instanceissa ja sillon suuri osa shadow priesteista vaihtaa holy/disciin ja sillon on hyva olla 25 pistetta discis, totta. Tai sit keraa kamaa joka antaa mana regenii 5mana/5sec tai jotain ja ottaa enemman holya.
Intel i5 750, Radeon 5770 cucore, 4GB ddr3 1333mhz, P7P55 LX
Rekisteröitynyt:
22.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. kesäkuuta 2005 klo 17.08
Muokattu: 14.06.2005 klo 17.09
Shadow priestinä pärjää aivan mainiosti missä vaan healerina. Itse vasta speccasin molten coreen disc/holy 34/17. Regeneraatiota ei tosiaan muualla tarvitse kun isoissa raid-bosseissa joissa tappelut kestävät yli 5 minuttia. Sellainen 400+ spirittiä kun on niin ihan mukavasti siellä combatissa saa regeneroitua sillä aikaa kun toinen priest hoitaa hommia, ja siitä meditation talentista on myös jotain apua. Mutta se holy-puu on todella suurimmaksi osaksi vaan "parempi kun ei mitään"-tyylinen. Eli jos olet healer niin shadow-talentit eivät auta pätkääkään, holy talentit puolestaan vähän.

Omat mielipiteeni holy talenteista, arvosanojen kera. Korostan, omat mielipiteeni, en väitä näitä absoluuttisiksi faktoiksi:

Improved Renew 2/5 - Ihan kiva lisä, mutta kun sitä tarkemmin alkaa laskeskelemaan kuinka paljon tuo auttaa, niin se todellakin on vaan "parempi kun ei mitään"-lisäys. Tähän ei nyt ole mitään faktoja tarjota, kun en jaksa uudestaan niitä laskea.

Holy Specialization 5/5 - Tämä on oikeasti jopa kätevä, 5% spell crit on todella mukava myös healerille. Varsinkin inspirationin kanssa.

Spiritual Healing 3/5- Myös kätevä, mutta ei tuo 10% tosiaan niin paljon ole että se oikeasti tekisi jotain eroa. Paljon hiilejä spämmätessä se kuitenkin näkyy jossain.

Inspiration 4/5 - Ihan kiva. OIkeastaan erittäin mukava boonus isoissa bosseissa jossa jotakin pelaajaa (lue: MT:tä) spämmätään hiileillä jatkuvalla syötöllä. Normaaleissa instansseissa tuo ei niin mukava ole kun se critti on kuitenkin sen verran harvassa, saati että se aina menisi sille pelaajalle jota hakataan.

Subtlety 1/5- Melko turha, raid-instansseissa täysin turha. Jos tankki osaa edes puoliksi hoitaa hommansa, et tule agroa hiileillä varastamaan. Eri asia on irtonaiset (agroamattomat) mobit, jotka saat niskaasi vaikka sinulla olisi tämän talentin lisäksi vielä paladinin salvation buffi.

Improved Flash Heal 3/5 - Tämä on ihan jees silloin kun saat mobeja tai muita pahiksia niskaasi. PVP:ssä erinomainen. Raid-instansseissa puolestaan kun et tule mobeja pahemmin tankkaamaan on tämä täysin turha, oikeastaan sama normaaleissakin instansseissa jos kaikki menee niinkuin pitääkin.

Improved Healing 2/5 - Tämä riippuu tykkäätkö hiilata isoilla vai pienillä hiileillä. Molemmat ovat yhtä hyvin toimiva tapa. Sanovat että isot hiilit säästävät pidemmän päälle manaa, mutta itse tykkään pienistä kun voi hallita agron sun muun paremmin. Hyödyllinen talentti isojen hiilien ystäville, vaikka tuo 15% ei NIIN paljon auta, jotain kuitenkin. Ja raid-instansseissa ne ovat aivan turhia, tuskin koskaan kannattaa isoja hiilejä jossain onyxiassa/MC:ssä heitellä.

