PPArkisto

CSS Inferno/Port

Counter-Strike

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 16. toukokuuta 2005 klo 15.52
Muokattu: 16.05.2005 klo 15.53
Inferno on hyvä ja tarpeeksi pieni mappi. Port on kiva ja ehkä vähän yli-liioteltu koostaan, mutta siellä on kiva "seikkailla". Ainut mikä portissa mättää onse säiliö-pommipaikka ku sinne säiliön päälle menee awp kanssa, niin näkee melkee joka puolelle ja voi tappaa kaikki. Pelkällä hanutuksella. frown
Oblivion
Rekisteröitynyt:
26.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 16. toukokuuta 2005 klo 16.02
Lainaus:16.05.2005 Agent92 kirjoitti:
Inferno on hyvä ja tarpeeksi pieni mappi. Port on kiva ja ehkä vähän yli-liioteltu koostaan, mutta siellä on kiva "seikkailla". Ainut mikä portissa mättää onse säiliö-pommipaikka ku sinne säiliön päälle menee awp kanssa, niin näkee melkee joka puolelle ja voi tappaa kaikki. Pelkällä hanutuksella. frown



Toisaalta, sinne säiliön päälle näkee myös lähes joka paikasta, joten se joka siellä päällä cämppii, on erittäin helppo ampua, koska hän tuskin ehtii huomata mistä ammut häntä.
:m
Rekisteröitynyt:
26.10.2003
Kirjoitettu: maanantai, 16. toukokuuta 2005 klo 17.48
asd
92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to REAL music, copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
26.10.2003
Kirjoitettu: maanantai, 16. toukokuuta 2005 klo 17.50
inffi on paras
92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to REAL music, copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
05.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 16. toukokuuta 2005 klo 18.19
Lainaus:15.05.2005 Pulu1992 kirjoitti:
Infernoon tulleet uudistukset ovat vain hyvään suuntaan smile mutta de port on hiukan liian iso, matsit venyvät pitkiksi ja avikkapellejä riittää frown

Mapit on kyl ihan hyviä joka tapauksessa. redface
Olen samaa mieltä. Port meinaa olla liian iso mutta muuten hyvä kenttä. Infernosta en pidä kovin paljoa, mutta kyllä sitä pelailee.
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 16. toukokuuta 2005 klo 19.54
Lainaus:16.05.2005 Boulala- kirjoitti:
Lainaus:16.05.2005 Agent92 kirjoitti:
Inferno on hyvä ja tarpeeksi pieni mappi. Port on kiva ja ehkä vähän yli-liioteltu koostaan, mutta siellä on kiva "seikkailla". Ainut mikä portissa mättää onse säiliö-pommipaikka ku sinne säiliön päälle menee awp kanssa, niin näkee melkee joka puolelle ja voi tappaa kaikki. Pelkällä hanutuksella. frown



Toisaalta, sinne säiliön päälle näkee myös lähes joka paikasta, joten se joka siellä päällä cämppii, on erittäin helppo ampua, koska hän tuskin ehtii huomata mistä ammut häntä.
Joo, onhan siinä sekin vaara! wink
Oblivion
ren

Ley

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 19. toukokuuta 2005 klo 14.48
nyt kun tuli ensimmäisen kerran pelattua netissä uutta infernoa ja portia, niin hoh hoijaa...

No port on juttu sinänsä, awp-paratiisi... no saipahan itsekin harjoitella sitä asetta, muuten kun ei tule sitä käytettyä.

Mutta inferno... Nätti kuin sika pienenä, mutta aivan liikaa uusia huoneita, nurkkia ja sokkeloita... alkuperäinen inferno on hyvä nimenomaan yksinkertaisuutensa takia vähän kuten dust2:kin.. simppeli, mutta mahdollisuuksia eri taktiikoille on paljon. Tämä uusi inferno on niin täynnä kaikkea uutta mutkaa ja syvennystä, että pelin tempo on omasta mielestäni muuttunut täysin.

Eli mitäs mieltä muut... Onko mielestänne pelattavuus sama uudessa infernossa kuin vanhassa? Olisin henk. koht. toivonut samantyylistä porttausta infernosta kuin esim. dust2 = pieniä muutoksia jotka eivät sinällään muuta kenttää liikaa ja alkuperäinen pelattavuus säilyy (ainakin jossain määrin)
Rekisteröitynyt:
30.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 19. toukokuuta 2005 klo 15.45
Lainaus:19.05.2005 Ley kirjoitti:
nyt kun tuli ensimmäisen kerran pelattua netissä uutta infernoa ja portia, niin hoh hoijaa...

