PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 367 368 369 ... 664

Viestit

Sivu 368 / 664
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. toukokuuta 2008 klo 21.52
Lainaus:26.05.2008 The_Bladekill kirjoitti:
...

Lainaus:26.05.2008 Execta kirjoitti:
Tämähän on yhden arvostelijan mielipide, mutta mielestäni EuroGamer on ehkä luotettavin ja puolueettomin pelisivusto hyvillä arvosteluilla. Me likes. Ninja Gaiden 2 ei tainnut kuitenkaan ihan kaikkia lupauksia toteuttaa.
Niin mitä lupauksia? Pelistä ei tietääkseni ole mitään suurempia hehkuteltu lukuunottamatta screenejä. (Tosin mielessäni kyllä kummittelee muistinpätkä, että joku pelin kehittäjistä olisi hehkuttanut tätä.)

IGN:n myös arvosteli tämän arvosanalla 8.7
Yksi pelin kehittäjistä - teh kovin jätkä ja pelinkehittäjä maailmassa - kertoi kuinka Ninja Gaiden 2 tulee olemaan sellaista, että kaikki muut pelinkehittäjät menettävät motivaationsa tehdä pelejä. Eipä tuo nyt ihan pitänyt paikkaansa.

Aattelin jotenki, että tämä olis sellanen 95:n pisteen peli, kun näyttää mm. olevan monien Xbox 360:llä pelaavien must buy -listalla.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 26. toukokuuta 2008 klo 22.05
Lainaus:26.05.2008 Camocar kirjoitti:
Siis kyllähän tuo PS3:n Cell on huomattavasti tehokkaampi prosessori/t kuin X0:n mutta näytönohjain taas häviää X0:lle ja muistia lähes saman verran.
Muistia on toisaalta saman verran toisaalta puolet vähemmän kuin XO:lla sen takia, että PS3:lla on muistit jo jaettu.

Lainaus:26.05.2008 Camocar kirjoitti:
Muistan aikoinaan kun PS3:sta esiteltiin, niin siitä oli juttua niin Tieteen Kuvalehdessä kuin MeNaisissa ja sen luvattiin tuottavan jotain ennen näkemätöntä fotorealistista 4D-grafiikkaa. Mutta kuten usein turhan hypen kanssa kävi tälläkin kertaa, eli tuote ei vastannut odotuksia. Tästä syystä näitä tehon mittauksia ja muita vastaavia "testejä" tehdään että saataisiin edes jotain mitä se hype lupaili (pakkohan se vastustajan konsoli on jotenkin voitettava).
Hypeä on PS3:n ympärillä ollut valtavasti tuttuun Sony tyyliin ja siitä on varmasti suurin osa täyttä ilmaa, mutta 4D-grafiikasta ei ole puhuttu mitään. Kutaragi aikoinaan viittasi 4. ulottuvuuteen eli aikaan ja siten ajan vaikutukseen pelimaailmassa.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 26. toukokuuta 2008 klo 22.17
Lainaus:26.05.2008 Camocar kirjoitti:
Pientä provoa peliin:
Siis kyllähän tuo PS3:n Cell on huomattavasti tehokkaampi prosessori/t kuin X0:n mutta näytönohjain taas häviää X0:lle ja muistia lähes saman verran.
Pelkällä prossulla ei pitkälle pötkitä niin kuin jokainen PC-pelaamista harrastava tietää.
Muistia on saman verran kummassakin laitteessa, mutta se on jaoteltu eri tavalla. Konsolit eroaa PC:stä jonkin verran ja ihan pelintekijöiden suustakin on tullut, että Cellillä pystytään paikkaamaan joitain näyttiksen puutteita.

Lainaus:Muistan aikoinaan kun PS3:sta esiteltiin, niin siitä oli juttua niin Tieteen Kuvalehdessä kuin MeNaisissa ja sen luvattiin tuottavan jotain ennen näkemätöntä fotorealistista 4D-grafiikkaa. Mutta kuten usein turhan hypen kanssa kävi tälläkin kertaa, eli tuote ei vastannut odotuksia.
Ei nyt heti tule mieleen yhtäkään tyyppiä joka olisi ollut pettynyt PS3:een graafisen tasoon. Toki yksittäisiä tapauksia oli joidenkin pelien kohdalla, joissa graafinen taso ei vastannut niitä videoita joita näytettiin ennakkoon.
Lainaus:Tästä syystä näitä tehon mittauksia ja muita vastaavia "testejä" tehdään että saataisiin edes jotain mitä se hype lupaili (pakkohan se vastustajan konsoli on jotenkin voitettava). Koska kyllähän sen näkee ettei X0:n ja PS3:n ero ole päätä huimaava.
Tämäkään testi ei ollut minkään laitevalmistajan tekemä. Enemmänkin tulee mieleen Microsoftin aikoinaan tekemä vertailu, jonka mukaan heidän konsolinsa oli paras.

