PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 180 181 182 ... 664

Viestit

Sivu 181 / 664
Rekisteröitynyt:
11.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 15.45
Muokattu: 15.08.2007 klo 15.46
HUOM! "Rein pohti tulevaisuutta."
PC, Xbox 360, PSP, Xbox, GC, GBA, GC, PSX
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 15.48
Lainaus:15.08.2007 mymmy kirjoitti:
HUOM! "Rein pohti tulevaisuutta."
Sherlock. No ei kun "kertoi mitä he tekevät tulevaisuudessa". :|
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
11.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 15.59
Joo en lukenut tota uutista, mutta on ne kyllä ihme hyyppiä jos ei raha kelpaa. Tehköön sitten osan mapeista ladattavaksi sisällöksi, jos ne ovat niin vaikea mahduttaa levylle. Jos se UT2007 tulee x0:lle niin en vähään aikaan kaipaa uutta, että periaatteessa ihan sama jos seuraava osa jää PS3:lle.

Sitä paitsi tuo lausunto on varmaan muutenkin tehty ärtyneenä. Huomaa: ..."Seuraavan Unreal Tournamentin kanssa tulemme varmaan täyttämään koko Blu-ray-levyn esimerkiksi erilaisilla modeilla, Rein pohti tulevaisuutta."

Samalla tavalla minäkin sanon, jos joku laite/softa pettää(esim. jos Windows kaatuilee "vittu jatkossa en näitä osta, vaan siirryn linuxiin")
PC, Xbox 360, PSP, Xbox, GC, GBA, GC, PSX
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 16.19
Case closed.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 16.21
Muokattu: 15.08.2007 klo 16.33
Järjestin tuolla kuvake.netin puolella pienen äänestyksen, josta tuloksia alla:

Mitä suosittelet pelaamiseen? (lista paremmuusjärjestyksessä)

Tehokas PC - 35,9%
En mitään - 32,5 %
Sony Playstation 3 - 15,5 %
Microsoft Xbox 360 - 9,2 %
Nintendo Wii - 7,0 %

Linkki kuvaan ja tarkemmat tulokset

Konsoleista siis eniten suositellaan PS3:sta, mutta koko kisan voittaa selvästi tehokas PC ja jopa melkein kolmas osa ei suosittele pelaamiseen mitään.

Äänestykseen vastatiin 502 kertaa ja osallistujista 38,3 % oli naisia.
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 16.30
PP:n pikku journalismi vauhdissa.
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 16.48
Muokattu: 15.08.2007 klo 16.53
Mark Rein piti pienen puheen UT3:sen omalla foorumilla:

Lainaus:I continue to be disappointed that folks on the internet treat any positive thing we say about one platform as some sort of critique of another platform. We're a multi-platform company folks please come to grips with that. We like the PC. We like the 360. We like the PS3. We like the Macintosh. We like Linux. We will deliver UT3 for all of these platforms and it will rock on every one.

The simple facts state that the optical disc on the PS3 holds more data than the optical disc on the 360. If we exceed size of the 360s optical disc then we'll have to find alternative ways to get the content to 360 users such as making it downloadable. Adding a second DVD to a game like UT3 would be a challenge because when playing online you might not know exactly what map you're going to be playing next and we have to be able to accommodate users of the core system. So does that mean the disc on the 360 might have a map or two less? Possibly although it is too early to tell for sure. People love Unreal Tournament because we always ship it with tons of great content but that also makes it a bit of a disc hog - in a good way

Obviously, and as is true with most major games on 360 and PS3, you're going to be putting your hard drive to good use if you want to experience the full richness of content that UT3 will have to offer over the lifetime of the game. the fact that you can do this is a good thing.

I don't know the exact numbers but I suspect the version of Gears of War that most of our customers play today on their 360s, when you combine the downloadable content with the content on the disc, is larger than what we could fit on the 360's optical disc alone. So clearly there are perfectly good strategies to cope with this situation. We're all very used to downloading extra content for console games and with UT3 there will be lots of it for all supported platforms. In fact the cool thing about our engine is that when you make content for one platform it can run on all of them. If history is any indication, the vast majority of UT3 content won't even come from Epic - it will come from some very brilliant end users with lots of cool and innovative ideas.

When it comes to user created mods on the 360 - we will work with Microsoft to find a way to support them. We just don't have all the answers today and it isn't our chief priority at this very moment because we already have our hands completely full shipping UT3 on PC and PS3 as well as shipping Gears of War on PC. When we get those out of the way, and get a little time to spend with our friends and families, then we'll get back on this issue and figure it out.

