PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 458 459 460 ... 664

Viestit

Sivu 459 / 664
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 13.28
Muokattu: 11.08.2008 klo 13.32
Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Lainaus:11.08.2008 SorwiS kirjoitti:
Noita tietoja päivitetään kokoajan kun uusia pelejä tulee. Hyvä sivu jos haluaa faktaa noista renderöititarkkuuksista.
Heitän tähän väliin nämä:

PS3: Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)
Xbox360: Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)
PS3:Soul Calibur IV = 1280x720 (no AA), 1280x576 in 1080p mode
Xbox360: Soul Calibur IV = 1365x960 (no AA, software scaled to 720p)
Burnout Paradisessa kehitysalustana on ollut PS3 ja sen jälkeen peli käännettiin boksille. Heitän itse nämä:

PS3: Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
XO: Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)

E: Molempia versioita pelannut ja molemmat toimivat todella sulavasti ja näyttävät muutenkin identtisiltä.
Rekisteröitynyt:
26.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 14.01
saakeli mitä sontaa te täällä puhutte... hyvän aiheen olette raiskanneet
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 14.05
Lainaus:11.08.2008 Haisuliini2 kirjoitti:
saakeli mitä sontaa te täällä puhutte... hyvän aiheen olette raiskanneet
Siitä vaan pelastamaan kun niin vastustaa.
-
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 14.29
Lainaus:11.08.2008 SorwiS kirjoitti:
Burnout Paradisessa kehitysalustana on ollut PS3 ja sen jälkeen peli käännettiin boksille. Heitän itse nämä:

PS3: Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
XO: Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)

E: Molempia versioita pelannut ja molemmat toimivat todella sulavasti ja näyttävät muutenkin identtisiltä.
Pelintekijät käyttävät yhä enemmän PS3:sta pääkehitysalustana, joka on hyvä juttu PS3 -versioiden laadun kannalta ja PS3 -versiotkaan ei myöhästy. mm. EA:lla on siirrytty jo käyttämään monissa projekteissa PS3:sta pääkehitysalustana. mm. Dead Space ja Mirror's Edge oli muistaakseni alunperin suunniteltu PS3:lle, jotenka näiden kohdalla ei pitäisi olla pelkoa huonommasta laadusta PS3:lla. Peli on helpompi portata monimutkaisemmalta alustalta yksinkertaisemmalle ilman laadullisia ongelmia.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 15.04
Lainaus:11.08.2008 tagman kirjoitti:
Pelintekijät käyttävät yhä enemmän PS3:sta pääkehitysalustana, joka on hyvä juttu PS3 -versioiden laadun kannalta ja PS3 -versiotkaan ei myöhästy. mm. EA:lla on siirrytty jo käyttämään monissa projekteissa PS3:sta pääkehitysalustana. mm. Dead Space ja Mirror's Edge oli muistaakseni alunperin suunniteltu PS3:lle, jotenka näiden kohdalla ei pitäisi olla pelkoa huonommasta laadusta PS3:lla. Peli on helpompi portata monimutkaisemmalta alustalta yksinkertaisemmalle ilman laadullisia ongelmia.
Pitäskö...eeei...tai no ehkä vois...enpä tiiä....aika huono ois...ei ehkä kannata...tai...pistetään sittenki...on se helpompi kääntää huonommalta alustalta paremmalle alustalle rolleyes






=D
:iiam:
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 15.21
Ilomieli ja kaikki muutkin, olit sitten "PC" tai "Konsoli" -pelaaja. Nauran videläkin täysillä sydämmeni kyllyydestä DOS ja Nintendo pojille jotka olivat aina niin kovina laumoina jossain...

http://www.youtube.com/watch?v=cETl8PhUy_E
http://www.youtube.com/watch?v=_e4uwzNkUVE
lol

Ennen kuin joku käy pottuilemaan siitä, että Amiga ei muka pyöritä Quakea niin katelkaapa tämä video. http://www.youtube.com/watch?v=K5DctF5Abnc

Mitens se olikaan? smile

Lainaus:11.08.2008 SorwiS kirjoitti:
E: Molempia versioita pelannut ja molemmat toimivat todella sulavasti ja näyttävät muutenkin identtisiltä.

Niinpä niin. Eipä nuo laitteistojen väliset erot vertailut ole vaihtuneet vuosien varrella miksikään. Laitteet ja väittelijät vain.

http://www.youtube.com/watch?v=XASnGpemk_M

Henkilökohtaisesti en tiennyt, mutta wikipediassa väittävät, että Amigalla oli samantasoinen yhtä kova kilpailija nimeltänsä AtariST josta tuo video kertoo eroja eri pelien välillä. Aina samat väittelyn aiheet.

