PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 444 445 446 ... 664

Viestit

Sivu 445 / 664
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 10.21
Lainaus:22.07.2008 Amigos kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 Hifisti kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:21.07.2008 tagman kirjoitti:

Vihaan peleissä vaikeita kohtia joissa epäonnistumisen jälkeen pitää jatkaa pirun kaukaa ja toistaa samat asiat. Tunnustan, että kärsivällisyyteni ei ole sieltä parhaasta päästä.
Agreed...

Pitäähän siitä kuolemasta jotenkin rokottaa. Enkä muutenkaan tajua miten Mario64 voi sanoa *****ksi, se pelihän oli miltein täydellinen.
Niin,onhan se mukavaa esim. Dmc3:sessa aloittaa koko kenttä alusta,jos vaikka loppupomoon kuolit. :/
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 10.25
Lainaus:22.07.2008 Deneidez kirjoitti:
Siksipä suosinkin pelejä, joissa on monta lähestymistapaa aina eri ongelmiin. Juups, konsolipeleissä tosin monesta lähestymistavasta ei taida tarvita olla huolissaan. wink
Niinpä, joskus on ihan ihmetyttää kuinka paljon pelintekijät pelkäävät vaihtoehtoja.
Varsinkin kun pelissä huomaa vihollisien tukikohdan ja yrittää kiertää selustaan, niin törmää kirjaimellisesti läpinäkymättömään seinään.
Toista se oli vanhoina hyvinä aikoina... wink
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 10.26
Muokattu: 22.07.2008 klo 10.27
Lainaus:22.07.2008 HeZa kirjoitti:
Niin,onhan se mukavaa esim. Dmc3:sessa aloittaa koko kenttä alusta,jos vaikka loppupomoon kuolit. :/
Nyt puhuttiin Super Mario 64, ei mistään Devil May Crystä. En ole pelannut yhtään DMC -peliä mutta arvelisin, että kyseessä on kaksi aika erillaista peliä...
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 10.29
Lainaus:22.07.2008 Amigos kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 HeZa kirjoitti:
Niin,onhan se mukavaa esim. Dmc3:sessa aloittaa koko kenttä alusta,jos vaikka loppupomoon kuolit. :/
Nyt puhuttiin Super Mario 64, ei mistään Devil May Crystä. En ole pelannut yhtään DMC -peliä mutta arvelisin, että kyseessä on kaksi aika erillaista peliä...



Kyseessä kuitenkin oli,että ''kuolemasta/epäonnistumisesta pitää rokottaa''. wink
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 10.32
Lainaus:22.07.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 Amigos kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 HeZa kirjoitti:
Niin,onhan se mukavaa esim. Dmc3:sessa aloittaa koko kenttä alusta,jos vaikka loppupomoon kuolit. :/
Nyt puhuttiin Super Mario 64, ei mistään Devil May Crystä. En ole pelannut yhtään DMC -peliä mutta arvelisin, että kyseessä on kaksi aika erillaista peliä...



Kyseessä kuitenkin oli,että ''kuolemasta/epäonnistumisesta pitää rokottaa''. wink
Ja kuka sanoo, että kaikissa peleissä siitä pitäisi rokottaa samalla lailla?
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 10.46
Lainaus:22.07.2008 PenniWiisas kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 Deneidez kirjoitti:
Siksipä suosinkin pelejä, joissa on monta lähestymistapaa aina eri ongelmiin. Juups, konsolipeleissä tosin monesta lähestymistavasta ei taida tarvita olla huolissaan. ;)
Mites sun yhden miehen sotas konsolimaailmaa vastaan sujuu? Joko oot voittanut?
Taidat sotkea minut anxaan, ehkäpä? No joo, en käy minkäänlaista sotaa. Toimin ainoastaan sanansaattajana ja näytän tulevaisuuden skenaariot joskus hieman yliampuvana, jotta pointti tulee selväksi.

Btw, löytyi pari mielenkiintoista artikkelia.

E3 '08: Jack Tretton says "Home" May Be Two Years Away

Why Sony Will Be the Biggest Loser this Gen
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 10.57
Lainaus:22.07.2008 Amigos kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 Amigos kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 HeZa kirjoitti:
Niin,onhan se mukavaa esim. Dmc3:sessa aloittaa koko kenttä alusta,jos vaikka loppupomoon kuolit. :/
Nyt puhuttiin Super Mario 64, ei mistään Devil May Crystä. En ole pelannut yhtään DMC -peliä mutta arvelisin, että kyseessä on kaksi aika erillaista peliä...



