PPArkisto

Hunter

World of Warcraft

1 ... 45 46 47 ... 124

Viestit

Sivu 46 / 124
Rekisteröitynyt:
28.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 20. lokakuuta 2006 klo 22.46
Lainaus:20.10.2006 Nobo_Cop kirjoitti:
Lainaus:20.10.2006 Jagdtiger kirjoitti:
Itse olen hunter altillani parhaillaan rank6 mutta en vain vieläkään ole oppinut että miten warrun pystyy voittamaan.
Lähes kaiken mahdollisen olen yrittänyt: scatter shot,feign death+freezing trap,wing clip,concussive shot.. Silti jollain pirun tavalla warru pääsee aina tulemaan chargella silmille ja muutaman iskun jälkeen olen vainaa evil
Minun tietääkseni warrut eivät voi chargea käyttää jos ovat taistelussa mutta joka tilanteessa ne sillä tulevat päälle, vaikka saisinkin ammuttua sen ekan laukauksen..

Laita poika serpent stingiä niin se ei pääse chargella sua hakkaamaan.
eh, warrior saa 30 lvl stancen (qustista), ja siinä stancessa on Intercept, samantapainen kuin charge, mutta voi käyttää vaikka olisi battlessa. Interceptissä on 30:nen sekunnin cooldown, jota saa pienennettyä talentilla.
Ja vissiin joku kamasetti lyhensi kans tuon cooldownia.
Pelailen: | WoW | CS.S |
Rekisteröitynyt:
11.09.2003
Kirjoitettu: perjantai, 20. lokakuuta 2006 klo 22.52
Muokattu: 20.10.2006 klo 22.54
Lainaus:20.10.2006 Verithos kirjoitti:
Lainaus:20.10.2006 Nobo_Cop kirjoitti:
Lainaus:20.10.2006 Jagdtiger kirjoitti:
Itse olen hunter altillani parhaillaan rank6 mutta en vain vieläkään ole oppinut että miten warrun pystyy voittamaan.
Lähes kaiken mahdollisen olen yrittänyt: scatter shot,feign death+freezing trap,wing clip,concussive shot.. Silti jollain pirun tavalla warru pääsee aina tulemaan chargella silmille ja muutaman iskun jälkeen olen vainaa evil
Minun tietääkseni warrut eivät voi chargea käyttää jos ovat taistelussa mutta joka tilanteessa ne sillä tulevat päälle, vaikka saisinkin ammuttua sen ekan laukauksen..

Laita poika serpent stingiä niin se ei pääse chargella sua hakkaamaan.
eh, warrior saa 30 lvl stancen (qustista), ja siinä stancessa on Intercept, samantapainen kuin charge, mutta voi käyttää vaikka olisi battlessa. Interceptissä on 30:nen sekunnin cooldown, jota saa pienennettyä talentilla.
Ja vissiin joku kamasetti lyhensi kans tuon cooldownia.

Jaa. Sitte kannattaa se jäädytys trappi alla.
Rekisteröitynyt:
02.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 20. lokakuuta 2006 klo 22.56
Kyllä minä melkein aina warrun voitan.
Rekisteröitynyt:
05.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 20. lokakuuta 2006 klo 23.24
Saattaapi olla juuri tuo intercept mistä aina joudun kärsimään.
Freezing trapin heitän aina warrun eteen ja sen jälkeen peräännyn ampumaan mutta ei se yksi laukaus raskaasti panssaroituun kohteeseen mitään vaikuta ja warru on heti sen jälkeen taas iholla.
Rekisteröitynyt:
20.10.2006
Kirjoitettu: perjantai, 20. lokakuuta 2006 klo 23.33
Ei warrut pahempia ongelmia aiheuta, tosin jos saa interceptillä keskeytettyä trapin laiton, olet mennyttä. Oma kikka on lähinnä FD+trap, max range, aimed shot, multi-shot ja niinpoispäin. Aina jos näet viholliswarriorin targettina itsesi, trappi nopeasti maahan ja jää siihen. Tällöin ei tarvitse odotella FD:nkin cooldownia ja voit jo 15 sekunnin kuluttua laittaa seuraavan trapin.
Rekisteröitynyt:
11.09.2003
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 08.11
Lainaus:20.10.2006 Jagdtiger kirjoitti:
Saattaapi olla juuri tuo intercept mistä aina joudun kärsimään.
Freezing trapin heitän aina warrun eteen ja sen jälkeen peräännyn ampumaan mutta ei se yksi laukaus raskaasti panssaroituun kohteeseen mitään vaikuta ja warru on heti sen jälkeen taas iholla.


