PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 328 329 330 ... 664

Viestit

Sivu 329 / 664
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 10.20
Muokattu: 05.04.2008 klo 10.26
Lainaus:04.04.2008 AnXa kirjoitti:Bungien tunnustivat tämän myöhemmin ja kertoivat syyksi Xbox360 laitetehojen puutteet jotka eivät olisi sulavasti pystyneet pyörittämään Halo3sta "oikealla HD" resoluutiolla ja jättivät homman Xbox360 reso skaalaajan hanskoille.
Syynä tuohon hassuhkoon resoluutioon oli se, että he rendasivat kaksi backbuffer kuvaa kerrallla tuohon 10MB:n muistiin saadakseen paremman tasoisen HDR laadun ja enempi kontrollia artisteille.

Teholla tuskin oli mitään tekemistä asian kanssa, vaan tekniikka vie tuplasti muistia jo muutenkin pienestä muistimäärästä ja he olisivat joutunneet kikkailemaan muistin siirroilla ja muilla asioilla jos he olisivat halunneet yhtään enempi resoluutiota.
(Kikkailuihin kuuluu rendatun palan siirto päämuistiin, animoitujen hahmojen mahdollinen uudelleen skinnaaminen ja monta muuta hassua asiaa.)

Kirkkauden syvyyttä tekniikalla on 7.5 pykälää, vaikka tuo ei ole hirmuisasti niin ilmeisesti tarpeeksi heidän tarpeisiin.
Bungien paperi aiheesta.

FP16 bufferi tarjoaisi 25 pykälän tienoita ja nAo32 antaisi suunnilleen 30 pykälän tarkkuuden.
(fp7e3 on paperin mukaan jossakin 3 pykälän tasolla.. (yleisempi fp10 formaateista.))
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 12.15
Lainaus:05.04.2008 jarkkol kirjoitti:
Lainaus:04.04.2008 AnXa kirjoitti:Bungien tunnustivat tämän myöhemmin ja kertoivat syyksi Xbox360 laitetehojen puutteet jotka eivät olisi sulavasti pystyneet pyörittämään Halo3sta "oikealla HD" resoluutiolla ja jättivät homman Xbox360 reso skaalaajan hanskoille.
Syynä tuohon hassuhkoon resoluutioon oli se, että he rendasivat kaksi backbuffer kuvaa kerrallla tuohon 10MB:n muistiin saadakseen paremman tasoisen HDR laadun ja enempi kontrollia artisteille.

Ehkä teknisessä mielessä, mutta mikä olikaan alkuperäinen motivaatio:
Lainaus:"This ability to display a full range of HDR, combined with our advanced lighting, material and postprocessing engine, gives our scenes, large and small, a compelling, convincing and ultimately real feeling, and at a steady and smooth frame rate, which in the end was far more important to us than the ability to display a few extra pixels. Making this decision simpler still is the fact that the 360 scales the "almost-720p" image effortlessly all the way up to 1080p if you so desire."

Bungie.net

Jos 80p piti tiputtaa pois jotta saadaan vakaa ja sulava ruudunpäivitys jotain täytyy olla pielessä itse laitteessakin. Lisäksi koko hommassa haisee se, että Bungie ei itse edes välitä koko hommasta. Homma ohitetetaan vain sanomalla, että se on "tarpeetonta internet draamaa jota ei oikeasti ole edes olemassa."
He ovat siinä kyllä oikeassa, minua ei voisi vähempää kiinnostaa joku resoluutio jossain pelissä. Minua sen sijaan kiinnostaa kovasti se, että se on teknistä huijaamista antaa boxin reso skaalaajan homma hoitaa se kuva 720p ja 1080p laatuiseksi jota se ei ole vaikka niin on luvattu.

[semiofftopic]
Toisaalta ei Windowskaan ole teknisesti oikeasti moniajava käyttöjärjestelmä, illuusio moniajosta saavutetaan vaihtoehtoisella ratkaisulla ongelmaan. Tämä johtaa hyvin usein koko järjestelmän kaatumiseen. Tosin uudemmissa NT-sarjan kerneleissä (5 ja 6) taitaa olla jo sen ihka oikean moniajon vastine? ^^;
GNU/Linux on teknisesti oikeasti moniajava kuten monet muutkin *nix käyttöjärjestelmät ja sen kaltaiset järjestelmät. (Linux on jälkimmäistä porukkaa.)
Muistin äsken kun nauroin räkäsesti aikoinaan DOSia käyttäneelle kaverilleni joka tuli ihmettelemaan aina välillä Amigaani jossa saattoi olla kolmekin ohjelmaa yhtä aikaa auki... en ihan muista miten se sen heitti, mutta jotain tähän suuntaan... "Mitä? Voiko sen kanssa pelata vaikka kolmea peliä yhtä aikaa, mitä pas**a? ... Maailmanturhin toiminto, mie en tollast tuu ikinä käyttämään enkä tartteemaan." lol

