PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 333 334 335 ... 664

Viestit

Sivu 334 / 664
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. huhtikuuta 2008 klo 23.09
Muokattu: 14.04.2008 klo 23.12
Lainaus:14.04.2008 Unde kirjoitti:
Xbox on joissakin osa-alueissa tehokkaampi ja PS3 taas toisissa mutta kokonaistehossa PS3 on tehokkaampi joten jos PS3 pyörittää 50gigan kokoista MGS:ää niin luulisi sen pyörittävän 9 gigaan mahdutettua Spliteriä.

Tästä tulikin mieleeni, että ne joita kiinnostaa Xbox noin yleensä kannattaa lukea uusin GameReactor jossa on hyvin mielenkiintoista tekstiä Xbox faneille osoitettuna. Artikkeli jossa kerrotaan Xboxin ongelmista ja asiakaskunnan kapeudesta ja siitä mitä pitäisi tehdä, jotta Xbox 360lle ei käy kuten Xboxille kävi aikoinaan.

Artikkelissahan suoraan vaaditaan, että Xboxille pitää saada BlueRay, hiljaisempi ja tehokkaampi jäähdytys ratkaisu, kaikkiin myyntipaketteihin HDMI ja vähintään se 20Gt tai mielellään isompi kiintolevy.

Porukka ei kuulemma halua ostaa Xboxia koska siitä on jatkuvasti tulossa aina uudempi ja parempi malli ja odottavat sen saapumista kauppoihin. Nykyiset Xbox360 mallit taitavat olla neljättä tai viidettä eri revisiota sitten alkuperäisen laitteen markkinoille saapumisen.

Ja siksi esimerkiksi vaikuttava pelien määrä ei auta asiassa, varsinkin kun suurin osa niistä peleistä on tehty vain tietyille pelaajaryhmille kun taas esim. PS2 pelien joukosta löytyy vähän jotain jokaiselle.


Kysehän ei ole siitä etteikö Conviction toimisi PS3lla. Kyse on siitä, että sen eteen ei haluta nähdä vaivaa tai sitten Microsoft on rahalla vaikuttanut asiaan.
Xenonissa on periaatteessa kolme PPEtä ja CEll BEssä yksi PPE ja kahdeksan SPEtä. Tämä tekee Xboxin suorittimesta teoriassa vahvemman yleislogiikan operaatioissa kuten tekoälyssä. Mutta SPE yksiköiden oikea käyttö PS3lla olisi teknisestä näkökulmasta ylivoimainen suorituskyvyssä jos ohjelmoijat jaksaisivat paneutua siihen kunnolla.
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
09.04.2008
Kirjoitettu: maanantai, 14. huhtikuuta 2008 klo 23.21
Nimenomaan toivottavasti ei aleta tekemään noin koska itse nimenomaan pidän Xbox360 peleistä selkeästi eniten ja ne yhdistettynä Xbox Liveen ja parhaaseen ohjaimeen.

Jo Xbox ykkösellä oli selkeästi enemmän minun makuun olevia pelejä moninkertaisesti enemmän myyvään ps2:seen verrattuna.

Xbox360 on hardcore konsolipelaajille mutta toivottavasti näin tulisi olemaankin...tietty jokainen yhtiö oikeasti haluaa sitä maximaalista voittoa.
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. huhtikuuta 2008 klo 23.35
AnXa: ''Porukka ei kuulemma halua ostaa Xboxia koska siitä on jatkuvasti tulossa aina uudempi ja parempi malli ja odottavat sen saapumista kauppoihin. Nykyiset Xbox360 mallit taitavat olla neljättä tai viidettä eri revisiota sitten alkuperäisen laitteen markkinoille saapumisen.''

Tämä on totta ainakin omalla kohdallani. Aina kun suunnittelen x0:n ostoa, tuleekin ilmoitus paremman x0:n ilmestymisestä. Tällä hetkellä pro-malli vaikuttaisi (vihdoin ja viimein) järkevältä x0-mallilta, jonka voisi jo ostaakin.
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
09.04.2008
Kirjoitettu: maanantai, 14. huhtikuuta 2008 klo 23.38
Lainaus:14.04.2008 HeZa kirjoitti:
AnXa: ''Porukka ei kuulemma halua ostaa Xboxia koska siitä on jatkuvasti tulossa aina uudempi ja parempi malli ja odottavat sen saapumista kauppoihin. Nykyiset Xbox360 mallit taitavat olla neljättä tai viidettä eri revisiota sitten alkuperäisen laitteen markkinoille saapumisen.''

