PPArkisto

Armed Assault ja ArmA 2

Strategia- ja sotapelit

1 ... 77 78 79 ... 99

Viestit

Sivu 78 / 99
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. heinäkuuta 2009 klo 03.50
Etsin kauan miten editorissa saa fee lookin pelin keskelle, sitten muistin, että tässähän on saman komennot kuin arma 1 sessä. Nyts sitä voisi harkita vaikka tekevänsä jonkun näköisen lyhyt elokuvan... jos nyt opettelee vähän viellä ai käyttäytymistä, että saan ne tekemään juuri sitä mitä haluan miten haluan.


Hehe olen näissä avara alueisissa peleissä sniperi hullu. Nyt koitin piruuttaan ampua sillä naamioidulla snipukalla niin pitkältä että piti ampua vähän yli. Sen verran että kun ristikko viiva paksunee niin siinä on suunnilleen kohta johon kuti osuu. helppoa kun Löysi ensin sen kohdan.
Madi 3, muistutus by riku: Hajotkaa pakkaseen. =P hehe... eiku prkl!!!! Athlon dual core 64 5000+,nvidia gforce 9800gtx+ 512mb
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 03. heinäkuuta 2009 klo 13.08
Lainaus:03.07.2009 Terro kirjoitti:
Etsin kauan miten editorissa saa fee lookin pelin keskelle, sitten muistin, että tässähän on saman komennot kuin arma 1 sessä. Nyts sitä voisi harkita vaikka tekevänsä jonkun näköisen lyhyt elokuvan... jos nyt opettelee vähän viellä ai käyttäytymistä, että saan ne tekemään juuri sitä mitä haluan miten haluan.


Hehe olen näissä avara alueisissa peleissä sniperi hullu. Nyt koitin piruuttaan ampua sillä naamioidulla snipukalla niin pitkältä että piti ampua vähän yli. Sen verran että kun ristikko viiva paksunee niin siinä on suunnilleen kohta johon kuti osuu. helppoa kun Löysi ensin sen kohdan.
Kokeileppas ampua yli 700 metrin päässä olevaa juoksevaa vihua.wink
Rekisteröitynyt:
14.09.2008
Kirjoitettu: perjantai, 03. heinäkuuta 2009 klo 13.21
Lowlla menee ja melko huonolla grafiikalla. Mutta kyllähän tota jotenkuten pelata voi. Laitteistovaatimuksista menee TODELLA niukasti yli.
Lolz...tääl o viak kuinka monta jol o ref linkkei...mut iha sama. www.youtube.com/watch?v=tfDg9nz1iLsMun ja kaverin tekemä gmod video.www.peliplaneetta.net/keskustelut/aihe?fid=8&tid=146231&page=8 Keskustelua tonne!
Rekisteröitynyt:
03.06.2008
Kirjoitettu: perjantai, 03. heinäkuuta 2009 klo 15.53
Muokattu: 03.07.2009 klo 15.55
Demoa on tullut pelattua pari päivää, eikä kaatumisia ole tullut yhtään ja muutenkaan paljoa mitään ongelmia. Peli toimii minulla alhaisimmilla asetuksilla, 1400x900 resolla n.25fps. Kaikki muu rauta täyttää suositukset paitsi näyttis :/

E: Niin tuli mieleen, että miten pystyy editorissa laittamaan itsensä kenraaliksi? Että pystyisi siis komentamaan kaikkia joukkoja, samalla tavalla kuin tutoriaalissa. Vai pystyykö edes demossa..
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 03. heinäkuuta 2009 klo 20.24
Muokattu: 03.07.2009 klo 20.57
Lainaus:03.07.2009 Kamikazeee kirjoitti:
E: Niin tuli mieleen, että miten pystyy editorissa laittamaan itsensä kenraaliksi? Että pystyisi siis komentamaan kaikkia joukkoja, samalla tavalla kuin tutoriaalissa. Vai pystyykö edes demossa..


