PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 403 404 405 ... 664

Viestit

Sivu 404 / 664
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 13.30
Lainaus:25.06.2008 Execta kirjoitti:
Onhan siitä Blu-ray'stä myös hyötyä pelinkin osalta. Yhdelle levylle mahtuu enemmän tavaraa kuin DVD:lle. Dual-layer DVD:lle mahtuu dataa ~8.54 GB, BD:lle taas mahtavat 50 GB. Xbox 360:n pelit ovat aika suppeita sisällöltään, jos niiden pitää mahtua alle kymmenen gigan ja vaikka toinen levy otettaisiinkin käyttöön, tilaa ei ole käytössä kuin päälle 16 gigaa.
Just tuli muuten mieleen ja irkissäkin juteltiin siitä että olisipa hauska veto joltain tehdä PS3-peli proseduraalisella sisällönluonnilla, jolloin sen voisi julkaista CD:llä. Sitten ihan vitsinä pistäisi musiikinkin tavallisena CD-raitana. Tuo olisi oikeastaan aika helpostikin tehtävissä. Kun miettii niin 30 min musaa + 400MB itse pelille olisi jo aikalailla riittävästi. Sitten kun mennään ääripäähän niin esim. .kkrieger vie 0.1MB ja siinä on 200-300MB edestä tavaraa, jos käytettäisiin perinteisiä formaatteja. Vois tosin olla ettei sony hyväksyisi moista projektia. :D

Ja sit tässä samallahan voin kertoa yhdestä omasta projektistanikin. Ajattelin luoda jonkunlaisen proseduraalisen sisällön tuen tuolle miun omalle 3D enginelle. Tällä hetkellä puuhailen perlin noisen kanssa ja suunnittelen lähinnä tuota tiedostomuotoa sekä mahdollisia käytettäviä funktioita. Nykyisellään tekstuurit tulevat viemään niiden monimutkaisuudesta riippuen jotain 1-5kb ja nuo tekstuurit ovat vielä resoluutioriippumattomia eli samalla kaavalla voidaan tehdä 256x256 tekstuurit tai 1024x1024 tekstuurit ja siis tarkkuus ei kärsi matkalla. :)

http://cs.joensuu.fi/~ppakar/seka/perlin.rar
(Kumpikin hiiren namiska toimii noissa napeissa. Ja valitettavasti tuo ei toimi vistalla, eikä muistaakseni winelläkään, koska tuo on optimoitu XP:lle.)
cat2

Uga

Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 13.35
Muokattu: 25.06.2008 klo 13.37
Lainaus:24.06.2008 pokkapoeka59 kirjoitti:
Kumpaa konsolia suosittelisitte jos pelaa enemmän yksin kuin kaveriporukassa?:)

kyseessä on xbox360 ja Wii
Xbox 360 vie Wii:tä helposti peleillä sekä muutenkin tehoiltaan paljon parempi.
Ja jos nettipeli kiinnostaa niin älä edes harkitse Nintendon konetta :D

Btw Execta 2x 8,54gb = päälle 17gb.
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 13.40
.kkriegerissä on todella kovat minimivaatimukset verrattuna siihen miltä peli näyttää. smile Paljonkohan Crysiksen tasoinen peli vaatisi koneelta tehoja,jos se olisi tehty samalla tekniikalla? razz
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 13.47
Lainaus:25.06.2008 HeZa kirjoitti:
.kkriegerissä on todella kovat minimivaatimukset verrattuna siihen miltä peli näyttää. :) Paljonkohan Crysiksen tasoinen peli vaatisi koneelta tehoja,jos se olisi tehty samalla tekniikalla? :P
Pelimoottori on erikseen ja .kkriegerin moottori tuskin on mitään parhampia. Jos crysiksessä olisi käytetty proseduraalista sisällönluontia, niin se ei olisi vaikuttanut kuin latausajoissa. Tuokin riippuen koneesta/sisällönluonnin nopeudesta nekin olisivat voineet olla nopsempia.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 14.00
Muokattu: 25.06.2008 klo 14.01
Lainaus:25.06.2008 DarkestShadow kirjoitti:
kyllähän toi Xbox 360 vie voiton ylivoimaisesti! Eniten tehoja, pa... (Xbox360 Autopromoomista)...

