PPArkisto

Hunter

World of Warcraft

1 ... 43 44 45 ... 124

Viestit

Sivu 44 / 124
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 07.40
Minulla näin: jos joudun jonkun lvl 19 warrun kanssa meleeseen=kuollut. Roguelta pääsee joskus karkuun. Hankala kyl päästä karkuun meleestä ku ne ei tappele yksin.
Rekisteröitynyt:
23.11.2003
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 07.52
Lainaus:08.10.2006 blackmarket kirjoitti:
Lainaus:
Juu. On se kyllä ***** classi tällä hetkellä ja vaikea! HUHHUH!

Hunter vaikea ? joku evottaa ja pahasti -,- hunter on helppo kehittää mutta harmillisesti vain heikko melee. melee onkin sitten taito laji päästä pois ^^

en tiiä end game instoista mutta kaikki instat mitä oon tähän mennessä tehnyt niin oon aina ollut kärjessä DMG suhteen.

Hunu on hyvä levuttaa, muuten se on turha
Intel core 2 duo 2.66 @ 3.4Ghz, 4gb ram, hd5770 XT
Rekisteröitynyt:
01.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 13.05
Lainaus:08.10.2006 blackmarket kirjoitti:
Lainaus:
Juu. On se kyllä ***** classi tällä hetkellä ja vaikea! HUHHUH!

Hunter vaikea ? joku evottaa ja pahasti -,- hunter on helppo kehittää mutta harmillisesti vain heikko melee. melee onkin sitten taito laji päästä pois ^^

en tiiä end game instoista mutta kaikki instat mitä oon tähän mennessä tehnyt niin oon aina ollut kärjessä DMG suhteen.


Etkö huomannu sarkasmia viestissä?
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 13.38
Muokattu: 09.10.2006 klo 13.53
Lainaus:08.10.2006 Junali kirjoitti:
Voit hyvin ottaa sen aimed shotin.
Sitä ennekin saa hyviä skillejä (imp conc. ja se crit-talentti) joista iloitsee jos käy BG:llä.
BM:stä riittää alkuun hyvin endurance training, ei ne loppupään BM-talentit mitään erityisen tärkeitä ole kuesteja tehdessä.
Eikä ne BM talentit vaikuta noin alkuun ainakaan yhtään siihen että pysyykö ne aggrot petillä vai ei.
et oo tainnu hokata sitä yhtä beast masteryn talenttia, Intimidation, jolla petti ottaa käytännössä aina agrot ittelleen ja stunnaa vihollisen 3 sekunniks.

maailma mättää
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 14.45
Lainaus:09.10.2006 WunderBaum kirjoitti:
Lainaus:08.10.2006 blackmarket kirjoitti:
Lainaus:
Juu. On se kyllä ***** classi tällä hetkellä ja vaikea! HUHHUH!

Hunter vaikea ? joku evottaa ja pahasti -,- hunter on helppo kehittää mutta harmillisesti vain heikko melee. melee onkin sitten taito laji päästä pois ^^

en tiiä end game instoista mutta kaikki instat mitä oon tähän mennessä tehnyt niin oon aina ollut kärjessä DMG suhteen.


Etkö huomannu sarkasmia viestissä?
toiset on vähän tyhmempiä. tosin tuo damagekin riippuu levelistä, kamoista ja partyn muista jäsenistä...
Rekisteröitynyt:
07.01.2002
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 16.32
Kyllä huntterin/huntterien pitäs olla top 10 DPS porukassa esim MC:ssä mitä omaa kokemusta on . Hei sinä 19 lvl hunteri oota se scatter shotti nii pääset varmasti pois meleestä jos vaa osaat enne sitä se o kyllä vaikeaa toine o sitte se petin 3 sek stunni.
Rekisteröitynyt:
11.09.2003
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 16.42
Taurenina on khyl kivaa olla hunu. Jos ei oo mitn cooldowneja pvp trinketissä ja war stompissa niin jos joku tulee sulle uhoomaan meleelle ja laittaa kaiken maailman hidastus *****a niin wing clippiä, war stomp ja pvp trinketti ni pääsee älyttömän helposti karkuun meleestä.
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 18.01
Lainaus:09.10.2006 p3edro kirjoitti:
Lainaus:08.10.2006 Junali kirjoitti:
Voit hyvin ottaa sen aimed shotin.
Sitä ennekin saa hyviä skillejä (imp conc. ja se crit-talentti) joista iloitsee jos käy BG:llä.
BM:stä riittää alkuun hyvin endurance training, ei ne loppupään BM-talentit mitään erityisen tärkeitä ole kuesteja tehdessä.
Eikä ne BM talentit vaikuta noin alkuun ainakaan yhtään siihen että pysyykö ne aggrot petillä vai ei.
et oo tainnu hokata sitä yhtä beast masteryn talenttia, Intimidation, jolla petti ottaa käytännössä aina agrot ittelleen ja stunnaa vihollisen 3 sekunniks.

