PPArkisto

Paladin

World of Warcraft

1 ... 20 21 22 ... 114

Viestit

Sivu 21 / 114
Rekisteröitynyt:
24.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 13.48
Lainaus:10.10.2006 GoldenSnak3 kirjoitti:
Mahtaa lvl 39 pallyja vituttaa ku mounttien ja ratsastus abilityn hinnat vaihtu razz

Sori nyt tämä double posti mut Pallun lvl 40 mounttiin ei tarvii skilliä
Rekisteröitynyt:
24.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 14.53
Lainaus:10.10.2006 WunderBaum kirjoitti:
Lainaus:09.10.2006 Alferos kirjoitti:
Lainaus:09.10.2006 Darken kirjoitti:
Lainaus:09.10.2006 Alferos kirjoitti:
[quote]
09.10.2006 kasa kirjoitti:
Epäilen tota että priesti sais jonkii tommosen nii aika vahvasti tai jos saa nii se nerfataan heti.
Se on jo ilmoitettu priestin spell listassa. Eli kyllä sellainen tulee. Tosin, sen pitäsi poistaa kaikki mahdollinen kuten druidin formit...en sitten tiedä.

Jo on aikakin ettei kaikki kupladinit jotka ensin tulee raidaan XR ja tappaa 20lvl horde pelaajia eivät enää pääse karkuun kupla+hs kun oma lvl hordeja saapuu paikalle. Joo itse olen priesti joten odotan tota skilliä mielenkiinnolla

Ei ole pakko 20lvl horde pelaajien hyökätä paladinien kimppuun^^ Se on kyllä hyvin tyhmä veto, että sen kuplankin pystyy jo poistamaan. Jokainen joka on pelannut Paladinia tietää että ei se ole missään mielessä imba tai mitään sellaista. Lähinnä horden valittelut tässä nyt mättäävät....





Juujuu.

[/quote]

Quote sotaa... mutta pallut on imboja jos osaa pelata niillä.
Turha valittaa et pallut ei oo missään mielessä imboja jos et itse osaa.
Piste End of Story
Rekisteröitynyt:
23.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 15.20
Lainaus:10.10.2006 Ministys kirjoitti:
Quote sotaa... mutta pallut on imboja jos osaa pelata niillä.
Turha valittaa et pallut ei oo missään mielessä imboja jos et itse osaa.
Piste End of Story
Warrutkin ovat imboja jos niillä osaa pelata, samoin roguet, mage ja muut classit
Intel core 2 duo 2.66 @ 3.4Ghz, 4gb ram, hd5770 XT
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 16.03
Lainaus:10.10.2006 Ministys kirjoitti:
Nuo ovat vain ehdotuksia ja toimivuutta ei voi viellä sanoa ennen kuin pääsee kokeilemaan itse ja joissakin on puuteita mutta minun omalle peli tyylille sopivia ovat nuo.

Ja tuosta ''Tankadinista''
Tankadin = Pallu tankkaa (onnistuu, itse olen ollut UBRS toisena tankkina ja tankannut BRD:ssä)

Ps. Eye For An Eye on suhtkoht turha mielestäni, mutta kyllähän siitä apua on. Itselläni on tällä hetkellä ja vähän on ollu enemmänkin apua. Paitsi kun mage tappo ittensä omilla criteillään biggrin

Ja viellä yksi muokaus tuo sinun Spell damage buildi on muuten ihan hyvä mutta Sancity aura = 10% Holy DMG on aika must.
eli tossa uus buildi
kohta 1: tajusin sen, oli vain omat korjausehdotukset ja samoin toimivien buildien minun suositukset. Ei voi tietää toimivuutta mutta pitäisi osata kuvitella että mitä nuo kaikki talentit tekevät. Senverran selkeitä ne kumminkin ovat. Tuossa 2. buildissa on myös painottettu healaamiseen (mm. light's grace) jonka mukana saa varsin kelvollisen spell dmg, buildin.