Ja tehoero ei tosiaan ole mikään mullistava näillä kahdella konsolilla.
Lainaus:Ja GTA:n resoluutio X0:n eduksi (PS3=640p ja X0=720p) puhuu omaa kieltään ja EuroGamerin FPS-testi X0:n hyväksi lyö sen viimeisen naulan arkkuun. No moni PS3:n omistaja sanoo että tehoja saadaan vielä paljon irti (This Is Waiting) mutta luulisi jo että 1.5v jälkeen PS3:n pystyisi päihittämään pahimman ja huomattavasti vanhemman vastustajansa ongelmitta.
Tuo resoluutiohomma tai ero yleensäkkin multiplattareissa ei puhu mitään. Tässäkin tapauksessa pääkehitysalustana toimi XO, jonka ehdoilla peli tehtiin DVD:n pienen kapasiteetin ja kovalevyn käytön rajoituksien takia. Multiplattareissa ei yleensäkään käytetä aikaa repimään kaikkea irti laitteista ja yleensä paras versio on se pääkehitysalustan peli.

Laitteiden todelliset tehot tulee esille kunnolla yksinoikeuspeleissä, joissa on kunnolla panostettu tehojen käyttöön ja alustan vahvuuksiin. Toki yksinoikeuspelitkin voivat olla huonon näköisiä ja tökkiä, koska tämä kaikki on kiinni pelintekijöistä ei raudasta.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 00.30
Miten tämä tehovertailu voi olla täällä näin epäselvää niin pitkän jauhamisen jälkeen?

PS3:han on tehokkaampi kuin X360. En tajua miten tästä vielä kiistellään. Vielä jos aletaan vertaamaan flopseille X360 jää aivan varmasti.

Se miksi X360 ei sitten jää käytännön toteutuksissa niin paljon (jos ollenkaan) on juurikin se että PS3:n arkkitehtuuri on vain niin erilaista kuin X360:n, ja yleensäkkin se mihin ollaan totuttu. Tätähän on jauhettu jo vaikka kuinka paljon.

Ja siis kun lukuja pyöritellään kyse on aina teoriasta. Eli käytännössä PS3 ja X360 ovat aikalailla samalla viivalla, kuten täällä on monet niin sanoneet.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 00.45
Lainaus:27.05.2008 JayeizH kirjoitti:
PS3:han on tehokkaampi kuin X360. En tajua miten tästä vielä kiistellään. Vielä jos aletaan vertaamaan flopseille X360 jää aivan varmasti.
Koska asia ei todellakaan ole noin. Usko tai älä, mutta konsolin sisältä löytyy muutakin kuin prosessori.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 00.55
Lainaus:26.05.2008 tagman kirjoitti:
Tässäkin tapauksessa pääkehitysalustana toimi XO, jonka ehdoilla peli tehtiin DVD:n pienen kapasiteetin ja kovalevyn käytön rajoituksien takia. Multiplattareissa ei yleensäkään käytetä aikaa repimään kaikkea irti laitteista ja yleensä paras versio on se pääkehitysalustan peli.
XO pääkehitysalustana? O_o DVD:n kapasiteetti ehkä vaikutti molempiin versioihin, mutta tietääkseni versioita kehitettiin rinnakkain, eikä kumpikaan ollut pääkehitysalustana.
:iiam:
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 01.05
Eikö Pleken pitäisi olla paljon parempi ja kehittyneempi, kuin X0:n? Onhan se julkaistu vuosi X0:n jälkeen...
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 02.38
Muokattu: 27.05.2008 klo 11.11
Lainaus:26.05.2008 tagman kirjoitti:
Ps3 halkoo FLOP:eja viimistä päivää.
http://www.v2.fi/uutiset/pelit/3695/Mika-onkaan-tehokkain-konsoli/

Jotenka julistan PS3:n täten parhaimmaksi ja tehokkaimmaksi konsoliksi :P

Se oli tsoukki. Juu tiedän, että noilla konsoleilla on omat vahvuutensa ja heikkoutensa eri osa alueilla.
Wtf, tuossa PS3:n GPU kohdassa on pienoinen virhe. Oiskohan 180 GFLOPS oikeasti.

