PPArkisto

Shamaanit

World of Warcraft

1 ... 19 20 21 ... 46

Viestit

Sivu 20 / 46
Rekisteröitynyt:
09.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 11. lokakuuta 2007 klo 14.16
Lainaus:11.10.2007 Tos kirjoitti:
Lainaus:11.10.2007 Noob100 kirjoitti:
mistä nää shamaanit saa niitä tavaroita jolla voi tehä toteemeja??
Tehtävistä saa toteemit.
kiitti smile
All your base are belong to us
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2007 klo 23.55
Muokattu: 15.10.2007 klo 00.07
Shaman

* Chain Heal: The tooltips on tanks 1-3 have been adjusted.
* Chain Lightning cast time reduced to 2.0 (from 2.5), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately.
* Cure Poison and Cure Disease range increased to 40 yards.
* Earth Shield: This spell will now always be removed correctly if multiple Shaman overwrite each other's Earth Shield.
* Earth Shock: Interrupting a channeled spell with this spell will now always properly prevent casting spells from the same spell school for 2 sec.
* Elemental Focus (Elemental) now reduces the mana cost of the next 2 damage spells by 40%.
* Frost Shock is no longer subject to diminishing returns.
* Grounding Totem: This totem is now destroyed upon redirecting any spell to itself.
* Lightning Bolt cast time reduced to 2.5 (from 3.0 where applicable), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately.
* Lightning Mastery (Elemental) cast time reduction reduced to .1/.2/.3/.4/.5 seconds.
* Lightning Overload (Elemental) now has a 4/8/12/16/20% chance to occur and the additional spell causes half damage and no additional threat.
* Mana Spring Totem effect increased.
* Mental Quickness (Enhancement) now also increases spell damage and healing equal to 10/20/30% of your attack power.
* Two-Handed Axes and Two-Handed Maces are now trainable by all Shaman at the appropriate weapon masters. The Enhancement talent has been replaced by Shamanistic Focus.
* Shamanistic Focus (New Enhancement Talent): After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%.
* Shamanistic Rage (Enhancement) now also reduces all damage taken by 30% for the duration.
* Spirit Weapons (Enhancement) threat reduction increased to 30% from 15%.
* Rockbiter Weapon: For ranks 4, 5, 6, 7, and 8 the increased damage resulting from this enchantment has been reduced slightly to match the intended numbers given in the tooltip. Ranks 1, 2, 3, and 9 are unchanged.
* Water Shield: This spell no longer costs any mana to cast and its duration has been shortened. At the end of its duration, it now grants mana for any remaining globes. In addition, the mana granted per globe has been substantially increased.
* Windfury Weapon: This enchantment can no longer be triggered while you are disarmed.



Mitä mieltä olette 2.3 shamaanien buffaamisesta. Itse olen *******n tyytyväinen tohon elemental shamaanin buffaamiseen, 1.5s LB ja 1.0s CL ei tee pahaa, vai tekeekö? Rupesin miettimään heroismin vaikutusta noihin casttimeihin ja tulin siihen tulokseen, että se menee yli GCD joten vain ensimmäinen spell hyötyy. Lisäksi tuo lightning overload, nam. Täytyy katsella miten tämä tulee sitten auttamaan damage done -listoilla. :>

Ja tosiaan toi water shield oli kanssa hyvä veto, eipä sillä mitään raideissa tehnyt, pidin vain looksin takia.
Rekisteröitynyt:
21.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. lokakuuta 2007 klo 01.42
Muokattu: 15.10.2007 klo 01.43
Lainaus:04.10.2007 lihakasa kirjoitti:
Lainaus:03.10.2007 Haaskaaja kirjoitti:
Lainaus:03.10.2007 Hovinarri kirjoitti:
Lainaus:03.10.2007 lihakasa kirjoitti:
Toki, jos on 20 lvl pienempi vastus.
...
Shammu vetäs 2h aseella multa 90% HP:sta sekunnin sisään.

Ja olen lvl 70 mage joillakin areena kamppeilla.


