PPArkisto

Hunter

World of Warcraft

1 ... 14 15 16 ... 124

Viestit

Sivu 15 / 124
Rekisteröitynyt:
01.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. heinäkuuta 2005 klo 19.43
Muokattu: 13.07.2005 klo 19.53


Use, do not abuse; neither abstinence nor excess ever renders man happy.
Rekisteröitynyt:
04.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. heinäkuuta 2005 klo 22.19
Lainaus:13.07.2005 adREnal_ kirjoitti:
Siis... Malifous, oletko sattumoisin koskaan saanut PvP trinkettiä? Se kertoo kaiken miksi *****n casterin voi tappaa huntalla... Siis jos voitat warruja HELPOSTI niin kyllä on kyseessä aika käsi warru.

Ei se huntta kauaa räpiköi kun aina kurotaan interceptillä range kiinni... Ei ei ei... Huntta pärjää hyvin roguelle, paskemmat armorit(huntta lvl 40+ verrattuna), mark ja monet muut asiat ovat roguelle yhtä tuskaa, tosin ne osaa trap detect ja disarm niin...

Ai niin ja malifous... ICE BARBED on PvP Quest reward... Ei droppi, joten sitä ei voi rollatta... Todistaa vaan ettei kannata pätee jos ei tiedä mistä puhuu smile

Ja ette oo muuten varmaan ihmetellu miks niin monella on se spear biggrin



En tietääkseni väittänyt ettäse on droppi, kunhan mainitsin että kannattaa mennä hakemaan Barbarous Diremaulista : P Ja minä tiedän mistä puhun :X Tiedätkö sinä?

"Ei se huntta kauaa räpiköi kun aina kurotaan interceptillä range kiinni..." Taidat olla aika käsi huntta biggrin Intereceptin range on 8-25 Yard kun taas huntterin 35/41 : P

Ja kyllä, Olen saanut käsiini PVP Trinketin enkä sitä vielään ole käyttänyt paljoa kun piti lähteä tänne korpeen 3 päivää myöhemmin frown
Time != Skill
Rekisteröitynyt:
01.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. heinäkuuta 2005 klo 22.33
Muokattu: 13.07.2005 klo 22.37
Jep, onhan se range sen verran, mutta mistä luulet aloitteen saavan? Ellet sitten joko gankaa tai warru antaa lähtöstartit sulle. 1v1 tilanteessa jos warru saa chargen voi hunterin laskea joissain tapauksissa kuolleeksi.

EN väitä, että aina olisi näin. Mutta ei siinä ajassa kun olet stunnissa ja Warru heittää MS/Hamia niin paljon ehdi puuhkua ennen kun on aika lirissä. Ja todellakin tiedän mistä puhun. Hunterilta en ole ikinä ottanut turpaan, paitsi yhdessä tapauksessa, nimittäin siinä kun Hunteri sai gankattua biggrin

Ei millään pahalla malifous, mutta jos huntta ei saa aloitetta tai aloita itse Rangelta niin yleensä on aika paha mennä soheltamaan pois warrun otteesta, kun se siihen melee etäisyydelle pääsee...

Ai niin ja

Orc Warrior lvl 60, Bloodhoof, Gurthok(nimi), Centurion-rank(PvP), Black Guard-kilta.


Use, do not abuse; neither abstinence nor excess ever renders man happy.
Rekisteröitynyt:
04.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. heinäkuuta 2005 klo 23.15
>_< Kyllä minä mini-mapista näen kauan ennen kun ne pääsevät Charge etäisyydelle. jos vaikka huntteri ja warru tapaa 1v1 tilanteessa ja kumpikin näkee toisensa kyllä sen pitäisi olla automaattinen voitto huntterille : P
Time != Skill
Rekisteröitynyt:
29.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. heinäkuuta 2005 klo 23.33
Rekisteröitynyt:
04.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 14. heinäkuuta 2005 klo 00.09
Legolas FTL.
Time != Skill
Rekisteröitynyt:
22.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 14. heinäkuuta 2005 klo 00.45
mikä legolas-compleksi vaivaa tätä malifousta...
There are 10 types of people in the world... those who understand binary and those who don't.
Rekisteröitynyt:
01.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 14. heinäkuuta 2005 klo 07.50
Muokattu: 14.07.2005 klo 07.52
Kyseessä onkin se mahdollisuus saada ALOITE, jos molemmat lähtee samalta viivalta, skilli merkkaa kumpi voittaa. Kun taas jos Huntta saa aloitteen on vaikea päästä meleeseen. Kun taas warru saa aloitteen ei huntta oikeastaan pysty mitään suurta tekemään, ennen kuin 1500+ MS crittaa...

Ja yleisesti. Hunterit on OK massa pvp:ssä, mutta aika heikkoja 1v1 tappeluissa. Mutta yleisesti ottaisin tälläisen näkökulman. Massa PvP on arkipäivää, harvat alliancet nykyään harrastavat yksin pelaajien hunttimista.

