PPArkisto

Paladin

World of Warcraft

1 ... 40 41 42 ... 114

Viestit

Sivu 41 / 114
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 12.59
Lainaus:20.06.2007 Finsk kirjoitti:
Lainaus:20.06.2007 Thunderstruck kirjoitti:
Lainaus:19.06.2007 lihakasa kirjoitti:
Vitut, retri 4 lyphe, outdpsään mun leveliset warrut.
Sillon on kyllä niin huonoja warruja että ihan hirvittää. Lvl 70 sulla ei ole MITÄÄN mahdollisuuksia outdps:sää ketään joka on specannu damagentekoon.

Outdamagesin roguen Black Morassissa ADDEJA tappamalla.

Ja vikassa bossissa voitin ihan puhtaasti kun dmg mittarit resetattiin.
näin roguen jolla oli mainhadissa -50dps daggeri... tuommoisia ei ole vaikea voittaa
Rekisteröitynyt:
27.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 13.05
Lainaus:20.06.2007 xlevarix kirjoitti:
Lainaus:20.06.2007 Finsk kirjoitti:
Lainaus:20.06.2007 Thunderstruck kirjoitti:
Lainaus:19.06.2007 lihakasa kirjoitti:
Vitut, retri 4 lyphe, outdpsään mun leveliset warrut.
Sillon on kyllä niin huonoja warruja että ihan hirvittää. Lvl 70 sulla ei ole MITÄÄN mahdollisuuksia outdps:sää ketään joka on specannu damagentekoon.

Outdamagesin roguen Black Morassissa ADDEJA tappamalla.

Ja vikassa bossissa voitin ihan puhtaasti kun dmg mittarit resetattiin.
näin roguen jolla oli mainhadissa -50dps daggeri... tuommoisia ei ole vaikea voittaa

Tää menee aina tähän. KUN paladin voittaa jonkun dmg mittarissa, on se aina siitä kiinni että sillä on aivan ***** geari.

Koittakaa nyt vain uskoa että kyllä se paladin tekee damagea.
I'm always better than my friends!
Rekisteröitynyt:
18.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 13.22
Muttakun esim. full rare rogue outdpsää full epic paladineja. Full epic rogue taas pyörittää paladiinoa damagessa vielä paremmin.
Valitusta jo vuodesta 2004. | Tulkaa jonossa, lähdette pinossa | Varo ettet astu p*skapuheeseen | I can, but I won't | I reject your reality and substitute my own - Savage |
Rekisteröitynyt:
18.07.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 18.54
Ei kai se voi olla niin vaikeata tajuta, että paladin tekee hyvää damagea, mutta ei yhtä hyvää kuin muut...(hunter,rogue,mage,warlock)
Rekisteröitynyt:
22.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 19.44
Muokattu: 20.06.2007 klo 19.45
Pistänpä nyt vähän faktoja, jos ajatellaan nyt sellaista tilannetta, jossa on kolme hyvää damagedealeria esim. mage, rogue ja (retri)paladin hakkaamassa ilmoja pihalle mistä tahansa, ei paladin mahda mitään kummallekkaan damagenteossa. Toistaiseksi.

Te, jotka ylpeilevät oikeiden dps:ien voittamisesta damagessa, on pakko kertoa teille totuus; te olette vain voittaneet HUONON pelaajan dps:n teossa. Kuten jo mainitsin,ei paladin voi mitenkään tehdä kovempaa dps:sää kuin esim. mage tai rogue. Se ei ole paladinista tosin kiinni, vaan rikkinäisestä talent treestä.

Voitte myös toki vedota siihen, että paladin on hybrid ja näin toimittaa partylle/raidille buffeja ja healeja, mutta nämä eivät vielä riitä ottamaan paladinia mukaan instanceen tekemään dps:sää. Toki, blessingit ovat mukavia, toki, paladin voi antaa (vain) muutaman healin, mutta se on sitten siinä. Odotan kyllä sitä, että paladinien retribution tree korjattaisiin, koska se ei oikeasti ole kunnossa, ja Kalgankin mainitsi, että he haluaisivat tehdä paladinista varteenotettavan dps:sän/support hahmon, kuten esim. enhancement/elemental shaman on tällä hetkellä. Mietityttää vaan että millon tämäkin sitten tapahtuu.
kyllä, olet naamakala.
Rekisteröitynyt:
27.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 21.50
Lainaus:20.06.2007 Thunderstruck kirjoitti:

*Lainaus*

Joo siis en väitäkkään että paladin on, tai kuuluisi ollakaan, main dps. Ei todellakaan.

Tällä hetkellä retri paladin on support. 3% crit, 2% damagea ja blessing on erittäin suuri bonus, jonka retri paladin tuo grouppiin. Partyihin hyöty ei ole niin suuri mutta raideissa kyllä. Ja se että ollakseen hyödyllinen paladinin kuuluu tehdä se 40% eniten damagea tehneen damagesta todistaa noiden kahden seikan hyödyllisyyden.

