PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 343 344 345 ... 664

Viestit

Sivu 344 / 664
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2008 klo 14.07
Muokattu: 25.04.2008 klo 14.12
Lainaus:25.04.2008 AnXa kirjoitti:
Metal Gear Onlineen tuli uusi päivitys. 1.02, bittorrent toimi hiton hyvin nyt. Ja toivottavasti kohta pääsee pelaamaan. razz
Saisi edes tuon ekan päivityksen ladattua. Täällä tuo bittorent ei kovin hyvin toimi. Lataa ja upittaa vanhan 56k modeemin vauhdilla ja välillä menee nolliin. Ei ole kertaakaan tilanne edistynyt 0% eteenpäin.

Edit: Oho 1% ladattu ja ei mennyt kuin 20min. Nyt lähti latausnopeuskin boostantumaan, jotenka toivoa on saada päivitys ennen joulua ladattua.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2008 klo 14.33
Lainaus:25.04.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:25.04.2008 AnXa kirjoitti:
Metal Gear Onlineen tuli uusi päivitys. 1.02, bittorrent toimi hiton hyvin nyt. Ja toivottavasti kohta pääsee pelaamaan. razz
Saisi edes tuon ekan päivityksen ladattua. Täällä tuo bittorent ei kovin hyvin toimi. Lataa ja upittaa vanhan 56k modeemin vauhdilla ja välillä menee nolliin. Ei ole kertaakaan tilanne edistynyt 0% eteenpäin.

Edit: Oho 1% ladattu ja ei mennyt kuin 20min. Nyt lähti latausnopeuskin boostantumaan, jotenka toivoa on saada päivitys ennen joulua ladattua.

Voin suoraan sanoa, että sulla kusee portit (ts. palomuuri, reititin tai kytkin) tai vaihtoehtoisesti palveluntarjoaja. Sillä ongelmana vaikuttaisi olevan seeder kytkeytyminen jos kerran tavaraa tulee, mutta hitaasti peer kytköksiltä.

Tarkistappas vaikka muuten onko PS3ses NAT2 alueella. Jos se on NAT3 voin sanoa, että ongelmia on muuallakin esim. CoD4n netti peli vaatii NAT2 tason tai moninpeli ei pelitä täysin niin kuin sen kuuluisi pelittää.

Sen ekan MGO päivityksen koko on jotain 800-1200 megatavua ja multa meni itseltäni siinä melkein koko aamupäivä kun sitä imuttelin koneelle yhden megan netilläni. razz
Toinen päivitys on jotain 10-50 megatavua sillä se tuli aika sutjakkaasti.
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
07.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2008 klo 14.42
Muokattu: 25.04.2008 klo 14.54
Lainaus:24.04.2008 JerZu kirjoitti:
Lainaus:24.04.2008 tagman kirjoitti:
Pistetääs taas vettä kiukaalle.

Lainaus:PlayStation 3 version, as I've read and heard personally from people who have played the game already that this version is undoubtedly superior to the Xbox 360. Granted, not as much that I would recommend going out to buy a PS3 console if you have a 360 already. Too bad that episodic content is Xbox exclusive, is Take-Two/Rockstar regretting that decision now?

http://planetgrandtheftauto.gamespy.com/


Huhhuh ja niin luotettavaa tekstiä taas että alta pois.

No, klikatkaa tuosta:

*klik*

[offtopic]

Jep ja kuten JayeizH sanoi niin voitaisiin yrittää pysyä aiheessa.. Jos joku lataa jotain PSN tai Livestä, niin nille on omat aiheensa.. Vai tulenko tänne aina ilmoittamaan mitä olen taas lataillut.. biggrin
X360 Elite GamerTag: VirtuousMattiAcer Aspire 5520G GeForce 8600M GS 512MB
Rekisteröitynyt:
07.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2008 klo 14.55
Muokattu: 25.04.2008 klo 14.55
ups.. sori tupla postaus..biggrin
X360 Elite GamerTag: VirtuousMattiAcer Aspire 5520G GeForce 8600M GS 512MB
Rekisteröitynyt:
12.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2008 klo 16.15
Lainaus:25.04.2008 silkkipossu kirjoitti:
Lainaus:24.04.2008 JerZu kirjoitti:
Lainaus:24.04.2008 tagman kirjoitti:
Pistetääs taas vettä kiukaalle.