Teoreettinen:
"Floating Point Operations per Second: 364 Gigaflops per Second"

Juu ja Xboxia tosiaankin myyntiin se 24 miljoonaa. Ei jaksa tarkistaa noita muita, mutta tuskin ovat nekään oikein.

Ja kyllä, PS3 on tehokkain näistä konsoleista. Ainut vain että sen näytönohjain ei pärjää XO:n näytönohjaimelle, joten visuaalinen anti XO:n näytönohjaimella on paljon näyttävämpää. Tulevaisuudessa ero voi olla huomattavampi XO:n hyväksi, koska kummankin näytönohjaimelle annettua koodia voidaan optimoida. (Kuten näemmä camocar pisti. Luen samalla ja kirjoitan. :) )

Se mitä sillä ylimääräisellä laskentateholla voisi tehdä on hiukan hämärää. Itse en ainakaan keksi mitään mitä peliin voisi lisätä etteikö se lisäisi kuormaa noille muille pullonkauloille ja näinollen olisi mahdollista toteuttaa.

---

Huoh, onpas typerästi tehty vertailu. Resoluutio muutettu niin pieneksi että kunnollinen vertailu ei varmasti onnistuisi.

http://au.gamespot.com/features/6191251/index.html
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 11.35
Lainaus:27.05.2008 Ilomieli kirjoitti:
Lainaus:26.05.2008 tagman kirjoitti:
Tässäkin tapauksessa pääkehitysalustana toimi XO, jonka ehdoilla peli tehtiin DVD:n pienen kapasiteetin ja kovalevyn käytön rajoituksien takia. Multiplattareissa ei yleensäkään käytetä aikaa repimään kaikkea irti laitteista ja yleensä paras versio on se pääkehitysalustan peli.
XO pääkehitysalustana? O_o DVD:n kapasiteetti ehkä vaikutti molempiin versioihin, mutta tietääkseni versioita kehitettiin rinnakkain, eikä kumpikaan ollut pääkehitysalustana.
Sen mukaan mitä olen kuullut, niin pääkehitysalustana toimi XO jolla kehitys aloitettiin, vaikka molempia versioita työstettiin jonkin verran myös erikseen. Peliähän demottiinkin pelkästään XO:lla. Ja vaikka PS3:lla kovalevyä käytettiinkin, niin kyllä XO:n kovalevyn käyttörajoitukset siihenkin versioon vaikutti kuten myös DVD:n kapasiteetti.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 12.14
Lainaus:27.05.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:27.05.2008 Ilomieli kirjoitti:
Lainaus:26.05.2008 tagman kirjoitti:
Tässäkin tapauksessa pääkehitysalustana toimi XO, jonka ehdoilla peli tehtiin DVD:n pienen kapasiteetin ja kovalevyn käytön rajoituksien takia. Multiplattareissa ei yleensäkään käytetä aikaa repimään kaikkea irti laitteista ja yleensä paras versio on se pääkehitysalustan peli.
XO pääkehitysalustana? O_o DVD:n kapasiteetti ehkä vaikutti molempiin versioihin, mutta tietääkseni versioita kehitettiin rinnakkain, eikä kumpikaan ollut pääkehitysalustana.
Sen mukaan mitä olen kuullut, niin pääkehitysalustana toimi XO jolla kehitys aloitettiin, vaikka molempia versioita työstettiin jonkin verran myös erikseen. Peliähän demottiinkin pelkästään XO:lla. Ja vaikka PS3:lla kovalevyä käytettiinkin, niin kyllä XO:n kovalevyn käyttörajoitukset siihenkin versioon vaikutti kuten myös DVD:n kapasiteetti.
Ehkä sitä demottiin XO:lla siksi, että se versio oli valmiimpi demottavaksi =D
En oo kyllä nähny mitään virallista juttua tästä, joten voin olla väärässä. Pelkkää kuulopuhetta D:
:iiam:
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 12.21
Lainaus:26.05.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:Ja GTA:n resoluutio X0:n eduksi (PS3=640p ja X0=720p) puhuu omaa kieltään ja EuroGamerin FPS-testi X0:n hyväksi lyö sen viimeisen naulan arkkuun. No moni PS3:n omistaja sanoo että tehoja saadaan vielä paljon irti (This Is Waiting) mutta luulisi jo että 1.5v jälkeen PS3:n pystyisi päihittämään pahimman ja huomattavasti vanhemman vastustajansa ongelmitta.
Tuo resoluutiohomma tai ero yleensäkkin multiplattareissa ei puhu mitään. Tässäkin tapauksessa pääkehitysalustana toimi XO, jonka ehdoilla peli tehtiin DVD:n pienen kapasiteetin ja kovalevyn käytön rajoituksien takia. Multiplattareissa ei yleensäkään käytetä aikaa repimään kaikkea irti laitteista ja yleensä paras versio on se pääkehitysalustan peli.
Valitettavasti se kertoo kaiken mitä tuossa ylemmässäkin on. PS3:n näytönohjain on heikompi ja näin XO:lla pystyy tekemään näyttävämpiä pelejä. Jos todellakin PS3 olisi ylivertainen grafiikan suhteen, niin eikös sen pitäisi päästä samaan helpommalla eikä huonompaan ja vielä heikommin? :)