Pistät ittes joukon johtajaks/liität puolulaisia sinuun groupilla/muokkaat oman hahmos rankkia joukon suurimmaksi. e: ai tollee :p~

Saaks täs ofp/arma tyylist komennusikkunaa, eli kun valitsee sotilaan ni näkyy noi move/target/mount? Ei viitis aina muistella mitä mistäkin tapahtuu.
Rekisteröitynyt:
11.04.2009
Kirjoitettu: perjantai, 03. heinäkuuta 2009 klo 20.49
Lainaus:03.07.2009 Kamikazeee kirjoitti:

E: Niin tuli mieleen, että miten pystyy editorissa laittamaan itsensä kenraaliksi? Että pystyisi siis komentamaan kaikkia joukkoja, samalla tavalla kuin tutoriaalissa. Vai pystyykö edes demossa..
http://community.bistudio.com/wiki/High_Command
Rekisteröitynyt:
07.06.2009
Kirjoitettu: perjantai, 03. heinäkuuta 2009 klo 22.42
Muokattu: 04.07.2009 klo 15.17
Ei hitto tota bugista kampaniaa. Nyt pääsin tohon "Delaying the bear" tehtävään, ja oma tekoäly ryhmä ei tee mitään, on vaan kivipatsaina paikallaan. Bohemian foorumeilla ku lukee, ni näkyy olevan kaikilla sama ongelma. (???)

Ärsyttää kyl tämmönen toiminta. Vois olettaa, että peli on valmis kun se laitetetaan myyntiin evil

Edit: Nyt luin, että se on korjattu tossa UUDEMMASSA 1.2 versiossa.. Lukeman perusteella seuraava tehtävä kuitenkin bugaa... Hohhoijaa

Edit: Jaah, hyvin näkyy korjatun 1.2 pätsin jälkeen toimivan
Rekisteröitynyt:
02.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. heinäkuuta 2009 klo 00.06
Jos jollain on vielä huonoja framerateja samantasoisella koneella ku mulla, kokeilkaas näitä asetuksia:

Visibility: 2 KM
Texture detail: Normal tai high
Video memory: High (jos videomuisti yli 512)
Anisotropic filtering: High
AA: Normal tai high
Terrain detail: very low tai low (jos meinaa low asetuksia käyttää niin ladatkaa toi SAP Clutteri niin ruohot on leikattuna)
Object detail: normal (tai low)
Shadows: Normal tai pois (saa kokeilla highiäkin mutta ittellä ainaki vähentyny fps aika paljon ku laitto normaalille)
Post processing: Poissa
3D resolution: 100%

Mulla parani frameratet 20 > 30 näillä asetuksilla

Kannattaa kattoo myös toi:
http://www.armaholic.com/forums.php?m=posts&q=6713
mutta käyttäkää noita luettelemiani vaihtoehtoja jos haluatte säilyttää pelissä hyvät grafiikat eikä mitään ofp tasosia

Nii ja sit vielä http://www.armaholic.com/page.php?id=5851
lapamato...
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. heinäkuuta 2009 klo 00.38
Nostakaapa viewdistancea jos hiiressä ilmenee lagia. Itse heitin 7500m niin hiiri on kuin cs:ssä.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. heinäkuuta 2009 klo 10.53
Toi kegetyksen bloomin ja motion blurrin poisto autto aivan älyttömästi minulla. Nyt jopa pystyy jotenkin pelaamaan.
Q9550,8gb,gtx295
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. heinäkuuta 2009 klo 11.31
Muokattu: 06.07.2009 klo 17.45
Uusimman direct x:n asennuksen jälkeen demo suostui vihdoinkin käynnistymään, mutta ääniä en sitten saa millään toimimaan.

E4300 1,8ghz, 2gb 800mhz ja X1900XT 512mt. Toimii siedettävästi 1280*960-resolla, 1500m-näkyvyydellä ja normal-asetuksilla, mutta ilman varjoja. Pitäisi pikkuhiljaa aloittaa raudan päivityskin kun tuntuu tekevän uutuuspelit tiukkaa.

EDIT: Ei kenelläkään muulla satu olemaan ongelmia äänien kanssa? Äänikortin ajureiden päivityksen ja pelin uudelleenasennuksenkin jälkeen peli on yhtä hiljaisuutta. Jääkööt sitten kauppaan homehtumaan, jos alkaa vaatimaan huippuluokan äänikortteja.
Rekisteröitynyt:
14.10.2008
Kirjoitettu: maanantai, 06. heinäkuuta 2009 klo 17.40
Noniin, pelin olen juuri asentanut ja nyt pelannut pari tasoa. Aluksi tämä vaikutti erittäin hankalalta peliltä. Ensivaikutelma oli ihan hyvä, että voisi kuvitella pelaavansa tämän pelin läpi. Toivottavasti innostun enemmän tästä pelatessani.