Lainaus:PlayStation 3 version, as I've read and heard personally from people who have played the game already that this version is undoubtedly superior to the Xbox 360. Granted, not as much that I would recommend going out to buy a PS3 console if you have a 360 already. Too bad that episodic content is Xbox exclusive, is Take-Two/Rockstar regretting that decision now?

http://planetgrandtheftauto.gamespy.com/


Huhhuh ja niin luotettavaa tekstiä taas että alta pois.

No, klikatkaa tuosta:

*klik*



Jos et tajunnut niin tuo kommenttini oli silkkaa sarkasmia.
PSN ID: JerzuV | Xbox Live Gamertag: JerzuV
Rekisteröitynyt:
07.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2008 klo 17.35
Muokattu: 25.04.2008 klo 19.48

[/quote]

Huhhuh ja niin luotettavaa tekstiä taas että alta pois.

[/quote]

No, klikatkaa tuosta:

*klik*



[/quote]

Jos et tajunnut niin tuo kommenttini oli silkkaa sarkasmia.

[/quote]

Tajusin kyllä, viesti ei oltu tarkoitettu sinulle, vaan aikaisempaan viestiin biggrin huonosti lainattu, myönnän
X360 Elite GamerTag: VirtuousMattiAcer Aspire 5520G GeForce 8600M GS 512MB
Rekisteröitynyt:
12.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2008 klo 18.23
Lainaus:25.04.2008 silkkipossu kirjoitti:
Lainaus:25.04.2008 JerZu kirjoitti:
Lainaus:25.04.2008 silkkipossu kirjoitti:
Lainaus:24.04.2008 JerZu kirjoitti:
[quote]
24.04.2008 tagman kirjoitti:
Pistetääs taas vettä kiukaalle.

[quote]
PlayStation 3 version, as I've read and heard personally from people who have played the game already that this version is undoubtedly superior to the Xbox 360. Granted, not as much that I would recommend going out to buy a PS3 console if you have a 360 already. Too bad that episodic content is Xbox exclusive, is Take-Two/Rockstar regretting that decision now?

http://planetgrandtheftauto.gamespy.com/


Huhhuh ja niin luotettavaa tekstiä taas että alta pois.

No, klikatkaa tuosta:

*klik*



Jos et tajunnut niin tuo kommenttini oli silkkaa sarkasmia.

[/quote]

Tajusin kyllä, viesti ei oltu tarkoitettu sinulle, vaan aikaisempaan viestiin biggrin huonosti lainattu, myönnän

[/quote]

Ok ei sitten mitään, jatkakaa. smile
PSN ID: JerzuV | Xbox Live Gamertag: JerzuV
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2008 klo 21.11
Lainaus:25.04.2008 silkkipossu kirjoitti:
Jep ja kuten JayeizH sanoi niin voitaisiin yrittää pysyä aiheessa.. Jos joku lataa jotain PSN tai Livestä, niin nille on omat aiheensa.. Vai tulenko tänne aina ilmoittamaan mitä olen taas lataillut.. biggrin

Ööh, mutta kun tämä on A. Yleinen peli keskustelu ja B. aiheena on kaikki mikä liittyy aiheeseen XBox360 Vs. PS3 Vs. Wii myös niiden online tarjonta ja sisältö. Ja katson, että kommentit esimerkiksi siitä mitä uusi firmware päivitys tuo PS3lle tai mitä uutta sisältöä PSN Storesta löytyy on osa tätä keskustelua ja sen atomeita. smile
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 25. huhtikuuta 2008 klo 23.16
Muokattu: 25.04.2008 klo 23.19
Ihan piruuttaan tulen tänne taas lietsomaan konsolisotaa.

Näköjään analyytikot olivat oikeassa, sillä ainankin Suomessa GTA IV myy noin 50% enemmän PS3:lla mitä Xbox 360:llä. Eli siis Playstation 3 versio myy noin 10000 (yhteensä 30000) kappaletta enemmän mitä X0:n versio (20000).

"PS3-version kysyntä on tässä vaiheessa siis noin 30 000 ja X360-version noin 20 000 peliä. Lehmuskoski arvioi, että luvut kertovat suunnilleen konsoleiden suhteelliset markkinaosuudet Suomessa."