Tämä on totta ainakin omalla kohdallani. Aina kun suunnittelen x0:n ostoa, tuleekin ilmoitus paremman x0:n ilmestymisestä. Tällä hetkellä pro-malli vaikuttaisi (vihdoin ja viimein) järkevältä x0-mallilta, jonka voisi jo ostaakin.

Jännä juttu (tietty ihmisiä on joka lähtöön) mutta itse ostin Xbox360 premiumin julkaisu päivänä 2.12.2005 ja sillä pelaillut aktiivisesti nyt n. 2.5 vuotta ja erittäin tyytyväinen olen. Minulle aivan sama vaikka tulee miljoona eri versiota ei se minuun mitenkään vaikuta. Tietty niille hyvä jotka haluavat erinlaisen version mutta olen itsekäs.
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. huhtikuuta 2008 klo 23.49
Muokattu: 14.04.2008 klo 23.55
Lainaus:14.04.2008 AnXa kirjoitti:
Lainaus:14.04.2008 kakkerlak kirjoitti:
Splinter Cellit ja Metal Gear Solidit ovat kyllä niin erilaisia pelejä että kummatkaan tuskin ovat klooneja.


Itselläni on vähän paha pelko siitä, että Metal Gear Solid 4n on otettu taas mallia Splinter Celleistä ja mallina on "toimintaa on enemmän, hiippailua vähemmän". Tykkään enemmän sellaisesta huumori mielessä tehdystä puolivakavasta toiminta-leffasta jossa on paljon hiippailua. smile



Kojimako ottaisi mallia Splinter Cellistä...? Not. Vaikka Splinter Celliä tehdessä koitettiinkin kloonata Metal Gear Solidia ei ainankaan minun mielestäni lopputulos ollut läheskään samanlainen. Ja vaikka Metal Gear Solidin tapahtuma sijoittuu nyt sotatantereelle ei se sitä kyllä tarkoita että hiippailua olisi vähemmän, vaikka toimintapainotteisiakin kohtauksia on lisäilty aikalailla. Ja nämäkin voidaan varmasti läpäistä pihaustakaan päästämättä. Kuten muutamassa gameplayssä ollaan nähty, voidaan paikat läpäistä rähinällä tai hipsuttelemalla sivuteitä.

Itseeni iskee kyllä Metal Gear Solideissa juuri se että pelaaja saa aina päättää meneekö rähinällä vai hiukan ovelammin hiippailemalla, tietääkseni Splinter Celleissä ei ole tuollakaan valinnalla hurjempia vaikutuksia, ainankaan yhtä hyvin tehtyjä kuin MGS:ssä. Lisäksi Metal Gear Solideissa on aina kiehtonut se että peli etenee koko ajan luotisuorasti juonellisesti ja muutenkin, ja kärryillä pysyy lähes koko ajan ainankin pääkohtaisesti, tietenkin Metal Gear Solid sarjassa on ollut niitä mysteereitäkin mitkä ovat piileneet osasta toiseen, mutta 4. osassa pitäisi kuulemma olla enemmän keskitytty noiden mysteerien selvittämisiksi. Ja ei mitenkään sillä että nuo mysteerit olisivat mitenkään negatiivisia. Kuitenkaan en menisi vertaamaan Splinter Celliä Metal Gear Solidiin, tai ainankaan korvailemaan sitä, ja sama toisin päin.

Btw, pisteet ovat metacriticissä suunnilleen samaa luokkaa mutta Metal Gear Solid taitaa silti viedä voiton muutamalla pisteellä. Ihan vain päätin itse vertailla ja laitoin sitten tännekkin.

Splinter Cell:
klik!

Splinter Cell: Chaos Theory:
klik!

Metal Gear Solid 2:
klik!

Metal Gear Solid 3:
klik!

Se että kumpi on parempi, Splinter Cell vai Metal Gear Solid niin on pitkälti kiinni pelaajan mielipiteessä, itse en pidä SC:itä mitenkään huippuina sillä olen vain demoja pelaillut eivätkä juurikaan ole olleet mieleeni, joten enpä niihin ole juurikaan perehtynyt.