Alliancen paras taktiikka on "Zerggi" ja se toimii aina, jos kyseessä on vähemmänkin pienempi ryhmä/yksinäinen pelaaja.

Mutta ei Hunter ***** PvP:ssä ole, se vaan on kiinni pelaajasta. Ei aina se oma teoria taktiikka toimi, jos ei sitä käytännössä ole hyvään pelaajaan kokeillut.

Oikeasti! Kuka on niin urpo, ettei osaa esim. Kiertää trappeja, hakea paikkaa ja huitasta naamariin Free action potu? Tämä on testattu useaan otteeseen. N. 100+ kertaa kaikkiin Nelf-hunttiin jotka tulevat BG:hen pätemään

Ja malifous, voisitko kiitos kertoa WoW-mainisi ja servun?
Use, do not abuse; neither abstinence nor excess ever renders man happy.
Rekisteröitynyt:
04.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 14. heinäkuuta 2005 klo 10.38
Minä olen nyt vain expannut ja kyllä se 90% jää soolo PVP tappeluihin ^_^ silti.
Maini Dwarf Huntteri = Malifous Darksorrowilla : P
Time != Skill
Rekisteröitynyt:
27.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 15. heinäkuuta 2005 klo 12.15
Lainaus:13.07.2005 adREnal_ kirjoitti:
Jep, onhan se range sen verran, mutta mistä luulet aloitteen saavan? Ellet sitten joko gankaa tai warru antaa lähtöstartit sulle. 1v1 tilanteessa jos warru saa chargen voi hunterin laskea joissain tapauksissa kuolleeksi.

EN väitä, että aina olisi näin. Mutta ei siinä ajassa kun olet stunnissa ja Warru heittää MS/Hamia niin paljon ehdi puuhkua ennen kun on aika lirissä. Ja todellakin tiedän mistä puhun. Hunterilta en ole ikinä ottanut turpaan, paitsi yhdessä tapauksessa, nimittäin siinä kun Hunteri sai gankattua biggrin

Ei millään pahalla malifous, mutta jos huntta ei saa aloitetta tai aloita itse Rangelta niin yleensä on aika paha mennä soheltamaan pois warrun otteesta, kun se siihen melee etäisyydelle pääsee...

Ai niin ja

Orc Warrior lvl 60, Bloodhoof, Gurthok(nimi), Centurion-rank(PvP), Black Guard-kilta.







Aivan, jos warru saa aloitteen on yleensä huntteri kuollut. Näin on montaa kertaa minulle käynyt, mutta yleensä jos olen itse hyökännyt ensin niin kyllä se warru on siihen jäänyt.

Muutes pelaan samalla servulla kuin sinä biggrin tosin alliancen puolella.
Rekisteröitynyt:
04.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 15. heinäkuuta 2005 klo 14.51
Kyllä minä olen monta kertaa selvinnyt tuommoisista tilanteista : P
Time != Skill
Rekisteröitynyt:
04.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 16. heinäkuuta 2005 klo 06.56
Lainaus:13.07.2005 Malifous kirjoitti:
Nyt en tajua mistä te tuon melee dps:n olette keksinyt. Idioottikin tietää että tuo +AttackPower aseissa vaikuttaa myös RangedAttackPower.

**melee-aseilla kannattaa hakea statteja**
Etkö sä ******* tajua että ei niillä statseilla tee mitään jos aseessa on +Crit ja ranged AP koska nuo on paljon parempia. Katsoppas kun 1agi = 2ap.
14ap = 1dps. Tuon minä tänne jo kerran pistin mutta kun ei tajua mitään siitä? Hatcheteissä on ehkä Agilityä joka antaa dodgea ja armoria, mutta paljon tekee 20 Armorilla? tai 0.3 Dodgella? Ei mitään.

2x Bone Slicing Hatchet
+26 Agility
+10 Stamina
[0,5 Crit, 100hp ja 52 RaP = 3,8 RDPS ]

Barbarous Blade FTW
Equip: Improves your chance to get a critical strike by 1%.
Equip: +60 Attack Power.
[1% Crit, 60 Rap = 4,1dps]




Itse pistäsin suosiolla 2x www.thottbot.com/?i=14278 sun Barbarous Blades tilalle.
Rekisteröitynyt:
04.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 16. heinäkuuta 2005 klo 12.57
Kuten sanoin että enempää en jaksa pistää. Tuo 2xDawn's edge on nyt kova vaihtoehto kun 1.6 patchissa tuli tuo +15 agi enchant. eli:

2x Dawn's Edge
30Agi = 60 RAP = 4,1 Dps
2% Crit.

