PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 317 318 319 ... 664

Viestit

Sivu 318 / 664
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 15.41
Muokattu: 27.03.2008 klo 16.00
Lainaus:27.03.2008 L1nd1 kirjoitti:
Ei tuo Prologue nyt kovin täydelliseltä näytä... http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/granturismo5prologue?q=gran%20turismo%205
Onko joku ihme, kun kaikki pitävät tätä Gt5:sen ''demona''? smile

e. Gt4p:n arvosana.
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 15.45
Muokattu: 27.03.2008 klo 15.52
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 L1nd1 kirjoitti:
Ei tuo Prologue nyt kovin täydelliseltä näytä... http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/granturismo5prologue?q=gran%20turismo%205
Onko joku ihme, kun kaikki pitävät tätä Gt5:sen ''demona''? :)
Sama homma on tainnut olla myös Gran Turismo 4: Prologuen kanssa kun taas itse Gran Turismo 4 onkin saanut paljon paremmat pisteet. Onhan nuo GT5: Prologuen pisteet nyt paljon paremmat entä GT4: Prologuella, mutta kun GT4P:n ja GT4:n välillä on noin suuri piste-ero, ehkä näin tulee käymään myös GT5P:n ja GT5:n kanssa. Prologue on KonsoliFINin foorumeille kirjoittaneiden mielestä ainakin todella hyvä peli.

Metacriticin keskiarvot GT:illä:

- Gran Turismo - 96
- Gran Turismo 2 - 93
- Gran Turismo 3: A-Spec - 95
- Gran Turismo 4 - 89

Gran Turismot ovat keränneet hyviä pistemääriä Metacriticissä, tuskin GT5:kään on poikkeus. GT5P:n pisteitä luultavasti laskee nimenomaan tuo "maksullinen demo" -imago. Lopullinen GT5 tulee toivon mukaan yltämään GT3: A-Specin ja GT:n tasolle.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 16.07
Lainaus:27.03.2008 Execta kirjoitti:
GT5P:n pisteitä luultavasti laskee nimenomaan tuo "maksullinen demo" -imago.
Eikö se sitten ole sitä?
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 16.11
Lainaus:27.03.2008 L1nd1 kirjoitti:
Ei tuo Prologue nyt kovin täydelliseltä näytä... http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/granturismo5prologue?q=gran%20turismo%205
Elä nyt se on todella hyvä ellei jopa paras peli kautta aikojen maailman parhaimalla alustalla maailman parhaimmille pelaajille maailman parhaimassa sukupolvessa.

Tosiasia on että niiden nyt täytyy ottaa kaikki pelit hyvänä ellei jopa erinomaisena kun heillä ei ole paljoa valinnan varaa kun vertaa muihin alustoihin. Esim. exectan pistämä juttu että home:kin pitäisi laskea peliksi sai hiukan hymähtämään. :)

Mietin vain että mitenkähän noilla pienemmillä kehittäjillä menee tulevaisuudessa ps3:lla kun isot jo mahdollisesti hallitsee cellin käytön niin pienten täytyy aloittaa alusta, jos ja kun aika varmasti monella pienemmällä kehittäjällä ei ole asiantuntijoita cellin käytöstä. Kyllähän noita juttuja on ehdotettu että eri kehittäjät auttaisivat toisiaan juuri tuon takia, mutta kovinkaan pitkälle se juttu ei tainnut muistaakseni päästä, koska bisnesmaailma on sen verran julma paikka ettei kilpaileville yrityksille pahemmin herutella apuja.

Heza:
Se mineraalijuttu oli tarkoitettu pieneksi näpäytykseksi eräälle keskustelijalle. Jos todellakin luulit sitä esimerkiksi, niin nuo pari viestiä taaksepäin kirjoittamani vihjaukset olivat kyllä paikallaan.
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 17.14
Muokattu: 27.03.2008 klo 17.23
Lainaus:27.03.2008 Neoncat kirjoitti:

Heza:
Se mineraalijuttu oli tarkoitettu pieneksi näpäytykseksi eräälle keskustelijalle. Jos todellakin luulit sitä esimerkiksi, niin nuo pari viestiä taaksepäin kirjoittamani vihjaukset olivat kyllä paikallaan.
...... ok. O_o. Asian vierestä meni kyllä komeasti, mutta mikäs siinä...

