PPArkisto

Armed Assault ja ArmA 2

Strategia- ja sotapelit

1 ... 16 17 18 ... 99

Viestit

Sivu 17 / 99
Rekisteröitynyt:
15.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 09.28
Muokattu: 22.12.2006 klo 09.29
ihan ok:lta tuntu demo. demo on pelkkä moninpeli.
ei mitenkää kummosesti pyöriny:

AMD Athlon 3200+ 2.0ghz
1024 DDR
PNY 6600GT 128mt PCI-E

*********
Melki pitäs olla varmaa se rontti 3ghz ja 256 näyttis
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 11.22
Tulipahan kokeiltua, ja ihan lupaavaltahan toi vaikuttaa. Ainoo vika on se ettei ikinä ehdi ampumaan ensin kun tökkii niin vitusti.
Medium-asetuksillakin on kyllä niin jähmeää menoa että..
Toisaalta se sit näyttääkin ihan OFP:ltä kun ei saa asetuksia ylemmäs, joten enpä näe syytä tätä hommata ellei tuo tosiaan ala paremmin pyörimaan :p
Sangen ikävää.
Quid quid latine dictum sit, altum videtur. www.twcenter.net/
Rekisteröitynyt:
19.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 11.47
Mulla sama juttu, paitsi saan kohta 1gt lisää muistia niin vois sitte kokeilla uudelleen josko toimis ainaki tökkimättä nuilla medium asetuksilla, mutta jos ei ,niin pitää pysyä ofp:issa ja red orchestrassa.
Rekisteröitynyt:
15.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 11.52
hyvä puoli on että peli ei näytä rumalta low/medium asetuksilla
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 14.52
Tämähän on aivan loistava peli, ainakin sillon, kun pääsee kunnolla pelaamaan razz

Aivan loistava asetus, jos kuolet, pääset katselemaan kenttää lintuna, näin ainakin Coop peleissä. Muutenkin hyvä peli, toistaiseksi sekava kyllä.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 16.20
Joo multiplayerissa sen serverin "lobby" on aika sekava näin ensikatsomalta.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 16.39
Onhan se vähän. Ja serveriin pääseminen näyttää olevan hieman tuuripeliä.
Rekisteröitynyt:
10.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 19.47
alkaa jo riittään demon imaisut. Gamershell: tiedosto vahingoittunut, toisesta paikasta imas melkein kokonaan ja täältä ku imasin ni YLLÄTYS, jälleen jotain häikkää
E8400 (3.60)/2*Radeon 3870/P5E/A-Data 800(4GB)/ Corsair 650W/pari kovoa+muuta sälää.
Rekisteröitynyt:
31.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 20.33
Mulla on sellanen bugi, tossa team-modissa, että en pääse peliin vaan jää aina siihen spawn-valikkoon, ärsyttävintä on se etten pääse pelistä ilman ctrl+del.
Rekisteröitynyt:
16.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 22.28
Muokattu: 22.12.2006 klo 22.32
Lainaus:22.12.2006 hetuli kirjoitti:
alkaa jo riittään demon imaisut. Gamershell: tiedosto vahingoittunut, toisesta paikasta imas melkein kokonaan ja täältä ku imasin ni YLLÄTYS, jälleen jotain häikkää

Katseleppa tuosta listasta sopivaa paikkaa lataamiselle. Suosittelen ainakin alimmaista, Armed Assault Infon omaa mirroria.

http://www.armedassault.info/index.php?option=com_content&task=view&id=125&Itemid=2
Red Orchestra ja Killing Floor -yhteisö www.ronmore.net, #ronmore @ ircnet
Rekisteröitynyt:
10.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 22.56
selvä, pistetään imut päälle. Palaan kertomaan miten kävi
E8400 (3.60)/2*Radeon 3870/P5E/A-Data 800(4GB)/ Corsair 650W/pari kovoa+muuta sälää.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. joulukuuta 2006 klo 23.45
Mikäs siinä on, kun team peleihin ei oikein tahdo päästä yksikään? Jos pääsee, niin kuolee heti, ja spawnauspaikkaa ei voi valita. Itse pääsin kerran pelaamaan, mutta tylsää oli, kun muut kuoli vaan...
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 00.24
Koska ArmA on buginen ***** tällä hetkellä.

Ja sinulle tämä on ehkä tylsää jos olet johonkin BF 2:n tottunu.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 00.29
Lainaus:23.12.2006 Mopez kirjoitti:
Koska ArmA on buginen ***** tällä hetkellä.

Ja sinulle tämä on ehkä tylsää jos olet johonkin BF 2:n tottunu.

Hahaahaaa! Ei, en ole BF 2:en tottunut, elä pelkää smile

Hyvä pelihän tämä on kaikista huolimatta, kuten olen aikaisemmin sanonut smile
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 02.02
Lainaus:23.12.2006 Mopez kirjoitti:
Koska ArmA on buginen ***** tällä hetkellä.

Ja sinulle tämä on ehkä tylsää jos olet johonkin BF 2:n tottunu.

