PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 440 441 442 ... 664

Viestit

Sivu 441 / 664
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 14.18
Lainaus:16.07.2008 Camocar kirjoitti:
Totuus E3:sta:
http://www.penny-arcade.com/comic/2008/7/16/
Ainaki tuo Reggienatorin ruutu pitää täysin paikkaansa =DD

MJR, mitä eroa tuolla sun FF-kuvalla ja Camocarin MC-PS3-FF-kuvalla nyt on, että sun kuvas on niin paljon hauskempi? biggrin
:iiam:
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 14.35
Lainaus:16.07.2008 AnXa kirjoitti:
PS3 on OpenGL konsoli joka taas irroittaa sen DirectXn kahleista, mikä tarkoittaa sitä, että Xbox ei ikinä pyöritä kyseistä peliä. Ei ainakaan ennen kuin sille pelille kehitetään DirectX renderöijä osaksi pelimoottoria.
Itse asiassa OpenGL:n käyttäminen Ps3:n peleissä on aikalailla harvinaista, nuo yleensä kirjoitetaan 'hieman' lähemmäksi rautaa.

Sama pätee myös X360:n puolella.
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 15.31
Muokattu: 16.07.2008 klo 15.32
Lainaus:16.07.2008 jarkkol kirjoitti:
Lainaus:16.07.2008 AnXa kirjoitti:
PS3 on OpenGL konsoli joka taas irroittaa sen DirectXn kahleista, mikä tarkoittaa sitä, että Xbox ei ikinä pyöritä kyseistä peliä. Ei ainakaan ennen kuin sille pelille kehitetään DirectX renderöijä osaksi pelimoottoria.
Itse asiassa OpenGL:n käyttäminen Ps3:n peleissä on aikalailla harvinaista, nuo yleensä kirjoitetaan 'hieman' lähemmäksi rautaa. Sama pätee myös X360:n puolella.
Totta, mutta yksinkertaistin tässä sitä asiaa näille muille. Eihän korkeantason koodilla ikinä päästä niin hyvään lopputulokseen kuin mitä käyttämällä matalan tason kone kohtaista koodia. Ottaa esim. jonkun Assemblyn jolla on vaikeampi koodata niin sen suoritus kyky on ihan kokonaan toista luokkaa kuin vastaavan C++ ohjelman. smile
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 15.35
Muokattu: 16.07.2008 klo 15.36
Lainaus:16.07.2008 Camocar kirjoitti:
Totuus E3:sta:
http://www.penny-arcade.com/comic/2008/7/16/
Penny Arcade on hauska vain shitty bald shob -versiona.

http://encyclopediadramatica.com/Image:Penny_arcade_bald.jpg
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 19.51
Muokattu: 16.07.2008 klo 19.54
Lainaus:16.07.2008 tagman kirjoitti:
Sen tietää siitä, kun XO -version teko aloitetaan vasta kun PS3 -versio on valmis S-E:n omien sanojen mukaan. Toista/muita versioita ei aleta tekemään niin myöhäisessä vaiheessa. Lisäksi ei ole ollut mitään järkeä pantata tietoa tähän asti.
Jotenkin minulla nousi tämän S-E:n kommentin kohdalla hiukan kulmakarvat. Eihän tuossa ole järkeä. Saatika sitten siinä että tämä sopimus oltaisiin vasta tehty. Se on ollut sovittuna varmasti kauan sitten jo. Pari perustelua miksi näitä epäilen:

Miksi ihmeessä S-E antaisi PS3:n USA ja Eurooppa versioiden olla hyllyssä jos se olisi valmiiksi julkaistavissa?

Jos FFXIII on oikeasti sama peli kuin PS3:n vastaava se tarvitsee varmasti kovaa koodin optimointia. Ottaen vielä huomioon että DVD:n käyttö vaatii sovittelua.

Käytännössä tuskin on mahdollista että alusta asti PS3:lle suunniteltu peli tehtäisiinkin yhtäkkiä toiselle konsolille joka on täysin erilainen arkkitehtuuriltaan.

