PPArkisto

Hunter

World of Warcraft

1 ... 82 83 84 ... 124

Viestit

Sivu 83 / 124
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 20.29
Pitäisköhän siirtyä MM:stä BM:ään. Trueshit aura on todellakin tehoton ja ainoa asia mitä jää kaipaamaan on aimed shot. :/
Omenan kohtalo on kara.
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 21.43
Lainaus:16.10.2007 Hexxer kirjoitti:
Pitäisköhän siirtyä MM:stä BM:ään. Trueshit aura on todellakin tehoton ja ainoa asia mitä jää kaipaamaan on aimed shot. :/
Eipä tuosta aimed shotistakaan paljoa hyötyä ole kun se castaus aika on niin helkutin pitkä ja ei sitä kerkeä tehä muuten kuin avauksessa.
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
20.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 21.45
Muokattu: 16.10.2007 klo 21.48
Lainaus:16.10.2007 Hexxer kirjoitti:
Pitäisköhän siirtyä MM:stä BM:ään. Trueshit aura on todellakin tehoton ja ainoa asia mitä jää kaipaamaan on aimed shot. :/
Jos raidata haluat, niin survivalia voisit kokeilla. Samanlainen kuin MM, ja kaiken lisäks supportaa koko raidia vähemmällä manalla. Ainoo haitta on siinä, että pitäis löytyä vähintään se 600 agilityä unbuffed. Mahdotonta se ei todellakaan ole, ja esim. Felstalker Set on hyvä tähän tarkotukseen. Socketaat vaan melkein kaiken mahollisen agilityllä niin kyllä pitäis 600 mennä rikki.

Tässä olis macro joka helpottaa MM/surv-dpsää huomattavasti, muttei tee siitä tylsää koska arcane- ja multi-shotit pitää vielä manuaalisesti tehä:

/castsequence reset=3 Steady Shot, Auto Shot

http://www.wowhead.com/?talent=cxZVVbRVZIho0tcRhVhh Tossa olis hyvä surv-raidaus-buildi. Kaks pistettä Thrill of the Huntista voi toki pistää Focused Fireen, tai yks piste sekä TotH:sta että Expose Weaknesistä.

BM:stä sen verran, että vaikka BM:n dps on aika pirun hyvää, niin se pelityyli on niin järjettömän tylsää. Yhen napin hakkausta, nimittäin tämän:

#showtooltip Steady Shot
/script UIErrorsFrame:Hide()
/castsequence reset=3 Steady Shot, Auto Shot
/cast [exists,target=pettarget] Kill Command
/script UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show()

Pitemmän päälle lievästi sanottuna kyllästyttää. En ole vielä ihan varma, mutta saatan specata taas survivaliin kun yhen napin hakkaus on niin ******* tylsää. Siinä sitä spammataan tota nappia ja tuijotetaan petin hp:ta muna pystyssä. #1 damagemetereissä, voi jes. Taitoa 0%.

tl;dr: Kokeile BM:ää, jos ei kiinnosta niin survivaliin.
Rekisteröitynyt:
02.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 22.28
Mitä kaikkee herkkuja hunut saa ens pätissä?
Rekisteröitynyt:
01.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 22.29
Lainaus:16.10.2007 Kodo kirjoitti:
Mitä kaikkee herkkuja hunut saa ens pätissä?

Grill Pet. NEW ABILITY

Aika herkku herkku
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2007 klo 08.16
Juueelin ehdotusta kokeilen heti kun leveleitä tulee enemmän, sillä minun huntteri on vasta lvl 43. Nyt kyllä menee beast masteryksi. :p
Omenan kohtalo on kara.
Rekisteröitynyt:
20.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2007 klo 14.41
Muokattu: 17.10.2007 klo 14.42
Lainaus:16.10.2007 Kodo kirjoitti:
Mitä kaikkee herkkuja hunut saa ens pätissä?
Pet hyökkää automaattisesti targetin takaapäin. Arcane shot rank 6+ dispellaa. Serpent Sting tekee nyt 10% AP:n verran damagea, kuten myös trapit (ei siis frost/freezing/snake trap). Paras viimiseks: Deadzone poistuu. Melee on siis 0-5 jaardia, ja 5-35/41 jaardia on ranged.

