PPArkisto

Armed Assault ja ArmA 2

Strategia- ja sotapelit

1 ... 18 19 20 ... 99

Viestit

Sivu 19 / 99
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 28. joulukuuta 2006 klo 19.14
Lainaus:28.12.2006 xbox-boy kirjoitti:
Aivan mahtavan näköinen peli. Ja aikovat ehkä tehdä FDF:n tälle. Aaah! Täydellinen peli. Muuten, onko tässä vielä mission editori?
Miks he jättäisivät pelin tärkeimmän ominaisuuden pois? Totta munassa se on vieläkin mukana.
Rekisteröitynyt:
04.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 28. joulukuuta 2006 klo 19.18
Muokattu: 28.12.2006 klo 19.19
Lainaus:28.12.2006 seki kirjoitti:
Lainaus:28.12.2006 xbox-boy kirjoitti:
Aivan mahtavan näköinen peli. Ja aikovat ehkä tehdä FDF:n tälle. Aaah! Täydellinen peli. Muuten, onko tässä vielä mission editori?
Miks he jättäisivät pelin tärkeimmän ominaisuuden pois? Totta munassa se on vieläkin mukana.
Jep jep. Olinpa tyhmä. Nyt kun vähän opettelisi scriptausta niin saisi aloitettua oman kampanjan.
Edit: Siis Operation Flashpointissa.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 02. tammikuuta 2007 klo 22.35
Kertokaas joku viisaampi, ja asiaan perehtyneempi, että mitä tarkoittaa nuo ping merkinnät? Ruksattuja laatikoita? en ole logiikkaa löytänyt, sillä välillä 1 ruksin laatikot toimivat paremmin, kuin 3:en ja toisteppäin. Ja entäpä huutomerkit?
Rekisteröitynyt:
26.05.2003
Kirjoitettu: torstai, 04. tammikuuta 2007 klo 04.58
Mitä enemmän laatikoita sitä pienempi pingi. Huutomerkit tulevat erityisen hitaasta serveristä konetehoiltaan. Oikeastaan ne laatikot symboloivat ping-paketteja.
2x AMD Athlon 64 X2 5200+ (3,5 GHz)| HyperX 8196Mt 800 MHz | 2x NVIDIA GeForce 7950 GTX sli | (3x300Gt) Seagate 900 Gt SATA | 15/2 Mbit/s | LP NF4-E Series X2 CPU pcie-e sli | ENERMAX CoolerGiant, EG701AX-VH(W)(SFMA) 650W | Chieftech nVe
Rekisteröitynyt:
31.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 26. tammikuuta 2007 klo 17.04
Mitä enemmän laatikoita sitä isompi pingi! Ja tässä ensimmäinen näkemäni arvostelu, jossa arma saa hyvät pisteet.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 26. tammikuuta 2007 klo 18.05
Lainaus:26.01.2007 Matt1 kirjoitti:
Mitä enemmän laatikoita sitä isompi pingi! Ja tässä ensimmäinen näkemäni arvostelu, jossa arma saa hyvät pisteet.

Linkki tai en usko. Itseänikin mietityttää miten tämä pingi on määritelty siinä selaimessa.
Rekisteröitynyt:
16.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 26. tammikuuta 2007 klo 19.02
Lainaus:26.01.2007 Matt1 kirjoitti:
Mitä enemmän laatikoita sitä isompi pingi! Ja tässä ensimmäinen näkemäni arvostelu, jossa arma saa hyvät pisteet.

Arman demoon on tullut ajat sitten päivitys, jonka myötä mm. korvattiin ne laatikot. Pingi näytetään nykyään ihan numeroilla. Demon päivityksestä lisää pelin foorumilta.
Red Orchestra ja Killing Floor -yhteisö www.ronmore.net, #ronmore @ ircnet
Rekisteröitynyt:
30.01.2007
Kirjoitettu: tiistai, 30. tammikuuta 2007 klo 19.01
Moro....Oon uus täällä ja olen tästä kyseisestä pelistä kuullu pirun vähä. Siksi pyydänkin, että joku selittäisi minulle vähän tästä Armed Assaultista
-Mitä kaikkee tässä pelissä voi tehdä erilaista esim. Bf2 verrattuna ?
-Onko aikaa vaativa peli ?
-Onko mp tässä pelissä hyvää ?
-Onko se editori vaikea käyttää ?
-Löytyykö hyvin suomalaisia pelaajia ?
jne.

