PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 22 23 24 ... 664

Viestit

Sivu 23 / 664
Rekisteröitynyt:
28.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 10.23
Mä ostan ainakin Xbox 360 tulee Halo 3 ja muut biggrin
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 10.25
eikös ps3 oo tehokkaampi...parempi prossu ja muuta???
Elämä voi muuttua.
Rekisteröitynyt:
17.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 10.34
Ehdottomasti ostan xbox360.
Xbox Live, Xbox360 ja Xbox.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 10.42
Muokattu: 17.09.2005 klo 10.43
Lainaus:16.09.2005 tuure2 kirjoitti:

Ei psp:ees ole aluekoodausta,ja on seki konsoli.

KOTIKONSOLI!!! Ei Gameboyssakaan ole aluekoodeja. Kannettavat laitteet on täysin eri asia koska niihin "pitää pystyä" ostamaan pelejä myös matkoilla pelatessaan.

Hermot menee oikeesti tän mestan rautalangan tarpeeseen.......
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 11.03
Radikus:
Niin se on näin konsolipuolella.

Ja itse aiheeseen:
Kumpikaan ei tarjoa mitään minulle. Luulen että noissa pelit ovat nykyisten pc:llä pyöritettyjen pelien tasoa(Half Life 2 jne.). Nuo valmisrenderöidyt videopätkät ovat sitä roskaa mikä ei tule tosiaankaan toteutumaan. Ainahan sitä haaveilla toki saa...
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 11.09
Lainaus:17.09.2005 Invisible_Cat kirjoitti:
Radikus:
Niin se on näin konsolipuolella.

Ja itse aiheeseen:
Kumpikaan ei tarjoa mitään minulle. Luulen että noissa pelit ovat nykyisten pc:llä pyöritettyjen pelien tasoa(Half Life 2 jne.). Nuo valmisrenderöidyt videopätkät ovat sitä roskaa mikä ei tule tosiaankaan toteutumaan. Ainahan sitä haaveilla toki saa...
Kyllä ne nyt nyky pc:den pelit ohittavat näyttävyydessä. Olihan nykyinen Xboxikin markkinoille tullessaan kykeneväinen näyttämään parempaa grafiikkaa, kuin sen ajan huipputietokoneet, ja uskoisin että näin tulee käymään taas. Tietysti jossain vaiheessa pc menee taas ohi, mutta ei nyt ihan heti.
Rekisteröitynyt:
16.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 12.09
Lainaus:17.09.2005 Radikus kirjoitti:
Lainaus:16.09.2005 tuure2 kirjoitti:

Ei psp:ees ole aluekoodausta,ja on seki konsoli.

KOTIKONSOLI!!! Ei Gameboyssakaan ole aluekoodeja. Kannettavat laitteet on täysin eri asia koska niihin "pitää pystyä" ostamaan pelejä myös matkoilla pelatessaan.

Hermot menee oikeesti tän mestan rautalangan tarpeeseen.......




NO EI TARVI hermostua,tä on vaan keskustelu alue.
Pelaan: PC(AMD Phenom X6 X2 1055T@3.39Ghz, 4Gt DDR3, Vertex 3D Radeon HD5850 795@1150mhz) // Xbox 360 // PSP // PS2 // PS3
Rekisteröitynyt:
16.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 12.13
Ja tulipa mieleeni,että jossakin luki että nintendo ds:säs on aluekoodi.
Pelaan: PC(AMD Phenom X6 X2 1055T@3.39Ghz, 4Gt DDR3, Vertex 3D Radeon HD5850 795@1150mhz) // Xbox 360 // PSP // PS2 // PS3
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 12.20
Lainaus:17.09.2005 picklock kirjoitti:
Kyllä ne nyt nyky pc:den pelit ohittavat näyttävyydessä. Olihan nykyinen Xboxikin markkinoille tullessaan kykeneväinen näyttämään parempaa grafiikkaa, kuin sen ajan huipputietokoneet, ja uskoisin että näin tulee käymään taas. Tietysti jossain vaiheessa pc menee taas ohi, mutta ei nyt ihan heti.
Hmm... parempaa?

RTCW
Max Payne
SS
Gothic

... ja varmaan parempiakin löytyisi vuodelta 2001. Max paynestä sen verran että se näytti huonommalta xboxilla kuin pc:llä ja se tuli vielä saman vuonna kuin xbox! Uudesta konsolista kun ei saada vasta kuin ehkä vuoden parin päästä irti kunnolla niitä tehoja ja silloin PC on jo mennyt kauas konsolin ulottumattomiin...

