PPArkisto

Paladin

World of Warcraft

1 2 3 4 ... 114

Viestit

Sivu 3 / 114
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 05. huhtikuuta 2005 klo 23.00
En tiedä, mutta pelasin sitä tasolle 14 saakka. Sitten kyllä alkoi jo kyllästyttää.... Se oli jotenkin liian yksinkertaista tai jotain. Druidi on minun makuuni enemmän.
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
04.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 05. huhtikuuta 2005 klo 23.25
Lael, arvostelette ihmisten persoonaa pelkän WoW-classin perusteella?
Miettikää hitusen.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 05. huhtikuuta 2005 klo 23.34
Lainaus:05.04.2005 HighLander kirjoitti:
Olet kyllä koko jätkä pelkkää puhetta.
Toki. Eipä ole paljoa warrioreita tapettu, sellaset ei ikinä uskalla käydä päälle (ja periaatteesta en tapa ellei sitten ole vihu alliancen alueilla tai tappamassa lowbie-allyja. Tai pöllimässä mun mithrileitä). Enhän ole väittänytkään olevani warrior-killah-uberprogamermastah, keksit sen itse. Sanoin vaan pari asiaa mitä kannattaisi ottaa huomioon, niin otat heti herneen nenään.
Ja blinkhalon pointti on oiva.
>;EF
Rekisteröitynyt:
22.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 05. huhtikuuta 2005 klo 23.43
Stormtrooper, paraskin puhuja.

blinkhalo, ei, en arvostele luokan perusteella vaan sen että lähes(lähes koska jopa muutaman poikkeuksen tavannu) jokainen human paladin on älyltään hiukahkon jälkeenjäänyt. Dwarf paladinit on taas yllättävästi ihan samaa tasoa kun mitkä tahansa muutkin. Niin ja yleensäkkään en oleta human paladinin olevan päsä jos sellasen kanssa grouppaan, harmiksi ne todistaa olevansa sellainen ihan itse...

Ja palidan EI ole overpowered, shamen EI ole overpowered, rouge EI ole myöskään eikä shadow preistikään, se riippuu täysin pelaajasta. Esim. warriorien/druidien huono maine johtuu pitkälle siitä että harva osaa kunnolla pelata sitä luokkaa(PALJON haastavampi kuin esim. palidanin pelaaminen pvp:ssä). Hunterit taas tunnetusti soolottaa paljon joten grouppi tuntemus jää huonoksi -> huono maine kun moni hunteri ryssii groupissa -> ihmiset alkaa yleistää.
Ja ennen kuin stormi wineää taas, olen pelannu warriorilla ja palidanilla ja rougella ja shamenilla. Oma mielipiteeni: Palidan on niin helevetin tylsä pelata ja PALJON helpompi/nopeampi leveloida kuin esim. warrior, tästä johtuen Easymode.
There are 10 types of people in the world... those who understand binary and those who don't.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 05. huhtikuuta 2005 klo 23.55
No eihän tuossa mitään whineemisen aihetta ole. Luuletko että olen joku paladin-fanboi92? En ole. Omasta mielestäni paladin on myös aika tylsä pelata, aina samaa foota mitätahansa vihollista vastaan kun taistelee. No bosseissa ehkä pitää vähän käytellä kaikennäkösiä taktiikoita, mutta tavallisia/elitejä tappaessa puutuu pää. Välillä toivoo että olis mage tai druidi, druidi varsinkin. Mutta ei sitä enää todellakaan jaksa alkaa vääntää mitää druidia ku on pallyn pelannu 40-levelin korkeammalle puolelle. Varsinkaan kun se nelffien alotusmesta on sen verran ankea, eikä sieltä nyt silti ennen lvl 10 viitsi pois lähteä. Tokihan sen lvl 10 saa nopeasti, mutta.. oho, hieman offtopiciks menee.
>;EF
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. huhtikuuta 2005 klo 00.03
Muokattu: 06.04.2005 klo 09.01
Toisin kuin luullaan, niin Warrior on hyvinkin kykenevä Pally Rallyä vastaan. Alussa Battle Stance ja charge, luonnollisesti. Hamstringin päälle saaminen on homma nro uno. Tämän jälkeen defence stance kehiin ja ota rankaisua samalla kun itse annat sitä jotta saat kerättyä ragea. Pallyjen dps ei sieltä suurimmasta päästä ole, joten tämä on hyvä keino saada ragea aikaisessa vaiheessa taistelua. Seuraavaksi kannattaa käyttää battle shout lisävahinkoon, pally rally on riisuttava healtheista pariinkin kertaan. Sen jälkeen vedä disarm, mene battle stanceen ja Rend. Älä koskaan jätä owerpoweria käyttämättä jos tilaisuus tulee, Demoralizing shout on myös hyvä käyttää kun jos on ylimääräistä ragea. Hamstringin pito on tärkeää, koska pystyt esimerkisi ottamaan pari askelta taaksepäin ja interceptata. Jos pally on jättänyt healaamisen myöhään tai on muuten vähillä healteilla, olet saanut häneen stunnin ja voit executella lopettaa homman lyhyeen. Joskus näinkin.
Mortal Strikeä kannattaa käyttää koska se tylsyttää pallyn healeja. Yllättäen Myös Thunder Clap on hyödyksi, varsinkin jos pally käyttää hidasta 2-handeria.