Mitäs sä koitat selittää? tuolla tyypillä on joku lvl 20 tj. hunter eikä silloin niistä BM:n alkutalenteista juurikaan iloitse verrattuna marksman. Jos nyt oletetaan että käy BG:llä pari kertaa päivässäkään (ihan normaalia), niin imp conc. mortal shots, SCATTER shot veivätkin voiton helposti. Intimidation on käyttökelvoton grindatessa, 1min CD ja mobit kaatuvan hunterilla n. 10 sec. Sillä stunnilla ei paljoa tee kun verrataan että se vaatii 21 pistettä BM buildiin (lvl 30) ja muutenkin samalla levelillä MMS-talentit ovat varsin loistavia, etenkin pvp-näkökulmasta.
No palaten tuohon scatteriin grindauksesta niin laittaa petti pois kimpusta ennekuin aimed tulee ja sitä ennen scorpid stingin (ei damagea) ja aggron jälkeen scatter, jos petti ei ehdi siinä ajassa saada growlilla aggroa niin conc. shot ja kiteemistä taas.
petti-stunni on toki helpompi mutta muuten scatterista hyötyy paljon enemmän.
Rekisteröitynyt:
14.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 18.09
Lainaus:09.10.2006 Junali kirjoitti:
Lainaus:09.10.2006 p3edro kirjoitti:
Lainaus:08.10.2006 Junali kirjoitti:
Voit hyvin ottaa sen aimed shotin.
Sitä ennekin saa hyviä skillejä (imp conc. ja se crit-talentti) joista iloitsee jos käy BG:llä.
BM:stä riittää alkuun hyvin endurance training, ei ne loppupään BM-talentit mitään erityisen tärkeitä ole kuesteja tehdessä.
Eikä ne BM talentit vaikuta noin alkuun ainakaan yhtään siihen että pysyykö ne aggrot petillä vai ei.
et oo tainnu hokata sitä yhtä beast masteryn talenttia, Intimidation, jolla petti ottaa käytännössä aina agrot ittelleen ja stunnaa vihollisen 3 sekunniks.

Mitäs sä koitat selittää? tuolla tyypillä on joku lvl 20 tj. hunter eikä silloin niistä BM:n alkutalenteista juurikaan iloitse verrattuna marksman. Jos nyt oletetaan että käy BG:llä pari kertaa päivässäkään (ihan normaalia), niin imp conc. mortal shots, SCATTER shot veivätkin voiton helposti. Intimidation on käyttökelvoton grindatessa, 1min CD ja mobit kaatuvan hunterilla n. 10 sec. Sillä stunnilla ei paljoa tee kun verrataan että se vaatii 21 pistettä BM buildiin (lvl 30) ja muutenkin samalla levelillä MMS-talentit ovat varsin loistavia, etenkin pvp-näkökulmasta.
No palaten tuohon scatteriin grindauksesta niin laittaa petti pois kimpusta ennekuin aimed tulee ja sitä ennen scorpid stingin (ei damagea) ja aggron jälkeen scatter, jos petti ei ehdi siinä ajassa saada growlilla aggroa niin conc. shot ja kiteemistä taas.
petti-stunni on toki helpompi mutta muuten scatterista hyötyy paljon enemmän.

