PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 361 362 363 ... 664

Viestit

Sivu 362 / 664
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2008 klo 12.35
Lainaus:19.05.2008 Execta kirjoitti:
Mutta jos tuo paketti, missä tulee MGS, MGS2 ja MGS3, tulee joskus Suomeen, niin aion varmaankin ostaa sen, että pääsee tarinastakin vähän jyvälle.

Suosittelen oikeasti aloittamaan Metal Gear ja Metal Gear 2 peleistä. Muuten olet aika pahasti pihalla Metal Gear Solidin tarinan kanssa.

Tai sitten teet silleen niin kuin mun kaverikin eli käy pelit kronologisessa järjestyksessä läpi. MGS3,MG,MG2,MGS,MGS2,MGS4

Älä sitten sotke MG2sta, Snake's Revengeen jolla ei ole oikeastaan mitään tekemistä sarjan canonisen juonen kanssa. razz


Lainaus:JerZu:
Hieman kevennystä aiheeseen.

Unohtamatta 40 viimeistä sekunttia. (Sisältää päivityksen tuohon edelliseen... razz)
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2008 klo 16.46
Lainaus:19.05.2008 Deneidez kirjoitti:
Random thought: Olisi kyllä hauskaa nähdä se että MGS4 ei olisikaan se "maailman paras peli". Alkaa jo vähitellen puuduttaa tuon pelin hehkuttaminen.
No ei siitä kyllä mielestäni ole tuollaista hehkutettukkaan ja toki sarjan faneille se on se "maailman paras peli", muille taas...jotain muuta.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2008 klo 18.04
MGS4 tulee olemaan yksi viime vuosien parhaista peleistä, mutta se myös tulee jakamaan mielipiteitä voimakkaasti. Jos peli ei ole yhtä yksinkertainen kuin vaikkapa GTA, sen menestymisen mahdollisuudet ovat huomattavasti rajallisemmat ja tyhmät eivät siitä kiinnostu. Asia erikseen ovat sitten ne, jotka eivät muutenaan kiinnostu.

Minusta GTA4 on saanut aivan liian korkeita arvosanoja. Pelissä on monia pahojakin puutteita, ja silti niilläkin osa-alueilla (grafiikka, pelattavuus) se saa täysiä pisteitä. Uskoni arvosteluihin on horjunut jo pitkän aikaa, mutta nyt se on täysin raiteiltaan GTA-arvostelujen takia.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2008 klo 19.20
Lainaus:19.05.2008 MJR kirjoitti:
Minusta GTA4 on saanut aivan liian korkeita arvosanoja. Pelissä on monia pahojakin puutteita, ja silti niilläkin osa-alueilla (grafiikka, pelattavuus) se saa täysiä pisteitä. Uskoni arvosteluihin on horjunut jo pitkän aikaa, mutta nyt se on täysin raiteiltaan GTA-arvostelujen takia.
Pahatkin puutteet voidaan kompensoida kokonaan pois jos peli onnistuu muilla osa-alueilla erinomaisesti. Siinä olen kuitenkin samaa mieltä, että on väärin antaa kaikilla osa-alueilla täysiä arvosanoja vaikka puutteitakin löytyy.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2008 klo 20.07
Muokattu: 19.05.2008 klo 20.09
Vähän samaa voisi sanoa MGS:n suhteen... Äkkiseltään huonommista puolista tulee mieleen edelleen se ohjaus, ja sitten kaikki eivät varmasti tykkää tarinankerronnasta. Muutapa en äkkiä keksikään, mutta toisaalta ainakin tuo tarinankerronta on vähän kaksipiippuinen juttu. Sehän on nimittäin loistavaa, mutta kaikki eivät tykkää sen määrästä. Jos muuten löytyy isompia vikoja, niin uskaltaisinpa väittää, että kyse on jo henkilökohtaisista mieltymyksistä.

Henkilökohtaisesti olen sitä mieltä, että GTA4:n puutteita ei saa kompensoitua pois, sillä ne ovat niin pahoja. Ilmeisesti tästä on kuitenkin enimmäkseen omastani eriäviä mielipiteitä, mitä en pysty käsittämään mutta samapa tuo. Tuskin tarvitseekaan, silä muuten luultavasti joutuisin aika pitkälti kiistämään mielipiteiden olemassaolon.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2008 klo 21.00
https://connect.microsoft.com/MGSBetas razz

Yleensä kattelen jos Connectissa on jotain mielenkiintoisia projekteja beta testattavana, mutta tuo kyllä pisti silmään aika pahasti.