kohta2. Kyllä tiesin että tankadin tankkaa, mutta lähinnä sitä meinasin tuolla "en tunne käsitettä jne." että pallusta ei ole tankiksi. itse ole jättänyt sen warriorin tehtäväksi sillä en halua saada koko partyn valituksia niskaan siitä kun menetän aggron kokoajan jne. Enkä koskaan itse ole ottanut palluja tankkamaan. Buildin kyllä voisin antaa osapuilleen mutta ei mua itteä kiinnosta vaikka BC:ssä saadaankin paremmat tank-abilityt.

kohta 3. Eye for an eye nyt ei ole mikään pakollinen mutta hyvä talentti se on kumminkin. Itsellä se on aina mahtunut retri-buildeihin enkä tajua mikä siellä voisi sitä korvatakaan.

kohta4. Joo, sanctity aura on melko pakollinen mutta tuokin oli vähän epäselvä kuten siinä lukeekin. Divine illumination on todella hieno talentti, ottaisin melkein sen tuon auran yli jos nyt aikoo käydä instoissa yhtään, kuten minä.
Rekisteröitynyt:
24.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 16.55
Lainaus:10.10.2006 topcatti kirjoitti:
Lainaus:10.10.2006 Ministys kirjoitti:
Quote sotaa... mutta pallut on imboja jos osaa pelata niillä.
Turha valittaa et pallut ei oo missään mielessä imboja jos et itse osaa.
Piste End of Story
Warrutkin ovat imboja jos niillä osaa pelata, samoin roguet, mage ja muut classit

Hyvä että edes joku on tuon tajunnut.
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 18.46
saako human pallulle sitä haltijoiden ratsua.?
oisko mitenkään mahdollista? redface
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 19.34
Lainaus:10.10.2006 Saxfire kirjoitti:
saako human pallulle sitä haltijoiden ratsua.?
oisko mitenkään mahdollista? redface

Jos saat jotenki darnassus-reputationin exaltediksi niin sitten voit ostaa.
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 19.46
ok.. smile
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 19.57
Lainaus:10.10.2006 topcatti kirjoitti:
Lainaus:10.10.2006 Ministys kirjoitti:
Quote sotaa... mutta pallut on imboja jos osaa pelata niillä.
Turha valittaa et pallut ei oo missään mielessä imboja jos et itse osaa.
Piste End of Story
Warrutkin ovat imboja jos niillä osaa pelata, samoin roguet, mage ja muut classit
Warrut vaan nyt tarttee vähän parempaa kamaa, eh? wink Jos joku sanoo että palan kupla on imba niin l2p =P
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
01.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 20.39
Lainaus:10.10.2006 Alferos kirjoitti:
Lainaus:10.10.2006 topcatti kirjoitti:
Lainaus:10.10.2006 Ministys kirjoitti:
Quote sotaa... mutta pallut on imboja jos osaa pelata niillä.
Turha valittaa et pallut ei oo missään mielessä imboja jos et itse osaa.
Piste End of Story
Warrutkin ovat imboja jos niillä osaa pelata, samoin roguet, mage ja muut classit
Warrut vaan nyt tarttee vähän parempaa kamaa, eh? wink Jos joku sanoo että palan kupla on imba niin l2p =P

Ei se sitte oo ku bc ilmestyy :') Pitää vaa priesti ottaa mukaan paladineja hakatessa.
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 23.51
Niinhän se menee. Priest on jo muutenkin tarpeeksi kova vastus Paladinille hehe
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
23.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 23.58
Muokattu: 10.10.2006 klo 23.59
Pah, ***** warru jos ei oman tasosta palaa voita lol

E: viittaan wunderbaumin viestiin
Intel core 2 duo 2.66 @ 3.4Ghz, 4gb ram, hd5770 XT
Rekisteröitynyt:
01.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. lokakuuta 2006 klo 00.00
Lainaus:10.10.2006 topcatti kirjoitti:
Pah, ***** warru jos ei oman tasosta palaa voita lol