Innolla odotellaan blizzun vastausta blue postauksiin, joissa lupailtiin retri paladinin raid viabilityn buffaamiseen.
I'm always better than my friends!
Rekisteröitynyt:
30.04.2007
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 10.41
ite tein eilen palan ja nyt oon lvl 10 niin enkkaa ei oo kuin vaivaiset 200 niin te ketkä olette pelanneet pitempään palalla niin paljon sillä on hp esim lvl 20
life is what you make it
Rekisteröitynyt:
02.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 12.22
:D

Jatkakaa.
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 14.58
Mulla on lvl 12 paladin. Sitä kysyisin, että milloin kyseisen hahmoluokan pelaaminen ei ole enää vain sitä auto attackin seuraamista?
wow
Rekisteröitynyt:
23.11.2003
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 15.05
sit kun pääset raidaamaan 70lvl =D
Intel core 2 duo 2.66 @ 3.4Ghz, 4gb ram, hd5770 XT
Rekisteröitynyt:
13.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 15.05
Lainaus:21.06.2007 Telep kirjoitti:
Mulla on lvl 12 paladin. Sitä kysyisin, että milloin kyseisen hahmoluokan pelaaminen ei ole enää vain sitä auto attackin seuraamista?
No kyllä tuolla levelillä tarttee tehä jo muutakin. biggrin
Rekisteröitynyt:
04.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 15.08
Nii... taistelun jälkee heal ja seuraava mobi.
7.11.2007 & 23.9.2008 osanottoni... Ajoittainen trolli
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 15.10
Muokattu: 21.06.2007 klo 15.19
Lainaus:21.06.2007 Asiallista kirjoitti:
Lainaus:21.06.2007 Telep kirjoitti:
Mulla on lvl 12 paladin. Sitä kysyisin, että milloin kyseisen hahmoluokan pelaaminen ei ole enää vain sitä auto attackin seuraamista?
No kyllä tuolla levelillä tarttee tehä jo muutakin. biggrin
Homma rajoittuu siihen, että laitan seal of righteousness ja sen jälkeen judgement, sen jälkeen seurataan kun ukko hakkaa mobia.

Ajattelin tehdä tälläisen buildin:
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/paladin/talents.html?0000000000000000000055005103000321520215010000000000000000000000
wow
Rekisteröitynyt:
22.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 15.58
Jos nyt Telepin buildia kommentoisin vähän, niin siirtäisin pointsit pois imp. Devotion aurasta, ja Spell Wardingista. Nämä eivät vaan ole tarpeeksi hyviä,toisiin talentteihin nähden.

Sulle jää nyt siis 7 pointtia jos nuista kahesta otetaan ne pois. Laittaisin itse ne Reckoningiin ja Precisioniin, taikka Guardian's Favoriin. Muuten ihan kelpo buildi, vaikkei tota kyllä pahemmin voikkaan ryssiä.
kyllä, olet naamakala.
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 16.03
Muokattu: 21.06.2007 klo 16.05
Korjailin sitä buildia, ja laitoin loput talentit myös.

http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/paladin/talents.html?5555000000000000000005325103000321520215010000000000000000000000

Käsittääkseni tuollaisella holy ja protection yhdistelmällä hahmoni kestää paljon ja tappaa vihollisen hitaasti mutta varmasti.

Tai sitten voisin olla wannabe fury warrior, ja laittaa talent pisteet retributioniin.
wow
Rekisteröitynyt:
01.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 16.18
Lainaus:21.06.2007 Telep kirjoitti:
Korjailin sitä buildia, ja laitoin loput talentit myös.

http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/paladin/talents.html?5555000000000000000005325103000321520215010000000000000000000000

Käsittääkseni tuollaisella holy ja protection yhdistelmällä hahmoni kestää paljon ja tappaa vihollisen hitaasti mutta varmasti.

Tai sitten voisin olla wannabe fury warrior, ja laittaa talent pisteet retributioniin.


Imp SoR aivan turha prottina. Guardian's Favor aika PVP-painotteinen talentti, imo levelaukseen turha. Imp concentration aura myös turha. Ite en koskaan protilla levelatessanu healannu itteeni kesken taistelun, (vain kupla päällä) joten ainakin mun pelityylille Spiritual focus on turha.

Mitä itellä oli näiden tilalla niin.. Imp righteous fury, 1h weapon specialization ja vissiin pari pojoa Weapon experticessä ja anticipationissa. Aika mielipiteestä kiinni, mutta toimis myös Benediction ja Deflection retristä..