Lisäks Disarming Shotista on huhuttu, elikkäs disarm kestäis 10 sekuntia. Aimed Shottiin saatetaan laittaa lisäks Mortal Strike -tyylinen efekti. Loput muutokset onkin sitten bugfixejä ynnä muuta ei-niin-oleellista.
Rekisteröitynyt:
21.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2007 klo 16.48
Lainaus:17.10.2007 Juueel kirjoitti:
Lainaus:16.10.2007 Kodo kirjoitti:
Mitä kaikkee herkkuja hunut saa ens pätissä?
Pet hyökkää automaattisesti targetin takaapäin. Arcane shot rank 6+ dispellaa. Serpent Sting tekee nyt 10% AP:n verran damagea, kuten myös trapit (ei siis frost/freezing/snake trap). Paras viimiseks: Deadzone poistuu. Melee on siis 0-5 jaardia, ja 5-35/41 jaardia on ranged.

Lisäks Disarming Shotista on huhuttu, elikkäs disarm kestäis 10 sekuntia. Aimed Shottiin saatetaan laittaa lisäks Mortal Strike -tyylinen efekti. Loput muutokset onkin sitten bugfixejä ynnä muuta ei-niin-oleellista.


Joo eli hunun tappaminen magella tehdään lähes mahdottomaksi? GG.
Rekisteröitynyt:
22.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2007 klo 18.40
Lainaus:17.10.2007 Haaskaaja kirjoitti:
Lainaus:17.10.2007 Juueel kirjoitti:
Lainaus:16.10.2007 Kodo kirjoitti:
Mitä kaikkee herkkuja hunut saa ens pätissä?
Pet hyökkää automaattisesti targetin takaapäin. Arcane shot rank 6+ dispellaa. Serpent Sting tekee nyt 10% AP:n verran damagea, kuten myös trapit (ei siis frost/freezing/snake trap). Paras viimiseks: Deadzone poistuu. Melee on siis 0-5 jaardia, ja 5-35/41 jaardia on ranged.

Lisäks Disarming Shotista on huhuttu, elikkäs disarm kestäis 10 sekuntia. Aimed Shottiin saatetaan laittaa lisäks Mortal Strike -tyylinen efekti. Loput muutokset onkin sitten bugfixejä ynnä muuta ei-niin-oleellista.


Joo eli hunun tappaminen magella tehdään lähes mahdottomaksi? GG.
Hunter sen verran persiistä areenassa että oli kyllä ihan pakollinen uudistus. Muutenkin vähän turha juttu oli tuo deadzone. Käytettiin liikaa hyväksi..
kyllä, olet naamakala.
Rekisteröitynyt:
02.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2007 klo 19.19
Lainaus:17.10.2007 Haaskaaja kirjoitti:
Lainaus:17.10.2007 Juueel kirjoitti:
Lainaus:16.10.2007 Kodo kirjoitti:
Mitä kaikkee herkkuja hunut saa ens pätissä?
Pet hyökkää automaattisesti targetin takaapäin. Arcane shot rank 6+ dispellaa. Serpent Sting tekee nyt 10% AP:n verran damagea, kuten myös trapit (ei siis frost/freezing/snake trap). Paras viimiseks: Deadzone poistuu. Melee on siis 0-5 jaardia, ja 5-35/41 jaardia on ranged.

Lisäks Disarming Shotista on huhuttu, elikkäs disarm kestäis 10 sekuntia. Aimed Shottiin saatetaan laittaa lisäks Mortal Strike -tyylinen efekti. Loput muutokset onkin sitten bugfixejä ynnä muuta ei-niin-oleellista.


Joo eli hunun tappaminen magella tehdään lähes mahdottomaksi? GG.

Mitä mahdotnota siinä on? Ite spämmin vaan instantteja hunua vastaan, ei tarvi pysähtyä castaamaan ollenkaan.
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2007 klo 20.06
Lainaus:17.10.2007 Kajak kirjoitti:
Lainaus:17.10.2007 Haaskaaja kirjoitti:
Lainaus:17.10.2007 Juueel kirjoitti:
Lainaus:16.10.2007 Kodo kirjoitti:
Mitä kaikkee herkkuja hunut saa ens pätissä?
Pet hyökkää automaattisesti targetin takaapäin. Arcane shot rank 6+ dispellaa. Serpent Sting tekee nyt 10% AP:n verran damagea, kuten myös trapit (ei siis frost/freezing/snake trap). Paras viimiseks: Deadzone poistuu. Melee on siis 0-5 jaardia, ja 5-35/41 jaardia on ranged.