Olen tässä konettani juuri päivittämässä ja ajattelin tämän pelin ostaa heti ku kone on toimintakunnossa... Onko tämä ostamisen arvoinen peli ?

Kiitos jo etukäteen
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 30. tammikuuta 2007 klo 19.44
Lainaus:30.01.2007 Wii_Hii kirjoitti:
Moro....Oon uus täällä ja olen tästä kyseisestä pelistä kuullu pirun vähä. Siksi pyydänkin, että joku selittäisi minulle vähän tästä Armed Assaultista
-Mitä kaikkee tässä pelissä voi tehdä erilaista esim. Bf2 verrattuna ?
-Onko aikaa vaativa peli ?
-Onko mp tässä pelissä hyvää ?
-Onko se editori vaikea käyttää ?
-Löytyykö hyvin suomalaisia pelaajia ?
jne.

Olen tässä konettani juuri päivittämässä ja ajattelin tämän pelin ostaa heti ku kone on toimintakunnossa... Onko tämä ostamisen arvoinen peli ?

Kiitos jo etukäteen
Empä tiedä Armedista muutakuin Demon perusteella, mutta koska tämä on melkein vain grafiikkapäivitys OFPista niin voin vastata näin:

1. Tässä voi tehä melkeen kaikkea. Olen pelannut tehtävää jossa metsästäjät pakenivat zombieita, jossa poliisit metsästi virolaisia salakuljettajia, ja tehtävää jossa siirreltiin saaren rajaa yksi neliö kerrallaan. Plus tietty kaikki normaalit sotilastehtävät ja ei niin normaalit sotilastehtävät. Editori tekee tästä melko rajattoman pelin. Toisinkuin BF, tässä on satoja eri pelityylejä(perus TDM ja lipunkaappausten lisäksi).

2. Riippuu ihan millä tavalla. Kyllähän pelaaminen aina aikaa vaatii, mutta nyt tässä on se ominaisuus että keskenkin voi tulla mukaan ja helpompi poistua aiheuttamatta kaaosta riveissä. Se vaan että jos tämä peli nasahtaa, nii sit tuskin haluat lopettaa. CTIssä voi vierähtää useita tunteja, DMssä tai Coopeissa 0-2h

3. Ehdotonta eliittiä mikäli tämä saa samat suhteet mitä OFP

4. Tiettyyn pisteeseen asti on. Vähän kun pyytää apua niin perustehtäväkin on helppo tehdä(sotilaat hyökkäävät kaupunkiin halutusta suunnasta ja pakenevat sen jälkeen pois). Editori on loppuen lopuksi hyvin simppeli, ja ilmeisesti tässä vielä vähän yksinkertaisempi kuin OFPissa.

5. Tuskin vielä kun ei ole Suomessa julkaistu. Sen jälkeen ilmeisesti ainakin satakunta pelaajaa hyppää kyllikin ja Finnish Platoonin riveistä pelaamaan tätä. FJT jää vielä rannalle nyyhkyttään, meikäläisten konerauta kun ei ole uusinta uutta.

Tämä on ostamisen arvoinen peli vain ja ainoastaan mikäli yhteisö alkaa pelaamaan samaan tahtiin kuin OFPin kanssa. Tällä hetkellä näyttää siltä että samoilla linjoilla mennään. Peli on kyllä ostamisen arvoinen muutenkin, mutta peliaika kasvaa potenssiin kuustoista jos ja kun modit, lisäkentät, lisäsaaret, lisäaddonit ja muut alkaa tulla verkkoon.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
30.01.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. tammikuuta 2007 klo 15.43
Sitten vielä tämmönen kysymys, että kun olen kokoomassa sitä konetta ja haluaisin pelin pyörivän Very High asetuksilla... Niin että voisiko joku laittaa vähä niitä laitteistovaatimuksia noihin Very High graffoille ?

Kiitos
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. tammikuuta 2007 klo 16.38
Lainaus:31.01.2007 Wii_Hii kirjoitti:
Sitten vielä tämmönen kysymys, että kun olen kokoomassa sitä konetta ja haluaisin pelin pyörivän Very High asetuksilla... Niin että voisiko joku laittaa vähä niitä laitteistovaatimuksia noihin Very High graffoille ?

