PPArkisto

Live For Speed S2

Simulaattorit

1 ... 4 5 6 ... 44

Viestit

Sivu 5 / 44
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. lokakuuta 2005 klo 23.11
Lainaus:23.10.2005 Ware kirjoitti:
Onko teillä mitään vakioservereitä missä pelailette ? Laitelkaa IP:itä jos on jotain hyviä minne pääsee demoversiolla!


Siinäpä ne näkyy kaikki servuhaussa.
Rekisteröitynyt:
15.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 24. lokakuuta 2005 klo 18.27
Qurpiz sanoi: "Meitä ei todellakaan kiinnosta sinun mielipiteesi".... biggrin
"Totuus on jossain tuolla ulkona"
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: maanantai, 24. lokakuuta 2005 klo 18.57
Lainaus:24.10.2005 Pugi kirjoitti:
Qurpiz sanoi: "Meitä ei todellakaan kiinnosta sinun mielipiteesi".... biggrin

wtf....? jos yrität vttuilla, teet sen huonosti....
Rekisteröitynyt:
15.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 24. lokakuuta 2005 klo 23.07
wtf....lol
"Totuus on jossain tuolla ulkona"
Rekisteröitynyt:
02.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 24. lokakuuta 2005 klo 23.09
Nyt tarvitsen pikaista tietoa, missä/mikä tiedosto on se, jossa on tallennettuna nappulat, nimet ja muut säädöt (ohjaus yms.)? En tarkoita auton säätöjä
Rekisteröitynyt:
08.08.2003
Kirjoitettu: torstai, 27. lokakuuta 2005 klo 00.33
Itse uskon, että kehitystiimi saa tehtyä pelistä vielä hemmetisti nykyistä paremman parantamalla äänipuolta ja kehittämällä ajettavuutta. Tosin ainakin ajettavuus on jo nyt ehkä markkinoiden paras, realismista tinkimättä tosin. En ymmärrä tuota pugin asennetta, LFS on mielestäni helvetisti parempi kuin moni muu markkinoilla oleva peli. Simulaatioksi laskisin jo sen takia, että pelin fysiikka on toteutettu tunteella.

Esim. GT Legendsin demo ei todellakaan vaikuttanut paremmalta vaikka sekin on hyvin tehty peli. Siinä ei kuitenkaan voi oikein ajaa auton kylki edellä, koska perä lähtee tässä tapauksessa melkein aina alta ja auto päätyy hiekalle tai seinään. En usko, että autot olivat 50-70-luvulla niin vaikeita ajaa. Ehkä se johtuu siitä, että peli käyttää F1C:n moottoria, kuten GTR:kin (joka on mielestäni yhtä hyvä kuin LFS).

Täytyy vielä lisätä oma kommentti, kun joku valitti, että renkaat kuluvat liian nopeasti. Jos katsoo oikein niin lämpötila nousee ensimmäisenä liian korkeaksi, jolloin pito katoaa ja sitten vasta renkaan pinta muodostaa ongelmia. Eikä pinta siis kulu mielestäni liian nopeasti. Toisinhan se on joissain vähän kyseenalaisissa arcade-peleissä (Köh Toca Race driver 2:n tapaiset viritykset).

Kommenttia tulee näköjään myös siitä, että autot pyörähtävät liian helposti. Gran Turismon ajettavuuteen tottuneet varmasti sairastavat pari ensimmäistä viikkoa ko. tautia, mutta totuus on, että tehokas takavetoinen auto pyörähtää, jos kaasupoljinta talloo liian voimakkaasti. Ja kyllä, Formula V8 on tehokas, varsinkin painoonsa nähden. Tosin hyvillä säädöillä saa eliminoitua tuota mutkissa tapahtuvaa spinnailua. Joskus kylläkin tuntuu, että auto liukuisi vähän liian vapaasti tiellä. Edes MRT5 ei "pompi", jos auto lähtee alta.