Master Healer 2/5 - Todellinen master healer käyttää flash healia. (kts. ylempi)

Improved Prayer of Healing 2.5/5 - 20% mana säästö on näkyvä, mutta tätä kuitenkin ainakin itse tulee käytettyä melko harvoin, korkeintaan 2 kertaa taistelussa joten se mana säästö ei ole sen väärti. Toki jos jonkun taktiikka on spämmätä tätä kyseistä spelliä oikein olan takaa niin tämä on hyödyllinen, tosin itse miettisin paremman taktiikan.

Spirit of redemption 0/5 - Ihmettelen miksi tämäkin löytyy melkein jokaisen priestin buildista. Faktahan on että tällä et tule gruuppiasi pelastamaan kun kerran vuodessa, kun priesti kuolee niin p***a on jo lentänyt tuulettimeen. Ainut hyöty on PVP:ssä, kuoltuasi paljastat kaikille heikkoutesi (=holy tree).


Mutta toki jos hiileri olet niin holy-puu on paljon parempi vaihtoehto kun shadow. Tosin discipline-puu on niistä kaikista paras, johon sinuna sijottaisin suurimman osan pisteistä. Jos olet himo-PVP-pelaaja, niin ei kannata shadow-puusta luopua sen takia että sinusta tulisi parempi hiileri, ihan hyvin hiilaat shadow talenteillakin.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. kesäkuuta 2005 klo 22.13
no toi on ihan kiva mut ottasin ennemmin:

improved renew 5/5: just siita syysta et kaytan tota paljon

spiritual healing: noh pienikin apu on jokin apu ja Holy Specializationii ei ollenkaa ku en tykkaa siita et rely on your luck vaan otan tavaraa joka +50 healing spells (mul on muuten these ja olen tod. ylpee)

subtlety: no joskus se menee vituksi nii hyva olla ja taa on tarkee vaikka moni sanoo et ei. ns. hengenpelastaja

improved flash heal: no sit ku on menny vituks nii taa on kans hyva

ei sielta muuta tarvikkaan kun ei sita ghealia kukaan kayta mut improved PoH on kiva mut sitapa et saa.

DISC puusta focused casting, inner focus, divine spirit, 3/3 imp. inner fire (taa on tosi hyva jos sul on se modi joka laittaa sen automaattisesti paalle ku kavelee eteenpain (vaha vaan buginen esim. ku kayttaa mindcontrolii), on enemman AC:sii ja hp ku roguella), meditation ja sit mul jai yks pojo niin vaikka holy fire.

eli toi on mun ihq talent puu
Intel i5 750, Radeon 5770 cucore, 4GB ddr3 1333mhz, P7P55 LX
Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 20. kesäkuuta 2005 klo 10.31
Muokattu: 20.06.2005 klo 10.40
Lainaus:12.06.2005 Scharfkrieger kirjoitti:
Kun tosta MC:stä tuo "kaiken tietävä jenkkifoorumeitakin lukenut" mies mainitsi, niin siellä ei kyllä holy puun loppupään talenteilla tee mitään (isot healit esim). Discipline puu vaan täyteen spirit buffiin asti, meditation sun muut nupissa, siellä molten coressa jos jossain sille tulee käyttöä.


Enpä ole sitten tuon postin jälkeen paljon jaksanut tänne kirjotellakaan mutta nyt sentään jotain hieman. Ensimmäiseksi täytyy todeta, että edelleen olisin aivan pienistä yksityiskohdista eri mieltä Scharfkriegerin kanssa mutta kaikillahan on mielipide-eroja. Toiseksi täytyy kuitenkin myöntää, että pari viikkoa sitten, eli ennen luettuani Scharfkriegerin postia speccasin täysin samalla tavalla, eli 34/17 ja voin myöntää olleeni väärässä, tämä tosiaan toimi paremmin. Aloin katselemaan noita talettenjani holyssa ja miettimään, mitä oikeasti teen niillä kaikilla jos itsekin olen sanonut, että priestin on pakko pysyä hengissä ja käyttää oikeastaan vain flash healia.. joten discistä sitten vain lisää ja se toimi, toimi tosiaankin! Suosittelen lämpimästi.

