PPArkisto

Mitä toivoisit WoW:iin

World of Warcraft

Viestit

Sivu 2 / 3
Rekisteröitynyt:
20.10.2001
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 15.27
Yksi sana: RP-PVP
What would Brian Boitano do?
Rekisteröitynyt:
14.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 15.28
Lainaus:01.04.2005 Horotus kirjoitti:
Juu, olisi hienoa jos blacksmith pystyisi korjaamaan itemejä biggrin olisi vähän helpompaa vaikeita instanceja tehdessä

Tuo koruntekijäkin olisi mielenkiintoinen, voisi vaikka ajatella että se toimisi enchantterin ja minerin kanssa yhdessä. Metalli minerilta ja statsit enchantterin shardseista ja muista

Tässä on kyllä kieltämättä erittäin hyvä idea....ja kyllähän blizzard ammatteihinkin lisää vielä keksii....koska minun tietääkseni mikään ammatti ei sisällä korun tekemistä...ja blacksmitherin korjaus myös mutta tietenkin edellyttäisi tarvikkeita...ja sit esimerkiksi leatherworkeri ja tailori voisivat korjata oman alan kamppeita...
Rekisteröitynyt:
14.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 15.31
Lainaus:01.04.2005 TerraX kirjoitti:
Mukavaa olisi opiskella vastapuolen (horde/alliance) kieliä.

Tähän voin kyllä luvata että tulossa on...en usko että se Language Uncommon(muistaakseni)(300/300) olisi siinä ellei blizzard suunnittele kielten kouluttamis mahdollisuutta myöhemmin...
Rekisteröitynyt:
23.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 15.45
Massive Infernal 500 elite level, että sillai wink ihan on blizzardilta kuultu
Rekisteröitynyt:
26.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 15.52
Killoista vois tehä jotain muutakin kuin vain pelkkiä ryhmiä. Minusta MMORPG pelien yksi suurin ominaisuus on juuri se kuinka kilta vaikuttaa paljon, kuten esim. ragnarokissa. Nykyään killat ovat WoWissa vain suurempia ryhmiä, ei mitään muuta.
Rekisteröitynyt:
23.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 15.56
Lainaus:01.04.2005 POPPELI kirjoitti:
Killoista vois tehä jotain muutakin kuin vain pelkkiä ryhmiä. Minusta MMORPG pelien yksi suurin ominaisuus on juuri se kuinka kilta vaikuttaa paljon, kuten esim. ragnarokissa. Nykyään killat ovat WoWissa vain suurempia ryhmiä, ei mitään muuta.


Eikös kiltoihin ole tulossa jotain uutta tulevaisuudessa, mahdollisuuksia rakentaa rakennuksia tai vastaavaa?
Rekisteröitynyt:
29.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 16.01
Siis kyllähän ne ovat lvl 500 örmyjä mutta statsit ovat paaaaljon matalemmat.
500 on vaan hämäystä varten.
Pyh ja Pah sanon ma!
Rekisteröitynyt:
23.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 16.03
Lainaus:01.04.2005 Jooken kirjoitti:
Siis kyllähän ne ovat lvl 500 örmyjä mutta statsit ovat paaaaljon matalemmat.
500 on vaan hämäystä varten.

