PPArkisto

ZModeler ohjeet

Grand Theft Auto

1 ... 4 5 6

Viestit

Sivu 5 / 6
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. heinäkuuta 2005 klo 21.49
Muokattu: 06.07.2005 klo 22.45
Kyllä sen pitäisi toimia


OHO, väärä aihe

Mihinköhän aiheeseen tän viestin piti tulla redface
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. heinäkuuta 2005 klo 23.23
Kiitti tästä tosi paljo (väsyttää niin hemmetisti eli sori jos on kirjotusvirheitä)confused confused
Paras peli on GTA VCS
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 29. elokuuta 2005 klo 19.14
Lainaus:09.04.2005 E-P kirjoitti:
Tässä tekemäni suomenkieliset ZModeler-ohjeet
Yksityisviestillä tai tässä aiheessa voi kysyä lisää.
EDIT: Linkki sivuilla korjatttu
Tähän aiheeseen voi sitten laittaa omia luomuksiaan.



TOSI MAKEETA JEE!
DC++ RULEZ!!
Rekisteröitynyt:
26.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2005 klo 21.28
Munkin pitäis saada axis paikoilleen, mut noi kuvat on ihan eri kohdissa toisiinsa nähden. Löysin tuolt kyl ton move-jutun, mut se ei tee mitään. Osaisko joku kertoo, et miten saan kuvii siirrettyy?
Rekisteröitynyt:
22.04.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. lokakuuta 2005 klo 22.48
Muokattu: 19.10.2005 klo 22.55
Anteeksi, että nostan vanhan aiheen, mutta tuli ongelma. Tein ensiksi niin, että top kuvakulma oli väärin, joten nyt, kun pitäisi etupuskuri tehdä, niin joudun tekemään erisuuntaan, kun missä kuva on. Joten voinko jotenkin liikuttaa kuvaa tai jotain, että ei tarvitsisi arvuutella puskuria ja etupäätä. redface

-

E: http://img439.imageshack.us/my.php?image=mini0ub.jpg tuollaisessa vaiheessa auto nyt. smile
o New Penguin Order o/ |AMD Athlon 64 3000+, 1024mb, Nvidia GeForce 6600gt 128
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 21. lokakuuta 2005 klo 00.46
Muokattu: 21.10.2005 klo 00.49
En käsittänyt täysin mitä tarkoitit, mutta taitaa käsittääkseni sulla olla sama vika, kuin monella mullakin. Eli sun pitää kääntää se pohjapiirrustus jollain kuvankäsittelyohjelmalla. (Paint)

Selvästi parempi, kun mun ekat autot muuten. wink
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 21. lokakuuta 2005 klo 00.47
Lainaus:30.08.2005 yrmy kirjoitti:
Munkin pitäis saada axis paikoilleen, mut noi kuvat on ihan eri kohdissa toisiinsa nähden. Löysin tuolt kyl ton move-jutun, mut se ei tee mitään. Osaisko joku kertoo, et miten saan kuvii siirrettyy?
Itse en ole ainakaan löytänyt tapaa kuvien siirtoon, mutta voit laittaa jollain kuvankäsittelyohjelmalla joko vähän lisää tyhjää tilaa siihen kuvaan tai ottaa pois. Toivottavasti tajusit. smile
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 25. lokakuuta 2005 klo 18.47
Muokattu: 25.10.2005 klo 18.54
Miulla ei näy enää Zmodellerissa se Pohjakuvacry

Mitä Teen??

Voisiko johtua siitä että asensin Windows XP uudestaan ja myös Zmodellerin??