--------------------

Sam Fisher muistuttaa kyllä erehdyttävästi Snakea (kopio?):

Sam

Snake

Joo Snake on tossa nytten leluna, kun pikaseen etsin.
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 00.57
Muokattu: 15.04.2008 klo 01.00
Lainaus:14.04.2008 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:14.04.2008 AnXa kirjoitti:
Lainaus:14.04.2008 kakkerlak kirjoitti:
Splinter Cellit ja Metal Gear Solidit ovat kyllä niin erilaisia pelejä että kummatkaan tuskin ovat klooneja.


Itselläni on vähän paha pelko siitä, että Metal Gear Solid 4n on otettu taas mallia Splinter Celleistä ja mallina on "toimintaa on enemmän, hiippailua vähemmän". Tykkään enemmän sellaisesta huumori mielessä tehdystä puolivakavasta toiminta-leffasta jossa on paljon hiippailua. smile



Kojimako ottaisi mallia Splinter Cellistä...? Not. Vaikka Splinter Celliä tehdessä koitettiinkin kloonata Metal Gear Solidia ei ainankaan minun mielestäni lopputulos ollut läheskään samanlainen. Ja vaikka Metal Gear Solidin tapahtuma sijoittuu nyt sotatantereelle ei se sitä kyllä tarkoita että hiippailua olisi vähemmän, vaikka toimintapainotteisiakin kohtauksia on lisäilty aikalailla. Ja nämäkin voidaan varmasti läpäistä pihaustakaan päästämättä. Kuten muutamassa gameplayssä ollaan nähty, voidaan paikat läpäistä rähinällä tai hipsuttelemalla sivuteitä.

Itseeni iskee kyllä Metal Gear Solideissa juuri se että pelaaja saa aina päättää meneekö rähinällä vai hiukan ovelammin hiippailemalla, tietääkseni Splinter Celleissä ei ole tuollakaan valinnalla hurjempia vaikutuksia, ainankaan yhtä hyvin tehtyjä kuin MGS:ssä. Lisäksi Metal Gear Solideissa on aina kiehtonut se että peli etenee koko ajan luotisuorasti juonellisesti ja muutenkin, ja kärryillä pysyy lähes koko ajan ainankin pääkohtaisesti, tietenkin Metal Gear Solid sarjassa on ollut niitä mysteereitäkin mitkä ovat piileneet osasta toiseen, mutta 4. osassa pitäisi kuulemma olla enemmän keskitytty noiden mysteerien selvittämisiksi. Ja ei mitenkään sillä että nuo mysteerit olisivat mitenkään negatiivisia. Kuitenkaan en menisi vertaamaan Splinter Celliä Metal Gear Solidiin, tai ainankaan korvailemaan sitä, ja sama toisin päin.

Btw, pisteet ovat metacriticissä suunnilleen samaa luokkaa mutta Metal Gear Solid taitaa silti viedä voiton muutamalla pisteellä. Ihan vain päätin itse vertailla ja laitoin sitten tännekkin.

Splinter Cell:
klik!

Splinter Cell: Chaos Theory:
klik!

Metal Gear Solid 2:
klik!

Metal Gear Solid 3:
klik!

Se että kumpi on parempi, Splinter Cell vai Metal Gear Solid niin on pitkälti kiinni pelaajan mielipiteessä, itse en pidä SC:itä mitenkään huippuina sillä olen vain demoja pelaillut eivätkä juurikaan ole olleet mieleeni, joten enpä niihin ole juurikaan perehtynyt.

--------------------

Sam Fisher muistuttaa kyllä erehdyttävästi Snakea (kopio?):

Sam

Snake

Joo Snake on tossa nytten leluna, kun pikaseen etsin.


Itsekin pidän enemmän Metal Gear Solideista. Olen kokeillut demoa Splinter Cellistä sekä Pandora Tomorrow:sta, mutta eivät iskeneet.

Niin ja Snake on äijä!