Nuo vakiokommentit DVD:n pienestä kapasiteetista ja kovalevyn käytön rajoituksesta voi heittää mappiin ö tässä tapauksessa, jos XO:lla olisi käytettävisssä Blu-Ray ja kovalevy kaikissa konsoleissa niin PS3:n graafinen anti jäisi entisestään XO:lle tuon sinun ajatusmaailmasi mukaan. Todellisuudessa nuo kaksi rajoittavat melkeinpä vain ja ainoastaan pelin sisältöä. Voidaankin kysyä että oletko tyytymätön sisällön määrään GTA4:ssä? :)
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 12.28
Muokattu: 27.05.2008 klo 12.29
Lainaus:27.05.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:27.05.2008 JayeizH kirjoitti:
PS3:han on tehokkaampi kuin X360. En tajua miten tästä vielä kiistellään. Vielä jos aletaan vertaamaan flopseille X360 jää aivan varmasti.
Koska asia ei todellakaan ole noin. Usko tai älä, mutta konsolin sisältä löytyy muutakin kuin prosessori.
No niimpä. Kokonaisuus on osiensa summa. GPU:n pienellä tehoerolla ja taipuisemmalla muisti arkkitehtuurilla ei päästä loppuun asti. Ja se CPU on kuitenkin edelleen se laitteen "sydän", vaikka muutkin osat ovat tärkeitä. Ja en oikein tiedä miksi mutta jotenkin tuntuu siltä kun X360:n GPU on tehokas, niin RSX on silloin aivan turha. Tämähän ei pidä paikkansa. Kyllä siitäkin tehoja löytyy vallanmainiosti. Ja siis totta kai X360:n GPU:lla voi saada enemmän aikaiseksi kuin RSX:llä, eli ehkä jopa parempaa grafiikkaakin, mutta tällähän taas ei ole mitään tekemistä kokonais tehojen kanssa. Se vain tarkoittaa sitä että X360 olisi paremmin suunniteltu.