Eli:
Grafiikka (värit,resoluutio,näyttävyys eri porttausten välillä)
Pelattavuus (erot eri porttausten välillä)
Äänet (äänien laatu eri porttausten välillä)

5:40: http://www.youtube.com/watch?v=Qa-ABDKydG0

Oikeasti. lol
Lapsen suusta se totuus taas kerran putkahtaa esiin... Minusta tuo pätee aika hyvin jo nykyajan Nintendo DS markkinoihin. Pelit ovat pääasiassa simppeleitä ja muutenkin ihan ihme tekeleitä.

Päivän kevennys:
Millaisena 1969 vuoden ihmiset ennustivat 1999 vuoden tietokoneiden tulevan olemaan: http://www.youtube.com/watch?v=bQEi35z4Usg

Ja muuta offtopikkia en enään aijo tähän ketjuun laittaa (ainakaan tänään). Tulipahan vain todistettua, että vuodet vaihtuvat, mutta aiheet pysyvät aina samoina.
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 18.28
Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Pong oli turhan kallispeli koteihin. Se oli yksi ensimmäisiä kotikonsolipelejä ikinä, mutta se ei yksin riittänyt listalleni pääsyyn. Sitä paitsi Pong oli jo keksitty aikaisemmin pelihalleihin kolikkopelinä. Puhumattakaan Computer Spacesta joka on ihan ensimmäinen kotikonsolipeli joka on ikinä tehty. Siinäkin hinta oli esteenä. Pong tosin saavutti ensimmäisenä laajemman yleisö menestyksen. Vaikkakin yksi tärkeimpiä ei silti se merkittävin.
Ai että kolikkopelinä ulos tullut ei kelpaa? Nyt unohdat kulttuurin muutoksen. Ennen ala meni näin. Suurin osa peleistä jotka vain siihen soveltuivat tulivat ensimmäisenä kolikkopelinä. Mielestäni se sinun maininnan arvoinen Street Fighter 2:nkin tuli ensin kolikkopelinä. Näin se ala meni.

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Nintendo tuskin olisi konkassa, he olivat vakavarainen yhtiö jo tuossa vaiheessa. Pokémon oli sarja joka suunniteltiin alustaloppuun asti menestykseksi, se ei ole pelillisesti kovin kummoinen.
Parhaimmat ideat harvemmin ovat pelillisesti kovin kummoisia smile Ja en nyt väittäisi että Pokémon suunniteltiin yhtään sen enempää menestykseksi kuin mikään muukaan peli. Peli ideahan tulee sen keksijän Satoshi Tajirin lapsuuden harrastuksesta, hyönteisten keräämisestä.
Ja Pokemonhan on suurimpia hittejä koko maailmassa. Et voi olla myöntämättä että tällä ei ole ollut vaikutusta esim. DS:n ja Wiin kehitys rahoihin.

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Virtual Fighter oli käytännössä Mortal Kombat ilman verta ja 3D grafiikoilla.
Okei tätä en kyllä käsitä ollenkaan...minä en löydä niistä mitään muuta samaa kuin sen että niissä on 1vs.1 taistelua...

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Tony Hawkin arvo on siinä, että se popularisoi urheilupelit jotka olivat olleet unohduksissa monta vuotta. Se teki skeittaamisesta yleisen muotiilmiön ja nosti kyseisen lajin harrastaja määriä. Se on pelinä aivan loistava, se on jotain mikä pitää oikeasti kokea jos sitä ei ole pelannut vielä. Windowsille Tony Hawk 3 on varmasti paras, mutta noin playstationilla Tony Hawk 2 on paras.
Right...kyllä kärkilistoilla ne NHL- ja ralli-pelit ovat aina olleet. Jalkapallokin on ymmärtääkseni menestynyt aina hyvin. Urheilu yleisesti on aina ollut suositty aihe peleissä.

Ja voihan se olla että se vaikutti skeittaamisen suosion nousuun. Mutta ei se sitä yksin tehnyt. Varsinkaan pelkkä Tony Hawk 2. Siinä vaiheessa pitää nostaa koko sarja jalustalle.
Ja sen voin kyllä myöntää että se on pelinä hyvä. Mutta kun tästä ei sinun mukaan ollut kyse.

