PPArkisto

Resident evil outbreak

PlayStation

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 13. toukokuuta 2005 klo 18.22
Onko kyseiseen peliin ollenkan koodeja?
Miten ovien eteen pystyy siirtämään tavaroita ettei zombit pääse huoneeseen?
Kultainen 80-luku, AC/DC: Ballbreaker, ja Lapin Kulta
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 14. toukokuuta 2005 klo 00.53
Vaikka tämä ei nyt suoranaisesti "autakaan" sinua,niin sanonpahan kuitenkin että onpahan vaan "Dead Aim:in" kanssa paskin RE-peli mitä on tehty. Ja jos olet muita osia pelannut,varmaan oletkin samaa mieltä. Mutta eivätköhän ne koodit tähänkin löydy muualtakin, jos et ilman niitä voi elää...
Rekisteröitynyt:
24.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. toukokuuta 2005 klo 19.50
Muokattu: 18.05.2005 klo 19.51
Lainaus:14.05.2005 Fearfactor kirjoitti:
Vaikka tämä ei nyt suoranaisesti "autakaan" sinua,niin sanonpahan kuitenkin että onpahan vaan "Dead Aim:in" kanssa paskin RE-peli mitä on tehty. Ja jos olet muita osia pelannut,varmaan oletkin samaa mieltä. Mutta eivätköhän ne koodit tähänkin löydy muualtakin, jos et ilman niitä voi elää...
nii on
Kilpikonnat ovat hyvää syötävää.
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. toukokuuta 2005 klo 20.20
Olen pelannut resident evil 2 ja3 läpi, nyt menin ensimmäistä kertaa hyvällä grafiikalla varustetun ps2 peliin.
Pelin juoni kylläkin on hiukan hunompi ja peli on yksinkertaisesti vaikea verrattuna resident evil 2 ja3.
Kultainen 80-luku, AC/DC: Ballbreaker, ja Lapin Kulta
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. toukokuuta 2005 klo 22.01
Lainaus:18.05.2005 mp3 kirjoitti:
Olen pelannut resident evil 2 ja3 läpi, nyt menin ensimmäistä kertaa hyvällä grafiikalla varustetun ps2 peliin.
Pelin juoni kylläkin on hiukan hunompi ja peli on yksinkertaisesti vaikea verrattuna resident evil 2 ja3.
Joo, eihän noissa pleikkari 1:n peleissä ehkä se grafiikka aivan nykypäivän tasolla ole, mutta eipä se kyllä oikeasti hetken pelaamisen jälkeen enää haittaa; ne imaisevat sisäänsä tunnelmallaan ja tarinallaan. Ja itse taustathan noissakin ovat hyvät,mutta hahmoanimaatiot sitten vähän tökkivät. GC-versioissa tosin nekin ovat hieman pehmeämmät.
Dead Aim:kin oli ihan hienon näköinen graafisesti, mutta kuten sanottu, sisältö muuttui tylsäksi parin tunnin pelaamisen jälkeen. Outbreakin koko ideahan oli oikeastaan se nettipeli(minkä vuoksi niitä hahmojakin on niin monta),mikä sitten loisti poissaolollaan PAL-julkaisussa. Juoni ei ole verrattavissakaan RE1, RE2 tai RE3 -pelien vastaaviin -kysymyshän on toimintapainotteisista skenaarioista,eikä yhdestä suuremmasta tarinasta.
Ja mitä vaikeudesta sanoit,niin se on kyllä totta. Vaikka en sinänsä tuomitse pelejä vaikeuden perusteella, niin tässä tapauksessa kyse on lähinnä huonolla tavalla tehdystä vaikeudesta. Kamera on huonosti aseteltu, jättäen etäisen ja hankalasti hallittavan pelattavuuden tunteen. Johtuen samaisesta kameran etäisyydestä suhteessa hahmoon ja ympäristöihin, se grafiikkakaan ei nyt niin erityisen hyvältä näytä -ainakaan verrattuna toiseen PS2:n RE-peliin, RE: Code Veronica X:ään(tai varsinkaan GC:n RE-peleihin).
