PPArkisto

Armed Assault ja ArmA 2

Strategia- ja sotapelit

1 ... 70 71 72 ... 99

Viestit

Sivu 71 / 99
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 18.43
Muokattu: 25.06.2009 klo 18.43
Games.on.netistä tuli ekat 15% 300-400kt/s
Nyt on 24% ladattu ja nopeus pyörii siinä 50-200kt/s ympärillä

e: Ja torrent ei yhdistänyt ollenkaan.
Rekisteröitynyt:
14.10.2008
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 18.50
Multa tulee Games.on.netistä 10-30kB/s.
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 18.52
Games on netistä 100-160kb/s
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 18.59
Hah, hain postista ja asennus on jo puolivälissä.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 19.07
Torrentilla saa myös demon. Tulee 600kb/s. (mun maksimi)
Rekisteröitynyt:
23.06.2009
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 19.13
Lainaus:25.06.2009 seki kirjoitti:
Torrentilla saa myös demon. Tulee 600kb/s. (mun maksimi)

mistä?
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 19.29
Muokattu: 25.06.2009 klo 19.32
Jees torrentilla 200-400kt/s

e: Nonii, nousi 1000kt/s >
ETA puol tuntii :>
Rekisteröitynyt:
07.06.2009
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 19.33
Nyt on tullut tätäkin vähän aikaa pelailtua. Yksinpeli on tähän asti ollut ihan mukavaa. Moninpeli taas meni vähän yli ymmärryksen. Ei oikein saanut tiimipeliä aikaiseksi, kun kaikki menee omia teitään ja spawnailee omia aikojaan baseen, ja taas lähtee yksin rynnistelemään.
Välillä ehkä saattaa hyvällä säkällä törmätä johonkin parin hengen porukkaan, joiden kanssa voi saattaa räimiä.
Luokos tei peli itse edes mitään ryhmiä moninpelissä, itse en ainakaan tajunnut confused

Tähän mennessä AA3:ssa on saanut paljon helpommin tiimipeliä aikaiseksi
Rekisteröitynyt:
02.10.2003
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 19.40
Olen editorilla kokeillut eri aseita ja ollut talossa piilossa vihuilta,kun alkavat ampumaan. Siinä aikani oltuani kyyryssä luodeilta suojassa,nousen seisomaan ja yritän liikkua, äijä kiipeää näkymättömiä tikkaita pitkin kohti kattoa. Siinä ei enään auta,ku omalla kraanaatilla henki pois tai yrittää päästä ikkunan kohdalle,josta vihu ottaa helpon maalin. Tämä siis saksanversiossa.
Todella ärsyttävä kylläkin.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 20.16
Nyt on tullut noin kuutisen tuntia pelattua, ja on pakko myöntää että AI on kaikkea muuta kuin ykkösen tasollla. Normaalit 5min tappelut jotka tuli ArmA1:ssä editorilla tehtyä, kestää nyt ainakin sen 15min. Ja ihan sen takia että AI-toopet ei juoksentele aivan missä sattuu. Tosin vieläkin niitä pieniä ajatuspieruja saavat, mutta ei todellakaan ihan samassa määrin mitä ykkösosassa.

Graffat on juuri sen näköiset, että ihan 100% varmuudella tämä tulee myös konsoleille. En tarkoita että olis mitkään kamalat, mutta kun sitä on tullut huomattua tässä muutaman vuoden aikana millasta jälki niillä on.
1920x1200 resolla ja kaikki maksimissa, niin kyllä niiden pitäis pc:llä olla huomattavasti "sileämmät" kuin mitä nyt on.
Pätkimistä ja motin "raskautta" en vielä kuitenkaan ole löytänyt/huomannut, vaikka warepellet siitä itkeekin.

Yksinpelikin on suorastaan herkkua. Kaikki toimii ja olo on kuin todellakin olisit mukana itse rytinää. Moninpeli riippuu servusta, niin kuin kaikkien muidenkin pelien kohdalla.
Joku itki yksinpelistä, että kaveri ei tule parantamaan, kun itse saa osuman, mutta ainaki omalla kohdalla ei tarvinnut kuin n.5min makoilla ja voivotella niin lääkintämies tuli ja paikkas. Realistiikkahan tässäkin on näköjään hiukan sliipattu huspois, varsinkin helpoimmilla asteilla, mutta annettakoon se anteeksi, ei tässä kuitenkaan ole punaisia räjähtäviä tynnyreitä.