Tehdäämpä näin: Heitäppäs joku laskelma tai luku (linkki siis) tai oma faktoihin perustuva päätelmäsi mikä sanoo että X360 on tehokkaampi kuin PS3. Lähdetään siitä sitten purkamaan tätä.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 18.30
Lainaus:27.05.2008 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:26.05.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:Ja GTA:n resoluutio X0:n eduksi (PS3=640p ja X0=720p) puhuu omaa kieltään ja EuroGamerin FPS-testi X0:n hyväksi lyö sen viimeisen naulan arkkuun. No moni PS3:n omistaja sanoo että tehoja saadaan vielä paljon irti (This Is Waiting) mutta luulisi jo että 1.5v jälkeen PS3:n pystyisi päihittämään pahimman ja huomattavasti vanhemman vastustajansa ongelmitta.
Tuo resoluutiohomma tai ero yleensäkkin multiplattareissa ei puhu mitään. Tässäkin tapauksessa pääkehitysalustana toimi XO, jonka ehdoilla peli tehtiin DVD:n pienen kapasiteetin ja kovalevyn käytön rajoituksien takia. Multiplattareissa ei yleensäkään käytetä aikaa repimään kaikkea irti laitteista ja yleensä paras versio on se pääkehitysalustan peli.
Valitettavasti se kertoo kaiken mitä tuossa ylemmässäkin on. PS3:n näytönohjain on heikompi ja näin XO:lla pystyy tekemään näyttävämpiä pelejä. Jos todellakin PS3 olisi ylivertainen grafiikan suhteen, niin eikös sen pitäisi päästä samaan helpommalla eikä huonompaan ja vielä heikommin? smile
Luulisi sinunkin tietävän, että tehojen repimisen helppous ei ole suhteessa sen määrään. Eikä PS3 ole mikään ylivertainen XO:hon verrattuna tehoissa. Ja jos yksinoikeuspelejä katsotaan, niin jäävätkö GT5, Uncharted, Ratchet&Clank sun muut sinun mielestäsi pahasti jälkeen näyttävyydessä XO:n peleihin?

Lainaus:Nuo vakiokommentit DVD:n pienestä kapasiteetista ja kovalevyn käytön rajoituksesta voi heittää mappiin ö tässä tapauksessa, jos XO:lla olisi käytettävisssä Blu-Ray ja kovalevy kaikissa konsoleissa niin PS3:n graafinen anti jäisi entisestään XO:lle tuon sinun ajatusmaailmasi mukaan. Todellisuudessa nuo kaksi rajoittavat melkeinpä vain ja ainoastaan pelin sisältöä. Voidaankin kysyä että oletko tyytymätön sisällön määrään GTA4:ssä? smile
En ole väittänytkään, että ne vaikuttaisivat grafiikkaan. Toki GTA:n tapauksessa tämä on saattanut vaikuttaa tekstuurien laatuun ja näyttävyyteen, koska peli piti suunnitella niin, että tietoa pystytään lukemaan levyltä nopeasti tietty määrä lennossa. Ja kun kerta kysyit, niin olisi GTA4:ssä voinut olla enemmänkin sisältöä. Tarina ei loppujenlopuksi ollut niin hirveän pitkä ja oheisjuttujakin olisi saanut olla reippaasti enemmän kun kerta on nähty vaivaa noin yksityiskohtaisen kaupungin väsäämiseen. Toki nettipeli tuo paljon elinikää lisää.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 18.45
Muokattu: 27.05.2008 klo 18.53
Lainaus:27.05.2008 L1nd1 kirjoitti:
Eikö Pleken pitäisi olla paljon parempi ja kehittyneempi, kuin X0:n? Onhan se julkaistu vuosi X0:n jälkeen...
Mikä näkyi jo pelkästään RRoD:ssa, ja se riittääkin. Lisäksi Pleikkaria on loppujen lopuksi viimeistelty teknisesti enemmän kuin X0:ta. Molemmilla on tietysti tekniset ongelmansa, mutta esimerkiksi Pleikkarilla luultavasti näkyvin ongelma on juurikin tuo arkkitehtuurin monimutkaisuus.

Lainaus:26.05.2008 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:26.05.2008 Camocar kirjoitti:
Siis kyllähän tuo PS3:n Cell on huomattavasti tehokkaampi prosessori/t kuin X0:n mutta näytönohjain taas häviää X0:lle ja muistia lähes saman verran.
Muistia on toisaalta saman verran toisaalta puolet vähemmän kuin XO:lla sen takia, että PS3:lla on muistit jo jaettu.
Muistia on saman verran, mutta Xboxilla kehittäjä päättää miten muistit jaetaan. Pleikkarilla taitavat muistit olla jo 256-256 jaettuna näytönohjaimelle ja systeemille. Kuitenkin kannattaa muistaa se että ei se Xboxikaan pitkälle pötki ilman näytönohjaimen muisteja joten sille täytyy myös jakaa muistit.

-----

Bladekill: "Pullonkaulojen ja Cellin arkkitehtuuriongelmien takia PS3 tuskin koskaan tulee saavuttamaankaan mitään suurempaa niin että se näkyisi käytännössä verraten XO:n".

