PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 295 296 297 ... 664

Viestit

Sivu 296 / 664
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 22. helmikuuta 2008 klo 17.33
Muokattu: 22.02.2008 klo 17.34
Se on kyllä jännää, että Sony myi oman Cell prossutehtaan Toshiballe. :D Eniveis tuo uusi engine kuulostaa hyvältä.. saa PS3 täydennystä vihdoin.
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: perjantai, 22. helmikuuta 2008 klo 18.00
Lainaus:22.02.2008 tagman kirjoitti:
Sony aikoo nostaa multiplattareiden tasoa tarjoamalla pelintekijöille uuden ilmaisen cross -platform PhyreEnginen. Kyseinen engine mahdollistaa helpomman PC -tyylisen pelinteko ympäristön ja houkuttelee pelintekoijöitä käyttämään PS3:a pääkehitys alustana, jonka ansiosta myöhästymiset loppuisivat ja PS3 -pelien taso olisi vähintään samalla tasolla XO -versioiden kanssa ja toisi ehkä myös näkyvää eroa joihinkin multiplattareihin. Tämä on aika loistava veto Sonylta, jos nyt vaikkapa EA:kin tai joku muu suuri pelilafka alkaisi tätä käyttämään. Itseasiassa on ollut jo jotain puhetta, että EA siirtäisi PS3:n pääkehitysalustaksi joissain projekteissa.

http://www.joystiq.com/2008/02/21/gdc08-phyreengine-sonys-new-free-cross-platform-engine/
Hyvä idea ja loistava suunta. Kehityksen pitää olla mahdollisimman helppoa. Tosin, pistää miettimään miten tälläinen loppujen lopuksi vaikuttaa, kun mistään Unreal3:n tasoisesta moottorista tuskin on kyse. Tai sellaisesta joka kilpailisi erityisen vahvasti firmojen omien moottorien kanssa.
Hyvä suunta kuitenkin. Ja onnistuessaan se lupaa enemmän PS3 pelejä.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 22. helmikuuta 2008 klo 19.12
Muokattu: 22.02.2008 klo 19.21
Lainaus:22.02.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:22.02.2008 tagman kirjoitti:
Sony aikoo nostaa multiplattareiden tasoa tarjoamalla pelintekijöille uuden ilmaisen cross -platform PhyreEnginen. Kyseinen engine mahdollistaa helpomman PC -tyylisen pelinteko ympäristön ja houkuttelee pelintekoijöitä käyttämään PS3:a pääkehitys alustana, jonka ansiosta myöhästymiset loppuisivat ja PS3 -pelien taso olisi vähintään samalla tasolla XO -versioiden kanssa ja toisi ehkä myös näkyvää eroa joihinkin multiplattareihin. Tämä on aika loistava veto Sonylta, jos nyt vaikkapa EA:kin tai joku muu suuri pelilafka alkaisi tätä käyttämään. Itseasiassa on ollut jo jotain puhetta, että EA siirtäisi PS3:n pääkehitysalustaksi joissain projekteissa.

http://www.joystiq.com/2008/02/21/gdc08-phyreengine-sonys-new-free-cross-platform-engine/
Hyvä idea ja loistava suunta. Kehityksen pitää olla mahdollisimman helppoa. Tosin, pistää miettimään miten tälläinen loppujen lopuksi vaikuttaa, kun mistään Unreal3:n tasoisesta moottorista tuskin on kyse. Tai sellaisesta joka kilpailisi erityisen vahvasti firmojen omien moottorien kanssa.
Hyvä suunta kuitenkin. Ja onnistuessaan se lupaa enemmän PS3 pelejä.
Vielä korkeampi ohjelmointitaso -> vähemmän optimoinnin mahdollisuutta, paljon vähemmän käytössä resursseja kokonaisuudessaan. PS3:lla oli muutenkin muistiongelmia. Tämä voi tarkoittaa sitä että tuota käytettäessä multiplattareissa PS3:lla joudutaan madaltamaan tasoa about kaikessa, jos alkuperäinen tehdään XO:lla tai tokihan tietysti kummankin tason voi madaltaa PS3:n tasolle... tai sitten tuota ei tulla käyttämään kovinkaan paljoa.

Heza & Tagman:
Ongelma noissa multiplattareissa on lähinnä se että erinomaisten PC:n pelien jatkot karkaavat konsoleille. :/
Rekisteröitynyt:
12.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 22. helmikuuta 2008 klo 19.24
Lainaus:22.02.2008 Neoncat kirjoitti:
Heza & Tagman:
Ongelma noissa multiplattareissa on lähinnä se että erinomaisten PC:n pelien jatkot karkaavat konsoleille. :/




Enemmänkin se että ne konsolimaistetaan (jösses mikä sana). Esim. muistelin tässä lämmöllä ensimmäisiä Rainbow Sixejä, uusimmat Vegasit ovat lähinnä arcaderäiskintää niihin verrattuna.
PSN ID: JerzuV | Xbox Live Gamertag: JerzuV
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 22. helmikuuta 2008 klo 22.35
Alkaa jo epäilyttämään, että onko Nintendolla alkanut nousemaan kusi päähän. Julkistivat GDC -messuilla maksullisen verkkopalvelun Wiille. Ilmainen verkkopalvelu ei poistu käytöstä, mutta pahimmassa tapauksessa verkkopelien pelaajat pakotetaan käyttämään maksullista palvelua ilmaisen palvelun rajoituksilla. Kyseisen palvelun julkistaminen on saanut aika paljon haukkuja foorumeilla, eikä ihme. Wii ja DS ovat tahkoneet niin pirusti voittoa, että olisivat voineet palkita ostajansa paremmalla ilmaisella palvelulla, kun kerta Sonykin tappioiltaan siihen pystyy, niin miksei Nintendo.

