PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 102 103 104 ... 664

Viestit

Sivu 103 / 664
Rekisteröitynyt:
05.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 11.46
Lainaus:23.10.2006 MeRQuR kirjoitti:
Lainaus:23.10.2006 Pifje kirjoitti:
Lainaus:23.10.2006 Tappomasiina kirjoitti:
Miksi kukaan haluaisi ps3seen linuxin?

Jotta nörtit pääsevät leikkimään tietokoneella. Heillä on myös tietenkin kännykässäänkin vähintään jonkin lainen Windowsin Pocket-editioni.

Hahahah! Nyt en ole varma nauranko jutullesi vai sinulle? confused varmaan sinulle...
Ja tietty jos Boxissa tällainen ominaisuus olisi, niin se olisi aivan loistava idea, mutta, kun tämä tuleekin kilpailevan tallin konsoliin on idea turha ja naurettava. Nimen omaan nörteille tehty. Juuri näille nörteille, joilla on kännykässäänkin vähintään jonkinlainen Windowsin Pocket-editioni. Hah! Salli minun nauraa lol

Olisiko minun pitänyt lisätä hymiö viestiini, vai haluatko muuttua entistä nolommaksi tässä ketjussa? Huumori on näköjään vaikea laji...

Nörtti.
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 14.55
Lainaus:23.10.2006 PenniWiisas kirjoitti:
Lainaus:23.10.2006 laku92 kirjoitti:
Aika paha kun splitercell4:sen x360 versiossa on parempi grafikka, kun mgs4 feikki videossabiggrin

Kiihotuitko kun tämän huomion teit?
Sen verran innoissaan pitää tätäkin toistella joka paikassa.

Edit: ei nyt sentään hankita bannia wink .


Lue ostsikko.
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 15.32
Lainaus:23.10.2006 laku92 kirjoitti:
Aika paha kun splitercell4:sen x360 versiossa on parempi grafikka, kun mgs4 feikki videossabiggrin
Vertaatko tosissasi valmista peliä peliin, joka on valmis vasta joskus vuoden päästä?
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
04.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 15.48
Lainaus:23.10.2006 Kilik kirjoitti:
Tietääkseni kännyköihin ei vielä saa 4GB muistia jolla Windows pyörii ilman tahmausta! biggrin
Windows Mobile pyörii ihan hyvin (= tahmaamatta) kännyköissä, kokemuksesta voin sanoa. Eikä niissä kovasti mainostetuissa kännykkälinuxeissa ole mitään kehumista, koska useimmissa on pelkkä Java-tuki, joka syö tehoja eikä mahdollista yhtä monipuolisia ohjelmia (kännyköissä) kuin natiivisti pyörivät C ja C++.

Ai niin, nyt kun innostuit tutkailemaan Linuxin muistinkäyttöä, voisitko äkkiä (ei ole pakko) vilkaista paljonko OpenOffice vie rammia smile
Pelaan PS ja CS, en kuuntele äidinkielentunti, en osaa sijamuoto.
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 16.11
Lainaus:24.10.2006 tagman kirjoitti:
Lainaus:23.10.2006 laku92 kirjoitti:
Aika paha kun splitercell4:sen x360 versiossa on parempi grafikka, kun mgs4 feikki videossabiggrin
Vertaatko tosissasi valmista peliä peliin, joka on valmis vasta joskus vuoden päästä?
Niin mut silti parempi grafiikka ku mgs4 feikki demoissa.
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 16.39
Muokattu: 24.10.2006 klo 19.18
Lainaus:24.10.2006 laku92 kirjoitti:
Lainaus:24.10.2006 tagman kirjoitti:
Lainaus:23.10.2006 laku92 kirjoitti:
Aika paha kun splitercell4:sen x360 versiossa on parempi grafikka, kun mgs4 feikki videossa:D
Vertaatko tosissasi valmista peliä peliin, joka on valmis vasta joskus vuoden päästä?
Niin mut silti parempi grafiikka ku mgs4 feikki demoissa.

Niin, eihän laku verrannut SC:DA:ta muuhun kuin siihen videoon.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 19.15
Lainaus:24.10.2006 laku92 kirjoitti:
Niin mut silti parempi grafiikka ku mgs4 feikki demoissa.
Nythän sinä vasta vitsin kerroit. Vaan eipä valitettavasti ollut hyvä. Monessako aiemmassa MGS:ssa on esitetty ennen julkaisua vain (vähintään lähinnä, en tiedä niin tarkasti) oikeaa materiaalia? Tietääkseni kaikissa. Entäpä monessako on esitetty feikkimateriaalia? Ei tietääkseni yhdessäkään. MGS1:stä tietysti olen nähnyt trailereita, joissa grafiikka oli erilaista, mutta ei parempaa, vaan keskeneräistä. Ei ole siis mitään syytä olettaa MGS4:n videoiden olevan feikkejä.