Lisäks Disarming Shotista on huhuttu, elikkäs disarm kestäis 10 sekuntia. Aimed Shottiin saatetaan laittaa lisäks Mortal Strike -tyylinen efekti. Loput muutokset onkin sitten bugfixejä ynnä muuta ei-niin-oleellista.


Joo eli hunun tappaminen magella tehdään lähes mahdottomaksi? GG.

Mitä mahdotnota siinä on? Ite spämmin vaan instantteja hunua vastaan, ei tarvi pysähtyä castaamaan ollenkaan.
Tuo deadzone on kyllä harvinaisen ärsyttävä.. jopa jotkut tavalliset monsterit käyttävät sitä hyväkseen: Kuten barrenssin water seekerit teki mulle monta kertaa. :S
Omenan kohtalo on kara.
Rekisteröitynyt:
02.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 02.41
Lainaus:17.10.2007 Juueel kirjoitti:
Lainaus:16.10.2007 Kodo kirjoitti:
Mitä kaikkee herkkuja hunut saa ens pätissä?
Pet hyökkää automaattisesti targetin takaapäin. Arcane shot rank 6+ dispellaa. Serpent Sting tekee nyt 10% AP:n verran damagea, kuten myös trapit (ei siis frost/freezing/snake trap). Paras viimiseks: Deadzone poistuu. Melee on siis 0-5 jaardia, ja 5-35/41 jaardia on ranged.

Lisäks Disarming Shotista on huhuttu, elikkäs disarm kestäis 10 sekuntia. Aimed Shottiin saatetaan laittaa lisäks Mortal Strike -tyylinen efekti. Loput muutokset onkin sitten bugfixejä ynnä muuta ei-niin-oleellista.


Mahtavaa! Kerrankin meitä buffataan kunnolla :P
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 11.59
ja hunuthan sitä buffia joo tarviikin, ei huoh
Rekisteröitynyt:
20.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 12.09
Lainaus:18.10.2007 Blogaaja kirjoitti:
ja hunuthan sitä buffia joo tarviikin, ei huoh
Jaahas. Sanoppa kuinka monta hunteria löytyy +2000 arena rating -tiimeistä. Nää buffit lähinnä keskittyy pvp:hen. Hunterit on tarpeettomia arenassa deadzonen/out of line of sightin takia. Stingejä/explosive trap/immolation trappia en käytä lainkaan. Q_Q
Rekisteröitynyt:
05.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 14.04
Lainaus:18.10.2007 Juueel kirjoitti:
Lainaus:18.10.2007 Blogaaja kirjoitti:
ja hunuthan sitä buffia joo tarviikin, ei huoh
Jaahas. Sanoppa kuinka monta hunteria löytyy +2000 arena rating -tiimeistä. Nää buffit lähinnä keskittyy pvp:hen. Hunterit on tarpeettomia arenassa deadzonen/out of line of sightin takia. Stingejä/explosive trap/immolation trappia en käytä lainkaan. Q_Q
No siis huntterithan on ihan liian imboja PvPssä VARSINKIN BMnä. Samanlailla niillä on Line of Sight -ongelma kuin mageillakin? Paitsi että maget joutuu vielä castaamaan spellejä..
Last.fm - dA - xbox: d3ax - sc2
Rekisteröitynyt:
02.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 14.19
Lainaus:17.10.2007 Juueel kirjoitti:
Lainaus:16.10.2007 Kodo kirjoitti:
Mitä kaikkee herkkuja hunut saa ens pätissä?
Pet hyökkää automaattisesti targetin takaapäin. Arcane shot rank 6+ dispellaa. Serpent Sting tekee nyt 10% AP:n verran damagea, kuten myös trapit (ei siis frost/freezing/snake trap). Paras viimiseks: Deadzone poistuu. Melee on siis 0-5 jaardia, ja 5-35/41 jaardia on ranged.