Wii ei edes kiinnosta sen Ps2 tasosen grafiikan, huonojen pelien, lelumaisen ohjaimen jne takia.

Tästä eteenpäin kun luet 100 sivua niin tiedät miksi Xbox360 on huonompi kuin Wii ja itseasiassa heikoin konsoli koko markkinoilla. razz

PS. Vakkari keskustelijat sallikaa minulle pieni komiikka tähän.

A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 14.11
Muokattu: 25.06.2008 klo 14.12
Lainaus:25.06.2008 Uga kirjoitti:
Lainaus:24.06.2008 pokkapoeka59 kirjoitti:
Kumpaa konsolia suosittelisitte jos pelaa enemmän yksin kuin kaveriporukassa?smile
kyseessä on xbox360 ja Wii
Xbox 360 vie Wii:tä helposti peleillä sekä muutenkin tehoiltaan paljon parempi.
Ja jos nettipeli kiinnostaa niin älä edes harkitse Nintendon konetta biggrin
Jos netti peli kiinnostaa niin osta PS3. Pääset pelaamaan ilmaiseksi netissä. biggrin
no, vitsi vitsinä. Jos sinulla on paljon oikeita kavereita joiden kanssa tykkäät hengailla osta Wii. Joukolla on aina hauskempi pelata. Jos sinulla on paljon internet tuttuja jotka eivät varsinaisesti ole oikeita kavereita, niin hanki Xbox360 silloin. razz

Edirol: Ei hitto mikä Déjà Vu tuli äkkiä kun luki noi kaikki viestit uudelleen. :D
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
31.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 14.26
Lainaus:25.06.2008 Execta kirjoitti:
Ohjain on täysi floppi. Ahaa, olet siis koittanut jopa SIXAXIS-ohjainta? Tai DualShock 3:ea, whatever? Oot tottunu ensin boksin ohjaimeen, sitten menet kaverille ja pelaat hetken aikaa PS3:n ohjaimella. Et kerkeä edes tottua siihen ja saada siihen kunnon tuntumaa, joten toteat sen "flopiksi".
No mitä ny useimmissa peleissä tuo hehkutettu liikkeentunnistus tuntuu olevan nopeasti päälleliimattu ominaisuus, josta ei ole paljoakaan iloa. Pitäähän muistaa se vanha "lol we dunt need no rumbel, we has moshun detekshun!"

Ja tuo "brändiin" juuttuminen, eli että ohjain on sama kuin PS:llä ja PS2:lla on itestäni lähinnä negatiivinen juttu. DualShockin muotoilu PS:llä oli hirveä, se ei muuttunut miksikään kun lisättiin kakkoset ohjaimen ja konsolin perään, eikä se todellakaan muuttunut kun kakkoset vaihettiin kolmosiin.
Olisivat vaan tuoneet markkinoille sen bumerangin..
Rekisteröitynyt:
11.04.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 14.29
Мир и любовь к каждому!
Jumala ohjaa trolololol
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 14.40
LostWindsin pääsuunnittelijan, Steven Burgessin mielestä Wii ei ole alitehoinen konsoli.