Paljo hp? Resilience?
Armory
Rekisteröitynyt:
07.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 15. lokakuuta 2007 klo 01.51
Lainaus:14.10.2007 EasyTarget kirjoitti:

* Chain Lightning cast time reduced to 2.0 (from 2.5), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately.
* Lightning Bolt cast time reduced to 2.5 (from 3.0 where applicable), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately.
* Lightning Mastery (Elemental) cast time reduction reduced to .1/.2/.3/.4/.5 seconds.


Mitä mieltä olette 2.3 shamaanien buffaamisesta. Itse olen *******n tyytyväinen tohon elemental shamaanin buffaamiseen, 1.5s LB ja 1.0s CL ei tee pahaa, vai tekeekö?


.... Ainut vaan että cast timet pysyy elemental shamaaneilla samana. Lightning bolt ja chain lightning tekee nyt vain vähemmän dmg. >_<
pingviini

Tos

Rekisteröitynyt:
02.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 15. lokakuuta 2007 klo 02.27
Muokattu: 15.10.2007 klo 02.29
Lainaus:15.10.2007 Hovinarri kirjoitti:
Lainaus:14.10.2007 EasyTarget kirjoitti:

* Chain Lightning cast time reduced to 2.0 (from 2.5), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately.
* Lightning Bolt cast time reduced to 2.5 (from 3.0 where applicable), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately.
* Lightning Mastery (Elemental) cast time reduction reduced to .1/.2/.3/.4/.5 seconds.


Mitä mieltä olette 2.3 shamaanien buffaamisesta. Itse olen *******n tyytyväinen tohon elemental shamaanin buffaamiseen, 1.5s LB ja 1.0s CL ei tee pahaa, vai tekeekö?


.... Ainut vaan että cast timet pysyy elemental shamaaneilla samana. Lightning bolt ja chain lightning tekee nyt vain vähemmän dmg. >_<

Eiku joo, voi *****.
asd
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. lokakuuta 2007 klo 12.19
Muokattu: 15.10.2007 klo 12.21
Lainaus:15.10.2007 Hovinarri kirjoitti:
Lainaus:14.10.2007 EasyTarget kirjoitti:

* Chain Lightning cast time reduced to 2.0 (from 2.5), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately.
* Lightning Bolt cast time reduced to 2.5 (from 3.0 where applicable), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately.
* Lightning Mastery (Elemental) cast time reduction reduced to .1/.2/.3/.4/.5 seconds.


Mitä mieltä olette 2.3 shamaanien buffaamisesta. Itse olen *******n tyytyväinen tohon elemental shamaanin buffaamiseen, 1.5s LB ja 1.0s CL ei tee pahaa, vai tekeekö?


.... Ainut vaan että cast timet pysyy elemental shamaaneilla samana. Lightning bolt ja chain lightning tekee nyt vain vähemmän dmg. >_<


Jaahas, olin vissiinkin turhan iloinen, etten huomannut tota Lightning Masteryn kohtaa.. Joo meikän moka.

Rekisteröitynyt:
21.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. lokakuuta 2007 klo 12.21
Lainaus:15.10.2007 EasyTarget kirjoitti:
Lainaus:15.10.2007 Hovinarri kirjoitti:
Lainaus:14.10.2007 EasyTarget kirjoitti:

* Chain Lightning cast time reduced to 2.0 (from 2.5), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately.
* Lightning Bolt cast time reduced to 2.5 (from 3.0 where applicable), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately.
* Lightning Mastery (Elemental) cast time reduction reduced to .1/.2/.3/.4/.5 seconds.


Mitä mieltä olette 2.3 shamaanien buffaamisesta. Itse olen *******n tyytyväinen tohon elemental shamaanin buffaamiseen, 1.5s LB ja 1.0s CL ei tee pahaa, vai tekeekö?


.... Ainut vaan että cast timet pysyy elemental shamaaneilla samana. Lightning bolt ja chain lightning tekee nyt vain vähemmän dmg. >_<


Jaa-a, mistäs näin päättelit?