Jos onnea ei ole, taistelua jatkuu tähän malliin pitkään. Yleensä pallyn ensimmäisessä healissa hän stunnaa sinut HoJ:lla ja healaa. Sitä ei voi välttää, mutta voit tuuduttautua siihen että se keino on ohi. Seuraava heal on joko DP tai DS. Tässä vaiheessa kannattaa ottaa pari askelta vastakkaiseen suuntaan ja bandagea. Hamstringattu pally ei luoksesi tule vaikka ehtisikin healata ennen bandagen loppua. Jälleen samaan malliin ja jälleen sitten joko DP tai DS. Tämän jälkeen kannattaa vetää berserkki-stance ja alkaa tähyillä Pummelin mahdollisuutta sillä nyt voi viimeistään odottaa ei-suojaamattomia healeja. Jos pally käyttää LoH, niin intimidating shout ja bandage. Tässä vaiheessa voi berserkissä käyttää berserker ragea ja kruisata ympäri jotta saa paljon ragea. Jatko berserkissä. Muista pitää hamstring. Kun näet sen healin, pummel. Jos missaat tilaisuutesi, taistelu on perseellään osaltasi. Kun saat pummelin sisään niin Joko Execute jos voit, tai Mortal Strike ja sitten nopeaa vahinkoa sisään ja execute.
Pally on warriorin kenties vaikein voitettava, ja todella hankala purtava. Jos haluaa warriorina voittaa, niin on pistettävä kaikki likoon. Heroic Striken käyttäjillä ei ole paljoa sijaa tässä yhteenotossa.

Loppujen lopuksi pallyä vastaan warriorina pitää vain muistaa:
- Pummel suojaamattomiin healeihin.
- Mortal Striken viisas käyttö. Pallyä vastaan erittäin tehokas.
- Itsensä bandagoiminen aina kun pystyy, joko suojan aikana, tai intimidating shoutilla, tai juokset poispäin pallyn ollessa hamstring (tai jopa hamstring+TC) ja bandage.
- Kannattaa katsoa Executea tarkasti. Jos saat pallyn 20% healtheille eikä hän ehdi käyttää suojaa tai muuta, niin execute pystyy lopettamaan taistelun siihen.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
03.10.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. huhtikuuta 2005 klo 00.05
Blinkhalo voi katsoa marskin kommenttia blinkhalolle niin minulta säästyy kirjoitettavaa :p
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. huhtikuuta 2005 klo 01.58
Lainaus:05.04.2005 Marski kirjoitti:
Stormtrooper, paraskin puhuja.