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Huvittavaa kyllä, mutta pystyn perustelemaan kyllä tarvittaessa miksi Tony Hawk on pelillisesti parempi kuin mikään noista mitä ehdotit korvikkeeksi.
En näin sanonutkaan. Huvittavaa kyllä, jopa erottelin tämän tuossa selvästi.

Niin ja unohdinkin muutaman pelin vielä: Tomb Raider (jopa Suomen 10-uutisissa oli tästä pelistä), FFVII ja GTA3.
Tomb Raider oikeasti nosti pelien tunnettavuutta maailmalla.
FFVII oli ensimmäinen todellinen JRPG menestys länsimaissa, joka aukaisi tälle genrelle vihdoin tien tänne. Puhumattakaan siitä kuinka paljon se toi koko genreen.
GTA3:n vaikutusta pelien asemaan maailmassa kulttuurina, on myöskään turha kiistää. Puhumattakaan kuinka erilainen ja uusi peli se oli aikanaan.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 20.07
Muokattu: 11.08.2008 klo 20.21
Lainaus:11.08.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Ajattele nyt GTA IV:tä ? mahtui kummasti DVD:kin ja vieläpä paremmalla grafiikalla kuin PS3:lle biggrin

Miksei siis MGS4 mahtuisi ? Tekijöiden LAISKUUS sen suuren koon takana on, kun on Blu-Ray, ei jaksata edes pakata vaan annetaan koko helahoidon levätä raakana levyllä, Capish ?!

EDIT:

Kirjoittelin aluksi että MGS4:ssä olisi CGI-pätkiä mutta eihän siinä ilmeisesti olekkaan. Tämä kieltämättä nostaa kysymyksen jos sen sittenkin saisi jopa yhdelle DVD:lle. Ikävä totuus on kuitenkin se että Kojima itse sanoi että Japaninkielistä raitaa ei löydä kuin Japanin versiosta, koska tila ei riitä. Joten loppujen lopuksi on aika sama mihin se tila menee, mutta sitä tilaa kuitenkin tarvitaan.

Kyllähän MGS4 jossain muodossa varmaan oltaisiin saatu yhdelle DVD-levylle. Mutta veikkaan että kompromissien määrä ja kustannuksetkin tekisivät siitä mahdottoman yhtälön.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 20.09
Joku heittikin tähän threadiin aikaisemmin Nipan kaavion konsoleiden 3rd party -pelien myynneistä. Nyt MS hyökkää tätä väitettä vastaan ja väittää sen olevan BS:ää. MS:n David Dennis kertoo, että käänsi asiaa miten hyvänsä, niin Nintendon 3rd party myynneissä ei ole kehumista. Kukas tässä nyt valehtelee?!?

http://www.destructoid.com/nintendo-lying-about-third-party-dominance-microsoft-would-argue-so-99177.phtml
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 21.05
Lainaus:11.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Ai että kolikkopelinä ulos tullut ei kelpaa?
Jotta tästä listasta ei tulisi:
1.Shakki
2.PaperiSaksetKivi
3.Pong
4.Hippa
5.Sota

Niin johonkin se raja täytyy vetää. Ja tässä rajaus on tehty "koti tietokone ja videopelit" noin yleensä

Lainaus:11.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Parhaimmat ideat harvemmin ovat pelillisesti kovin kummoisia smile Ja en nyt väittäisi että Pokémon suunniteltiin yhtään sen enempää menestykseksi kuin mikään muukaan peli. Peli ideahan tulee sen keksijän Satoshi Tajirin lapsuuden harrastuksesta, hyönteisten keräämisestä.
Ja Pokemonhan on suurimpia hittejä koko maailmassa. Et voi olla myöntämättä että tällä ei ole ollut vaikutusta esim. DS:n ja Wiin kehitys rahoihin.

"Emme suunnitelleet hitti tuotetta, muuten vain teimme ensimmäiseen julkaisuun heti sarjakuvia, pelejä, animaation, draamacditä, nukkeja ja muita leluja...", "Lisäksi sovimme heti lisenssi oikeuksista Amerikkalaisen animaatio, tuotanto ja rahoitus tiimin 4Kidsin kanssa."

