PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 457 458 459 ... 664

Viestit

Sivu 458 / 664
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 08.52
Väitettiihän aikanaan myös että Nipakuusnepan kasetille ei mahdu isoja pelejä
No, Zeldaa tuskin voidaan sanoa pieneksikään.

mutta sitten Capcomin kuningastyö tunkea kahden kokonaisen CD:n peli yhdelle pelikasetille ??? Eikö se muka kerro jotain siitä että mitä tekijät oikeasti voivat tehdä niin halutessaan ? Haloo älli maa kutsuu biggrin
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 08.54
Lainaus:10.08.2008 tagman kirjoitti:
quote]
10.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Kestää parikin vuotta ennenkuin Xbox360 tahi PS3:lle tulee peliä joka käyttäisi edes 80% koneen tehoista, niin se vain on. Ja kun sellaisia pelejä alkaa ilmestyä, tietää että koneen ehtoopuoli lähestyy ja seuraava sukupolvi on jälleen edessä, ja mikäli Blu-Ray menestyy markkinoilla, tulee Microsoftille hoppu kiiruhtaa edelle kehittämään Xbox1080(?) mallia joka sisältää Blu-Rayn.
Nythän Xbox pelaajat mollaavat PS3:sta ja eivät usko että Blu-Ray menestyy, vaan entäs kun se oma rakas pelikonevalmistaja hyppää "vihollisen" leiriin, onko Blu-Ray yhä silloinkin pelkkää P****aa.
MS tuntuu olevan verkkojakelun kannalla, eikä kiinnostunut BD:stä.

Lainaus:PS3 pelaajat voisivat mennä itseensä välillä, ei se Blu-Ray edelleenkään näy eikä kuulu yhdessäkään pelissä ja MGS4 mahtuisi yhdelle DVD:lle siinä missä mikä tahansa muukin peli, ja Xboxilla tosissaan on vielä ne paremmat pelit.
Kannattaisi ottaa ne silmät käteen, sillä uutta kritiikkiä tulee jatkuvasti DVD:n kapasiteetista pelintekijöiltä ja ilmeisesti Bioshockissakin tämä näkyy oikeasti. Myöskään MGS4 ei ikimailmassa mene yhdelle DVD:lle, ellei sitä muutettaisi ja karsittaisi radikaalisti.

PP tuntuu tahmaavan aika pahasti nyt.

[/quote]

Bioshock on PC:lläkin DVD:llä enkä huomannut ongelmia ? Jopa Just Cause on DVD:llä, sekä Boxilla että PC:llä ja maailman koon huomioon ottaen sekin on "melko" hyvin ja vieläkin PS3:n ulottumattomissa.
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 11.07
Muokattu: 11.08.2008 klo 11.26
Sampyla20plus,pc:llä ne pelit asennetaan täysin kovolle,jolloin et edes tarvitse koko pelidvd:tä. smile etkö tiennyt?
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 11.48
Tässä video kun Xbox360n kiintolevylle asennetaan peli:
http://www.youtube.com/watch?v=GQMAz1qIWvs

Hmm.. Vai ei Xbox360n tuulettimia "edes huomaa"... lol
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 11.50
Muokattu: 11.08.2008 klo 11.50
Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Tässä video kun Xbox360n kiintolevylle asennetaan peli:
http://www.youtube.com/watch?v=GQMAz1qIWvs

Hmm.. Vai ei Xbox360n tuulettimia "edes huomaa"... lol
Ota huomioon, että väännät kajareista äänet täysille, niin ehkäpä se kuulostaa "hieman" kovemmalta...Voi vittu näiden älykköjen kanssa...
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 11.52
Muokattu: 11.08.2008 klo 11.58
Hifisti, ota huomioon se Xbox360n käynnistysääni siinä alussa. Säädä se voluumisi siten, että sen kuulet. Ja sitten vertaa sitä, taustalla pyörivien tuulettimien äänitasoon. smile

Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Ajattele nyt GTA IV:tä ? mahtui kummasti DVD:kin ja vieläpä paremmalla grafiikalla kuin PS3:lle biggrin
Itseasiassa Playstation 3lla Grant Theft Auto 4 näyttää paremmalta, mutta se pyörii pienemmällä ruudunpäivityksellä. ^^;



Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Capcomin kuningastyö tunkea kahden kokonaisen CD:n peli yhdelle pelikasetille ???
Oi tätä ironiaa, Flash-muistien ansiosta nykyisin saataisiin yhdelle pelikasetille enemmän tavaraa kuin mitä blueray-levylle mahtuu.