blinkhalo, ei, en arvostele luokan perusteella vaan sen että lähes(lähes koska jopa muutaman poikkeuksen tavannu) jokainen human paladin on älyltään hiukahkon jälkeenjäänyt.
No toihan tarkottaa samaa ku että yleistät luokan ja rodun perusteella.
>;EF
Rekisteröitynyt:
22.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. huhtikuuta 2005 klo 03.43
^-- ylemmässä viestissä elävä todiste siitä miten muks muks heal muks I WIN muks loot -> toisto turruttaa aivot

okei, roguet on ninja loottareita kaikki, hunterit rollaa melee aseet vaikkei tarvi niitä, priestit rollaa KAIKEN kosq neo enchanttereita jote ne tarvii vihreitä jne, warriorit rollaa aina kaikki parhaat ranged aseet, paladinit on älyllisesti rajoittuneita esiteinejä jnejnejnejnejne. Riittikö storm?

EN yleistä mitään classia, järkeviä pelaajia löytyy aina mutta paladin luokka varsinkin loistaa näillä idiooteilla, oikeasti, järkevät paladinit on harvemmassa kun gnome female warriorit. btw stormi miksi leikkasit lopun pois? totesin juuri että en oleta/yleistä kaikkien olevan. Harmiksi vaan monet pelaajat käyttäytyvät näiden stereotyyppien mukaan. Btw mistä johtuu että human paladin luokka oikeasti houkuttelee suurinman osan näistä esiteineistä kun taas dwarf paladinit on ihan järkeviä yleensä.
There are 10 types of people in the world... those who understand binary and those who don't.
Rekisteröitynyt:
26.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. huhtikuuta 2005 klo 07.23
Muokattu: 06.04.2005 klo 07.26
Minusta paladin oli ihan jees pelata, mut en mä sitä pelannu kyl ku johonki lvl10 asti ja sit siirtysin main hahmon kimppuun taas.
_Naico_
Rekisteröitynyt:
04.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 07. huhtikuuta 2005 klo 11.27
HighLander

Lainaus: PS: sinähän olet human paladin, odotettavaa sinulta, paljos on ÄÖ ?

Mitä tämä on jos ei persoonan arvostelua WoW-classin perusteella? ^^
Rekisteröitynyt:
21.05.2003
Kirjoitettu: torstai, 07. huhtikuuta 2005 klo 12.25
Yrittäkää nyt hyvät ihmiset pysyä aiheessa. Se, onko Paladinien pelaajat keskimäärin typerämpiä tai taidottomampia kuin luokan XX, on typerien keskustelun äiti. Ei pelkästään siksi, että se luultavasti ei ole totta (olen kyseisen väitteen kuullut kohdistettavan jokaiseen classiin, jokaisessa MMO:ssa jota olen pelannut vuosien varrella), vaan siksi, että vaikka olisikin, sillä ei ole eikä pitäisikään olla yhtään mitään väliä.

Se on kumma miten jokaisessa näistä peleistä aina jengin pitää ruveta jakamaan pelaajia johonkin ryhmiin. Hordella huudetaan että Alliance gankkaa ja toisin päin, kaikki muut classit paitsi oma ovat overpowered tai niitä pelaavat vain idiootit ja niin edespäin. Mitä jos jengi voisi pelata ihan juurikin sitä mitä huvittaa, ilman että tarvitsee miettiä tuleeko classin valinnan mukana jotain implikaatioita älykkyydestä kanssapelaajien silmissä?

