PPArkisto

CSS Inferno/Port

Counter-Strike

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
21.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 13. toukokuuta 2005 klo 16.25
Mitä mieltä olette uusista mapeista ? mitä hyvää mitä huonoa









Itse en ole vielä pääsyt koittamaan kuin näyttis on "huollossa" cry
P4 3.0GHz NORTHWOOD |Abit IC7|2X512 Kingston HyperX|GainWard FX5900xt@425/825
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: perjantai, 13. toukokuuta 2005 klo 16.48
Muokattu: 21.05.2005 klo 17.43
Onko ne jo tullu ?!? Heti pelaan wink

Dodiih nyt kun niitä on jonkun aikaa kokeillu niin totean että *******en steam kesti kaks päivää päivittyä kun oli koko ajan tukossa eikä alottanu lataan... Infernossa ei oo samaa tyyliä niinkun 1.6 ja Port on liikaa awikkakenttä... Mutta kyllä niitä pelaa, toisin kuin tidesiä. Mun mielestä ne sais kyllä eka tehdä assaultin ja kaikki muut perusmapit ennenkun rupee uusia tekeen ! mad
plop
Rekisteröitynyt:
10.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 13. toukokuuta 2005 klo 16.50
Infernoa en ole vielä ehtinyt pelailemaan, mutta DE_port on aivan sairaan hyvä mappi. Kyseisessä mapissa terroristien pitää asentaa pommi satamassa olevalle laivalle.
Rekisteröitynyt:
23.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 13. toukokuuta 2005 klo 16.54
mä en oo päässy pelaa koska tulee vaan steam error ja sit jotani er server is to bysu try again in few min
Rekisteröitynyt:
02.11.2003
Kirjoitettu: perjantai, 13. toukokuuta 2005 klo 17.59
Lainaus:13.05.2005 petokala kirjoitti:
Infernoa en ole vielä ehtinyt pelailemaan, mutta DE_port on aivan sairaan hyvä mappi. Kyseisessä mapissa terroristien pitää asentaa pommi satamassa olevalle laivalle.
Pommipaikkoja on kaksi. Laiva ja säiliöiden keskellä oleva alue. Säiliöt ovat heti CT:n spawnin edessä, mutta laivalla on tasaveroinen matka. Yleisempi pommipaikka on kuitenkin säiliökohta.
TiLTin käyttäjäprofiili. All your base are belong to us.
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 13. toukokuuta 2005 klo 19.08
Tuskin maltan odottaa, että pääsen päivittämään css ja pelaamaan. De_portissa laiva pommi-paikka? Vähä varmaa hieno ja siisti mappi. smile
Oblivion
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 13. toukokuuta 2005 klo 19.50
no kiva että nää tuli nytte!biggrin
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 14. toukokuuta 2005 klo 12.56
mitä on oikeen vikana kun mä meen johonkin servuun missä on nytte meneillään de_inferno niin sitä ei oo tullu mulle päivityksessä! mulla on joku de_inferno mutta se on joku muu tehny! apua!cry
Rekisteröitynyt:
02.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 14. toukokuuta 2005 klo 13.23
niin olishan se mukava päästä pelaaa tuota infernoa sama vika mullakin
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: lauantai, 14. toukokuuta 2005 klo 14.00
Lainaus:14.05.2005 nuber kirjoitti:
mitä on oikeen vikana kun mä meen johonkin servuun missä on nytte meneillään de_inferno niin sitä ei oo tullu mulle päivityksessä! mulla on joku de_inferno mutta se on joku muu tehny! apua!cry

Poista itseltäsi se de_inferno ja mee sitten johonkin, missä pelataan de_infernoa, niin se lataa sulle sen mapin.
Rekisteröitynyt:
15.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 14. toukokuuta 2005 klo 14.08
Inferno on liian sekava. En tykkää ollenkaan ;E. Port on ihan ok.
Never argue with an idiot. They drag you down to their level, then beat you with experience.
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: lauantai, 14. toukokuuta 2005 klo 14.24
Itse taas tykkäsin infernosta enemmän, mutta de_portkin miellytti.
Rekisteröitynyt:
01.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 14. toukokuuta 2005 klo 16.15
ihan paskoja kummatkin koko css *******
Rekisteröitynyt:
24.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 14. toukokuuta 2005 klo 18.06
biggrin no **** ku kavereil on porho koneet jotka pyörittää ne...itellä pyörittää pelin hyvin mut osa kentist, niiku esim kaikki nää uudet pätkii ärsyttävästieek cry
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 14. toukokuuta 2005 klo 18.32
Lainaus:14.05.2005 Wespa kirjoitti:
Lainaus:14.05.2005 nuber kirjoitti:
mitä on oikeen vikana kun mä meen johonkin servuun missä on nytte meneillään de_inferno niin sitä ei oo tullu mulle päivityksessä! mulla on joku de_inferno mutta se on joku muu tehny! apua!cry

Poista itseltäsi se de_inferno ja mee sitten johonkin, missä pelataan de_infernoa, niin se lataa sulle sen mapin.