Kyseessä kuitenkin oli,että ''kuolemasta/epäonnistumisesta pitää rokottaa''. wink
Ja kuka sanoo, että kaikissa peleissä siitä pitäisi rokottaa samalla lailla?

Olenko kenties väittänyt,että pitäisi? smile
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 11.00
Konsolipelaajien (ja etenkin PS3-käyttäjien) pyytteettömälle valistamiselle [kuva]
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 11.02
Muokattu: 22.07.2008 klo 11.04
Lainaus:22.07.2008 PenniWiisas kirjoitti:
Konsolipelaajien (ja etenkin PS3-käyttäjien) pyytteettömälle valistamiselle [kuva]
Lähinnä Deneidez:n yritykset ovat olleet naurettavia,sillä kys. tyyppi ei tiedä pc-pelaamisestakaan melkein yhtään mitään. biggrin Tuntuukin ihan siltä että kys. tyypi onkin jämähtänyt sille 90:ntä luvulle smile
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 11.05
Lainaus:22.07.2008 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 PenniWiisas kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 Deneidez kirjoitti:
Siksipä suosinkin pelejä, joissa on monta lähestymistapaa aina eri ongelmiin. Juups, konsolipeleissä tosin monesta lähestymistavasta ei taida tarvita olla huolissaan. wink
Mites sun yhden miehen sotas konsolimaailmaa vastaan sujuu? Joko oot voittanut?
Taidat sotkea minut anxaan, ehkäpä? No joo, en käy minkäänlaista sotaa. Toimin ainoastaan sanansaattajana ja näytän tulevaisuuden skenaariot joskus hieman yliampuvana, jotta pointti tulee selväksi.
Et ole sotimassa, vaan lähetyssaarnaajana täällä.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 11.09
Lainaus:22.07.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 Amigos kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 Amigos kirjoitti:
Nyt puhuttiin Super Mario 64, ei mistään Devil May Crystä. En ole pelannut yhtään DMC -peliä mutta arvelisin, että kyseessä on kaksi aika erillaista peliä...



Kyseessä kuitenkin oli,että ''kuolemasta/epäonnistumisesta pitää rokottaa''. wink
Ja kuka sanoo, että kaikissa peleissä siitä pitäisi rokottaa samalla lailla?

Olenko kenties väittänyt,että pitäisi? smile
Et, mutta kummiskin rupesit tunkemaan DMC:hen uutta kuolintapaa(?)
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 11.12
Muokattu: 22.07.2008 klo 11.13
Lainaus:22.07.2008 Amigos kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 Amigos kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 HeZa kirjoitti:
[quote]
22.07.2008 Amigos kirjoitti:
Nyt puhuttiin Super Mario 64, ei mistään Devil May Crystä. En ole pelannut yhtään DMC -peliä mutta arvelisin, että kyseessä on kaksi aika erillaista peliä...



Kyseessä kuitenkin oli,että ''kuolemasta/epäonnistumisesta pitää rokottaa''. wink
Ja kuka sanoo, että kaikissa peleissä siitä pitäisi rokottaa samalla lailla?

Olenko kenties väittänyt,että pitäisi? smile
Lainaus:Et, mutta kummiskin rupesit tunkemaan DMC:hen uutta kuolintapaa(?)
Uutta kuolintapaa? O_o Totesin vain että kys. pelin kuolema/rangaistus-systeemi on vain ärsyttävä.
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 11.27
Lainaus:22.07.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 Amigos kirjoitti:
Et, mutta kummiskin rupesit tunkemaan DMC:hen uutta kuolintapaa(?)
Uutta kuolintapaa? O_o Totesin vain että kys. pelin kuolema/rangaistus-systeemi on vain ärsyttävä.
Mieti miten nopeasti pelin pelaisi läpi, jos kyseisenlaista rangaistusta ei olisi.
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 11.32
Lainaus:22.07.2008 HeZa kirjoitti:
Uutta kuolintapaa? O_o Totesin vain että kys. pelin kuolema/rangaistus-systeemi on vain ärsyttävä.
Njoo, Ei ehkä mikään paras tapa todeta toisen pelin kuolemis systeemin ärsyttävyys liittämällä se eri peliin.