Ja pelimaailmassahan pantataan aina tietoa. Erityisesti jos on kyse tälläisestä tiedosta. Tapahtuihan näin RE4:nkin kanssa. Capcomin pomo sanoi että se ON GC yksinoikeus, eikä muita ole suunnitelmissa. Kuinka kävi?
Paras esimerkki on DS Liten julkistus. Euroopan Nintendon johtaja vakuutteli että hän ei ainakaan tiedä sitä jos DS:lle on tulossa uusi versio. Ja ei tietänytkään. Mutta seuraavana päivänä tiesi.
Ja sitä paitsi E3:han on oikea paikka sen tiedon julkistamiselle. Kaikki joita asia kiinnostaa, varmasti seuraavat sitä. 30min niin koko maailma tiesi tästä ja valitus, hypetys ja epäusko alkoi.

Jos tästä oltaisiin päätetty kuukausi sitten S-E olisi varmasti neuvotellut samantien vain FFXIV tulosta X360:lle.

Joten minä uskon että X360-version kehitys on jo aloitettu. Sony on varmaan neuvotellut itselleen pienen yksioikeusajankin, Japanin yksioikeuden lisäksi.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 20.09
Muokattu: 16.07.2008 klo 20.13
Lainaus:16.07.2008 JayeizH kirjoitti:
Miksi ihmeessä S-E antaisi PS3:n USA ja Eurooppa versioiden olla hyllyssä jos se olisi valmiiksi julkaistavissa?
MS on vilautellut rahasalkkua ja kertonut, että julkaistaampa peli samaan aikaan molemmille konsoleille. Neuvottelujen tuloksena peli julkaistaan länsimaissa samaan aikaan.

Lainaus:Jos FFXIII on oikeasti sama peli kuin PS3:n vastaava se tarvitsee varmasti kovaa koodin optimointia. Ottaen vielä huomioon että DVD:n käyttö vaatii sovittelua.

Käytännössä tuskin on mahdollista että alusta asti PS3:lle suunniteltu peli tehtäisiinkin yhtäkkiä toiselle konsolille joka on täysin erilainen arkkitehtuuriltaan.
White Engine taitaa olla multiplatform engine, joka helpottanee käännöstä, mutta vaatii käännös silti töitä ja aikaa.

Lainaus:Jos tästä oltaisiin päätetty kuukausi sitten S-E olisi varmasti neuvotellut samantien vain FFXIV tulosta X360:lle.

Joten minä uskon että X360-version kehitys on jo aloitettu. Sony on varmaan neuvotellut itselleen pienen yksioikeusajankin, Japanin yksioikeuden lisäksi.
S-E kertoi MS:n pressissä pelin tulevan länsimaissa samaan aikaan molemmille alustoille. Minä taas olen sitä mieltä, että päätös tehtiin ihan viime tipassa. Esimerkkinä MS:n Halo kampanjan perutus ihan viime tipassa, jota perusteltiin sillä, että messuilla oli jo tarpeeksi näytettävää (Rivien välistä: suuri yllätys FF XIII).