Ajatushan tuossa oli sellainen, että vaikka teknisesti se ei olisikaan täysin korrekti niin jos homma toimii ja on hauska käyttää kaikki on hyvin.
Voihan se toteuttaa teknisesti oikein ja olla silti jees, mutta kun kattoo tehinternetsiä niin moniko sivusto siellä on oikeasti W3Cn standardien mukainen? Hyvin harva sivusto on täysin validiteetti ja useat sivuntekijät eivät edes välitä esim. siitä, että hänen sivustonsa toimii oikein firefoxissa tai operassa. Se riittää, että se toimii internet explorerissa.
[/semiofftopic]

Ihan samalla tavalla Bungielle riittää, että Halo3 toimii hyvin ja that's it vaikka se ei teknisesti olisikaan täysin korrekti koska se ei mitenkään haittaa sitä oleellisinta eli pelaamista.
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
07.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 12.30
Muokattu: 05.04.2008 klo 12.33
deleted
X360 Elite GamerTag: VirtuousMattiAcer Aspire 5520G GeForce 8600M GS 512MB
Rekisteröitynyt:
07.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 12.31
Muokattu: 05.04.2008 klo 12.34

05.04.2008 silkkipossu kirjoitti:
jaa.. pitääköhän paikkaansa: *klik*

Jos pitää niin täytyy vaan ihmetellä noita instalointeja PS3:lla(!)...

Tuli taas päivän naurut katselemalla noita aikaisemmin postattuja "rehellisiä" konsolien vertailu videoita.. voi luojabiggrin




oho, sähläsin. piti muokata, ei lainata.. sori tuplapostaus..
X360 Elite GamerTag: VirtuousMattiAcer Aspire 5520G GeForce 8600M GS 512MB
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 12.48
Lainaus:05.04.2008 silkkipossu kirjoitti:
jaa.. pitääköhän paikkaansa: *klik*

Jos pitää niin täytyy vaan ihmetellä noita instalointeja PS3:lla(!)...
Luulisin että noilla asennuksilla multiplattareissa kompensoidaan sitä XO:n muistiarkkitehtuurin tuomaa etua.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 12.52
Lainaus:05.04.2008 Neoncat kirjoitti:
Lainaus:05.04.2008 silkkipossu kirjoitti:
jaa.. pitääköhän paikkaansa: *klik*

Jos pitää niin täytyy vaan ihmetellä noita instalointeja PS3:lla(!)...
Luulisin että noilla asennuksilla multiplattareissa kompensoidaan sitä XO:n muistiarkkitehtuurin tuomaa etua.

Ja sitten mietitään missä mielessä toi on kirjoitettu. ;o Läppää tekstiä kyllä.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 14.33
Muokattu: 05.04.2008 klo 14.44
Lainaus:05.04.2008 Neoncat kirjoitti:
Lainaus:05.04.2008 silkkipossu kirjoitti:
jaa.. pitääköhän paikkaansa: *klik*

Jos pitää niin täytyy vaan ihmetellä noita instalointeja PS3:lla(!)...
Luulisin että noilla asennuksilla multiplattareissa kompensoidaan sitä XO:n muistiarkkitehtuurin tuomaa etua.

Installoinneissa kestää turhan kauan, mutta asennuksen jälkeen kyllä hyöty tulee esille latausajoissa. GTA:ssa installointi voi vaikuttaa paljonkin lataustaukoihin ja erityisesti alkulataukseen.

Pitää myös muistaa, että jo Saint's Rown tekijät valittivat XO:lla, että suorat tiet piti muuttaa mutkaisiksi, kun dataa ei pystytty lukemaan tarpeeksi nopeasti DVD:ltä ja kovalevyä ei saanut käyttää vakiona. Jos kovalevyä saisi käyttää vakiona, niin nämä installaatiot olisi varmasti myös XO:lla ja GTA:ta ei oltaisi jouduttu tekemään DVD:n lukunopeuden ehdoilla.