Ja mistä olet muuten niin varma, että kyseinen peli johon viittaat vei ylipäätänsä koko CDn kapasiteetin joskus 96? Pelien koko oli luokkaa 30 megatavua jos siinä ei ollut isoja välivideoita tai paljon laadukasta cd-musiikkia mukana.
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 11.55
Muokattu: 11.08.2008 klo 11.57
Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Ajattele nyt GTA IV:tä ? mahtui kummasti DVD:kin ja vieläpä paremmalla grafiikalla kuin PS3:lle biggrin
Itseasiassa Playstation 3lla Grant Theft Auto 4 näyttää paremmalta, mutta se pyörii pienemmällä ruudunpäivityksellä. ^^;


Ikävää pilata AnXan ilo, mutta GTA IV pyörii boksilla 720p ja PS3:ella 640p. Epic Fail!

E: Pleikkarilla toki GTA IV pyörii tasaisemmalla ruudunpäivityksellä, eikä pop-iniä esiinny vissiin juuri ollenkaan, toisin kuin boksi versiossa, right?
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 12.01
Muokattu: 11.08.2008 klo 12.04
Lainaus:11.08.2008 Hifisti kirjoitti:
Ikävää pilata AnXan ilo, mutta GTA IV pyörii boksilla 720p ja PS3:ella 640p. Epic Fail!

Epic fail vain itsellesi. Miten resoluutio vaikuttaa mukamas grafiikan näyttävyyteen? Ei mitenkään, se vaikuttaa terävyyteen ja piirrettyjen pikselien määrään. Yksityiskohdat näkyvät selkeämmin, kauemaksi ja sen sellaista. Ja GTA4 todellakin pyörii pienemmällä resoluutiolla PS3lla, mutta ei se Xboxillakaan pyörinyt tuossa 720p tilassa natiivisti.

Moni huomattavasti näyttävämpi peli kuin GTA4 pyörii 640x480 resoluutiossa.


Edirol: Ruudunpäivityksen tasaisuudesta en tiedä, mutta pop-in:in voisin allekirjoittaa, että sitä näkee PS3lla vähemmän kuin Xbox360lla. Mutta ei mitenkään merkittävästi enemmän kun sitä pelailin.
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 12.04
Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Lainaus:11.08.2008 Hifisti kirjoitti:
Ikävää pilata AnXan ilo, mutta GTA IV pyörii boksilla 720p ja PS3:ella 640p. Epic Fail!

Epic fail vain itsellesi. Miten resoluutio vaikuttaa mukamas grafiikan näyttävyyteen? Ei mitenkään, se vaikuttaa terävyyteen ja piirrettyjen pikselien määrään. Ja GTA4 todellakin pyörii pienemmällä resoluutiolla PS3lla, mutta ei se Xboxillakaan pyörinyt tuossa 720p tilassa natiivisti.
Tuo ei siis mielestäsi vaikuta näyttävyyteen. Hmm, mielenkiintoista...

Miksei PS3 versiota sitten skaalattu, jos kerran boksi versio on skaalattu?
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 12.07
Muokattu: 11.08.2008 klo 12.10
Lainaus:11.08.2008 Hifisti kirjoitti:
Tuo ei siis mielestäsi vaikuta näyttävyyteen. Hmm, mielenkiintoista...
Miksei PS3 versiota sitten skaalattu, jos kerran boksi versio on skaalattu?

Olen sen verran väsynyt, että nyt tekee mieli flamettaa. Ovatko kaikki konsoli pelaajat noin **tun tyhmiä vai mikä on kun ei järki sano ***tana yhtään mitään?

Missä **tun kohdassa väitin ettei PS3 skaalaa resoa ylöspäin?