No port on juttu sinänsä, awp-paratiisi... no saipahan itsekin harjoitella sitä asetta, muuten kun ei tule sitä käytettyä.

Mutta inferno... Nätti kuin sika pienenä, mutta aivan liikaa uusia huoneita, nurkkia ja sokkeloita... alkuperäinen inferno on hyvä nimenomaan yksinkertaisuutensa takia vähän kuten dust2:kin.. simppeli, mutta mahdollisuuksia eri taktiikoille on paljon. Tämä uusi inferno on niin täynnä kaikkea uutta mutkaa ja syvennystä, että pelin tempo on omasta mielestäni muuttunut täysin.

Eli mitäs mieltä muut... Onko mielestänne pelattavuus sama uudessa infernossa kuin vanhassa? Olisin henk. koht. toivonut samantyylistä porttausta infernosta kuin esim. dust2 = pieniä muutoksia jotka eivät sinällään muuta kenttää liikaa ja alkuperäinen pelattavuus säilyy (ainakin jossain määrin)
Samaa mieltä. Liikaa muuteltu. Dust 2 hyvä esimerkki.
Rekisteröitynyt:
30.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 19. toukokuuta 2005 klo 15.49
Lainaus:16.05.2005 Tenacious- kirjoitti:
Lainaus:16.05.2005 Ley kirjoitti:

...Mapissa on turhia osioita (kuten toisen pommipaikan alla kulkevat käytävät, mihin niitä tarvitaan?) ja pitkiä suoria ja laajoja alueita, jolloin sniput hallitsevat kenttää mielin määrin...

Kolme sanaa: Cyberathlete Professional League aka. teh CPL. Kenttien täytyy olla monipuolisia, että prot voivat niissä kahakoida. Tosin en tiedä yhtään prota, joka Sourcea tahkoaisi, nimeltä.

Harmillista, jos ovat yhden pelin parhaista mapeista (Infernon) menneet pilaamaan krumeluureilla. Sourcessa kun ei voi edes seinien läpi ampua, niin pohdiskelen vain mitähän tästäkin nyt mahtaa tulla. En ole itse vielä vaivautunut koittamaan ko. kenttää, mutta sekin varmaan lähipäivinä tapahtuu.
Nyt on itse Herra CS-tietäjä väärässä razz! Sourcessa voi ampua seinien läpi, luuletko, että olisi realistisempaa ampua kahden kiviseinän läpi! Ja Sourcessa onneks voi ny myös pislalla ampuu ovie läpi smile
Rekisteröitynyt:
14.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 20. toukokuuta 2005 klo 23.35
luulin et vaa ovien ja seinän kulman läpi voi ampuu no mut hyväku tonkin sain tietää
Rekisteröitynyt:
08.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 21. toukokuuta 2005 klo 11.11
Ei kummatkaan vakuuttanut, Inferno noista kahdesta parempi. Liian sokkelojuoksua molemmissa, ei minun makuuni.
Rekisteröitynyt:
01.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. toukokuuta 2005 klo 03.37
Lainaus:19.05.2005 TPVFIN kirjoitti:
Lainaus:16.05.2005 Tenacious- kirjoitti:
Lainaus:16.05.2005 Ley kirjoitti:

...Mapissa on turhia osioita (kuten toisen pommipaikan alla kulkevat käytävät, mihin niitä tarvitaan?) ja pitkiä suoria ja laajoja alueita, jolloin sniput hallitsevat kenttää mielin määrin...

Kolme sanaa: Cyberathlete Professional League aka. teh CPL. Kenttien täytyy olla monipuolisia, että prot voivat niissä kahakoida. Tosin en tiedä yhtään prota, joka Sourcea tahkoaisi, nimeltä.

Harmillista, jos ovat yhden pelin parhaista mapeista (Infernon) menneet pilaamaan krumeluureilla. Sourcessa kun ei voi edes seinien läpi ampua, niin pohdiskelen vain mitähän tästäkin nyt mahtaa tulla. En ole itse vielä vaivautunut koittamaan ko. kenttää, mutta sekin varmaan lähipäivinä tapahtuu.
Nyt on itse Herra CS-tietäjä väärässä razz! Sourcessa voi ampua seinien läpi, luuletko, että olisi realistisempaa ampua kahden kiviseinän läpi! Ja Sourcessa onneks voi ny myös pislalla ampuu ovie läpi smile

