PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 334 335 336 ... 664

Viestit

Sivu 335 / 664
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 17.02
Noi kaikki grafiikkahäröt katoaa HDMI-kaapeleilla, joten ostaa sellaset jollai 20eurol, nii se on siinä.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 17.33
Muokattu: 16.04.2008 klo 17.38
Näissä kuvissa PS3-versio ei välttämättä edes ole täydessä potentiaalissaan, kun ei tiedä ovatko kuvat HD:nä jne. ja PS3:n asetuksistahankin saa kaikkia SuperWhitejä ja muita herkkuja päälle, kun omaa vain HDMI-piuhan.

Lainaus:Deneidez kirjoitti:
Ja oikeastaan kun tutkii vähän tarkemmin niin valaistus on myös parempi XO:lla. Challenger appears... :D

...
Katsoppas tämän linkin kuvaa:

Lainaus:16.04.2008 Deneidez kirjoitti:
...

XO-versiossa ylöspäin skaalaus näkyy aika selvästi. PS3-versio taas taitaisi toimia 720p.
http://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/vsmarch18rb6v2large01.jpg
(Torni)

...
Tässä kuvassa PS3-versiossa on parempi valaistus ja vähemmän sahalaitoja (joita ilmenee kun X360-versiota on skaalattu?).

Lainaus:Deneidez jatkoi:
...

http://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/vsmarch18rb6v2large03.jpg
(Kaide vasemmalla)
X360-version päähenkilö näyttää ihan suomalaiselta. :D PS3-version jätkällä on tummempi iho ja hiukset. Edelleen vähemmän sahalaitoja (X360-versiota skaalattu?).

Lainaus:Deneidez jatkoi:
...

XO:lla taas tekstuurit ovat hiukan paremmat.
http://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/vsmarch18rb6v2large04.jpg
(Lattia, oikea alanurkka.)
Tarkemmat on juu, ja X360-versio on tummempi. PS3-version kuvan TV-asetukset taasen voivat olla persiiltään ja niitähän voi halutessaan laittaa vaikka tummemmaksi, jos haluaa. Mm. varjot ja kaikki muu on X360:llä paljon tummempaa.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 17.45
Muokattu: 16.04.2008 klo 18.09
Lainaus:16.04.2008 Execta kirjoitti:
Näissä kuvissa PS3-versio ei välttämättä edes ole täydessä potentiaalissaan, kun ei tiedä ovatko kuvat HD:nä jne. ja PS3:n asetuksistahankin saa kaikkia SuperWhitejä ja muita herkkuja päälle, kun omaa vain HDMI-piuhan.
No joo näistä en tiedä. Tokihan joku voi ottaa screenin noista samoista kohdista niin nähdään se että onko nuo asetukset oikein. Tosin tarkkuudesta voisi päätellä että ainakin HD:nä tuo on. (En tiedä miten se PS3:lla menee, mutta yleensä tuo skaalaus tapahtuu vasta silloin kun kuva tungetaan näyttölaitteelle, joten screenshotit ovat HD:nä teki mitä vain.)

Lainaus:Tässä kuvassa PS3-versiossa on parempi valaistus ja vähemmän sahalaitoja (joita ilmenee kun X360-versiota on skaalattu?).
Juu tuo skaalaus tekee noita tai sitten antialiasing puute, joka tulee about ilmaisena XO:lla, joten tuskin siitä on kyse. No bloom kyllä loistaa tuossa PS3-kuvassa, mutta kun katsoo tornia tarkemmin niin tuo valaistus on tuossakin parempi XO:lla. PS3:n valaistus on yhtenäisempi ja haaleampi.