P.S. Tämä minä en ole: "MC:stä tuo "kaiken tietävä jenkkifoorumeitakin lukenut" mies" .. jenkkifoorumeitakin lukenut kylläkin, kaiken tietävä - en koskaan. smile

Lainaus:
14.06.2005 Scharfkrieger kirjoitti:
lisäys: Kun tällä hetkellä tuo ero shadowin ja holyn välillä on loppupeleissä melko mitätön, kuka tahansa shadow priest voi huijata olevansa holy, kukaan ei sitä totuutta saa selville.

Esimerkiksi tämä on yksi niistä, mistä olen eri mieltä.. muihin en jaksa puuttua mutta tähän sanon, että kyllä sen siitä varsinkin juuri siellä MC:ssä huomaa, kuinka usein joutuu juomaan ja tulee oom tilanne vastaan ellei ole disc/holy. Ellet sitten tarkoita, että kaikki ne mitä pistät holyyn niin pistäisit shadowiin? Sitä eroa ei ehkä huomaa ei.. en kuitenkaan ole jaksanut tällaista koittaa, suoraan sanottuna en näe siinä paljon järkeä.. kuten itsekin sanoit, holy on sentään parempi kun ei mitään.

- Tässä kaikki tältä erää. smile -
Rekisteröitynyt:
03.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 20. kesäkuuta 2005 klo 11.00
Itse olen vasta 40. tasolla että en tiedä noista isoista raideista mitään, mutta itselleni on tullut tuo improved renew korvaamattomaksi. Tankille kun heittää renewin niin siitä tulee käytännössä vahingoittumaton yhtä peruseliteä vastaan. Lisäksi sen päälle voi sitten heitellä flash healia. Lisäksi tuo improved flash heal on loistava, koska minulla ei ole mitään hyvää kiltaa eikä asiantuntevia kavereita, joten aina voi mennä jokin pieleen. Parantamaan on pystyttävä vaikka joku mätkisikin vieressä.

Mutta nämä ovat tietenkin omasta kokemuksestani ja kokemuksieni korkeimman tason instance on Scarlet Monastery, että varmaan nuo eivät pidä paikkaansa korkeammilla tasoilla.
Onnen voi saavuttaa myös viinalla mutta rakkauden vain rahalla
Rekisteröitynyt:
28.10.2001
Kirjoitettu: perjantai, 24. kesäkuuta 2005 klo 13.38
Mikähän taika on priestillä käytössä silloin, kun hän ampuu vastustajaa sinertävällä pitkäkestoisella "sähköisellä" säteellä? Säde on kiinni vastustajassa useita sekunteja. Näin erään lvl32 priestin käyttävän sitä taistelun loppupuolella.
Rekisteröitynyt:
21.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 24. kesäkuuta 2005 klo 17.09
Mind Flay.
Religion is the SCUM of our society of which we are brought into and forced upon directly or indirectly.....Irc-Galleria
Rekisteröitynyt:
08.09.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. kesäkuuta 2005 klo 20.45
Olisin alottamassa priestiä (healeriä haluaisin), niin kaveri sanoo kokoajan, että jos haluan joskus päästä eteenpäin priestilläni niin on pakko tehdä shadow ja vaihtaa lvl60 healeriksi. Se sano että healeri ei voi tappaa mitään, mutta eihän se ole tarkoituskaan? Ja kun priestit "harvinaisuudessaan" ovat kuulemma haluttuja party:ihin, niin eikös niistä pitäisi sitten saada leveleitä ja tavaroita joita tarvitsee. Se jätkä onkin kyl semmoinen sooloaja.

Mutta jos tuota healeria nyt kannattaa tehdä niin mihinkä ja kuinka talentit kannattaa laittaa?
Rekisteröitynyt:
20.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. kesäkuuta 2005 klo 00.02
Laita talentit holyyn ja siihen toiseen , älä shadowiin.
1 ... 4 5 6 ... 36