Aimed shotilla jos krittaa ni sit on ihan jees.
Rekisteröitynyt:
30.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 11.07
Lainaus:21.10.2006 Nobo_Cop kirjoitti:
Lainaus:20.10.2006 Jagdtiger kirjoitti:
Saattaapi olla juuri tuo intercept mistä aina joudun kärsimään.
Freezing trapin heitän aina warrun eteen ja sen jälkeen peräännyn ampumaan mutta ei se yksi laukaus raskaasti panssaroituun kohteeseen mitään vaikuta ja warru on heti sen jälkeen taas iholla.


Aimed shotilla jos krittaa ni sit on ihan jees.
Ikinä hunulla sen kummemmin pelanneena, uskaltaisin olettaa warrun ehtivän chargestunnata teikäläisen ennen kuin saat aimed shottia ammuttua. Voin toki olla väärässäkin.
Rekisteröitynyt:
08.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 12.37
Lainaus:21.10.2006 Lokapoika kirjoitti:
Lainaus:21.10.2006 Nobo_Cop kirjoitti:
Lainaus:20.10.2006 Jagdtiger kirjoitti:
Saattaapi olla juuri tuo intercept mistä aina joudun kärsimään.
Freezing trapin heitän aina warrun eteen ja sen jälkeen peräännyn ampumaan mutta ei se yksi laukaus raskaasti panssaroituun kohteeseen mitään vaikuta ja warru on heti sen jälkeen taas iholla.


Aimed shotilla jos krittaa ni sit on ihan jees.
Ikinä hunulla sen kummemmin pelanneena, uskaltaisin olettaa warrun ehtivän chargestunnata teikäläisen ennen kuin saat aimed shottia ammuttua. Voin toki olla väärässäkin.
Ei se kuule pahemmin pysty chargestunnata ku on jäissä.
Rekisteröitynyt:
20.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 13.43
Tuli muuten sellanen juttu mieleen, että jos ampuu jotakin serpent/viper stingillä ja pistää jäihin, ja se stingi "vaikuttaa" (siis menettää sen 100 damaa per 3sek), niin vapautuuko se jäästä?
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 14.05
Lainaus:21.10.2006 Juueel kirjoitti:
Tuli muuten sellanen juttu mieleen, että jos ampuu jotakin serpent/viper stingillä ja pistää jäihin, ja se stingi "vaikuttaa" (siis menettää sen 100 damaa per 3sek), niin vapautuuko se jäästä?
ainaki serpent sting rikkoo jään.
maailma mättää
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 15.21
Lainaus:21.10.2006 Juueel kirjoitti:
Tuli muuten sellanen juttu mieleen, että jos ampuu jotakin serpent/viper stingillä ja pistää jäihin, ja se stingi "vaikuttaa" (siis menettää sen 100 damaa per 3sek), niin vapautuuko se jäästä?

Jos lukisit sen login tarkemmin niin siinä lukee varsin selvästi: "any damage caused will break the ice"
Tästä voidaankin päätellä että serpent tekee damagea-> tietenkin se rikkoo jään
Viper ei tee joten ei se sitä rikokaan.