Lainaus:X360-version päähenkilö näyttää ihan suomalaiselta. :D PS3-version jätkällä on tummempi iho ja hiukset. Edelleen vähemmän sahalaitoja (X360-versiota skaalattu?).
No eiköhän se ole skaalattu koko pelin ajan ja näinhän mie pistinkin. :)

Lainaus:Tarkemmat on juu, ja X360-versio on tummempi. PS3-version kuvan TV-asetukset taasen voivat olla persiiltään ja niitähän voi halutessaan laittaa vaikka tummemmaksi, jos haluaa. Mm. varjot ja kaikki muu on X360:llä paljon tummempaa.
Muuten ihan hyvä, mutta TV:n asetukset eivät vaikuta screenshotteihin.
Rekisteröitynyt:
07.02.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 18.10
Lainaus:13.04.2008 AnXa kirjoitti:
Lainaus:12.04.2008 Tuba93 kirjoitti:
Nii ja kitaraa soitetaan plekulla eikä strumilla ja peukulla ? Miten jotkut jaksaa vetää joka käänteessä herneen nenää?

Xboxille ei ole olemassa minun tietääkseni Singstaria joten Xbox pojat ja tytöt sanovat "etteivät he tarvitse sitä" vaikka todellisuudessa kuolaavat sen perään kuitenkin ihan hillittömästi. smile



No ei varsinaisesti Singstaria, mutta karaokea kuitenkin*klik*

Oikeassa porukassa karaoke pelit ovat ihan hauskoja, mutta itse en menisi rahojani tuhlaamaan kumpaankaan wink
X360 Elite GamerTag: VirtuousMattiAcer Aspire 5520G GeForce 8600M GS 512MB
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 18.11
Lainaus:16.04.2008 Deneidez kirjoitti:
...antialiasing puute, joka tulee about ilmaisena XO:lla, joten tuskin siitä on kyse...
Ööh, eihän konsolipeleissä voi itse säätää anti-aliasingia. Sahalaitoihin yms. voi kuitenkin vaikuttaa esimerkiksi HDMI-johdolla tai resoluutiolla. Meni vähän ohi tää sun juttus.

Lainaus:Deneidez jatkoi:
...No bloom kyllä loistaa tuossa PS3-kuvassa, mutta kun katsoo tornia tarkemmin niin tuo valaistus on tuossakin parmpi XO:lla. PS3:n valaistus on yhtenäisempi ja haaleampi...

[quote]
No bloom? Näyttää että X360-version valaistus on älyttömän "haalea" tai "mitäänsanomaton", kun tuota valoa ei kajahda tuolta tornin takaa samanlailla, kuin PS3-versiossa. Hmh, en näe yhtenäisyydessä eroja, ja tämäkin meni vähän ohi? Haaleampi? Hömm. Enpäs osaa sanoa.

[quote]
Deneidez jatkoi:
...Muuten ihan hyvä, mutta TV:n asetukset eivät vaikuta screenshotteihin...
Ööh? Jos laitat televisiostasi vaikka kirkkauden nollaan, onhan screenshottia ottaessasi myös siinä screenshotissa se TV:n kuvaruutu tumma? Vai eikö? ;o
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 18.32
Muokattu: 16.04.2008 klo 18.32
Screenshot ja valokuva ovat kaksi eri asiaa. ^^
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 18.34
Muokattu: 16.04.2008 klo 18.35
Lainaus:16.04.2008 Execta kirjoitti:
Ööh, eihän konsolipeleissä voi itse säätää anti-aliasingia. Sahalaitoihin yms. voi kuitenkin vaikuttaa esimerkiksi HDMI-johdolla tai resoluutiolla. Meni vähän ohi tää sun juttus.
Ei voi säätää ei, mutta siis XO:lla sen saa pistettyä peleihin 'ilmaiseksi' ilman pahempaa tehohävikkiä, joten tuskin ne jättävät käyttämättä sen.

http://arstechnica.com/news.ars/post/20050519-4929.html

"This logic can do the resolve pass for multisample antialiasing right there on the eDRAM die, giving the Xbox 360 the ability to do 4X antialiasing on a high-definition (1280x768) image essentially for "free"-i.e., with no appreciable performance penalty."

