PPArkisto

Armed Assault ja ArmA 2

Strategia- ja sotapelit

1 ... 40 41 42 ... 99

Viestit

Sivu 41 / 99
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. heinäkuuta 2007 klo 22.49
Koska BIS teki samantapasen "kopiosuojauksen" tähän peliin kuten Fade.
face53

Red

Rekisteröitynyt:
04.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 02.59
no sit on peli *****na, tai pätchit päin *****a. vois kokeilla asentaa uudelleen..
Enemy of my enemy is my friend
Rekisteröitynyt:
28.04.2007
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 20.30
Lainaus:01.07.2007 Mopez kirjoitti:
Koska BIS teki samantapasen "kopiosuojauksen" tähän peliin kuten Fade.

Armed Assaultissa ON Fade.
Rekisteröitynyt:
16.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 21.29
Lainaus:02.07.2007 Sundqvist kirjoitti:
Lainaus:01.07.2007 Mopez kirjoitti:
Koska BIS teki samantapasen "kopiosuojauksen" tähän peliin kuten Fade.

Armed Assaultissa ON Fade.

ArmAssa ei FADEa ole koska kyseinen suojausjärjestelmä on Codemastersin omaisuutta ja heidän tavaramerkkinsä. BIS:llähän ei enää ole enää mitään tekemistä kyseisen puljun kanssa.

Pelissä on kehittäjän oma anti-cheat -järjestelmä ja julkaisijoiden valitsema kopiointisuojaus. Kehittäjä on sitten implementoinut valitun järjestelmän kullekin julkaisulle.

http://community.bistudio.com/wiki/ArmA:_FAQ#Which_copy_protection_is_ArmA_using.3F
http://community.bistudio.com/wiki/ArmA:_FAQ#Any_anti-cheat_in_ArmA.3F
Red Orchestra ja Killing Floor -yhteisö www.ronmore.net, #ronmore @ ircnet
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 23.32
Onko Armed Assaultissa mahdollisuus tehdä oma serveri? Jos voi, niin tarvitaanko siihen jokin erityinen ohjelma?
War transforms us...
face53

Red

Rekisteröitynyt:
04.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 03. heinäkuuta 2007 klo 00.24
Eli mitä nyt tekisi? Pitäisikö kokeilla asentaa uudelleen? peli on aito ja kaupasta ostettu.
Enemy of my enemy is my friend
Rekisteröitynyt:
13.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 03. heinäkuuta 2007 klo 00.57
Poista peli, päivitä kaikki koneen ajurit ja asenna Arma uudestaa. Jos ei pelitä nii formatoit koneen tai heität pelillä vesilintua. lol
AMD Athlon64 X2 5600+ | Asus 8800GTS | 2gt DDR2 800Mhz | SoundBlaster X-FI Fatality | Abit KN9 Ultra | Nexus Breeze 500W | Windows XP SP2
face53

Red

Rekisteröitynyt:
04.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 03. heinäkuuta 2007 klo 11.25
Pyh, poistan koko pelin.. biggrin ei ole kaiken tuon vaivan arvoine, mut kiitos kumminki avustanne. Hasta-la-manana
Enemy of my enemy is my friend
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 03. heinäkuuta 2007 klo 17.01
Lainaus:03.07.2007 Red kirjoitti:
Pyh, poistan koko pelin.. biggrin ei ole kaiken tuon vaivan arvoine, mut kiitos kumminki avustanne. Hasta-la-manana
Ei ole? Olet vääräuskoinen sitten. ::snoke
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. heinäkuuta 2007 klo 12.34
Muokattu: 04.07.2007 klo 12.34
Jos joku ei ole mennyt peliä läpi niin älä lue