Kyseessähän on siis mahdollisuus päästä beta testailemaan Microsoft Game Studiosin tuotteita. Itsehan ilmoittauduin. lol

Toinen mielenkiintoinen juttu oli uudet DirectX APIt. esimerkkinä mainittakoon XAudio2 joka yhdistää Xboxin XAudio ja Windowsin DirectSound APIt keskenään. Ja kyseessähän on ensimmäinen iso muutos johonkin kymmeneen vuoteen sen jälkeen kun viimeksi DirectSound APIa muutettiin.
Muutenkin on viime kuukausina ollut Microsoftilla se meininki, että helpotetaan pelin tekijöitä. Ne koodaa yhden pelin joka toimii sekä Windowsissa, että Xboxissa lähestulkoon ilman mitään muutoksia itse pelin lähdekoodiin. razz

Parin vuodenpäästä Xbox ja Windows saattavat ajaa jopa samaa peliä samalta mediumilta. Mitä tässä ennustelinkin jo vähän aika sitten. Ja se olisi kyllä siisti juttu.
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2008 klo 21.41
Microsoft is our overlord \o/
:iiam:
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2008 klo 22.43
Pistetään nyt kevennyksenä:

Google kääntäjän tarjoamana Kotaku suomeksi, tai ainakin melkein:
http://translate.google.com/translate?u=www.kotaku.com&hl=fi&ie=UTF8&sl=en&tl=fi
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2008 klo 22.52
Muokattu: 19.05.2008 klo 23.11
Lainaus:19.05.2008 tagman kirjoitti:
Pistetään nyt kevennyksenä:

Google kääntäjän tarjoamana Kotaku suomeksi, tai ainakin melkein:
http://translate.google.com/translate?u=www.kotaku.com&hl=fi&ie=UTF8&sl=en&tl=fi
"Vaikka PlayStation.com blog sanoo, että Haze ajoa 720p, pelin luova johtaa Derek Littlewood Herää vaihtelevat, sano pelin ajoa 576p, kerroit PS3 upscale pelin."

eek

Edit: Miehellä on kuitenkin hyvä pointti ^^

"Ja se on kuin, minua ei kiinnosta. Jos peli näyttää hyvältä ja se toimii sujuvasti, nämä ovat tärkeitä asioita minulle."
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
07.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 19. toukokuuta 2008 klo 22.53
Lainaus:19.05.2008 tagman kirjoitti:
Pistetään nyt kevennyksenä:

Google kääntäjän tarjoamana Kotaku suomeksi, tai ainakin melkein:
http://translate.google.com/translate?u=www.kotaku.com&hl=fi&ie=UTF8&sl=en&tl=fi

Päivän naurut sai tästä lol kiitän.
X360 Elite GamerTag: VirtuousMattiAcer Aspire 5520G GeForce 8600M GS 512MB
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2008 klo 01.37
Teen jotain jännää... smile

Kun en löytänyt Xmamea PS3n OpenSuselle valmiiksi paketoituna aloin pistää lähdekoodia vinoon, poikki ja pinoon. Pakko sanoa, että GCC4 kääntää yllättävän hyvin Cellillä verrattuna AMDn prossuun mikä minulla on tässä toisessa koneessa alla. Pitäisi varmaan ottaa aikaa kumpi kääntää firefox3n betan nopeammin. razz

Muutenkin on tänään tullut kokeiltua lähdekoodin kääntämistä paljon tolla mustallaboxilla. Varmaan Gentoon asennan tohon OpenSusen tilalle kohta ihan huvikseni. biggrin
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2008 klo 10.23
Microsoft osaa ja myy vanhoja kunnostettuja romulootia uutena?
http://www.v2.fi/uutiset/pelit/3591/Microsoft-myy-kunnostettuja-Xboxeja-uusina/

Jos tämä oikeasti pitää paikkaansa, niin en voi ymmärtää. Ilmeisesti laitteen laadun maineella ei ole väliä, kunhan säästetään rahaa näillä fiksuilla ratkaisuilla.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2008 klo 11.27
Muokattu: 20.05.2008 klo 11.27
Lainaus:19.05.2008 The_Bladekill kirjoitti:
"Vaikka PlayStation.com blog sanoo, että Haze ajoa 720p, pelin luova johtaa Derek Littlewood Herää vaihtelevat, sano pelin ajoa 576p, kerroit PS3 upscale pelin."

eek

Edit: Miehellä on kuitenkin hyvä pointti ^^

"Ja se on kuin, minua ei kiinnosta. Jos peli näyttää hyvältä ja se toimii sujuvasti, nämä ovat tärkeitä asioita minulle."
Nyt sitten odotellaan kuinka unohtuu PS3-fanien protestointi X360:n reso kompromisseista.