http://www.konsolifin.net/uutinen.php?site=cube&id=2214

Tähän vielä päälle ylikalliit C64 -pelit. Nintendon osalta GDC messut eivät ole menneet kovinkaan lupaavasti.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 22. helmikuuta 2008 klo 22.51
Muokattu: 22.02.2008 klo 22.54
Lainaus:22.02.2008 tagman kirjoitti:
Alkaa jo epäilyttämään, että onko Nintendolla alkanut nousemaan kusi päähän. Julkistivat GDC -messuilla maksullisen verkkopalvelun Wiille. Ilmainen verkkopalvelu ei poistu käytöstä, mutta pahimmassa tapauksessa verkkopelien pelaajat pakotetaan käyttämään maksullista palvelua ilmaisen palvelun rajoituksilla. Kyseisen palvelun julkistaminen on saanut aika paljon haukkuja foorumeilla, eikä ihme. Wii ja DS ovat tahkoneet niin pirusti voittoa, että olisivat voineet palkita ostajansa paremmalla ilmaisella palvelulla, kun kerta Sonykin tappioiltaan siihen pystyy, niin miksei Nintendo.

http://www.konsolifin.net/uutinen.php?site=cube&id=2214

Tähän vielä päälle ylikalliit C64 -pelit. Nintendon osalta GDC messut eivät ole menneet kovinkaan lupaavasti.
Nähtävästi. MS:lla on ollut alusta asti maksullinen Live linja he jopa ylläpitävät servereitä, tilastoja ja liven ominaisuuksia, mutta tuo Nintendon nettisysteemi on sellainen läppä, että saavat kyllä tehdä aikamoisen tempun, että siitä kehtaa maksaa.
Ja tuo C64-pelien hinnoittelu on nyt vieläkin naurettavampi.

Saa nähdä mikä on seuraava askel. "Arcade klassikot pong ja pacman á 10€?"
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 22. helmikuuta 2008 klo 22.58
Muokattu: 22.02.2008 klo 23.13
Lainaus:22.02.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:22.02.2008 tagman kirjoitti:
Alkaa jo epäilyttämään, että onko Nintendolla alkanut nousemaan kusi päähän. Julkistivat GDC -messuilla maksullisen verkkopalvelun Wiille. Ilmainen verkkopalvelu ei poistu käytöstä, mutta pahimmassa tapauksessa verkkopelien pelaajat pakotetaan käyttämään maksullista palvelua ilmaisen palvelun rajoituksilla. Kyseisen palvelun julkistaminen on saanut aika paljon haukkuja foorumeilla, eikä ihme. Wii ja DS ovat tahkoneet niin pirusti voittoa, että olisivat voineet palkita ostajansa paremmalla ilmaisella palvelulla, kun kerta Sonykin tappioiltaan siihen pystyy, niin miksei Nintendo.

http://www.konsolifin.net/uutinen.php?site=cube&id=2214

Tähän vielä päälle ylikalliit C64 -pelit. Nintendon osalta GDC messut eivät ole menneet kovinkaan lupaavasti.
Nähtävästi. MS:lla on ollut alusta asti maksullinen Live linja he jopa ylläpitävät servereitä, tilastoja ja liven ominaisuuksia, mutta tuo Nintendon nettisysteemi on sellainen läppä, että saavat kyllä tehdä aikamoisen tempun, että siitä kehtaa maksaa.
Ja tuo C64-pelien hinnoittelu on nyt vieläkin naurettavampi.

Saa nähdä mikä on seuraava askel.
Nintendon olisi pitänyt ensin laittaa Wiin yhtenäinen verkkopalvelu kondikseen. Maksaminen pelkästä pelien verkkopalvelusta kuulostaa tyhmältä, kun konsolin oma verkkopalvelu on täysi vitsi.
Tagman:)
cat2

Uga

Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. helmikuuta 2008 klo 23.10
Yrittääkö Nintendo tappaa Wii:tä?
:P
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 22. helmikuuta 2008 klo 23.12
Lainaus:22.02.2008 Uga kirjoitti:
Yrittääkö Nintendo tappaa Wii:tä?
razz
Ei sitä pysty tappaamaan kun casuaalit joko maksaa kiltisti tai sitten eivät vain välitä. razz
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 22. helmikuuta 2008 klo 23.15
Lainaus:22.02.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:22.02.2008 Uga kirjoitti:
Yrittääkö Nintendo tappaa Wii:tä?
razz
Ei sitä pysty tappaamaan kun casuaalit joko maksaa kiltisti tai sitten eivät vain välitä. razz
Jepso. Tuskin verkkopelit pahemmin edes kiinnostaa casualeja ja harvat ymmärtää mitään edes pelien arvosta.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 23. helmikuuta 2008 klo 12.35
Saa oikee kunnolla repeillä tuolla Pelaajan "Perjantai-kevennys: uusiokäyttöä HD DVD -asemalle" kommentteissa. "gaybox-fanit" "gaystation-fanit". Voe jumalaut. :D Varmaa lapsellisinta porukkaa mitä oon nähny.
Rekisteröitynyt:
07.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 23. helmikuuta 2008 klo 12.58
Lainaus:20.02.2008 Zerech kirjoitti:
Mutta te PS3:sen ja X0:n omistajat joudutte tyytymään siihen, mitä se konsoli voi vain pyörittää. Sitten kun haluatte parempaa grafiikkaa niin saatte sitä vasta seuraavassa sukupolvessa, kun taas PC:n pelaajat saavat sitä jo nyt.