Miksi viimeisessä tehtävässä RACS joukot hyökkää sun kimppuus??
Rekisteröitynyt:
26.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. heinäkuuta 2007 klo 14.53
Lainaus:02.07.2007 Battlefield232 kirjoitti:
Onko Armed Assaultissa mahdollisuus tehdä oma serveri? Jos voi, niin tarvitaanko siihen jokin erityinen ohjelma?
Käynnistä ArmAserver.exe niin eiköhän hoidu deidcated servun pitäminen. Linux dedi ei ole vielä tehty.
2x AMD Athlon 64 X2 5200+ (3,5 GHz)| HyperX 8196Mt 800 MHz | 2x NVIDIA GeForce 7950 GTX sli | (3x300Gt) Seagate 900 Gt SATA | 15/2 Mbit/s | LP NF4-E Series X2 CPU pcie-e sli | ENERMAX CoolerGiant, EG701AX-VH(W)(SFMA) 650W | Chieftech nVe
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. heinäkuuta 2007 klo 15.07
Migou pelin kamppania on kesken ja tulevassa lisälevyssä Queens gambit:issa on se oikea viimeinen tehtävä. Nyt voi vain arvailla tämän oudon käänteen syytä.
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
10.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. heinäkuuta 2007 klo 17.29
Miten ihmeessä tuon Beaten Dog - tehtävän pääsee läpi? pitäisikö sillä rynkyllä saada tuhottua kaikki tankit?! lol
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. heinäkuuta 2007 klo 17.33
armahan on ihan skeidaa >_> vihut ampuu ku vähänkin päätä nostaa, ne ei ikinä osu hutiin, ja sitten maassa maatessa ei nää mitään aluskasvillisuuden läpi -> nousee kyykkyyn -> kuolee välittömästi

vihollisia on vaikee nähä kasvien seassa vieläpä =( mut viholliset huomaa sut mistä tahansa ja millä tahansa etäisyydellä =( ja omat ei tietenkään osaa mitään
>;EF
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. heinäkuuta 2007 klo 17.58
Lainaus:04.07.2007 Stormtrooper kirjoitti:
armahan on ihan skeidaa >_> vihut ampuu ku vähänkin päätä nostaa, ne ei ikinä osu hutiin, ja sitten maassa maatessa ei nää mitään aluskasvillisuuden läpi -> nousee kyykkyyn -> kuolee välittömästi

vihollisia on vaikee nähä kasvien seassa vieläpä =( mut viholliset huomaa sut mistä tahansa ja millä tahansa etäisyydellä =( ja omat ei tietenkään osaa mitään
Ota ruohot pois.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. heinäkuuta 2007 klo 18.57
Lainaus:04.07.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:04.07.2007 Stormtrooper kirjoitti:
armahan on ihan skeidaa >_> vihut ampuu ku vähänkin päätä nostaa, ne ei ikinä osu hutiin, ja sitten maassa maatessa ei nää mitään aluskasvillisuuden läpi -> nousee kyykkyyn -> kuolee välittömästi

vihollisia on vaikee nähä kasvien seassa vieläpä =( mut viholliset huomaa sut mistä tahansa ja millä tahansa etäisyydellä =( ja omat ei tietenkään osaa mitään
Ota ruohot pois.
Eli laitat terrain detailin very lowiksi. Nostaa fps:ssää vielä huimasti muutenkin.

Migou:
Jos oikein tajusin, niin jossai tehtävän välivideossa haastateltiin RACS:ien sotilasta, ja hän kertoi että he löysivät siviiliruumiita joka puolella jotain kaupunkia. Vikassa tehtävässä jenkit sai selville, että ne ruumiit oli RACS:ien tekoa, joten RACS:it kai huomasi ja aloitti tulen jenkkejä vastaan. En ole siis ihan varma tästä, joku saa selventää.
Rekisteröitynyt:
13.05.2007
Kirjoitettu: torstai, 05. heinäkuuta 2007 klo 11.52
Välillä kyllä nostaa hien pintaan tuo omien solttujen typeryys biggrin Komentaa kaverin tuhoamaan tankin, niin se pylleröi jossain nurmikossa mahallaan ympyrää eikä tajua edes sinkoa olalle ottaa.