Edirol: >:|

Edirol Part 2: Kirosanat sensuroitu by me. razz

Edirol Part 3: Selvennys: Näyttävyys ja Laadukkuus ovat kaksi eri asiaa.
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 12.09
Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Hifisti, ota huomioon se Xbox360n käynnistysääni siinä alussa. Säädä se voluumisi siten, että sen kuulet. Ja sitten vertaa sitä, taustalla pyörivien tuulettimien äänitasoon. smile

Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Ajattele nyt GTA IV:tä ? mahtui kummasti DVD:kin ja vieläpä paremmalla grafiikalla kuin PS3:lle biggrin
Itseasiassa Playstation 3lla Grant Theft Auto 4 näyttää paremmalta, mutta se pyörii pienemmällä ruudunpäivityksellä. ^^;



Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Capcomin kuningastyö tunkea kahden kokonaisen CD:n peli yhdelle pelikasetille ???
Oi tätä ironiaa, Flash-muistien ansiosta nykyisin saataisiin yhdelle pelikasetille enemmän tavaraa kuin mitä blueray-levylle mahtuu.

Ja mistä olet muuten niin varma, että kyseinen peli johon viittaat vei ylipäätänsä koko CDn kapasiteetin joskus 96? Pelien koko oli luokkaa 30 megatavua jos siinä ei ollut isoja välivideoita tai paljon laadukasta cd-musiikkia mukana.



Olihan se siltikin saavutus, peli sisälsi kuitenkin paljon musiikkia, dialogia, FMV:ää ynnä muuta.
Kun kuusnepan kasetit olivat vain 16 megaisia niin kyllä yli 500 megan änkeminen sellaiseen vaati jo tekijöiltäkin taitoa.

Sama pätee MGS4:seen. Onhan se toki mairittelevempaa sanoa että "ko peli ei mahtuisi DVD:lle" koska halutaan puskea Blu-Rayta todella läpi. Mahtuihan elokuvatkin ennen VHS:lle mutta DVD:lle ne haluttiin ja Blu-Ray vie vain tarkkuutta pidemmälle, ei oikeastaan mitään muuta.

Joten uskon että MGS4 saataisiin kokonaisuudessaankin DVD:lle jos niin tahdottaisiin.
se että PC:llä pelit asennetaan, johtuu siitä että romppuasemat eivät kykenisi purkamaan pelejä niin hyvin lennossa kuin mitä konsolit kykenee, ja samalla minimoidaan levynvaihtotarvetta.

Strangehold vie kovolsta 15 gigaa, mutta peli löytyy yhdellä DVD:llä, pakatussa muodossa, joten konsoli purkaisi sen lennossa toisin kuin PC.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 12.10
Muokattu: 11.08.2008 klo 12.11
Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Lainaus:11.08.2008 Hifisti kirjoitti:
Tuo ei siis mielestäsi vaikuta näyttävyyteen. Hmm, mielenkiintoista...
Miksei PS3 versiota sitten skaalattu, jos kerran boksi versio on skaalattu?

Olen sen verran väsynyt, että nyt tekee mieli flamettaa. Ovatko kaikki konsoli pelaajat noin **tun tyhmiä vai mikä on kun ei järki sano ***tana yhtään mitään?


Haha. Jos täällä ois +rep -systeemi niin reppaisin sulle miljoona pistettä.
IMO reso ei vaikuta itse näyttävyyteen mitenkään. SotC esim näyttävämpi peli kuin moni nykypeleistä ja katos, äsdee-reso.

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Näyttävyys ja Laadukkuus ovat kaksi eri asiaa.

Näinhän se on.
-
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 12.12
Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Lainaus:11.08.2008 Hifisti kirjoitti:
Tuo ei siis mielestäsi vaikuta näyttävyyteen. Hmm, mielenkiintoista...
Miksei PS3 versiota sitten skaalattu, jos kerran boksi versio on skaalattu?

Olen sen verran väsynyt, että nyt tekee mieli flamettaa. Ovatko kaikki konsoli pelaajat noin **tun tyhmiä vai mikä on kun ei järki sano ***tana yhtään mitään?

Missä **tun kohdassa väitin ettei PS3 skaalaa resoa ylöspäin?

Edirol: >:|

Edirol Part 2: Kirosanat sensuroitu by me. razz

Edirol Part 3: Selvennys: Näyttävyys ja Laadukkuus ovat kaksi eri asiaa.


