PPArkisto

Armed Assault ja ArmA 2

Strategia- ja sotapelit

1 ... 95 96 97 ... 99

Viestit

Sivu 96 / 99
Rekisteröitynyt:
11.04.2009
Kirjoitettu: maanantai, 21. kesäkuuta 2010 klo 23.15
Osta Combined Operations, joka sisältää molempien pelien pelialueet, kampanjat, yksin- ja moninpeli tehtävät.

Tietenkin voit ostaa pelkän Operation Arrowhead:n ja pelata vain OA-sisältöä / OA-servereillä. Myöhemmin jos intoa vielä riittää niin alkuperäisen ArmA2:n saa varmasti halvalla ja sen voi yhdistää Operation Arrowheadiin.
Rekisteröitynyt:
26.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 21. kesäkuuta 2010 klo 23.25
Lainaus:21.06.2010 gwerty kirjoitti:
Osta Combined Operations, joka sisältää molempien pelien pelialueet, kampanjat, yksin- ja moninpeli tehtävät.

Tietenkin voit ostaa pelkän Operation Arrowhead:n ja pelata vain OA-sisältöä / OA-servereillä. Myöhemmin jos intoa vielä riittää niin alkuperäisen ArmA2:n saa varmasti halvalla ja sen voi yhdistää Operation Arrowheadiin.
juu huomasin juuri itsekkin että on myös tuo combined operations jossa tulee molemmat. enköhän sen jossain vaiheessa omaan hyllyyni hae smile
Rekisteröitynyt:
17.11.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. kesäkuuta 2010 klo 18.57
Onkohan Arrowheadin kanssa mahdollisuus pelata ACE 2 modia? Onko muuten tähän Arrowheadiin tulossa yhtään hiotumpaa yksinpeliä?
Rekisteröitynyt:
21.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. kesäkuuta 2010 klo 01.48
Lainaus:23.06.2010 Osprey kirjoitti:
Onkohan Arrowheadin kanssa mahdollisuus pelata ACE 2 modia? Onko muuten tähän Arrowheadiin tulossa yhtään hiotumpaa yksinpeliä?

Mihin tarvitset ACE 2:sta, jos ostat Arrowheadin?
Rekisteröitynyt:
11.04.2009
Kirjoitettu: torstai, 24. kesäkuuta 2010 klo 13.41
Lainaus:23.06.2010 Osprey kirjoitti:
Onkohan Arrowheadin kanssa mahdollisuus pelata ACE 2 modia? Onko muuten tähän Arrowheadiin tulossa yhtään hiotumpaa yksinpeliä?
http://ace.dev-heaven.net/wagn/Operation_Arrowhead_Compatibility
Rekisteröitynyt:
17.11.2009
Kirjoitettu: perjantai, 25. kesäkuuta 2010 klo 11.55
Hyvä hyvä.

Mutta, nyt on ongelma ACE 2:n kanssa. Kun yritän liittyä mihin tahansa serveriin, heittää se minut ulos ja väittää: "BattlEye initializing failed". Enpä ole löytänyt ratkaisua ongelmaan..
Rekisteröitynyt:
15.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 25. kesäkuuta 2010 klo 14.36
Eipä liity otsikon aiheeseen, mutta uskon että täältä saa parhaan vastauksen. Onko Operation Flashpointiin olemassa sellasta hi-res tekstuuri päkkiä? Sillai ettei muuttais mitää AI:ta tai vastaavaa, vaan korvais ainoostaan vanhat tekstuurit tarkemmilla? Kiitosta vaivaa nähneille.
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. kesäkuuta 2010 klo 13.20
Muokattu: 29.06.2010 klo 13.20
Njet, Bohemia on muutenkin hiukan lirissä noiden uber realistisien grafiikoidensa kanssa.
Esimerkiksi ruohikkoon ja muuhunkin kasvilisuuteen tulee suuriakin muutoksia seuraavissa pätseissä.
Polygoneja vähennellään ja tehdään muutamia umpikieroja kikkoja ruudunpäivityksen nopeuttamiseksi.
Ruohikko ongelma ratkaistiin seuraavalla tavalla, upotetaan maahan hiukan kauempana maassa makaavat pelihahmot että saadaan vähennetyä piirettävää ruohikkoa lol
Hyvällä tsäkällä saatat ehkä löytää jostakin pikku modista parempia tekstuureja.
Mitään FFUR - SLX modin kaltaista kokopelin grafiikkaa muuttavaa modia ei taida edelleenkään löytyä arma pelisarjaan evil
Rekisteröitynyt:
11.04.2009
Kirjoitettu: tiistai, 29. kesäkuuta 2010 klo 15.58
Lainaus:29.06.2010 Desiato kirjoitti:
Esimerkiksi ruohikkoon ja muuhunkin kasvilisuuteen tulee suuriakin muutoksia seuraavissa pätseissä.
Polygoneja vähennellään ja tehdään muutamia umpikieroja kikkoja ruudunpäivityksen nopeuttamiseksi.
Linkki olisi kiva. En ole tämmöisistä kuullutkaan, vaikka lähes jokaista beta-pätsiäkin on tullut testattua.