E: Enpä muuten usko, että MGS 4:sesta olisi tulossa niin toimintapainotteinen, mitä trailereissa annetaan ymmärtää. Kyllä itse uskon vahvasti, että hiippailu on tälläkin kertaa suuressa roolissa.
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 10.51
Muokattu: 15.04.2008 klo 11.46
Lainaus:14.04.2008 AnXa kirjoitti:

Kysehän ei ole siitä etteikö Conviction toimisi PS3lla. Kyse on siitä, että sen eteen ei haluta nähdä vaivaa tai sitten Microsoft on rahalla vaikuttanut asiaan.
Xenonissa on periaatteessa kolme PPEtä ja CEll BEssä yksi PPE ja kahdeksan SPEtä. Tämä tekee Xboxin suorittimesta teoriassa vahvemman yleislogiikan operaatioissa kuten tekoälyssä. Mutta SPE yksiköiden oikea käyttö PS3lla olisi teknisestä näkökulmasta ylivoimainen suorituskyvyssä jos ohjelmoijat jaksaisivat paneutua siihen kunnolla.
Se ei paljoa auta, jos peli on tehty siten että se käyttää tietyt osa-alueet kokonaan XO:sta, jossa se on paljon vahvempi PS3:sta. Tietysti siitä saataisiin jonkunlainen nerfattu-versio, jossa ei ole läheskään kaikkea. SPE kun on oikeastaan pelkästään todella vahva tyhmä jättiläinen, jolla on monta kättä. Kyllähän se rakennuksia voi tuhota yms. , mutta kun pistät sen tiirikoimaan jotain lukkoa niin voi tulla hiukan ongelmia. Onhan sen mukana toki sen kouluttaja/ohjastaja PPE, joka voi käskeä sitä tai tarvittaessa tiirikoida noita lukkoja.

Sitten taas Xenon-ryhmässä on pelkästään heppuja, jotka voivat taistella ja myös toki tiirikoida lukkoja. Tokihan ne eivät voita rakennusten hajoittamisessa tuota jättiläistä, mutta jos esteet ovat melkeinpä pelkästään ovia, joita joudutaan tiirikoimaan niin PS3-ryhmä ei pääse mitenkään etenemään yhtä nopsaan kuin Xenon-ryhmä. Sama juttu sitten taas toisinpäin, jos on paljon murskattavaa, jossa PS3-ryhmän SPE taas loistaa.

Oikeastihan noissa on tuota kumpaakin, jolloin PS3-ryhmässä PPE joutuu välillä tiirikoimaan ja välillä se joutuu keskeyttämään hommansa ja käskemään tuota SPE:tä(tai oikeastaan sen käsiä. :D). Xenon-ryhmässä taasen nuo kaverit voivat tehdä mitä tahansa noista missä tahansa järjestyksessä.

(Haha, D&D:n pohjautuva esimerkki.)

No joo, muutenkin en keksi ihan heti sitä miten PS3 olisi parempi noiden liukulukujen murskauksen nopeuden takia. Esim. jos ruudulle heitetään enemmän objekteja -> näytönohjain ottaa kiinni. Parempaa fysiikkaakaan ei oikein enää saa siten että se olisi jopa nähtävissä. Ainoa asia, jonka tähän hätään keksin on objektien muodon laskeminen suoraan sovelluksen aikana siten että niiden muoto voi vaihtua(Esim. metaboltsit, http://nio.astronomy.cz/Obr/metaballs.gif ). Tosin yksikään engine ei taida vielä tukea moisia.

jarkkol:lla on varmaan myös näkemys tähän asiaan, jonka se varmaan mielellään heittää. :)

(Jooh, sitten hiukan kevyempää.)

Ja kyllä imo myös MGS on parempi kuin splinter. Tosin kumpikin on siellä "ei paljoa kiinnosta"-pelien lootassa.

http://kotaku.com/379726/what-if-oblivion-ran-on-the-crysis-engine
http://www.v2.fi/uutiset/pelit/3095/Gran-Turismo-tulossa-PClle/

Xenos -> Xenon -.-
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 18.21
Lainaus:14.04.2008 Unde kirjoitti:
kokonaistehossa PS3 on tehokkaampi joten jos PS3 pyörittää 50gigan kokoista MGS:ää niin luulisi sen pyörittävän 9 gigaan mahdutettua Spliteriä.
smile
:iiam:
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 19.26
Muokattu: 15.04.2008 klo 19.26
Lainaus:15.04.2008 Ilomieli kirjoitti:
Lainaus:14.04.2008 Unde kirjoitti:
kokonaistehossa PS3 on tehokkaampi joten jos PS3 pyörittää 50gigan kokoista MGS:ää niin luulisi sen pyörittävän 9 gigaan mahdutettua Spliteriä.
smile
http://kevinchiu.org/emote/facepalm.jpg
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 20.52
Heza:
Joko uskot? :)

http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/01/1201460235228.jpg

Katso tarkkaan noita antenneja. Taino kovin tarkkaan ei edes tarvitse kattoa.