E: viittaan wunderbaumin viestiin



Gear.
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. lokakuuta 2006 klo 03.25
Lainaus:10.10.2006 topcatti kirjoitti:
Pah, ***** warru jos ei oman tasosta palaa voita lol

E: viittaan wunderbaumin viestiin


Sattuu olemaan pikkasen vaikea vastus warrulle tuo Paladin...
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
18.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. lokakuuta 2006 klo 07.46
Paladinit ovat kyllä aika voittamattomia leveleissä 30-40, ei tarvi edes paljoa taitoa voittaa horde mikä tulee vastaan. Hyvinkin pieksee jopa 2 hordea kerralla.
Valitusta jo vuodesta 2004. | Tulkaa jonossa, lähdette pinossa | Varo ettet astu p*skapuheeseen | I can, but I won't | I reject your reality and substitute my own - Savage |
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 14. lokakuuta 2006 klo 19.01
Höh, menivätpä sitten nerffaamaan reckoningia, sillä ei enää tapeta ketään pvp:ssä (no melkeen) cry cry

Mutta vihdoin instant-iskucool

http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/burningcrusade/paladin/talents.html

Myös uudet skillit ovat oikein hyviä

http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/burningcrusade/paladin/spells.html
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. lokakuuta 2006 klo 03.29
Lainaus:14.10.2006 Junali kirjoitti:
Höh, menivätpä sitten nerffaamaan reckoningia, sillä ei enää tapeta ketään pvp:ssä (no melkeen) cry cry
Onhan se vähän niin...ne eivät enää stackaa.. Se 8 sekunnin buffi sydeemi. Se on vain pirun vaikeata pvp:ssä. Ja kun on vielä hidas ase...
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
02.11.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. lokakuuta 2006 klo 10.45
Onnea, [sarcasm]saitte ensimmäisen iskun jota ei voi purgeta pois[/sarcasm].
TiLTin käyttäjäprofiili. All your base are belong to us.
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. lokakuuta 2006 klo 15.09
Muokattu: 15.10.2006 klo 19.38
Lainaus:15.10.2006 Alferos kirjoitti:
Lainaus:14.10.2006 Junali kirjoitti:
Höh, menivätpä sitten nerffaamaan reckoningia, sillä ei enää tapeta ketään pvp:ssä (no melkeen) cry cry
Onhan se vähän niin...ne eivät enää stackaa.. Se 8 sekunnin buffi sydeemi. Se on vain pirun vaikeata pvp:ssä. Ja kun on vielä hidas ase...

Turha sitä recknoningia on enää mennä tunkemaan pvp-buildiin, jos on 3,8 nopeuksinen ase tai joku muunlainen hidas niin tuon 2 sekunnin aikana ei ehdi paljoa *****akaan tehdä.

Tankki skilli siitäkin on tehty, nopealla 1handerilla saa kaikki extra-iskut, enemmän damagea=enemmän threattia.

E: eaglez, on se jo keksitty että spämmätään rank1 seal of commandia jolloin shamaanit /priestit lähinnä purgettaa ittensä oom.
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. lokakuuta 2006 klo 21.01
Lainaus:15.10.2006 Junali kirjoitti:
Lainaus:15.10.2006 Alferos kirjoitti:
Lainaus:14.10.2006 Junali kirjoitti:
Höh, menivätpä sitten nerffaamaan reckoningia, sillä ei enää tapeta ketään pvp:ssä (no melkeen) cry cry
Onhan se vähän niin...ne eivät enää stackaa.. Se 8 sekunnin buffi sydeemi. Se on vain pirun vaikeata pvp:ssä. Ja kun on vielä hidas ase...