Lokapojalle senverran että hunter pystyy aloittamaan tappelun ennen kuin warrior pääsee charge-etäisyydelle jolloin ainoa vaihtoehto warrulla on käyttää (bloodrage jos ei ragea) intercept.
Eikä kukaan aloita tappelua aimedilla, se 3sec. on liikaa vaikka aloittaisit sen castimisen heti rangen tultua mahdolliseksi (41-8 yard ei ole tarpeeksi vaikka vihu tulisikin kävelemällä vastaan).
Jos warrior pääsee chargettamaan eikä sulla oo trappia niin siinä ei oikeen mikään auta. Tollompikin warru ymmärtää pistää hamstringin. Toinen on jos saat chargen aikana conc. shotilla stunniin niin warru menettää selvän edun.
Intercept on paha jos FD on CD:llä (sitä se on varsin usein) eikä hunterilla oo oikeen mitään mahdollisuuksia warrua vastaan jos se pääsee hamstring+melee.
Rekisteröitynyt:
11.09.2003
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 16.49
Lainaus:21.10.2006 Junali kirjoitti:
Lainaus:21.10.2006 Juueel kirjoitti:
Tuli muuten sellanen juttu mieleen, että jos ampuu jotakin serpent/viper stingillä ja pistää jäihin, ja se stingi "vaikuttaa" (siis menettää sen 100 damaa per 3sek), niin vapautuuko se jäästä?

Jos lukisit sen login tarkemmin niin siinä lukee varsin selvästi: "any damage caused will break the ice"
Tästä voidaankin päätellä että serpent tekee damagea-> tietenkin se rikkoo jään
Viper ei tee joten ei se sitä rikokaan.

Lokapojalle senverran että hunter pystyy aloittamaan tappelun ennen kuin warrior pääsee charge-etäisyydelle jolloin ainoa vaihtoehto warrulla on käyttää (bloodrage jos ei ragea) intercept.
Eikä kukaan aloita tappelua aimedilla, se 3sec. on liikaa vaikka aloittaisit sen castimisen heti rangen tultua mahdolliseksi (41-8 yard ei ole tarpeeksi vaikka vihu tulisikin kävelemällä vastaan).
Jos warrior pääsee chargettamaan eikä sulla oo trappia niin siinä ei oikeen mikään auta. Tollompikin warru ymmärtää pistää hamstringin. Toinen on jos saat chargen aikana conc. shotilla stunniin niin warru menettää selvän edun.
Intercept on paha jos FD on CD:llä (sitä se on varsin usein) eikä hunterilla oo oikeen mitään mahdollisuuksia warrua vastaan jos se pääsee hamstring+melee.

Riippuu racesta ja factionista. rolleyes Esim. ite ku pelaan Taurenilla ni jos warru pääsee meleelle ja on cool downit pois war stompista sekä pvp trinketistä niin sit vaa wingclippiä, warstomp ja pvp trinketti ni pääsee aika helposti karkuun. Tosin pitää vain toivoa, että vihu ei resistaa war stomppia.
Rekisteröitynyt:
23.11.2003
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 16.51
Ja muutenkin, kun duelin alus vetää Charge>teh aoe taunt>petti hyökkää päälle>trappi pois
Intel core 2 duo 2.66 @ 3.4Ghz, 4gb ram, hd5770 XT
Rekisteröitynyt:
02.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 19.40
Lainaus:Jos lukisit sen login tarkemmin niin siinä lukee varsin selvästi: "any damage caused will break the ice"
Tästä voidaankin päätellä että serpent tekee damagea-> tietenkin se rikkoo jään
Viper ei tee joten ei se sitä rikokaan.

Viper kyllä rikkoo ansan.
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 22.04
Lainaus:21.10.2006 Dougar kirjoitti:
Lainaus:Jos lukisit sen login tarkemmin niin siinä lukee varsin selvästi: "any damage caused will break the ice"
Tästä voidaankin päätellä että serpent tekee damagea-> tietenkin se rikkoo jään
Viper ei tee joten ei se sitä rikokaan.