Pelin valoisuus vaihtelee ihmeen paljon, esim. aamulla yhtäkkiä on erittäin valoisaa, sitten taas todella pimeää. Ohjaaminen tuntuu aika hankalalta vielä.
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. heinäkuuta 2009 klo 10.48
Itekkin ihmettelin miksi valoisuus vaihtelee, mutta sehän olikin ihan realismia.
Esim yöllä on pitänyt pimeänäkölaseja pitkään ja ottaa pois, ihan pimeää hetken. Päivällä kun kattoo aurinkoon niin himmenee, on ilmeisesti kun tyyppi siristelee silmiä.
Rekisteröitynyt:
14.10.2008
Kirjoitettu: tiistai, 07. heinäkuuta 2009 klo 11.38
Kun käännyt pelissä ympäärinsä, niin onko se tarkoitus että silmät sumenee siinä niin tajuttoman paljon? Videoista olen katsellut, niin ei se niin paljon mielestäni videoissa sumene. Ohjauskin tuntuu jotenkin "kökköseltä".
Rekisteröitynyt:
10.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 07. heinäkuuta 2009 klo 13.16
Lainaus:07.07.2009 Deagle_ kirjoitti:
Kun käännyt pelissä ympäärinsä, niin onko se tarkoitus että silmät sumenee siinä niin tajuttoman paljon? Videoista olen katsellut, niin ei se niin paljon mielestäni videoissa sumene. Ohjauskin tuntuu jotenkin "kökköseltä".
Ei se ohjaus nyt kovinkaan tahmainen ole. Ainakaan mielestäni, kunhan tietää mitä erityisesti Shiftistä tapahtuu, niin alkaa lähitaistelukin sujumaan. Tottumiskysymys tosin, onhan tuo liikkuminen jäykempää kuin jossain Battlefield-sarjassa tai Call of Dutyissä.

Ja Visibilityä alemmas, niin kääntyessä ja tähdetässä esiintyvä lagi katoaa.

Oman ryhmän komentaminen taasen on kökköä. Todella kankeaa.
Why do birds sing so gay?
Rekisteröitynyt:
14.10.2008
Kirjoitettu: tiistai, 07. heinäkuuta 2009 klo 13.29
Muokattu: 07.07.2009 klo 13.29
Joo, sain tuon shift kävelyn nyt käyttöön, pelaaminen sujuu paljon paremmin. smile

Juu, tosiaan ryhmän komentaminen on aika hankalaa.
Rekisteröitynyt:
02.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 07. heinäkuuta 2009 klo 20.11
Edelleen konepelaajat näkevät ällistyttävän pitkälle ja ampuvat vaikka puuhaaran välistä hengen pois pelaajalta, mutta silti parempi,kun arma.
Rekisteröitynyt:
07.06.2009
Kirjoitettu: tiistai, 07. heinäkuuta 2009 klo 22.47
Ei ne tietokoneet mitenkään ylivoimasesti muita näe. Muistakaa käyttää zoomia, kun tarkkailette ympäristöä
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: torstai, 09. heinäkuuta 2009 klo 13.54
Kokeilinpas sitten tätä kampanjaa. Ne razor tiimin kaverit on järjettömän tyhmiä ja bugisia ja hitaita. Sitten kun yhdessä kohtaa shilka ampui sen ryhmän johtajan silleen että piti ensiapua antaa nii se sitte jumitti koko kampanjan ilmeisesti. Ei tullu enää mitää uusia juttuja ja kaikki vaa seiso paikallaan ;S
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 10. heinäkuuta 2009 klo 13.36
Muokattu: 10.07.2009 klo 14.49
Lainaus:07.07.2009 Deagle_ kirjoitti:
Kun käännyt pelissä ympäärinsä, niin onko se tarkoitus että silmät sumenee siinä niin tajuttoman paljon? Videoista olen katsellut, niin ei se niin paljon mielestäni videoissa sumene. Ohjauskin tuntuu jotenkin "kökköseltä".

Toi nopeasti paikallaan kääntyminen fps peleissä on kyllä hyvä tapa testata onko näyttiksestä mihinkään. Pahimissa peli tapauksissa nopea paikallaan kääntyminen on ollut varsinainen dia show.
Tavallisella perus dualcore koneella ja very high asetuksila arma2 benchmark tulokset on 20fps.
Demo pelin team leader tehtävissä joissa on 4 tankkia ja enemmän solttuja fraps tulos on 20-30fps.
Arma1 tulokset raskaamissakin evo monipeli kartoisakin on 40fps.
Jos tarkotit tolla kökkösyydellä hiiren lagaamista yleensä vinkkinä on ollu pistää VISIBILITY asetukset täysille. Muutenkin kannattaa suorittaa tuolta mikkisoftan sivuilta DIRECTX verkko päivitys.