Niin ja sittenku saa fd:n niin sitä vaan pistää niin saa agrot heti poikkeen koska tossa muussa systeemissä menee vaan turhaan manaa grindatessa.
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 18.18
Muokattu: 09.10.2006 klo 18.18
No siinä oli esimerkki siitä miten intimidationin voi korvata grindatessa helposti scatterilla saaden samaten hyötyä pvp:hen enemmän.
Eikä muutenkaan sitä aimedia käytetä tappelun alussa, ei sillä saa koskaan mobeja alas ja sitten joutuu todellakin sähläämään meleessä(eikä siinäkään kauaa mee). Ja jos käyttää aimedin ekanan niin on olemassa conc. shot...
Yleensä vedän alkuun petti kimppuu+growl, itse teen arcen shotin-auto menee päälle-serpent sting- auto shottia kunne aimed on valmis- teen aimedin. On jo ihme jos mobi ei ole kuollut tuossa vaiheessa (~9sec cooldownien perustella) eikä yhtään haittaa lyödä pari iskua meleessä, yleensä pelkkä RS riittää viimeistelyyn. Ja se conc. shotti on siellä vieläkin.
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 18.20
Muokattu: 09.10.2006 klo 18.30
Lainaus:09.10.2006 Junali kirjoitti:
Mitäs sä koitat selittää? tuolla tyypillä on joku lvl 20 tj. hunter eikä silloin niistä BM:n alkutalenteista juurikaan iloitse verrattuna marksman. Jos nyt oletetaan että käy BG:llä pari kertaa päivässäkään (ihan normaalia), niin imp conc. mortal shots, SCATTER shot veivätkin voiton helposti. Intimidation on käyttökelvoton grindatessa, 1min CD ja mobit kaatuvan hunterilla n. 10 sec. Sillä stunnilla ei paljoa tee kun verrataan että se vaatii 21 pistettä BM buildiin (lvl 30) ja muutenkin samalla levelillä MMS-talentit ovat varsin loistavia, etenkin pvp-näkökulmasta.
No palaten tuohon scatteriin grindauksesta niin laittaa petti pois kimpusta ennekuin aimed tulee ja sitä ennen scorpid stingin (ei damagea) ja aggron jälkeen scatter, jos petti ei ehdi siinä ajassa saada growlilla aggroa niin conc. shot ja kiteemistä taas.
petti-stunni on toki helpompi mutta muuten scatterista hyötyy paljon enemmän.

jo tuossa koko puuhassa menee niin paljon manaa, ettei seuraava matsi mee niin nopeesti, ja kohta joutuu istua juomassa. Ja se intimidation ei todellakaan oo turha ainakaan PvE:ssä, se minuutin cooldow ei oo pitkä aika oottaa, esimerkiksi rapid firellä saa tosi tehokkaasti agrot ittellleen, mutta intimidationilla petti pitää agrot ittellään mukisematta. Ja saako scatter shotilla agrot pois?

se petin talentti, että lyö 30% nopeempaa critin jälkeen on loistokas PvP:ssäkin, esimerkiksi castereita vastaan, varsinkin jos petillä on nopee attack speed, kuten Broken toothilla (sen tosin saa vasta 37lvl), aina critin jälkeen sen attack speed laskee 0.77, ja crittejä tuloo usein sen talentin ansiosta, että petin crit chance nousee 15%:lla.
Tosin, kyllä PvP:ssä on Marksmanship buildi parempi.
maailma mättää
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 19.21
Noh, rapid fireä ei tarvii juuri mihinkään, pitää ne mobit saada alle 10sec alas jokatapauksessa (ja muuten onnistuu paremmin mms-talenteilla).
Rapid firessä on 5min CD. Paljon paremmin tuohon tarkoitukseen on imp. aspect of hawk joka mulla ainakin itsellä mahtuu buildiin.
Enkä oo väittäny että scatterilla saa aggroja pois, ei myöskään conc. shotilla mutta jos ne aggrot saa heti alussa niin learn2play. Aimedilla saa aggrot hyvin, mutta siitäkin selviää mukisematta ihan hyvin eikä intimidationia tartte mihinkään. Rapid firellä on turha alkaa vertailemaan sitä aggron saantia sillä sen saa max. kahteen tappeluun mukaan.

Frenzy ja muut BM:n lopputalentit ovat hyviä, mutta scatter on melko korvaamaton pvp:ssä. Ja nekin hyvät BM-talentit saa mutta frenzynkin saa vasta 39 jolloin scatter+9talenttia BM:ssä ovat paljon parempi veto. Onhan se kiva jos petti pääsee kimppuun niin todellakaan siinä ei castita, mutta taitavat casterit osaavat laittaa sen petin pois tappelusta/hunterin itsensä pois tappelusta jolloin vain beastial wrath auttaa. Eikä silloin saa scatteria