e. Neoncat, miksi pc-pelaaminen on sitten kuolemassa pois, kun kerta sille on niin ylivoimaisen helppo tehdä pelejä verrattuna konsoleihin(eritoten ps3)? smile
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 17.37
Kaikkea syytä GTA IV:n myöhästymisestä ei voi laittaa PS3:n piikkiin, sillä RockStarin Steve Hahnelin mukaan moninpeli oli yksi pääsyistä, miksi peli myöhästyi.

http://www.gta4.net/news/index.php
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 17.43
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
e. Neoncat, miksi pc-pelaaminen on sitten kuolemassa pois, kun kerta sille on niin ylivoimaisen helppo tehdä pelejä verrattuna konsoleihin(eritoten ps3)? smile
Waretus.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 17.48
Muokattu: 27.03.2008 klo 17.54
Lainaus:27.03.2008 tagman kirjoitti:
Kaikkea syytä GTA IV:n myöhästymisestä ei voi laittaa PS3:n piikkiin, sillä RockStarin Steve Hahnelin mukaan moninpeli oli yksi pääsyistä, miksi peli myöhästyi.

http://www.gta4.net/news/index.php
klik

''Rockstar Gamesin luova johtaja Dan Houser on vahvistanut englantilaisen Official PlayStation Magazinen haastattelussa, että Xbox 360:n Core-version kiintolevyn puute aiheuttaa ongelmia Grand Theft Auto IV:n kehittämisessä''

''Houser muistutti kuitenkin, että myös PlayStation 3 -version kehittämisessä on omat ongelmansa. Miehen mukaan Rockstar ei ole selvittänyt vielä läheskään kaikkia haasteitaan pelin suhteen.''

e.+tagmanin linkittämä uutinen.= Ps3:nen siis teetti vain 1/3:n ongelmista Gta4:sta tehtäessä. smile
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 17.56
Lainaus:27.03.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
e. Neoncat, miksi pc-pelaaminen on sitten kuolemassa pois, kun kerta sille on niin ylivoimaisen helppo tehdä pelejä verrattuna konsoleihin(eritoten ps3)? smile
Waretus.
Kyllähän konsolipelejäkin voi warettaa. (ps3:sen peleistä en sitten tiedä bd:n takia smile )

ps. ei sitten ole omaa kokemusta kyseisestä aktiviteetista. :)
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 18.14
Mutta harva warettaa.
Microsoft bännii modatut boxit.
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 18.15
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 tagman kirjoitti:
Kaikkea syytä GTA IV:n myöhästymisestä ei voi laittaa PS3:n piikkiin, sillä RockStarin Steve Hahnelin mukaan moninpeli oli yksi pääsyistä, miksi peli myöhästyi.

http://www.gta4.net/news/index.php
klik

''Rockstar Gamesin luova johtaja Dan Houser on vahvistanut englantilaisen Official PlayStation Magazinen haastattelussa, että Xbox 360:n Core-version kiintolevyn puute aiheuttaa ongelmia Grand Theft Auto IV:n kehittämisessä''

''Houser muistutti kuitenkin, että myös PlayStation 3 -version kehittämisessä on omat ongelmansa. Miehen mukaan Rockstar ei ole selvittänyt vielä läheskään kaikkia haasteitaan pelin suhteen.''

e.+tagmanin linkittämä uutinen.= Ps3:nen siis teetti vain 1/3:n ongelmista Gta4:sta tehtäessä. smile


Väärin. Ongelmia on aina eivätkä ne ole olennaisia vaan ne ongelmat mitkä aiheuttivat myöhästymisen. R* mukaan siis PS3 ja tuo moninpeli.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 18.21
Lainaus:27.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 tagman kirjoitti:
Kaikkea syytä GTA IV:n myöhästymisestä ei voi laittaa PS3:n piikkiin, sillä RockStarin Steve Hahnelin mukaan moninpeli oli yksi pääsyistä, miksi peli myöhästyi.

http://www.gta4.net/news/index.php
klik

''Rockstar Gamesin luova johtaja Dan Houser on vahvistanut englantilaisen Official PlayStation Magazinen haastattelussa, että Xbox 360:n Core-version kiintolevyn puute aiheuttaa ongelmia Grand Theft Auto IV:n kehittämisessä''