Veikkaukseni 80Gt:n PS3:n tulosta Eurooppaan näyttää entistä todennäköisemmältä.
http://www.konsolifin.net/uutinen.php?site=ps2&id=4928
Tämä malli luultavasti korvaa 40Gt:n kokonaan ja 40Gt:n mallit myydään alennetulla hinnalla pois.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 20.15
Lainaus:16.07.2008 tagman kirjoitti:
Esimerkkinä MS:n Halo kampanjan perutus ihan viime tipassa, jota perusteltiin sillä, että messuilla oli jo tarpeeksi näytettävää (Rivien välistä: suuri yllätys FF XII).
Muistahan Stammyn hoksaamat yksityiskohdat Bungien julkistuksen peruuttamisessa: peruutusilmoituksessa on aika 7 PM ja kello pysähtyny sopivasti 12 tunnin kohalle. Lisäksi sillä laskurisivulla taisi näkyä, kuten stammy sanoi, "Expect delays". Se, että tämä peruutus olisi osa Bungien hype-suunnitelmaa, voi olla jopa yhtä todennäköistä kuin oikea äkillinen peruuttaminen.
:iiam:
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 20.20
Lainaus:16.07.2008 Ilomieli kirjoitti:
Lainaus:16.07.2008 tagman kirjoitti:
Esimerkkinä MS:n Halo kampanjan perutus ihan viime tipassa, jota perusteltiin sillä, että messuilla oli jo tarpeeksi näytettävää (Rivien välistä: suuri yllätys FF XII).
Muistahan Stammyn hoksaamat yksityiskohdat Bungien julkistuksen peruuttamisessa: peruutusilmoituksessa on aika 7 PM ja kello pysähtyny sopivasti 12 tunnin kohalle. Lisäksi sillä laskurisivulla taisi näkyä, kuten stammy sanoi, "Expect delays". Se, että tämä peruutus olisi osa Bungien hype-suunnitelmaa, voi olla jopa yhtä todennäköistä kuin oikea äkillinen peruuttaminen.
Vähän outo tapa hypettää pettämällä fanit.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 20.35
Muokattu: 16.07.2008 klo 20.36
Lainaus:16.07.2008 AnXa kirjoitti:
Lainaus:16.07.2008 jarkkol kirjoitti:
Lainaus:16.07.2008 AnXa kirjoitti:
PS3 on OpenGL konsoli joka taas irroittaa sen DirectXn kahleista, mikä tarkoittaa sitä, että Xbox ei ikinä pyöritä kyseistä peliä. Ei ainakaan ennen kuin sille pelille kehitetään DirectX renderöijä osaksi pelimoottoria.
Itse asiassa OpenGL:n käyttäminen Ps3:n peleissä on aikalailla harvinaista, nuo yleensä kirjoitetaan 'hieman' lähemmäksi rautaa. Sama pätee myös X360:n puolella.
Totta, mutta yksinkertaistin tässä sitä asiaa näille muille.smile

??? Sinä sanot että PS3 käyttää OpenGL:ää, mutta jarkkol sanoo että harva PS3:n peli sitä käyttää, niin yht'äkkiä asia onkin niin kuin jarkkol väittää??? Eli käyttääkö ne PS3:n pelit sinun mielestä OpenGL:ää vai ei? No taisin kyllä ymmärtää mitä tarkoitit, mutta vähän huvitti kun näytti että muutit argumenttiasi heti seuraavassa viestissäbiggrin

Vielä tuohon S-E FFXIII juttuun sen verran, että muistaakseni jo kuukausi tai kaksi sitten uutisoitiin että M$:lla oli vielä pari ässää hihassa täksi vuodeksi, mikä tietenkin muuttui monilla sivustoilla ja täälläkin epätoivoksi tai vastaavaksi. No mites kävi.. Oli ainakin yksi ässä hihassa!
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 21.18
Muokattu: 16.07.2008 klo 21.19
Lainaus:16.07.2008 tagman kirjoitti:
S-E kertoi MS:n pressissä pelin tulevan länsimaissa samaan aikaan molemmille alustoille. Minä taas olen sitä mieltä, että päätös tehtiin ihan viime tipassa. Esimerkkinä MS:n Halo kampanjan perutus ihan viime tipassa, jota perusteltiin sillä, että messuilla oli jo tarpeeksi näytettävää (Rivien välistä: suuri yllätys FF XIII).
Se voi olla että päätös esille tuonnista tuli viime tingassa. Mutta FF-diili on varmasti ollut selvä juttu jo kauan. Oikeasti niin moni asia voi kuitenkin mennä pieleen kehityksessä tai viivästyttää sitä, niin olisi aivan hullua ilmoittaa jostain pelistä jos ei olisi edes kunnon suunnitelmaa sen markkinoille tuonnista.