Live takkuilee taas. Mihin se Livestä maksettava raha oikein menee, kun ei ainakaan servereiden kapasiteetin parantamiseen näytä menevän, kun pienet piikit saa systeemin tukkoon.
http://www.v2.fi/uutiset/pelit/2963/Xbox-Live-tokkii-taas/
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 15.33
Muokattu: 05.04.2008 klo 15.33
E: äh..
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 16.02
Lainaus:05.04.2008 tagman kirjoitti:

Installoinneissa kestää turhan kauan, mutta asennuksen jälkeen kyllä hyöty tulee esille latausajoissa. GTA:ssa installointi voi vaikuttaa paljonkin lataustaukoihin ja erityisesti alkulataukseen.

Saanen todeta, että monta gigaa pakollista asennettavaa että latausajat olisivat lyhyempiä on TODELLA tyhmä päätös... Se, että saisi valita, asentaako vai ei, on iha hyvä ratkasu.
-
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 16.16
Lainaus:05.04.2008 Shadwu kirjoitti:
Lainaus:04.04.2008 Execta kirjoitti:
Peliplaneetan arvostelu olikin sitten mitä mainioin, nykyisen Peliplaneetan taattua laatua. ;|
Perusteletko hieman?
Liian vähän pisteitä ilmeisesti.
:iiam:
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 16.40
Lainaus:05.04.2008 Muntu kirjoitti:
Lainaus:05.04.2008 tagman kirjoitti:

Installoinneissa kestää turhan kauan, mutta asennuksen jälkeen kyllä hyöty tulee esille latausajoissa. GTA:ssa installointi voi vaikuttaa paljonkin lataustaukoihin ja erityisesti alkulataukseen.

Saanen todeta, että monta gigaa pakollista asennettavaa että latausajat olisivat lyhyempiä on TODELLA tyhmä päätös... Se, että saisi valita, asentaako vai ei, on iha hyvä ratkasu.
Olisi kyllä fiksumpaa kun saisi valita asentaako nuo filut kovolle vaiko ei. Jokatapauksessa itse kyllä käyttäisin erityisesti GTA:ssa tuota installointia miettimättä. GTA:ssa kun tuo saattaa merkittävästi lyhentää pitkää alkulatausta.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 16.58
Lainaus:05.04.2008 tagman kirjoitti:
Installoinneissa kestää turhan kauan, mutta asennuksen jälkeen kyllä hyöty tulee esille latausajoissa. GTA:ssa installointi voi vaikuttaa paljonkin lataustaukoihin ja erityisesti alkulataukseen.
Se johtunee taas siitä että PS3 ei ole parhaimmillaan pakkausmetodien kanssa. Tosin tuon voi tehdä myös siten että levittää kaikki tarvittavat tiedot pakkaamattomana levylle, mutta sittenkin aika pitenee kun Blu-rayn lukunopeus ei ole kovinkaan hurja.

Lainaus:Pitää myös muistaa, että jo Saint's Rown tekijät valittivat XO:lla, että suorat tiet piti muuttaa mutkaisiksi, kun dataa ei pystytty lukemaan tarpeeksi nopeasti DVD:ltä ja kovalevyä ei saanut käyttää vakiona. Jos kovalevyä saisi käyttää vakiona, niin nämä installaatiot olisi varmasti myös XO:lla ja GTA:ta ei oltaisi jouduttu tekemään DVD:n lukunopeuden ehdoilla.
Konsoleilla on rajoituksensa. Tuo on jo nähty jo niin monessa multiplattarissa että...

Lainaus:Live takkuilee taas. Mihin se Livestä maksettava raha oikein menee, kun ei ainakaan servereiden kapasiteetin parantamiseen näytä menevän, kun pienet piikit saa systeemin tukkoon.
http://www.v2.fi/uutiset/pelit/2963/Xbox-Live-tokkii-taas/
Mihin windowseista saadut rahat ovat menneet? Käyttöjärjestelmän kehitykseen? Haha... ;)
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 18.10
Lainaus:05.04.2008 Neoncat kirjoitti:
Lainaus:Live takkuilee taas. Mihin se Livestä maksettava raha oikein menee, kun ei ainakaan servereiden kapasiteetin parantamiseen näytä menevän, kun pienet piikit saa systeemin tukkoon.
http://www.v2.fi/uutiset/pelit/2963/Xbox-Live-tokkii-taas/
Mihin windowseista saadut rahat ovat menneet? Käyttöjärjestelmän kehitykseen? Haha... wink
Käyttöjärjestelmän kehitys vaatii myös osaamista, kun taas servereiden kapasiteetin kasvattamiseen tarvitaan vain vähän kahisevaa wink
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 18.25
Gran Turismo 5: Prologueen on tulossa lähikuukausina vaurionmallinnus. Jeesjees, yksi vika korjattu GT5:een, ehkä se suurin vika ja siitä ollaankin monissa arvosteluissa vinguttu. Mm. Peliplaneetan arvostelussa, kuullema se on se "suurin miinus".
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
11.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 19.10
Lainaus:05.04.2008 Execta kirjoitti:
Gran Turismo 5: Prologueen on tulossa lähikuukausina vaurionmallinnus. Jeesjees, yksi vika korjattu GT5:een, ehkä se suurin vika ja siitä ollaankin monissa arvosteluissa vinguttu. Mm. Peliplaneetan arvostelussa, kuullema se on se "suurin miinus".