Sinänsä hyvä, kun he menevät "leave no men(platforms) behind" tyylillä.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 17.21
^ Jep. Hyvä tuo UE3, kun pystyy periaatteessa tekemään pelin täysin samaan aikaan kaikille alustoille. Harmi vaan että näyttää siltä että Epic on ainoa joka sitä periaatteessa osaa oikein käyttää, koska esim. Strangleholdista ja Fatal Inertiasta (molemmat tehty UE 3:lla) on demo vain boxin omistajille, ei PS3:n tai PC:n (FI:tä ei taidakkaan olla PC:lle, mutta siis Stranglehold).
-
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 19.02
Lainaus:15.08.2007 Wespa kirjoitti:
Järjestin tuolla kuvake.netin puolella pienen äänestyksen, josta tuloksia alla:

Mitä suosittelet pelaamiseen? (lista paremmuusjärjestyksessä)

Tehokas PC - 35,9%
En mitään - 32,5 %
Sony Playstation 3 - 15,5 %
Microsoft Xbox 360 - 9,2 %
Nintendo Wii - 7,0 %

Linkki kuvaan ja tarkemmat tulokset

Konsoleista siis eniten suositellaan PS3:sta, mutta koko kisan voittaa selvästi tehokas PC ja jopa melkein kolmas osa ei suosittele pelaamiseen mitään.

Äänestykseen vastatiin 502 kertaa ja osallistujista 38,3 % oli naisia.


Kuvake.net:ssä. biggrin
Ehkäpä viimeinen paikka missä tuollaista galluppia kannattaa säätää, mutta ihan mukavaahan se on aina silloin tällöin saada hiukan gallup-tietoakin...vaikka sitten herutushelvetistä.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 19.21
Hah... Hah... Haa. Smell of bullshit?

Lainaus:Tuosta uutisesta:
a producer working on the newest Splinter Cell game came out and said the title (a 360 exclusive) could never be on the Wii or PS3. The former due to graphical limitations, the latter due to its inability to handle AI effectively.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 19.25
Lainaus:15.08.2007 Ast3 kirjoitti:
Hah... Hah... Haa. Smell of bullshit?

Lainaus:Tuosta uutisesta:
a producer working on the newest Splinter Cell game came out and said the title (a 360 exclusive) could never be on the Wii or PS3. The former due to graphical limitations, the latter due to its inability to handle AI effectively.

Lolz. Ps3:lle jopa hieman tehokkaampi prossu kuin boxilla, niin ehkäpä se pystyisi laskemaan saman AI:n. biggrin
-
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 19.47
Lainaus:15.08.2007 Ast3 kirjoitti:
Hah... Hah... Haa. Smell of bullshit?

Lainaus:Tuosta uutisesta:
a producer working on the newest Splinter Cell game came out and said the title (a 360 exclusive) could never be on the Wii or PS3. The former due to graphical limitations, the latter due to its inability to handle AI effectively.
Ja jostain kumman syystä muistan kuulleeni sellaisia kommentteja, että Cell olisi hyvä nimenomaan tekoälyn suhteen, yhtenä asiana siis.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 19.53
Lainaus:15.08.2007 MJR kirjoitti:
Lainaus:15.08.2007 Ast3 kirjoitti:
Hah... Hah... Haa. Smell of bullshit?

Lainaus:Tuosta uutisesta:
a producer working on the newest Splinter Cell game came out and said the title (a 360 exclusive) could never be on the Wii or PS3. The former due to graphical limitations, the latter due to its inability to handle AI effectively.
Ja jostain kumman syystä muistan kuulleeni sellaisia kommentteja, että Cell olisi hyvä nimenomaan tekoälyn suhteen, yhtenä asiana siis.
Kuten Sonyn Kerraker mainitskin Heavenly Swordin, jossa samaan aikaan ruudulla näkyy jopa yli 200 henkilöä ja kaikilla on oma persoonallinen tekoäly.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
repe

Exu

Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 20.13
Lainaus:15.08.2007 Ast3 kirjoitti:
Lainaus:15.08.2007 MJR kirjoitti:
Lainaus:15.08.2007 Ast3 kirjoitti:
Hah... Hah... Haa. Smell of bullshit?

Lainaus:Tuosta uutisesta:
a producer working on the newest Splinter Cell game came out and said the title (a 360 exclusive) could never be on the Wii or PS3. The former due to graphical limitations, the latter due to its inability to handle AI effectively.
Ja jostain kumman syystä muistan kuulleeni sellaisia kommentteja, että Cell olisi hyvä nimenomaan tekoälyn suhteen, yhtenä asiana siis.
Kuten Sonyn Kerraker mainitskin Heavenly Swordin, jossa samaan aikaan ruudulla näkyy jopa yli 200 henkilöä ja kaikilla on oma persoonallinen tekoäly.

Jea, varmasti TOSI PERSOONALLINEN wink . Pikkulinnut kerto että niillä on omat tunteetki ja niissä on oikeat SUPER GRAFIIKAT.
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 22.20
Lainaus:15.08.2007 Ast3 kirjoitti:
Lainaus:15.08.2007 MJR kirjoitti:
Lainaus:15.08.2007 Ast3 kirjoitti:
Hah... Hah... Haa. Smell of bullshit?

Lainaus:Tuosta uutisesta:
a producer working on the newest Splinter Cell game came out and said the title (a 360 exclusive) could never be on the Wii or PS3. The former due to graphical limitations, the latter due to its inability to handle AI effectively.
Ja jostain kumman syystä muistan kuulleeni sellaisia kommentteja, että Cell olisi hyvä nimenomaan tekoälyn suhteen, yhtenä asiana siis.
Kuten Sonyn Kerraker mainitskin Heavenly Swordin, jossa samaan aikaan ruudulla näkyy jopa yli 200 henkilöä ja kaikilla on oma persoonallinen tekoäly.