Loppupeleissä on pakko sanoa, että kyllä tämä on se OFP2. Ei todellakaan pelkästään graafinen päivitys ArmA1:een tai ensimmäiseen OFP:iin.
Radeon HD 7950/Intel i5-4670 3.4GHz/8GB DDR3/SB X-Fi Xtreme Gamer/Intel SSD 80Gb
Rekisteröitynyt:
07.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 20.23
Lainaus:25.06.2009 pensasneukku kirjoitti:
Nyt on tullut tätäkin vähän aikaa pelailtua. Yksinpeli on tähän asti ollut ihan mukavaa. Moninpeli taas meni vähän yli ymmärryksen. Ei oikein saanut tiimipeliä aikaiseksi, kun kaikki menee omia teitään ja spawnailee omia aikojaan baseen, ja taas lähtee yksin rynnistelemään.
Välillä ehkä saattaa hyvällä säkällä törmätä johonkin parin hengen porukkaan, joiden kanssa voi saattaa räimiä.
Luokos tei peli itse edes mitään ryhmiä moninpelissä, itse en ainakaan tajunnut confused

Tähän mennessä AA3:ssa on saanut paljon helpommin tiimipeliä aikaiseksi

Juurikin tästä syystä kannattaa hakeutua johonkin peliporukaan. Itse olen pelaillut arma 1 asti oman porukan kanssa ja pelikokemukset ovat välillä siinäkin olleet jo huippuluokkaa, joten odotan innolla mitä ne tulevat olemaan arma 2:ssa. Eilen ja tänää on meien porukka yhteistuumin editoinut erilaisia harjoituksia josko rekryäisimme taas pari jannua mukaan.
Sankarivainajat rekryää Arma II pelaajia. Yhteydenotot osoitteeseen jani.hytonen(at)pp3.inet.fi tai yv:llä peliplaneetassa.
Rekisteröitynyt:
11.04.2009
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 20.27
Lainaus:25.06.2009 pensasneukku kirjoitti:
Luokos tei peli itse edes mitään ryhmiä moninpelissä, itse en ainakaan tajunnut confused
Serverille mentäessä valitaan slot ja samalla näkee mihin ryhmään kuuluu. Ryhmänjohtaja voi sitten F2-F12 -näppisten kautta antaa komentoja ryhmäläisilleen.

Joissakin tehtävissä voi olla myös dynaaminen ryhmänluonti pelin aikana.
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 20.29
Eiköhän tässäkin ala ajanmyötä tulemaan näitä teamwork -servuja, kuten project realityssä, vanhassa armassa yms.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
07.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 20.36
Lainaus:25.06.2009 Villapuuro kirjoitti:
Eiköhän tässäkin ala ajanmyötä tulemaan näitä teamwork -servuja, kuten project realityssä, vanhassa armassa yms.

Varmasti paljon enemmän kuin vanhassa armassa, koska tämä tulee olemaan paljon suositumpi.
Sankarivainajat rekryää Arma II pelaajia. Yhteydenotot osoitteeseen jani.hytonen(at)pp3.inet.fi tai yv:llä peliplaneetassa.
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 20.44
Purkaa + asentaa, kohta testaamaan.
Rekisteröitynyt:
22.06.2003
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 21.19
Lainaus:25.06.2009 Villapuuro kirjoitti:
Eiköhän tässäkin ala ajanmyötä tulemaan näitä teamwork -servuja, kuten project realityssä, vanhassa armassa yms.

Osasto Kyllikin servu ainakin on tiimipelihenkinen ja suurin osa mappeja on co-op tyyppisiä.

ip: www.raunhofer.net
pw: kyllinyrkki

http://kyllikki.fi/
http://kyllikki.fi/Dulce et decorum est pro patria mori
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 21.23
Joo vähän on kyllä opettelemista vielä tässä, mutta mistä napista voi esim. aidan yli hypätä?
Q9550 @ 3,6GHz | P5Q-PRO | GTX 660 | 6GB DDR2 800MHz | Super Flower Golden Green 500W | Samsung SpinPoint F1 320GB | Windows 7 Home Premium 64-bit || PS3 Slim 120GB
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 21.23
Lainaus:25.06.2009 Sulfur kirjoitti:
Joo vähän on kyllä opettelemista vielä tässä, mutta mistä napista voi esim. aidan yli hypätä?
V napista.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 22.04
Lainaus:25.06.2009 travolta kirjoitti:
Nyt on tullut noin kuutisen tuntia pelattua, ja on pakko myöntää että AI on kaikkea muuta kuin ykkösen tasollla. Normaalit 5min tappelut jotka tuli ArmA1:ssä editorilla tehtyä, kestää nyt ainakin sen 15min. Ja ihan sen takia että AI-toopet ei juoksentele aivan missä sattuu. Tosin vieläkin niitä pieniä ajatuspieruja saavat, mutta ei todellakaan ihan samassa määrin mitä ykkösosassa.