Tottahan tuo on. PC tulee olemaan aina edellä etenkin grafiikkojen suhteen.. Itse hommasin XO:n kun ei jaksa kulutella aikaa koneen päivitykseen pelaamista varten. Konsolin etuja on sen helppo käyttäminen, plug and play. Kyllähän konsoleista revitään koko ajan enemmän ja enemmän tehoja irti, vertaa vaikka ps2/XO julkaisupelejä nyt tulleisiin peleihin, mutta PC etenee paljon nopeammin tällä saralla..
X360 Elite GamerTag: VirtuousMattiAcer Aspire 5520G GeForce 8600M GS 512MB
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 23. helmikuuta 2008 klo 13.12
Lainaus:23.02.2008 seki kirjoitti:
Saa oikee kunnolla repeillä tuolla Pelaajan "Perjantai-kevennys: uusiokäyttöä HD DVD -asemalle" kommentteissa. "gaybox-fanit" "gaystation-fanit". Voe jumalaut. biggrin Varmaa lapsellisinta porukkaa mitä oon nähny.
”Jälleen Xbox osoittaa totaalisen ylivoimansa. PS3:lla ei pysty torjumaan Street Fighterin tulipalloja!

(Tosin myönnytyksenä on todettava, että PS3:lla tuo Street Fighterin tulipallo lienisi totuttuun tapaan hitaampi ja nykivämpi, ja siten helpommin väistettävissä.)”

Mutta täytyy myöntää että tolle putosin biggrin
-
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 23. helmikuuta 2008 klo 17.05
Muokattu: 23.02.2008 klo 17.06
Lainaus:23.02.2008 seki kirjoitti:
Saa oikee kunnolla repeillä tuolla Pelaajan "Perjantai-kevennys: uusiokäyttöä HD DVD -asemalle" kommentteissa. "gaybox-fanit" "gaystation-fanit". Voe jumalaut. biggrin Varmaa lapsellisinta porukkaa mitä oon nähny.
Juu pelaajalehden kommentointi osion taso on aika alhaalla johtuen anonyymistä kommentointi mahdollisuudesta. Lisäksi miinus ja plus systeemi on perseestä, kun fanipojat antavat miinusta usein asiallisille kriittisille viesteille.

Lucas Arts on siirtänyt PS3:n pääkehitys alustakseen. PS3:n multiplattareiden ongelmat alkavat pian olemaan historiaa.
http://www.konsolifin.net/uutinen.php?site=ps2&id=4346
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: lauantai, 23. helmikuuta 2008 klo 17.15
Lainaus:23.02.2008 tagman kirjoitti:
Juu pelaajalehden kommentointi osion taso on aika alhaalla johtuen anonyymistä kommentointi mahdollisuudesta. Lisäksi miinus ja plus systeemi on perseestä, kun fanipojat antavat miinusta usein asiallisille kriittisille viesteille.
Pelaajaboardilla ei ole enään plus miinus systeemiä. Vain uutisissa. Syyhän siihen on selvä. Turhat viestit katoavat kun saavat -10.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. helmikuuta 2008 klo 18.21
Muokattu: 23.02.2008 klo 18.23
Lainaus:23.02.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:23.02.2008 tagman kirjoitti:
Juu pelaajalehden kommentointi osion taso on aika alhaalla johtuen anonyymistä kommentointi mahdollisuudesta. Lisäksi miinus ja plus systeemi on perseestä, kun fanipojat antavat miinusta usein asiallisille kriittisille viesteille.
Pelaajaboardilla ei ole enään plus miinus systeemiä. Vain uutisissa. Syyhän siihen on selvä. Turhat viestit katoavat kun saavat -10.
Moderaattorit voivat pitää siitä huolen. Pelaajalehden uutisissa useimmiten erittäin asiallisetkin ja täysin totta olevat kommentit saavat miinusta fanipojilta oikein olan takaa.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: lauantai, 23. helmikuuta 2008 klo 18.46
Lainaus:23.02.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:23.02.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:23.02.2008 tagman kirjoitti:
Juu pelaajalehden kommentointi osion taso on aika alhaalla johtuen anonyymistä kommentointi mahdollisuudesta. Lisäksi miinus ja plus systeemi on perseestä, kun fanipojat antavat miinusta usein asiallisille kriittisille viesteille.
Pelaajaboardilla ei ole enään plus miinus systeemiä. Vain uutisissa. Syyhän siihen on selvä. Turhat viestit katoavat kun saavat -10.
Moderaattorit voivat pitää siitä huolen. Pelaajalehden uutisissa useimmiten erittäin asiallisetkin ja täysin totta olevat kommentit saavat miinusta fanipojilta oikein olan takaa.