Mutta kuten sanoin, kehitystiimi korjaa varmasti melkein kaikki virheet. S3:een on huhuiltu tulevan mm. radan lian simulointi, jota en ole kyllä missään pelissä nähnyt ennen. Olen myös kuullut, että renkaasta irtoaa kumia, joka jää sitten tien pinnalle, kuten vaikka hiekka, jos sattuu lentämään ulos radalta ja palaa takaisin. Nykyään vain renkaisiin tarttuu likaa (tämän muuten huomaa myös).
[Ninjaisku] _o>
Rekisteröitynyt:
18.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 27. lokakuuta 2005 klo 09.27
Lainaus:27.10.2005 Psykoosi kirjoitti:
Esim. GT Legendsin demo ei todellakaan vaikuttanut paremmalta vaikka sekin on hyvin tehty peli. Siinä ei kuitenkaan voi oikein ajaa auton kylki edellä, koska perä lähtee tässä tapauksessa melkein aina alta ja auto päätyy hiekalle tai seinään. En usko, että autot olivat 50-70-luvulla niin vaikeita ajaa. Ehkä se johtuu siitä, että peli käyttää F1C:n moottoria, kuten GTR:kin (joka on mielestäni yhtä hyvä kuin LFS).
Mitenkäs mä sitten onnistun tässä? redface
(Nimellä antsa..)
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: torstai, 27. lokakuuta 2005 klo 10.57
Lainaus:27.10.2005 Psykoosi kirjoitti:

Mutta kuten sanoin, kehitystiimi korjaa varmasti melkein kaikki virheet. S3:een on huhuiltu tulevan mm. radan lian simulointi, jota en ole kyllä missään pelissä nähnyt ennen. Olen myös kuullut, että renkaasta irtoaa kumia, joka jää sitten tien pinnalle, kuten vaikka hiekka, jos sattuu lentämään ulos radalta ja palaa takaisin. Nykyään vain renkaisiin tarttuu likaa (tämän muuten huomaa myös).

Niin, noista autojen pyörähtämisestä. Se on Scaweninkin tiedossa, että ne tekevät sitä todella helposti, ja jos olen oikein ymmärtänyt niin renkaiden pito-ominaisuuksia korjaillaan lopulliseen S2een mennessä. Ja paljon muutakin on suunniteltu. Koska S2 Final tulee sitten ulos, sitä ei kukaan tiedä.

S3een on suunniteltu mm. vuorokauden vaihtelut, dynaamiset sääefektit, kehitelty vaurionmallinnus, lisää sisältöä. Ja modattavuus. Mutta S3n valmistumiseen menee vielä vuosia.

Ja Pugin asenne johtuu siitä, että tyyppi pelasi tätä näppiksellä. Helppoahan se on sanoa että esim. GT Legends hakkaa LFSn, jos pelaa näppiksellä. Kunnon ratilla pelatessa saattaisi Pugikin olla toista mieltä, mutta epäilen että tyypissä on senkään vertaa järkeä.
Rekisteröitynyt:
15.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. lokakuuta 2005 klo 18.45
jaa qyrpitsa puhuu pahoja täällä selän takana....ja tuon radan lian simulointi on ollut jo nascar racing season 2003 joten se on vanha juttu jo...biggrin
"Totuus on jossain tuolla ulkona"
Rekisteröitynyt:
15.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. lokakuuta 2005 klo 18.47
ja näppiksellä on vähän pakko pelata kun ei omista rattia...lol eikä se vaikuttaisi vaikka pelaisin ratilla....lol
"Totuus on jossain tuolla ulkona"
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: torstai, 27. lokakuuta 2005 klo 18.56
Lainaus:27.10.2005 Pugi kirjoitti:
ja näppiksellä on vähän pakko pelata kun ei omista rattia...lol eikä se vaikuttaisi vaikka pelaisin ratilla....lol