Lainaus:- Oikeissa käsissä sillä on mahdollisuus saada aikaan melkoisen hämmästyttävää grafiikkaa. Otetaan esimerkiksi Super Mario Galaxy, Okami tai Resident Evil 4, ne ovat kaikki kauniita omalla alueellaan ja jokainen vie laitteistoa uuteen suuntaan, Burgess vakuuttaa.
http://www.konsolifin.net/uutinen.php?site=cube&id=2486
SMG oli nätti peli, mutta GC:lläkin oltaisi luultavasti päästy lähes samalle tasolle. RE4 taas oli täysin identtinen grafiikoiltaan GC -version kanssa ja Okami nyt olisi näyttänyt samalta PS1:lläkin. Jos minulta kysytään, niin kyllä Wii on alitehoinen tämän sukupolven konsoliksi, koska se tarjoaa mitättömän harppauksen tehoissa eteenpäin, eikä kykene HD -grafiikkaan kuten muut tämän sukupolven konsolit.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 14.44
Lainaus:25.06.2008 Venomous kirjoitti:
Ja tuo "brändiin" juuttuminen, eli että ohjain on sama kuin PS:llä ja PS2:lla on itestäni lähinnä negatiivinen juttu. DualShockin muotoilu PS:llä oli hirveä, se ei muuttunut miksikään kun lisättiin kakkoset ohjaimen ja konsolin perään, eikä se todellakaan muuttunut kun kakkoset vaihettiin kolmosiin.
Olisivat vaan tuoneet markkinoille sen bumerangin..
Väärin, kyllä ohjain muuttui wink Kun perään tuli kakkonen niin ohjaimesta tuli musta ja kun perään tuli kolmonen, niin ohjaimesta tuli langaton.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 14.52
Muokattu: 25.06.2008 klo 14.55
kaikissa ohjaimissa paitsi wiissä kusee noi tatit. Miksei ohjaimeen voisi laittaa palloa sisälle joka toimisi vähän samaan tapaan kuin pystypallolliset hiiret? Toinen juttu olisi sitten gripin säädettävyys. Ja kolmas olisi dpadit, miltein jokaisella valmistalla ne kusee paitsi noissa playstationeiden ohjaimissa. Ja miksei ohjainten näppäinasettelut voisi olla luonnollisempia kuten ne ovat xboxin ja playstationin ohjaimissa kallistuen xboxin ohjaimeen ehkä kuitenkin. Ja missä on hyvä käsiin sopiva muotoilu joka olisi kuin tac2sesta. Sega Saturnin japskipädistä olisi hyvä saada muotoilu ja väritys. Gravisilta niiden über legendaarisen kova muoviseos...

Vois alkaa suunnittelemaan omaa gamepadiä ja väsätä sellainen sitten. Elektroniikka on kuitenkin kohtalaisen hyvin hyppysissä. razz

Lainaus:25.06.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:25.06.2008 Venomous kirjoitti:
Ja tuo "brändiin" juuttuminen, eli että ohjain on sama kuin PS:llä ja PS2:lla on itestäni lähinnä negatiivinen juttu. DualShockin muotoilu PS:llä oli hirveä, se ei muuttunut miksikään kun lisättiin kakkoset ohjaimen ja konsolin perään, eikä se todellakaan muuttunut kun kakkoset vaihettiin kolmosiin.
Olisivat vaan tuoneet markkinoille sen bumerangin..
Väärin, kyllä ohjain muuttui wink Kun perään tuli kakkonen niin ohjaimesta tuli musta ja kun perään tuli kolmonen, niin ohjaimesta tuli langaton.
Äläkä unohda, että kun saatiin kolmonen perään tuli kuusi liikkeentunnistus suuntaa. smile
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 16.12
Muokattu: 25.06.2008 klo 17.39
Olisi hauska kun Sony joku päivä julkaisisi sellaisen muuttuvan ohjaimen, jolle he patentin joskus ottivat. Eli ohjain, joka on valmistettu materiaalista joka saadaan muutettua mössöksi tai kiinteäksi sähkön avulla. Siinä voisi sitten muotoilla sellaisen ohjaimen kun haluaa lol Tosin en tiedä oliko sen tarkoitus toimia noin, vai pitikö tämän olla vain efekti.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 16.51
Lainaus:25.06.2008 Venomous kirjoitti:
Lainaus:25.06.2008 Execta kirjoitti:
Ohjain on täysi floppi. Ahaa, olet siis koittanut jopa SIXAXIS-ohjainta? Tai DualShock 3:ea, whatever? Oot tottunu ensin boksin ohjaimeen, sitten menet kaverille ja pelaat hetken aikaa PS3:n ohjaimella. Et kerkeä edes tottua siihen ja saada siihen kunnon tuntumaa, joten toteat sen "flopiksi".
No mitä ny useimmissa peleissä tuo hehkutettu liikkeentunnistus tuntuu olevan nopeasti päälleliimattu ominaisuus, josta ei ole paljoakaan iloa. Pitäähän muistaa se vanha "lol we dunt need no rumbel, we has moshun detekshun!"