Enkä muuten ole sitten varma ovat EU:n lukuja vai Suomen.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 01.36
GTA4 on varmaan joskus hankittava. Kattoo nyt mitä siitä sanotaan valtameedioissa. razz


Tuli testattua ja Metal Gear Online on vähän ~
Onneksi on vasta Beta niin pääsee valittamaan vielä. ^^

Tälläsiä nopeita ajatelmia... Taistelu järjestelmä ei ole niin hyvä kuin toivoisi.
Automaatti tähtäyksessä on bugeja jotka pitää hoitaa pois alta ja siitä pitää tehdä tarkempi jotta auto-aimin matkaa hyödyntävä taitopiste systeemi toimisi paremmin, samalla voisi myös lisätä nopeamman juoksun ja tehdä aseista erillaisempia. Seinään painautuminen pitäisi olla helpompaa.

Tosin tuossa Betassa pahin juttu minusta on se, että siinä tulee pelin aikana järkyn paljon paikkoja jossa olisi 100% varma frägi, mutta sitten ohjaus(jokin niistä viidestä) tai tähtäys kusee(jokin niistä kolmesta) jotenkin ja menetät sen. Pitäisi saada vähän enemmän sellaista luotettavuutta siihen. Lisäksi savu patruunat joiden savua et edes näe niin pistävät ruudunpäivityksen aika matalaksi joka on jo muutenkin alhainen. Mutta varmaan ajan kanssa esim. CoD4 PS3lla tökki minusta aluksi kovimpien matsien aikana, mutta nyt se pyörii paremmin 1.30 päivityksellä kuin mitä useimpien kavereiden paremmanpuoleisilla Windows koneilla. razz

Lyhyesti, kaipaisin hieman smoothimpaa peli kokemusta MGOlta. Mutta kerroin jo mietteitäni MGOn Community sivustolla minne niitä kuuluu laittaa. :P

A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 07.52
Muokattu: 26.04.2008 klo 07.53
GTA IV sai IGN:iltä melkoiset 10/10 pisteet ja arvostelussa kerrottiin myös alustojen eroista ja PS3 -version olevan teknisesti hivenen parempi. Pientä pätkimistä sanotaan olevan siellä ja täällä (erityisesti XO:lla). XO -versiossa on rikkaammat värit, mutta PS3 -versiossa parempi anti-aliasing, jonka vuoksi se näyttää puhtaammalta. Myöskin latausajat ovat PS3:lla kovalevylle asennuksen ansiosta lyhyemmät ja parhaimmillaan PS3 voi ladata 30s nopeammin (luultavasti alkulataus).

http://ps3.ign.com/articles/869/869541p1.html

Kohta jossa kerrotaan alustojen eroista:

Past GTA titles have had mild-to-serious framerate issues and technical glitches, because the games were trying to do far more than the PlayStation 2 could handle. While GTA IV is pushing the PS3 and 360 to the limit, it also runs amazingly well. Sure, there are framerate hitches here and there and (particularly on 360) there is some texture pop-in, but it actually runs better than I expected. That a game with great AI, an awesome physics engine and a detailed open world runs so well and with such short load times is a technical marvel. For that, I can forgive framerate issues and some noticeable aliasing.


The world is yours online.
The art team gets major kudos for creating a living world. There is great texture work in the environments, a nice field-of-vision blur of buildings in the distance, some excellently modeled cars, ball-jarring explosions, phenomenal water effects and one interesting-looking Eastern Euro for a lead character. Sure, it's not a game that runs perfectly all the time, but the technical elements almost never get in the way of the gameplay.