Sinänsä kyllä ihmetyttää mitä sielä kehitys porukassa tapahtuu. Peli on yksinoikeus, eli ei tarvitse miettiä kompromisseja muun raudan takia. Toinen on se että PS3:n kuintekin pitäisi pystyä pyörittämään 1080p resoakin, joten mikä ihme estää tekemästä edes 720p resoa. Outoa...

Ja nyt ei taaskaan kannata käsittää väärin. Minua ei kiinnosta onko se 576p vai joku muu. Pelissä ratkaisevat kuitenkin muut osa-alueet. Mutta mitä ihmettä ne suuret Cell, RSX ja BD tekevät kun niiden pitäisi saada aikaiseksi vaikka mitä?
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2008 klo 12.22
Muokattu: 20.05.2008 klo 12.25
Itsehän protestoisin tuosta kehittäjille jos tulisivat vain vastaan jossain. Koska on törkeää väittää, että tämä on tämän kokoinen tuote ja todellisuudessa ei sitten olekkaan. Muutenhan se on minullekkin ihan sama mikä kuvapistekoko siinä on.

Eriasia jos selkeästi sanotaan, että se ei ole 720/1080 ja laatikon kylkeen painetaan se oikea kuvapistekoko. Nyt meillä on virallinen Sony foorumi jossa väitetään 720 ja kehittäjät, jotka sanovat, että ei se niin ole. :|


Lainaus:20.05.2008 JayeizH kirjoitti:

Mutta mitä ihmettä ne suuret Cell, RSX ja BD tekevät kun niiden pitäisi saada aikaiseksi vaikka mitä?

Ihan hyviä kohtia tossa nostit esille. Ja tätähän voimme selittää vaikka millä. Hazen kohdalla väittäisin kyseen olevan porukan teknisesta tietotaidosta. PS3sta saadaan kiskottua tehoja, mutta mitä enemmän niitä kiskotaan sitä vaikeammaksi se muuttuu samalla. Hazessa ei ole graafisesti mitään vikaa, mutta se on tasoltaan jotain FarCryn kaltaista jonka näimme jo muutamia vuosia sitten Windows koneissa. Nyt Windows koneissa mennään Crysiksessä jossa palmujen lehdetkin liikkuvat kun niiden läpi kävelee.

Jahka CryTek saa Crysiksen konsoli käännökset valmiiksi niin pääsemme ehkä näkemään mihin se PS3n rauta venyy. Ellei tehdä jotain kompromisseja sen ohjelmiston suhteen jotta se pyörisi paremmin Xbox360n kanssa. Nämä ovat kuitenkin aika erillaiset ekosysteemit loppupelissä.

Uncharted on tekninen esimerkki kaikille muille PS3n peleille. Ainakin toistaiseksi. Hazenkin kehittäjät voisivat ottaa mallia siitä.


A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2008 klo 12.26
Muokattu: 20.05.2008 klo 13.29
Lainaus:20.05.2008 JayeizH kirjoitti:
Sinänsä kyllä ihmetyttää mitä sielä kehitys porukassa tapahtuu. Peli on yksinoikeus, eli ei tarvitse miettiä kompromisseja muun raudan takia. Toinen on se että PS3:n kuintekin pitäisi pystyä pyörittämään 1080p resoakin, joten mikä ihme estää tekemästä edes 720p resoa. Outoa...

Ja nyt ei taaskaan kannata käsittää väärin. Minua ei kiinnosta onko se 576p vai joku muu. Pelissä ratkaisevat kuitenkin muut osa-alueet. Mutta mitä ihmettä ne suuret Cell, RSX ja BD tekevät kun niiden pitäisi saada aikaiseksi vaikka mitä?
Resoluutio riippuu pitkälti näytönohjaimen tehoista ja sen muistista. Cell ei pahemmin voi auttaa PS3:n näytönohjainta mitenkään renderöinnin aikana. XO:n näytönohjaimessa on paljon enemmän tehoja ja näinollen se myös pystyy parempiin resoluutioihin kuten GTA IV:ssä ja muissa multiplattareissa on jo nähty.