Ja loput,

http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/01/1201460230576.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/01/1201460233633.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/01/1201460228904.jpg

Ja sitten miun koneella.(3500+ , 7600GT)

http://www.mediahump.com/image/83116/

1280x800, kaikki muut asetukset täysillä. FPS: 30-40 ... Kyl ei ihan pääse samaan kuin nämä 'huippu' konsolit.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 20.53
PS3 Päivitys on ulkona:

Muutokset:
*DTS-HD Master Audio ja DTS-HD High Resolution Audio -tuki.
*Uusi PSN Store.

Mielipide uudesta storesta:
Lähes suora kopio Singstoresta, mutta hyvin nopea sekä kätsy sellainen. Sellaisenaankin askel huomattavasti parempaan suuntaan. Toimii SD telkassakin hyvin vaikka paria fonttia suurentaisinkin hieman. Vie enemmän kaistaa kuin edellinen store, mutta se on ihan ok se ei niin paljon enemmän vie. Hiiri kättä jään kaipaamaan toistaiseksi, mutta uusi store on sen verran kätevämpi navigoida etten ihan heti voi sitä alkaa ruinaamaan. smile

Nyt sitten ylihuomista venailemaan ja uuden matskun saantia. razz
Home Beta pitäisi olla aika lähellä jo kun yhdet tyypit kerran saivat sen ladattua, asennettua ja osa pääsi sisäänkin jo. biggrin
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 21.05
Uusi Store olisi ollut paljon kivempi, jos oltaisiin saatu kunnolla ne kuvat lataamaan. Täytyy odottaa melko kauan jo ne kuvat näkyviin haluaa, toivottavasti korjaantuu ja olisi ollut servereistä ihan kiinni. Fontti olisi kyllä voinut olla hiukan isompi SD-telkussa. Muuten kyllä parempi.smile
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 21.11
Muokattu: 15.04.2008 klo 21.11
Äsken tuli todistettua taas Playstation 3:n kestävyyttä, kun veljen kanssa tuli pientä känää. No siinä samassa mytäkässä sitten kitara pinot kaatuivat Playstationiin päin, jättäen vain pienen naarmun etupaaneeliin jonka pituus on noin 0,8cm.smile Sisäisesti Playstation ei kärsinyt vaurioita, kun nopeasti traileria kokeilin pyörittää.smile No kohta kokeilen hiukan rankempaa testausta kaiken varalta. Ylihuomenna Storeen pitäisi tosiaankin tulla melko kiinnostavaa tavaraa, toivottavasti päivityslakon hyvitykseksi myös demotarjontaa parannettaisiin.:)

E: Tuplat, mutta elämä on...
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 21.12
Lainaus:15.04.2008 Deneidez kirjoitti:
Heza:
Joko uskot? smile
Katso tarkkaan noita antenneja. Taino kovin tarkkaan ei edes tarvitse kattoa.
Ja loput, Ja sitten miun koneella.(3500+ , 7600GT)
1280x800, kaikki muut asetukset täysillä.
FPS: 30-40 ... Kyl ei ihan pääse samaan kuin nämä 'huippu' konsolit.

Sun kuvat kusevat. Muuta ei voi sanoa. Joko nuo PS3 kuvat on otettu SD telkusta tai sitten niitä on käpelöity ja minulla on 3500+ ja 7600gt ja voin sanoa, että ne ovat molemmat aika tasoissa.