Nyt ollaan jo samalla viivalla. Molemmista konsolista revitään koko ajan enemmän tehoja. Kuitenkin uskon että Cellillä päästään vieläkin pidemmälle kun X0:lla töppäsee/hidastuu jonnekkin tuo "tehonousu", ainankin joillakin osa-alueilla. Pleikkarilla on toki pullonkaulansa, mutta mikä estää hyödyntämästä Celliä ilman että se kuormittaisi ja ottaisi pakostikkin vastaan johonkin muuhun? Kukaan meistä ei tätä voi tietää miten se sitten tapahtuisi, vaikka jotkut fooruminörttifanboyt tulevatkin huutelemaan: "höhöhö, ei se käy. Tekstuuri vie muistia." En kuitenkaan väitä että mitään maailmaa mullistavaa tulisi pakosti tapahtumaan, sillä vaikka Xboxilla voidaan keksiä jotain jne.

Tuo muuten oli älyttömän typerä heitto.

-----

Tuolla muuten tuli hyvä pointti varmaan Tagmanilta. Eli tehojen määrä ja irti repiminen eivät kulje käsikädessä, vaikka voidaankin olettaa että mitä enemmän tehoja, sitä helpommin niitä saa revittyä. Tämä ei kuitenkaan pidä täysin paikkaansa.