XBOX - lähikuva seinästä
PC - lähikuva seinästä
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 12.50
Ehkä olin väärässä. Mutta kyllä Halot ja Dead or Alivet olivat graafiselta puolteltaan samaa tasoa kuin sen hetken näyttävimmät tietokonepelit, Max Payne taas oli luonnollisesti pc:llä komeampi, sillä pc:llehän se alunperin suunniteltiinkin.
Rekisteröitynyt:
26.07.2003
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 13.04
Muokattu: 17.09.2005 klo 13.05
Lainaus:17.09.2005 Invisible_Cat kirjoitti:
Lainaus:17.09.2005 picklock kirjoitti:
Kyllä ne nyt nyky pc:den pelit ohittavat näyttävyydessä. Olihan nykyinen Xboxikin markkinoille tullessaan kykeneväinen näyttämään parempaa grafiikkaa, kuin sen ajan huipputietokoneet, ja uskoisin että näin tulee käymään taas. Tietysti jossain vaiheessa pc menee taas ohi, mutta ei nyt ihan heti.
Hmm... parempaa?

RTCW
Max Payne
SS
Gothic

... ja varmaan parempiakin löytyisi vuodelta 2001. Max paynestä sen verran että se näytti huonommalta xboxilla kuin pc:llä ja se tuli vielä saman vuonna kuin xbox! Uudesta konsolista kun ei saada vasta kuin ehkä vuoden parin päästä irti kunnolla niitä tehoja ja silloin PC on jo mennyt kauas konsolin ulottumattomiin...

XBOX - lähikuva seinästä
PC - lähikuva seinästä

Tuo nyt menee resoluutioiden piikkiin. Eli ihan turhaan vertaat tarkkuutta, kun normi TV:t eivät pc-näyttöjen tasolle kykene. Totuushan oli se, että Halon kaltaisesta pelistä voitiin vain haaveiilla PC:llä kun Xbox tuli. Sad but true PC fanboyt, mutta niin se vain on. Uuden sukupolven koneet tulevat olemaan paljon edellä Pc:tä HDTV-valmiuden ansiosta, joten sinäkään et voi enää nussia pilkkua ja tuoda jotain p**keleen seinä tekstuurikuvia vertailtavaksi. Pc menettää yhden valttikortin jälleen.
Rekisteröitynyt:
20.01.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 13.32
Paljonko nuo xboxin pelit tulee maksamaan sitten ?confused onko kenelläkään tietoa? Ei kai mene yli 90 euron cry
^_^
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 13.39
Lainaus:17.09.2005 Fazer kirjoitti:
Tuon nyt menee resoluutioiden piikkiin. Eli ihan turhaan vertaat tarkkuutta, kun TV:t eivät pc-näyttöjen tasolle kykene. Totuushan oli se, että Halon kaltaisesta pelistä voitiin vain haaveiilla PC:llä kun Xbox tuli. Sad but true PC fanboyt, mutta niin se vain on. Uuden sukupolven koneet tulevat olemaan paljon edellä Pc:tä HDTV-valmiuden ansiosta, joten sinäkään et voi enää nussia pilkkua ja tuoda jotain p**keleen seinä tekstuurikuvia vertailtavaksi.
Kumma kyllä gf2 + 1.4Ghz thunderbird pyöritti Halon pc versiota hyvin ja markkinoilla oli vielä parempiakin pelejä, joita tuommoinen yhdistelmä pyöritti.

Haha resoluutioiden piikkiin... Tuo menee täsmälleen sen piikkiin kun xboxilla on muistia 64MB ja pc puolella tuolloin muistia oli 64MB näytönohjaimessa!(+ koneen muisti). Uuden sukupolven koneet vs nykyinen pc muistillisesti ->

Xbox360, 512Mb(Näytönohjain ja suoritin käyttää samaa)
PC(yleensä), 1024 + 256 -windows ~= 1024 ...

hmm... kaksi kertaa enemmän, vau? Eläkä väitä että xboxilla data voidaan pakata paremmin kuin pc:llä koska näin ei ole. Jos sen pystyisi pakkaamaan paremmin niin sitä pakkausta käytettäisiin myös pc puolella jo. Muissa konsoleissa taisi olla vielä vähemmän.