Viper kyllä rikkoo ansan.

no ei kyllä kun itse kokeilin
Rekisteröitynyt:
02.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 23.12
Kyllä se vaan rikkoo... Juuri testasin. Jos se ei rikkoisi, niin voisi esim. imeä paladinilta manat pois siten että trappaa ja spämmää viper stingiä. Ja sama muita mana usereita vastaan.
Rekisteröitynyt:
28.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 23.37
Lainaus:21.10.2006 Dougar kirjoitti:
Kyllä se vaan rikkoo... Juuri testasin. Jos se ei rikkoisi, niin voisi esim. imeä paladinilta manat pois siten että trappaa ja spämmää viper stingiä. Ja sama muita mana usereita vastaan.
ei se mun mielestä riko confused tosin en voi muistaa, 2 ja puol kuukautta ku oon hunterillani pelannu
Pelailen: | WoW | CS.S |
Rekisteröitynyt:
07.08.2003
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 23.59
Kyllä muuten rikkoo, end of story
Rekisteröitynyt:
11.09.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. lokakuuta 2006 klo 10.25
Jep, kyllä se rikkoo.
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. lokakuuta 2006 klo 12.06
Muokattu: 22.10.2006 klo 12.07
Lainaus:20.10.2006 Nobo_Cop kirjoitti:
Lainaus:20.10.2006 Jagdtiger kirjoitti:
Itse olen hunter altillani parhaillaan rank6 mutta en vain vieläkään ole oppinut että miten warrun pystyy voittamaan.
Lähes kaiken mahdollisen olen yrittänyt: scatter shot,feign death+freezing trap,wing clip,concussive shot.. Silti jollain pirun tavalla warru pääsee aina tulemaan chargella silmille ja muutaman iskun jälkeen olen vainaa evil
Minun tietääkseni warrut eivät voi chargea käyttää jos ovat taistelussa mutta joka tilanteessa ne sillä tulevat päälle, vaikka saisinkin ammuttua sen ekan laukauksen..

Laita poika serpent stingiä niin se ei pääse chargella sua hakkaamaan.
tosta selviää että hän on tappelussa joten ei pahemmin serpent stingi auta increptiä vastaan
EDIT: toi viper on sitten muutettu koska muistan selvästi että se EI rikkonut ansaa mutta ilmeisesti nykyään rikkoo sit...
Rekisteröitynyt:
14.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 23. lokakuuta 2006 klo 13.11
Muokattu: 23.10.2006 klo 13.30
Lainaus:22.10.2006 xlevarix kirjoitti:
Lainaus:20.10.2006 Nobo_Cop kirjoitti:
Lainaus:20.10.2006 Jagdtiger kirjoitti:
Itse olen hunter altillani parhaillaan rank6 mutta en vain vieläkään ole oppinut että miten warrun pystyy voittamaan.
Lähes kaiken mahdollisen olen yrittänyt: scatter shot,feign death+freezing trap,wing clip,concussive shot.. Silti jollain pirun tavalla warru pääsee aina tulemaan chargella silmille ja muutaman iskun jälkeen olen vainaa evil
Minun tietääkseni warrut eivät voi chargea käyttää jos ovat taistelussa mutta joka tilanteessa ne sillä tulevat päälle, vaikka saisinkin ammuttua sen ekan laukauksen..

Laita poika serpent stingiä niin se ei pääse chargella sua hakkaamaan.
tosta selviää että hän on tappelussa joten ei pahemmin serpent stingi auta increptiä vastaan
EDIT: toi viper on sitten muutettu koska muistan selvästi että se EI rikkonut ansaa mutta ilmeisesti nykyään rikkoo sit...