For those wanting to know which version looks better, the edge goes to the PS3. The textures and framerate are comparable, but the PS3 has far less pop-in. The 360 has richer colors, but the PS3 has better anti-aliasing making it look a little cleaner. Because GTA IV can preload onto the PS3 hard drive, the in-game loads are faster. Don't worry Xbox owners, the load times are rarely more than 30 seconds and don't occur very often. The slight visual edge goes to PS3, but the 360 is no slouch. Either version will do you proud.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 10.59
Lainaus:26.04.2008 tagman kirjoitti:
GTA IV sai IGN:iltä melkoiset 10/10 pisteet ja arvostelussa kerrottiin myös alustojen eroista ja PS3 -version olevan teknisesti hivenen parempi. Pientä pätkimistä sanotaan olevan siellä ja täällä (erityisesti XO:lla). XO -versiossa on rikkaammat värit, mutta PS3 -versiossa parempi anti-aliasing, jonka vuoksi se näyttää puhtaammalta. Myöskin latausajat ovat PS3:lla kovalevylle asennuksen ansiosta lyhyemmät ja parhaimmillaan PS3 voi ladata 30s nopeammin (luultavasti alkulataus).
No tuo jos jokin oli HYVIN odottamatonta. Yksi harvoista peleistä joka on "parempi" PS3:lla, ellei ainoa.
-
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 11.33
Lainaus:26.04.2008 Muntu kirjoitti:
Lainaus:26.04.2008 tagman kirjoitti:
GTA IV sai IGN:iltä melkoiset 10/10 pisteet ja arvostelussa kerrottiin myös alustojen eroista ja PS3 -version olevan teknisesti hivenen parempi. Pientä pätkimistä sanotaan olevan siellä ja täällä (erityisesti XO:lla). XO -versiossa on rikkaammat värit, mutta PS3 -versiossa parempi anti-aliasing, jonka vuoksi se näyttää puhtaammalta. Myöskin latausajat ovat PS3:lla kovalevylle asennuksen ansiosta lyhyemmät ja parhaimmillaan PS3 voi ladata 30s nopeammin (luultavasti alkulataus).
No tuo jos jokin oli HYVIN odottamatonta. Yksi harvoista peleistä joka on "parempi" PS3:lla, ellei ainoa.
Vieläkin löytyy kavereita jotka luulevat että X360:n pärjää teknisesti PS3:lle. En väitä että oli itsestään selvyys että PS3 -versio on teknisesti parempi, mutta ei se nyt odottamatontakaan ole. Erityisesti sen jälkeen kun kuulimme että PS3:n kovolle asennetaan jotain.

Onhan PS3:lla omat ongelmansa kehityksen vaikeuden kanssa, mutta kun siitähän sanottiin että PS3:n tehojen valjastaminen oli yksi pääsyistä miksi peli myöhästyi, niin se on aika selvä merkki että PS3-versioon oikeasti panostetaan.

PS. Tämä on konsolisodan lietsomista, kakkerlak wink
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 11.58
Lainaus:26.04.2008 Muntu kirjoitti:
Lainaus:26.04.2008 tagman kirjoitti:
GTA IV sai IGN:iltä melkoiset 10/10 pisteet ja arvostelussa kerrottiin myös alustojen eroista ja PS3 -version olevan teknisesti hivenen parempi. Pientä pätkimistä sanotaan olevan siellä ja täällä (erityisesti XO:lla). XO -versiossa on rikkaammat värit, mutta PS3 -versiossa parempi anti-aliasing, jonka vuoksi se näyttää puhtaammalta. Myöskin latausajat ovat PS3:lla kovalevylle asennuksen ansiosta lyhyemmät ja parhaimmillaan PS3 voi ladata 30s nopeammin (luultavasti alkulataus).
No tuo jos jokin oli HYVIN odottamatonta. Yksi harvoista peleistä joka on "parempi" PS3:lla, ellei ainoa.
Itseasiassa itse en ylättynyt. Onhan tuosta juttuja kulkenut, joskin tämä oli eka varmasti luotettavasta lähteestä tullut juttu. Ja kyllähän sen tietää, että erityisesti tämän tyyppisessä pelissä se kovalevyn käytön puute on paha pullonkaula.

Ja kyllähän noita multiplattareita on nähty, jotka ovat olleet parempia PS3:llakin kuten Colin Mcrae: Dirty ja DMC4, ellei pitkää kovalevyasennusta oteta huomioon. Laatu on noussut noissa PS3 multiplattereissa selvästi nyt, kun kehittäjät ovat päässeet PS3:n raudasta kiinni.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 11.58
Lainaus:26.04.2008 JayeizH kirjoitti:
Vieläkin löytyy kavereita jotka luulevat että X360:n pärjää teknisesti PS3:lle. En väitä että oli itsestään selvyys että PS3 -versio on teknisesti parempi, mutta ei se nyt odottamatontakaan ole. Erityisesti sen jälkeen kun kuulimme että PS3:n kovolle asennetaan jotain.

Onhan PS3:lla omat ongelmansa kehityksen vaikeuden kanssa, mutta kun siitähän sanottiin että PS3:n tehojen valjastaminen oli yksi pääsyistä miksi peli myöhästyi, niin se on aika selvä merkki että PS3-versioon oikeasti panostetaan.

PS. Tämä on konsolisodan lietsomista, kakkerlak wink
Tuon takia ihmettelinkin. Viime vuonnahan ties kuinka moni "messias-koodaaja" haukkui CELLin ohjelmoimisen syvimpään helvettiin. Ja tässä taas nähtiin.. Laiskat paskat.
-
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 12.02
Lainaus:25.04.2008 kakkerlak kirjoitti:
Ihan piruuttaan tulen tänne taas lietsomaan konsolisotaa.