Turha sitä recknoningia on enää mennä tunkemaan pvp-buildiin, jos on 3,8 nopeuksinen ase tai joku muunlainen hidas niin tuon 2 sekunnin aikana ei ehdi paljoa *****akaan tehdä.

Tankki skilli siitäkin on tehty, nopealla 1handerilla saa kaikki extra-iskut, enemmän damagea=enemmän threattia.

E: eaglez, on se jo keksitty että spämmätään rank1 seal of commandia jolloin shamaanit /priestit lähinnä purgettaa ittensä oom.


Tanking on tarkoitus saada mahdollisemman paljon deffiä. Todenäköisesti Paladin kamoihin alkaa ilmestymään def statseja ja sen sellaista...Että sellanen reckoning..
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. joulukuuta 2006 klo 16.55
Lainaus:21.11.2006 Lokapoika kirjoitti:
Lainaus:21.11.2006 topcatti kirjoitti:
Lokapojan mielestä siis palat on huonoja kun ne on niin "helppoja"/ne auttaa raidia
Alotetaan tästä lyhyemmästä kommentista.

1.Olenko sanonut, että palat ovat huonoja? Luepa tuo ensimmäinen viestini aiheesta uudestaan niin voinet jopa huomata, että enemmänkin hehkutin sitä, kuinka hyviä palat ovat ja hiton vaikeita tappaa varsinkin casterina. Alkuperäinen vasta-argumenttini ei tosiaan koskenut sitä, onko palat hyviä vai huonoja, vaan sitä, että palat yksinkertaisesti ovat ikävästi
epäbalanssissa muiden classien kanssa. Minun mielestäni.

2.Perusteluina siis se, että classi voi tehdä itsensä täysin kuolemattomaksi ilman mitään sanktioita ja pystyy vielä muista classeista poiketen kuolemattomuutensa aikaan käymään päälle ja mikä pahinta, parantaa
itseään.

3.Tiedän, palat olisivat paskoja ilman tätä ja kupla on palan ydin,

mutta pvp:tä kun tykkään vertailla...Monestiko teille alluille on AV:ssa käynyt niin, että joku classi tulee kuolemattomana tiputtamaan partyn healerit kun olette tappamassa Drekiä?

4. Kuolemattomalla en juu tosiaan meinaa sitä, että kyseinen charru on niin imba, ettei sitä tiputa edes groupilla. Vaan tietty tätä totaalista kuolemattomuutta, että kyseiselle hahmolle ei voi tehdä yhtään mitään vaikka yrittäisi. Onneksi tähänkin tulee muutos BC:ssä.

1.Paladin ei tod. ole epäbalassissa ainakana ylöspäin.
Shodowpriestille ei paljoa ole mahdollisuuksia, drain mana, kaikki combat abilityt dispell, karsee damage (shadow vulnerability ylös läiskimällä rank1 swp -__-).
Mage voi laittaa sheepin ihan rauhassa. Jos tekee kuplan, voi juosta vaikkapa sen aikaa karkuun ja sen kuplan jälkeen (oho, kerran 5min) laittaa uuden sheepin ja syödä rauhassa jne.. kitetys jne.. 100kertaa parempi damage...
warriorit ovat voitettavissa mutta eivät nekään helppoja ole.
Tuota listaa voisi jatkaa jokaisesta classista

2. Kuplan voi tehdä kerran 5min ja se kestää 12 sec. sen aikana attack speed saa penaltyä vain 50% (hauskaa, eikös?). Kyllä silloin voi tehdä melkein mitä haluaa mutta 12 sec. on yllättävän lyhyt aika. Kaikki spellit voi dispellaa, jokaisen healin voi keskeyttää melkein mikä tahansa muu classi, crowd controllia antaa stunnin lisäksi 31pt. talentti, rikkoontuu damagesta ja voi dispellata. Kuolematon se ei tod ole vaikka kestävätkin pitkään ja se on hyvä, en voi kiistää ollenkaan.