Jos jotain autopeliä tehdään noin kauan, niin siinä saa olla kyllä kaikki mahdolliset ominaisuudet mitä vaan voi autopelissä olla.
PC, Xbox 360, PSP, Xbox, GC, GBA, GC, PSX
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 19.47
Lainaus:05.04.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:05.04.2008 Neoncat kirjoitti:
Lainaus:Live takkuilee taas. Mihin se Livestä maksettava raha oikein menee, kun ei ainakaan servereiden kapasiteetin parantamiseen näytä menevän, kun pienet piikit saa systeemin tukkoon.
http://www.v2.fi/uutiset/pelit/2963/Xbox-Live-tokkii-taas/
Mihin windowseista saadut rahat ovat menneet? Käyttöjärjestelmän kehitykseen? Haha... wink
Käyttöjärjestelmän kehitys vaatii myös osaamista, kun taas servereiden kapasiteetin kasvattamiseen tarvitaan vain vähän kahisevaa wink
Osaamista saa rahalla ja tuo on edelleenkin epäily eikä mikään virallinen syy.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 20.21
Lainaus:05.04.2008 mymmy kirjoitti:
Lainaus:05.04.2008 Execta kirjoitti:
Gran Turismo 5: Prologueen on tulossa lähikuukausina vaurionmallinnus. Jeesjees, yksi vika korjattu GT5:een, ehkä se suurin vika ja siitä ollaankin monissa arvosteluissa vinguttu. Mm. Peliplaneetan arvostelussa, kuullema se on se "suurin miinus".

Jos jotain autopeliä tehdään noin kauan, niin siinä saa olla kyllä kaikki mahdolliset ominaisuudet mitä vaan voi autopelissä olla.
Totta. Mutta eikö parempi myöhään kuin ei milloinkaan? Ja jos noinkin pian saavat päivityksenä lisättyä tosi hyviä ominaisuuksia peliin, niin pitäisi kyllä arvostelioidenkin editoida arvostelujaan ja nostaa pistemääriä. 8)
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
repe

Exu

Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 20.36
Lainaus:05.04.2008 Execta kirjoitti:
Lainaus:05.04.2008 mymmy kirjoitti:
Lainaus:05.04.2008 Execta kirjoitti:
Gran Turismo 5: Prologueen on tulossa lähikuukausina vaurionmallinnus. Jeesjees, yksi vika korjattu GT5:een, ehkä se suurin vika ja siitä ollaankin monissa arvosteluissa vinguttu. Mm. Peliplaneetan arvostelussa, kuullema se on se "suurin miinus".

Jos jotain autopeliä tehdään noin kauan, niin siinä saa olla kyllä kaikki mahdolliset ominaisuudet mitä vaan voi autopelissä olla.
Totta. Mutta eikö parempi myöhään kuin ei milloinkaan? Ja jos noinkin pian saavat päivityksenä lisättyä tosi hyviä ominaisuuksia peliin, niin pitäisi kyllä arvostelioidenkin editoida arvostelujaan ja nostaa pistemääriä. cool

Eikös se nyt ole aivan yksi ja sama että mitä pisteitä pelit vetää medioissa jos kumminkin itse tykkää? Fanipoikuus on kyllä ruma laji biggrin.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 20.42
Itse en peliä ole vielä päässyt pelaamaan.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 20.57
Muokattu: 05.04.2008 klo 20.58
Lainaus:04.04.2008 Execta kirjoitti:
Peliplaneetan arvostelu olikin sitten mitä mainioin, nykyisen Peliplaneetan taattua laatua. ;|
Ei millään pahalla Execta, mutta kaikki eivät ole grafiikkahuoria. smile
Itse en ole ko. peliä vielä valitettavasti päässyt testaamaan, mutta tuon PP:n arvostelun mukaan pelissä ei pääse tuunaamaan autoja, ei vaurionmallinnusta, ei kummempia uudistuksia ja tunnelmakin ui rapakossa joten kyllä tuo arvosana vaikuttaa aika ansaitulta vaikkakin autoihin panostettu visuaalisuus saattaakin aiheuttaa kuolan valuumista ja siten arvosanoihin liiallista plussaa joidenkin osalta.