PS3n näyttävyys on ehkä prosentin tai pari huonompi kuin mitä windowsissa. Tosin sekin ero kapenee jos ajan Cod4n linuxissa joka suoriutuu hommasta taas nopeammin kuin windows. razz

Lisäksi noissa kusee gammat ja vaikka mitkä muut näyttö jutut. Ei oikein tuolla näytöllä tehdä mitään vertailua.
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 21.18
Muokattu: 15.04.2008 klo 21.20
Lainaus:15.04.2008 kakkerlak kirjoitti:
Uusi Store olisi ollut paljon kivempi, jos oltaisiin saatu kunnolla ne kuvat lataamaan. Täytyy odottaa melko kauan jo ne kuvat näkyviin haluaa, toivottavasti korjaantuu ja olisi ollut servereistä ihan kiinni. Fontti olisi kyllä voinut olla hiukan isompi SD-telkussa. Muuten kyllä parempi.smile

Joo viehän se kaistaa parilla ekalla käyttökerralla, mutta huomasin juuri, että se puskuroi materiaalia PS3n kiintolevylle joten suurimman osan niistä kuvakkeista pitäisi latailla nopeammin seuraavilla käyttökerroilla. Lienee varmaan paljon porukkaa joka latailee uutta storea nyt niin sen käyttö voi olla hitaampaa. razz

Edirol: Hyvä ettei mitään pahempaa käynyt. Ei saa riidellä veljen kanssa, varsinkin jos on itse isoveli. Voi käydä vielä pahasti joku kerta. (Kokemusta on...)
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
20.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 22.39
Lainaus:15.04.2008 Deneidez kirjoitti:
Heza:
Joko uskot? smile

http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/01/1201460235228.jpg

Katso tarkkaan noita antenneja. Taino kovin tarkkaan ei edes tarvitse kattoa.


Ja loput,

http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/01/1201460230576.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/01/1201460233633.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/01/1201460228904.jpg

Ja sitten miun koneella.(3500+ , 7600GT)

http://www.mediahump.com/image/83116/

1280x800, kaikki muut asetukset täysillä. FPS: 30-40 ... Kyl ei ihan pääse samaan kuin nämä 'huippu' konsolit.
Mistäköhän mikkifanin propaganda sivuilta sä nuo kuvat oot saanut? Ei todellakaan näytä minulla CoD 4 tuolta PS3:lla. Lisäksi PS3:n ensimmäisessä kentässä sataa paljon kovemmin (pisaroita ruudulla) paljon enemmän kuin esim. boxin versiossa. Käypäs vaikka Gamespotissa katsomassa miltä se näyttää HD-telkkarilta. Ja älä naurata että sinun hikinen athlon + 7600gt yhdistelmä voittaa PS3:n tekniikan. Älä naurata.
Rekisteröitynyt:
30.01.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 22.45
Ite en oo livenä nähny PS3 tai PC:llä, mutta lyön heppini vetoa, että PS3 ei oo noin p*skaa grafiikkaa.
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 23.21
Lainaus:15.04.2008 HAPan kirjoitti:
Ite en oo livenä nähny PS3 tai PC:llä, mutta lyön heppini vetoa, että PS3 ei oo noin p*skaa grafiikkaa.
Totta tuo on. Itselläni on Cod4 Playstation 3, mutta eipä se silti aivan noin hirveältä näytä. Tottakai PC:llä on lähes aina hieman tarkempi kuva.
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 23.23
Xbox360 fanien asiallisuuden voi muuten todeta jälleen kerran pelaaja-lehden foorumilla eräässä artikkelissa joka tuli juuri ulos vähän aikaa sitten. Eivät ole sitten vähän lapsellista porukkaa. Varmaan tehneet DoS hyökkäyksen kun pelaajalehden-palvelin ei vastaa kutsuihin. Ja kaikki siksi, että joku random analyytikko sanoi, että PS3 tulee luultavasti myymään tässäkin kuussa enemmän Xbox360n hinnan alennuksesta huolimatta. lol

Zero Punctuationissakin Xbox360 ja Playstation3 mainitaan pelivuosi2007 tiivistelmän lopussa.

Ja Neoncatin kanssa voisin olla samaa mieltä melkeimpä siitä, että nykyiset näytönohjaimet mitkä toimivat Windows ja Linux alustoilla ovat laskentakyvyiltään edellä Xbox360stä ja PS3a. Suorittimien osalta PS3n CBEA voittaisi jos siitä saataisiin puristettua tarpeeksi mehua ulos. Nykyiset Intelin ja AMDn suorittimet ajavat kyllä helposti Xbox360n Xenonin ohi, että hujahtaa.

Mutta voin aika varmasti sanoa, että jos Cod4n Windows ja PS3 version välillä tehtäisiin vertailua niin ainoastaan ehkäpä reunanpehmennyksistä ja grafiikansulavuudesta voidaan erotella molemmat keskenään.