Jep nykyään Serpent sting rikkoo trapin ja se on aika ärsyttävää dueleissa ja muutenkin, mutta sittenku trapannu sen warrun chargesta ja aimedin pistäny niin voi rauhassa laittaa stingin.Sitte jos warru pistää sen combat chargen(en muista nimeä) niin wing clip>insignia of the horde>kite ja jos wing clip ei tehoa niin counterattack survival buildista ois hyvä olla varalta.
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 23. lokakuuta 2006 klo 17.04
Ajattelin tehdä huntterin, hetikuin vain peli tulee. Ja kysyisin semmosta, että kannattaako petille ottaa talentteja, koska ajattelin, että talentit kannattaa keskittää juuri niihin kahteen toiseen. Eli siis, pärjääkö petti ilman talentteja hyvin?
"Red snow...? How convenient...."
Rekisteröitynyt:
11.09.2003
Kirjoitettu: maanantai, 23. lokakuuta 2006 klo 17.37
Lainaus:23.10.2006 Farsight kirjoitti:
Ajattelin tehdä huntterin, hetikuin vain peli tulee. Ja kysyisin semmosta, että kannattaako petille ottaa talentteja, koska ajattelin, että talentit kannattaa keskittää juuri niihin kahteen toiseen. Eli siis, pärjääkö petti ilman talentteja hyvin?

Levutusta varten kannattaa kyllä laittaa muutama talent pojo sinne beast masteryyn.
Rekisteröitynyt:
28.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 23. lokakuuta 2006 klo 18.47
Lainaus:23.10.2006 Farsight kirjoitti:
Ajattelin tehdä huntterin, hetikuin vain peli tulee. Ja kysyisin semmosta, että kannattaako petille ottaa talentteja, koska ajattelin, että talentit kannattaa keskittää juuri niihin kahteen toiseen. Eli siis, pärjääkö petti ilman talentteja hyvin?
elä tee hunteria, tulet pettymään :p esim. mage, warru (kallis tosin alussa), warlock tai priest, on paljon hauskempia (elä tosin tee priestiä, jos et tykkää toisten paranetulsta, healaamisesta)
Pelailen: | WoW | CS.S |
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 23. lokakuuta 2006 klo 19.33
Muokattu: 23.10.2006 klo 19.39
Lainaus:23.10.2006 Verithos kirjoitti:
Lainaus:23.10.2006 Farsight kirjoitti:
Ajattelin tehdä huntterin, hetikuin vain peli tulee. Ja kysyisin semmosta, että kannattaako petille ottaa talentteja, koska ajattelin, että talentit kannattaa keskittää juuri niihin kahteen toiseen. Eli siis, pärjääkö petti ilman talentteja hyvin?
elä tee hunteria, tulet pettymään :p esim. mage, warru (kallis tosin alussa), warlock tai priest, on paljon hauskempia (elä tosin tee priestiä, jos et tykkää toisten paranetulsta, healaamisesta)
Hunu on hyvä class, paljon rennompi ku esimerkiksi vaikka warrior, laittaa vaan petin kimppuun ja saa sitten vaan räimiä taustalta, se ei kuitenkaan tee huntterilla pelaamisesta tylsää.
Täs huntter aiheessa on ollut aikas paljolti keskustelua, ainakin viimme aikoina, siitä kumpi on parempi, Beast mastery vai marksmanship, survivalia ei kannata luultavasti aluks ottaa, ja mun mielipide on vieläkin tiukasti se, että kannattaa keskittää talentit aluks täyteen beast mastery buildiin ja vasta sen jälkeen marksmanshippiin. Useat 60lvl huntterit ovat sanoneet, että beast masteryllä leveleiden saaminen on nopeinta, ja ittekin oon sitä mieltä, mulla tosin ei vielä oo 60lvl hunua, mutta tarpeeks korkee saadakseni täyden beastmastery tai marksmanship buildin, molempia oon kokeillu ja totesin että BM oli paljon parempi PvE:ssä.
maailma mättää
1 ... 45 46 47 ... 124