Sen verran vaan sanon, että boksi versio pyörii natiivina 720p. Fact!
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 12.13
Loppujen lopuski ero on hiuksenhieno Xbox360 ja PS3 versiossa, kun pelinä on GTA IV että siitä kinastelu on vain elvistelyä. Molempia pelannut enkä huomannut juuri mitään eroa kun 40" plasmalla pelailin.
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 12.14
Muokattu: 11.08.2008 klo 12.16
Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Loppujen lopuski ero on hiuksenhieno Xbox360 ja PS3 versiossa, kun pelinä on GTA IV että siitä kinastelu on vain elvistelyä. Molempia pelannut enkä huomannut juuri mitään eroa kun 40" plasmalla pelailin.
Eikai sitä eroa huomaakaan. Paitsi, että boksi versiossa on helvetillisesti pop-iniä ja ruudunpäivitys takkuaa koko ajan. Fact!

E: fixed.
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 12.16
niinhän sinä jaksat väittää mutta eipä sitä pelatessa huomaa, Boxilla pyörii yhtälailla nätisti, huolimatta siitä että Boxin versiossa käytetään ylempää tarkkuutta.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 12.22
Lainaus:11.08.2008 Hifisti kirjoitti:
Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Lainaus:11.08.2008 Hifisti kirjoitti:
Tuo ei siis mielestäsi vaikuta näyttävyyteen. Hmm, mielenkiintoista...
Miksei PS3 versiota sitten skaalattu, jos kerran boksi versio on skaalattu?

Olen sen verran väsynyt, että nyt tekee mieli flamettaa. Ovatko kaikki konsoli pelaajat noin **tun tyhmiä vai mikä on kun ei järki sano ***tana yhtään mitään?

Missä **tun kohdassa väitin ettei PS3 skaalaa resoa ylöspäin?

Edirol: >:|

Edirol Part 2: Kirosanat sensuroitu by me. razz

Edirol Part 3: Selvennys: Näyttävyys ja Laadukkuus ovat kaksi eri asiaa.


Sen verran vaan sanon, että boksi versio pyörii natiivina 720p. Fact!
Ja boksiversiossa on käytössä 2xAA tuon 720p:n lisäksi ja luin Mikrobitin kolumnista että plekeversiossa olisi kaduilla vähemmän tavaraa sun muuta. Tuota jälkimmäistä en ole itse kyllä huomannut ja olen molempia versioita pelannut.

Jotenkin tuntuu että Rockstar on kehittänyt pelin ensin boksille, kääntänyt sen jälkeen pleikkarille eikä ole oikein jaksanut optimoida. Ottakaa huomioon että plekeversiossa on myös pakollinen asennus kiintolevylle, jotta peli toimisi paremmin.

Mielestäni boksiversiosta olisi voinut karsia tuon 2xAA:n pois, koska ruudunpäivityksellä on tapana tippua melkoisen alas. Pleikkariversiossakin se ruudunpäivitys tipahtaa haitallisen alas välillä, mikä oltaisiin voitu korjata optimoimalla enemmän tai tiputtamalla resoluutio 600p:hen.
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 12.24
Muokattu: 11.08.2008 klo 12.26
Lainaus:11.08.2008 SorwiS kirjoitti:
Ja boksiversiossa on käytössä 2xAA tuon 720p:n lisäksi ja luin Mikrobitin kolumnista että plekeversiossa olisi kaduilla vähemmän tavaraa sun muuta. Tuota jälkimmäistä en ole itse kyllä huomannut ja olen molempia versioita pelannut.

Jotenkin tuntuu että Rockstar on kehittänyt pelin ensin boksille, kääntänyt sen jälkeen pleikkarille eikä ole oikein jaksanut optimoida. Ottakaa huomioon että plekeversiossa on myös pakollinen asennus kiintolevylle, jotta peli toimisi paremmin.

Mielestäni boksiversiosta olisi voinut karsia tuon 2xAA:n pois, koska ruudunpäivityksellä on tapana tippua melkoisen alas. Pleikkariversiossakin se ruudunpäivitys tipahtaa haitallisen alas välillä, mikä oltaisiin voitu korjata optimoimalla enemmän tai tiputtamalla resoluutio 600p:hen.
Eikös MS:n minimivaatimuksien mukaan peleissä pidä olla 2xAA?