Lainaus:Ööh? Jos laitat televisiostasi vaikka kirkkauden nollaan, onhan screenshottia ottaessasi myös siinä screenshotissa se TV:n kuvaruutu tumma? Vai eikö? ;o
Pistä näyttö tai TV kiinni ja ota screenshotti. Tuleeko pelkkä musta kuva? :)
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 19.39
Muokattu: 16.04.2008 klo 19.39
Lainaus:16.04.2008 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:16.04.2008 Execta kirjoitti
Ööh? Jos laitat televisiostasi vaikka kirkkauden nollaan, onhan screenshottia ottaessasi myös siinä screenshotissa se TV:n kuvaruutu tumma? Vai eikö? ;o
Pistä näyttö tai TV kiinni ja ota screenshotti. Tuleeko pelkkä musta kuva? smile
I love this topic. smile
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 20.27
Oli vaan mielessä valokuvat. :D
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 20.47
Tiedoksi, että nämä kuva ja videovertailut ovat yhtä tyhjän kanssa. Noihin seikkoihin vaikuttaa niin monet asiat ja suurimpana RGB Range, joka on PS3:lla vakiona pois päältä ja XO:lla taas vakiona päällä ja yhteensopivalla näyttölaitteella ero oikeasti näkyy. Meni loputkin uskottavuudesta netin vertailuvideoista Assasin's Creedin videon jälkeen.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 20.55
Muokattu: 16.04.2008 klo 21.04
Lainaus:16.04.2008 Deneidez kirjoitti:

Ei voi säätää ei, mutta siis XO:lla sen saa pistettyä peleihin 'ilmaiseksi' ilman pahempaa tehohävikkiä, joten tuskin ne jättävät käyttämättä sen.

http://arstechnica.com/news.ars/post/20050519-4929.html
Teoriassa, jos otetaan huomioon vain perus piirtäminen ja sen vaatimat resurssit tuo pitää täysin paikkansa.
Koska framebufferin muistiväylä ei tule ollenkaan vastaan niin ainoaksi hidastavaksi tekiäksi nousee kolmioiden reunoilla hieman enemmän tehty työ shader/textuuri töissä.

Mutta koska 10MB ei ole tarpeeksi pitämään 1280x720 2xAA buffereita (väri+Z) joudutaan X360:llä jakamaan kuvaa pienemmiksi palasiksi renderointia varten.
Ongelma onkin sitten siinä, ettei perinteinen datan liikuttelu ja valmistelu pakosti sovi tuon idean kanssa yksiin, tahi siitä seurautuu lisää työtä.

esim.
jokaiselle palalle voi joutua rajan yli menevät animoidut esineet 'animoimaan' uudestaan. (ja kaikki muutkin kolmoiden ominaisuuksien laskut vertexeissä.. jne.)

Joissain engineissä tuo esineiden uudelleen laskeminen ei sovi suunniteltuun renderointi järjestelmään ja tuolloin sen lisääminen kesken kaiken on aika tuskaista.

Edellinen on luultavasti paljon suurempi syy miksi monet pelit eivät käytä ollenkaan AA:ta kuin varsinainen tehojen puuttuminen.
Onneksi se tosin on kunnon suunnittelulla täysin vältettävissä oleva ongelma.

Yksi erittäin hyvä puoli tuosta 10MB köntistä on se, että kuten Ps2:lla aikanaan läpinäkyvät pinnat ovat saman hintaisia renderoida kuin läpinäkymättömätkin.

Samoin se, että backbuffer on aina ja ainoastaan 10MB muistissa.
Tästä tulee x360:lle erittäin mukava muistin säästö joka kasvaa aina resoluutiota nostettaessa ja varsinkin isoilla AA asetuksilla.
4xAA vie vain muistia 10MB:sta ja kun se lähetetään nuo 4 laskettua pisteen -osaa lasketaan yhteen ja lähetetään päämuistiin.
Päämuistissa on vain lopullisen kuvan kokoinen frontbuffer ja työn alla olevan kuvan kokoamiseen tarkoitettu bufferi.
Lainaus:16.04.2008 tagman kirjoitti:
Tiedoksi, että nämä kuva ja videovertailut ovat yhtä tyhjän kanssa. Noihin seikkoihin vaikuttaa niin monet asiat ja suurimpana RGB Range, joka on PS3:lla vakiona pois päältä ja XO:lla taas vakiona päällä ja yhteensopivalla näyttölaitteella ero oikeasti näkyy. Meni loputkin uskottavuudesta netin vertailuvideoista Assasin's Creedin videon jälkeen.
Itseasiassa tuotakin suurempi asiaan vaikuttava seikka on X360:n erikoinen Gammakäyrä, josta johtuen kone näyttää värit ja kirkkaudet erilailla kuin perinteiset Ati:n tahi nVidian piirit.
Jos tuota ei olla otettu huomioon ja ollaan pelin gammasäädöt otettu PC:tä tahi Ps3:ta kuva näyttää väärältä.
Lähteenä Valven GDC 2008 paperi. (Varoitus .PDF)
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 21.12
Muokattu: 16.04.2008 klo 21.18
Tässä jotakin, joka saattaa selventää PS3 ja Xbox360 -pelien versioiden välisiä eroja, esim. kontrastissa ja muussa. Video antaa ymmärtää, että monissa vertailukuvissa / videoissa on unohdettu laittaa päälle RGB Full Range -ominaisuus, mikä aiheuttaa vähemmän voimakasta kontrastia ja yleisesti ottaen kirkkaamman ja harmaamman kuvan.