Kiitos
Pentium 6, 12ghz
20gt Ram
GeForce 88000 Ultra XT PRO

Jos niillä lähettäis liikkeelle. Kovat on vaatimukset, julmetun kovat. High end PCllä voisit nuo Very Highit saada, riippuen aivan mitä niillä tarkotat.

Kannattanee sitä Demoakin testailla.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. tammikuuta 2007 klo 16.47
Muokattu: 31.01.2007 klo 16.50
Lainaus:31.01.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:31.01.2007 Wii_Hii kirjoitti:
Sitten vielä tämmönen kysymys, että kun olen kokoomassa sitä konetta ja haluaisin pelin pyörivän Very High asetuksilla... Niin että voisiko joku laittaa vähä niitä laitteistovaatimuksia noihin Very High graffoille ?

Kiitos
Kannattanee sitä Demoakin testailla.
Paha hei testailla jos se on vasta kokoamassa konetta :p

Voisin heittää että tarttee jonkun E6400 (kellotetun tottakai), 2 gigaa muistia ja 8800GTX:n taik GTS:n

E: Niin, jos sen piirtoetäisyyden haluat maksimille, niin voit unohtaa sen kokoamisen. Käsittääkseni se jumittaa koneen kuin koneen, jos sen laittaa tappiin. Ainakin OFP:ssä muistan kerran laittaneeni sitä piirtoetäisyysrullaa vähän liikaa (täysille) ja kone tilesi kokonaan.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. tammikuuta 2007 klo 17.42
Lainaus:31.01.2007 Jormund kirjoitti:
E: Niin, jos sen piirtoetäisyyden haluat maksimille, niin voit unohtaa sen kokoamisen. Käsittääkseni se jumittaa koneen kuin koneen, jos sen laittaa tappiin. Ainakin OFP:ssä muistan kerran laittaneeni sitä piirtoetäisyysrullaa vähän liikaa (täysille) ja kone tilesi kokonaan.
Juu, itelläki tuppaillu kaatumaan OFPissa sen kanssa. Kaverilla hajos koko installi ja piti asentaa kaikki uusiks(OFPin tapauksessa = ******* irti).
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
30.01.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. helmikuuta 2007 klo 19.09
Ok...Voisitteko te sanoo mitenkää minkäänlaista konepakettia tohon 900-1200euron hintaluokkaan ja onko muuten AA:lle vielä mitään suomalaista sivua (semmoista kun battlefieldille on se www.battle.fi) ?

Kiitos smile
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. helmikuuta 2007 klo 19.20
Lainaus:01.02.2007 Wii_Hii kirjoitti:
Ok...Voisitteko te sanoo mitenkää minkäänlaista konepakettia tohon 900-1200euron hintaluokkaan ja onko muuten AA:lle vielä mitään suomalaista sivua (semmoista kun battlefieldille on se http://www.battle.fi) ?

Kiitos :)
Kannattaa viskata tähän aiheeseen tuo kysymys. Ilmota vain budjettisi niin eiköhän sieltä tule melko nopeaan.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 02. helmikuuta 2007 klo 14.17
http://www.armedassault.eu/readarticle.php?article_id=17 Uusi haastattelu.

"We do have various plans in adding more content to ArmA"

"Most notable improvements are related to AI"

"major stability and performance improvement of dedicated server platform, LOD blending for trees, generally improved LOD switching, various performance and stability optimizations"

Kuulostaa siis erittäin valoisalta smile
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 09.59
Sen saisi pst-aseella tuhottua. Otat vain jonkun kevytsingon vaikka.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
15.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. helmikuuta 2007 klo 15.05
Lainaus:03.02.2007 Spede_man kirjoitti:
Lainaus:03.02.2007 Leopardi_ kirjoitti:
Sen saisi pst-aseella tuhottua. Otat vain jonkun kevytsingon vaikka.
*ongelma ratkaistu*

Pakko ostos kieltämättä. Kävipä tuossa Coop tehtävässä hauskasti, kun ammuin konekivääri miehen fiinillä M4 Silencedilläni. Ammuttuani sen käännyin ja näin takana n. 3m päässä 4 Sahranilaista katse minuun päin. Tuli vähän sellainen "WTF" fiilis. Tyhmästi sain suolattua sotilaat ilman, että he kiinnittivät minkäänlaista huomiota minuun.