PS: MGS-sarjassa välidemot ovat olleet muutamaa poikkeusta lukuunottamatta pelimoottorilla tehtyjä, joten siihenkään lienee turha vedota. Ne loput taas ovat olleet lähinnä filosofista roskaa (tai muuta vastaavaa).
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
02.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 20.25
Xbox360 Kyllä vie voiton (ylivoimaisesti)biggrin
RockDevil
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 20.49
Lainaus:24.10.2006 RockDevil kirjoitti:
Xbox360 Kyllä vie voiton (ylivoimaisesti)biggrin
Ainakin peleissä. Tehot ovat samaa luokkaa ps3 kanssa.
Motorstorm kullemma on mennyt sellaseksi, että se muta jää vain maahan ja näytää hienolta, mutta se ei vaikuta yhtään auton kulkuun eli se olisi sama, kun ajaisi tasaisella maalla jossa on muta kasoja joista menee läpi.
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 20.52
Lainaus:24.10.2006 laku92 kirjoitti:

Motorstorm kullemma on mennyt sellaseksi, että se muta jää vain maahan ja näytää hienolta, mutta se ei vaikuta yhtään auton kulkuun eli se olisi sama, kun ajaisi tasaisella maalla jossa on muta kasoja joista menee läpi.
No höh. Olisin toivonut että viereiset autot lähtee kierimään roiskuvan mudan voimasta. Siis niinkuin oikeasti tapahtuis.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 21.18
Muokattu: 24.10.2006 klo 21.18
Lainaus:24.10.2006 laku92 kirjoitti:
Lainaus:24.10.2006 RockDevil kirjoitti:
Xbox360 Kyllä vie voiton (ylivoimaisesti)biggrin
Ainakin peleissä. Tehot ovat samaa luokkaa ps3 kanssa.
Motorstorm kullemma on mennyt sellaseksi, että se muta jää vain maahan ja näytää hienolta, mutta se ei vaikuta yhtään auton kulkuun eli se olisi sama, kun ajaisi tasaisella maalla jossa on muta kasoja joista menee läpi.
Aiotkos sinä joskus oppia senkin, että pelien hyvyys/paremmuus on mielipideasia, joten sitä on vähän hölmöä käyttää argumenttina. Nimekkäitä pelejä X360:lle tosin näyttäisi tulevan enemmän.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 21.59
Lainaus:24.10.2006 laku92 kirjoitti:
Lainaus:24.10.2006 RockDevil kirjoitti:
Xbox360 Kyllä vie voiton (ylivoimaisesti)biggrin
Ainakin peleissä. Tehot ovat samaa luokkaa ps3 kanssa.
Motorstorm kullemma on mennyt sellaseksi, että se muta jää vain maahan ja näytää hienolta, mutta se ei vaikuta yhtään auton kulkuun eli se olisi sama, kun ajaisi tasaisella maalla jossa on muta kasoja joista menee läpi.
Varmaan luit taas jostain Xbox -foorumilta. Siinä on käytetty parallax mappingia, eli maasto muokkautuu pelkästään graafisesti. Mutta tämän lisäksi on käytetty fysiikkaa, joka hoitaa näiden urien korkeuserot.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. lokakuuta 2006 klo 22.56
Lainaus:24.10.2006 Pifje kirjoitti:
Lainaus:23.10.2006 MeRQuR kirjoitti:
Lainaus:23.10.2006 Pifje kirjoitti:
Lainaus:23.10.2006 Tappomasiina kirjoitti:
Miksi kukaan haluaisi ps3seen linuxin?

Jotta nörtit pääsevät leikkimään tietokoneella. Heillä on myös tietenkin kännykässäänkin vähintään jonkin lainen Windowsin Pocket-editioni.

Hahahah! Nyt en ole varma nauranko jutullesi vai sinulle? confused varmaan sinulle...
Ja tietty jos Boxissa tällainen ominaisuus olisi, niin se olisi aivan loistava idea, mutta, kun tämä tuleekin kilpailevan tallin konsoliin on idea turha ja naurettava. Nimen omaan nörteille tehty. Juuri näille nörteille, joilla on kännykässäänkin vähintään jonkinlainen Windowsin Pocket-editioni. Hah! Salli minun nauraa lol

Olisiko minun pitänyt lisätä hymiö viestiini, vai haluatko muuttua entistä nolommaksi tässä ketjussa? Huumori on näköjään vaikea laji...