En sitten tiedä kuinka myöhässä olen taas tämänkin pointin suhteen. :E

Edit: Juuri parin kommentin verran myöhässä siis. ;D Ensi kerralla muistan lukea topicin loppuun.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 22.22
Muokattu: 16.04.2008 klo 22.25
Lainaus:16.04.2008 Waruar kirjoitti:
Tässä jotakin, joka saattaa selventää PS3 ja Xbox360 -pelien versioiden välisiä eroja, esim. kontrastissa ja muussa. Video antaa ymmärtää, että monissa vertailukuvissa / videoissa on unohdettu laittaa päälle RGB Full Range -ominaisuus, mikä aiheuttaa vähemmän voimakasta kontrastia ja yleisesti ottaen kirkkaamman ja harmaamman kuvan.

En sitten tiedä kuinka myöhässä olen taas tämänkin pointin suhteen. :E

Edit: Juuri parin kommentin verran myöhässä siis. ;D Ensi kerralla muistan lukea topicin loppuun.
Lainaus:16.04.2008 tagman kirjoitti:
Tiedoksi, että nämä kuva ja videovertailut ovat yhtä tyhjän kanssa. Noihin seikkoihin vaikuttaa niin monet asiat ja suurimpana RGB Range, joka on PS3:lla vakiona pois päältä ja XO:lla taas vakiona päällä ja yhteensopivalla näyttölaitteella ero oikeasti näkyy. Meni loputkin uskottavuudesta netin vertailuvideoista Assasin's Creedin videon jälkeen.
Taitaa homma olla ennemminkin niin, että noilla videovertailuilla on kyllä väliä kun taas tuolla RGB Rangella ei niinkään, koska kyse on väreistä. Videovertailun mukaan esim. Assassin's Creedissä on paikoittain selvästi huonommat textuurit PS3:lla ja se asia ei muutu vaikka värimaailmaa kuinka pyörittelisi. Sama toki koskee modelleja ja muita vastaavia. Ei polygoneja saada lisää vaikka vähän väriä annetaankin.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
17.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 22.27
Kysyisin tässä, että toimiiko uuden sukupolven konsolit sellasella pienellä telkkarilla (ei taulu)? Ja kumpaan kannattais kallistuu, kun mietin, että x360 on halpa, muttei toimi siinä ps2 pelit kun taas ps3 on kallis, mutta siinä toimii ps2 pelit. Sitäpaitsi xbox360:llä näyttää olevan laajempi pelivalikoima. GT 5 harmi vain tulee pelkästään ps3:lle. Vastauksia kiitos!
| XBL Gamercard | 6 vuotta PP:ssä | ☺
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 22.34
Lainaus:16.04.2008 Temetsuka kirjoitti:
Kysyisin tässä, että toimiiko uuden sukupolven konsolit sellasella pienellä telkkarilla (ei taulu)?
Toimii, mutta ne eivät näytä yhtä hyvältä, jos se telkkari ei ole HD-tasoa.