Sitten kun paneudutaan siihen miltä grafiikka oikeasti pystyi näyttämään jo 2001 -vuonna PC:llä niin ->

( 2000 )
2001
2001
Ja loput täältä ...

Olet varmaan kuitenkin nähnyt 3dmark2001 demon? Jos et niin tuskin nykyinen koneesi kakistelee paljoa tuon aikaisen raudan demolla, niin näet minkälaista grafiikka oli jo silloin parhaimmillaan. ;)

Xboxillahan oli tavallaan etu kun resoluutio oli pienempi niin ympäristö pystyi olemaan paljon hienompaa, mutta nyt kun resoluutio nousee samaan kuin PC puolella niin tehojakin tullaan tarvitsemaan paljon enemmän.

Konsoleita ei millään voida tehdä sen mukaan mikä on parasta rautaa sillä hetkellä PC:llä, koska konsoleiden hinnat olisivat sitten sen mukaiset. Juuri sen takia muistiakin on säästelty vaikkakin 1GB säästäisi konsolit pidempään markkinoilla.
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 15.31
Lainaus:17.09.2005 Invisible_Cat kirjoitti:

Kumma kyllä gf2 + 1.4Ghz thunderbird pyöritti Halon pc versiota hyvin ja markkinoilla oli vielä parempiakin pelejä, joita tuommoinen yhdistelmä pyöritti.
Aha. Pelit-lehti: Testattu: AMD XP 2200+, 768 Mt, ATI 9700, SB Live AMD XP 1900+, 896 Mt, ATI 9700, sB 4.1 Digital. ja toimii hyvin, kun resoluution laskee 800x600:ksi. Muuallakin peliä on haukuttu turhan raskaaksi, joten kriitikoiden väitteet menevät ristiin tuon kanssa.

Lainaus:17.09.2005 Invisible_Cat kirjoitti:

Olet varmaan kuitenkin nähnyt 3dmark2001 demon? Jos et niin tuskin nykyinen koneesi kakistelee paljoa tuon aikaisen raudan demolla, niin näet minkälaista grafiikka oli jo silloin parhaimmillaan. wink
Yksikään peli ei näyttänyt tuolloin noin hyvältä, kuin 3dmark. Lisäksi 3dmark mittaa pääasiassa näytönohjaimen suorituskykyä, joten Xboxikin olisi todennäköisesti pyörittänyt tuota demoa vaivatta, sillä sen näytönohjain oli samaa tasoa kun tuo ajan huippukoneissa.

Muuten saatat kyllä olla oikeassa.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 15.56
Lainaus:17.09.2005 picklock kirjoitti:
Aha. Pelit-lehti: Testattu: AMD XP 2200+, 768 Mt, ATI 9700, SB Live AMD XP 1900+, 896 Mt, ATI 9700, sB 4.1 Digital. ja toimii hyvin, kun resoluution laskee 800x600:ksi. Muuallakin peliä on haukuttu turhan raskaaksi, joten kriitikoiden väitteet menevät ristiin tuon kanssa.
No tuolla yhdistelmällä minä sitä pelasin, eikä se nyt niin hirmu pahasti tökkinyt. Mitä lie tehneet tuollekin koneelle, jos ei tuommosella myllyllä ole toiminut kunnolla. Sen voin toki myöntää että pelasin 800x600 resolla, mutta ei sen parempaan boxikaan taivu.

Minimihän tuolle pelille on:
P3-733 MHz, 128 Mt, 1,2 Gt

Raskashan se oli verrattuna siihen millainen se oli. Voi olla että XBox emullakin olisi pyörinyt nopeammin.

Kyllähän se näytönohjain on aika suuressa asemassa kun noita demoja pyöritetään, mutta kyllä niissä koko koneesta varmaankin yritetään saada vain kaikki mahdollinen irti. Eikös Max Payne pyörinyt samalla enginellä kuin tuo 3dmark2001?
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 16.13
Lainaus:17.09.2005 Invisible_Cat kirjoitti:

No tuolla yhdistelmällä minä sitä pelasin, eikä se nyt niin hirmu pahasti tökkinyt. Mitä lie tehneet tuollekin koneelle, jos ei tuommosella myllyllä ole toiminut kunnolla. Sen voin toki myöntää että pelasin 800x600 resolla, mutta ei sen parempaan boxikaan taivu.