Puhumattakaan siitä että Sonyllakin varmasti on ollut joku osa FF:n tulevaisuudessa. Eli varmasti on Sony muokannut ja vaikuttanut sopimukseen. Eihän Sony olisi ikinä suostunut siihen että olisi jättänyt alusta asti FFXIII:nta tulon X360:lle aivan avoimeksi. Se olisi ollut vain tyhmää. Sitten Sony olisi vain odotellut *askat housussa tuleeko vai eikö se tule ja jos tulee niin koska tulee ja koska siitä ilmoitetaan. Ei bisnessopimukset ole ihan niin yksinkertaisia, erityisesti tälläisessä tilanteessa.
pc- ja konsolipelit.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 22.59
Lainaus:16.07.2008 JayeizH kirjoitti:
Miksi ihmeessä S-E antaisi PS3:n USA ja Eurooppa versioiden olla hyllyssä jos se olisi valmiiksi julkaistavissa?
Jotta peli myisi enemmän. Vähän on nimittäin näyttänyt siltä, että jos peli on ollut ajallinen yksinoikeus, niin se on myynyt hyvin vain alkuperäisellä alustallaan, mutta uudella alustalla se ei ole menestynyt läheskään yhtä hyvin. Muuten tuo on kyllä erinomainen pointti, ja en ole itsekään täysin valmis uskomaan tuohon itse sanomaani juttuun.

Lainaus:16.07.2008 JayeizH kirjoitti:
Puhumattakaan siitä että Sonyllakin varmasti on ollut joku osa FF:n tulevaisuudessa. Eli varmasti on Sony muokannut ja vaikuttanut sopimukseen. Eihän Sony olisi ikinä suostunut siihen että olisi jättänyt alusta asti FFXIII:nta tulon X360:lle aivan avoimeksi. Se olisi ollut vain tyhmää. Sitten Sony olisi vain odotellut *askat housussa tuleeko vai eikö se tule ja jos tulee niin koska tulee ja koska siitä ilmoitetaan. Ei bisnessopimukset ole ihan niin yksinkertaisia, erityisesti tälläisessä tilanteessa.
Toisaalta tämä voisi vahvistaa sitä, mitä on sanottu: Sony ei maksa yksinoikeuksista ja lisäksi se keskittyy 1st party -yksinoikeuksiin.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 23.04
Muokattu: 16.07.2008 klo 23.41
Lainaus:16.07.2008 JayeizH kirjoitti:
Puhumattakaan siitä että Sonyllakin varmasti on ollut joku osa FF:n tulevaisuudessa. Eli varmasti on Sony muokannut ja vaikuttanut sopimukseen. Eihän Sony olisi ikinä suostunut siihen että olisi jättänyt alusta asti FFXIII:nta tulon X360:lle aivan avoimeksi. Se olisi ollut vain tyhmää. Sitten Sony olisi vain odotellut *askat housussa tuleeko vai eikö se tule ja jos tulee niin koska tulee ja koska siitä ilmoitetaan. Ei bisnessopimukset ole ihan niin yksinkertaisia, erityisesti tälläisessä tilanteessa.
Toisaalta tämä voisi vahvistaa sitä, mitä on sanottu: Sony ei maksa yksinoikeuksista ja lisäksi se keskittyy 1st party -yksinoikeuksiin.

[quote]
No ei tietenkään maksa yksinoikeuksista, jos ne edelleen myy PS3:a tappiolla. razz
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1
Rekisteröitynyt:
16.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 23.11
Lainaus:16.07.2008 MJR kirjoitti:

Toisaalta tämä voisi vahvistaa sitä, mitä on sanottu: Sony ei maksa yksinoikeuksista ja lisäksi se keskittyy 1st party -yksinoikeuksiin.
MGS4?
Pelaan: PC(AMD Phenom X6 X2 1055T@3.39Ghz, 4Gt DDR3, Vertex 3D Radeon HD5850 795@1150mhz) // Xbox 360 // PSP // PS2 // PS3
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 23.13
Lainaus:16.07.2008 Tuure2 kirjoitti:
Lainaus:16.07.2008 MJR kirjoitti:

Toisaalta tämä voisi vahvistaa sitä, mitä on sanottu: Sony ei maksa yksinoikeuksista ja lisäksi se keskittyy 1st party -yksinoikeuksiin.
MGS4?
Ei tuo ole kauaa PS3:n, kun tulee iso ja paha Mikkisoftti.
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 23.16
Lainaus:16.07.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:16.07.2008 Ilomieli kirjoitti:
Lainaus:16.07.2008 tagman kirjoitti:
Esimerkkinä MS:n Halo kampanjan perutus ihan viime tipassa, jota perusteltiin sillä, että messuilla oli jo tarpeeksi näytettävää (Rivien välistä: suuri yllätys FF XII).
Muistahan Stammyn hoksaamat yksityiskohdat Bungien julkistuksen peruuttamisessa: peruutusilmoituksessa on aika 7 PM ja kello pysähtyny sopivasti 12 tunnin kohalle. Lisäksi sillä laskurisivulla taisi näkyä, kuten stammy sanoi, "Expect delays". Se, että tämä peruutus olisi osa Bungien hype-suunnitelmaa, voi olla jopa yhtä todennäköistä kuin oikea äkillinen peruuttaminen.
Vähän outo tapa hypettää pettämällä fanit.
Bungien sivuille on ilmestynykki uutinen, jossa vakuutetaan, että se ei oo huijausta. No, toivossa oli hyvä elää frown
:iiam:
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 23.36
Muokattu: 16.07.2008 klo 23.37
e: parempi mennä nukkumaan, kun ei tästä kirjoittelusta tule enään mitään.

biggrin smile frown eek confused cool lol mad razz redface cry evil rolleyes wink
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 23.40
Muokattu: 16.07.2008 klo 23.41
Lainaus:16.07.2008 Tuure2 kirjoitti:
Lainaus:16.07.2008 MJR kirjoitti:
Toisaalta tämä voisi vahvistaa sitä, mitä on sanottu: Sony ei maksa yksinoikeuksista ja lisäksi se keskittyy 1st party -yksinoikeuksiin.
MGS4?
Luulisin, että Kojima on yksinkertaisesti saanut suostuteltua Konamin jättämään pelin PS3-yksinoikeudeksi.

E: typo
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 17. heinäkuuta 2008 klo 01.50
Muokattu: 17.07.2008 klo 01.53
Lainaus:16.07.2008 Camocar kirjoitti:
??? Sinä sanot että PS3 käyttää OpenGL:ää, mutta jarkkol sanoo että harva PS3:n peli sitä käyttää, niin yht'äkkiä asia onkin niin kuin jarkkol väittää??? Eli käyttääkö ne PS3:n pelit sinun mielestä OpenGL:ää vai ei? No taisin kyllä ymmärtää mitä tarkoitit, mutta vähän huvitti kun näytti että muutit argumenttiasi heti seuraavassa viestissä
Asia on juuri niin kuin kirjoitin. Ei niin kuin ymmärsit. Camocar, tiedätkö edes mitä OpenGL ja DirectX ovat ja mitä niillä tehdään? Entäpä mitä ovat nVidian Cg ja CgFX? Tiedätkö mitä eroa on C++ ja Assembly-ohjelmointi kielillä?

Ja sitten vastaus viestiisi:
Tämä tieto löytyi Googlella jo vuonna 2004. Playstation 3n SDK ohjelmiston ydinteknologioita nyt sattumoisin vaan ovat mm. seuraavat: OpenGL ES, OpenVG, OpenMAX, COLLADA, IPv6...