E: Olisiko Dead Rising vihdoin kääntymässä PS3:lle?
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 12.26
Muokattu: 11.08.2008 klo 12.28
Lainaus:11.08.2008 Hifisti kirjoitti:
Lainaus:11.08.2008 SorwiS kirjoitti:
Ja boksiversiossa on käytössä 2xAA tuon 720p:n lisäksi ja luin Mikrobitin kolumnista että plekeversiossa olisi kaduilla vähemmän tavaraa sun muuta. Tuota jälkimmäistä en ole itse kyllä huomannut ja olen molempia versioita pelannut.

Jotenkin tuntuu että Rockstar on kehittänyt pelin ensin boksille, kääntänyt sen jälkeen pleikkarille eikä ole oikein jaksanut optimoida. Ottakaa huomioon että plekeversiossa on myös pakollinen asennus kiintolevylle, jotta peli toimisi paremmin.

Mielestäni boksiversiosta olisi voinut karsia tuon 2xAA:n pois, koska ruudunpäivityksellä on tapana tippua melkoisen alas. Pleikkariversiossakin se ruudunpäivitys tipahtaa haitallisen alas välillä, mikä oltaisiin voitu korjata optimoimalla enemmän tai tiputtamalla resoluutio 600p:hen.
Eikös MS:n minimivaatimuksien mukaan peleissä pidä olla 2xAA?
No jos on niin eipä sitä juurikaan käytetä. Tässä mainio linkki, jonka löysin eDomen artikkelista:

forum.beyond3d.com/showthread.php?p=1113342#post1113342

Noita tietoja päivitetään kokoajan kun uusia pelejä tulee. Hyvä sivu jos haluaa faktaa noista renderöititarkkuuksista.

E: Tarkemmin katsottuna kyllähän sitä käytetään :o

E2: Tuo Soul Calibur IV:n renderöintireso XO:lla on kummallinen.
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 12.35
Eiköhän nuo ruudunpäivitykset sun muut parane jahka tekijät alkavat tuntemaan koneita joille pelejä väsäävät.

Jos PS3 väki sanoo että MGS4 käyttää jo nyt kaiken saatavilla olevan tehon niin heikosti on asiat pelikehittymisen kannalta.

Kuten aiemminkin sanoin, eivät nykypelit käytä vielä läheskään kaikkia tehoreservejä hyväkseen.

Sama tilanne oli aikanaan GTA III:n kanssa, PC:llä vaatimukset olivat naurettavia ja kas kummaa, Vice City vaati vähemmän näyttäen vain paremmalta.

Konsoleilla oli sama homma.

Mutta parempi vain jos konsoleita ei käytettäisi testialustoina että pyöriikö vaiko ei pyöri, kun tarkoitus olisi kuitenkin saada ulos valmiita pelejä eikä puolivillaisia virityksiä (Forza motorport 2 & Motorstorm)

Pelaajathan siitä maksavat ja äänestävät.

Onko kukaan muuten huomannut NFS sarjassa mitään oikeata edistymistä graaffisesti saati pelillisesti ? Onko Grid sellainen ajopeli jota olisi osannut odottaa nykykonsoleilta ?

Onko HL Orange Boxissa mitään eroa konsolista riippuen ? sama vanha pelimoottori joka PC:lläkin ja ei mitään uutta.

Entäs FEAR ? Konsoli"sodassa" on se hyvä puoli että molempien konsoleiden pelit maksavat liki saman verran, muutoin Blu-Ray näyttäisi huonolta jos pelit maksaisivat 20 e enemmän ollen kuitenkin täysin samoja.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 12.47
Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Olihan se siltikin saavutus, peli sisälsi kuitenkin paljon musiikkia, dialogia, FMV:ää ynnä muuta.
Kun kuusnepan kasetit olivat vain 16 megaisia niin kyllä yli 500 megan änkeminen sellaiseen vaati jo tekijöiltäkin taitoa.
Itseasiassa Nipakuusnepan kasettien koko on 4stä megatavusta 64n megatavuun. Lisäksi niihin voitiin sijoittaa lisätilaa tarvittaessa. Minusta ei ole featti eikä mikään.