Minimihän tuolle pelille on:
P3-733 MHz, 128 Mt, 1,2 Gt

Minimi on P3-933, 128Mt, 32Mt-näyttis, siis pelitin mukaan. Oli miten oli, tuo kielii siitä että pc:n tulee olla aina jonkin verran tehokkaampi kuin konsolin, jotta sama peli saadaan pyörimään sillä yhtä hyvin kuin konsolilla. Tämähän taas johtuu siitä, että resursseja menee suojaohjelmien ja windowsin käyttöön ja siitä että pelien pitää tukea muitakin kuin vain yhtä näytönohjainta tai prosessoria. Pitää ottaa myös huomioon että pc-versiossa ei ole jaetun ruudun kaksinpeliä, joka vaatii taas lisää tehoa masiinalta, ja tuosta huolimatta se pyörii boxilla kohtuullisesti.

Lainaus:17.09.2005 Invisible_Cat kirjoitti:

Kyllähän se näytönohjain on aika suuressa asemassa kun noita demoja pyöritetään, mutta kyllä niissä koko koneesta varmaankin yritetään saada vain kaikki mahdollinen irti. Eikös Max Payne pyörinyt samalla enginellä kuin tuo 3dmark2001?
30dmark ei mittaa, kuten jo sanoin, muuta kuin näyttiksen tehoa, esim. muistin määrä ei vaikuta tulokseen. En tiedä millä enginellä Max Payne pyörii, mutta sen tiedän ettei se näytä yhtä hyvältä kuin 3dmark.
Rekisteröitynyt:
25.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 17.14
Lainaus:17.09.2005 Invisible_Cat kirjoitti:
Xbox360, 512Mb(Näytönohjain ja suoritin käyttää samaa)

XBOX 360 on kylläkin näyttömuistia 10MB ja keskusmuistia 512MB. XBOX 360 tekniset tiedot
Tuleeko allekirjoitus tähän? Ja lisäys: Ar2552: "Loppuosa saattaa merkitä muutakin, kuten; Nyt Yritän Gaikkeni."
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 17.22
Lainaus:17.09.2005 topinyg12 kirjoitti:
Lainaus:17.09.2005 Invisible_Cat kirjoitti:
Xbox360, 512Mb(Näytönohjain ja suoritin käyttää samaa)

XBOX 360 on kylläkin näyttömuistia 10MB ja keskusmuistia 512MB. XBOX 360 tekniset tiedot
Usko pois, kyllä tuo 512 on jaettu näyttiksen ja suorittimen kesken. 10Mt:n näyttismuisti ei riittäisi millään nykypäivän peleille, tuo on vain joku välimuistisysteemi tai vastaava.
Rekisteröitynyt:
25.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 17.23
Muokattu: 20.09.2005 klo 14.09
Lainaus:16.09.2005 Radikus kirjoitti:
Lainaus:16.09.2005 Jonas kirjoitti:

sontaa; Aluekoodaus,melkein mahdoton modaus,

Aluekoodaus on ollut vakio jokaisessa kotikonsolissa jo NESistä asti, vai oletko missannut kaiken kaikki nämä vuodet?

Ja warettamisen estäminen (niin pitkälle kuin se on mahdollista) on pelkästään positiivinen asia.

Järjettömiä pointteja.

Pyh, se on negatiivinen siihen asti kunnes pelit alkavat olemaan halvempia kun se 60e.

Äh, järjettömiä tosiaan kun uudestaan luin, pahoittelen.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 17.28
Lainaus:17.09.2005 picklock kirjoitti:
30dmark ei mittaa, kuten jo sanoin, muuta kuin näyttiksen tehoa, esim. muistin määrä ei vaikuta tulokseen. En tiedä millä enginellä Max Payne pyörii, mutta sen tiedän ettei se näytä yhtä hyvältä kuin 3dmark.
No muistinmäärällä ei sinänsä ole mitään tekemistä 3dmarkin kanssa, koska 3dmark ei sisällä satoja tekstuureita ja meshejä yhtä aikaa kuten nykyiset pelit, mutta näytönohjaimen lisäksi myös prosessorin teholla taas on. Toisaalta myös muistinnopeus vaikuttaa hiukan asiaan.