Itse en näe kuitenkaan Mario 64:n systeemiä ärsyttävänä.
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 11.37
Muokattu: 22.07.2008 klo 11.58
Lainaus:22.07.2008 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 Amigos kirjoitti:
Et, mutta kummiskin rupesit tunkemaan DMC:hen uutta kuolintapaa(?)
Uutta kuolintapaa? O_o Totesin vain että kys. pelin kuolema/rangaistus-systeemi on vain ärsyttävä.
Mieti miten nopeasti pelin pelaisi läpi, jos kyseisenlaista rangaistusta ei olisi.
Dmc3:sen tapauksessa tämä on totta. Dmc3:sen suola on juurikin sen sadistisuus.smile

e.vaikka en itse kuitenkaan pidä tästä kuolet-->aloitat alusta-pelityylistä.
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 16.39
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 16.50
Lainaus:22.07.2008 Deneidez kirjoitti:
Hei, hei, moi, moi, tekkeninkin yksinoikeus?
Eihän se olekaan yksinoikeus. Se on myös kolikkopeliversiona. =)
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 19.26
Lainaus:22.07.2008 Deneidez kirjoitti:
Hei, hei, moi, moi, tekkeninkin yksinoikeus?
Muistaakseni tätä spekuloitiin jo vuosia sitten ja luulinkin, että peli tulisi myös XO:lle. Lisäksi vielä kun ottaa huomioon miten hankala näitä 3rd party pelejä on pitää exclusivena, niin eipä tuo olisi yhtään yllätys.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 20.38
Lainaus:22.07.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 PenniWiisas kirjoitti:
Lainaus:22.07.2008 Deneidez kirjoitti:
Siksipä suosinkin pelejä, joissa on monta lähestymistapaa aina eri ongelmiin. Juups, konsolipeleissä tosin monesta lähestymistavasta ei taida tarvita olla huolissaan. wink
Mites sun yhden miehen sotas konsolimaailmaa vastaan sujuu? Joko oot voittanut?
Taidat sotkea minut anxaan, ehkäpä? No joo, en käy minkäänlaista sotaa. Toimin ainoastaan sanansaattajana ja näytän tulevaisuuden skenaariot joskus hieman yliampuvana, jotta pointti tulee selväksi.
Et ole sotimassa, vaan lähetyssaarnaajana täällä.

-Are you bringing any weapons?
-Ofcourse not.
-You're not changing anything.

wink
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 20.39
Ainakin Mass Effect -trilogia näyttää pysyvän MS-yksinoikeutena, vaikka EA ostikin BioWaren.

Olisi voinu kyllä uskoa, että EA tekis siitä multiplattarin.
:iiam:
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 20.46
Lainaus:22.07.2008 Ilomieli kirjoitti:
Ainakin Mass Effect -trilogia näyttää pysyvän MS-yksinoikeutena, vaikka EA ostikin BioWaren.

Olisi voinu kyllä uskoa, että EA tekis siitä multiplattarin.
Melkein voisin sanoa varmaksi että M$:llä on rahansa pelissä, koska EA ei tekisi keskitason pelillekään noin, saatika sitten ton luokan pelille (kovat arvosanat, jotka kommentien perusteella täysin ansaitut)
-
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 21.08
Muokattu: 22.07.2008 klo 21.09
Lainaus:21.07.2008 tagman kirjoitti:
Vihaan peleissä vaikeita kohtia joissa epäonnistumisen jälkeen pitää jatkaa pirun kaukaa ja toistaa samat asiat. Tunnustan, että kärsivällisyyteni ei ole sieltä parhaasta päästä.
Minä vihaan erityisesti sitä. FFIII jäi tämän vuoksi kesken. DQVIII alkoi kyrsimään jo alussa tämän vuoksi. Mutta en kyllä muista yhtäkään tälläistä tilannetta Mario64:sta...
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 21.09
Muokattu: 22.07.2008 klo 21.14
Lainaus:21.07.2008 PenniWiisas kirjoitti:
Lainaus:20.07.2008 Sampyla20plus kirjoitti:

Äänien tasokin on jo DVD formaatilla niin hyvää ettei ihmiskorva oikeasti parempaa kovin helposti erota, vai kuka teistä kuulee täydellisesti 64 monikanavaääntä täysin samaan aikaan ?? biggrin biggrin

Kannattaako puhua asioista joista ei oikeastaan mitään tiedä? Mitä sanot niille kaikille ihmisille, jotka ihan selkeästi erottavat esimerkiksi DTS HD Master Audion vanhasta Dolby Digitalista? Kuvitteleeko ne, eihän "ihmiskorva oikeasti parempaa kovin helposti erota"?