Joten tuo on toiseksi paras yhdistelmä nyt smile Itse ottaisin kuitenkin vielä barbarouksen koska se on mielestäni pelin hienoin miekka biggrin
Time != Skill
Rekisteröitynyt:
03.10.2001
Kirjoitettu: lauantai, 16. heinäkuuta 2005 klo 20.10
Malifous, Jos näet Fashion nimisen UD maagin niin elä toki ole hyökkäämättä kimppuun wink Olet pulassa josset saa aloitusta.
Rekisteröitynyt:
04.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. heinäkuuta 2005 klo 10.09
En toki wink
Time != Skill
Rekisteröitynyt:
29.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 19. heinäkuuta 2005 klo 17.58
Minua ihmetyttää tuo Agilityn suhde Attack Poweriin.
Malifous on tässä esitellyt sellaista, että 1 Agi = 2 AtkPwr.

http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-blizzard-archive-en&t=7&tmp=1#post7

Tuon viestin loppupuolella on tuo, että Hunttereille (ja Rogueille) 1 Agi = 1 Atk. (ja sitten strengthistä saa yhden meleepowerin.)
En sitten tiedä, onko Ranged AtkPwr'lle ja AtkPwr'lle eri systeemit.

Eli lopulta tuo Barbarous Bladen +60 Power onkin Agilityissä mitattuna aika runsaasti. :|

Tuo 2x Dawn's Edge on kyllä kova setti niiden enchanttien kanssa, taidan sittenkin ottaa ne vaikka olenkin Dual Wieldiä vastaan.
2% Critti ja sitten tuosta Agilitystä saa melkein yhden %, ja lisää damagea ja muuta kivaa hunttereille (ja muille classeille).
Don't look to the eyes of the Bloodpredator.
Rekisteröitynyt:
04.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 19. heinäkuuta 2005 klo 18.49
1 Agi = 2 RAP
1Agi = 1 MAP
1Str = 1 Map

Nuo on siis hunttereille AFAIK.
Time != Skill
Rekisteröitynyt:
07.08.2003
Kirjoitettu: lauantai, 23. heinäkuuta 2005 klo 02.07
Niille jotka miettivät onko +15 agility enchantissa minkäänlaista "glowia" niin vastaus on kyllä. Glow on vihreä.
Rekisteröitynyt:
27.02.2002
Kirjoitettu: lauantai, 30. heinäkuuta 2005 klo 06.12
Tsekatkaa tuleva uusi survival talentpuu: http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/hunter/talents.html

Näyttää erittäin hyvältä mielestäni. Tosin jos lähtee hakemaan tota Wyvern Stingiä, niin Scatter Shot jää haaveeksi.
Insured by MAFIA: You hit me, we hit you.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 30. heinäkuuta 2005 klo 07.55
Uusi beast masterykin on ihan kiva.
Rekisteröitynyt:
29.11.2001
Kirjoitettu: lauantai, 30. heinäkuuta 2005 klo 12.41
Jumalauta, toihan näyttää jo hyvältä. Nyt tässä ei enää tiedä mitä tuolta valitsisi :/. Mutta joo, hieno homma.
Don't look to the eyes of the Bloodpredator.
Rekisteröitynyt:
24.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 30. heinäkuuta 2005 klo 17.24
Muokattu: 30.07.2005 klo 19.37
Oisko tää hyvä buildi?

Beast Mastery Talents - 20 points

Improved Aspect of the Hawk rank 5/5

Thick Hide rank 5/5

Improved Revive Pet rank 2/2

Bestial Swiftness rank 1/1

Unleashed Fury rank 2/5

Ferocity rank 5/5

Marksmanship Talents - 31 points

Improved Concussive Shot rank 3/5

Efficiency rank 2/5

Improved Hunter's Mark rank 5/5

Lethal Shots rank 5/5

Aimed Shot rank 1/1

Mortal Shots rank 5/5

Scatter Shot rank 1/1

Hawk Eye rank 3/3

Ranged Weapon Specialization rank 5/5

Trueshot Aura rank 1/1

Survival Talents - 0 points

Rekisteröitynyt:
22.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 30. heinäkuuta 2005 klo 17.58
PvE buildiksi ihan kelpo mutta ota efficiency pois ja täydet imp concussiveen. Voisi muutenkin tiivistää tuota viestiä ja ottaa pois ne jotka on 0/x... helpottas lukemista.
Jos PVP:tä kaipaat niin beast masteryn sijasta talottele survivalista entrapmenttia ja imp wingclippiä
There are 10 types of people in the world... those who understand binary and those who don't.
Rekisteröitynyt:
12.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. heinäkuuta 2005 klo 02.49
Toi uus Beastmastery puu näyttää aika hyvältä. En tiiö parantaako toi pettien asema PVP yhtään mutta 15%health,25%armor, 15%damagea ja 15%crit ovat hienoja.

Uus survival puu näyttää muuten erittäin mielenkiointoiselta. Killer instingin crit ,lightning reflexin agility ja survivalistin hp olis kiva saada, mutta sit jäis hawk eye ja scatter shot pois. Erittäin vaikea valita.

Uudessa markmanship puussa ei näkynyt olevan mitään uutta. Samat talentit eikä niitäkään oltu yhään parannettu.

This is my style, F*ck your style
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. heinäkuuta 2005 klo 03.04
Ei sitä ollut tarkoitus edes muuttaa.Beast masterya ja survivalia muutettiin koska ne tarvitsi sitä,marksmanship on hyvä niinkuin se nyt on.
1 ... 14 15 16 ... 124