Mielestäni todella lapsellinen se miinus ja plusjuttu? Minusta kaikilla kommenteilla oikeus tulla esille, eikä niitä tarvitse arvioida. Muutenkin pettynyt Homo-Towniin.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 23. helmikuuta 2008 klo 20.11
Lainaus:23.02.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:23.02.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:23.02.2008 tagman kirjoitti:
Juu pelaajalehden kommentointi osion taso on aika alhaalla johtuen anonyymistä kommentointi mahdollisuudesta. Lisäksi miinus ja plus systeemi on perseestä, kun fanipojat antavat miinusta usein asiallisille kriittisille viesteille.
Pelaajaboardilla ei ole enään plus miinus systeemiä. Vain uutisissa. Syyhän siihen on selvä. Turhat viestit katoavat kun saavat -10.
Moderaattorit voivat pitää siitä huolen. Pelaajalehden uutisissa useimmiten erittäin asiallisetkin ja täysin totta olevat kommentit saavat miinusta fanipojilta oikein olan takaa.



Täysin samaa mieltä... Ihme juttu ettei sitä ole poistettu, kritiikkiä kun on tullut aikalailla.
-
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. helmikuuta 2008 klo 23.40
Muokattu: 24.02.2008 klo 23.48
Lainaus:23.02.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:23.02.2008 seki kirjoitti:
Saa oikee kunnolla repeillä tuolla Pelaajan "Perjantai-kevennys: uusiokäyttöä HD DVD -asemalle" kommentteissa. "gaybox-fanit" "gaystation-fanit". Voe jumalaut. :D Varmaa lapsellisinta porukkaa mitä oon nähny.
Juu pelaajalehden kommentointi osion taso on aika alhaalla johtuen anonyymistä kommentointi mahdollisuudesta. Lisäksi miinus ja plus systeemi on perseestä, kun fanipojat antavat miinusta usein asiallisille kriittisille viesteille.

Lucas Arts on siirtänyt PS3:n pääkehitys alustakseen. PS3:n multiplattareiden ongelmat alkavat pian olemaan historiaa.
http://www.konsolifin.net/uutinen.php?site=ps2&id=4346
Tuo päätös tehtiin mitä luultavimminkin sen takia, koska on paljon helpompi portata multiplattari tehollisesti heikommalta alustalta enemmän kykenevälle(Tietyllä panoksella/aikavälillä). Aikaisemmin Lucas Artsilla on ilmeisestikin asian luultu olevan toisinpäin.
(Kuten jo totesin tuossa toisessa threadissa.)

Seuraava viesti on tuolta -> http://www.peliplaneetta.net/pelikonsolit/uutiset/8376/?comments&
Lainaus:23.02.2008 shade_empire kirjoitti:
En lukenut sitäkään samaisesta syystä enkä muutenkaan ole tekniikkapää jotta ymmärtäisin kunnolla noita asioita. Pointtini oli tuoda vain laskentateho esille eikä mitään muuta. Minulla ei ole epäilystäkään etteikö cellin tehoista saataisi ajan myötä enemmän tehoja irti. Tähän asti niin on ainakin tapahtunut. Nyt on käytössä 4 mitä ei alkupään peleissä käsittääkseni ollut.
Lueskelin tutkimuksen ohessa juttua lisää noista epäsymmetrisistä alustoista ja keksin varmaankin tarpeeksi yksinkertaisen selityksen sille miksi käytössä on vain noin vähän ytimiä ja miksi se on niin vaikeaa käyttää enemmän. Sony oli tosiaankin oikeassa siinä että kukaan tuskin pystyy valjastamaan kaikkia PS3:n tarjoamia tehoja, mutta onko tuo sittenkään hyvä juttu?


---==SHADE LUE TÄMÄ, KIITOS==---
Nonih ja sitten tuo esimerkki:

Otetaan esimerkki raksahommista. Niistä hommista saanee ymmärrettävän esimerkin. Eli siispä kun otetaan ensin perinteinen yhden prosessorin arkkitehtuuri.

On olemassa ihan tavallinen kaivinkone, jolla kaivetaan maata ja kipataan kaivetut maat johonkin pinoon. Yksinkertaista?

Sitten otetaan tuo epäsymmetrinen arkkitehtuuri, joka on käytössä esim. PS3:ssa.

Tässäkin on olemassa vain yksi kaivinkone. Erona on kuitenkin se että tässä yhdessä kaivinkoneessa onkin neljä kauhaa. Kun sullot itsesi tuohon koppiin ensimmäistä kertaa niin mieti montaako kauhaa pystyt käyttämään? Tietystihän voit ottaa käyttöön kätesi lisäksi jalkasi, mutta pystytkö tuolloinkaan käyttämään kaikkia neljää kauhaa helposti? Pienellä opettelullahan varmaankin onnistuisi se että käytät kaikkia noita kauhoja yhtä aikaa, mutta silloin kun joudut kippaamaan välillä tavaraa toiseenkin pinoon voi tulla hieman ongelmia, jos käytät kaikkia kauhoja yhtäaikaa. Tietysti oikein paljon kun apinoi tuossa kopissa niin jossain vaiheessa voi tulla ihan hyväksi, mutta kun mietit ihmisruumiin rajoituksia niin tottahan toki tuollainen apinointi ei kuitenkaan pärjää esim. sille että jos kaivinkoneita olisi useampi kappale, mutta se onkin jo ihan eri asia.