Lyhyt versio: Lopettakaa typerä kinaaminen tai pistän lukkoon.
--Rams | Ramshir on Alliance, Neptulon, WoW | Main | Alt
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: torstai, 07. huhtikuuta 2005 klo 21.16
Asiasta toiseen. Aloittelin tuossa paladinilla kokeillakseni, onko se todella niin easymode kuin sanotaan. Vielä en osaa sanoa, kun on vähän alkupuolella viellä. Mites kun semmosta oon kuullu, että niillä olisi jokin isku mikä on undeadeja vastaan. Mikä on kyseessä? Onko hyvä?
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
26.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 07. huhtikuuta 2005 klo 21.21
Lainaus:07.04.2005 TonBerryIII kirjoitti:
Asiasta toiseen. Aloittelin tuossa paladinilla kokeillakseni, onko se todella niin easymode kuin sanotaan. Vielä en osaa sanoa, kun on vähän alkupuolella viellä. Mites kun semmosta oon kuullu, että niillä olisi jokin isku mikä on undeadeja vastaan. Mikä on kyseessä? Onko hyvä?
Onhan niitä kai muutama: Exorcism ja oliko se holy wrath..ne tekee damagea..sitten on vielä sellane "turn undead", pakottaa undeadin juoksemaan ympäriinsä jonkun aikaa..
asdg
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: torstai, 07. huhtikuuta 2005 klo 21.24
Lainaus:07.04.2005 uC1X kirjoitti:
Lainaus:07.04.2005 TonBerryIII kirjoitti:
Asiasta toiseen. Aloittelin tuossa paladinilla kokeillakseni, onko se todella niin easymode kuin sanotaan. Vielä en osaa sanoa, kun on vähän alkupuolella viellä. Mites kun semmosta oon kuullu, että niillä olisi jokin isku mikä on undeadeja vastaan. Mikä on kyseessä? Onko hyvä?
Onhan niitä kai muutama: Exorcism ja oliko se holy wrath..ne tekee damagea..sitten on vielä sellane "turn undead", pakottaa undeadin juoksemaan ympäriinsä jonkun aikaa..
Kuulostaa mielenkiintoiselta. Täytyykin perehtyä vähän enemmän asiaan.
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 07. huhtikuuta 2005 klo 21.36
Muokattu: 11.04.2005 klo 02.42
Lainaus:07.04.2005 TonBerryIII kirjoitti:
Asiasta toiseen. Aloittelin tuossa paladinilla kokeillakseni, onko se todella niin easymode kuin sanotaan. Vielä en osaa sanoa, kun on vähän alkupuolella viellä. Mites kun semmosta oon kuullu, että niillä olisi jokin isku mikä on undeadeja vastaan. Mikä on kyseessä? Onko hyvä?
Exorcism, instant cast tekee paljon damaa 15s cooldown. Sitte on kans Turn Undead joka pakottaa undeadin juoksentelemaan ympäriinsä (vähän niinko fear) 10sec on rank 1, 15sec rank2 sen korkeammasta en sitten tiedä. Ja cooldown on yhtä pitkä ku juoksulenkin kesto.
edit; cooldown aina 30sec (ainakin rank1 ja rank2 on)
>;EF
Rekisteröitynyt:
03.10.2001
Kirjoitettu: perjantai, 08. huhtikuuta 2005 klo 00.21
Lainaus:07.04.2005 TonBerryIII kirjoitti:
Asiasta toiseen. Aloittelin tuossa paladinilla kokeillakseni, onko se todella niin easymode kuin sanotaan. Vielä en osaa sanoa, kun on vähän alkupuolella viellä. Mites kun semmosta oon kuullu, että niillä olisi jokin isku mikä on undeadeja vastaan. Mikä on kyseessä? Onko hyvä?

Itse taidot tuossa mainittiin jo aikaisemmin, mutta undead pelaajiin ne taidot ei toimi.
Rekisteröitynyt:
21.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 08. huhtikuuta 2005 klo 13.46
Okei, koska näköjään joitakin ei threadin lukkiintuminen kiinnosta ja kinaaminen jatkui, kokeillaan näin. Poistin kaikki kyseiset viestit, ja jos niitä tulee lisää, viikon banni jokaisesta.