Ja tolla tyypillä edelleenkään ei ole lvl 30+hunteria jolloin sen intimidationin saa. Ei voi olla scatteriakaan mutta mms on noita ennen parempi.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 20.09
Juu, vasta lvl 20. Jatkan mm:n täyttämistä ainakin, että saan lethal shotsin täyteen.
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 21.16
Lainaus:09.10.2006 Junali kirjoitti:
Noh, rapid fireä ei tarvii juuri mihinkään, pitää ne mobit saada alle 10sec alas jokatapauksessa (ja muuten onnistuu paremmin mms-talenteilla).
Rapid firessä on 5min CD. Paljon paremmin tuohon tarkoitukseen on imp. aspect of hawk joka mulla ainakin itsellä mahtuu buildiin.
Enkä oo väittäny että scatterilla saa aggroja pois, ei myöskään conc. shotilla mutta jos ne aggrot saa heti alussa niin learn2play. Aimedilla saa aggrot hyvin, mutta siitäkin selviää mukisematta ihan hyvin eikä intimidationia tartte mihinkään. Rapid firellä on turha alkaa vertailemaan sitä aggron saantia sillä sen saa max. kahteen tappeluun mukaan.

Frenzy ja muut BM:n lopputalentit ovat hyviä, mutta scatter on melko korvaamaton pvp:ssä. Ja nekin hyvät BM-talentit saa mutta frenzynkin saa vasta 39 jolloin scatter+9talenttia BM:ssä ovat paljon parempi veto. Onhan se kiva jos petti pääsee kimppuun niin todellakaan siinä ei castita, mutta taitavat casterit osaavat laittaa sen petin pois tappelusta/hunterin itsensä pois tappelusta jolloin vain beastial wrath auttaa. Eikä silloin saa scatteria


Ja tolla tyypillä edelleenkään ei ole lvl 30+hunteria jolloin sen intimidationin saa. Ei voi olla scatteriakaan mutta mms on noita ennen parempi.
sä et oo tainnu ees kokeilla beast buildia?
maailma mättää
Rekisteröitynyt:
04.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 01.14
Improved hawk + Rapid fire + Hurricane = 0.779s attack speed...mieti sitä.
Intel Core 2 Duo E8400 3Ghz@3.6Ghz / GF9600 512MB / Asus P5QL / 200Gt Maxtor IDE / WD caviar 250gb IDE / 500GB Iomega + 500GB Buffalo ulkoiset kovalevyt / Creative Inspire 5.1
Rekisteröitynyt:
18.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 07.24
Lainaus:10.10.2006 blackmarket kirjoitti:
Improved hawk + Rapid fire + Hurricane = 0.779s attack speed...mieti sitä.
+ Troll berserking -30%
Valitusta jo vuodesta 2004. | Tulkaa jonossa, lähdette pinossa | Varo ettet astu p*skapuheeseen | I can, but I won't | I reject your reality and substitute my own - Savage |
Rekisteröitynyt:
23.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 07.56
Lainaus:10.10.2006 lihakasa kirjoitti:
Lainaus:10.10.2006 blackmarket kirjoitti:
Improved hawk + Rapid fire + Hurricane = 0.779s attack speed...mieti sitä.
+ Troll berserking -30%
http://www.thottbot.com/?sp=20554 ;ASDDAS
Intel core 2 duo 2.66 @ 3.4Ghz, 4gb ram, hd5770 XT
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 12.40
Muokattu: 10.10.2006 klo 12.41
On kieltämättä totta että beasmastery on jäänyt heikoille kokeiluille mutta menikö sormi suuhun kun et enää keksinyt vastausta mun kommenteille?biggrin

On nyt ihme jos petti tarvitsee aggron pitämiseen intimidationia, siinä on jo joku pahasti vialla itse hunterissa. Imp. aspect of hawk on mulla ollut levelatessa aina eikä niitä aggroja ole tullut vaikka onkin ollut se+rapid fire. Ja edelleenkin tuo rapid fire on 5min CD:llä joten ei siitä ole paljoa haittaa jos yhdessa tahi kahdessa mobissa saa aggrot, pitää ne melee ase skillit kumminkin nostaa. Petillä on growl, muuta se ei tarvitse aggron pitämiseen.