Lainaus:29.06.2010 Desiato kirjoitti:
Ruohikko ongelma ratkaistiin seuraavalla tavalla, upotetaan maahan hiukan kauempana maassa makaavat pelihahmot että saadaan vähennetyä piirettävää ruohikkoa lol
Ruohon piirtoetäisyyttä ei muutettu. Hahmojen osittainen upotus maahan vain lisättiin piirtoetäisyyden ulkopuolelle simuloimaan ruohon piilottavaa vaikutusta.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 29. kesäkuuta 2010 klo 17.36
Muokattu: 29.06.2010 klo 17.37
1.07 pätsi ollu ulkona jo jonkun aikaa.
Radeon HD 7950/Intel i5-4670 3.4GHz/8GB DDR3/SB X-Fi Xtreme Gamer/Intel SSD 80Gb
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 29. kesäkuuta 2010 klo 17.40
Täähän tukee neljää ydintä nyt pätsin jälkeen paremmin, joten sekin auttaa todella paljon ruudunpäivitykseen.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. kesäkuuta 2010 klo 20.21
Muokattu: 29.06.2010 klo 22.10
Lainaus:29.06.2010 Qwerty kirjoitti:
Ruohon piirtoetäisyyttä ei muutettu. Hahmojen osittainen upotus maahan vain lisättiin piirtoetäisyyden ulkopuolelle simuloimaan ruohon piilottavaa vaikutusta.




Aikamoinen homma seurailla noita blogeja ja saitteja. Etenkin tosta ruohosta on käyty vääntöä jo arma ykkösestä lähtien, pistän myös ykkös osastakin linkkejä vertailun vuoksi. Mitään varsinaista yksityiskohtaista tietoa ei ole saatavilla ja hyvän kuvan tilanteesta saa jos tutkii noita fysiikkakortti sekoiluja.

Kaksi ensimmäistä linkkiä ovat tuohon hahmon upotus aiheeseen:
Please add the "Grass layer" to make laying down at distance again meaningful.
http://dev-heaven.net/issues/show/2037

Grass layer doesn't lower "fire LOD" on infantry
http://dev-heaven.net/issues/8285

Arma 2 grasslayer demo, testi video
http://www.youtube.com/watch?v=KLu7WQp4v_Q

ArmA2 Vegetation progress
http://www.bistudio.com/developers-blog/arma2-vegetation-progress-3_en.html

ArmA2 Vegetation progress 2
http://www.bistudio.com/developers-blog/arma2-vegetation-progress-2-9_en.html

Grass layer not the best solution?
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=90118

MP on maps with grass and foliage. What do you think?
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=99709

FPS vegetation increased performance
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?;act=ST;f=79;t=73886

we found solution how to reduce overdraw about 25%, but this solution need diferent representation of tree surfaces and vertexes (diferent model and binarisation of this model and diferent way, how to switch vegetation lods). So it's not usable for curent vegetation data and will be used in next projects. Alphatextures mean also masked textures (that is 1bit transparency or opacity if you want and we use them)
Rekisteröitynyt:
17.11.2009
Kirjoitettu: tiistai, 29. kesäkuuta 2010 klo 23.10
Eikös tänään peli ole tullut kauppoihin? Play.comista tilasin tämän ja sielä tuli sähköposti, että julkaistaan vasta perjantaina. Mutta nettisivuilla näkyy vieläkin "In-stock", vaikka sanoivat sähköpostissa korjanneensa tulevan vasta perjantaina.
Rekisteröitynyt:
02.02.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. kesäkuuta 2010 klo 02.00
Steamissa on jo saatavilla, mutta retail versiot tulossa ainakin suomeen kuulemma vasta huomiseksi ja myytäväksi useimmissa kaupoissa 2.7
Rekisteröitynyt:
17.11.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. heinäkuuta 2010 klo 13.15
Tuli pelattua yksinpeliä jonkin aikaa. Ei nyt ole mikään niin kummonen, mutta parempi kuin tavallisessa ArmA 2:ssa. Moninpeli varmaan kuitenkin parhautta, sitä en ole vielä testannut.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: lauantai, 17. heinäkuuta 2010 klo 09.12
Osaako kukaan sanoa miten saisi pienehkön ongelman alta pois?