En tahdo että yhdellä classilla ei ole omaa threadiaan vain koska joidenkin on niin hiton vaikeaa antaa typerän kiistelyn olla.
--Rams | Ramshir on Alliance, Neptulon, WoW | Main | Alt
Rekisteröitynyt:
22.06.2001
Kirjoitettu: perjantai, 08. huhtikuuta 2005 klo 14.02
Pistetääs sitten uusiksi kun wanha viesti poistettiin:
Paladins
* Seal of Wisdom and Seal of Light should now replace each other properly as well as stack properly when used by different paladins.
* Paladin Epic Mount quest added. To begin, talk to the paladin trainers Duthroian Rall or Brandur Ironhammer.
* Paladins who have completed their Epic Mount quest can repeat the final event in Scholomance for fun (and loot) by speaking with Lord Grayson Shadowbreaker.
* Sanctity Aura - Fixed a bug where the spell/talent was unlearned after logging out if learned before level 40.
* Resistance Auras - Paladins should now be able to switch from a resistance aura to any other resistance aura without canceling the current one first.
* Improved Seal of Justice - Fixed a bug that caused the talent to have no effect. It will now increase the frequency that the stun effect will land.

blizzard kuulemma veti patch tiedot pois sivuiltaan väliaikaisesti tjsp. joten saa nähdä muuttuuko mitenkä.
There are 10 types of people in the world... those who understand binary and those who don't.
Rekisteröitynyt:
26.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 09. huhtikuuta 2005 klo 15.43
Tuo epic mount quest Paladineille on jo mielestäni aivan liikaa...
asdg
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 09. huhtikuuta 2005 klo 15.51
Ihmettelen miksi Paladineilla on nykyään ylipäätänsä enää edes ilmainen 60% mount. Se lisättiin aikoinaan betassa jotta saataisiin houkuteltua lisää pelaajia silloin erittäin vähän pelattuun hahmoluokkaan. Nykyään pally rallyjä on kuin meren mutaa, joten ilmainen mount on vähän outo. Varsinkin kun skill-maksut eivät ole warriorin vastaavia hassummat
Warlockit sitä vastoin ansaitsevat omansa, heidän pitää omien skillien lisäksi ostaa summoneiden skillit.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
25.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 09. huhtikuuta 2005 klo 16.16
Muokattu: 09.04.2005 klo 16.27
jep
[offtopic whine]
warrioreiden pitäisi saada ilmainen mount eikä paladiinien , sillä warriorilla menee eniten rahaa korjauksiin , pitää vähintään joka kolmas leveli ostaa uudet kamat (suositus on myös joka lvl lol ) , ja warriorin skillit ovat kalliimmat mitä paladiinilla jos lasketaan ne kaikki yhteen jo betan ajassa paladiinilla oli halvemmat skillit ja yhdessä patchissä ne vain laski lisää ja warrioreiden nousi , vihaako blizzard warrioreita?? He kyllä ainakin rakastavat rogueita
[end of offtopic whine]
Pessimististä asennetta peliplaneetassa vuodesta 2001 lähtien
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 09. huhtikuuta 2005 klo 21.12
Lainaus:07.04.2005 TonBerryIII kirjoitti:
Lainaus:07.04.2005 uC1X kirjoitti:
Lainaus:07.04.2005 TonBerryIII kirjoitti:
Asiasta toiseen. Aloittelin tuossa paladinilla kokeillakseni, onko se todella niin easymode kuin sanotaan. Vielä en osaa sanoa, kun on vähän alkupuolella viellä. Mites kun semmosta oon kuullu, että niillä olisi jokin isku mikä on undeadeja vastaan. Mikä on kyseessä? Onko hyvä?