CD-levyjen koot ovat muuten, 200, 650, 700, 800 ja 900 megatavua.

Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Sama pätee MGS4:seen. Onhan se toki mairittelevempaa sanoa että "ko peli ei mahtuisi DVD:lle" koska halutaan puskea Blu-Rayta todella läpi. Mahtuihan elokuvatkin ennen VHS:lle mutta DVD:lle ne haluttiin ja Blu-Ray vie vain tarkkuutta pidemmälle, ei oikeastaan mitään muuta.

Joten uskon että MGS4 saataisiin kokonaisuudessaankin DVD:lle jos niin tahdottaisiin.
Ja on hyvin todennäköistä, että olet oikeassakin siinä, että MGS4jää käytettiin BlueRayn markkinoimiseen. Kyllähän se varmaan mahtuisi DVD-formaatille, mutta sen äänenlaatu laskisi huikeasti, lisäksi arvelen sisällön määrän vähenevän ja kuvapinnoitteiden tason laskevan. Lisäksi uskoisin pelin lyhenevän ja vastaavaa.
Kaikki on aina mahdollista, mutta kykyisenlaisessa muodossaan MGS4 ei mahdu edes kahdelle DVDlle. Ja se on aikalailla tosiasia. Sitä pitäisi karsia. Tietysti deneiz voisi teknisesti paremmin perustella kuinka se teoriassa olisi mahdollista. Olen sinun kanssasi samaa mieltä, että ohjelmoijien taidoista suunnitella asioita etukäteen ja kykyä hahmottaa ja toteuttaa projekti on kiinni kuinka hyvin projekti saadaan toimimaan. Mutta tähän on pakko huomauttaa Deneizin esittämä idea siitä kuinka rahoitus ja aikarajat esittävät omat rajoituksensa näille projekteille.

Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
se että PC:llä pelit asennetaan, johtuu siitä että romppuasemat eivät kykenisi purkamaan pelejä niin hyvin lennossa kuin mitä konsolit kykenee, ja samalla minimoidaan levynvaihtotarvetta.

Tämä on **skan jauhantaa ja tiedät sen itsekkin. Selitätähän miten tornitettu Amiga1200PPC+PCI3DFX (vaikkapa A1200T '060@64mhz 603e@240mhz) pystyy lennossa pyörittämään Quake2peliä paremmilla grafiikoilla ja resoluutiolla kuin Windows98 kiintolevyltä? Tekniikka on samaa, käyttöjärjestelmä eri. hihihii. cool

Gentoon foorumilla pari kaveria keksi kuinka America's Army pakataan CDlevylle yhdessä Gentoo Linuxin kanssa. Jolloin kun työnsit levyn tietokoneen sisään sen käynnistyessä käynnistyi ruudulle America's Army kuin missä hyvänsä videopelikonsolissa.

noh jos unohdetaan tuo minun esimerkkini.... Windows pelit voitaisiin ihan hyvin laittaa pyörimään kuin konsolipelitkin, mutta windowsin tekniikka on vuodelta 1985 ja sen ideologia on sitäkin vanhempaa. Silloin käytettiin kasettinauhureita pelien pyörittämiseen ja lataamiseen joka on verrattavissa Windowsissa tapahtuvaan pakko kiintolevy asennukseen.

Asemat kykenevät tekniikkansa puolesta purkamaan kyllä ne nopeasti. Unohdit, että mm. Xbox on käytännössä ihan tavalline intel Mobile Celeron läppäri johon on pistetty embed versio Windows2000sesta ja työasemanrautaa. PS3 ja Xbox360 ovat molemmat suurien tietokone valmistajien komponentti asiakkaita. Niiden tekniikka on aika pitkälti samaa kuin mitä Applen PPC iMaceissäkin.

Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Strangehold vie kovolsta 15 gigaa, mutta peli löytyy yhdellä DVD:llä, pakatussa muodossa, joten konsoli purkaisi sen lennossa toisin kuin PC.
Strangehold ei vie 15Gt vaikka Games for Windows boxissa niin lukeekin. Gears of War ei vie 12Gt vaikka Games for Windows boxissa niin lukeekin ja Halo2 ei vie 7Gt vaikka Games for Windows boxissa niin lukeekin.