* Lightning Mastery (Elemental) cast time reduction reduced to .1/.2/.3/.4/.5 seconds.
Rekisteröitynyt:
27.05.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2007 klo 20.08
Joo, ei auta kuin reroll resto. Tai warlock..... JES
Rekisteröitynyt:
07.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. marraskuuta 2007 klo 17.06
Muokattu: 05.11.2007 klo 17.07
Lainaus:17.10.2007 impa kirjoitti:
Joo, ei auta kuin reroll resto. Tai warlock..... JES
Ei auta tuo restoon respeccaaminen seuraavan pätsin jälkeen ainakaan pvp .. -.- Päättivät pistää earth shockkiin dr, "fixata" (nerffata) grounding toteemia jne.

violets are blue,
roses are red,
daisies are yellow,
the shaman class is dead.
Rekisteröitynyt:
12.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. marraskuuta 2007 klo 21.43
*****t. Mitä ny joo reroll huntah.
O'rly? Y'rly! O'rly?| Ei keksi tähän mitään.
Rekisteröitynyt:
07.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 15.25
Lainaus:05.11.2007 Hovinarri kirjoitti:
Lainaus:17.10.2007 impa kirjoitti:
Joo, ei auta kuin reroll resto. Tai warlock..... JES
Ei auta tuo restoon respeccaaminen seuraavan pätsin jälkeen ainakaan pvp .. -.- Päättivät pistää earth shockkiin dr, "fixata" (nerffata) grounding toteemia jne.

violets are blue,
roses are red,
daisies are yellow,
the shaman class is dead.



Silenceistä ja interrupteista otettiin dr pois.
Rekisteröitynyt:
07.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 15.35
Lainaus:06.11.2007 Asteroidi kirjoitti:
Lainaus:05.11.2007 Hovinarri kirjoitti:
Lainaus:17.10.2007 impa kirjoitti:
Joo, ei auta kuin reroll resto. Tai warlock..... JES
Ei auta tuo restoon respeccaaminen seuraavan pätsin jälkeen ainakaan pvp .. -.- Päättivät pistää earth shockkiin dr, "fixata" (nerffata) grounding toteemia jne.

violets are blue,
roses are red,
daisies are yellow,
the shaman class is dead.



Silenceistä ja interrupteista otettiin dr pois.
Niin, mutta olin kirjottanu ton ennen kuin otettiin. Ja se että ne otettiin pois ku shamaanit "hieman" itki lol
Rekisteröitynyt:
16.01.2007
Kirjoitettu: perjantai, 09. marraskuuta 2007 klo 17.22
Käärmeentynyttä porukkaa, kuten arvata saattoi. Itse en pvp:stä perusta ja pve:ssä ne shamaanin 'viat' ei ole jaksanut haittaa.
Furgah, Elemental shamanFaelwynn, Shadow PriestKugeth, Demo Warlock
Rekisteröitynyt:
18.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. marraskuuta 2007 klo 21.12
Mulla on sellanen kuva että hyvin gearatut elemental shamaanit on just kovia, jopa liiankin. Kun tekee 2.5k - 3k LB/CL comboja kokoajan 35% spellcritillänsä.
Ja mailikin antaa ihan hyvin suojaa.
Valitusta jo vuodesta 2004. | Tulkaa jonossa, lähdette pinossa | Varo ettet astu p*skapuheeseen | I can, but I won't | I reject your reality and substitute my own - Savage |
Rekisteröitynyt:
07.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. marraskuuta 2007 klo 18.25
Lainaus:09.11.2007 lihakasa kirjoitti:
Mulla on sellanen kuva että hyvin gearatut elemental shamaanit on just kovia, jopa liiankin. Kun tekee 2.5k - 3k LB/CL comboja kokoajan 35% spellcritillänsä.
Ja mailikin antaa ihan hyvin suojaa.
Liian kovia missä? PvP vai PvE?
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 15. marraskuuta 2007 klo 00.30
Lainaus:09.11.2007 lihakasa kirjoitti:
Mulla on sellanen kuva että hyvin gearatut elemental shamaanit on just kovia, jopa liiankin. Kun tekee 2.5k - 3k LB/CL comboja kokoajan 35% spellcritillänsä.
Ja mailikin antaa ihan hyvin suojaa.