Mmm, itse en ole sen kummempia bugeja löytänyt, ainoastaan yhdessä tehtävässä oleva, kumivene kalliota pitkin mereen = 360 asteen lentoja oman akselinsa ympäri, ja sitten SetunitPos scripti ei toimi.
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 13.47
Kun nyt vihdoin pääsin testaamaan demoa hirveän lataamis rulijanssin jälkeen (peli ladattu 2krt. Näyttiksen ajurit sekä DirectX päivitetty) niin totean että onpa upeen näkönen... Tiettyjä pelattavuuteen liittyviä asioita paranneltu ja näppäimiä käytetään vihdoin moni puolisemmin. Toisaalta AI tuntuu yhtä viisaalta kuin saapas mutta no jatkuvastihhan sitä kokoversiossa päivitetään. Pätki aika pahasti tuossa CTI pelissä minulla mutta asetukset olivatkin sillon aika ylhäällä. Upea peli pelkän demon perusteella!
aka. Dutex. Only 4 Pro
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 14.23
Mitenkäs hyvin pyöris meikäläisen koneella?
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
13.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 14.26
Hyvin pyörii allekirjoituksen kokoonpanolla. Eipä tosta demosta kyllä paljoa irti saa :EE odotellaan kokoversiota.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 18.10
Onkos joku ottanut selville, miten se ukkeli oikein reporttaa vihollisen olinpaikan? (siis mistä napista) Eli esim: enemy rifleman at 1 o clock 100m. Minä en oikein tiedä, miten se tapahtuu smile Tuntuu olevan onnen kauppaa biggrin
Rekisteröitynyt:
10.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 18.33
menee kyl jännäks. 5 paikasta imassu demon ja kun alkaa purkaan tiedostoa ni ilmottaa et joko korruptoitunu tai odottamaton tiedoston loppu.
Alkanu miettiin virusohjelman tai palomuurin osuutta asiaan.
E8400 (3.60)/2*Radeon 3870/P5E/A-Data 800(4GB)/ Corsair 650W/pari kovoa+muuta sälää.
Rekisteröitynyt:
15.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 19.04
Lainaus:23.12.2006 Kiekkoilija kirjoitti:
Onkos joku ottanut selville, miten se ukkeli oikein reporttaa vihollisen olinpaikan? (siis mistä napista) Eli esim: enemy rifleman at 1 o clock 100m. Minä en oikein tiedä, miten se tapahtuu smile Tuntuu olevan onnen kauppaa biggrin
eikös tuo ukkeli itsekseen sano, milloin vastustaja on kuvaruudussa?
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 19.06
Lainaus:23.12.2006 mr-a kirjoitti:
Lainaus:23.12.2006 Kiekkoilija kirjoitti:
Onkos joku ottanut selville, miten se ukkeli oikein reporttaa vihollisen olinpaikan? (siis mistä napista) Eli esim: enemy rifleman at 1 o clock 100m. Minä en oikein tiedä, miten se tapahtuu smile Tuntuu olevan onnen kauppaa biggrin
eikös tuo ukkeli itsekseen sano, milloin vastustaja on kuvaruudussa?


Välillä kyllä, välillä ei.. On tiimikaverit pariinkin kertaan kuollu, kun
Ukko viilettäny ohi, eikä kykene ampumaan, eikä reporttaa sitä kenellekkään..
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 19.16
Lainaus:23.12.2006 mr-a kirjoitti:
Lainaus:23.12.2006 Kiekkoilija kirjoitti:
Onkos joku ottanut selville, miten se ukkeli oikein reporttaa vihollisen olinpaikan? (siis mistä napista) Eli esim: enemy rifleman at 1 o clock 100m. Minä en oikein tiedä, miten se tapahtuu smile Tuntuu olevan onnen kauppaa biggrin
eikös tuo ukkeli itsekseen sano, milloin vastustaja on kuvaruudussa?
Ofpissa ku löi tähtäimen päälle ja klikkas oikeaa näppäintä nii reporttas niistä ukoista.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
18.11.2003
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 22.54
On kyllä loistava, pakko sanoa.


Tietääkö kukaan milloin tämä tulisi suomeenkin kokoversiona? (Luonnollisesti englannin kielellä, ei tsekki eikä saksa oikein iske minuun)
Hell is coming, and i'm here to welcome it.
Rekisteröitynyt:
16.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 23.54
Lainaus:23.12.2006 Wegetzu kirjoitti:
On kyllä loistava, pakko sanoa.


Tietääkö kukaan milloin tämä tulisi suomeenkin kokoversiona? (Luonnollisesti englannin kielellä, ei tsekki eikä saksa oikein iske minuun)

505:n ArmA-julkaisu on helmikuussa. Tsekeistä ja Saksasta hankittuihinkin versioihin on saatavilla kielipätsi, jolla pelin saa englanninkieliseksi.
Red Orchestra ja Killing Floor -yhteisö www.ronmore.net, #ronmore @ ircnet
1 ... 16 17 18 ... 99