Näköjään analyytikot olivat oikeassa, sillä ainankin Suomessa GTA IV myy noin 50% enemmän PS3:lla mitä Xbox 360:llä. Eli siis Playstation 3 versio myy noin 10000 (yhteensä 30000) kappaletta enemmän mitä X0:n versio (20000).

"PS3-version kysyntä on tässä vaiheessa siis noin 30 000 ja X360-version noin 20 000 peliä. Lehmuskoski arvioi, että luvut kertovat suunnilleen konsoleiden suhteelliset markkinaosuudet Suomessa."

Enkä muuten ole sitten varma ovat EU:n lukuja vai Suomen.
Suomen. Pelkkää Gran Turismo Prologueta ennakkomyytiin Euroopassa yli miljoona kappaletta, niin voi vain arvailla mitä tämä huippusuosittu peli ennakkomyy kahdella eri alustalla Euroopassa.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 13.52
Lainaus:26.04.2008 tagman kirjoitti:
Myöskin latausajat ovat PS3:lla kovalevylle asennuksen ansiosta lyhyemmät ja parhaimmillaan PS3 voi ladata 30s nopeammin (luultavasti alkulataus).

"Because GTA IV can preload onto the PS3 hard drive, the in-game loads are faster. Don't worry Xbox owners, the load times are rarely more than 30 seconds and don't occur very often."
Ei. Latausajat (XO:lla) on harvemmin yli 30 sekuntia pitkiä, eikä yli 30 sekuntia pidempiä kuin PS3:lla =D
:iiam:
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 14.08
Lainaus:26.04.2008 Muntu kirjoitti:
Tuon takia ihmettelinkin. Viime vuonnahan ties kuinka moni "messias-koodaaja" haukkui CELLin ohjelmoimisen syvimpään helvettiin. Ja tässä taas nähtiin.. Laiskat paskat.
Varos vähän ja mieti ketkä niitä pelejä teille tekee. Uusilla pelifirmoilla voi olla vaikeuksia käyttää Celliä myös myöhemmin, koska heillä tuskin on pahemmin kokemusta heteregeenisistä alustoista. Isommat toki voivat suoltaa omia sarjojansa vaikka maailman tappiin kun niillä alkaa olla hommat hallussa. XO-puolella tilanne on hiukan helpompi uusille tulokkaille. Tosin muutenkin konsolipuolella isommat firmat ne koko hommaa melkeinpä pyörittää. :/

Heh, tämä on jotenkin huvittavaa kyl.

GTA IV (2008)
Max Payne 2 (2003)

Tiedän kyllä että tuossa GTA:ssa on vähän enemmän tavaraa aina muistissa liikenteessä, mutta kuitenkin tuosta screenshotista tuli 2000-luvun alku mieleen.

tagman:
DMC4,

PS3-versiosssa oli AA-ongelmia (miekka)

PS3-versiossa myös tekstuurit olivat huonolaatuisempia.
(Mörön selkä)

Colin Mcrae: Dirt,

PS3-versiossa on huonompi valaistus, objekteja vähemmän pelissä jne.

Joten kyllä aika yllättynyt voi olla jos GTA 4 tosiaankin on parempi PS3:lla.
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 14.17
Muokattu: 26.04.2008 klo 14.21
Lainaus:26.04.2008 Muntu kirjoitti:
Lainaus:26.04.2008 JayeizH kirjoitti:
Vieläkin löytyy kavereita jotka luulevat että X360:n pärjää teknisesti PS3:lle. En väitä että oli itsestään selvyys että PS3 -versio on teknisesti parempi, mutta ei se nyt odottamatontakaan ole. Erityisesti sen jälkeen kun kuulimme että PS3:n kovolle asennetaan jotain.

Onhan PS3:lla omat ongelmansa kehityksen vaikeuden kanssa, mutta kun siitähän sanottiin että PS3:n tehojen valjastaminen oli yksi pääsyistä miksi peli myöhästyi, niin se on aika selvä merkki että PS3-versioon oikeasti panostetaan.