Toivottavasti tuo oli tarpeeksi yksinkertainen esimerkki. :)
---==SHADE LUE TÄMÄ, KIITOS==---

Ja sitten enemmän ymmärtäville...

Epäsymmetrisissä arkkitehtuureissa joudutaan näköjään aika pitkälle assemblyn kiehtovaan maailmaan kun käytetään ylimääräisiä ytimiä. Tuossa ei ole vielä kaikki, sillä noita ytimiä pitää vielä käyttää oikeaan hommaan aina oikeaa ydintä ja mahdollisesti vääriä hommia annettaessa on pidettävä huolta siitä että ne todellakin pystyy suorittamaan tarvittavassa ajassa.

Asmin käyttäminen ei todellakaan ole edullista eikä helppoa. Esim, jos nykyiset PC:n pelit tehtäisiin kokonaa asmilla, niin niissä kestäisi varmaan vuosikymmeniä. Tuo ei olisi kovinkaan järkevää, vai mitä? Se että asmia joudutaan melkeinpä ehdottomasti käyttämään PS3:n kanssa tekee sen että peliprojektien kehitysaika pitkittyy todella kivasti tai sitten ulos tulee tietyssä ajassa huonosti tekaistuja pelejä. Esim. orange boxista voi hyvin huomata miten EA:n kireät aikataulut ovat vaikuttaneet.

Siispä jos tahdotaan 'kaikki' irti PS3:sta yhdessä pelissä, joudutaan tekemään ehkä kymmeniä vuosia hommia tuon eteen näillä nykyisillä tiimeillä. Tämä ei taatusti olisi kannattavaa. Toisaalta huomasin myös miten epäsymmetrinen arkkitehtuuri rikkoo suurimman osan eri nykyisistä ohjelmointiparadigmoista ja että se ei ole yhtä joustava kielen suhteen kuin symmetrinen arkkitehtuuri. Suomeksi kielivaihtoehtoja on käytännössä paljon vähemmän, koska niiden tuomia etuuksia ei joko ole enää ollenkaan tai ne voivat vaihtua jopa epämiellyttäviksi ominaisuuksiksi epäsymmetrisen arkkitehtuurin omaavalla alustalla. Eli loppujen lopuksi jos halutaan tehdä hyvää jälkeä, joudutaan turvautumaan rautaläheiseen vaihtoehtoon, joka meinaa melkeinpä ainoastaan asmin ja yksinkertaisempien kielien käyttöä.

Peliprojektit olivat aika pitkiä jo viime konsolisukupolvessa, joten voidaan kysyä että onko järkevää enää pidentää noita aikoja muutenkin kuin sillä minkä grafiikka tuo? Tämä voi myös osaltaan olla se tekijä miksi konsolipelien hinnat tahtovat nousta kokoajan sekä osatekijä siihen miksi PS3:n pelit tahtovat olla kalliimpia kuin muiden alustojen. Olette siis valmiita maksamaan enemmän ja odottamaan entistä pidempään uusia pelejä?

(Lol, tästä aiheestahan saisi kohta pidettyä ihan kunnollisen seminaarin, hehe. Ei sillä aika ei ole mennyt kyllä hukkaan. Olen oppinut todella paljon epäsymmetrisestä arkkitehtuurista ja muista siihen liittyvistä asioista.)

P.S. Niin ja jatkan kirjoituksiani tässä aiheessa, enkä tuossa uutisessa, jossa myös oli juttua tästä.
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. helmikuuta 2008 klo 23.53
Muokattu: 25.02.2008 klo 00.05
Neoncat: ''Olette siis valmiita maksamaan enemmän ja odottamaan entistä pidempään uusia pelejä?''

No hyvää/laadukasta kannattaa odottaa. biggrin

e. toiseksikin x0:n ja ps3:sen pelit liikkuvat samoissa hinnoissa. (kukaan ei käske ostamaan pelejä jostakin prismasta smile )

e2. oletko Neoncat tehnyt tai oletko tekemässä peliä ps3:selle? Nariset ja rutiset siitä siihen malliin, että tuntuu ihan siltä, kun sulla olisi omakohtaista kokemusta pelinteon vaikeudesta ps3:selle. smile
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 25. helmikuuta 2008 klo 00.28
Lainaus:24.02.2008 HeZa kirjoitti:
Neoncat: ''Olette siis valmiita maksamaan enemmän ja odottamaan entistä pidempään uusia pelejä?''

No hyvää/laadukasta kannattaa odottaa. :D
Toivottavasti olet myös valmis maksamaan siitä jopa auton verran jossain vaiheessa.

Lainaus:e. toiseksikin x0:n ja ps3:sen pelit liikkuvat samoissa hinnoissa. (kukaan ei käske ostamaan pelejä jostakin prismasta :) )
Melkein samoissa hinnoissa ei ole sama kuin samoissa hinnoissa. Useissa paikoissa ps3:n peleissä tahtoo olla BD-lisä, konsolilisä sekä luultavasti kehityslisä.