Oikeastaan myös voidaan syyttää multiplattereiden huonoutta toisella alustalla sillä, että toinen alusta on ollut pääkehitysalustana ja sen ehdoilla peli on tehty. Nykyään tämä kajahtaa Xboxille useimmiten, sillä Xbox on jäänyt enemmän junnaamaan menneisyyteen kuin Pleikkari (Cell, Blu-Ray ja Hdmi). Toisaalta voidaan osoittaa syyttävällä sormella kehittäjien taidottomuutta tai arkkitehtuurin puutteellisuutta, monimutkaisuutta jne.
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 18.54
Lainaus:27.05.2008 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:27.05.2008 L1nd1 kirjoitti:
Eikö Pleken pitäisi olla paljon parempi ja kehittyneempi, kuin X0:n? Onhan se julkaistu vuosi X0:n jälkeen...
Mikä näkyi jo pelkästään RRoD:ssa, ja se riittääkin. Lisäksi Pleikkaria on loppujen lopuksi viimeistelty teknisesti enemmän kuin X0:ta. Molemmilla on tietysti tekniset ongelmansa, mutta esimerkiksi Pleikkarilla luultavasti näkyvin ongelma on juurikin tuo arkkitehtuurin monimutkaisuus.
Tarkoitin, että tehoissa pitäisi olla edellä ja reilusti. Eikö ATK-laitteissa vuodessa mennä eteen päin aika rajusti...?
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 18.57
Lainaus:27.05.2008 L1nd1 kirjoitti:
Lainaus:27.05.2008 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:27.05.2008 L1nd1 kirjoitti:
Eikö Pleken pitäisi olla paljon parempi ja kehittyneempi, kuin X0:n? Onhan se julkaistu vuosi X0:n jälkeen...
Mikä näkyi jo pelkästään RRoD:ssa, ja se riittääkin. Lisäksi Pleikkaria on loppujen lopuksi viimeistelty teknisesti enemmän kuin X0:ta. Molemmilla on tietysti tekniset ongelmansa, mutta esimerkiksi Pleikkarilla luultavasti näkyvin ongelma on juurikin tuo arkkitehtuurin monimutkaisuus.
Tarkoitin, että tehoissa pitäisi olla edellä ja reilusti. Eikö ATK-laitteissa vuodessa mennä eteen päin aika rajusti...?
Enkös tuolla viestissäni maininnut että tehojen määrä ja irti ottaminen eivät kulje käsi kädessä? Sitä paitsi voisin jopa väittää että PS3:lla ajateltiin vähän pidemmällä tähtäimellä konsolia sillä se otti kunnollisia harppauksia tekniikassa ja arkkitehtuurissa verrattuna X0:hon, vaikka Pleikkarilla olikin muutamia pullonkauloja. Tähänkin: Cell, Blu-Ray ja Hdmi esimerkkina.
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 19.05
Pitäs valita konsoli Playstation 3 ja Xbox 360 väliltä niin kumpaa suosittelisitte?
Ensimmäinen peli olisi ihan varmasti GTA IV ja kesätten jälkeen on ihan kivasti tuota rahaa niin ei ole rahasta kiinni.
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 19.06
Lainaus:27.05.2008 tonyplayer kirjoitti:
Pitäs valita konsoli Playstation 3 ja Xbox 360 väliltä niin kumpaa suosittelisitte?
Ensimmäinen peli olisi ihan varmasti GTA IV ja kesätten jälkeen on ihan kivasti tuota rahaa niin ei ole rahasta kiinni.
Kukaan ei voi suositella mitään, sillä emme tiedä millä perusteella haluat konsolin. Katso mitkä pelit sinua kiinnostavat, tulevista ja nykyisistä.
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 19.08
Jos pelkkä pelaaminen kiinnostaa, niin sitten X0. Jos taaseen kiinnostaa pelaaminen ja elokuvat, niin sitten PS3. Tai sitten ei.
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 19.10
Lainaus:27.05.2008 L1nd1 kirjoitti:
Jos pelkkä pelaaminen kiinnostaa, niin sitten X0. Jos taaseen kiinnostaa pelaaminen ja elokuvat, niin sitten PS3. Tai sitten ei.
Entä jos tyyppi ei pidä esim. X0:n "helmistä" mutta suorastaan rakastaa PS3:n sarjoja? Ostaa X0:n koska haluaa pelata... mielestään roskaa. Katso itse mitkä pelit sinua kiinnostavat, ja katso käyttötarkoitukset.
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 19.13
Lainaus:27.05.2008 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:27.05.2008 L1nd1 kirjoitti:
Jos pelkkä pelaaminen kiinnostaa, niin sitten X0. Jos taaseen kiinnostaa pelaaminen ja elokuvat, niin sitten PS3. Tai sitten ei.
Entä jos tyyppi ei pidä esim. X0:n "helmistä" mutta suorastaan rakastaa PS3:n sarjoja? Ostaa X0:n koska haluaa pelata... mielestään roskaa. Katso itse mitkä pelit sinua kiinnostavat, ja katso käyttötarkoitukset.
razz
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 19.20
Lainaus:27.05.2008 L1nd1 kirjoitti:
Lainaus:27.05.2008 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:27.05.2008 L1nd1 kirjoitti:
Jos pelkkä pelaaminen kiinnostaa, niin sitten X0. Jos taaseen kiinnostaa pelaaminen ja elokuvat, niin sitten PS3. Tai sitten ei.
Entä jos tyyppi ei pidä esim. X0:n "helmistä" mutta suorastaan rakastaa PS3:n sarjoja? Ostaa X0:n koska haluaa pelata... mielestään roskaa. Katso itse mitkä pelit sinua kiinnostavat, ja katso käyttötarkoitukset.
razz
Tuossa tapauksessa viestisi oli vain turha.razz
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 19.36
Lainaus:27.05.2008 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:27.05.2008 L1nd1 kirjoitti:
Lainaus:27.05.2008 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:27.05.2008 L1nd1 kirjoitti:
Jos pelkkä pelaaminen kiinnostaa, niin sitten X0. Jos taaseen kiinnostaa pelaaminen ja elokuvat, niin sitten PS3. Tai sitten ei.
Entä jos tyyppi ei pidä esim. X0:n "helmistä" mutta suorastaan rakastaa PS3:n sarjoja? Ostaa X0:n koska haluaa pelata... mielestään roskaa. Katso itse mitkä pelit sinua kiinnostavat, ja katso käyttötarkoitukset.
razz
Tuossa tapauksessa viestisi oli vain turha.razz
Kuin myös. :P
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 19.42
kakkerlak tiivistikin asian hyvin, mutta myös L1nd1n kommentissa on järkeä, jos molemmilla konsoleilla on suurinpiirtein yhtä paljon kiinnostavia pelejä, niin silloin valitset halvemman laitteen pelkästään pelaamiseen tai kalliimman laitteen pelejen pelaamiseen, Blu-ray-elokuvien katsomiseen ym. Ja kannattaa myös kattoa, että mitä konsoleita niiltä kavereilta löytyy. On mukava pelata netissä IRL-kavereiden kanssa.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 19.50
Lyhyesti selitetty tuo minun versio. Onneksi Execta paikkaa.
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1
1 ... 367 368 369 ... 664