Tärkeintä kuitenkin, että pysyt hengissä ja mobit kuolevat. Ite koin hyväksi Sunken templestä irtoovan trinketin, sillä oli aivan mega paukuttaa Sorrow hillissä epäkuolleita :>
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 16.31
Ehkä on parasta, että kokeilen itse mikä on minulle paras buildi. Jokaisella tuntuu olevan erilainen mielipide siitä millainen buildin tulee olla.
wow
Rekisteröitynyt:
27.08.2003
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 17.58
Paloista tulee nyt ainakin se huono puoli mieleen etteivät he voi tappaa omaa lvl vihuaan niin nopeasti kuin esim mage tai priest. Maget olen nähnyt usein vetävän omaa lvl vastaan 2 iskulla nurin. Luultavasti joku cooltime liike. ja priest mätkii kanssa nopee eikä ne menetä hp yhtään.
Live: sof2 rs3;ba halo2 GR2.
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 18.14
Paladin onkin tarkoitettu vain support-classiksi, joten sooloilu ei liene tämän classin juttu.
wow
Rekisteröitynyt:
27.08.2003
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 18.34
Lainaus:21.06.2007 Telep kirjoitti:
Paladin onkin tarkoitettu vain support-classiksi, joten sooloilu ei liene tämän classin juttu.

Niin kai. Hyvin sooloo mutta iskee hitaasti ja ei paljon mitään dmg taikoja ja jopa 1 time over dmg buff ja sekin vaatii 64lvl ja pitää stackata 5 kertaa että iskee 150 dmg. Onhan sillä se AOE nykyään tekee 512dmg 8sec ja talent treestä saa avenging wrath tai divine favor. Noissakin tosin 15 ja 30sec cooltimet ja etäisyydet 20 ja 30yr. Eivät korvaa mitenkään caster taikoja. Ite vaan jaksan tällä klassilla pelata kun se pärjää hyvin mobeja vastaan mutta pvp on tylsää. Varsinkin jos tekee sitä ei BG:ssä.
Live: sof2 rs3;ba halo2 GR2.
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 20.41
Nii sitä vielä kysyisin, että millä levelillä saa jonkun abilitys jolla tehään damagea? ei oikeen jaksaisi katsella tuota auto attackia kokoajan...
wow
Rekisteröitynyt:
01.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 21.09
Lainaus:21.06.2007 Telep kirjoitti:
Nii sitä vielä kysyisin, että millä levelillä saa jonkun abilitys jolla tehään damagea? ei oikeen jaksaisi katsella tuota auto attackia kokoajan...
Ei protilla missään vaiheessa "tehdä damagea", mutta se ei kyllä jää yhden nappulan paineluksikaan. Imo alkuun pelataan retrillä 30-40 leveliä, kunnes se alkaa oleen ihan puuta kun odotellaan vaan sitä proccia jollain 3.0 speed aseella. Ja sitten myöhemmin ku paremmat valmiudet prot niin specataan siihen. Ja jos meinaat vedellä prot kokoajan niin kait se reckoning on sellanen, että jos single mobeja paiskoo niin eron huomaa..
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 21.47
Muokattu: 21.06.2007 klo 21.50
Olen muuten huomannut, että paladinin shieldit ovat hyödyttömiä, ne kestävät vain 6 sekuntia ja coold down on 5 minuuttia lol, kun taas priestin vastaava kupla kestää 30 sekuntia ja cool down on vain minuutti.
wow
Rekisteröitynyt:
08.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 22.13
Lainaus:21.06.2007 Telep kirjoitti:
Olen muuten huomannut, että paladinin shieldit ovat hyödyttömiä, ne kestävät vain 6 sekuntia ja coold down on 5 minuuttia lol, kun taas priestin vastaava kupla kestää 30 sekuntia ja cool down on vain minuutti.


Mutta priestin shieldi voi lähteä pois, ku priestiin tekee dmg. Paladinin kupla on sen takia, että paladin pystyis healaan itteensä. Sitäpaitsi, paladinilla on kaksi kuplaa eli se pystyy tekeen minuutin jälkeen toisen.
Rekisteröitynyt:
02.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 22.39
Muokattu: 21.06.2007 klo 22.43
Lainaus:21.06.2007 Telep kirjoitti:
Olen muuten huomannut, että paladinin shieldit ovat hyödyttömiä, ne kestävät vain 6 sekuntia ja coold down on 5 minuuttia lol, kun taas priestin vastaava kupla kestää 30 sekuntia ja cool down on vain minuutti.


LoL ei todellakaan ole hyödyttömiä. Huomaat sitten isolevelisempänä (jos jaksat levelaa edes)

Priestin kupla paljon hyödyttömämpi, se pelkästään absorboi, eikä healaaminen priestin kuplassa ole helpompaa kuin ilman koska silencet ja fear yms toimii absorboiva kuplassa olevaan.
1 ... 40 41 42 ... 114