Ostin tässä Arma 2:sen steamista ja näyttääpi toimivan, mutta millä lailla, se on eri asia se.

Tekstuurit ovat sameaa massaa, detaileja ei siis ole, ja kaikki tekstit ynnä muut ovat sameaa mössöä. Pelattaessa näyttää ultra-low asetuksilta, vaikka pistäisi tekstuurit täysille asetuksille. Ikään kuin peli ei lataisi tekstuureja pinnalle, tai jos tekee sen niin erittäin niukasti.

Hieman specsejä koneesta:

-Asus HD5750 formula
-AMD Phenom II x 4 945
-4 gigaa DDR II



!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. heinäkuuta 2010 klo 10.12
Muokattu: 17.07.2010 klo 10.12
Oletko päivittänyt näytönohjaimen ajurit?
Youtube | 12.6.06 | Intel i7-3770K | Sapphire HD 5870 1GB | 8GB DDR3 1333MHz | Intel 330 120GB + 1320GB HDD | Asus P8Z77-V LK
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: lauantai, 17. heinäkuuta 2010 klo 10.15
^
Kyllä olen päivittänyt. Onko ArmA II:ssa ilmeentynyt ajuriongelmia?
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. heinäkuuta 2010 klo 10.32
En tiedä ainakaan että olisi... Yleensä vain grafiikkabugit voivat johtua vanhoista ajureista, joskus jopa uusista. Kyllä sen pelin pitäisi tolla koneella kuitenkin pyöriä.
Youtube | 12.6.06 | Intel i7-3770K | Sapphire HD 5870 1GB | 8GB DDR3 1333MHz | Intel 330 120GB + 1320GB HDD | Asus P8Z77-V LK
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: lauantai, 17. heinäkuuta 2010 klo 10.45
Jep... Kokeilin vanhemmilla ajureilla, sama kuvan laatu. Muissa peleissä ei ongelmia ole.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
11.04.2009
Kirjoitettu: lauantai, 17. heinäkuuta 2010 klo 12.54
Onko pelin asetuksissa 3D-resoluutio sama kuin 2D-resoluution?
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: lauantai, 17. heinäkuuta 2010 klo 13.57
^
Kyllä on sama resoluutio. Kummallinen juttu kyllä, esimerkiksi sotilaiden univormut on vaaleanharmaata mössöä. Kyllä siitä maastokuvion erottaa, mutta laatu on kauhea. Seinät miltei yhtä samaa haaleaa huonotarkkuuksista tekstuuria.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. heinäkuuta 2010 klo 08.55
Sainpahan toimimaan, tosin aikas brutaalilla menetelmällä. Asensin käyttiksen kokonaan uusiksi (ollut tsiljoona vuotta yhtaikaisesti) ja siihen uutta Armaa. Nyt on graffat terävät jne. Tosin atin kortille tulee glitchiä, mutta sen saa alt+tabilla pois.

Voisiko joku hieman orientoida, kuinka asentaa tuo a.c.e 2? Latasin jonkun "Lazy install" paketin, mutta se olikin niin lazy, ettei ohjeita viitsitä kertoa!

ps.

On muuten erittäin potentiaalinen peli, kunhan vaan saan missioneita ja campaigneja ladattua. Tällaisen pelaamisen jälkeen alkaa putkijuoksut naurattamaan tai itkettämään.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
12.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. heinäkuuta 2010 klo 10.12
jei ens viikolla tulee ARMA2 ja OA.!!
Airsoft;MX,SkiFreestyle, GAMING
Rekisteröitynyt:
17.11.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. heinäkuuta 2010 klo 10.41
Jotta saat A.C.E 2:n ladattua, sinun täytyy ladata ensimmäiseksi Six Updater.
Tässä myös video, josta pitäisi olla apua tuon asentamisessa.
1 ... 95 96 97 ... 99