Lainaus:e2. oletko Neoncat tehnyt tai oletko tekemässä peliä ps3:selle? Nariset ja rutiset siitä siihen malliin, että tuntuu ihan siltä, kun sulla olisi omakohtaista kokemusta pelinteon vaikeudesta ps3:selle. :)
En ole tekemässä. Enkä narise tai rutise asiasta. Eikä ole omakohtaista kokemusta pelinteon vaikeudesta ps3:lle. Tuon vain esille faktat asioista, joihin yleensä vastataan tyyliin "Kyllä CELL voittaa kaikki laskentatehoissa", joka on luultavasti teoriassa totta kun verrataan XO:n tehoihin, mutta käytännössä taas asia ei ole niin yksinkertainen ja voi hyvinkin olla myös päinvastainen joissain tapauksissa.
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. helmikuuta 2008 klo 00.37
Muokattu: 25.02.2008 klo 01.10
Lainaus:25.02.2008 Neoncat kirjoitti:
[quote]
24.02.2008 HeZa kirjoitti:
Neoncat: ''Olette siis valmiita maksamaan enemmän ja odottamaan entistä pidempään uusia pelejä?''

No hyvää/laadukasta kannattaa odottaa. biggrin
Lainaus:Toivottavasti olet myös valmis maksamaan siitä jopa auton verran jossain vaiheessa.
Ihan niinkuin pc-pelaaminen ei maksaisi -__-

Lainaus:e. toiseksikin x0:n ja ps3:sen pelit liikkuvat samoissa hinnoissa. (kukaan ei käske ostamaan pelejä jostakin prismasta smile )
Lainaus:Melkein samoissa hinnoissa ei ole sama kuin samoissa hinnoissa. Useissa paikoissa ps3:n peleissä tahtoo olla BD-lisä, konsolilisä sekä luultavasti kehityslisä.
Hatustako sä näitä sun juttuja oikein revit biggrin voisit heittää kyseisestä asiasta vaikka linkkiä.

Mbnetin hintaseurannan mukaan ps3:sen pelit liikkuvat samoissa summissa kuin xo-versioittenkin

Lainaus:e2. oletko Neoncat tehnyt tai oletko tekemässä peliä ps3:selle? Nariset ja rutiset siitä siihen malliin, että tuntuu ihan siltä, kun sulla olisi omakohtaista kokemusta pelinteon vaikeudesta ps3:selle. smile
Lainaus:En ole tekemässä. Enkä narise tai rutise asiasta. Eikä ole omakohtaista kokemusta pelinteon vaikeudesta ps3:lle. Tuon vain esille faktat asioista, joihin yleensä vastataan tyyliin "Kyllä CELL voittaa kaikki laskentatehoissa", joka on luultavasti teoriassa totta kun verrataan XO:n tehoihin, mutta käytännössä taas asia ei ole niin yksinkertainen ja voi hyvinkin olla myös päinvastainen joissain tapauksissa.
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 25. helmikuuta 2008 klo 06.17
Lainaus:24.02.2008 Neoncat kirjoitti:
Lainaus:23.02.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:23.02.2008 seki kirjoitti:
Saa oikee kunnolla repeillä tuolla Pelaajan "Perjantai-kevennys: uusiokäyttöä HD DVD -asemalle" kommentteissa. "gaybox-fanit" "gaystation-fanit". Voe jumalaut. biggrin Varmaa lapsellisinta porukkaa mitä oon nähny.
Juu pelaajalehden kommentointi osion taso on aika alhaalla johtuen anonyymistä kommentointi mahdollisuudesta. Lisäksi miinus ja plus systeemi on perseestä, kun fanipojat antavat miinusta usein asiallisille kriittisille viesteille.

Lucas Arts on siirtänyt PS3:n pääkehitys alustakseen. PS3:n multiplattareiden ongelmat alkavat pian olemaan historiaa.
http://www.konsolifin.net/uutinen.php?site=ps2&id=4346
Tuo päätös tehtiin mitä luultavimminkin sen takia, koska on paljon helpompi portata multiplattari tehollisesti heikommalta alustalta enemmän kykenevälle(Tietyllä panoksella/aikavälillä). Aikaisemmin Lucas Artsilla on ilmeisestikin asian luultu olevan toisinpäin.
(Kuten jo totesin tuossa toisessa threadissa.)
Miksi ihmeessä se olisi helpompaa heikommalta koneelta paremmalle. Ajatteleppa logiisesti ja tuota on perusteltu pelintekijöiden osaltakin sillä että peli on helpompi portata monimutkaisemmalta/monipuolisemmalta laitteelta helpommalle.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 25. helmikuuta 2008 klo 10.06
Lainaus:25.02.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:24.02.2008 Neoncat kirjoitti:
Lainaus:23.02.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:23.02.2008 seki kirjoitti:
Saa oikee kunnolla repeillä tuolla Pelaajan "Perjantai-kevennys: uusiokäyttöä HD DVD -asemalle" kommentteissa. "gaybox-fanit" "gaystation-fanit". Voe jumalaut. :D Varmaa lapsellisinta porukkaa mitä oon nähny.
Juu pelaajalehden kommentointi osion taso on aika alhaalla johtuen anonyymistä kommentointi mahdollisuudesta. Lisäksi miinus ja plus systeemi on perseestä, kun fanipojat antavat miinusta usein asiallisille kriittisille viesteille.