Kun on tarpeeksi pitkään harrastanut Japani-aihetta niin huomaa, että tietyt "jutut", olivat ne kuinka huonoja hyvänsä, onnistutaan aina jossain välissä nostamaan trendiksi. Siinä panostetaan tarpeeksi mainontaan ja kun juttu on saatu liikkeelle se liikkuu lopunmatkaa itsestään ja sille voidaan aina välillä antaa vähän lisää liikevoimaa julkaisemalla materiaalia ja lypsämällä lehmää siten lisää.

Pikminkin on ******* kova peli tässä lasten ja nuorten sarjassa. Tai entä Cooking mama? oro, joo, jos jatkat ammun vielä loputkin väitteesi alas.

Pokémon ei ole pelillisesti antanut maapallolle mitään. Ja en usko sen olleen se hitti tuote joka nosti GameBoy Colorin ja sen seuraajien myyntiä niin paljon kuin annat sille kredittiä. Vai onko näyttää jotain tilastoa asiaan joka kiistatta osoittaa sen avittaneen myyntejä? Epäilen. Pokoémonit MetaCritissä ovat välissä 100-400. Niin vaihtelevissa "sävyissä", että huhuh.

Eniten mm. DSn ja GBAn myyntiin uskoisin vaikuttaneen AdvanceWarsit, Älypelit ja vastaavat, Castlevaniat, Mariot ja Zeldat.

Lainaus:11.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Okei tätä en kyllä käsitä ollenkaan...minä en löydä niistä mitään muuta samaa kuin sen että niissä on 1vs.1 taistelua...
Antaa latoa sitten eroavaisuuksia. Väitteni on:
Virtual Fighter, se on hyvin geneerinen tappelupeli, mutta 3D Grafiikoilla. Miten se erottui joukostaan mukamas?

Segan yksinoikeus tappelu. Mille alustalle Virtual Figterin sait edes? Tiedän pelanneeni sitä joskus Windows95lla ja Sega Saturnilla, mutta käsittääkseni sitä ei ole Playstationille, eikä Dreamcastille eikä oikein millekkään muullekkaan todella suositulle alustalle saatavissa.

Lainaus:11.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Right...kyllä kärkilistoilla ne NHL- ja ralli-pelit ovat aina olleet. Jalkapallokin on ymmärtääkseni menestynyt aina hyvin. Urheilu yleisesti on aina ollut suositty aihe peleissä.
EA tappoi kaikki muut urheilupelit vuosittaisella omalla painoksellaan jos et sattunut tietämään. 2K Sports on ensimmäinen joka on onnistunut pistämään kunnolla kapuloita rattaisiin kiitos halvan hinnan, paremman pelattavuuden, arcademaisuudemman ja puhtaan hauskuuden määrän.

Lainaus:11.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Ja sen voin kyllä myöntää että se on pelinä hyvä. Mutta kun tästä ei sinun mukaan ollut kyse.
Väärin, tässä on nimenomaan kyse hyvistä peleistä. Peleistä jotka ovat antaneet jotain pikemminkin kuin ottaneet tai jättäneet. Peleistä ja lajityypeistä sekä niiden parhaimmistoista joita yhä kaivataan. Ja joidenka kehitys on saattanut lähteä siitä yhdestä ja ainoasta alkuperäisestä pelistä joka keksi koko lajityypin, mutta se ensimmäinen ei välttämättä ole se paras aina.

Lainaus:11.08.2008 JayeizH kirjoitti:
En näin sanonutkaan. Huvittavaa kyllä, jopa erottelin tämän tuossa selvästi.
Tuothan sen selkeämmin esille nyt sitten niin olen pelkkänä korvana...

Lainaus:11.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Niin ja unohdinkin muutaman pelin vielä: Tomb Raider (jopa Suomen 10-uutisissa oli tästä pelistä), FFVII ja GTA3.
Tomb Raider oikeasti nosti pelien tunnettavuutta maailmalla.
FFVII oli ensimmäinen todellinen JRPG menestys länsimaissa, joka aukaisi tälle genrelle vihdoin tien tänne. Puhumattakaan siitä kuinka paljon se toi koko genreen.

GTA3:n vaikutusta pelien asemaan maailmassa kulttuurina, on myöskään turha kiistää. Puhumattakaan kuinka erilainen ja uusi peli se oli aikanaan.

