PPArkisto

S.O.F.2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
hummingbird

ReC

Rekisteröitynyt:
27.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 19. toukokuuta 2005 klo 19.06
ajattelin vääntää tämmösen sof2 aiheen kun semmosta ei ollut ! lol
Rekisteröitynyt:
14.12.2003
Kirjoitettu: torstai, 19. toukokuuta 2005 klo 19.10
Muokattu: 19.05.2005 klo 19.11
Luultavasti SOF:sta ei ole aihetta, koska se on jo aika vanha peli eikä siitä muutenkaan ole mitään keskusteltavaa.
Tässä aiheessa on aika vaikeeta aloittaa keskustelua, kun ei ole mitään mistä puhua. Harmillista mutta tämä aihe taitaapi saada lukkoa :I
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: torstai, 19. toukokuuta 2005 klo 19.28
ReC, täytyy sanoa että sinun aloitusviesti oli aika mainio.

Mitä nyt itse joskus koitin tota SoF 2:sta (vuosi sitten), niin ei se nyt niin järin hyvä ollut. Kaikki sama oltiin jo nähty ykkösessä.
Rekisteröitynyt:
09.01.2004
Kirjoitettu: torstai, 19. toukokuuta 2005 klo 21.27
Soffissa on edelleen paras tunne...näis nykypeleis (doom3, H-L2 ym.) on niinku leijjailis jollain enkelillä...ja sit soffis pystyy kurkkimaan...stalkeriski ilmeisesti voi kurkkia.
Soffissa on myös paras ''räsynukke'' fysiikka. Aseissa on sitä jotain myöskin soffissa.
3000+ Athlon Xp--Asus A7V600X-X--1Gt--radeon9800pro--Audigy2
Rekisteröitynyt:
05.10.2001
Kirjoitettu: torstai, 19. toukokuuta 2005 klo 21.46
SOF2 on sopiva juuri tälläisille sadisteille kuten minä ;D. Enivei, kiva juosta kenttiä ympäri puukot kädessä silpomassa vastustajia ja ampumassa simmuu tarkoilla kivääreillä ja paukutella haulikolla raajoja irti. Varmaan toi ruumiiden silpoaminen kiehtoo monia SOF2:ssa toisiin peleihin verrattuna.
Rekisteröitynyt:
09.01.2004
Kirjoitettu: torstai, 19. toukokuuta 2005 klo 22.44
Lainaus:19.05.2005 Cargozer kirjoitti:
SOF2 on sopiva juuri tälläisille sadisteille kuten minä ;D. Enivei, kiva juosta kenttiä ympäri puukot kädessä silpomassa vastustajia ja ampumassa simmuu tarkoilla kivääreillä ja paukutella haulikolla raajoja irti. Varmaan toi ruumiiden silpoaminen kiehtoo monia SOF2:ssa toisiin peleihin verrattuna.

Niin ku osut vastustajaa päähän se tosiaan tuntuu siltä...että osut päähän.
3000+ Athlon Xp--Asus A7V600X-X--1Gt--radeon9800pro--Audigy2

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 19. toukokuuta 2005 klo 22.47
Vaikka ykkönen on tullut pelattua läpi, niin kakkosta olen kokeillut vain demon verran. Se oli "ihan kiva", mutta tappamisessa ei juuri ollut mieltä, sillä kyseisessä demossa ei muistaakseni edes veri lentänyt. Kokoversion voisin kuitenkin ostaa, jos se joskus kaupassa tulisi vastaan.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
14.12.2003
Kirjoitettu: torstai, 19. toukokuuta 2005 klo 22.49
Ne demot ovatkin sellasia sensuroituja paskoja.
Rekisteröitynyt:
10.06.2002
Kirjoitettu: torstai, 19. toukokuuta 2005 klo 23.20
Lainaus:19.05.2005 Zx4 kirjoitti:
Ne demot ovatkin sellasia sensuroituja paskoja.

Vauriomallinnus oli pelin myyntivaltti ja varmasti monet sen juuri siksi ostivat. Eihän se käy laatuun että mässäilyt mässäillään jo demossa ja kokoversiot ei mene kaupaksi.
"Sellainen halpa surkea muovipänikkä pitääkin laittaa paskaksi!" (Jere Karalahti Kanada-maljan kopiosta 1998)"Nobody shoots anybody in the face unless you're a hit man or a video gamer." -"Asianajaja" Jack Thompson
Rekisteröitynyt:
07.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 21. toukokuuta 2005 klo 13.18
Muokattu: 21.05.2005 klo 13.21
Lainaus:19.05.2005 HIMMEE kirjoitti:
Soffissa on edelleen paras tunne...näis nykypeleis (doom3, H-L2 ym.) on niinku leijjailis jollain enkelillä...ja sit soffis pystyy kurkkimaan...stalkeriski ilmeisesti voi kurkkia.
Soffissa on myös paras ''räsynukke'' fysiikka. Aseissa on sitä jotain myöskin soffissa.
Sof 2:n räsynykke ja fysiikkamoottori on täysin mitätön Half-Life 2:n source moottoriin verrattuna... Sori..