Kuvapinnoiteet ovat samat melkein kummassakin ja graafinen taso on yhtä hyvää. Olettaen siis ettei mennä sellaiseen pilkunnus*intaan missä reunanpehmennyksellä on oikeasti jotain väliä vertailussa. Sillä ei ole. Minusta on yksi ja hailea onko sahalaitaa vähän vaiko paljon se ei pelattavuuteen vaikuta mitenkään eikä tee pelistä rumempaa tahi kauniimpaa automaagisesti.

Pikemminkin voisin tehdä heiton siitä kuinka skaalautuva Quaken pelimoottori on. Youtubessa on hieno video kuinka eräät sällit ovat onnistuneet kääntämään Halo1sen parhaita sisätilapätkiä Quakelle ja laatineet Halo modin joka näyttää aika järkyttävän lähelle oikeaa Halo1stä Xboxilla aseita myöten. Ja eikä siinä vielä kaikki. Koko roska on saatu pyörimään vieläpä Sony PSP käsikonsolissa lähes kaikki efektit päällä ja moninpeli pelaa kuin junan vessa näemmä.

Repikää sitten siitä.
(Tämä oli yhtä turha keskustelun avaus kuin se kummassa on paremmat grafiikat Windows vaiko PS3 versiossa Cod4stä. Ja missä on Neoncat? Onko se vaihattanut nikkinsä?)
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 15. huhtikuuta 2008 klo 23.52
Neoncat taitaa olla Deneidez.
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 00.59
Muokattu: 16.04.2008 klo 01.10
Lainaus:15.04.2008 Unde kirjoitti:
Lainaus:15.04.2008 Deneidez kirjoitti:
Heza:
Joko uskot? smile

http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/01/1201460235228.jpg

Katso tarkkaan noita antenneja. Taino kovin tarkkaan ei edes tarvitse kattoa.


Ja loput,

http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/01/1201460230576.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/01/1201460233633.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/01/1201460228904.jpg

Ja sitten miun koneella.(3500+ , 7600GT)

http://www.mediahump.com/image/83116/

1280x800, kaikki muut asetukset täysillä. FPS: 30-40 ... Kyl ei ihan pääse samaan kuin nämä 'huippu' konsolit.
Mistäköhän mikkifanin propaganda sivuilta sä nuo kuvat oot saanut? Ei todellakaan näytä minulla CoD 4 tuolta PS3:lla. Lisäksi PS3:n ensimmäisessä kentässä sataa paljon kovemmin (pisaroita ruudulla) paljon enemmän kuin esim. boxin versiossa. Käypäs vaikka Gamespotissa katsomassa miltä se näyttää HD-telkkarilta. Ja älä naurata että sinun hikinen athlon + 7600gt yhdistelmä voittaa PS3:n tekniikan. Älä naurata.
Itsekin melkein hajosin kun näin tuon vertailun biggrin Ps3-version Cod4:nen ei ole todellakaan noin epätarkka, mitä tuo ''vertailu'' antaa ymmärtää. Esim. tuo kivetys ei todellakaan ole noin epätarkka, sekä värit eivät ole noin epäsiistit.

''Joko uskot? smile''

Kuviesi jälkeen uskon vain omia silmiäni tässä asiassa. biggrin

e. oikeasti, testaa nyt vihdoin ja viimein (konsoli) Cod4:sta kunnon hd-telkun kanssa. Tuollainen päteminen todella epätarkan kuvan kanssa ei oikein vakuuta. :)
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 01.11
Muokattu: 16.04.2008 klo 11.12
Lainaus:15.04.2008 kakkerlak kirjoitti:
Neoncat taitaa olla Deneidez.
Jap, näin on päässyt käymään.

Ok, siis se pointti noissa kuvissa oli se että ps3:lla myös skaalataan tuota pelin resoa ylöspäin, joten se näyttää vähän häröltä aina joissain kohti.

Noh, gamespotista...
http://image.com.com/gamespot/images/2007/309/reviews/939213_20071106_screen012.jpg
http://www.mediahump.com/image/83194/ (vertailukuva, miun ruoskalla otettuna)
... katolla oleva antenni taas ja muutenkin koko kuvan tarkkuus verrattuna tuohon toiseen.

http://image.com.com/gamespot/images/2007/309/reviews/939213_20071106_screen013.jpg

jne. vääristymiä siitä kun kuvan kokoa on muutettu.