Ja parasta sössöttää miten Metal Gearit joskus ilmestyi Nintendolle. Eipä ilmesty enää. Se ei ole Sonyn ahneudesta kiinni. Kojima on audiovisuaalinen hullu joka ei varmasti tee MGS:n kaltaista megapläjäystä Wiille. Sama koskee Final Fantasyja, turha itkeä siitä miten ne olisi "nintendopelejä". Nintendo itse oli järkyttävän ylimielinen 90-luvulla ja ansaitsi saada turpiinsa ja menettää hittipelejään.

Ja jos vielä Zeldankin menee Nintendo pilaamaan niin eipä niitä syitä jatkaa firman pelien ja konsolien ostamista enää hirveästi ole. Tosin Super Mariota eivät pilanneet vaan paransivat, joten katsellaan.

Minkähänlaiset superkorvat ovat kyseessä jos oikeasti erottaa äänenlaatuja toisistaan ? ajattellaampa vaikka elokuvia, joissakin kohtauksissa käytetään satoja ääniä, pystyisikö kukaan erottamaan ne kaikki toisistaan ?
En sössötä Metal Gearista sen enempää kuin tarvis, samaa vanhaa sarjaa kuin mikä tahansa Mario vaikkapa MG:ää ei ole tehty kuin muutamia (onneksi) Tottahan se että Sonyn CD politiikka oli houkutteleva (ja oikea ratkaisu) mutta ei se kiellä sitä etteikö Sonyn "Peleistä tehdään väkisin hittejä" olisi ollut rahankiilto silmissä tehtyä. kuten joskus kriitikotkin sanoivat, PS1 aikoihin oli harvinaista että 50 pelin joukossa oli 1 hyvä peli.
Johtuen CD formaatin helppoudesta ja kustannuksista, jotka olivat alhaiset.

En yhtään ihmettele että Xbox tuli liki puun takaa ja menestyy, rumpua paukutetaan entistä suuremmalla rahalla ja tusinapeleillä että heikompaa hirvittää. Toki mahtavia pelejä löytyy Xboxilta sekä PS3:lta, ja veteraanipelaajana annan arvoa Nintendolle joka loi valmiin pöydän miltei kaikille muille pelielektroniikkajättinä käytti sitten heidän uusi koneensa viimeisintä tekniikkaa tahi ei, en ole grafiikoiden sokaisema (Kyllä, Crysis on tuttu peli mutta en hämmästynyt missään määrin)

Minusta tuo rangaistus toimii, siis jos tosissaan mokailet, niin aloittaa vaikkapa sitten kentän alusta, tokihan se rassaa, mutta jos edellisellä kerralla töppäili muutenkin, niin toisella kerralla luonnistuu jo paremmin, siitä siis hurraa nykysuuntaukselle eli vahvasti skriptatuille peleille :D
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 21.13
Lainaus:22.07.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:21.07.2008 tagman kirjoitti:
Vihaan peleissä vaikeita kohtia joissa epäonnistumisen jälkeen pitää jatkaa pirun kaukaa ja toistaa samat asiat. Tunnustan, että kärsivällisyyteni ei ole sieltä parhaasta päästä.
Minä vihaan erityisesti sitä. FFIII jäi tämän vuoksi kesken. DQVIII alkoi kyrsimään jo alussa tämän vuoksi. Mutta en kyllä muista yhtäkään tälläistä tilannetta Mario64:sta...
Mario 64:han lensi ulos koko mailmasta kun tippui alas tai kuoli ja mahdottomia hyppypaikkoja siinä riitti. FFIII:tä nyt ei kukaan pystykkään pelaamaan alkua pidemmälle ilman että saa aivohalvauksen puuduttavan pelisysteemin ja jatkuvasti tulevien random vihujen takia.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 21.13
Muokattu: 22.07.2008 klo 21.14
PS1 aikoihin sentään pursui pelejä, joiden joukoissa saattoi olla positiivisiakin yllätyksiä. Nykyään kaikki hyvät pelit ovat ennalta odotettavia E3-miljoonapelejä. Niin siis yleensä...
1 ... 444 445 446 ... 664