Lainaus:05.04.2008 Execta kirjoitti:
Jeesjees, yksi vika korjattu GT5:een, ehkä se suurin vika ja siitä ollaankin monissa arvosteluissa vinguttu. Mm. Peliplaneetan arvostelussa, kuullema se on se "suurin miinus".
Ai on vai? Näytä toki missä kohtaa noin väitetään.

Lainaus:05.04.2008 Execta kirjoitti:
Ja jos noinkin pian saavat päivityksenä lisättyä tosi hyviä ominaisuuksia peliin, niin pitäisi kyllä arvostelioidenkin editoida arvostelujaan ja nostaa pistemääriä. cool
Editoida arvostelua ja nostaa pisteitä? lol Toki tuo antaisi paremman kuvan, mutta jos yhtään tiedät alan käytäntöjä niin not gona happen.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 21.05
Lainaus:The_Bladekill kirjoitti:
...

Lainaus:05.04.2008 Execta kirjoitti:
Jeesjees, yksi vika korjattu GT5:een, ehkä se suurin vika ja siitä ollaankin monissa arvosteluissa vinguttu. Mm. Peliplaneetan arvostelussa, kuullema se on se "suurin miinus".
Ai on vai? Näytä toki missä kohtaa noin väitetään.
"...Suurempi miinus ropsahtaa siitä, ettei vauriomallinnusta ole vieläkään lisätty Gran Turismoon. Kilparadat ja niillä kiitävät kulkuneuvot ovat tavallaan täysin irrallaan toisistaan, koska radanvarsien irtaimisto on edelleen pultattu tiukasti kiinni maahan..."

Ymmärsinkö tuon kohdan vain väärin? ;/

Lainaus:The_Bladekill kirjoitti:
...
Lainaus:05.04.2008 Execta kirjoitti:
Ja jos noinkin pian saavat päivityksenä lisättyä tosi hyviä ominaisuuksia peliin, niin pitäisi kyllä arvostelioidenkin editoida arvostelujaan ja nostaa pistemääriä. 8)
Editoida arvostelua ja nostaa pisteitä? Toki tuo antaisi paremman kuvan, mutta jos yhtään tiedät alan käytäntöjä niin not gona happen
Luojan kiitos, että otit tuon sanomani vitsinä. :| Smile...
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 21.12
Lainaus:05.04.2008 Execta kirjoitti:
Itse en peliä ole vielä päässyt pelaamaan.
Jep. Et ole pelannut ja itket PP:n arvostelusta. Taitaa heidän mielipide painaa tässä tilanteessa paljon enemmän.
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 21.21
Lainaus:05.04.2008 Execta kirjoitti:
"...Suurempi miinus ropsahtaa siitä, ettei vauriomallinnusta ole vieläkään lisätty Gran Turismoon. Kilparadat ja niillä kiitävät kulkuneuvot ovat tavallaan täysin irrallaan toisistaan, koska radanvarsien irtaimisto on edelleen pultattu tiukasti kiinni maahan..."

Ymmärsinkö tuon kohdan vain väärin? ;/
Siltä vähän näyttää. Suurempi != suurin.

Lainaus:05.04.2008 Execta kirjoitti:
Luojan kiitos, että otit tuon sanomani vitsinä. :| Smile...
Kun kyseessä on sinun viestisi niin ei oikein ole syytä ottaa sitä vitsinä.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 21.27
Aa-haa.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. huhtikuuta 2008 klo 21.55
Lainaus:05.04.2008 Execta kirjoitti:
Gran Turismo 5: Prologueen on tulossa lähikuukausina vaurionmallinnus. Jeesjees, yksi vika korjattu GT5:een, ehkä se suurin vika ja siitä ollaankin monissa arvosteluissa vinguttu. Mm. Peliplaneetan arvostelussa, kuullema se on se "suurin miinus".
Lähikuukausina = syksyllä. Haastattelussa tuo Yamauchi-jäbä sanoi, että suunnitteilla on online-härpäköiden kehittäminen ja vaurioiden lisääminen, joten vielä on mahdollisuus vetää "sorriez the manufactures didn't let us 8(", vaikken sellaisen tapahtumiseen uskokaan.
:iiam:
1 ... 328 329 330 ... 664