Onhan niitä kai muutama: Exorcism ja oliko se holy wrath..ne tekee damagea..sitten on vielä sellane "turn undead", pakottaa undeadin juoksemaan ympäriinsä jonkun aikaa..
Kuulostaa mielenkiintoiselta. Täytyykin perehtyä vähän enemmän asiaan.
Mh. Holy shock toimii kaikkiin mobeihin, ei pelkkiin undeadeihin.
>;EF
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 09. huhtikuuta 2005 klo 21.14
Lainaus:09.04.2005 Jaeger kirjoitti:
Ihmettelen miksi Paladineilla on nykyään ylipäätänsä enää edes ilmainen 60% mount. Se lisättiin aikoinaan betassa jotta saataisiin houkuteltua lisää pelaajia silloin erittäin vähän pelattuun hahmoluokkaan. Nykyään pally rallyjä on kuin meren mutaa, joten ilmainen mount on vähän outo. Varsinkin kun skill-maksut eivät ole warriorin vastaavia hassummat
Warlockit sitä vastoin ansaitsevat omansa, heidän pitää omien skillien lisäksi ostaa summoneiden skillit.
"The time has come for me to bestow a great gift upon you. But know this, for now I give you this freely, but later, when time permits, this will be a much greater challenge to all paladins who choose to undertake my quest."
-Duthorian Rall (paladin trainer)
>;EF
Rekisteröitynyt:
22.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 12. huhtikuuta 2005 klo 12.45
Muokattu: 12.04.2005 klo 12.46
Mun mielestä pally on kyllä kaikkein mielenkiintosin class mitä oon tähän asti pelannut (priest 60, shaman 31, warrior 41, pally 29). Ja PVM tylsää? Ei mun mielestä ainakaan yhtä tylsää kun esim priestillä, kun ei edes tartte taisteluiden välissä jäädä juomaan. Voi ehkä olla että shammyllä ja warrulla se on hiukan hohdokkaampaa grindata mobeja kun sitä damagea jaetaan vähän avokätisemmin, mutta pallyllä grindatessa voi vaikka lukea foorumeita samalla (jos mobit kestää tarpeeksi). PVE:ssä myös gruupissa support classinä on selkeästi mielenkiintoisempaa kuin priestillä (shammy nyt on jo offensive), siinä missä priestillä vaan hiilataan, pally samaan aikaan jakaa damagea (oikeasti jopa 1h aseella paremmin kuin tämä threadi antaa ymmärtää), siunaa, tankkaa ja hiilaa. Ihmettelen mistä nämä "tylsä pvm" jutut tulevat. Ai että sooloominen tylsää? No tietysit, kuka kumma soolottaa nettipelissä? Kaikilla classeilla on tylsää soolota.

PVP:tä en näin low levulla ole vielä kokeillut, mutta ne kenen mielestä se on ihan palikkahommaa tai "easy mode" niin kokeilkaa itse ja huomatkaa että se ei ole niin simppeliä miltä näyttää. Oikeaan aikaan vedettävät sealit ja niiden judgement efektit vaikuttavat taistelun kulkuun, ja ne emergency buttonitkin on syytä käyttää tarkasti harkittuna. Itse pidin myös hordella aloittaessani paladiinia lameimpana, helpoimpana, epäkunniallisimpana, peeloimpana (jne.) classina, mutta sillä aloitettuani olen huomannut että sehän on vain classi siinä missä muutkin, ja täysin tasapainossa muiden kanssa. Turpaan annetaan ja otetaan classista riippumatta, se riippuu ainoastaan vastustajan tyylistä/taidosta.

Ja mitä tuohon ilmaiseen mounttiin tulee, mielestäni shamaanin kulkuneuvo on paljon hyödyllisempi. "Mountti" 20 levelisenä on paljon parempi kuin mountti 40 levelisenä jonka saa jokainen (ainakaan itselleni siitä ei mitään suurempia rahahuolia ole aiheutunut).
1 2 3 4 ... 114