PPArkisto

En keksi otsikkoa..

Metal Gear Solid

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
03.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. huhtikuuta 2005 klo 20.26
No asiahan oli ,että kuinka moni on pelannu ton mgs3:en ilman hälytyksiä ja millä tasolla?
Ja mitkä oli vaikeita kohtia?
Ite vasta yritän, mutta olisi kiva tietää mitä tuleman pitää...cool
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. huhtikuuta 2005 klo 20.53
Normalilla. Ei oikeastaan kovin pahoja kohtia ollut ollenkaan, mutta eniten hankaluuksia aiheutti ehkä Grosnyj Grad (vai mikä olikaan) kokonaisuudessaan.
Minä <3 Sinä
Rekisteröitynyt:
11.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. huhtikuuta 2005 klo 21.00
Lainaus:03.04.2005 Rakas kirjoitti:
Normalilla. Ei oikeastaan kovin pahoja kohtia ollut ollenkaan, mutta eniten hankaluuksia aiheutti ehkä Grosnyj Grad (vai mikä olikaan) kokonaisuudessaan.
Oliko muuten se loppu siinä kun pitää kulettaa Evaa, vaikea? confused
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. huhtikuuta 2005 klo 21.08
Lainaus:03.04.2005 TortureD kirjoitti:
Lainaus:03.04.2005 Rakas kirjoitti:
Normalilla. Ei oikeastaan kovin pahoja kohtia ollut ollenkaan, mutta eniten hankaluuksia aiheutti ehkä Grosnyj Grad (vai mikä olikaan) kokonaisuudessaan.
Oliko muuten se loppu siinä kun pitää kulettaa Evaa, vaikea? confused
No joo oli se tavallaan, mutta loppujen lopuksi aika helppo kun ampuu Evaa mk22:lla päähän ja kantaa, sekä tietää missä kohdassa tulee niitä vartijoita.
Minä <3 Sinä
Rekisteröitynyt:
28.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. huhtikuuta 2005 klo 21.40
Muokattu: 03.04.2005 klo 21.41
Haittaako se jos tulee hälytys kun taistelee niitä Ocelotin apureita vastaan sillä tehtaalla? Menettääkö siinä sen stealth-camoulflagen?
Hehaheha
Rekisteröitynyt:
25.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. huhtikuuta 2005 klo 21.48
Ai siinä alussa kun tulee ne 7 vihua??? Selvennä
Rekisteröitynyt:
28.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. huhtikuuta 2005 klo 21.49
niin. siinä ku eva on ekaa kertaa. haittaako jos tulee ALERT siinä
Hehaheha
Rekisteröitynyt:
03.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. huhtikuuta 2005 klo 22.37
Lainaus:03.04.2005 aksdee kirjoitti:
niin. siinä ku eva on ekaa kertaa. haittaako jos tulee ALERT siinä

Kyllä se haittaa, se lasketaan hälytykseksi.
Pain is just temporary.
Rekisteröitynyt:
03.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. huhtikuuta 2005 klo 16.22
Miten sä "rakas" muuten vedit ton kohdan mis ne ocelotin unitit
pitää tappaa? Ku siin tulee aika helpol hälytys.
Rekisteröitynyt:
18.12.2003
Kirjoitettu: maanantai, 04. huhtikuuta 2005 klo 16.28
Minä tein silleen että minne se eva meni, sinne talon alle niin menee sinne ja ampuu niitä ocelotin unitteja jalkoihin ja jos näkyy pää niin tietenkin päähän. ja muistakaa äänen vaimennin sillon voi tulla alert mutta en ole varma.
YOU FAIL!
Rekisteröitynyt:
24.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. huhtikuuta 2005 klo 16.54
Mä tein yksinkertaisesti. Eli tähtäsin päähän kun joku tuli ovesta.
Heitä biittiä se on siistiä. Playstation 3 Marraskuussa 2006!!!
Rekisteröitynyt:
26.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. huhtikuuta 2005 klo 17.18
Helpompaa vain sieltä sängyn alta heittää kranaatti niiden neljän tyypin keskelle jotka siinä oven ulkopuolella odottelevat smile.
Rekisteröitynyt:
11.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. huhtikuuta 2005 klo 19.09
Rakas, hyväksyttiinkö Caution hälytykseksi? Aivan varma en ole, eli voisitko selventää?
Rekisteröitynyt:
03.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. huhtikuuta 2005 klo 20.05
Mut tuliks sul diskolisko hälytys siin???confused
Äsken ku pelasin niin kaks jäi jäljel niist hepuist mut mä jäin kiinni ku tulin sielt talon alta...cry
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 04. huhtikuuta 2005 klo 20.29
Lainaus:04.04.2005 TortureD kirjoitti:
Rakas, hyväksyttiinkö Caution hälytykseksi? Aivan varma en ole, eli voisitko selventää?

No ei tietenkään hyväksytä.wink
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. huhtikuuta 2005 klo 20.29
Joo tosiaan Ocelot + GRU miehet oli myös aika vaativa kohta. Itse menin ensin siitä luukusta alas, siitä näkee heti yhden vartijan oikealla ritilän läpi, sitten oikealla on vielä yksi. Toiselta puolelta löytyy taas luukku josta saa tiputtettua ainakin 4 ellei 5 vartijaa ja sitten on vielä kaksi, toinen katolla ja toinen ihan kartan reunalla. Sniperi kannattaa mennä ampumaan sinne katolle, kunhan vaan on tietoinen mihin suuntaan hän katsoo kyseisellä hetkellä. Alertista tulee luonnollisesti alert wink
Ja aseena mieluiten pistooli äänenvaimentimella.