Ja koskapa sitä nettimahdollisuutta ei ole, jää käteen läjä lähinnä rasittavia riippakiviä niiden muiden hahmojen muodossa. Pelaaja sairastuu jakomielitautiin yrittäessään pähkätä miten onnistuisi pelastamaan sekä tyhmät eph:t että olemaan kuolematta itse. Sen lisäksi varusteiden käyttö oli tehty tarpeettoman hankalaksi verrattuna hyvin toteutettuihin muihin RE-peleihin. Itse en jaksanut ekaa skenaariota pidemmälle tuota pelailla.
Ja mainitaan nyt vielä vaikkapa Gamefaqs paikkana missä käydä, jos ne koodijutut vielä jäivät askarruttamaan...
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 19. toukokuuta 2005 klo 14.58
Muokattu: 19.05.2005 klo 14.58
Lainaus:18.05.2005 Fearfactor kirjoitti:
Lainaus:18.05.2005 mp3 kirjoitti:
Olen pelannut resident evil 2 ja3 läpi, nyt menin ensimmäistä kertaa hyvällä grafiikalla varustetun ps2 peliin.
Pelin juoni kylläkin on hiukan hunompi ja peli on yksinkertaisesti vaikea verrattuna resident evil 2 ja3.
Joo, eihän noissa pleikkari 1:n peleissä ehkä se grafiikka aivan nykypäivän tasolla ole, mutta eipä se kyllä oikeasti hetken pelaamisen jälkeen enää haittaa; ne imaisevat sisäänsä tunnelmallaan ja tarinallaan. Ja itse taustathan noissakin ovat hyvät,mutta hahmoanimaatiot sitten vähän tökkivät. GC-versioissa tosin nekin ovat hieman pehmeämmät.
Dead Aim:kin oli ihan hienon näköinen graafisesti, mutta kuten sanottu, sisältö muuttui tylsäksi parin tunnin pelaamisen jälkeen. Outbreakin koko ideahan oli oikeastaan se nettipeli(minkä vuoksi niitä hahmojakin on niin monta),mikä sitten loisti poissaolollaan PAL-julkaisussa. Juoni ei ole verrattavissakaan RE1, RE2 tai RE3 -pelien vastaaviin -kysymyshän on toimintapainotteisista skenaarioista,eikä yhdestä suuremmasta tarinasta.
Ja mitä vaikeudesta sanoit,niin se on kyllä totta. Vaikka en sinänsä tuomitse pelejä vaikeuden perusteella, niin tässä tapauksessa kyse on lähinnä huonolla tavalla tehdystä vaikeudesta. Kamera on huonosti aseteltu, jättäen etäisen ja hankalasti hallittavan pelattavuuden tunteen. Johtuen samaisesta kameran etäisyydestä suhteessa hahmoon ja ympäristöihin, se grafiikkakaan ei nyt niin erityisen hyvältä näytä -ainakaan verrattuna toiseen PS2:n RE-peliin, RE: Code Veronica X:ään(tai varsinkaan GC:n RE-peleihin).
Ja koskapa sitä nettimahdollisuutta ei ole, jää käteen läjä lähinnä rasittavia riippakiviä niiden muiden hahmojen muodossa. Pelaaja sairastuu jakomielitautiin yrittäessään pähkätä miten onnistuisi pelastamaan sekä tyhmät eph:t että olemaan kuolematta itse. Sen lisäksi varusteiden käyttö oli tehty tarpeettoman hankalaksi verrattuna hyvin toteutettuihin muihin RE-peleihin. Itse en jaksanut ekaa skenaariota pidemmälle tuota pelailla.
Ja mainitaan nyt vielä vaikkapa Gamefaqs paikkana missä käydä, jos ne koodijutut vielä jäivät askarruttamaan...

Olen täysin samaa mieltä, kun alotin pelaamaan ensimmäistä skenaariota panokset loppuivat itseltäni heti ja jos otin niiltä kahdelta "apurilta" panoksia niin he kuolivat samantien zombien hyökättyä päälle.
Kultainen 80-luku, AC/DC: Ballbreaker, ja Lapin Kulta
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 19. toukokuuta 2005 klo 22.21
Etsisin mieluiten suomen kielisiä sivuja!
Kultainen 80-luku, AC/DC: Ballbreaker, ja Lapin Kulta
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 20. toukokuuta 2005 klo 00.02
Lainaus:19.05.2005 mp3 kirjoitti:
Etsisin mieluiten suomen kielisiä sivuja!
Ei noista Peliplaneetan FAQ-ohjeista olisi apua...??
Sivu 1 / 1