No kiitos, päivän naurut. Ja ihan tosissasiko muka olet? LFSn ajaminen näppiksellä ja ajaminen (kunnon) ratilla on täysin eri maailma. Tiedän koska olen pitkään pelannut hiiri+näppiksellä. Ja siinä suhteessa olen kanssasi samaa mieltä, että näppiksellä pelattaessa LFS tuntuu omituiselta. Huonolta lähes. Mutta kokeileppa ffb-ratilla (käytännössä MOMO tai DFP), ja kas, LFS tuntuu todella hyvältä.
Rekisteröitynyt:
08.08.2003
Kirjoitettu: perjantai, 28. lokakuuta 2005 klo 00.00
Muokattu: 28.10.2005 klo 00.02
Heh heh, vai että ihan sama pelaako näppäimistöllä vai ratilla. No ei se kääntyminen ihan mahdotonta ole, mutta koitas painaa vain vähän kaasua. Tiedän, että näpyttää voi, mutta se ei valitettavasti ole kovinkaan hauskaa tai varmaa. Ja Nascar 2003 onkin laadukas simulaattori, mutta lajin tyylin tuntien sitä renkaiden likastumista ei oikein voi huomata smile.

LFS on mielestäni nostanut koko simulaatiomaailman rimaa hemmetin paljon. Kaiken täytyy tästedes olla pikkutarkkaa ja fysiikkaa ei sovi unohtaa. Kumma kyllä en ole itse nähnyt tuota pyörähtelyä ongelmana, kun autot ovat kuitenkin melko anteeksiantavia, joten kaiken ehtii korjata, jos löytyy silmät päästä (= huomaa, jos perä irtoaa).

Palatakseni tuohon LFS+näppäimistö-juttuun. LFS on siitä erinomainen viritys, että ratillakin tekee paljon. Yleensä laadukas ratti on lähinnä hauska ja vähän hyödyllinen, mutta LFS:ssä kierrosajat paranivat sekuntikaupalla, harvinaista. Tietysti voisi haukkua peliä, kun sitä ei voi pelata kuin ratilla, mutta enemmän voisi kyseenalaistaa ihmisiä, jotka pelaavat simulaattoria MUULLA kuin asiaankuuluvalla peliohjaimella (eli tässä tapauksessa ratilla eikä ilotikulla) ja sitten haukkuvat pelin pystyyn, koska ei vain itse osaa. Olen tosin nähnyt hyviä "näppäimistökuskejakin", mutta he varmaan ymmärtävät millä kehitystiimi ajatteli heidän peliä pelattavan.

Alcor: Olen minäkin vähän onnistunut driftaamaan, mutta se yleinen tuntuma tuossa pelissä on jotenkin sellainen "Jahas, renkaat lähtivät alta eikä ehdi enää korjamaan tilannetta". Tosin syy voi olla ajotyylissänikin, mutta onnistun korjaamaan tilanteita LFS:ssäkin.

Qurpiz tuossa jo sanoikin, että ffb-ratilla kannattaa pelata (eli tosiaankin käytännössä Momo racing tai Driving force pro). Itse omistan DFP:n ja se on todella hyvä, kuten pikkuveljensäkin (joskin isoveli on tässä tapauksessa vähän pienempi).
[Ninjaisku] _o>
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. lokakuuta 2005 klo 10.36
Muokattu: 28.10.2005 klo 10.37
Lainaus:27.10.2005 Psykoosi kirjoitti:
Kommenttia tulee näköjään myös siitä, että autot pyörähtävät liian helposti. Gran Turismon ajettavuuteen tottuneet varmasti sairastavat pari ensimmäistä viikkoa ko. tautia, mutta totuus on, että tehokas takavetoinen auto pyörähtää, jos kaasupoljinta talloo liian voimakkaasti. Ja kyllä, Formula V8 on tehokas, varsinkin painoonsa nähden.
Minunkin mielestäni pitoa on liian vähän, lähinnä road car -autoissa, joissa ei ole slicksejä. Harmi muuten että demon autovalinnat ovat niin surkeat ja monet saavat aivan väärän kuvan.

Lainaus:Mutta kuten sanoin, kehitystiimi korjaa varmasti melkein kaikki virheet. S3:een on huhuiltu tulevan mm. radan lian simulointi, jota en ole kyllä missään pelissä nähnyt ennen. Olen myös kuullut, että renkaasta irtoaa kumia, joka jää sitten tien pinnalle, kuten vaikka hiekka, jos sattuu lentämään ulos radalta ja palaa takaisin. Nykyään vain renkaisiin tarttuu likaa (tämän muuten huomaa myös).
Eikö GTR:ssä ole myös radan lian simulointi? LFS:ssä tuo "tyre telemetryn" näkeminen pelatessa on ehkä epärealistista, mutta ainakin renkaiden kulumisen ja likaantumisen uskoo paremmin, kun näkee sen suoraan ruudulta eikä kokeilemalla kaasupolkimella.