Lainaus:07.07.2009 jukki kirjoitti:
Edelleen konepelaajat näkevät ällistyttävän pitkälle ja ampuvat vaikka puuhaaran välistä hengen pois pelaajalta, mutta silti parempi,kun arma.

Lainaus:lol
07.07.2009 pensasneukku kirjoitti:
Ei ne tietokoneet mitenkään ylivoimasesti muita näe. Muistakaa käyttää zoomia, kun tarkkailette ympäristöä
cool

Arma1 monipeleissäkin on suosiolla jo aikoja sitten jätetty veteran modet pois käytöstä. Jos toi uber over killer ai ottaa koville parempi vaan tehdä sama temppu arma kakkosessa veteran ja expert tasojen kanssa. Seuraavasta testi videosta voi jokainen itse päätellä onko noilla ai soltuilla hekku haukan näkökyky ja huijjaavatko:

Arma 2 AI Awareness Experiment
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. heinäkuuta 2009 klo 13.48
Lainaus:07.07.2009 Deagle_ kirjoitti:
Kun käännyt pelissä ympäärinsä, niin onko se tarkoitus että silmät sumenee siinä niin tajuttoman paljon? Videoista olen katsellut, niin ei se niin paljon mielestäni videoissa sumene. Ohjauskin tuntuu jotenkin "kökköseltä".
Post processing laita disablelle niin ei sumene. Ja kokeile viewdistancea laittaa 10000m niin hiirilagi katoaa.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
10.02.2007
Kirjoitettu: perjantai, 10. heinäkuuta 2009 klo 17.21
Eli siis, view distancea pienemmäksi. Alkaa jo ärsyttämään, kun porukka pelailee piirtoetäisyys 5000 ja suurimalla mahdollisella resolla Fillrate täysillä ja itkee "kun on niin helkutin huonosti optimoitu, että pelaan mieluummin vaikka Crysistä".

Niin ja se Crysis.exe auttaa huomattavasti. Itelläni ainakin.

Itselläni on 8800gt ja Intel Core 2 duo E4600 2.33Ghz. Ei voi valittaa, kun asetukset on medium/high. Antialsing on tosin Low:lla, mutta ainakin varjot ja objects detail highillä. Piirtoetäisyys 1300, mutta parempi niin kuin se, että joutuisi muista asetukista tinkimään.

Voispa laitella kohta kuvia miltä näyttää.

AI:lla on kyllä aivan muita ongelmia kuin se, mitenkä "ylivoimaisen tarkasti" ne ampuvat. Olen kyllä samaa mieltä, että omat kyllä havaitsevat vihollisen välillä turhankin hyvin.
Why do birds sing so gay?
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. heinäkuuta 2009 klo 17.29
Muokattu: 10.07.2009 klo 17.35
Hoho PP sitten tuomitsi kahen ensimmäisen tehtävän perusteella kampanjan kakaksi. Juuri noitten jälkeen se vasta vauhtiin pääsi. Heti ollaan sormi suussa, kun omat voi jopa kuolla tässä.

Tälle on kyllä vähän vaikea antaa mitään arvosanaa. Bugit tullaan korjaamaan, optimointia parannetaam ja yhteisöt tekee ihan helevetisti addoneita, jotka lisää kokoajan peluarvoa jne.
Rekisteröitynyt:
03.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 10. heinäkuuta 2009 klo 18.23
Tuntui muutenkin omituiselta nillitykseltä koko arvostelu (ei mitään uutta PP:lle). Foorumeita lukemalla peliä pyöritetään ilman suurempia ongelmia köykäisemmilläkin koneilla ja hyvin toimii.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. heinäkuuta 2009 klo 18.30
Lainaus:10.07.2009 Visse kirjoitti:
Tuntui muutenkin omituiselta nillitykseltä koko arvostelu (ei mitään uutta PP:lle). Foorumeita lukemalla peliä pyöritetään ilman suurempia ongelmia köykäisemmilläkin koneilla ja hyvin toimii.
Ja arvostelussa vielä haukuttiin OFP:n kampanjaa aivan *****ksi wtf? Yksi parhaista yksinpeleistä ikinä.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
1 ... 77 78 79 ... 99