No on se nyt hyödyllisempi kuin joku tärinä.lol Jossain TF2:ssa tyyppi räjähtää palasiksi ja vähän käsien välissä värähtää.biggrin Kyllä liikkeentunnistus on todella hyvä kun sitä käytetään esim. tasapainotteluun ja silleen, Unchartedissa jopa kranaatin käyttö toimi hyvin. Asia on sitten erikseen, jos liikkeentunnistuksesta tehdään joku elinehto pelille... Kuten Lair...
Rekisteröitynyt:
21.06.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 17.01
Totuushan on se, että PC ownaa kaikki konsolit. (:
Lainaus:07.11.2007 kauttajatunnus kirjoitti:Mikkiz meen nyt sinne isäs bemariin nuolemaan isäs kalua.
Rekisteröitynyt:
13.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 17.04
Lainaus:25.06.2008 Fireap kirjoitti:
Totuushan on se, että PC ownaa kaikki konsolit. (:
Ei minun pc ainakaan.
Rekisteröitynyt:
18.06.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 17.13
Mielestäni boxin ohjain kyllä on hieman parempi. Muuten on aika samantuntuisia, mutta boxin taaemmat takanapit ovat mielestäni paremman tuntuiset. Varmastikin totuuttelu kysymys tuokin.
PSN ID: Psykedeeli
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 17.48
Lainaus:25.06.2008 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:25.06.2008 Venomous kirjoitti:
Lainaus:25.06.2008 Execta kirjoitti:
Ohjain on täysi floppi. Ahaa, olet siis koittanut jopa SIXAXIS-ohjainta? Tai DualShock 3:ea, whatever? Oot tottunu ensin boksin ohjaimeen, sitten menet kaverille ja pelaat hetken aikaa PS3:n ohjaimella. Et kerkeä edes tottua siihen ja saada siihen kunnon tuntumaa, joten toteat sen "flopiksi".
No mitä ny useimmissa peleissä tuo hehkutettu liikkeentunnistus tuntuu olevan nopeasti päälleliimattu ominaisuus, josta ei ole paljoakaan iloa. Pitäähän muistaa se vanha "lol we dunt need no rumbel, we has moshun detekshun!"

No on se nyt hyödyllisempi kuin joku tärinä.lol Jossain TF2:ssa tyyppi räjähtää palasiksi ja vähän käsien välissä värähtää.biggrin Kyllä liikkeentunnistus on todella hyvä kun sitä käytetään esim. tasapainotteluun ja silleen, Unchartedissa jopa kranaatin käyttö toimi hyvin. Asia on sitten erikseen, jos liikkeentunnistuksesta tehdään joku elinehto pelille... Kuten Lair...
Vähintäänkin yhtä hyvä lisä kuin tärinä aikoinaan. Saisi nuo kaikki yhden napin rämpytyskohdatkin korvata peleissä liiketunnistuksella. Tämä olisi saatu MGS4:ssäkin tajuta eräässä kohtaa. Enchant Armsissa oli käytetty fiksusti liiketunnistusta hyväksi, vaikka kyseessä olikin muuten heikko porttaus. mm. EX erikoisiskuja boostattiin vatkaamalla ohjainta ja itsensä sai heilatettua vaijerin avulla tasolta toiselle nykäisemällä ohjainta.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
17.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 18.00
SC IV'n kansi on hienompi boxilla =D

Ja sitten konsoli väittelyyn PS3 ja Boxissa ei ole mitään vikaa, pelaajissa on, molemmilla puolilla on kusipäisiä fanipoikia mitkä väittelee turhasta asiasta maailman loppuun asti.
Rekisteröitynyt:
07.10.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 18.07
Muokattu: 25.06.2008 klo 18.12
Lainaus:25.06.2008 X007 kirjoitti:
SC IV'n kansi on hienompi boxilla =D