Se olisikin kiva tietää mitä tuolla 'oi niin mahtavalla' Cellillä loppujen lopuksi voikaan tehdä pelien hyväksi, sillä mitä tahansa näkyvää lisäät peliin se lisää melkein aina myös lisäkuormaa näytönohjaimelle, joka on varmaan jo äärirajoilla entisten tehtävien kanssa. Esim.

Lisää objekteja -> lisää töitä näytönohjaimelle
Lisää resoluutiota -> lisää töitä näytönohjaimelle
Lisää efektejä -> lisää töitä näytönohjaimelle
Paremmat tekstuurit -> lisää töitä näytönohjaimelle

Tosin myös PS3:ssa ottaa kiinni se että siinä on vain yksi ydin, joka pystyy vähänkin erikoisempiin puuhiin, jolloin tekoälyn sun muun parantaminen ei oikein onnistu. Ja tietysti myös muistin vähyys on todella ikävä pullonkaula, vaikka miten haluaisi enemmän objekteja näkyville niin niitä ei välttämättä saa mahtumaan siihen piskuiseen 256MiB kokoiseen muistiin.

PS3 pystyy kyllä 1080p-resoluutioon oikein yksinkertaisissa peleissä. Kuten esim. Super Rub a Dubissa :D

Anxa:
Hmm, ja niin teidän ylistämä MGS4 on myös 576p ilmeisestikin.

(Edit: Uncharted on sittenkin 720p ja 30fps.)
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2008 klo 14.30
Muokattu: 20.05.2008 klo 14.46
Lainaus:20.05.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:19.05.2008 The_Bladekill kirjoitti:
"Vaikka PlayStation.com blog sanoo, että Haze ajoa 720p, pelin luova johtaa Derek Littlewood Herää vaihtelevat, sano pelin ajoa 576p, kerroit PS3 upscale pelin."

eek

Edit: Miehellä on kuitenkin hyvä pointti ^^

"Ja se on kuin, minua ei kiinnosta. Jos peli näyttää hyvältä ja se toimii sujuvasti, nämä ovat tärkeitä asioita minulle."
Nyt sitten odotellaan kuinka unohtuu PS3-fanien protestointi X360:n reso kompromisseista.

Sinänsä kyllä ihmetyttää mitä sielä kehitys porukassa tapahtuu. Peli on yksinoikeus, eli ei tarvitse miettiä kompromisseja muun raudan takia. Toinen on se että PS3:n kuintekin pitäisi pystyä pyörittämään 1080p resoakin, joten mikä ihme estää tekemästä edes 720p resoa. Outoa...

Ja nyt ei taaskaan kannata käsittää väärin. Minua ei kiinnosta onko se 576p vai joku muu. Pelissä ratkaisevat kuitenkin muut osa-alueet. Mutta mitä ihmettä ne suuret Cell, RSX ja BD tekevät kun niiden pitäisi saada aikaiseksi vaikka mitä?



Minua taas kiinnostaa miksi se on juuri 576p, koska 720p on yli puolitoista kertaa suurempi reso. Tosiaan aika koomista, että ensin paukutetaan 1080p:tä kuin uutta jumalaa, siitä tehdään brändi ja nyt sitten ei kyetä edes 720p:n.

Edit: Laskuvirhe!
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2008 klo 14.57
Lainaus:20.05.2008 JayeizH kirjoitti:
Nyt sitten odotellaan kuinka unohtuu PS3-fanien protestointi X360:n reso kompromisseista.

Sinänsä kyllä ihmetyttää mitä sielä kehitys porukassa tapahtuu. Peli on yksinoikeus, eli ei tarvitse miettiä kompromisseja muun raudan takia. Toinen on se että PS3:n kuintekin pitäisi pystyä pyörittämään 1080p resoakin, joten mikä ihme estää tekemästä edes 720p resoa. Outoa...
Microsoft vaati ja lupasi kaikkien pelien olevan vähintään 720p, jotenka siksi tuosta aina XO puolella muistutellaan.

Perustelivat pienempää resoa sillä, että se parantaa fps:ää. Tässä oli kyse joko helposta ratkaisusta tai sitten he pitivät reson karsimista pienempänä pahana kuin jonkun muun asian karsimista.

Haze sai aika kovan arvosanan IGN:ltä: 4.5
http://ps3.ign.com/articles/875/875229p2.html
Heikko tarina, pop-iniä, teksture tearingia, outoja animaatio ongelmia, huono tekoäly.... Tosin sama se, koska parin viikon päästä tulee MGS4!