Nörtti.

Hehe biggrin Kai minä sitten olen. Sinuun ei vissiin huumori uponnut vaikka olikin hymiötä laitettu. Juu ja hiljalleen siihen sinun tasollesi vajoan wink
Ja hieman tietty kummastuttaa jos entistä nolommaksi muututaan postaamalla fatkoja konsoleista. Tässä alan hieman jo sinun ajatusmaailmaasi oppimaan. Mutta ei tässä hölötetä enempää...
Suomalainen Let's Pelaaja Youtuben jännittävästä maailmasta.http://www.youtube.com/m3rqur
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. lokakuuta 2006 klo 12.34
Lainaus:24.10.2006 tagman kirjoitti:
Lainaus:24.10.2006 laku92 kirjoitti:
Lainaus:24.10.2006 RockDevil kirjoitti:
Xbox360 Kyllä vie voiton (ylivoimaisesti)biggrin
Ainakin peleissä. Tehot ovat samaa luokkaa ps3 kanssa.
Motorstorm kullemma on mennyt sellaseksi, että se muta jää vain maahan ja näytää hienolta, mutta se ei vaikuta yhtään auton kulkuun eli se olisi sama, kun ajaisi tasaisella maalla jossa on muta kasoja joista menee läpi.
Varmaan luit taas jostain Xbox -foorumilta. Siinä on käytetty parallax mappingia, eli maasto muokkautuu pelkästään graafisesti. Mutta tämän lisäksi on käytetty fysiikkaa, joka hoitaa näiden urien korkeuserot.

Tänne vois hommata sellasen ignore nappulan jolla määritettäisi mitkä aliakset suodatetaan heti kättelyssä pois keskusteluista! Uskomatonta bullshittiä laku taas vetää täällä! biggrin
This... is... living!
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. lokakuuta 2006 klo 14.46
Lainaus:25.10.2006 Kilik kirjoitti:
Tänne vois hommata sellasen ignore nappulan jolla määritettäisi mitkä aliakset suodatetaan heti kättelyssä pois keskusteluista! Uskomatonta bullshittiä laku taas vetää täällä! biggrin
Tunnukset, jotka sisältävät lukusarjan "92"? lol
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. lokakuuta 2006 klo 15.51
Muokattu: 25.10.2006 klo 15.53
Lainaus:25.10.2006 Kilik kirjoitti:
Lainaus:24.10.2006 tagman kirjoitti:
Lainaus:24.10.2006 laku92 kirjoitti:
Lainaus:24.10.2006 RockDevil kirjoitti:
Xbox360 Kyllä vie voiton (ylivoimaisesti)biggrin
Ainakin peleissä. Tehot ovat samaa luokkaa ps3 kanssa.
Motorstorm kullemma on mennyt sellaseksi, että se muta jää vain maahan ja näytää hienolta, mutta se ei vaikuta yhtään auton kulkuun eli se olisi sama, kun ajaisi tasaisella maalla jossa on muta kasoja joista menee läpi.
Varmaan luit taas jostain Xbox -foorumilta. Siinä on käytetty parallax mappingia, eli maasto muokkautuu pelkästään graafisesti. Mutta tämän lisäksi on käytetty fysiikkaa, joka hoitaa näiden urien korkeuserot.

Tänne vois hommata sellasen ignore nappulan jolla määritettäisi mitkä aliakset suodatetaan heti kättelyssä pois keskusteluista! Uskomatonta bullshittiä laku taas vetää täällä! biggrin
Kuin ton täältä Lukekaa siitä eteenpäin

Edit:tuli moka niin ja lukekaa siitä vikalle sivulle asti (3 sivuu)
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. lokakuuta 2006 klo 16.11
Lainaus:25.10.2006 MJR kirjoitti:
Lainaus:25.10.2006 Kilik kirjoitti:
Tänne vois hommata sellasen ignore nappulan jolla määritettäisi mitkä aliakset suodatetaan heti kättelyssä pois keskusteluista! Uskomatonta bullshittiä laku taas vetää täällä! biggrin
Tunnukset, jotka sisältävät lukusarjan "92"? lol
Mitä sanoin vaan sen mitä olen kuullut murosta.
Et no jos on totta ni lol eiks riitäkään cellin teho.
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. lokakuuta 2006 klo 16.35
Lainaus:25.10.2006 laku92 kirjoitti:
Lainaus:25.10.2006 MJR kirjoitti:
Lainaus:25.10.2006 Kilik kirjoitti:
Tänne vois hommata sellasen ignore nappulan jolla määritettäisi mitkä aliakset suodatetaan heti kättelyssä pois keskusteluista! Uskomatonta bullshittiä laku taas vetää täällä! biggrin
Tunnukset, jotka sisältävät lukusarjan "92"? lol
Mitä sanoin vaan sen mitä olen kuullut murosta.
Et no jos on totta ni lol eiks riitäkään cellin teho.