Pvpssä totta tosiaan on kovia, etenkin jos shamaani osaa piileksiä "maastossa", koska se häviää 1vs1 aika monelle classille, tosin taitokin auttaa monessa tilanteessa.

Ite oon huomannu omalla elemental shamaanilla, että Arms warrut menee melko helposti alas. Kun suurin osa släkkää stancedanceemisessä ja "chargee" interceptillä ja jollei ne heitä heti sen jälkeen Hamstringiä se on sitte menoa sille warrulle.

Muut classit kuten roguet on kovia pistämään hanttiin. Ne stunlockkaa minkä kerkiää ja tulee ihan p*rkeleesti pushbackkiä silloin kun ei ole stunnissa. Mage taas pistää turpaan armotta CSllään, kun shamaanin kaikki damage spellit sattuu olemaan samaa spell schoolia. Tämä saa riittää selostuksesta se kuitenki riippuu niin paljon siitä ruudun takana olevasta.

Tosin en osaa sanoa mitä se sitten on huonoilla geareilla, koska en pelaillu pätkääkää BGeitä ennen ku sain kunnon epaxia.

Aikamoinen sekametelisoppa, no kaipa tosta jotain irti saa.
Rekisteröitynyt:
11.02.2006
Kirjoitettu: lauantai, 17. marraskuuta 2007 klo 18.41
Lainaus:15.11.2007 EasyTarget kirjoitti:
Lainaus:09.11.2007 lihakasa kirjoitti:
Mulla on sellanen kuva että hyvin gearatut elemental shamaanit on just kovia, jopa liiankin. Kun tekee 2.5k - 3k LB/CL comboja kokoajan 35% spellcritillänsä.
Ja mailikin antaa ihan hyvin suojaa.

Pvpssä totta tosiaan on kovia, etenkin jos shamaani osaa piileksiä "maastossa", koska se häviää 1vs1 aika monelle classille, tosin taitokin auttaa monessa tilanteessa.

Ite oon huomannu omalla elemental shamaanilla, että Arms warrut menee melko helposti alas. Kun suurin osa släkkää stancedanceemisessä ja "chargee" interceptillä ja jollei ne heitä heti sen jälkeen Hamstringiä se on sitte menoa sille warrulle.

Muut classit kuten roguet on kovia pistämään hanttiin. Ne stunlockkaa minkä kerkiää ja tulee ihan p*rkeleesti pushbackkiä silloin kun ei ole stunnissa. Mage taas pistää turpaan armotta CSllään, kun shamaanin kaikki damage spellit sattuu olemaan samaa spell schoolia. Tämä saa riittää selostuksesta se kuitenki riippuu niin paljon siitä ruudun takana olevasta.

Tosin en osaa sanoa mitä se sitten on huonoilla geareilla, koska en pelaillu pätkääkää BGeitä ennen ku sain kunnon epaxia.