Taas välikevennys perään. MS:n pääjehu Stewe Ballmer joutui munahyökkäyksen uhriksi:
http://plaza.fi/muropaketti/microsoftin-toimitusjohtaja-munahyokkayksen-kohteena#kommentit
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2008 klo 15.02
Lainaus:20.05.2008 tagman kirjoitti:
Haze sai aika kovan arvosanan IGN:ltä: 4.5
http://ps3.ign.com/articles/875/875229p2.html
Hahahah biggrin Tulee pieniä deja vu fiiliksiä. Mahtava PS3 peli tulossa minkä pitäisi näyttää kuinka homma hoidetaan, ja kuinka käy. Ulos tulee Lair smile
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2008 klo 15.10
Löytyipäs mielenkiintoinen video juuri tuosta brändi-hommasta, joka on vienyt lähinnä PS3:sta eteenpäin tässä sen alkutaipaleilla.
http://www.youtube.com/watch?v=sGCLk97UvZs&feature=related

Ja kyllä olen noiden kanssa edelleenkin samaa mieltä siitä että PS3 tarvitsee killerappeja. Ei brändin avulla voi loputtomiin painella. Tosin tuota killerappia saadaan odotella varmaan aika pitkään kuten Hezan anagrammistakin voidaan nähdä. MSG4 tosiaankin taitaa olla seuraava. Sekin tosin saapuu melkein SD-tasoisena. Mitähän muuta on karsittu tuosta Kojiman unelmasta? :)
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2008 klo 15.18
Muokattu: 20.05.2008 klo 15.35
Lainaus:20.05.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:20.05.2008 tagman kirjoitti:
Haze sai aika kovan arvosanan IGN:ltä: 4.5
http://ps3.ign.com/articles/875/875229p2.html
Hahahah biggrin Tulee pieniä deja vu fiiliksiä. Mahtava PS3 peli tulossa minkä pitäisi näyttää kuinka homma hoidetaan, ja kuinka käy. Ulos tulee Lair smile
Eniten tässä huvittaa ajatella paljonko Sony pulitti ajallisesta yksinoikeudestaan. Olihan tuossa potentiaalia, mutta 4.5 on jo AIKA paha fail. Seuraavana listalla Killz... wink
Muutenkin aika mielenkiintoista, että peli julkaistiin tänään USA:ssa ja vasta nyt saatiin ensimmäiset arvostelut. Taisivat Ubisoftin puolella jo nähdä flopin aikaa sitten. Tuskin saavuttaa samanlaista suosiota kuin ihmis-kaimansa. cool
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2008 klo 15.50
Joo, minä vähän arvelinkin että ei tuossa Hazessa mitään ihmeellistä ollut. Moninpelinä oli vielä ihan kiva 4:n tyypin voimin pelata, mutta graafisesti peli ei ollut mitenkään ihmeellinen, joten tässä taas näkee minkälainen vaikutus tekijöillä on graafiseen tasoon, vaikka rauta olisi millaista. Hazeen en pettynyt mutta en kyllä yllättynytkään. Graafinen taso ei vastannut odotuksiani mutta pelattavuus oli yllättävän sujuvaa, silti ei ostolistoille yllä.

Ei tuo 576p reso itseäni haittaa mitenkään kun putkitöllöllä pelailen. Ja MGS4:ään on lupailtu 1080p resoakin, mutta toisaalta tällaisia lupauksia on usein. Odotukset ovat MGS4:n kanssa aika korkealla, mutta tiedän jo että arvosteluissa kontrollit syövät pisteitä. Itseäni eivät kontrollit haittaa, mutta aika monelta on tullut kritiikkiä MGO:n kontrolleista. Muu onkin sitten vähän niin ja näin. Itselläni odotukset ovat kohtalaisen korkeat ja pelikin ollut jo 3 kuukautta ennakossa. Silti vähän pelottaa että floppaisi, ei sillä että epäilisin sen floppaavan.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2008 klo 15.58
Ei kai Haze nyt aivan surkea voi kuitenkaan olla? Tuohan nimittäin tekee siitä luultavasti yhden huonoimmista räiskintäpeleistä ikinä, mitä on jo vaikea uskoa. En minä siltä hirveän suuria ole ikinä odottanut, mutta tämä on jo käsittämätöntä. No, eipä se demokaan kyllä vakuuttanut, mutta ei se ihan noin hirveältäkään minusta tuntunut. Oli miten oli, ainakin kehittäjien historian perusteella pelattavuuden piti olla vähintään välttävää.