Kannattaa pitää foorumin juttua 100% totuutena. Sitäpaitsi siellä oli todettu ihan sama juttu, kun minä tuossa kerroin, eli parallaxin lisäksi käytetään fysiikkaa.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. lokakuuta 2006 klo 16.39
Lainaus:25.10.2006 tagman kirjoitti:
Lainaus:25.10.2006 laku92 kirjoitti:
Lainaus:25.10.2006 MJR kirjoitti:
Lainaus:25.10.2006 Kilik kirjoitti:
Tänne vois hommata sellasen ignore nappulan jolla määritettäisi mitkä aliakset suodatetaan heti kättelyssä pois keskusteluista! Uskomatonta bullshittiä laku taas vetää täällä! biggrin
Tunnukset, jotka sisältävät lukusarjan "92"? lol
Mitä sanoin vaan sen mitä olen kuullut murosta.
Et no jos on totta ni lol eiks riitäkään cellin teho.

Kannattaa pitää foorumin juttua 100% totuutena. Sitäpaitsi siellä oli todettu ihan sama juttu, kun minä tuossa kerroin, eli parallaxin lisäksi käytetään fysiikkaa.
Ok mut silti eiks se meinaa sitä et jää hienot muta jäljet, mutta niistä kasoista ei voi hypätä esim pientä pomppua.
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. lokakuuta 2006 klo 19.32
laku, logiikkaasi en tiedä, mutta tuossahan sanottiin, oikeastaan vähän epäselvästi, fysiikan käyttämisestä. Tiedät myös oletettavasti, mitä fysiikanmallinnus peleissä tarkoittaa. Minun käsitykseni mukaan niistä kasoista siis voi hypätä.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. lokakuuta 2006 klo 22.25
Muokattu: 25.10.2006 klo 22.37
Joo se saattaa olla vähän sekavaa niille jotka ei tekniikasta tiedä paljoa.

Eli Motorstormin muta urat tehdään niin että ura lasketaan maahan niin että se näyttää muka uralta vaikka se on oikeasti vain suora pinta, mutta urien kohdalla lasketaan autojen fysiikka niin että ne uppoaa uriin, pomppii, jumii, hidastuu ihan niinkuin siinä olisi oikea ura. Eli uria ei oikeasti ole mutta silti ne vaikuttaa autoihin niinkuin ne oikeasti olisi siinä. Toisin sanoen autot käyttäytyy niinkuin oikeat urat olisi siinä pelissä ja peli näyttää siltä niinkuin urat on siinä oikeasti mutta oikeesti niitä ei ole! biggrin

Toivottavasti tämä selventi! biggrin

EDIT: Urat voitaisiin tehdä niin sanotusti "oikealla" tavalla jos PS3:ssa olisi pari gigaa lisää muistia. Laskentatehoa se ei tarvi todennäköisesti sen enempää mitä toi parallax mapping + fysiikkalaskenta niiden kohdalla.
This... is... living!
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 14.26
Aaa, nyt selveni smile Parallax mapping on kyllä tuttu asia, mutta enpä tullut sitä asiaa noin ajatelleeksi. Mitenkähän minä sitten mahdoin ajatella? ^^
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 20.49
Hienolta näytää mutta fps on aika huono
ei tainnut autot hyppiä muta jäljistä
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 21.18
Lainaus:26.10.2006 laku92 kirjoitti:
Hienolta näytää mutta fps on aika huono
ei tainnut autot hyppiä muta jäljistä
Enpä jaksa katsoa, mutta totta kai FPS on huono, koska se on video. Elokuvien FPS on luokkaa 30. Motion blur tekee jo aika paljon.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
04.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 21.45
Huoh. Ei videon FPS:ää voi verrata itse pelin FPS:ään. Videon voi pistää pyörimään vaikka 1 FPS:nä ja silti peli voisi pyöriä 60fps smile
Pelaan PS ja CS, en kuuntele äidinkielentunti, en osaa sijamuoto.
1 ... 102 103 104 ... 664