Lähes kaikki Playstation 3 pelit käyttävät noita. Noiden lisäksi on käytössä myös nvidian Cg ja CgFX ja monia muitakin malammantason ohjelmointi tekniikoita.
Pelit kuten Kill Zone 2 ovat lähes varmasti ohjelmoitu käyttäen OpenGL'lää ja nVidian Cg'tä. Täysin puhdasta OpenGL pohjaista 3D kiihdytettyä peliä nyt tuskin löytyy miltään alustalta. Täysin puhdasta DirectX peliäkään ei ole Xbox360lla melko todennäköisesti.

Vierailethan mm. näissä sivustoissa:
http://www.khronos.org/
http://www.gamedev.net/
http://www.opengl.org/
http://www.google.com/


Tulipahan kerrankin se päivä, että en jaksa alkaa selittämään yhtään mitään. lol

Edirol: Deneidez saa varmaan tästä viestistä jotain virikkeita. D----:
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. heinäkuuta 2008 klo 03.09
Tämä nyt on ehkä vähän väsyneen ihmisen huumoria, mutta katsokaa tätä kuvaa (ja mikä ettei uutistakin, mutta ennen kaikkea kuvaa) lol
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 17. heinäkuuta 2008 klo 08.20
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 17. heinäkuuta 2008 klo 13.11
Lainaus:16.07.2008 JayeizH kirjoitti:
Puhumattakaan siitä että Sonyllakin varmasti on ollut joku osa FF:n tulevaisuudessa. Eli varmasti on Sony muokannut ja vaikuttanut sopimukseen. Eihän Sony olisi ikinä suostunut siihen että olisi jättänyt alusta asti FFXIII:nta tulon X360:lle aivan avoimeksi. Se olisi ollut vain tyhmää. Sitten Sony olisi vain odotellut *askat housussa tuleeko vai eikö se tule ja jos tulee niin koska tulee ja koska siitä ilmoitetaan. Ei bisnessopimukset ole ihan niin yksinkertaisia, erityisesti tälläisessä tilanteessa.

Ei voi tietää. Ellei Sony maksa yksinoikeudesta mitään, niin voi olla aika hankala tehdä sopimuksia, jotka pitää 3rd party pelin yksinoikeutena. Kuulemma Trettonin haastattelusta oli saanut sen kuvan, että S-E ei ollut kertonut Sonylle mitään FF XIII:n muuttamisesta multiplattariksi ja Sony ei tiennyt asiasta mitään ennen MS -pressiä. Mutta ei voi tietää miten oikeasti hommat ovat menneet, kun en kuulu S-E:n johtoon. Mutta se on varma, että S-E ei ole uskollinen kenellekkään ja juoksee rahan perässä välillä vähän liiankin sokeasti esimerkkinä: Dragon Questejen siirtyminen DS:lle, koska se on tällähetkellä eniten myyty konsoli ja kaikki ihme pelit joiden nimeen törkätään tuttu Final Fantasy tai Dragon Quest, niin ne myy.

Sonylla oli muuten käynyt E3 -pressissä kämmi ja Valkyrie Chronicles esiteltiin PSP -pelinä, vaikka kyseessä on PS3 -peli. Itse luulin oikeasti, että pelistä väsätään myös PSP -versio, mutta juttu korjattiin jälkeenpäin.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 18. heinäkuuta 2008 klo 09.46
Muokattu: 18.07.2008 klo 09.48
Lainaus:17.07.2008 AnXa kirjoitti:
Lähes kaikki Playstation 3 pelit käyttävät noita. Noiden lisäksi on käytössä myös nvidian Cg ja CgFX ja monia muitakin malammantason ohjelmointi tekniikoita.
Pelit kuten Kill Zone 2 ovat lähes varmasti ohjelmoitu käyttäen OpenGL'lää ja nVidian Cg'tä. Täysin puhdasta OpenGL pohjaista 3D kiihdytettyä peliä nyt tuskin löytyy miltään alustalta.
Tuo matalamman tason ohjelmointiympäristö kulkee nimellä Libgcm, jolla/jonka päälle Ps3:n OpenGL (PsGL) itseasiassa on koodattu.
Jos koneesta haluaa parhaimman tehon irti on periaatteessa Libgcm:n käyttö pakollista, sekun mahdollistaa esim. Muistinkäytön manageroinnin.