Lainaus:Ja kumpaan kannattais kallistuu, kun mietin, että x360 on halpa, muttei toimi siinä ps2 pelit kun taas ps3 on kallis, mutta siinä toimii ps2 pelit. Sitäpaitsi xbox360:llä näyttää olevan laajempi pelivalikoima. GT 5 harmi vain tulee pelkästään ps3:lle. Vastauksia kiitos!
Edelleen, katso niitä yksinoikeuspelejä ja tee niiden pohjalta se valinta. Kuitenkin nuo multiplattarit ovat sen verran samanlaisia että erot näkyy vasta sitten kun niiden kuvat pistetään vierekkäin jos silloinkaan. Kumpikin pystyy tällä hetkellä about samaan. Ja jos sinulla on jo ps2, niin pelaa sillä niitä sen pelejä. Toki jos et omista moista ja sinulta löytyy ps2-pelejä niin asia on aivan toinen. :)
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 22.37
Lainaus:16.04.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:16.04.2008 tagman kirjoitti:
Tiedoksi, että nämä kuva ja videovertailut ovat yhtä tyhjän kanssa. Noihin seikkoihin vaikuttaa niin monet asiat ja suurimpana RGB Range, joka on PS3:lla vakiona pois päältä ja XO:lla taas vakiona päällä ja yhteensopivalla näyttölaitteella ero oikeasti näkyy. Meni loputkin uskottavuudesta netin vertailuvideoista Assasin's Creedin videon jälkeen.
Taitaa homma olla ennemminkin niin, että noilla videovertailuilla on kyllä väliä kun taas tuolla RGB Rangella ei niinkään, koska kyse on väreistä. Videovertailun mukaan esim. Assassin's Creedissä on paikoittain selvästi huonommat textuurit PS3:lla ja se asia ei muutu vaikka värimaailmaa kuinka pyörittelisi. Sama toki koskee modelleja ja muita vastaavia. Ei polygoneja saada lisää vaikka vähän väriä annetaankin.
Olen monia arvostelujen vertailuja lukenut AC:stä, enkä ole varmaan kertaakaan törmännyt vertailuun jossa olisi sanottu tekstuurien olevan toisella alustalla osaksi huonompia. Siinä AC -vertailussa valoisuus oli jo niin päin honkkia, että se kyllä vaikutti tekstuureihin. Kontrastilla ja värimailmalla ei voi parantaa tekstuureita tai lisätä polygoneja, mutta tekstuurien yksityiskohtien peittely niillä kyllä onnistuu.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
17.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 22.37
Onko se iha karsean näköstä sellasella pikkutelkkarilla? Oisko kuvia ta jotain?
| XBL Gamercard | 6 vuotta PP:ssä | ☺
Rekisteröitynyt:
17.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 22.42
Lainaus:16.04.2008 Temetsuka kirjoitti:
Onko se iha karsean näköstä sellasella pikkutelkkarilla? Oisko kuvia ta jotain?
Vastauksia, ku pitäis mennä jo nukkuun! (sori nyt)
| XBL Gamercard | 6 vuotta PP:ssä | ☺
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 22.44
Muokattu: 16.04.2008 klo 22.47
Lainaus:16.04.2008 Temetsuka kirjoitti:
Onko se iha karsean näköstä sellasella pikkutelkkarilla? Oisko kuvia ta jotain?
Karsean näköisiä uudet pelit harvemmin ovat, TV:stä riippumatta. SD-töllöllä kivan näköistä, HD-töllöllä upeaa. No, kokemusta on vain SD:stä, mutta noin ainakin kuvittelisin. Uskoisinpa kyllä, että SD riittää ihan hyvin, jos ei ole tottunut parempaan. Tekstin koko voi tuottaa ongelmia, mutta se on loppujen lopuksi melko pieni vaiva. Toki sekin riippuu TV:n koosta ja katseluetäisyydestä.