Lucas Arts on siirtänyt PS3:n pääkehitys alustakseen. PS3:n multiplattareiden ongelmat alkavat pian olemaan historiaa.
http://www.konsolifin.net/uutinen.php?site=ps2&id=4346
Tuo päätös tehtiin mitä luultavimminkin sen takia, koska on paljon helpompi portata multiplattari tehollisesti heikommalta alustalta enemmän kykenevälle(Tietyllä panoksella/aikavälillä). Aikaisemmin Lucas Artsilla on ilmeisestikin asian luultu olevan toisinpäin.
(Kuten jo totesin tuossa toisessa threadissa.)
Miksi ihmeessä se olisi helpompaa heikommalta koneelta paremmalle. Ajatteleppa logiisesti ja tuota on perusteltu pelintekijöiden osaltakin sillä että peli on helpompi portata monimutkaisemmalta/monipuolisemmalta laitteelta helpommalle.
(Kyllä ajattelen loogisesti ja tarvitsen aika pitkälle hyvää loogista päättelykykyä tietojenkäsittelytiedettä kun opiskelen.)

Sinulla on pakettiauto ja urheiluauto. Kummallakin pitää kuljettaa jokin tietty määrä tavaraa tietyn matkan päähän. Pakkaatko ensin pakettiauton täyteen ja kokeilet pakata tämän jälkeen saman verran tavaraa urheiluautoon? Kun huomaat ettei kaikkia voi tosiaankaan pakata tuohon urheiluautoon niin joudut käymään tuon reissun läpi monta kertaa urheiluautolla. Huomaa että nykyisissä peleissä tuo reissu vain pitenee ja polttoaine esimerkissä ilmaisee rahaa.

Toinen vaihtoehto on pistää urheiluauto täyteen ja ajaa tuo matka kerran. Nyt kun joudut laittamaan saman verran tavaraa pakettiautoon niin siitä ei tule pahemmin ongelmia.

Kummalla tavalla sinä tekisit?
(Varmaankin repisit penkit ja kaikki irti urheiluautosta että saisit mahdutettua siihen mahdollisimman paljon tavaraa ja varaisit pakettiautoon varatun polttoaineen tuon urheiluauton käyttöön ja mahdollisesti ostaisit vielä lisää tuota polttoainetta, eikö vain? :D)

Lainaus:25.02.2008 HeZa kirjoitti:
Ihan niinkuin pc-pelaaminen ei maksaisi -__-
Devil May Cry 4
XO: 54.90€
PS3: 67.90€
PC: 39.90€

Call Of Duty 4
XO: 62.90€
PS3: 64.90€
PC: 49.90€

Ja Exclusive vielä kaupan päälle:
Mass Effect(XO): 59.90€
Uncharted: Drake's Fortune(PS3): 64.90€
The Witcher(PC): 46.90€ (alkuperäinen hinta)

Lähde: Puolenkuun Pelit

PS3:n pelit tahtovat maksaa enemmän myös ainakin seuraavissa:

http://www.gamelife.fi
http://www.tilt.fi
http://www.verkkokauppa.com
http://www.pelikauppapelitalo.fi
http://www.pelaajanvalinta.fi

Toivottavasti et vertaillut XO:n keskihintaa PS3:n alimman hinnan kanssa MBnetin hintavertailussa. Tosin sekään ei olisi auttanut joissakin tapauksissa.

http://www.mbnet.fi/hintaseuranta/haku.aspx?hakusana=devil+may+cry&hae=Hae

No sitten tuohon itse kommenttiin että maksaa se PC:lläkin. Jatkokysymys kuuluukin että maksaako yhtä paljon?

Kuten huomataan niin PC:n pelit tahtovat maksaa noin 15-18€ vähemmän peliltä. Siispä(käytetään tuota 15€ ja suluissa 18€):
10 peliä -> 150€ (180€)
20 peliä -> 300€ (360€)
50 peliä -> 750€ (900€)
100 peliä -> 1500€ (1800€)
Noilla kahdella alimmaisilla summallahan saisi jo ihan kunnon koneen. :)
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. helmikuuta 2008 klo 10.32
Muokattu: 25.02.2008 klo 10.41
Lainaus:25.02.2008 Neoncat kirjoitti:
Lainaus:25.02.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:24.02.2008 Neoncat kirjoitti:
Lainaus:23.02.2008 tagman kirjoitti:
[quote]
23.02.2008 seki kirjoitti:
Saa oikee kunnolla repeillä tuolla Pelaajan "Perjantai-kevennys: uusiokäyttöä HD DVD -asemalle" kommentteissa. "gaybox-fanit" "gaystation-fanit". Voe jumalaut. biggrin Varmaa lapsellisinta porukkaa mitä oon nähny.
Juu pelaajalehden kommentointi osion taso on aika alhaalla johtuen anonyymistä kommentointi mahdollisuudesta. Lisäksi miinus ja plus systeemi on perseestä, kun fanipojat antavat miinusta usein asiallisille kriittisille viesteille.