KS KS KS!
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 21. toukokuuta 2005 klo 15.30
Lainaus:21.05.2005 jone747 kirjoitti:
Lainaus:19.05.2005 HIMMEE kirjoitti:
Soffissa on edelleen paras tunne...näis nykypeleis (doom3, H-L2 ym.) on niinku leijjailis jollain enkelillä...ja sit soffis pystyy kurkkimaan...stalkeriski ilmeisesti voi kurkkia.
Soffissa on myös paras ''räsynukke'' fysiikka. Aseissa on sitä jotain myöskin soffissa.
Sof 2:n räsynykke ja fysiikkamoottori on täysin mitätön Half-Life 2:n source moottoriin verrattuna... Sori..





No ettei Himmee vaan oisi tarkottanut että siinä oli aikansa paras/kehittynein "räsynukke" fysiikka...
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: lauantai, 21. toukokuuta 2005 klo 15.37
Half Life 2:sen räsynukkefysiikka on ihan cool, mutta ei se mitenkään mullistava mielestäni ole. CS: Sourcen räsynukkeilu taas on todella huonoti toteutettu.

Mutta, kaverini omisti S.O.F ykkösen ja ihan mukavalta se vaikutti. Tämä kakkososa taitaakin olla vielä raaempaa mättöä. Haluaisin kyllä päästä testaamaan.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
27.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 21. toukokuuta 2005 klo 15.43
SOF2:n suurin ongelma on tylsät kentät. Loppua kohden meno paranee kuitenkin jatkuvasti kunnes peli loppuu kesken kuin seinään.
"And it's hard to see into the night, when your eyes are blinded by the light" | musiikkia helvetistä | pelejä helvetistä
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. toukokuuta 2005 klo 16.58
onkohan SOF3 tulossa?
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 21. toukokuuta 2005 klo 20.50
Pelistä voisi poistaa turhat Columbia kentät ja lisää lentokenttä-kentän tyylisiä kenttiä.
No noose is good news
Rekisteröitynyt:
10.06.2002
Kirjoitettu: lauantai, 21. toukokuuta 2005 klo 21.07
Lainaus:21.05.2005 Rastis kirjoitti:
Pelistä voisi poistaa turhat Columbia kentät ja lisää lentokenttä-kentän tyylisiä kenttiä.

Just joo. Columbia-kentät olivat sen pelin parasta antia.
"Sellainen halpa surkea muovipänikkä pitääkin laittaa paskaksi!" (Jere Karalahti Kanada-maljan kopiosta 1998)"Nobody shoots anybody in the face unless you're a hit man or a video gamer." -"Asianajaja" Jack Thompson
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 21. toukokuuta 2005 klo 21.35
Tästä ei voi kiistellä, itse vaan en tykännyt siitä pusikossa tarpomisesta.
No noose is good news
hummingbird

ReC

Rekisteröitynyt:
27.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. toukokuuta 2005 klo 21.44
Viidakko on just paras... mutta se ryssäpaikka on tylsä mut sekin on aina pelattava et pääsee eteenpäin... lol

...kuulun muuten klaaniin nimeltä ->STARS<- (ei mikään mun oma noboklaani wink vaan maailmanlaajuinen ) laita yksityisviesteihin jos haluut joinii cool

..ja SOF3sesta ei ole ainakaan kuulunut mitään

JA Alotusviesti oli paras ! redface
Rekisteröitynyt:
07.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. toukokuuta 2005 klo 15.15
Lainaus:21.05.2005 waruar kirjoitti:
Half Life 2:sen räsynukkefysiikka on ihan cool, mutta ei se mitenkään mullistava mielestäni ole. CS: Sourcen räsynukkeilu taas on todella huonoti toteutettu.
Half-Life 2 ja Cs:source käyttää samaa fysiikkamoottoria..
KS KS KS!
Rekisteröitynyt:
14.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 24. toukokuuta 2005 klo 15.19
Lainaus:24.05.2005 jone747 kirjoitti:
Lainaus:21.05.2005 waruar kirjoitti:
Half-Life 2 ja Cs:source käyttää samaa fysiikkamoottoria..
Itse pääsin ajattelemaan aivan samaa lol
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: tiistai, 24. toukokuuta 2005 klo 15.26
Lainaus:19.05.2005 HIMMEE kirjoitti:
Soffissa on myös paras ''räsynukke'' fysiikka.