3. Pakko sanoa, että noin sanoo vain sellainen joka näkee jokaisen paladinin heittävän kuplan heti kun saa damagea, kupla ei ole mikään ydin.
mutta tietysti siitä saa etua, voi healata 12sec. ilman ongelmia ja vastapuoli kiroilee ja juuri siitä pidänkin.

4. Edes paladin ei ole kuolematon. Yleensä kuplan jälkeen kaikki unskilled (noin 90%) ovat helppoja nakkeja vaikkapa hunterilla ja warrulla (olen itse pelannut noilla kolmella joten tiedä ehkä jotain)

BC:stä en ala puhumaan, siihen on vielä aikaa.

Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: lauantai, 02. joulukuuta 2006 klo 18.56
Blizzard on niitä juttujaan perunnut ja kupla ei kuulemma ole enää dispellable.
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. joulukuuta 2006 klo 19.12
Lainaus:02.12.2006 Alferos kirjoitti:
Blizzard on niitä juttujaan perunnut ja kupla ei kuulemma ole enää dispellable.

Nojoo, onpahan mennyt ainakin jotkut wineistä sisään jos nyt tuo on totta.
Olis tietenkin kiva nähdä virallinen vastaus

(P.S. kyllä minäkin kuuntelisi blizzardina wineä )
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: lauantai, 02. joulukuuta 2006 klo 19.34
Lainaus:02.12.2006 Junali kirjoitti:
Lainaus:02.12.2006 Alferos kirjoitti:
Blizzard on niitä juttujaan perunnut ja kupla ei kuulemma ole enää dispellable.

Nojoo, onpahan mennyt ainakin jotkut wineistä sisään jos nyt tuo on totta.
Olis tietenkin kiva nähdä virallinen vastaus

(P.S. kyllä minäkin kuuntelisi blizzardina wineä )
En ole itse jaksanut seurata enää noita TBC juttuja...mutta kaverinit niitä ahkerasti seurailee ja aina kertoo minulle noista asioista.
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
30.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. joulukuuta 2006 klo 20.00
Muokattu: 02.12.2006 klo 20.18
Lainaus:02.12.2006 Junali kirjoitti:

1.Paladin ei tod. ole epäbalassissa ainakana ylöspäin.
Shodowpriestille ei paljoa ole mahdollisuuksia, drain mana, kaikki combat abilityt dispell, karsee damage (shadow vulnerability ylös läiskimällä rank1 swp -__-).
Mage voi laittaa sheepin ihan rauhassa. Jos tekee kuplan, voi juosta vaikkapa sen aikaa karkuun ja sen kuplan jälkeen (oho, kerran 5min) laittaa uuden sheepin ja syödä rauhassa jne.. kitetys jne.. 100kertaa parempi damage...
warriorit ovat voitettavissa mutta eivät nekään helppoja ole.
Tuota listaa voisi jatkaa jokaisesta classista



. Ei, minun mielestäni paladinit eivät ole liian hyviä millään muotoa eivätkä liian huonojakaan sen puoleen. Lähinnä ihmettelen miksi yhdelle classille on annettu 3 henkeä kun muilla niitä on se yksi. Kerran tunnissa paladin on melko lailla sietämätön vastus, kun manaa on hankala säästellä kovalla hp:lla varustettua healikonetta vastaan. Itse olen mage, joten normihealit keskeytyy helposti ja yksinkertaisesti nappia painamalla, counterspell for teh win. Lopulta nukettamisen jälkeen tulee kupla ja hiili jota ei keskeytä mikään counterspelli. Harvemmin bg:lläkään kuplan aikana pääsee tarpeeksi kauas jotta ehtisi juoda kunnolla. Riippuu toki tilanteesta.