Persoonallisia hahmoja 8D
taistelu robotti taistelu
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. elokuuta 2007 klo 07.53
Lainaus:15.08.2007 Taccu kirjoitti:
Lainaus:15.08.2007 Ast3 kirjoitti:
Lainaus:15.08.2007 MJR kirjoitti:
Lainaus:15.08.2007 Ast3 kirjoitti:
Hah... Hah... Haa. Smell of bullshit?

[quote]
Tuosta uutisesta:
a producer working on the newest Splinter Cell game came out and said the title (a 360 exclusive) could never be on the Wii or PS3. The former due to graphical limitations, the latter due to its inability to handle AI effectively.
Ja jostain kumman syystä muistan kuulleeni sellaisia kommentteja, että Cell olisi hyvä nimenomaan tekoälyn suhteen, yhtenä asiana siis.
Kuten Sonyn Kerraker mainitskin Heavenly Swordin, jossa samaan aikaan ruudulla näkyy jopa yli 200 henkilöä ja kaikilla on oma persoonallinen tekoäly.

Persoonallisia hahmoja 8D

[/quote]

Lainaus:..."PS3 can more than handle AI, as you will see with Heavenly Sword, which has hundreds of on-screen enemies with different AI routines at one time thanks to the power of CELL."...
En tiedä miks suomensin sen persoonallisena... :D
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. elokuuta 2007 klo 14.47
Lainaus:16.08.2007 Ast3 kirjoitti:

Lainaus:..."PS3 can more than handle AI, as you will see with Heavenly Sword, which has hundreds of on-screen enemies with different AI routines at one time thanks to the power of CELL."...
En tiedä miks suomensin sen persoonallisena... biggrin
Ei sitä aina tiedä biggrin

Heh... "different AI routines"... Vastus 1 miettii; "TAPA". Vastus 2 miettii; "TAPA". Vastus 3 miettii; "TAPA". Vastus 4 miettii; "TAPA" jnejnejne. :D
-
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. elokuuta 2007 klo 14.56
Muokattu: 16.08.2007 klo 14.56
Lainaus:16.08.2007 Muntu kirjoitti:
Lainaus:16.08.2007 Ast3 kirjoitti:

Lainaus:..."PS3 can more than handle AI, as you will see with Heavenly Sword, which has hundreds of on-screen enemies with different AI routines at one time thanks to the power of CELL."...
En tiedä miks suomensin sen persoonallisena... biggrin
Ei sitä aina tiedä biggrin

Heh... "different AI routines"... Vastus 1 miettii; "TAPA". Vastus 2 miettii; "TAPA". Vastus 3 miettii; "TAPA". Vastus 4 miettii; "TAPA" jnejnejne. :D
Uummm... Todella omaperäistä. :D
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. elokuuta 2007 klo 15.17
Hmm... eikö esim. UT:n mappien kanssa vois tehä niin, että laittaa yhen DVD:n täyteen kenttiä, jotka sitten ladataan kovalevylle ja näin on kaikki kentät käytettävissä yhen DVD:n kanssa. Toki tuo vaatii kovalevyn, mutta sen Coretardit ansaitseeki =) Noei, mut jos kentät tulee netistä ladattaviksi, niin tarvii siihenki kovon.
IMO parempi laittaa 8 gigaa kenttiä DVD:lle, josta ne ladataan kovolle ku ladata ne 8 gigaa kenttiä netistä kovolle.
:iiam:
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. elokuuta 2007 klo 15.51
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. elokuuta 2007 klo 16.03
Muokattu: 16.08.2007 klo 16.03
Lainaus:16.08.2007 Ast3 kirjoitti:
PS3:sta vain noin 0.2% ovat viallisia.
Mitähän MS ilmoitti aikanaan XO-vikaprosenteiksi [kuva]
:iiam:
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. elokuuta 2007 klo 16.05
Muokattu: 16.08.2007 klo 16.08
Sivun nimi kertoo kaiken. Aika luotettavaa, tuskin on noin pieni tuo prosentti määrä.

e: Ihan sama. Voi pitää kyllä paikkaansakin...
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1
cat2

Uga

Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. elokuuta 2007 klo 17.25
Muokattu: 16.08.2007 klo 17.26
Emmä usko, että ihan noin pieni viallisuusprosentti on totta... Se on ehkäpä "jopa" 1,5%

E: Kestävä laite se kyllä on :)
Rekisteröitynyt:
11.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. elokuuta 2007 klo 18.32
Peliplaneetan etusivun gallupin mukaan XO:n vikaprosentti on 55% biggrin
-Mahdollisuus, että joku katselee sinua, on suoraan verrannollinen toimintasi typeryyteen-
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. elokuuta 2007 klo 18.51
Muokattu: 16.08.2007 klo 18.53
Leikkarit nyt kestääki vaikka mitä, en oo ainakaa kuullu että kellää tutulla ois hajonnu.
taistelu robotti taistelu
1 ... 180 181 182 ... 664