Lucas Arts on siirtänyt PS3:n pääkehitys alustakseen. PS3:n multiplattareiden ongelmat alkavat pian olemaan historiaa.
http://www.konsolifin.net/uutinen.php?site=ps2&id=4346
Tuo päätös tehtiin mitä luultavimminkin sen takia, koska on paljon helpompi portata multiplattari tehollisesti heikommalta alustalta enemmän kykenevälle(Tietyllä panoksella/aikavälillä). Aikaisemmin Lucas Artsilla on ilmeisestikin asian luultu olevan toisinpäin.
(Kuten jo totesin tuossa toisessa threadissa.)
Miksi ihmeessä se olisi helpompaa heikommalta koneelta paremmalle. Ajatteleppa logiisesti ja tuota on perusteltu pelintekijöiden osaltakin sillä että peli on helpompi portata monimutkaisemmalta/monipuolisemmalta laitteelta helpommalle.
Lainaus:(Kyllä ajattelen loogisesti ja tarvitsen aika pitkälle hyvää loogista päättelykykyä tietojenkäsittelytiedettä kun opiskelen.)

Sinulla on pakettiauto ja urheiluauto. Kummallakin pitää kuljettaa jokin tietty määrä tavaraa tietyn matkan päähän. Pakkaatko ensin pakettiauton täyteen ja kokeilet pakata tämän jälkeen saman verran tavaraa urheiluautoon? Kun huomaat ettei kaikkia voi tosiaankaan pakata tuohon urheiluautoon niin joudut käymään tuon reissun läpi monta kertaa urheiluautolla. Huomaa että nykyisissä peleissä tuo reissu vain pitenee ja polttoaine esimerkissä ilmaisee rahaa.

Toinen vaihtoehto on pistää urheiluauto täyteen ja ajaa tuo matka kerran. Nyt kun joudut laittamaan saman verran tavaraa pakettiautoon niin siitä ei tule pahemmin ongelmia.

Kummalla tavalla sinä tekisit?
(Varmaankin repisit penkit ja kaikki irti urheiluautosta että saisit mahdutettua siihen mahdollisimman paljon tavaraa ja varaisit pakettiautoon varatun polttoaineen tuon urheiluauton käyttöön ja mahdollisesti ostaisit vielä lisää tuota polttoainetta, eikö vain? biggrin)

[quote]
25.02.2008 HeZa kirjoitti:
Ihan niinkuin pc-pelaaminen ei maksaisi -__-
Lainaus:Devil May Cry 4
XO: 54.90€
PS3: 67.90€
PC: 39.90€

Call Of Duty 4
XO: 62.90€
PS3: 64.90€
PC: 49.90€

Ja Exclusive vielä kaupan päälle:
Mass Effect(XO): 59.90€
Uncharted: Drake's Fortune(PS3): 64.90€
The Witcher(PC): 46.90€ (alkuperäinen hinta)

Lähde: Puolenkuun Pelit

PS3:n pelit tahtovat maksaa enemmän myös ainakin seuraavissa:

http://www.gamelife.fi
http://www.tilt.fi
http://www.verkkokauppa.com
http://www.pelikauppapelitalo.fi
http://www.pelaajanvalinta.fi

Toivottavasti et vertaillut XO:n keskihintaa PS3:n alimman hinnan kanssa MBnetin hintavertailussa. Tosin sekään ei olisi auttanut joissakin tapauksissa.

http://www.mbnet.fi/hintaseuranta/haku.aspx?hakusana=devil+may+cry&hae=Hae

No sitten tuohon itse kommenttiin että maksaa se PC:lläkin. Jatkokysymys kuuluukin että maksaako yhtä paljon?

Kuten huomataan niin PC:n pelit tahtovat maksaa noin 15-18€ vähemmän peliltä. Siispä(käytetään tuota 15€ ja suluissa 18€):
10 peliä -> 150€ (180€)
20 peliä -> 300€ (360€)
50 peliä -> 750€ (900€)
100 peliä -> 1500€ (1800€)
Noilla kahdella alimmaisilla summallahan saisi jo ihan kunnon koneen. smile
Ota toki huomioon se, että konsolipelejä(kuten myös pc-pelejä) saa ''platinum''-versioina. smile

Tuo on kuitenkin turhaa yleistämistä, etä ps3-pelit maksaisivat enemmän kuin x0-versiot, sillä:

Nhl 2k8

Goty versio on kalliimpi x0:lla

Call of Duty 4:set ovat samanhintaisia

Nhl 08 on halvempi ps3:sella

Burnput Paradiset ovat samanhintainen'

Voin toki jatkaa tätä listaa jos haluat. :)

e. ''Call Of Duty 4
XO: 62.90€
PS3: 64.90€
PC: 49.90€''


molemmat konsoliversiot maksavat halvimmillaan 52€.

Mikset käytä mbnetin hintaseurantaa? (säästät ihan mukavasti rahaa, jos katot hintaseurannasta mistä saa halvimmalla) Mikset tällaista asiaa tiennyt? Tuo on todella amatöörimaista toimintaa verrata joitakin prismahintoja keskenään...... -__-
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
1 ... 295 296 297 ... 664