Btw, myös tekstuurit näyttäisivät heikommalta jne. Kuitenkin toisena pointtina (nuo omat kuvat) on se että graafisesti jopa 2 vuotta vanhalla koneella pääsee about samaan.

Tavallaan samasta aiheesta. "Rainbow Six Vegas 2 ps3 vs xbox 360"

XO-versiossa ylöspäin skaalaus näkyy aika selvästi. PS3-versio taas taitaisi toimia 720p.
http://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/vsmarch18rb6v2large01.jpg
(Torni)

http://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/vsmarch18rb6v2large03.jpg
(Kaide vasemmalla)

XO:lla taas tekstuurit ovat hiukan paremmat.
http://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/vsmarch18rb6v2large04.jpg
(Lattia, oikea alanurkka.)

Anxa:
Juu, ps3:sta saa irti enemmän liukulukujen murskauspuolella, mutta se miten se hyödyttää on hiukan mysteeri miulle ja varmaan aika monelle muullekin. Kuten tuossa aikaisemmin pistin niin grafiikkaan(, jota yleensä katsotaan) se ei vaikuta pahemmin, koska näytönohjain ottaa kiinni jne.
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 13.08
Lainaus:15.04.2008 AnXa kirjoitti:
Xbox360 fanien asiallisuuden voi muuten todeta jälleen kerran pelaaja-lehden foorumilla eräässä artikkelissa joka tuli juuri ulos vähän aikaa sitten. Eivät ole sitten vähän lapsellista porukkaa. Varmaan tehneet DoS hyökkäyksen kun pelaajalehden-palvelin ei vastaa kutsuihin. Ja kaikki siksi, että joku random analyytikko sanoi, että PS3 tulee luultavasti myymään tässäkin kuussa enemmän Xbox360n hinnan alennuksesta huolimatta. lol
Pelaajalehden sivuilla on tunnetusti älyvapaimmat idiootit ja typerimmät trollit, joten ei ole mikään shokkiuutinen, että siellä on jotain *****a lentäny.

Olen XO-fani, joten älä viitsi yleistää tuolla tavalla. Rikot sydämeni.
:iiam:
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 15.19
Muokattu: 16.04.2008 klo 15.21
Lainaus:15.04.2008 AnXa kirjoitti:
Xbox360 fanien asiallisuuden voi muuten todeta jälleen kerran pelaaja-lehden foorumilla eräässä artikkelissa joka tuli juuri ulos vähän aikaa sitten. Eivät ole sitten vähän lapsellista porukkaa. Varmaan tehneet DoS hyökkäyksen kun pelaajalehden-palvelin ei vastaa kutsuihin. Ja kaikki siksi, että joku random analyytikko sanoi, että PS3 tulee luultavasti myymään tässäkin kuussa enemmän Xbox360n hinnan alennuksesta huolimatta. lol
Voi hyvä idi.. ihminen, on noita ihan samanlaisia PS3 fanejakin X0 koskevissa uutisissa/aiheissa. Pelaaja on muutenkin se idioottimaisin paikka lukea keskusteluja, joissa pelkät fanit johtaa keskusteluja miinuksilla ja plussilla kommentteille.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 16.53
Lainaus:16.04.2008 Deneidez kirjoitti:
XO:lla taas tekstuurit ovat hiukan paremmat.
http://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/vsmarch18rb6v2large04.jpg
(Lattia, oikea alanurkka.)
Ja oikeastaan kun tutkii vähän tarkemmin niin valaistus on myös parempi XO:lla. Challenger appears... :D

http://www.mediahump.com/image/83209/
(Skaalattu pienemmäksi. Napsauta kuvaa niin suurenee.) Niin siis lattia öö, on vielä parempi kuin XO:lla? Valaistus huonompi kuin XO:lla, mutta voittanee PS3:n valaistuksen. Ja kyllä miun koneella taas otettu. Oli ihan pakko kokeilla tuota. Ja kyllä on pelattavissa(Katso alempaa). Resoluutio 1600x1200...

Headshots:
http://www.mediahump.com/image/83210/
http://www.mediahump.com/image/83211/
1 ... 333 334 335 ... 664