Aikamoinen sekametelisoppa, no kaipa tosta jotain irti saa.
enchament shammy voittaa elet biggrin grounding totem earth shock
Rekisteröitynyt:
20.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. marraskuuta 2007 klo 21.42
Laittakaas joku mulle hyvä buildi ihan levutukseen yms.PvP:tä en harrasta.
Kiitos!
Rekisteröitynyt:
07.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. marraskuuta 2007 klo 21.51
Lainaus:17.11.2007 plomo kirjoitti:
Laittakaas joku mulle hyvä buildi ihan levutukseen yms.PvP:tä en harrasta.
Kiitos!
Ite levuttaisin varmaan jollain tämmöisellä -> http://www.wowhead.com/?talent=hZxVczi0sAuqoV0eu. Eka pistät siis pojot tonne enhaan ja sitten sen jälkeen resto.
Rekisteröitynyt:
14.11.2007
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2007 klo 23.34
Joo elikkä lvl 32 Draenei Shaman löytyy. Talentteihin en oo pistäny yhtäkään pojoa, voisko joku kertoa hyvän/ookoo-buildin kun ei viittisi laittaa niitä "vääriin/surkeisiin" kohtiin. Aika paljon sooloan questeja ja pelityyliä on sitä lightningbolt, iskua macella, shockkeja, pari toteemia taustalla. En tiiä oliko tosta loppuosasta paljoa apua... mutta kiitos jo etukäteen.
Rekisteröitynyt:
18.09.2007
Kirjoitettu: tiistai, 27. marraskuuta 2007 klo 08.18
Lainaus:26.11.2007 Seral kirjoitti:
Joo elikkä lvl 32 Draenei Shaman löytyy. Talentteihin en oo pistäny yhtäkään pojoa, voisko joku kertoa hyvän/ookoo-buildin kun ei viittisi laittaa niitä "vääriin/surkeisiin" kohtiin. Aika paljon sooloan questeja ja pelityyliä on sitä lightningbolt, iskua macella, shockkeja, pari toteemia taustalla. En tiiä oliko tosta loppuosasta paljoa apua... mutta kiitos jo etukäteen.
En tiiä shammyistä víttuakaan mutta KUKA PYSTYY kehittämään lvl 32 ilman talentteja, toivottavasti tuo oli vitsi!
| 70lvl pally ||||92% of teens have moved onto WoW. If you are part of the 8% that still play REAL games, copy and paste this into your signature.|||
Rekisteröitynyt:
23.04.2007
Kirjoitettu: tiistai, 27. marraskuuta 2007 klo 08.26
Tuskin se niin kamalan vaikeaa on mutta huomattavasti hankalempaa kun talenteilla.
█▬█ █ ▀█▀ | KKK KilinKolin-Kerho |
Rekisteröitynyt:
18.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. marraskuuta 2007 klo 09.09
Muokattu: 27.11.2007 klo 09.10
Lainaus:15.11.2007 EasyTarget kirjoitti:
Lainaus:09.11.2007 lihakasa kirjoitti:
Mulla on sellanen kuva että hyvin gearatut elemental shamaanit on just kovia, jopa liiankin. Kun tekee 2.5k - 3k LB/CL comboja kokoajan 35% spellcritillänsä.
Ja mailikin antaa ihan hyvin suojaa.

Pvpssä totta tosiaan on kovia, etenkin jos shamaani osaa piileksiä "maastossa", koska se häviää 1vs1 aika monelle classille, tosin taitokin auttaa monessa tilanteessa.

Ite oon huomannu omalla elemental shamaanilla, että Arms warrut menee melko helposti alas. Kun suurin osa släkkää stancedanceemisessä ja "chargee" interceptillä ja jollei ne heitä heti sen jälkeen Hamstringiä se on sitte menoa sille warrulle.

Muut classit kuten roguet on kovia pistämään hanttiin. Ne stunlockkaa minkä kerkiää ja tulee ihan p*rkeleesti pushbackkiä silloin kun ei ole stunnissa. Mage taas pistää turpaan armotta CSllään, kun shamaanin kaikki damage spellit sattuu olemaan samaa spell schoolia. Tämä saa riittää selostuksesta se kuitenki riippuu niin paljon siitä ruudun takana olevasta.

Tosin en osaa sanoa mitä se sitten on huonoilla geareilla, koska en pelaillu pätkääkää BGeitä ennen ku sain kunnon epaxia.