Tuossa Muuten miun tekemäSaab 900i

Sais tehtyy ton loppuun ni ois hyvä jos Zmodeller toimis
Suomalainen Grand Theft Auto IV sivusto: www.tk-tietonet.fi/gta4/ ::: PSN ID: Latetzki ::: Gamertag (GTAIV PC): Latetzki
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. lokakuuta 2005 klo 14.51
miten mää muutan niittä kuvii esim jpg muotoon?
sori oon vähän tyhmä
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. lokakuuta 2005 klo 19.57
no just joo eikö kukaan osaa vastata?
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. lokakuuta 2005 klo 21.11
Avaat sen kuvan Painttiin. Sitten tallennat sen johonki tallennat sen johonkin eri muotoon.
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 31. lokakuuta 2005 klo 06.20
Muokattu: 31.10.2005 klo 07.06
osasin tehdä sen sivu osan mut etu osan tekemisestä ei näytä tulevan mitää..frown
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 31. lokakuuta 2005 klo 17.51
minne tarkalleen ottaen se axis pitää laittaa kun aloittaa etu-osan teon?
ota vaikka screenshotti tai jotain..
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 31. lokakuuta 2005 klo 20.15
Siis axisithan meinaavat sitä, että mihin ne facet tulevat, kun laitat yhden kolmion reunan "tyhjään" paikkaan. Joten se riippuu täysin oletko tekemässä sitä yläkuvakulmasta vai sivukuvakulmasta.

Jos olet tekemässä yläkuvakulmasta, niin laitat axisin sivu kuvakulmasta, niin korkealle kun haluat sen konepellin tulevan.

Jos sivukuvakulmasta, laitat sieltä yläkuvakulmasta sen axisin siihen konepellin keskikohtaan.
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 31. lokakuuta 2005 klo 20.55
joo kiitti mä kyl testaan tota vasta huomenna ku oon jo niin sekasin tästä päivästä ku oon jo niin paljon häseltänyt sillä..
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. marraskuuta 2005 klo 21.08
Pitää nostaa taas vanha aihe, mutta pitäs siirtää noita punasia pisteitä mutta niitä on nii helvetisti, miten onnistuu?
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 14. maaliskuuta 2006 klo 19.40
Klikkaat vaa niitä oikealla
Rekisteröitynyt:
09.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 14. maaliskuuta 2006 klo 22.11
Nämä on täydellisiä oppaita siitä, miten autoa EI TODELLAKAAN pitäisi tehdä. Polygonien on tarkoituis mukailla pohjapiirrustuksia, haluan todellakin nähdä mitenkä saat auton muotoiltua oikean näköiseksi kun polygonit ovat miten sattuu. Tässä olisi eräs hyväksi todettu Zmodeler opas, joka kertoo mitenkä homma sujuu.

Tarkoitukseni ei ollut haukkua ketään maanrakoon vaan opastaa suinkin hieman parempaan mallinukseen :]. Pisteitä kuitenki siitä, että joku jaksaa todellakin tehdä tutoriaaleja.
köö
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 06.26
Mulla kun on käytössä Zmodeler2 nii siinä löytyy Create/surface mut sit ei löydy flattia ja kaikkee
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 16. maaliskuuta 2006 klo 13.33
Lainaus:14.03.2006 Nuusika kirjoitti:
Nämä on täydellisiä oppaita siitä, miten autoa EI TODELLAKAAN pitäisi tehdä. Polygonien on tarkoituis mukailla pohjapiirrustuksia, haluan todellakin nähdä mitenkä saat auton muotoiltua oikean näköiseksi kun polygonit ovat miten sattuu. Tässä olisi eräs hyväksi todettu Zmodeler opas, joka kertoo mitenkä homma sujuu.

Tarkoitukseni ei ollut haukkua ketään maanrakoon vaan opastaa suinkin hieman parempaan mallinukseen :]. Pisteitä kuitenki siitä, että joku jaksaa todellakin tehdä tutoriaaleja.
Totta. Nyt kun rupesin katsomaan vanhaa tutoriaaliani niin kyllä alko naurattaa. Noin jos saa hyvän auton tehtyä niin onnittelut. 0biggrin
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. maaliskuuta 2006 klo 15.32
Et viittis tehdä uutta?
olisin Hyyyyyyyyyvin kiitollinensmile
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. maaliskuuta 2006 klo 21.07
Oon nyt tehny auton valmiiks mut miten saan sen käännettyyn peliin?
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 18. maaliskuuta 2006 klo 10.56
Lainaus:17.03.2006 joku321 kirjoitti:
Oon nyt tehny auton valmiiks mut miten saan sen käännettyyn peliin?
voin yrittää kääntää jos lähetät
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 20. maaliskuuta 2006 klo 16.54
Millä ohjelmalla ne käännetään?
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 20. maaliskuuta 2006 klo 17.07
Mä osaan (luultavasti) kääntää sen Zmodelerilla
1 ... 4 5 6