Heh, no ei sitä lvl 500 örmyä ihan helpolla tapeta biggrin näytti aika tiukalta sen massive infernalin kanssa biggrin
Rekisteröitynyt:
08.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 16.07
Lainaus:01.04.2005 Jooken kirjoitti:
Siis kyllähän ne ovat lvl 500 örmyjä mutta statsit ovat paaaaljon matalemmat.
500 on vaan hämäystä varten.
siis ei, ne EIVÄT ole lvl 500 örmyjä, vaan ne ovat jotain niitä lvl 60---> mutta vain paljon isommat statsit, koska kuten sanoin jo, ei olisi mahdollista lyödä lvl 500 örmyä
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 16.11
Kyllä niisä videoissa ainakin on ihan selvästi se 500lvl.
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
08.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 16.29
Lainaus:01.04.2005 TonBerryIII kirjoitti:
Kyllä niisä videoissa ainakin on ihan selvästi se 500lvl.
luepas minun ensimmäinen viestini tähän aiheeseen, sillä UI:t näyttävät ne bossit lvl 500, mutta tosiasiassa näin ei ole, ja blizzard itsekin tämän vahvistanut
Rekisteröitynyt:
07.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 21.34
Ois ihan siistii jos tulis ritsojabiggrin . Ois ainaki Gnomel aika siistii.biggrin
World of warcraft | Bloodhoof | Alliance | lvl70 warrior | lvl56 rogue |
Rekisteröitynyt:
26.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 21.37
Toivoisin, et peliin tulis jotai "pientä" tekemistä. Esim. Kortin peluuta tai joitain minipelejä.
Ja toiseksi, että voisi oppia vastustajan kieltä...
asdg
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 21.41
Lainaus:01.04.2005 uC1X kirjoitti:
Toivoisin, et peliin tulis jotai "pientä" tekemistä. Esim. Kortin peluuta tai joitain minipelejä.
Ja toiseksi, että voisi oppia vastustajan kieltä...
Loistava idea. Kortin peluuta. Ja muuta vastaavaa. Tulisi joku kasino.

Jotkut eventit olisi tosiaan ihan hienoja, ettei se olisi sitä iänikuista vihujen lahtaamista.
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
11.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 22.34
Kohta meitä ei enään saa koneen äärestä pois kun on rinnakkais elämä lol

Haluisin joitain kerran kk järjestettäviä massa tappeluita levelien mukaansmile Se olisi mahtavaa
AMD Athlon XP 3000+, Epox 8RDA3+, Radeon 9800 pro 128 Mt, 768 Mt DDR 400 Mhz.http://bf2tracker.com/playerstats/43841666/
Rekisteröitynyt:
27.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 02. huhtikuuta 2005 klo 01.35
Lainaus:01.04.2005 barbari kirjoitti:
Kohta meitä ei enään saa koneen äärestä pois kun on rinnakkais elämä lol

Haluisin joitain kerran kk järjestettäviä massa tappeluita levelien mukaansmile Se olisi mahtavaa


Aivan upeaa biggrin
Ja tuo kasino idea myös loistava wink
WoW: lvl 60 Dwarf Hunter @ Stormreaver, lvl 44 UD Priest @ The Maelstorm
Rekisteröitynyt:
08.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 02. huhtikuuta 2005 klo 14.51
Lainaus:01.04.2005 barbari kirjoitti:
Kohta meitä ei enään saa koneen äärestä pois kun on rinnakkais elämä lol

Haluisin joitain kerran kk järjestettäviä massa tappeluita levelien mukaansmile Se olisi mahtavaa
olisihan se ehkä hienoa, mutta battlegroundsit ajavat saman asian paremmin
Rekisteröitynyt:
29.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 02. huhtikuuta 2005 klo 15.34
Totta. Vaikka maailma onkin paljon elävämpi kun missään muussa MMORPG:ssa mutta silti se on aika kuollut. JA tekemistä on ihan liian vähän jos ei halua örmyjä tappaa.
Pyh ja Pah sanon ma!

woy

Rekisteröitynyt:
02.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. huhtikuuta 2005 klo 14.55
Toivoisin että Undercityssa voisi mountata. Ironforgessa se on mahdollista joten ei ole mitään syytä miksei Undercityssakin voisi.
Rekisteröitynyt:
08.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. huhtikuuta 2005 klo 15.30
Lainaus:03.04.2005 Wyo kirjoitti:
Toivoisin että Undercityssa voisi mountata. Ironforgessa se on mahdollista joten ei ole mitään syytä miksei Undercityssakin voisi.
undercity ei ole yleisesti ottaen tarpeeksi laaja siihen, ironforgessa taas tila riittää hyvin
Rekisteröitynyt:
02.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. huhtikuuta 2005 klo 16.47
Lainaus:03.04.2005 Wyo kirjoitti:
Toivoisin että Undercityssa voisi mountata. Ironforgessa se on mahdollista joten ei ole mitään syytä miksei Undercityssakin voisi.