E: Onko tehtäväeditori yhtä helppo käyttöinen, kuin Battlefield42:sen Battlecraft42?



ei ole. paljon monipuolisempi.
Rekisteröitynyt:
30.01.2007
Kirjoitettu: maanantai, 05. helmikuuta 2007 klo 15.33
Saisiko jotai hyviä kuvia siitä editorista...

Kiitos
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. helmikuuta 2007 klo 16.16
Kuvia editorista on pirun vaikee löytää mut tossa on video
Siinä onkin kaikki mitä löysin. Luulisin editorin olevan aikalailla samanlainen kuin Tavallisen OFP:n editori.
aka. Dutex. Only 4 Pro
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 08. helmikuuta 2007 klo 20.38
Uskon että tiedät sen mutta valaisen viellä että Operation flashpoint on Yksinpeli johon on liitetty moninpeli. Eli se kuuluu aivan eri kategoriaan kuin Battlefield sarja joka on moninpeli johon on liitetty yksinpeli. Flässärin ns. sydän on editori joka takaa pelin pitkän iän.

Mutta asiaan Editori:
OFP:n editorilla pystyy toteuttamaan lähes kaikkea maan ja taivaan väliltä. Yksinkertaisessa tehtävässä voi laittaa ukon eli itsesi hyökkäämään koneen ohjaamaa vihollis ryhmän kimppuun. Tais sitten edistyneenä tehdä upean monikerroksisen moninpelikentän jossa tiimit yrittävät valloittaa kokonaisen saaren.

Editorista on vaikea tehdä yhtä tutorialia. Se pitää kokea ja oppia itse. Suomalaisia tutorialeja ei taida ihan helposti löytää mutta täältä löytyy aika paljon mutta ne ovat englanniksi.
aka. Dutex. Only 4 Pro
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. helmikuuta 2007 klo 15.32
Muokattu: 10.02.2007 klo 19.43
Fläshpointin vakio editorissa, eli editorissa joka löytyy itse pelistä ei itse pysty karttaa muokkaamaan eli maata ei saa nostettua tai laskettua. Mutta objektien ja varsinkin ukkojen sijoittelu on helppoa. Toinen asia onkin miten sioitella ne nii että tulee hyvä tehtävä. OFP:hen on kyllä erillinen kartta editori jolla pystyt luomaan itse saaria. Sekin on helppo käyttöinen koska jopa minä osaa sitä käyttää.


E: Lisätäänpä viellä tämä
Eli Armed assault on nyt ennakkotilattavissa Puolenkuun Pleleistä

Se on jo varmaankin kerrottu mutta peli siis ilmestyy 16 päivä tätä kuuta

Ja tuossa vielä eräs parhaimmista Armed Assault sivuista: Armed Assault info

E3: poistetaan koko pska lause ja korjataa minun suuri virhe:
Itselläni siis paha virhe tiedoissa joka on pienellä etsimisellä korjattu. Pyydän kaikilta suuresti anteeksi joita johdin vika suuntaan.

Selvitetäänpä vielä:
Eli Armed assault on tavallaan lisä-osa koksa se sisältää kaiken sen minkä tavallinen fläshpoint sisältää (tämä johti minut harhaan). Mutta se on itsenäninen peli koska se ei tarvitse alkuperäistä peliä eli Operation Fläshpointtia alleen. Toivottavasti kelpaa kaikille!
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. helmikuuta 2007 klo 16.13
Lainaus:09.02.2007 KG2 kirjoitti:
Suosittele tosiaan ostamaan Fläshpointin ja sitten kun se tulee Armed assault lisärin siihen!
Say what now...
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
31.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. helmikuuta 2007 klo 16.31
Tulee sopivasti hiihtolomaksi=24h/7.
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. helmikuuta 2007 klo 18.48
Lainaus:09.02.2007 KG2 kirjoitti:

Suosittelen tosiaan ostamaan Fläshpointin ja sitten kun se tulee Armed Assault lisärin siihen!


Aiiiivaaan, juuri näin........ Miksi minulle ei koskaan kerrottu Armed Assaultin olevan Operation Flashpointin lisäosa?
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
1 ... 18 19 20 ... 99