Lainaus:27.10.2005 Qurpiz kirjoitti:
Ja Pugin asenne johtuu siitä, että tyyppi pelasi tätä näppiksellä. Helppoahan se on sanoa että esim. GT Legends hakkaa LFSn, jos pelaa näppiksellä. Kunnon ratilla pelatessa saattaisi Pugikin olla toista mieltä, mutta epäilen että tyypissä on senkään vertaa järkeä.
Pugi on varmasti amistuunannut oikeaankin autoonsa ratin tilalle näppäimistön.

Lainaus:Alcor: Olen minäkin vähän onnistunut driftaamaan, mutta se yleinen tuntuma tuossa pelissä on jotenkin sellainen "Jahas, renkaat lähtivät alta eikä ehdi enää korjamaan tilannetta". Tosin syy voi olla ajotyylissänikin, mutta onnistun korjaamaan tilanteita LFS:ssäkin.
Samaa mieltä. GTL:ssä kun auto lähtee, niin se sitten kanssa lähtee hallusta oli vauhtia kuin vähän tahansa. Suurin syy ehkä tähän surkea force feedback -tuntuma. Autoa ei tunne yhtään. Ja mielestäni GTL:ssä autot ovat ehkä liiankin helppoja ajaa, mutta vaikeita ajaa nopeasti koska autojen rajoja ei tunne juurikin mm. FF:n takia. Valitettavasti SimBim on tainnut antaa liikaa fysiikanmallinnuksessa periksi, ilmeisesti kaupallisen menestyksen kiiluessa silmissä. :| Ihmekös peli onkin saanut paljon "sunnuntaiajelijoita" pelaajaksi.

Lainaus:Qurpiz tuossa jo sanoikin, että ffb-ratilla kannattaa pelata (eli tosiaankin käytännössä Momo racing tai Driving force pro). Itse omistan DFP:n ja se on todella hyvä, kuten pikkuveljensäkin (joskin isoveli on tässä tapauksessa vähän pienempi).
Pilkunnussintaa, mutta MOMO Racingin isoveli on MOMO Force ("se punainen MOMO", jota ei enää valmisteta). Toki DFP on MOMO Racingin kanssa aika läheistä sukua.
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: perjantai, 28. lokakuuta 2005 klo 10.48
Lainaus:28.10.2005 Don_Fanucci kirjoitti:

Pilkunnussintaa, mutta MOMO Racingin isoveli on MOMO Force ("se punainen MOMO", jota ei enää valmisteta). Toki DFP on MOMO Racingin kanssa aika läheistä sukua.

Taisi tarkoittaa Logitech Driving Forcea, joka todella on DFPn pikkuveli.

Driving Force
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. lokakuuta 2005 klo 13.28
Ahaa. smile
Rekisteröitynyt:
08.08.2003
Kirjoitettu: perjantai, 28. lokakuuta 2005 klo 16.18
<offtopic> Ei vaan jossain luki, että Driving Force Pro olisi MYÖS Momo Racingin paranneltu versio (eli DF:n ja Momon yhdistelmä). Tosin tässä tapauksessa Momo Racing on kylläkin DFP:n isoveli, pieni asiavirhe. Tiedän kyllä Momo Forcen sillä olen omistanut moisen. </offtopic>

Olen samaa mieltä sen suhteen, että GTL:ssä FFB ei anna oikeanlaista palautetta ja ehkä sen takia korjatessa tilannetta tulee yleensä ns. pendulum ja auto pyörähtääkin toiseen suuntaan. Kokemuksellahan tuo parantuisi, mutta tämä nostaa kynnystä ja tulee tuo aina olemaan ärsyttävä vika.