PS. Tämä on konsolisodan lietsomista, kakkerlak wink
Tuon takia ihmettelinkin. Viime vuonnahan ties kuinka moni "messias-koodaaja" haukkui CELLin ohjelmoimisen syvimpään helvettiin. Ja tässä taas nähtiin.. Laiskat paskat.
Niimpä. Olihan se itsellenikin yllättävää, että Gta4:nen toimii ps3:sella paremmin. Toinen tällainen peli on Burnout Paradise, joka on ps3:sella paremmin toteutettu. Kiinnostaisikin tietää, kumpi alustoista on ollut pääkehitysalustana Gta4:sta tehtäessä?
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 15.04
Lainaus:26.04.2008 Muntu kirjoitti:
Lainaus:26.04.2008 JayeizH kirjoitti:
Vieläkin löytyy kavereita jotka luulevat että X360:n pärjää teknisesti PS3:lle. En väitä että oli itsestään selvyys että PS3 -versio on teknisesti parempi, mutta ei se nyt odottamatontakaan ole. Erityisesti sen jälkeen kun kuulimme että PS3:n kovolle asennetaan jotain.

Onhan PS3:lla omat ongelmansa kehityksen vaikeuden kanssa, mutta kun siitähän sanottiin että PS3:n tehojen valjastaminen oli yksi pääsyistä miksi peli myöhästyi, niin se on aika selvä merkki että PS3-versioon oikeasti panostetaan.

PS. Tämä on konsolisodan lietsomista, kakkerlak wink
Tuon takia ihmettelinkin. Viime vuonnahan ties kuinka moni "messias-koodaaja" haukkui CELLin ohjelmoimisen syvimpään helvettiin. Ja tässä taas nähtiin.. Laiskat paskat.
Niinhän sitä haukuttiin. Ja se pitää aivan paikkansa. Rockstarhan otti sitä kehitys aikaa lisää, jonka yhdeksi syyksi ilmoitettiin PS3:n hankaluus (ja ettei tagman, shade tai AnXa nyt saisi mitään suonen vetoja, niin yhtenä syynä oli myös X360:n rauta ratkaisut, esim. DVD ja kovon puute.).

Eli ei laiskat vaan köyhät *askat. Kun mitä kauemmin kehittäminen kestää sitä enemmän se maksaa, ja luulen että useimmiten julkaisijan raha hanat sulkeutuu paljon aiemmin kuin tekijöiden motivaatio saada jotain aikaiseksi.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 15.42
Lainaus:26.04.2008 JayeizH kirjoitti:
Niinhän sitä haukuttiin. Ja se pitää aivan paikkansa. Rockstarhan otti sitä kehitys aikaa lisää, jonka yhdeksi syyksi ilmoitettiin PS3:n hankaluus (ja ettei tagman, shade tai AnXa nyt saisi mitään suonen vetoja, niin yhtenä syynä oli myös X360:n rauta ratkaisut, esim. DVD ja kovon puute.).
Heh, eiköhän nuo saa jo muutenkin suonenvetoja niin ei pari pientä haittaa niissä kaikissa muissa. Mutta siis rajoittavat tekijäthän eivät pidennä kehitysaikaa vaan juuri päinvastoin. Otetaan vaikka c64 ja PS3 niin lienee aika selvää kummalle pelin tekeminen kestää pidempään. Muutenkin kun on enemmän laitteita/monimutkaisempia laitteita niin pelin kehittäminen pitkittyy. Esim. ei se kiintolevy ihan itsestään toimi.

Laatu voi olla toki huonompaa tai sitten laatu on suurinpiirtein sitä mitä huonommalla alustalla on saatu kuten multiplattareissa yleensä on.

Lainaus:Eli ei laiskat vaan köyhät *askat. Kun mitä kauemmin kehittäminen kestää sitä enemmän se maksaa, ja luulen että useimmiten julkaisijan raha hanat sulkeutuu paljon aiemmin kuin tekijöiden motivaatio saada jotain aikaiseksi.
Take-Two on aika pahasti pakkasella tällä hetkellä. Puhumattakaan siitä minkälainen kapina koko yrityksen rahoittajilla on johtoa vastaan. :)

+1 XO, multiplattaritaistelussa?
http://www.ps3forums.com/showthread.php?t=123762
(Btw, hyvä kun seuraa tuota keskustelua niin lopuksi Photoshop on syyllinen. Aika yllättävä veto kyllä. :D)

DMC4:sta tuli muuten tämä mieleen, joka myös on aika huvittava tapaus, koska logiikka tuskin tuon hemmon päätä pakottaa. Jotenkin tuon voi heijastaa eräisiin muihinkin henkilöihin.
http://www.gamersreports.com/news/5313/capcom-responds-to-ps3-fanboy-devil-may-cry-boycott-petition/

"Now, we are not sure exactly what logic led them to believe that decreasing the sales of a game on the platform you want it to stay on would be beneficial, but still, that is what the petition is for." , hehe
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 17.12
GTA:IV: PS3-version kysyntä on tässä vaiheessa noin 30 000 ja X360-version noin 20 000 peliä. Toptronicsin toimitusjohtaja Petri Lehmuskoski arvioi, että luvut kertovat suunnilleen konsoleiden suhteelliset markkinaosuudet Suomessa.