Mikäs tuo Super AI tuolla vaikeusastevalikossa oikein on?
Parantaako varmaan vihujen älyä, mutta ei omien biggrin
AMD Athlon64 X2 5600+ | Asus 8800GTS | 2gt DDR2 800Mhz | SoundBlaster X-FI Fatality | Abit KN9 Ultra | Nexus Breeze 500W | Windows XP SP2
Rekisteröitynyt:
13.05.2007
Kirjoitettu: torstai, 05. heinäkuuta 2007 klo 12.46
Rupiaa palamaan pinna tuon Counter Attack tehtävän kanssa. Onko se ihan normaalia,että kaikki muut joukot on tuhottu ja oma squadi enää vaan hengissä?

Vihan nostattaa lisäksi se että yksi vihu listii koko muun ryhmän kerralla eikä kukaan omista tajua ampua takaisin vaikka vihu makaa keskellä tietä biggrin Arg!
AMD Athlon64 X2 5600+ | Asus 8800GTS | 2gt DDR2 800Mhz | SoundBlaster X-FI Fatality | Abit KN9 Ultra | Nexus Breeze 500W | Windows XP SP2
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 05. heinäkuuta 2007 klo 13.43
Demon latasin testatakseni peliä. Asensin demon, koitin käynnistää ja heti alko lässyttämään.

''This application has failed to start because d3d9.dll was not found. Re-installing the application may fix this problem.''

Monesti olen re-installoinut eikä tunnu toimivan. Mistä moinen?
War transforms us...
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: torstai, 05. heinäkuuta 2007 klo 16.45
Lainaus:05.07.2007 Battlefield232 kirjoitti:
Demon latasin testatakseni peliä. Asensin demon, koitin käynnistää ja heti alko lässyttämään.

''This application has failed to start because d3d9.dll was not found. Re-installing the application may fix this problem.''

Monesti olen re-installoinut eikä tunnu toimivan. Mistä moinen?

Lataa uusin DX 9 redistro Microsoftin sivuilta.
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 05. heinäkuuta 2007 klo 18.33
StormTrooper: Mitä omaa kokemusta ArmA:n Ai:n varsinkin vihollisen toiminnasta on niin lähitaistelussa cadet vaikeus tasolla vihollinen on yleensä auttamattoman hidas tähtäämisessä. Jopa hätälaukaukset, joita yleensä tulee ammuttua siinä vaiheessa kun joku juoksee kulman takaa, kerkeävät tappaa vihollisen ennen kuin tämä saa edes tähtäyksen kohdalleen. Toinen asia onkin sitten kytiksellä olevan AI:n eteen juokseminen silloin saattaakin tulla luotia niskaan ennen kuin tajuaakaan mikä ampuu. Mutta kuka hölmö juoksee keskellä avointa aluetta suoraan päin konekiväärimiestä? ArmA:ssa on tehty mahdolliseksi käyttää hyödykseen kiertämistä ja strategisia paikkoja.
Ja jos ruohikko häiritsee se tosiaankin kannattaa ottaa pois.
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 05. heinäkuuta 2007 klo 20.51
Lainaus:05.07.2007 KG2 kirjoitti:
StormTrooper: Mitä omaa kokemusta ArmA:n Ai:n varsinkin vihollisen toiminnasta on niin lähitaistelussa cadet vaikeus tasolla vihollinen on yleensä auttamattoman hidas tähtäämisessä. Jopa hätälaukaukset, joita yleensä tulee ammuttua siinä vaiheessa kun joku juoksee kulman takaa, kerkeävät tappaa vihollisen ennen kuin tämä saa edes tähtäyksen kohdalleen. Toinen asia onkin sitten kytiksellä olevan AI:n eteen juokseminen silloin saattaakin tulla luotia niskaan ennen kuin tajuaakaan mikä ampuu. Mutta kuka hölmö juoksee keskellä avointa aluetta suoraan päin konekiväärimiestä? ArmA:ssa on tehty mahdolliseksi käyttää hyödykseen kiertämistä ja strategisia paikkoja.
Ja jos ruohikko häiritsee se tosiaankin kannattaa ottaa pois.
Täysin samaa mieltä, pysyy codien yms. parissa jos täytyy uikuttaa biggrin
Ja kun tosta vihollisen tarkkuudesta pitkillä matkoilla ak47:lla on ollu puhetta, niin kyllä sillä suorapiippusella ak:llakin perkule osuu kun tähtää eikä roiski! Ampukaa joskus ennen ku puhutte. Ite sain aikanaan kunnian ampua melkein joka vehkeellä joita suomen armeija piilottelee wink
Radeon HD 7950/Intel i5-4670 3.4GHz/8GB DDR3/SB X-Fi Xtreme Gamer/Intel SSD 80Gb
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 06. heinäkuuta 2007 klo 11.44
Lainaus:05.07.2007 Mopez kirjoitti:
Lainaus:05.07.2007 Battlefield232 kirjoitti:
Demon latasin testatakseni peliä. Asensin demon, koitin käynnistää ja heti alko lässyttämään.