Ja jos ammut seinan läpi teho on normaalista noin 1/6 kun 1.6:ssa 2/4 smile
Rekisteröitynyt:
26.10.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. toukokuuta 2005 klo 09.39
en tykkää
92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to REAL music, copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
19.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. toukokuuta 2005 klo 10.15
En oikein tykännyt kummastakaan, liian sokkeloisia minulle.
Rekisteröitynyt:
30.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. toukokuuta 2005 klo 10.28
Lainaus:22.05.2005 WunderBaum kirjoitti:
Lainaus:19.05.2005 TPVFIN kirjoitti:
Lainaus:16.05.2005 Tenacious- kirjoitti:
Lainaus:16.05.2005 Ley kirjoitti:

...Mapissa on turhia osioita (kuten toisen pommipaikan alla kulkevat käytävät, mihin niitä tarvitaan?) ja pitkiä suoria ja laajoja alueita, jolloin sniput hallitsevat kenttää mielin määrin...

Kolme sanaa: Cyberathlete Professional League aka. teh CPL. Kenttien täytyy olla monipuolisia, että prot voivat niissä kahakoida. Tosin en tiedä yhtään prota, joka Sourcea tahkoaisi, nimeltä.

Harmillista, jos ovat yhden pelin parhaista mapeista (Infernon) menneet pilaamaan krumeluureilla. Sourcessa kun ei voi edes seinien läpi ampua, niin pohdiskelen vain mitähän tästäkin nyt mahtaa tulla. En ole itse vielä vaivautunut koittamaan ko. kenttää, mutta sekin varmaan lähipäivinä tapahtuu.
Nyt on itse Herra CS-tietäjä väärässä razz! Sourcessa voi ampua seinien läpi, luuletko, että olisi realistisempaa ampua kahden kiviseinän läpi! Ja Sourcessa onneks voi ny myös pislalla ampuu ovie läpi smile

Ja jos ammut seinan läpi teho on normaalista noin 1/6 kun 1.6:ssa 2/4 smile
Silti, onko realistista kun ammut 6 metrin paksuisen jääseinän läpi hedyn paralla ja ekasta kuolee!

PS. Tuo on mahdollista Fy_iceworld -mapissa!
Rekisteröitynyt:
21.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 27. toukokuuta 2005 klo 00.14
Vihdoin pääsin koittamaan mappeja.

inferno:

Inferno oli todella siistin näköinen ja pienet uudistukset ei ollut pahasta

port:

Port pelasin yhden rundin ja se riitti pappi on aivan susi
P4 3.0GHz NORTHWOOD |Abit IC7|2X512 Kingston HyperX|GainWard FX5900xt@425/825
Rekisteröitynyt:
01.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 27. toukokuuta 2005 klo 06.36
Lainaus:22.05.2005 TPVFIN kirjoitti:
Lainaus:22.05.2005 WunderBaum kirjoitti:
Lainaus:19.05.2005 TPVFIN kirjoitti:
Lainaus:16.05.2005 Tenacious- kirjoitti:
[quote]
16.05.2005 Ley kirjoitti:

...Mapissa on turhia osioita (kuten toisen pommipaikan alla kulkevat käytävät, mihin niitä tarvitaan?) ja pitkiä suoria ja laajoja alueita, jolloin sniput hallitsevat kenttää mielin määrin...

Kolme sanaa: Cyberathlete Professional League aka. teh CPL. Kenttien täytyy olla monipuolisia, että prot voivat niissä kahakoida. Tosin en tiedä yhtään prota, joka Sourcea tahkoaisi, nimeltä.

Harmillista, jos ovat yhden pelin parhaista mapeista (Infernon) menneet pilaamaan krumeluureilla. Sourcessa kun ei voi edes seinien läpi ampua, niin pohdiskelen vain mitähän tästäkin nyt mahtaa tulla. En ole itse vielä vaivautunut koittamaan ko. kenttää, mutta sekin varmaan lähipäivinä tapahtuu.
Nyt on itse Herra CS-tietäjä väärässä razz! Sourcessa voi ampua seinien läpi, luuletko, että olisi realistisempaa ampua kahden kiviseinän läpi! Ja Sourcessa onneks voi ny myös pislalla ampuu ovie läpi smile

Ja jos ammut seinan läpi teho on normaalista noin 1/6 kun 1.6:ssa 2/4 smile
Silti, onko realistista kun ammut 6 metrin paksuisen jääseinän läpi hedyn paralla ja ekasta kuolee!

PS. Tuo on mahdollista Fy_iceworld -mapissa!

[/quote]

Jos huomaat niin iceworld on CUSTOM mappi ja sitä ei ole niinkään hyvin tehty.
Sivu 2 / 2
1 2