Olettaisin varsinkin kokenneiden ja yksinoikeudella tekevien porukoiden käyttävän melkein pelkkästään Libgcm:ää. (Tosin sen käyttö ei tosin sulje pois PsGL:n käyttöä.. koska Sony on avannut sen koodin ohjelmoijille..)
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 18. heinäkuuta 2008 klo 11.45
Infinite Undiscovery PS3:llekin?

"Infinite Undiscovery is being developed as an Xbox 360, but Square Enix is considering a PS3 release"

Totte h3lvetissä maistuisi eli toivottavasti toteutuu. Jos tuo ja SO4 vielä tulevat PS3:lle, niin alkaa hiljalleen karsiutuman syyt ostaa X360. Etenkin kun Eternal Sonata on lopulta tulossa Eurooppaan.
-
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 18. heinäkuuta 2008 klo 14.43
Lainaus:18.07.2008 Muntu kirjoitti:
Infinite Undiscovery PS3:llekin?

"Infinite Undiscovery is being developed as an Xbox 360, but Square Enix is considering a PS3 release"

Totte h3lvetissä maistuisi eli toivottavasti toteutuu. Jos tuo ja SO4 vielä tulevat PS3:lle, niin alkaa hiljalleen karsiutuman syyt ostaa X360. Etenkin kun Eternal Sonata on lopulta tulossa Eurooppaan.
Ja juuri se MS:n tyyppi lesoili kuinka he vievät kaikki yksinoikeudet Sonylta lol Tosin Don Mattrickinkin kannattaisi ottaa silmät käteen, sillä Sony ja Nintendo ovat vieneet kokonaan pari peliä, joiden piti tulla alunperin XO:lle. mm. Valkyrie Chronicles (PS3) ja No More heroes (Wii). Lisänä useiden pelien menetys multiplattariksi.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: perjantai, 18. heinäkuuta 2008 klo 17.56
Muokattu: 18.07.2008 klo 17.57
*emmetti. Muistelin että kävin jonkun kanssa keskustelun siitä GTA4:n myynnistä, mutta en löytänyt sitä enään. Minä kun ihmettelin että se ei lisännyt yhtään myyntiä, ja toinen taas sanoi että eihän se mikään ihme oli, eikä uskonut MGS4:nkään lisäävän erityisesti PS3:n myyntiä. No.......MGS4:n osalta kiistely ainakin on ratkaistu:

Kesäkuun pelimyynti Pohjois-Amerikassa:

1. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) 774 600
2. Guitar Hero: On Tour (DS) - 422 300
3. Ninja Gaiden II (Xbox 360) - 372 700
4. Wii Fit + Balance Board (Wii) - 372 700
5. Wii Play + Wiimote (Wii) - 359 100
6. Battlefield: Bad Company (Xbox 360) - 346 800
7. Mario Kart Wii + ratti (Wii) - 322 400
8. LEGO Indiana Jones: The Original Adventures (Wii) - 294 500
9. LEGO Indiana Jones: The Original Adventures (DS) - 267 800
10. LEGO Indiana Jones: The Original Adventures (PS2) - 260 300

Kesäkuun laitemyynti Pohjois-Amerikassa:

Nintendo DS - 783 000
Wii - 666 700
PlayStation 3 - 405 500
PSP - 337 400
Xbox 360 - 219 800
Playstation 2 - 188 800

Ei mitenkään ihmeelliset myynnit. MGS4 nosti PS3:n myyntejä (odotetusti), mutta muuten pysyttiin ilmeisesti aika samoissa luvuissa. Tosin myönnän kyllä että olisin luullut että PS3:n myynnit nousee lähemmäs 600k. Mutta moni MGS-fani on kuitenkin konsolin varmaan jo ostanut, ja onhan lähes kaksinkertainen myynti kuitenkin aika hyvin.
pc- ja konsolipelit.
1 ... 440 441 442 ... 664