kiitos wespa! nyt toimii!
Rekisteröitynyt:
14.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 14. toukokuuta 2005 klo 22.15
sama inferno vika mullaki
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: lauantai, 14. toukokuuta 2005 klo 23.01
Lainaus:14.05.2005 WunderBaum kirjoitti:
ihan paskoja kummatkin koko css *******

Et vaan osaa. biggrin
Ja turha tulla tänne haukkumaan, jos ei ole edes kyseisiä kenttiä kokeillut.
Rekisteröitynyt:
04.04.2004
Kirjoitettu: lauantai, 14. toukokuuta 2005 klo 23.51
Pitää katsoa, jos CS: Sourcen nyt jaksaisi taas muutaman kuukauden tauon jälkeen käynnistää. Parhaita kenttiä ovat tähän mennessä olleet vanhat ja legendaariset. Compoundia en ole vielä vaivautunut kokeilemaan ja sama voi olla edessä Portin kanssa. Inferno on varmasti Sourcessakin pelin parhaita mappeja.
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. toukokuuta 2005 klo 20.27
Inffi on aika sekava ja portista en vaan tykkää. Inferno vie voiton.
Rekisteröitynyt:
06.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. toukokuuta 2005 klo 20.31
Inferno ei kyllä ole lähelläkään alkuperäistä infernoa, hieman liikaa taiteellista näkemystä ottaneet mappeihin mukaan.
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. toukokuuta 2005 klo 21.33
Infernoon tulleet uudistukset ovat vain hyvään suuntaan smile mutta de port on hiukan liian iso, matsit venyvät pitkiksi ja avikkapellejä riittää frown

Mapit on kyl ihan hyviä joka tapauksessa. redface
Kaiken tämän aivan päättömän tiedon tarjosi Pulu1992!
Rekisteröitynyt:
01.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. toukokuuta 2005 klo 22.06
Lainaus:14.05.2005 Wespa kirjoitti:
Lainaus:14.05.2005 WunderBaum kirjoitti:
ihan paskoja kummatkin koko css *******

Et vaan osaa. biggrin
Ja turha tulla tänne haukkumaan, jos ei ole edes kyseisiä kenttiä kokeillut.


Luultavasti voittaisin sinut 1on1:ssä ja olen kokeillut mappeja ja edelleen 1.6 vie voiton 10-0. smile
Rekisteröitynyt:
17.01.2003
Kirjoitettu: maanantai, 16. toukokuuta 2005 klo 10.16
Uudessa de_infernossa on kyllä opittavaa. Vanhaan versioon verrattun kartta on täynnä kaikkia pieniä näköesteitä ja nurkkia, joten uusi versio vaatii mielestäni todella paljon enemmän varovaisuutta. Toivottavasti tästä ei tule sellaista camper taivasta.

Pitää tietysti pelin mielenkiintoisena kun tulee uusia versioita kartoista.
hallted finns
ren

Ley

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 16. toukokuuta 2005 klo 10.42
Uusi Inferno on todella erilainen alkuperäiseen verrattuna. Kaikki pikkuhienot yksityiskohdat ovat tietysti silmälle kaunista katseltavaa, mutta voi pojat että menivät muuttamaan mappia näin radikaalisti muutenkin... Ei meinaa tunnistaa koko mappia edes Infernoksi.. No aika näyttää kuinka tulee toimimaan.

Mutta De_Port... onko tämä mappi saman pellen tekemä kuin Compound:kin... Miksi näistä mapeista pitää tehdä tällaisia awp-kenttiä? Mapissa on turhia osioita (kuten toisen pommipaikan alla kulkevat käytävät, mihin niitä tarvitaan?) ja pitkiä suoria ja laajoja alueita, jolloin sniput hallitsevat kenttää mielin määrin... En vain tykkää kun näkee kentän päästä päähän kiikarikiväärillä.

Että tällaista. En ole awp-vastainen, mutta pakostikin mapissa moni käyttää snipuja, koska tilaa on ja kaukaa pystyy tappamaan eikä vaadi kummostakaan taitoa... Koitapa samaa esim. Infernossa, niin eipä onnistukaan joka pojalta sniputtelu samaan tahtiin.
Rekisteröitynyt:
04.04.2004
Kirjoitettu: maanantai, 16. toukokuuta 2005 klo 15.02
Lainaus:16.05.2005 Ley kirjoitti:

...Mapissa on turhia osioita (kuten toisen pommipaikan alla kulkevat käytävät, mihin niitä tarvitaan?) ja pitkiä suoria ja laajoja alueita, jolloin sniput hallitsevat kenttää mielin määrin...

Kolme sanaa: Cyberathlete Professional League aka. teh CPL. Kenttien täytyy olla monipuolisia, että prot voivat niissä kahakoida. Tosin en tiedä yhtään prota, joka Sourcea tahkoaisi, nimeltä.

Harmillista, jos ovat yhden pelin parhaista mapeista (Infernon) menneet pilaamaan krumeluureilla. Sourcessa kun ei voi edes seinien läpi ampua, niin pohdiskelen vain mitähän tästäkin nyt mahtaa tulla. En ole itse vielä vaivautunut koittamaan ko. kenttää, mutta sekin varmaan lähipäivinä tapahtuu.
Sivu 1 / 2
1 2