Aikamoinen sekametelisoppa, no kaipa tosta jotain irti saa.
Yleensä riittää et ku stunnista pääsee ni vaik frostshock (tosin ite omal roguel heti kidneyn jälkee CoS tota varten) -> rangea -> valopallo -> NS -> se 100% crit juttu -> ketjusalami -> jotaa

omalla destro lockilla ei shamaanit kyl ongelmia tuota oikeestaa, mut roguella on vähän hankalia pvp gearatut elementaali shamaanit, ku 50% physical dmg absorbia jne

mut sitte ku mennää siihe et tulee t3 2h macen kanssa joku encha shaman kutittelemaan ei meinaa olla mitää jakoo roguella ku kuolee parista swingistä
Valitusta jo vuodesta 2004. | Tulkaa jonossa, lähdette pinossa | Varo ettet astu p*skapuheeseen | I can, but I won't | I reject your reality and substitute my own - Savage |
Rekisteröitynyt:
19.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. marraskuuta 2007 klo 17.49
Lainaus:14.10.2007 EasyTarget kirjoitti:
Shaman

* Chain Heal: The tooltips on tanks 1-3 have been adjusted.
* Chain Lightning cast time reduced to 2.0 (from 2.5), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately.
* Cure Poison and Cure Disease range increased to 40 yards.
* Earth Shield: This spell will now always be removed correctly if multiple Shaman overwrite each other's Earth Shield.
* Earth Shock: Interrupting a channeled spell with this spell will now always properly prevent casting spells from the same spell school for 2 sec.
* Elemental Focus (Elemental) now reduces the mana cost of the next 2 damage spells by 40%.
* Frost Shock is no longer subject to diminishing returns.
* Grounding Totem: This totem is now destroyed upon redirecting any spell to itself.
* Lightning Bolt cast time reduced to 2.5 (from 3.0 where applicable), mana costs reduced, benefit from spell damage reduced appropriately.
* Lightning Mastery (Elemental) cast time reduction reduced to .1/.2/.3/.4/.5 seconds.
* Lightning Overload (Elemental) now has a 4/8/12/16/20% chance to occur and the additional spell causes half damage and no additional threat.
* Mana Spring Totem effect increased.
* Mental Quickness (Enhancement) now also increases spell damage and healing equal to 10/20/30% of your attack power.
* Two-Handed Axes and Two-Handed Maces are now trainable by all Shaman at the appropriate weapon masters. The Enhancement talent has been replaced by Shamanistic Focus.
* Shamanistic Focus (New Enhancement Talent): After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%.
* Shamanistic Rage (Enhancement) now also reduces all damage taken by 30% for the duration.
* Spirit Weapons (Enhancement) threat reduction increased to 30% from 15%.
* Rockbiter Weapon: For ranks 4, 5, 6, 7, and 8 the increased damage resulting from this enchantment has been reduced slightly to match the intended numbers given in the tooltip. Ranks 1, 2, 3, and 9 are unchanged.
* Water Shield: This spell no longer costs any mana to cast and its duration has been shortened. At the end of its duration, it now grants mana for any remaining globes. In addition, the mana granted per globe has been substantially increased.
* Windfury Weapon: This enchantment can no longer be triggered while you are disarmed.



Mitä mieltä olette 2.3 shamaanien buffaamisesta. Itse olen *******n tyytyväinen tohon elemental shamaanin buffaamiseen, 1.5s LB ja 1.0s CL ei tee pahaa, vai tekeekö? Rupesin miettimään heroismin vaikutusta noihin casttimeihin ja tulin siihen tulokseen, että se menee yli GCD joten vain ensimmäinen spell hyötyy. Lisäksi tuo lightning overload, nam. Täytyy katsella miten tämä tulee sitten auttamaan damage done -listoilla. :>

Ja tosiaan toi water shield oli kanssa hyvä veto, eipä sillä mitään raideissa tehnyt, pidin vain looksin takia.



Kateeks käy ku lockei vaa nerfattii -.-
^o> protti pally @ Ahn'Qiraj, 20/41 lockki @ A'Q
Rekisteröitynyt:
13.02.2006
Kirjoitettu: perjantai, 30. marraskuuta 2007 klo 20.27
Syytäki ois ku voi pelata varpailla ja pärjää.
AAAAAAAAAASSSSSSSSSSSSSSSSSDDDDDDDDDDDDDDDDDDDAAAAAAAAAAAAAAAAASSSSSSSSSSSSSFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFKKKKKKKKKKKKKKKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEKKKKKKKKKKKKKKKK
1 ... 19 20 21 ... 46