''Houser muistutti kuitenkin, että myös PlayStation 3 -version kehittämisessä on omat ongelmansa. Miehen mukaan Rockstar ei ole selvittänyt vielä läheskään kaikkia haasteitaan pelin suhteen.''

e.+tagmanin linkittämä uutinen.= Ps3:nen siis teetti vain 1/3:n ongelmista Gta4:sta tehtäessä. smile


Väärin. Ongelmia on aina eivätkä ne ole olennaisia vaan ne ongelmat mitkä aiheuttivat myöhästymisen. R* mukaan siis PS3 ja tuo moninpeli.
Äskenhän se oli vain ps3:nen...... minkäköhän takia? wink
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 18.22
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 tagman kirjoitti:
Kaikkea syytä GTA IV:n myöhästymisestä ei voi laittaa PS3:n piikkiin, sillä RockStarin Steve Hahnelin mukaan moninpeli oli yksi pääsyistä, miksi peli myöhästyi.

http://www.gta4.net/news/index.php
klik

''Rockstar Gamesin luova johtaja Dan Houser on vahvistanut englantilaisen Official PlayStation Magazinen haastattelussa, että Xbox 360:n Core-version kiintolevyn puute aiheuttaa ongelmia Grand Theft Auto IV:n kehittämisessä''

''Houser muistutti kuitenkin, että myös PlayStation 3 -version kehittämisessä on omat ongelmansa. Miehen mukaan Rockstar ei ole selvittänyt vielä läheskään kaikkia haasteitaan pelin suhteen.''

e.+tagmanin linkittämä uutinen.= Ps3:nen siis teetti vain 1/3:n ongelmista Gta4:sta tehtäessä. smile


Väärin. Ongelmia on aina eivätkä ne ole olennaisia vaan ne ongelmat mitkä aiheuttivat myöhästymisen. R* mukaan siis PS3 ja tuo moninpeli.
Äskenhän se oli vain ps3:nen...... minkäköhän takia? wink
Äskenhän? Mitä tarkoitat tällä?
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 18.28
Lainaus:27.03.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
e. Neoncat, miksi pc-pelaaminen on sitten kuolemassa pois, kun kerta sille on niin ylivoimaisen helppo tehdä pelejä verrattuna konsoleihin(eritoten ps3)? smile
Waretus.
Ihan yksinäänkö? Tuolle ei voi kuin nauraa, jos et esitä suorastaan järkyttäviä tilastoja.

Lainaus:27.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Äskenhän? Mitä tarkoitat tällä?
Luultavasti sanaa äskenhän ei pitäisi käsittää noin kirjaimellisesti, tai sitten olen itsekin missannut jotain.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 18.34
kyllä molemmat konsolit ova syyllisiä gta:n myöhästymiseen, mutta ps3 enemmän. kuitenkin ilman xo:n formaatti ja kiintolevy ongelmia olisi sisältöä ja muuta voinut olla enemmän, mutta ei... mielummin kyllä ottaisin myöhästymisen kuin sisällön poiston yms. pelistä. joten kyllä molempia konsoleita voi syyttää.

viesti tehty ps3:n ohjaimella.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 18.35
Lainaus:27.03.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
e. Neoncat, miksi pc-pelaaminen on sitten kuolemassa pois, kun kerta sille on niin ylivoimaisen helppo tehdä pelejä verrattuna konsoleihin(eritoten ps3)? :)
Waretus.
Nah, se mihinkään ole kuolemassa.

'The PC market is not dying' says newly-formed PC Gaming Alliance

Ja waretus ei ole niin paha peikko kuin mitä sitä hypetetään. Ilman kopiointisuojauksia sun muita pärjää ihan hyvin. Oikeastaan jopa paremmin.