Ja sitten konsoli väittelyyn PS3 ja Boxissa ei ole mitään vikaa, pelaajissa on, molemmilla puolilla on kusipäisiä fanipoikia mitkä väittelee turhasta asiasta maailman loppuun asti.
totta ,mutta eikö se ole tämän keskustelun pointtikin wink
Paras ratkaisu olisi jos yksinoikeuspelit kiellettäisiin ja eri firmat kilpailisivat laitteiden ominaisuuksilla/hinnoilla ym. Tuskin koskaan tapahtuu, mutta helpottaisi ainakin kuluttajia. Tälläkin hetkellä yksioikeuspelien määrä on sen verran pieni, että ketuttaisi tuhlata 500€ pelkän yhden pelin takia.
Take it slow bro
Rekisteröitynyt:
31.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 18.48
Lainaus:25.06.2008 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:25.06.2008 Venomous kirjoitti:
Lainaus:25.06.2008 Execta kirjoitti:
Ohjain on täysi floppi. Ahaa, olet siis koittanut jopa SIXAXIS-ohjainta? Tai DualShock 3:ea, whatever? Oot tottunu ensin boksin ohjaimeen, sitten menet kaverille ja pelaat hetken aikaa PS3:n ohjaimella. Et kerkeä edes tottua siihen ja saada siihen kunnon tuntumaa, joten toteat sen "flopiksi".
No mitä ny useimmissa peleissä tuo hehkutettu liikkeentunnistus tuntuu olevan nopeasti päälleliimattu ominaisuus, josta ei ole paljoakaan iloa. Pitäähän muistaa se vanha "lol we dunt need no rumbel, we has moshun detekshun!"

No on se nyt hyödyllisempi kuin joku tärinä.lol Jossain TF2:ssa tyyppi räjähtää palasiksi ja vähän käsien välissä värähtää.biggrin Kyllä liikkeentunnistus on todella hyvä kun sitä käytetään esim. tasapainotteluun ja silleen, Unchartedissa jopa kranaatin käyttö toimi hyvin. Asia on sitten erikseen, jos liikkeentunnistuksesta tehdään joku elinehto pelille... Kuten Lair...
Niin ja SIXAXISilla kun pelaa, ei tunne kun ajaa kanttareilla, ei tunne kun ottaa osumaa peleissä... En väitä, etteikö liikkeentunnistus hyvin käytettynä olisi hieno juttu. SIXAXIS vaan on melko turha kapistus, kun tärinä, jota käytetään hyvin ~kaikissa peleissä, on korvattu liikkeentunnistuksella, jota käytetään hyvin muutamissa(?) peleissä. Onneksi on DualShock 3 wink

tagman, kuten varmaan tajusit, tarkoitin lähinnä ohjaimen muotoilua.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 19.12
Lainaus:25.06.2008 Venomous kirjoitti:
tagman, kuten varmaan tajusit, tarkoitin lähinnä ohjaimen muotoilua.
Kyllä, mutta oli pakko heittää pientä viisastelua välillä.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
27.02.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 19.56
Lainaus:25.06.2008 Venomous kirjoitti:

Niin ja SIXAXISilla kun pelaa, ei tunne kun ajaa kanttareilla
Autopelejä pelataan ratilla ;)
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 20.15
Lainaus:25.06.2008 Sandro_ kirjoitti:
Lainaus:25.06.2008 Venomous kirjoitti:

Niin ja SIXAXISilla kun pelaa, ei tunne kun ajaa kanttareilla
Autopelejä pelataan ratilla wink
Viittaako tuo ajopeleihin?confused Ei se sohva pompi Xboxillakaan... Eikä sillä SIXAXISksella ole edes pakko ajaa, ainankaan yleensä, mutta useammasta pelistä löytyy ainankin purkkaviritelmä optionsseista.
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 21.15
Lainaus:25.06.2008 DarkestShadow kirjoitti:
kyllähän toi Xbox 360 vie voiton ylivoimaisesti! Eniten tehoja...
*askaa.

On se kiva kun näitä tulee aina joskus niin saadaan hiukan säpinää tänne.

Mutta siis vastaus tuohon oli tosiaan: Ei pidä paikkansa.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
31.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 21.19
Lainaus:25.06.2008 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:25.06.2008 Sandro_ kirjoitti:
Lainaus:25.06.2008 Venomous kirjoitti:

Niin ja SIXAXISilla kun pelaa, ei tunne kun ajaa kanttareilla
Autopelejä pelataan ratilla wink
Viittaako tuo ajopeleihin?confused Ei se sohva pompi Xboxillakaan...
SIXAXISilla pelatessa ei tärise edes ohjain.
1 ... 403 404 405 ... 664