Ja edelleen täytyy muistaa, että siinä missä GTL on valmis peli, LFS on vasta puoliksi valmis (jos otetaan huomioon, että versionumero on 0.5).
[Ninjaisku] _o>
Rekisteröitynyt:
15.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. lokakuuta 2005 klo 19.08
jep jep...cool elämä on...
"Totuus on jossain tuolla ulkona"
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 04. marraskuuta 2005 klo 22.24
Hyvä peli, hauskaa mättää netissä menemään. Noista autojen asetuksista kyselisin, jos joku viitsisi laittaa vaikka tänne niitä?

Itsellä ei pysy millään käsissä kuin se ensimmäinen ja huonoin auto...enkä saa sitäkään kulkemaan niin hyvin kuin joillakin tuntuu netissä lähtevän. Mitenkähän ne välitykset ym kannattaisi laittaa? ...Ja miten hel**** ne tehokkaammat autot pysyy käsissä...niin pelaan näppiksellä.
@forzaracingclub.com
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 05. marraskuuta 2005 klo 14.26
Muokattu: 05.11.2005 klo 14.26
http://setupfield.teaminferno.hu/

Tuolta saa setuppeja. Tosin suurin osa on tietty rattipelaamista varten...

Helpoin askel saada tehokkaammat autot pidettyä paremmin hallussa on hankkia ratti. Näppiksellä ei auta muu kuin pistää throttle ja brake help päälle.
Rekisteröitynyt:
11.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. marraskuuta 2005 klo 17.16
Ihan hyväbiggrin Iskä pelaa kyl sitä enemmän kun mä.
-Cheatboy|V2
heppu3

a-x

Rekisteröitynyt:
26.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. marraskuuta 2005 klo 15.39
Moi toi on sika hyvä peli,siis ihan*piip* hyvä peli!cool
Rekisteröitynyt:
01.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. joulukuuta 2005 klo 20.21
Joo tosi makee... Harmi ku ne etuvedot ei driftaa niiku esim most wantedissa tai nfsu2:ssa. eek
S14 Silvia D0rift0 Intel 4eva! AMD=LoL Say No to rCraptor! www.lfs.net Suosi Suomalaista Suosi ScaweniaPeliMankeli kirjoitti:Ihme et nyt tajuat, rFactor on parempi. Ja tuossa driftauksessa oli kytkin päällä koko ajan.
Rekisteröitynyt:
02.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. joulukuuta 2005 klo 17.27
harmin paikka kun tuo driftaus on niin vaikeaa näppäimistöllä. toivottavasti ne helpottaa sitä joskus biggrin
näppärästi näppikselllä
Rekisteröitynyt:
01.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. joulukuuta 2005 klo 17.29
Lainaus:02.12.2005 T-ukko kirjoitti:
harmin paikka kun tuo driftaus on niin vaikeaa näppäimistöllä. toivottavasti ne helpottaa sitä joskus biggrin

Joo onhan se vähän toveri mutta ku opit naputtaa tarpeeksi tiheästi niitä näppäimiä ni se kyllä onnistaa smile sen takii kato naputtaa ku ne on digitaalisena ne ohjaukset näppiksellä ja se aina kääntää renkaat maksimisti.
S14 Silvia D0rift0 Intel 4eva! AMD=LoL Say No to rCraptor! www.lfs.net Suosi Suomalaista Suosi ScaweniaPeliMankeli kirjoitti:Ihme et nyt tajuat, rFactor on parempi. Ja tuossa driftauksessa oli kytkin päällä koko ajan.
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. joulukuuta 2005 klo 21.45
Muokattu: 02.12.2005 klo 21.46
Lainaus:01.12.2005 IvanXXX kirjoitti:
Joo tosi makee... Harmi ku ne etuvedot ei driftaa niiku esim most wantedissa tai nfsu2:ssa. eek
Haha. Se pieni erohan tässä on että NFSU2 ja Most Wanted eivät ole simuja.

Ja jos ei löydy rattia, mitä ilman ette kyllä LFS:stä juuri mitään saa irti, niin käyttäkää hiirtä ohjaamiseen. Pelkällä näppiksellä homma on aika toivotonta.
1 ... 4 5 6 ... 44