Surullista. "Soffissa" ei räsynukkeja kylläkään ollut.

Lainaus:Half-Life 2 ja Cs:source käyttää samaa fysiikkamoottoria..

..mikä ei todellakaan automaattisesti tarkoita, että samaisesta moottorista otettaisiin yhtä paljon irti kummassakin tekeleessä.

---

Olihan se IHMISEN verellä maiskuttelu ihan kivaa jonkin aikaa. IHMISTEN sisälmyksiä lukuun ottamatta en kyllä löytänyt pelistä juurikaan sisältöä.
Ketään, jonka kivekset on murskattu tai jonka elin on leikattu, ei saa lukea Herran kansaan kuuluvaksi. — Raamattu
Rekisteröitynyt:
08.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 24. toukokuuta 2005 klo 16.31
Muokattu: 24.05.2005 klo 16.31
Itse pidän enemmän CSS räsynukeista, kuin HL2:n vastaavista. Niissä on eroa.

SOF2 oli aivan huippu peli silloin kun sain sen heti julkaisun jälkeen. Juonta oli tarpeeksi mutta ei liikaa, räiskimistä reilusti ja mikä parasta, paras tuhoutumismallinnus niin vihollisissa kuin ympäristössä. Räsynukkejakin kai on sen kuolinanimaation jälkeen, jos vaikka työntää kuolleen jätkän parvekkeelta alas tms.

Jone747, HL2:sta puuttuu paljon sitä mitä SOFissa on ja toisinpäin. Toki HL2 omaa hienot fysiikat, mutta en minä siitä paljon muuta parempaa löytänyt kuin SOFistakaan, jos niitä vertaa aikansa peleihin. FarCryn räsynuket > HL2:n

Minun mielipiteeni.
Rekisteröitynyt:
26.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 24. toukokuuta 2005 klo 18.06
Activision ei ole ilmoittanut mitään että aikoisi käyttää SoF lisenssiä. Eräs RavenSoftilainen suunnittelija sanoi kuitenkin suunnittelevansa jotakin realistista sotilassimulaatiota joka mahdollisesti saisi nimeksensä SoF3.
2x AMD Athlon 64 X2 5200+ (3,5 GHz)| HyperX 8196Mt 800 MHz | 2x NVIDIA GeForce 7950 GTX sli | (3x300Gt) Seagate 900 Gt SATA | 15/2 Mbit/s | LP NF4-E Series X2 CPU pcie-e sli | ENERMAX CoolerGiant, EG701AX-VH(W)(SFMA) 650W | Chieftech nVe
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 24. toukokuuta 2005 klo 18.09
Lainaus:24.05.2005 jone747 kirjoitti:
Lainaus:21.05.2005 waruar kirjoitti:
Half Life 2:sen räsynukkefysiikka on ihan cool, mutta ei se mitenkään mullistava mielestäni ole. CS: Sourcen räsynukkeilu taas on todella huonoti toteutettu.
Half-Life 2 ja Cs:source käyttää samaa fysiikkamoottoria..
Juu olihan tuo tiedossa, mutta Garry's Mod kyllä kertoo erot.
Kun pistät HL2:sen hahmot lentämään räjähdyksen voimasta, ne todella lentävät ja kieppuvat, kuten kuuluukin. Kun teet saman CS:Sourcen hahmoille, ne lähtevät ensin kovaa ylös, pysähtyvät pian ilmaan ja putoavat (tai leijuvat) alas. Niiden raajatkaan hädin tuskin reagoivat ilmalentoon.
Ja siihen loppui offtopic.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
09.01.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. toukokuuta 2005 klo 20.04
Lainaus:24.05.2005 MieItse kirjoitti:
Lainaus:19.05.2005 HIMMEE kirjoitti:
Soffissa on myös paras ''räsynukke'' fysiikka.

Surullista. "Soffissa" ei räsynukkeja kylläkään ollut.

Lainaus:Half-Life 2 ja Cs:source käyttää samaa fysiikkamoottoria..

..mikä ei todellakaan automaattisesti tarkoita, että samaisesta moottorista otettaisiin yhtä paljon irti kummassakin tekeleessä.

---

Olihan se IHMISEN verellä maiskuttelu ihan kivaa jonkin aikaa. IHMISTEN sisälmyksiä lukuun ottamatta en kyllä löytänyt pelistä juurikaan sisältöä.

Ei se ny niin surullista oo...tarkoitin lähinnä soffin fysiikkaa vaikkei se nyt ihan räsynukkeen yltäis. '' ''
3000+ Athlon Xp--Asus A7V600X-X--1Gt--radeon9800pro--Audigy2
Sivu 1 / 2
1 2