btw. hunun uudet talentit on julkastu:
http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/burningcrusade/hunter/talents.html
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 13.33
Lainaus:10.10.2006 Junali kirjoitti:
On kieltämättä totta että beasmastery on jäänyt heikoille kokeiluille mutta menikö sormi suuhun kun et enää keksinyt vastausta mun kommenteille?biggrin
Ei mennyt, mutta huomasin, että on turha väittää vastaan sellaiselle, joka ei asiasta mitään tiedä, mutta väittää silti jostain syystä vastaan.
maailma mättää
Rekisteröitynyt:
18.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 14.32
Lainaus:10.10.2006 topcatti kirjoitti:
Lainaus:10.10.2006 lihakasa kirjoitti:
Lainaus:10.10.2006 blackmarket kirjoitti:
Improved hawk + Rapid fire + Hurricane = 0.779s attack speed...mieti sitä.
+ Troll berserking -30%
http://www.thottbot.com/?sp=20554 ;ASDDAS
Se menee kylläkin "increases attack/casting speed by 10% to 30%" mitä vähemmän HP sul on ku aktivoit sen niin sitä voimakkaampi se efekti on.. Thottbot bugaa taas jälleen.
Valitusta jo vuodesta 2004. | Tulkaa jonossa, lähdette pinossa | Varo ettet astu p*skapuheeseen | I can, but I won't | I reject your reality and substitute my own - Savage |
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 15.49
Lainaus:10.10.2006 p3edro kirjoitti:
Lainaus:10.10.2006 Junali kirjoitti:
On kieltämättä totta että beasmastery on jäänyt heikoille kokeiluille mutta menikö sormi suuhun kun et enää keksinyt vastausta mun kommenteille?biggrin
Ei mennyt, mutta huomasin, että on turha väittää vastaan sellaiselle, joka ei asiasta mitään tiedä, mutta väittää silti jostain syystä vastaan.

No, sanoppa edes jotain mitä mulla tähän mennessä on mennyt niin " joka ei tiedä asiasta mitään" ?
Itse olen tähän mennessä lähinnä kertonut omia mielipiteitäni ja se kuuluu siten, että mms on parempi tree treenata kuin bm.
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 17.01
Muokattu: 10.10.2006 klo 17.12
Lainaus:10.10.2006 Junali kirjoitti:

No, sanoppa edes jotain mitä mulla tähän mennessä on mennyt niin " joka ei tiedä asiasta mitään" ?
Itse olen tähän mennessä lähinnä kertonut omia mielipiteitäni ja se kuuluu siten, että mms on parempi tree treenata kuin bm.
Se tärkein juttu, eli omat kokemukset puuttuvat.
Miten sä voit väittää sellasta asiaa vastaan, jota sä et ees oo kokeillu, ainakaan kunnolla.
maailma mättää
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 17.58
en jaksa alkaa väittelemään mutta olen pelannut hunterilla, en ehkä kovin korkealle, enkä BM:llä mutta koko väittely alkoi siitä kun sanoin ettei BM talentit vaikuta paljoa aggron pitämiseen petillä, sanoit intimidationin. Mutta minä taas sanoin ettei sitä tartte pve:ssä mihinkään (no ehkä elitet) ja jne.

Itsellä pelissä on levelaus vaiheessa kaksi eri tietä.
1. pellk' grindaus ja levelien nopea saanti
2. levelien nosto käyden samalla myös BG:llä (oma pelityylini hunulla)

Talent buildi on valittava tietysti, mutta itse teen sen buildin mistä pvp hyötyy enemmän. mobeilla ei ole pelaajaa joten niiden tappamiseen ei tarvitsisi talentteja ollenkaan jos aletaan ruohonjuuri tasolta setvimään asiaa. PvP:ssä vastustajilla on aivot ja silloin talent-puut nousevat tärkeäksi, jos käyttää pelityyliä 2, se buildi on valittava sopivammaksi pvp:hen ja se ei vaikuta juuri mitenkään levelin saantiin muuten.
Rekisteröitynyt:
04.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 18.14
Tajuttoman mehukkaita lisäyksiä tulossa MMS <3 BC = pakko ostos josd viel pelaan Wow
Intel Core 2 Duo E8400 3Ghz@3.6Ghz / GF9600 512MB / Asus P5QL / 200Gt Maxtor IDE / WD caviar 250gb IDE / 500GB Iomega + 500GB Buffalo ulkoiset kovalevyt / Creative Inspire 5.1
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 18.36
Bläh, kokeilen sitä marksmanship buildia.
maailma mättää
1 ... 43 44 45 ... 124