Tajusitko mitä haen takaa?
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 12.50
Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:

Jos PS3 väki sanoo että MGS4 käyttää jo nyt kaiken saatavilla olevan tehon niin heikosti on asiat pelikehittymisen kannalta.
... BD:n tilakapasiteetti != laitteen laskentateho...

Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Mutta parempi vain jos konsoleita ei käytettäisi testialustoina että pyöriikö vaiko ei pyöri, kun tarkoitus olisi kuitenkin saada ulos valmiita pelejä eikä puolivillaisia virityksiä (Forza motorport 2 & Motorstorm)
Mikä näistä tekee puolivillaisia tekeleitä?
Motorsportia en ole kokeillut, mutta MS:ssä ei ainakaan ole mitään puolivillaista :0
-
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 12.55
Lainaus:11.08.2008 SorwiS kirjoitti:
Noita tietoja päivitetään kokoajan kun uusia pelejä tulee. Hyvä sivu jos haluaa faktaa noista renderöititarkkuuksista.
Heitän tähän väliin nämä:

PS3: Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)
Xbox360: Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)
PS3:Soul Calibur IV = 1280x720 (no AA), 1280x576 in 1080p mode
Xbox360: Soul Calibur IV = 1365x960 (no AA, software scaled to 720p)
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 12.58
Lainaus:10.08.2008 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:10.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:10.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
MGS4 mahtuisi yhdelle DVD:lle...
Aika kovan heitit. En nimittäin ole kuullut edes boksi faneilta tuollaista väitettä.
Ehkä ei boksifaneilta, mutta mie taisin heittää tuollaisen kommentin. wink

Kunhan saan valmiiksi noita omia projektejani, niin huomaatte ettei se välttämättä edes vaikeaa olisi. Tällä hetkellä kehittelen guita tuohon simulaatioon.
(Anxaa varmaan ainakin kiinnostaa kyseinen tieto. ^^)

Tosin sairastan tällä hetkellä aika rankasti. ~6 päivää jo ollut kuumetta ja puhti poissa. Perhanan flunssat taas. :/
Sinä se jaksat puolustella miten pelit saadaan vaikka CD:lle, kunhan pelintekijät vain haluaa. Silti vuosien kokemusta omaavat kehittäjät ja peligurut valittavat tilanpuutetta. On se kumma kun peliguru Carmackillekkin DVD on liian ahdas.

Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Lainaus:10.08.2008 Hifisti kirjoitti:
Lainaus:10.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:10.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
MGS4 mahtuisi yhdelle DVD:lle...

Aika kovan heitit. En nimittäin ole kuullut edes boksi faneilta tuollaista väitettä.
Eipä tarvitse tv:tä avata kun täältä saa päivän naurut... Joo aika kovan heitti Sampyla...

Ajattele nyt GTA IV:tä ? mahtui kummasti DVD:kin ja vieläpä paremmalla grafiikalla kuin PS3:lle biggrin

Miksei siis MGS4 mahtuisi ? Tekijöiden LAISKUUS sen suuren koon takana on, kun on Blu-Ray, ei jaksata edes pakata vaan annetaan koko helahoidon levätä raakana levyllä, Capish ?!
GTA IV on ihan eri peli kuin MGS4. Niissä käytetään eri tekniikkaa. Luuletko Kojiman käyttäneen kallempaa DL-BD -levyä vain laiskuuden tai huvinvuoksi? Kuka tietää millainen GTA IV:kin olisi ollut, jos kyseessä olisi ollut PS3 yksinoikeus, jolloin peli olisi kehitetty vartavasten ottamaan hydyn BD:stä ja raudasta. Nyt peli kehitettiin sellaiseksi, että se taipui suoraan molemmille konsoleille.

En voi tajuta miten joku voi vielä puolustella DVD:n kapasiteettia pelikäytössä kun asiasta on tullut niin paljon kritiikkiä jo nimekkäiltä peliguruiltakin.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 13.27
Muokattu: 11.08.2008 klo 13.38
Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Eiköhän nuo ruudunpäivitykset sun muut parane jahka tekijät alkavat tuntemaan koneita joille pelejä väsäävät.