PC game developer has radical message: ignore the pirates

Muutenkin viime vuonna PC:lle tuli noin tuhat peliä, joka on enemmän kuin kummallakaan next gen konsolilla on edes pelejä yhteensä. Jeh, kuolemassa pois on. ;)

Uusia vähän enemmän tunnettuja pelejä:
(PC:lle löytyy enemmänkin nyttemmin julkaistuja pelejä kuin mitä tuossa on. esim. night watch racing puuttuu ainakin jne.)

http://pc.gamezone.com/gamesell/pro0000.htm
http://ps3.gamezone.com/gamesell/pro0000.htm
http://xbox360.gamezone.com/gamesell/pro0000.htm

Tuo ps3:n lista on kyllä aika sykähdyttävän suurikokoinen. :D
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 18.36
Muokattu: 27.03.2008 klo 18.36
Lainaus:27.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
[quote]
27.03.2008 tagman kirjoitti:
Kaikkea syytä GTA IV:n myöhästymisestä ei voi laittaa PS3:n piikkiin, sillä RockStarin Steve Hahnelin mukaan moninpeli oli yksi pääsyistä, miksi peli myöhästyi.

http://www.gta4.net/news/index.php
klik

''Rockstar Gamesin luova johtaja Dan Houser on vahvistanut englantilaisen Official PlayStation Magazinen haastattelussa, että Xbox 360:n Core-version kiintolevyn puute aiheuttaa ongelmia Grand Theft Auto IV:n kehittämisessä''

''Houser muistutti kuitenkin, että myös PlayStation 3 -version kehittämisessä on omat ongelmansa. Miehen mukaan Rockstar ei ole selvittänyt vielä läheskään kaikkia haasteitaan pelin suhteen.''

e.+tagmanin linkittämä uutinen.= Ps3:nen siis teetti vain 1/3:n ongelmista Gta4:sta tehtäessä. smile


Väärin. Ongelmia on aina eivätkä ne ole olennaisia vaan ne ongelmat mitkä aiheuttivat myöhästymisen. R* mukaan siis PS3 ja tuo moninpeli.
Äskenhän se oli vain ps3:nen...... minkäköhän takia? wink
Lainaus:Äskenhän? Mitä tarkoitat tällä?
Aiemmin oli vain uutisoitu, että myöhästyminen johtuu ps3:sesta. Siitä ei puhuttu yhtään mitään, että myös nettipelillä oli suuri vaikutus Gta4:sen myöhästymiseen.
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 18.38
Muokattu: 27.03.2008 klo 18.47
Lainaus:27.03.2008 Neoncat kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
e. Neoncat, miksi pc-pelaaminen on sitten kuolemassa pois, kun kerta sille on niin ylivoimaisen helppo tehdä pelejä verrattuna konsoleihin(eritoten ps3)? smile
Waretus.
Nah, se mihinkään ole kuolemassa.

'The PC market is not dying' says newly-formed PC Gaming Alliance

Ja waretus ei ole niin paha peikko kuin mitä sitä hypetetään. Ilman kopiointisuojauksia sun muita pärjää ihan hyvin. Oikeastaan jopa paremmin.

PC game developer has radical message: ignore the pirates

Muutenkin viime vuonna PC:lle tuli noin tuhat peliä, joka on enemmän kuin kummallakaan next gen konsolilla on edes pelejä yhteensä. Jeh, kuolemassa pois on. wink

Uusia vähän enemmän tunnettuja pelejä:
(PC:lle löytyy enemmänkin nyttemmin julkaistuja pelejä kuin mitä tuossa on. esim. night watch racing puuttuu ainakin jne.)

http://pc.gamezone.com/gamesell/pro0000.htm
http://ps3.gamezone.com/gamesell/pro0000.htm
http://xbox360.gamezone.com/gamesell/pro0000.htm

Tuo ps3:n lista on kyllä aika sykähdyttävän suurikokoinen. biggrin
Neoncat, pelien määrä ei pidä pc-pelaamista hengissä, vaan myytyjen pelien määrä smile

e. kuinka moni peli pääsee miljoona myynteihin pc-puolella? (Gt5p:tä muuten myytiin ennakkoon yli miljoona wink )
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 19.10
Muokattu: 27.03.2008 klo 19.15
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
Neoncat, pelien määrä ei pidä pc-pelaamista hengissä, vaan myytyjen pelien määrä :)
Miksikähän ne tekee noita pelejä sitten? Että saavat tehtyä tappiota ja vetää konkurssiin lafkansa? Huh?

Lainaus:e. kuinka moni peli pääsee miljoona myynteihin pc-puolella? (Gt5p:tä muuten myytiin ennakkoon yli miljoona :wink: )
Ei kovin moni multiplattari nykyään kylläkään, mutta kunnolliset yksinoikeuspelit kylläkin.