No, sitten vaihe 2. Edessä on paladin, jolta on kupla riisuttu ja itse olet bandageiden ansiosta aika lailla hyvässä hapessa itsekin. Manaa on tilanteesta riippuen hieman yli tai alle puolet jäljellä. Nyt tiedät, että voit counterspellata healin kun se tulee, mikä on jo melkoinen etu. Siis palakin lähtee todennäköisesti paljon hyökkäävämmin kuin aluksi, koska ei ole parantelun mahdollisuutta ja magen kanssa olisi hyvä päästä lähietäisyydelle. Koska mage voittaa DPS:ssä paladinin lähes poikkeuksetta, oletetaan että niin käy nytkin. Healthia ei ole paljoa ja manaa sitäkin vähemmän, mutta voitto kotiin. Tämä yksi frostbolt ja sitten...

...vaihe 3, aivan. Tunnin cooldownilla varustettu hirviö on ylhäällä ja mage ei voi uskoa silmiään (jeah, ihankuin olisi tullut yllätyksenä) kun paladin saa JÄLLEEN KERRAN täydet hp:t. Mana meni nolliin, mutta manan puutteeseen ei tietääkseni voi kuolla. Paladin ei ole paskimpia melee-classeja, joten manaton ja munaton mage jää aikas hiljaiseksi ilman potioneja. Ainoa vaihtoehto on sheepata ja koittaa vielä kerran bandagella, mutta manattomuutta ei bandageilla korjata. Väittänen, että manaton pala voittaa manattoman magen kymmenen kertaa kymmenestä.

Hieno romaani tuli taas...pointti oli se, että loh:lla varustettua paladinia vastaan saa olla melko lailla manaa jos aikoo pärjätä. Green-geared paloilla on kupla ja LoH, green geared mageilla ei ole manaa yli 6k. Sama pätee muihinkin castereihin, paitsi shadowpriest on poikkeus monessakin asiassa. Ja warlock tietty.

"Kupla on paladinin ydin"-väitteellä tarkoitin lähinnä sitä, että se on kyseisen classin eräänlainen ruumiillistuma ja yleensäkin palan taktiikoissa pidetään aina se mielessä, että elämiä on varastossa ainakin se toinen jollei kolmaskin. Paladin ei todellakaan ole kuolematon, uskaltaisin väittää pärjääväni niitä vastaan keskimääräistä paremmin omalla classillani eli sillä magella. Aikaa se vie, mutta kyllä ne tippuvat - siis niin kauan kun minulla on yli 6k manaa unbuffed.

Pointti on siis edelleenkin se - miksi ihmeessä yhdellä classilla pitää olla taito, jolla muuttuu kuolemattomaksi? Jeh, magella on ice block. Kestää 10 sekuntia ja poistaa käytännössä kaiken shitin mitä päälle on heitetty, eikös olekin imba? Juu, onhan se, varsinkin kun ei pysty liikkumaan sinä aikana ollenkaan eikä tekemään mitään. Siinä nämä kuolemattomuudet sitten olikin.

Kyllä, olen hyvin paladinvastainen kuten on saattanut tullakin jo ilmi noin 5000+ kertaa. Minun mielestäni paladinit voisi työntää hornan tuuttiin ja mahdollisimman kauas hordesta. Harmi vaan että asia ei ole minusta kiinni, toivotaan että opin sietämään kuplapoikia sitten BC:n tultua. Ja huvittavinta ikinä on allujen kommentit tyyliin "ehkä te hordetkin alatte pärjäämään PvE kun saatte pallut", nykyisen pahimman instan pahin bossi eli Kel'Thuzad kaatui ensimmäisen kerran maailmassa Horde-killan toimesta. PvE siis onnistuu vähintään yhtä hyvin ilmankin ja PvP:stä on turha edes puhua, sitä Horde dominoi melko totaalisesti kaikilla pelaamillani realmeilla ja samoin niillä, joilla tutut, kaverit ja ystävien kaverit sattuvat pelaamaan.

Onnea jos luit tänne asti. Minä en olisi jaksanut.
1 ... 20 21 22 ... 114