topinyg12:
10MB sinne tai tänne. Olisivat pistäneet vähintään sen gigan tai jopa kaksi tuota käyttömuistia niin ei olisi niin rajallinen tuo muisti. 522MB ei kovinkaan paljoa ole kun katsoo noita nykyisiä pelejä.
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. syyskuuta 2005 klo 17.46
Lainaus:17.09.2005 Invisible_Cat kirjoitti:

No muistinmäärällä ei sinänsä ole mitään tekemistä 3dmarkin kanssa, koska 3dmark ei sisällä satoja tekstuureita ja meshejä yhtä aikaa kuten nykyiset pelit, mutta näytönohjaimen lisäksi myös prosessorin teholla taas on. Toisaalta myös muistinnopeus vaikuttaa hiukan asiaan.
No ainakaan 3DMark05:ssa ei ole juurikaan merkitystä prosessorinkaan teholla, pääasiassa mitataan näyttistä. Muistinnopeuskaan ei kyllä kummemmin vaikuta, korkeintaan muutaman prosentin, jos sitäkään. Eikä sillä ole merkitystäkään, sillä pointtini oli, ettei tuolloin ollut mitään peliä joka vastaisi näyttävyydeltään 3DMarkkia.
Rekisteröitynyt:
20.01.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. syyskuuta 2005 klo 12.30
Niin onko kenelläkään tietoa paljon tuon xbox360:nen pelit tulee maksamaan ??
^_^
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 19. syyskuuta 2005 klo 11.27
Muokattu: 19.09.2005 klo 11.36
Lainaus:18.09.2005 Jonsku91 kirjoitti:
Niin onko kenelläkään tietoa paljon tuon xbox360:nen pelit tulee maksamaan ??
Noin $60. Euroina ilmeisesti jotain samaa luokkaa.

:: Näyttäisivät olevan 60€ - 65€

Rumors....
DealTime
Puolenkuun Pelit

EDIT: eurohinnat
Rekisteröitynyt:
27.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 19. syyskuuta 2005 klo 16.09
Lainaus:08.06.2005 Alferos kirjoitti:
Lainaus:08.06.2005 kalja kirjoitti:
Toinen tykkää äidistä, toinen tyttärestä.

Lainaus:08.06.2005 Alferos kirjoitti:
No, mutta kyllä kai se nyt on selvää, että Forza on parempi kuin GT.
Tällaset perustelemattomat kommentit ovat aivan turhia tällaisissa aiheissa..
Sen ovat todenneet monet arvostelijat. Jopa minäkin olen sitä mieltä, vaikka vielä hetki sitten ylistin GT4:sta maasta taivaisiin. Ja mitä tekee sillä autojen määrällä, jos suurin osa niistä on turhia.

Eli siis kun arvostelija/kaverisi sanoo, että whippetin ***** on hyvää, niin sehän sitten on? Voin minäkin etsiä ihan vain huvikseni 100 arvostelua, missä todetaan GT4:n olevan parempi kuin Forza niin tarkoittakaa se siis sitten sitä, että asia on niin? Muodostakaa ihmeessä mielipiteitä omien kokemuksienne perusteella, älkäkää sen perusteella mitä arvostelijatäti sanoo.
Rekisteröitynyt:
14.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. syyskuuta 2005 klo 16.24
Lainaus:17.09.2005 Jonas kirjoitti:
Lainaus:16.09.2005 Radikus kirjoitti:
Lainaus:16.09.2005 Jonas kirjoitti:

sontaa; Aluekoodaus,melkein mahdoton modaus,

Aluekoodaus on ollut vakio jokaisessa kotikonsolissa jo NESistä asti, vai oletko missannut kaiken kaikki nämä vuodet?

Ja warettamisen estäminen (niin pitkälle kuin se on mahdollista) on pelkästään positiivinen asia.

Järjettömiä pointteja.

Pyh, se on negatiivinen siihen asti kunnes pelit alkavat olemaan halvempia kun se 60e.

Ei, en ole missannut, mutta pakkoko se tähänkin konsoliin oli tunkea.
Pyh! Köyhät kyykkyyn vaan..
Antec P182 | Intel C2Q9550 + Noctua NH-U12P | ATI Radeon HD 4870X2 Rampage700 | 4Gt 800Mhz DDR2 | Asus P5Q Pro | 1Tb Samsung | 700W LC-Power | G9, G15, Z-10, Creative Fatal1ty Hs-1000, Razer ExactMat + 2kpl 24" BenQ TFT E2400HD.
1 ... 22 23 24 ... 664