Esim.

The witcher sells a million copies worldwide
Crysis Comeback: Moves 1 Million Copies
Guild Wars hits 5 million units sold
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 19.21
Muokattu: 27.03.2008 klo 19.21
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Äskenhän? Mitä tarkoitat tällä?
Aiemmin oli vain uutisoitu, että myöhästyminen johtuu ps3:sesta. Siitä ei puhuttu yhtään mitään, että myös nettipelillä oli suuri vaikutus Gta4:sen myöhästymiseen.

Joo, aivan.
No minkäköhän takia? Mielelläni kuulisin teoriasi. biggrin
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 19.22
Muokattu: 27.03.2008 klo 19.24
Wowin tapaiset pelit on tulossa.. Kuukausmaksut on tosiaan aika hyvä tapa kitkeä piratismia.. Itse peli maksaa sen vitosen, mutta saat maksaa joka kuukaus X määrän rahaa, että voit pelata sitä.


Voihan niitä privojansa sitten kehitellä, mutta niiden laatu on lähes poikkeuksetta heikompi amatöörejen väsäämien emulaattoreiden ja surkeiden servereiden ansiosta.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 19.31
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
e. Neoncat, miksi pc-pelaaminen on sitten kuolemassa pois, kun kerta sille on niin ylivoimaisen helppo tehdä pelejä verrattuna konsoleihin(eritoten ps3)? smile
Waretus.
Kyllähän konsolipelejäkin voi warettaa. (ps3:sen peleistä en sitten tiedä bd:n takia smile )

ps. ei sitten ole omaa kokemusta kyseisestä aktiviteetista. :)
Tämän voin aika helposti sanoa että PC waretus on yleisempää ja helpompaa kuin konsoli waretus.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 19.38
Lainaus:27.03.2008 MJR kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
e. Neoncat, miksi pc-pelaaminen on sitten kuolemassa pois, kun kerta sille on niin ylivoimaisen helppo tehdä pelejä verrattuna konsoleihin(eritoten ps3)? smile
Waretus.
Ihan yksinäänkö? Tuolle ei voi kuin nauraa, jos et esitä suorastaan järkyttäviä tilastoja.
Ei ihan yksinään. Mutta sen veikkaan olevan yksi syy kun siitä kehittäjät silloin tällöin valittelevat.

Onhan siihen sitten sekin syynä että PC-pelaaminen vaatii enemmän rahaa (tai sen imago on ainakin sanoo niin), osaksi tietotaitoa ja joissain tapauksissa viitseliäisyyttäkin.
M$ yrittää tehdä PC-pelaamista jollain tapaa helpommaksi Livellä ja Vistalla, sekä luoda sille "konsolimaisemman" imagon "Games for Windows" brandillä mutta tähän mennessä ei ole oikein onnistunut. Minusta ainakin "Games for Windows" on surkea yritys. Olisi ollut vaikka WinGames.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 19.47
Lainaus:27.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:27.03.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Äskenhän? Mitä tarkoitat tällä?
Aiemmin oli vain uutisoitu, että myöhästyminen johtuu ps3:sesta. Siitä ei puhuttu yhtään mitään, että myös nettipelillä oli suuri vaikutus Gta4:sen myöhästymiseen.

Joo, aivan.
No minkäköhän takia? Mielelläni kuulisin teoriasi. biggrin



Ei mulla mitään teoriaa tähän ole. Ihmetyttää vain tuo, kun aiemmin ei ollut mitään puhetta nettipelin vaikutuksesta pelin myöhästymiseen.
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2008 klo 20.24
Lainaus:27.03.2008 HeZa kirjoitti:
Ei mulla mitään teoriaa tähän ole. Ihmetyttää vain tuo, kun aiemmin ei ollut mitään puhetta nettipelin vaikutuksesta pelin myöhästymiseen.
Todella mielenkiintoista on myös se että aikaisemmin ei ollut mitään puhetta siitä että maa on lähes pallomainen! Aikaisemmin vain väitettiin että se on litteä. Ihmetyttää vain että miksi.

(Huom. tämä on sarkastinen esimerkki, kuten myös tämä sarkastisuuden paljastava teksti on myös sarkastinen.)
1 ... 317 318 319 ... 664