Jos PS3 väki sanoo että MGS4 käyttää jo nyt kaiken saatavilla olevan tehon niin heikosti on asiat pelikehittymisen kannalta.
Kyllähän ne varmaan paranevat, tai sitten eivät. Jos saatavat lisätehot käytetään grafiikkaan niin graafisesti ne kehittyvät silloin huikeimmiksi, niin ruudunpäivitys tahdithan pysyvät aikapitkälti samoina? biggrin

Ja ehkä 40% on nyt käytössä PS3n potentiaalista. Se olisi oma arvioni.

Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Kuten aiemminkin sanoin, eivät nykypelit käytä vielä läheskään kaikkia tehoreservejä hyväkseen.
Lähinnä siksi, ettei niitä tehoja voida kaivaa sieltä ulos mitenkään.

Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Sama tilanne oli aikanaan GTA III:n kanssa, PC:llä vaatimukset olivat naurettavia ja kas kummaa, Vice City vaati vähemmän näyttäen vain paremmalta.

Konsoleilla oli sama homma.

Itseasiassa vaatimukset olivat muistaakseni samat, mutta taide suunta vaihtui ja pelinkoodia oli optimoitu enemmän jolloin se pyöri samoilla laitteilla paremmin ja vähän heikommillakin kohtalaisesti.

En ehkä menisi väittämään, että viihdetietokoneissa olisi samaa kaavaa tuossa kehityksessä.

Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Onko kukaan muuten huomannut NFS sarjassa mitään oikeata edistymistä graaffisesti saati pelillisesti ? Onko Grid sellainen ajopeli jota olisi osannut odottaa nykykonsoleilta ?
Pelillisesti autopelit eivät ole muuttuneet sitten Lotus Turbo Challengen (joka pesee lattioita jollain NFSllä ja käyttää vaha-aineena Burnouttia. Lotus on musiikillisesti edelleen yksi parhaita maailmassa ja ajetavuuskin on aika suhteellisen hyvä. PAULA hoitaa musan hyvin kotiin, mutta ehkä silti käyttäisin jotain muuta korttia.) tai Slicks n' Sliden. Minusta kehitys on ollut vain huonompaan suuntaan. Grafiikka on tullut lisää ja fysiikkaakin, mutta hauskuus on kadonnut kokonaan. x|

Pelinkehittäjiltä meni noin 5-8 vuotta päästä Lotus Turbo Challengesta ja vastaavista näihin. Graafisesti Need for Speedit ovat edistyneet aika huikeasti (video vuodelta -94, alustana 3DO joka on muistaakseni maailman kallein pelikonsoli ikinä). Muuten, pari vuotta myöhemmin tehty DirectX porttaus NFS1sestä on ihan vastaava Windows95lla. razz

NFS kolmosen jälkeen tosin oli aika moista mahalentoa koko peli sarja, mutta siitä ei ole ketään muuta syyttäminen kuin pelikonsoleita ja heidän omistajiaan. EA otti onneksi taas Pro Streetilla uuden näkökulman koko aiheeseen. NFS oli alunperin peli jossa kaahailtiin vapaanliikenteen seassa huippuautoilla ja niihin saattoi tulla vahinkojakin. Kuten näkee videoista. Nyt niitä vahinkoja ei autoihin voi tulla lisenssi syistä ja vastaavista. x|

Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Onko HL Orange Boxissa mitään eroa konsolista riippuen ? sama vanha pelimoottori joka PC:lläkin ja ei mitään uutta.
Onhan siinä PS3n porttaus pissii suoraan silmään kun Xbox360n porttaus on ihan kohtalainen. En siltikään pelaisi yhtään OrangeBoxin peliä muulla alustalla kuin Gnu/Linuxilla tai Windowsilla. (Miksi muuten Orange box on olevinaan kokonaan oma pelinsä? Sehän on pelikokoelma jossa tulee kolme-viisi eri peliä, riippuen näkökulmasta, yhdessä paketissa?)

Edirol: Applen iPod ja iTunes mainosten kuuluisa tyylisuunta onkin Amiga DemoScenen kehittämämä alunperin. biggrin

State of the Art
En ole 500sen poikia niin en tiennyt. :D
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
1 ... 457 458 459 ... 664