E: Ei muuten kannata odottaaa vastauksia viidessä minuutissa, ja varmasti voisit niitä katsoa myös huomenna. Joka tapauksessa ei ollut toisen viestin arvoista.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
17.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 22.46
Lainaus:16.04.2008 MJR kirjoitti:
Lainaus:16.04.2008 Temetsuka kirjoitti:
Onko se iha karsean näköstä sellasella pikkutelkkarilla? Oisko kuvia ta jotain?
Karsean näköisiä uudet pelit harvemmin ovat, TV:stä riippumatta. SD-töllöllä kivan näköistä, HD-töllöllä upeaa. No, kokemusta on vain SD:stä, mutta noin ainakin kuvittelisin. Uskoisinpa kyllä, että SD riittää ihan hyvin, jos ei ole tottunut parempaan. Tekstin koko voi tuottaa ongelmia, mutta se on loppujen lopuksi melko pieni vaiva. Toki sekin riippuu TV:n koosta ja katseluetäisyydestä.
Eli siihen telkkariin pitää sitte liittää se puna-valko-kelta sähköjohto. Toivottavasti sitte ymmärsitte kuinka pieni se telkkari on. Kiitos.
| XBL Gamercard | 6 vuotta PP:ssä | ☺
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 22.50
Lainaus:16.04.2008 Temetsuka kirjoitti:
Eli siihen telkkariin pitää sitte liittää se puna-valko-kelta sähköjohto.
Niin taitaa olla.

Lainaus:16.04.2008 Temetsuka kirjoitti:
Toivottavasti sitte ymmärsitte kuinka pieni se telkkari on.
Ei ollut vielä kovin kuvaavaa, mutta täällä on jotain väliltä 20"-22" eli ei hirveästi kehumista. Eiköhän sitä pientä kokoa voi kuitenkin kompensoida lyhyemmällä katseluetäisyydellä.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
16.04.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 22.52
wii on aika sika laite

ps3 ja 360 o aika vanhanaikasia, vähä niinku minä
lololololololololololol
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 22.55
Lainaus:16.04.2008 Temetsuka kirjoitti:
Onko se iha karsean näköstä sellasella pikkutelkkarilla? Oisko kuvia ta jotain?
Pienellä telkkarilla voi olla myös joissain peleissä vaikeuksia saada esim. tekstistä selvää tai valikoista sun muista. Olikohan varsinkin dead rising:ssa ongelmia tuon kanssa ja sitä ei millään tahdottu korjata. Onkohan sitä vieläkään edes korjattu? Anyone?

http://kotaku.com/gaming/capcom/dead-rising-text-will-never-be-patched-199991.php
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. huhtikuuta 2008 klo 23.10
Kyllä itselläni ainankin RGB:llä näyttää hienolla 24" laajakuva putkella PS3:n pelit, vituttaa vaan että reunat menevät kuvan yli (johtuu tv:stä).:/ Itselläni ei juurikaan ongelmia ole ollut tekstien kanssa mutta riippuu pitkälti katsojasta ja tv:stä. PS3:n nykyisellä 40gt versiolla ei ole piiripohjaista emulaattoria mutta softapohjainen olisi myöhemmin mahdollinen, näin joskus ainankin ollaan uutisoitu. Eli PS2 pelit eivät toimi tällä hetkellä PS3:lla.

Tarkoittaako Temetsuka komposiittia/komposiitti-Scarttia, eli johtoa mitä tarvitaan kuvan tuottoon? Komposiitissa on ne kolme johtoa mitkä laitetaan telkkariin (1 kuva, 2 ääntä) ja komponentti-Scart adapteri taitaa tulla molempien konsolien mukana.

Joo kaverikin sanoi että Dead Risingissä tekstit ovat vähän pieniä.
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 01.58
Lainaus:16.04.2008 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:16.04.2008 Temetsuka kirjoitti:
Onko se iha karsean näköstä sellasella pikkutelkkarilla? Oisko kuvia ta jotain?
Pienellä telkkarilla voi olla myös joissain peleissä vaikeuksia saada esim. tekstistä selvää tai valikoista sun muista. Olikohan varsinkin dead rising:ssa ongelmia tuon kanssa ja sitä ei millään tahdottu korjata. Onkohan sitä vieläkään edes korjattu? Anyone?

http://kotaku.com/gaming/capcom/dead-rising-text-will-never-be-patched-199991.php
Olen kuullut juttua, että tekstien luettavuus paranisi RGB -kaapelilla. Tiedä sitten...
Trollin' trollin'
1 ... 334 335 336 ... 664