Graffat on juuri sen näköiset, että ihan 100% varmuudella tämä tulee myös konsoleille. En tarkoita että olis mitkään kamalat, mutta kun sitä on tullut huomattua tässä muutaman vuoden aikana millasta jälki niillä on.
1920x1200 resolla ja kaikki maksimissa, niin kyllä niiden pitäis pc:llä olla huomattavasti "sileämmät" kuin mitä nyt on.
Pätkimistä ja motin "raskautta" en vielä kuitenkaan ole löytänyt/huomannut, vaikka warepellet siitä itkeekin.

Yksinpelikin on suorastaan herkkua. Kaikki toimii ja olo on kuin todellakin olisit mukana itse rytinää. Moninpeli riippuu servusta, niin kuin kaikkien muidenkin pelien kohdalla.
Joku itki yksinpelistä, että kaveri ei tule parantamaan, kun itse saa osuman, mutta ainaki omalla kohdalla ei tarvinnut kuin n.5min makoilla ja voivotella niin lääkintämies tuli ja paikkas. Realistiikkahan tässäkin on näköjään hiukan sliipattu huspois, varsinkin helpoimmilla asteilla, mutta annettakoon se anteeksi, ei tässä kuitenkaan ole punaisia räjähtäviä tynnyreitä.

Loppupeleissä on pakko sanoa, että kyllä tämä on se OFP2. Ei todellakaan pelkästään graafinen päivitys ArmA1:een tai ensimmäiseen OFP:iin.

Mainitsemasi "sileys" johtuu AA:n puutteesta, mikä erityisesti konsoleilla on selkeästi erotettavissa. Se korjataan toivottavasti tulevassa pätsissä.
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 22.05
Ihan jees peli.
Huomatkaa muuten, että video optionsissa on kohta "Postprocessing"
Se vie tehoja aika komeasti, eli kun sen ottaa pois päältä, niin loppuu tökkiminen. Pätee myös muihin peleihin joissa on postprocessing.
Takasin pelaamaan ->
Rekisteröitynyt:
13.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 25. kesäkuuta 2009 klo 23.58
Muokattu: 25.06.2009 klo 23.59
Tulipa demo ladattua, mutta mutta. Eikö peli toimi todellakaan sujuvalla FPS:llä normaali asetuksilla 1280x1024 resolla tällä koneella? FPS tuntui pöyrivän siinä 20-30 paikkeilla ja post processing oli kokonaan poissa käytöstä.


Käyttöjärjestelmä : Microsoft Windows Vista Ultimate 32bit
Suoritintyyppi : DualCore Intel Core 2 Duo E6700, 2933 MHz (10 x 293)
Emolevy : Asus Striker Extreme
Keskusmuisti : 3328 MB (DDR2 SDRAM)
Näytönohjain : NVIDIA GeForce 9800 GTX+ (512 MB)
Äänikortti : Creative SB X-Fi XtremeMusic

pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 26. kesäkuuta 2009 klo 00.06
Demo tulee torrentilla 500 kt/s -.- Ensin vieläpä näytti, ettei tulisi kovinkaan nopeasti, mutta näemmä hypännyt jossain vaiheessa aika korkealle. Pääseekin sitten jo huomenna testaamaan smile
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: perjantai, 26. kesäkuuta 2009 klo 00.10
Muokattu: 26.06.2009 klo 00.11
Mistä kiikastaa kun peli näyttää ihan hirveältä High-Very High asetuksilla ?

Videoissa näytti niin hyvältä.
Rekisteröitynyt:
11.04.2009
Kirjoitettu: perjantai, 26. kesäkuuta 2009 klo 00.11
Postprocessing menee itsellä aina päälle pelin uudelleenkäynnistyksen jälkeen vaikka asetuksissa näkyy Disabled. Ongelma on kuitenkin helpo korjata asettamalla PP johonkin toiseen arvoon ja sitten takaisin Disabled.
redface
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 26. kesäkuuta 2009 klo 00.55
Muokattu: 26.06.2009 klo 00.56
Lainaus:26.06.2009 River kirjoitti:
Mistä kiikastaa kun peli näyttää ihan hirveältä High-Very High asetuksilla ?

Videoissa näytti niin hyvältä.


Näyttää kyllä ihan hyvältä jo Normal-asetuksilla?
e: Jos se nyt mielestäs hirveältä näyttää niin pistä screenshottia pelistä, ja asetuksista kanssa.
1 ... 70 71 72 ... 99