Lainaus:20.05.2008 Deneidez kirjoitti:
Anxa:
Hmm, ja niin teidän ylistämä MGS4 on myös 576p ilmeisestikin.
Kas, suorastaan yllättävän matala resoluutio. 600-jotain olisi ollut odotettavissa, mutta 576p on jo aika huono. Tai odotinhan minä toisaalta sitäkin, että peli voisi hyvinkin pyrkiä tuossakin suhteessa mahdollisimman korkealle. No, peli on ainakin muuten nätti, ja eihän sitä tiedä, jos siellä juuri tätä yritetään vielä viilata (tai pelihän taisi tosin jo valmistua, mutta jos ovat yrittäneet).
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2008 klo 16.03
Muokattu: 20.05.2008 klo 16.03
Edit: My bad...
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2008 klo 16.07
Muokattu: 20.05.2008 klo 16.47
Tuo MGS4-juttu on muuten aika epäselvä.

Lainaus:Quaz51:
maybe new hope?
http://i30.tinypic.com/vmpzr4.jpg
this screenshot, the first where i can see the vertical native resolution, is little over 720 lines, like ~760, strange. but always 1024 horizontal for this screenshot on the same serie http://i26.tinypic.com/2zp3ybn.jpg
1024x760 isn't a credible native resolution, now need the game for understand and know the true native resolution, MGS screenshot are not really workable, majority is too blury

Lainaus:Quaz51:
the blurry screenshots serie of april 2 seem exactly like 1024x720 downscaled in 1024x360 and finally upscaled in 1280x720

http://img.jeuxvideo.fr/photo/01050144.jpg
http://img.jeuxvideo.fr/photo/01050136.jpg
http://img.jeuxvideo.fr/photo/01050160.jpg
http://img.jeuxvideo.fr/photo/01050142.jpg
http://img.jeuxvideo.fr/photo/01050146.jpg

there are zero good screenshot frown
Tilanne on jokseenkin epäselvä. Ilmeisesti nuo lähteenä olevat viestit ovat kuitnekin huhtikuulta, joten pitänee katsoa, onko mitään uudempaa saatavilla.

E:

Lainaus:Quaz51:
on the 720p april fool video it's difficult too but i seen vertical edge natively 1024
for vertical resolution i don't know

http://upsilandre.free.fr/images/MGfool1.jpg
http://upsilandre.free.fr/images/MGfool2.jpg

EDIT: vertical resolution seem also little over 720p like a "jeuxvideo.com" screenshot, MGS4 natively 1024x768 but anamorphic in 16/9??
remember VF5 PS3 is natively 1024x768 in 1080p output

E2:

Lainaus:Quaz51:
now my better hypotesis is 1024x768 native resolution like VF5 PS3 in 1080p output
1024x768 anamorphic is equivalent to an isomorphic 665p , it's sub-720p but more than Halo3 and others (COD4 is equivalent to 588p )
please, just hypotesis, not affirmation...

E3: Ihan parasta taitaa muuten olla, että MGS4:stä olisi myös 1080p-traileri jossain. En kuitenkaan oikein tiedä, mitä siitä pitäisi ajatella enkä muista kuka niin sanoi. Sehän tietysti voi olla skaalattukin, jos sellainen tosiaan on.

E4: Huhtikuun 27:nnen päivän kohdalla ainakin näyttäisi melko varmalta, että MGS4:n natiivi resoluutio on 1024x768, joka onki varsin tuttu PC-puolelta. Sen kuvasuhde on tosin 4:3, joten minua ihmetyttää, miksi 720p olisi huonompi, sillä siinä on "oikea" kuvasuhde ja pikseleitä olisi ilmeisesti vähemmän (en ole tosin jaksanut tehdä tarkistuslaskua, vaikka se yksinkertainen olisikin).

E5: Moneen sivuun ei ole MGS4:stä enää näkynytkään, joten hyppäsin loppuun. Sielläkään ei ollut mitään mainintaa MGS:stä. Eiköhän se ihan 1024x768 ole, kunnes uutta tietoa tulee.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
29.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 20. toukokuuta 2008 klo 16.10
Olen vieläkin sitä mieltä, että PS3 on liian vähän pelejä jotka minua kiinnostaisivat. Siten olin ajatellut Boxin hommausta, ääh. Taidan hommata PS3, nyt kun nuo hinnat laskeneet tuohon X0 rajaan.
1 ... 361 362 363 ... 664