''This application has failed to start because d3d9.dll was not found. Re-installing the application may fix this problem.''

Monesti olen re-installoinut eikä tunnu toimivan. Mistä moinen?

Lataa uusin DX 9 redistro Microsoftin sivuilta.

Jos mainasit DirectX 9.0c, niin sellanen löytyy jo
War transforms us...
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. heinäkuuta 2007 klo 22.46
No se uusiutuu suunnilleen jokatoinen kuukausi. Uusin taitaa olla nyt kesäkuulta.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. heinäkuuta 2007 klo 11.40
Lainaus:05.07.2007 travolta kirjoitti:
Lainaus:05.07.2007 KG2 kirjoitti:
StormTrooper: Mitä omaa kokemusta ArmA:n Ai:n varsinkin vihollisen toiminnasta on niin lähitaistelussa cadet vaikeus tasolla vihollinen on yleensä auttamattoman hidas tähtäämisessä. Jopa hätälaukaukset, joita yleensä tulee ammuttua siinä vaiheessa kun joku juoksee kulman takaa, kerkeävät tappaa vihollisen ennen kuin tämä saa edes tähtäyksen kohdalleen. Toinen asia onkin sitten kytiksellä olevan AI:n eteen juokseminen silloin saattaakin tulla luotia niskaan ennen kuin tajuaakaan mikä ampuu. Mutta kuka hölmö juoksee keskellä avointa aluetta suoraan päin konekiväärimiestä? ArmA:ssa on tehty mahdolliseksi käyttää hyödykseen kiertämistä ja strategisia paikkoja.
Ja jos ruohikko häiritsee se tosiaankin kannattaa ottaa pois.
Täysin samaa mieltä, pysyy codien yms. parissa jos täytyy uikuttaa biggrin
Ja kun tosta vihollisen tarkkuudesta pitkillä matkoilla ak47:lla on ollu puhetta, niin kyllä sillä suorapiippusella ak:llakin perkule osuu kun tähtää eikä roiski! Ampukaa joskus ennen ku puhutte. Ite sain aikanaan kunnian ampua melkein joka vehkeellä joita suomen armeija piilottelee wink

No kyllä täällä muutkin on ampunu suomen armeijan aseilla. Itse olen ampunu serkun RK-62, TRG-42, MP5 ja FN Browning HI-POWERilla. Tarkkoja ja hyviä aseita. Armed Assaultissa ja OFP:ssä vihut ampuu oikein. Kun vertaa F.E.A.Riin tai muihin räiskintä ja sotapeleihin, niin vihollinen alkaa osua vasta 30 ammuksen jälkeen.
War transforms us...
1 ... 40 41 42 ... 99