TortureD
Ei hyväksytä. Cautioneita ja evasioneita saa tulle vaikka loputtomasti, kunhan alertteja ei tule yhtään.


Minä <3 Sinä
Rekisteröitynyt:
26.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. huhtikuuta 2005 klo 22.42
Lainaus:04.04.2005 Rakas kirjoitti:
Joo tosiaan Ocelot + GRU miehet oli myös aika vaativa kohta. Itse menin ensin siitä luukusta alas, siitä näkee heti yhden vartijan oikealla ritilän läpi, sitten oikealla on vielä yksi. Toiselta puolelta löytyy taas luukku josta saa tiputtettua ainakin 4 ellei 5 vartijaa ja sitten on vielä kaksi, toinen katolla ja toinen ihan kartan reunalla. Sniperi kannattaa mennä ampumaan sinne katolle, kunhan vaan on tietoinen mihin suuntaan hän katsoo kyseisellä hetkellä. Alertista tulee luonnollisesti alert wink
Ja aseena mieluiten pistooli äänenvaimentimella.

TortureD
Ei hyväksytä. Cautioneita ja evasioneita saa tulle vaikka loputtomasti, kunhan alertteja ei tule yhtään.



Jaa, en edes tiennyt tuota, että siitä luukusta pääsee alas smile. Mutta kuitenkin helpointa siinä alussa luultavasti on heittää se kranaatti niiden neljän henkilö keskelle jalkojuureen. Eli kun menee sängyn alle suoraan sen oven eteen niin heittää hiukan viistosti oikealle sen kranaatin.
Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. huhtikuuta 2005 klo 23.32
Lainaus:04.04.2005 Foxhound kirjoitti:
Lainaus:04.04.2005 Rakas kirjoitti:
Joo tosiaan Ocelot + GRU miehet oli myös aika vaativa kohta. Itse menin ensin siitä luukusta alas, siitä näkee heti yhden vartijan oikealla ritilän läpi, sitten oikealla on vielä yksi. Toiselta puolelta löytyy taas luukku josta saa tiputtettua ainakin 4 ellei 5 vartijaa ja sitten on vielä kaksi, toinen katolla ja toinen ihan kartan reunalla. Sniperi kannattaa mennä ampumaan sinne katolle, kunhan vaan on tietoinen mihin suuntaan hän katsoo kyseisellä hetkellä. Alertista tulee luonnollisesti alert wink
Ja aseena mieluiten pistooli äänenvaimentimella.

TortureD
Ei hyväksytä. Cautioneita ja evasioneita saa tulle vaikka loputtomasti, kunhan alertteja ei tule yhtään.



Jaa, en edes tiennyt tuota, että siitä luukusta pääsee alas smile. Mutta kuitenkin helpointa siinä alussa luultavasti on heittää se kranaatti niiden neljän henkilö keskelle jalkojuureen. Eli kun menee sängyn alle suoraan sen oven eteen niin heittää hiukan viistosti oikealle sen kranaatin.

Eikös siitä muka tule sitten alertia kun heittää kranaatin?
www.gamecollectors.info
Rekisteröitynyt:
26.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. huhtikuuta 2005 klo 23.34
Lainaus:04.04.2005 Seke kirjoitti:
Lainaus:04.04.2005 Foxhound kirjoitti:
Lainaus:04.04.2005 Rakas kirjoitti:
Joo tosiaan Ocelot + GRU miehet oli myös aika vaativa kohta. Itse menin ensin siitä luukusta alas, siitä näkee heti yhden vartijan oikealla ritilän läpi, sitten oikealla on vielä yksi. Toiselta puolelta löytyy taas luukku josta saa tiputtettua ainakin 4 ellei 5 vartijaa ja sitten on vielä kaksi, toinen katolla ja toinen ihan kartan reunalla. Sniperi kannattaa mennä ampumaan sinne katolle, kunhan vaan on tietoinen mihin suuntaan hän katsoo kyseisellä hetkellä. Alertista tulee luonnollisesti alert wink
Ja aseena mieluiten pistooli äänenvaimentimella.

TortureD
Ei hyväksytä. Cautioneita ja evasioneita saa tulle vaikka loputtomasti, kunhan alertteja ei tule yhtään.



Jaa, en edes tiennyt tuota, että siitä luukusta pääsee alas smile. Mutta kuitenkin helpointa siinä alussa luultavasti on heittää se kranaatti niiden neljän henkilö keskelle jalkojuureen. Eli kun menee sängyn alle suoraan sen oven eteen niin heittää hiukan viistosti oikealle sen kranaatin.

Eikös siitä muka tule sitten alertia kun heittää kranaatin?

Ei. Johtuu varmaan siitä kun se ääni hukkuu siinä muihin ääniin, eli sen oven kaatumiseen jne. Tai sitten ei. En tiedä.
Rekisteröitynyt:
03.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 05. huhtikuuta 2005 klo 16.44
Ei toi Ocelot unit kohta ole loppujen lopuks ees kovin paha.
Täytyy vaan olla varovainen.wink
Rekisteröitynyt:
11.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 05. huhtikuuta 2005 klo 20.43
Lainaus:04.04.2005 Rakas kirjoitti:


TortureD
Ei hyväksytä. Cautioneita ja evasioneita saa tulle vaikka loputtomasti, kunhan alertteja ei tule yhtään.
Kiitos paljon. Täytyy alkaa pelaamaan tuolla vaikeimmalla vaikeusasteella sitten kun saan pelin kummilta takaisin.
Sivu 1 / 1