PS3 voittaa Suomessa.
| Reality has a liberal bias. | Peace has a well-known liberal bias. | Aina löytyy niitä jotka ei uskalla, pelokkaita, haavoittuvia. Kanna niitä sun mukana jotka tarvii tukea, älä hylkää. |
Rekisteröitynyt:
22.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 17.16
Lainaus:26.04.2008 Hokke kirjoitti:
GTA:IV: PS3-version kysyntä on tässä vaiheessa noin 30 000 ja X360-version noin 20 000 peliä. Toptronicsin toimitusjohtaja Petri Lehmuskoski arvioi, että luvut kertovat suunnilleen konsoleiden suhteelliset markkinaosuudet Suomessa.

PS3 voittaa Suomessa.

Niin, voittaa GTA:n Suomessa. Nuo ovat yhden pelin lukemat. Harvemmin yksi peli tekee sen konsolisodan voiton.
:3
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 20.16
Lainaus:26.04.2008 Muntu kirjoitti:
Tuon takia ihmettelinkin. Viime vuonnahan ties kuinka moni "messias-koodaaja" haukkui CELLin ohjelmoimisen syvimpään helvettiin. Ja tässä taas nähtiin.. Laiskat paskat.

Ie. Well, not quite...

Haluan tehdä pesäeron omien mielipiteideni ja Muntun mielipiteiden kanssa tähän viestiin.

On totta, että ohjelmoijat ovat laiskoja pohjimmiltaan ja yrittävät mennä siitä mistä aita on matalin saavuttaakseen tavoitteensa ohjelman sisällä. Mutta kyseisessä laiskuudessa ei ole mitään tekemistä työn vieroksumisen kanssa niin kuin Muntun kommentti antaa ymmärtää.

Täytyy pitää mielessä, että samat miehet ja naiset ovat myös hiton kovia työntekijöitä, lahjakkaita matemaatikkoja ja loogikkoja. Ilman heidän panostustaan meillä ei edes olisi pelejä jota pelata. Minun on pakko yhtyä tässä samaan mietteeseen kuin Deneidez. Ja kyllä ohjelmoijilta löytyy tarmoa jos tulee vastaan jokin este jonka yli he välttämättä haluavat päästä joka heitä ärsyttää. Varsinkin jos kyseessä on hyvin mielenkiintoinen pulma.

Esimerkkinä voisin mainita Richard Stallmanin joka ennen GNU ideaansa koodasi eräässä firmassa kavereittensa kanssa toimistosoftaa, kilpaileva yritys tuli ja osti kaikki Stallmanin kaverit omiin leipiinsä ja tästä pottuuntuneena jäi yksin tekemään töitä sen toimistosoftan kanssa kyseissä yrityksessä. Stallman koodasi käytännössä 24/7, aina kun väsytti kaveri nukkuin firman lattialla/sohvalla, aina kun oli nälkä hän soitti sapuskaa, söi ja jatkoi sitten koodaamista. Huvittavaa tässä tarinassa on se, että yksi mies koodaa toimistosoftaa jonka kanssa kilpailevaa vastaavaa tuotetta koodaa 150 hengen joukkue ohjelmoijia. Stallmanin tuote oli loppupelissä parempi koska se oli selkeämpi, nopeampi ja sisälsi enemmän toimintoja. Kilpaileva firma yritti vaikka kuinka suostutella Stallmania töihin, mutta hän ei suostunut periaatteesta. Mutta heti kun Stallmanilta loppui kiinnostus tähän "Hacker's Revengeen" niin hän lopetti softan työstämisen, meni omiin leipiinsä ja alkoi koodaamaan Emacsia ja muita tulevan GNU(/Linux) alustan tärkeimpiä komponentteja kuten GCCn ja GDBn.
Ja eikä tämä tarina ole palturia.
(Vaikkakin hieman kärjistin ja lyhensin sitä tehdäkseni siitä mielekkäämmän teille lukea.)