Lisäks Disarming Shotista on huhuttu, elikkäs disarm kestäis 10 sekuntia. Aimed Shottiin saatetaan laittaa lisäks Mortal Strike -tyylinen efekti. Loput muutokset onkin sitten bugfixejä ynnä muuta ei-niin-oleellista.
Tää ei ole vissiin 100% tieto? Itse en ainakaan ole löytänyt kuin mutu threadeja tuosta. (tai ei ainakaan heti 2.3pätsissä poistu)
Ostakaa wow-account hyvään kotiin. Kysykää privassa lisää...Söpö@Ragnaros + Jv@Ragnaros + Lobsteri@Ragnaros + Sadpants@Ragnaros
Rekisteröitynyt:
07.01.2002
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 15.01
Lainaus:18.10.2007 Juueel kirjoitti:
Lainaus:18.10.2007 Blogaaja kirjoitti:
ja hunuthan sitä buffia joo tarviikin, ei huoh
Jaahas. Sanoppa kuinka monta hunteria löytyy +2000 arena rating -tiimeistä. Nää buffit lähinnä keskittyy pvp:hen. Hunterit on tarpeettomia arenassa deadzonen/out of line of sightin takia. Stingejä/explosive trap/immolation trappia en käytä lainkaan. Q_Q
Stingejä (viper) areenalla on käytettävä jos haluaa manat muilta pois ja noita trappeja tulee käytettyä ihan jokaista sillointällöin muita enemmän ja muita vähemmän.
Rekisteröitynyt:
16.10.2006
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 16.46
Ite pelaan tällä hetkellä 24 Lvl Tauren Huntalla. Talentit on kaikki BM:ssä.
Rekisteröitynyt:
27.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 17.42
jee kiinnosti, mee ampuu musketillas lokkeja
jaefasdfajej
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 18.02
Lainaus:18.10.2007 platinum kirjoitti:

Tää ei ole vissiin 100% tieto? Itse en ainakaan ole löytänyt kuin mutu threadeja tuosta. (tai ei ainakaan heti 2.3pätsissä poistu)

Onpa. Kalgan itse postasi tuosta ja toinen blue myöhemmin vahvisti asiaa merkkaamalla tavallisen topicin, jossa puhuttiin kalganin lausahduksesta. Yksityiskohtia ei kerrottu eikä myöskään sitä, tuleeko se 2.3:ssa vai ei.

Kalgan selitti deadzonea sillä, että se estäisi rangedin käytön kun on melee battlessa jonkun toisen kans.
Rekisteröitynyt:
01.04.2006
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 21.56
Lainaus:19.10.2007 Smoody kirjoitti:
jee kiinnosti, mee ampuu musketillas lokkeja

Ammu ittes, niin teet meille palveluksen.
"Nerf Rock, Paper is ok" - Sincerely, Scissors.
Rekisteröitynyt:
01.06.2007
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 23.19
kukaa ei usko sun allekirjotusta noobi, mee takas runee
Rekisteröitynyt:
03.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 23.26
Dagroth suck my dick mee nuolee mutsiis.
The smallest is not the weakest...
Rekisteröitynyt:
01.06.2007
Kirjoitettu: lauantai, 20. lokakuuta 2007 klo 00.03
veit sanat suustani
Rekisteröitynyt:
02.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 20. lokakuuta 2007 klo 01.11
Lainaus:19.10.2007 Junali kirjoitti:
Lainaus:18.10.2007 platinum kirjoitti:

Tää ei ole vissiin 100% tieto? Itse en ainakaan ole löytänyt kuin mutu threadeja tuosta. (tai ei ainakaan heti 2.3pätsissä poistu)
Onpa. Kalgan itse postasi tuosta ja toinen blue myöhemmin vahvisti asiaa merkkaamalla tavallisen topicin, jossa puhuttiin kalganin lausahduksesta. Yksityiskohtia ei kerrottu eikä myöskään sitä, tuleeko se 2.3:ssa vai ei.

Kalgan selitti deadzonea sillä, että se estäisi rangedin käytön kun on melee battlessa jonkun toisen kans.
Nii taisit käsittää vähän väärin, ehkä kirjotin huonosti :p
Meinasin sitä, että kun aikasemmin puhuttiin ens pätsin muutoksista niin tuo DZ:n poisto ei varmaan siihen tule. Mutta tulevaisuudessa kylläkin.
Sitä ajoin takaa :}
Ostakaa wow-account hyvään kotiin. Kysykää privassa lisää...Söpö@Ragnaros + Jv@Ragnaros + Lobsteri@Ragnaros + Sadpants@Ragnaros
1 ... 82 83 84 ... 124