Niin, Uc:ssa ei voi mountata, mutta orgrimmarissa voi, onhan orgrimmar tavallaan Hordelaisten "keskus". Toivoisin että vihollispelaajien päältä lähtisi se Punainen nimijuttu poies, että sitä ei olisi niin helppo huomata. Tiedän että sen saa laitettua pois, jos haluaa, mutta se vaikeuttaa vaan minun pelaamista, kun taas helpottaa vihollisten, kun en nää niitä kaukaa. Sitten vois ottaa ton Soulbound jutun pois, kun ei siinä ole mitään järkeä että saa jonku älyttömän hyvän aseen vaikka lvl 40:llä ja sitten ku on 50 lvl ni saa paremman, nin joutuu sen älyttömän hyvän esineen 40 lvliselle pelaajalle myymään vendorille joka maksaa mukavaa alihintaa. Tosin itse hyödyn tästä hieman enemmän, koska olen enchantteri ja voin disenchata sen itemin, kun en enää sitä tarvitse. Ja kun tappaa vihun, ni se vois vaikka tiputtaa jotain tavaraa, tai jotain hyötyä pitäs olla vihollisen tappamisesta... noo, kuhan toi honori zydeemi tulee, ni sitte varmaan parantuu asia... Sitten vois tulla pientä muutosta tohon hahmon kehittämiseen, elikkä sais vähän ite päätellä mitä statsia laittaa tai jotain. Ku nyt noi samat hahmoluokat ovat samalla levelillä täysin samanlaisia, ja ne tähtäävätkin samoihin itemeihin. Tuohan nämä talentit tietysti hieman erilaisuutta, mutta yleensä tuppaa käymään niin, että kaikki tekevät samanlaisen talent buildin, kun ne on pastettuu sataan ja tuhanteen kertaan netissä, ja yksinkertaisesti, ne toimii parhaiten. Itsekin syyllistyn tähän :I Siinäpä kaikki tällä kertaa
p.s. ite olen muutes undead mage wink
"Frodo, voisinko vielä nähdä sen vanhan sormukseni?" -Bilbo Reppuli

woy

Rekisteröitynyt:
02.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. huhtikuuta 2005 klo 17.15
Anaman: Vertasin Undercityä ja Ironforgea sisätiloina. Undercityssa ei ole läheskään niin paljon mitään kuin Orgrimmarissa on, kuten auction house. Eli ei siellä tungosta pitäisi tulla, muutenkin kaupungin ulommilla renkailla on täysin riittävästi tilaa, vain pankin ympäristön käytävät ovat kapeita. smile
Rekisteröitynyt:
20.10.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. huhtikuuta 2005 klo 18.17
Undercitystä tulikin mieleeni kuinka tajuttoman surkeasti se on suunniteltu. Ihan oikeasti etsin 30 minsaa yhtä NPC:tä. Tajuton sokkelo. Vartioistakaan ei ole kauheasti apua, kun he neuvovat vain yleisimpien paikkojen luo.
| Elämä on laiffia.....Half laiffia. - Mielummin överit kun vajarit. - Positiivisuus on perseestä ja pessimisti ei pety. - Vitutuksen multihuipennus. - Paikalla, mutten läsnä. |
jaakarhu

quu

Rekisteröitynyt:
12.10.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. huhtikuuta 2005 klo 18.32
Gurubashiin on tulossa eventtejä ens patchista lähtien:

Gurubashi Arena event

There is now a regular event in Gurubashi Arena in Stranglethorn Vale. Every three hours starting at midnight, a pirate with too much treasure on his hands will drop a chest in the center of the arena. Whoever can open the chest first gets the contents! Of course, the arena is a PvP Free for All area, so there might be other players who are trying to open it first...
Rekisteröitynyt:
14.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. huhtikuuta 2005 klo 19.26
se 500 lvl niillä isoilla vihuilla on ns. "maski", sen ei oo tarkotus olla oikee leveli, pelkästään osottaa et mikään helppo vastus ei oo tiedossa mut silti jättää vähän yllätyksen varaan, aika hyvä systeemi itse asiassa.