Nyt ehkä samalla tavalla PS3n joka vaatii enemmän töitä ohjelmoijilta, mutta lopputulos on nyt parempi koska se on ollut este Rockstarin ohjelmoijille. Este jonka yli he ovat välttämättä halunneet kavuta yli. Mikä osoittaa sinnikyyttä ja kiinostusta PS3a ja sillä pelaavia Rockstar fanejaan kohtaan.

Voisin väitellä, että ne ohjelmoijat jotka pitävät PS3a huonompana alustana koska se on hankalempi ohjelmoija ovat niitä laiskimpia, mutta se ei tee niistä silti huonompia ohjelmoijina.

He eivät ole niin avarakatseisia kuin toivoisi. Heillä on se mielipiteensä asiasta. He valittavat koska eivät ole valmiita uhraamaan sitä muutamaa tuntia ongelman ratkaisuun (tai rahaa siihen ongelmaan) joka toisella helpommalla alustalla olisi ratkaistu muutamassa minuutissa tai jolle olisi olemassa jo valmisratkaisu joka on ollut käytössä aikaisemmissa tuotteissa jo monta vuotta.

Kyllähän se on turhauttavaa jos ongelmaa jonka jo ratkaisit monta vuotta sitten pitääkin alkaa miettimään ja sovittamaan uudelleen toisella alustalla. Tulee helpommaksi silloin olla konservatiivinen ja olla tekemättä koko tuotetta tälle uudelle laitekannalle jossa on huikeasti parempaa tekniikkaa ainakin paperilla.

Itsehän uskon, että PS3n on laite joka vaatii enemmän töitä joka ikisellä osa-alueella ohjelman/pelin kehityksessä. Mutta lopputulos on aina automaattisesti ainakin jossain mielessä parempi jos sen eteen on nähty edes hieman vaivaa. (esim. PS3n Naruto jonka CellShading ei ole kyllä tästä maailmasta lähtöisin) Mutta väkipakko porttaukset joita tehdään (esim. CoD3) eivät kyllä anna hyvää kuvaa tästä logiikasta jota kuvailin ja jonka tulette varmaan kohta tyrmäämään tässä viestiketjussa tavalla tai toisella.


Mutta jos palaisin enemmän tuonne pelien puolelle. Täytyy sanoa, että GTA4n videoita nyt kateltuani Youtubessa vähän aikaa se vaikuttaa ihan jännittävältä verrattuna GTA3n. Hyppäsin kokonaan San Andreaksen ja ViceCityn yli ja en ole pelannut niitä kuin sen verran, että tiedän mistä on suunnilleen puhe jos siitä alamme keskustelemaan.

Saints Row 2n vaikuttaa kanssa mukavalta, mutta täytyy nyt katella vähän. GTA4n varmaan enemmin kannan kotiin sitten joskus kun jaksaa alkaa tahkoamaan niin valtavaa peliä läpi.

Xbox360 ei ole periaatteessa teknisesti parempi eikä huonompi kuin Playstation 3. Ne ovat periaatteessa niin samanlaiset laitteet, että voisin väittää niiden olevan etäistä sukua keskenänsä.

JayeizHn osoitti kohteliaasti huomaavaisuutta kun muisti mainita myös Xbox360n 50snt tuon GTA4n myöhästymiseen. Ja en siitä mitään suonen vetoa olisi saanut, mutta olisin varmaankin täydentänyt jälkikäteen asiasta tuon Xbox osuuden jos se olisi unohtunut. Kiitos. smile

Deneidez, hassu juttu, mutta minullekkin tuli GTA4n kuvankaappauksista Max Payne mieleen jossain määrin. biggrin

Mutta ei hitto, nyt kyllä pitää mennä grillailee. :3
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. huhtikuuta 2008 klo 20.29

Lainaus:26.04.2008 Muntu kirjoitti:
Tuon takia ihmettelinkin. Viime vuonnahan ties kuinka moni "messias-koodaaja" haukkui CELLin ohjelmoimisen syvimpään helvettiin. Ja tässä taas nähtiin.. Laiskat paskat.
Kylläpä viestini aiheutti keskustelua biggrin

Totta puhuen tuo ei ole todellinen kantani, enemmän heitto vaan, mutta ei kyllä oo kiinnostusta ruveta kirjottamaan mitään, eli heippamoi, ei tarvi kommentoida enää mun viestiäni.
-
1 ... 343 344 345 ... 664