Tomb Raider: Peli joka on ehkä enemmänkin pelikonsoli pelaajille tuttu, marginaali ryhmien peli joka ei ole edes metacriticissä 200 parhaan pelin joukossa. Ennen Tomb Raideria oli vastaavia pelejä nähty, pääsääntöisesti niissä oli kuitenkin isokarvainen mies ja parodia indiana jonesista. TRn tekijöiden neron leimaus oli kääntää koko genre toisinpäin. Kyllähän se myi, mutta voidaanko tätä verrata esim. Doomin kaltaiseen klassikkoon? Ei voida. Kakkaahan se oli DOSissa. Kömpelö ohjaus, ja 3dFX pätsistä huolimatta grafiikka ei ollut kovin kummoista ja tarina oli suoraan indiana jones leffasta pöllitty.

Final Fantasy 7: Teinityttöjen yhä edelleen fanittama FF7 on rumapeli, tämäkin on pelikonsolien pelaajien juttu jota Windows95 aikana ei kauheammin edes tavattu. JRPG genren pistetilin oli jo aikaisemmin avattu. Ja vaikkakin FF7 on sarjansa paraspeli (itsetykkään enemmän FF3 ja FF8 -peleistä) ja kaupallisesti menestynein väittäisin sitäkin vain tiettyjen kohderyhmien peliksi. JRPG pelinä se ei tarjoa mitään mullistavaa mitä ei japanissa jo olisi aikaisemmin nähty. Länsimaissa se sai huomattavasti suuremman suosion kuin Japanissa ja siitä syystä pitäisin tätä yliarvostettuna. FF7 oli aikansa ilmiö. Ja varmasti ansaitsee olla sinällänsä top 30 listalla, mutta en sitä top10ppiin päästäisi.

GTA3: Okei, tämä on top20n pelejä, mutta huvittavaa tässä on se, että tämä on ihan sama peli kuin kaksi aikaisempaa Grand Theft Autoa, mutta huikeasti paremmilla grafiikoilla. Juonen kertomisen yritys tosin johtaa katkinaiseen juoneen ja jättää pelaajan wtf-tilaan heti alussa(, joka on korjattu GTA4ssä). SandBox peleistä ehkä tärkein ja oikeastaan en näe syitä miksi tämä ei voisi olla minun top10 listallani, mutta ne mitä listasin ovat parempia kuin GTA3 mielestäni. Ne ovat mielenkiintoisempia, tyylikkäämpiä, ajattomampia ja hauskempia. Ja en sano etteikö GTA3ssa olisi tekemistä ja etteikö se olisi hauska, mutta sen viehätys vain on kadonnut minusta täysin. Se lypsettiin kuiviin epävirallisilla lisäosilla joita ei voitu myydä lisäosina koska kukaan ei ollut ostanut GTA3a tarpeeksi. Mutta Doom on antanut enemmän kulttuurille kuin GTA3 ikinä. Missä ovat haulikko oikeuden käynnit jossa punaniskat puolustavat omialapsiaan kun ne ovat ampuneet toisten lapsia koulussa. Missä ovat elokuva puheet joita on Doomin ympärillä ollut sen ilmestymisestä lähtien, missä ovat kaikki ne fanisarjikset ja kirjoitukset. Doom on populaarikulttuurimme kulmakiviä. GTA3 ei niinkään.

-------------------

Teemme tässä pienen kokeen, listaampa huvikseni kaikki metacritic arvosanat peleistä joista puhumme. Ja listaan ne piste/aakkosjärjestyksessä listaan...

Tämä on kyllä muuten aika offtopic juttua. razz
Mutta minkäs teet. Ei ole nyt tärkeämpiä pelejäkään alla kuin QuakeLiven beta testaus.
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
02.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 21.18
Lainaus:11.08.2008 SorwiS kirjoitti:
Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Lainaus:11.08.2008 SorwiS kirjoitti:
Noita tietoja päivitetään kokoajan kun uusia pelejä tulee. Hyvä sivu jos haluaa faktaa noista renderöititarkkuuksista.
Heitän tähän väliin nämä:

PS3: Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)
Xbox360: Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)
PS3:Soul Calibur IV = 1280x720 (no AA), 1280x576 in 1080p mode
Xbox360: Soul Calibur IV = 1365x960 (no AA, software scaled to 720p)
Burnout Paradisessa kehitysalustana on ollut PS3 ja sen jälkeen peli käännettiin boksille. Heitän itse nämä:

PS3: Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
XO: Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)

E: Molempia versioita pelannut ja molemmat toimivat todella sulavasti ja näyttävät muutenkin identtisiltä.


Et ole testannut näköjään molempia versioita. Nimittäin ps3 versio on kyllä hieman terävämpieek Ne jotka tulee valittaa nii voi itte testata molempia versioitasmile GTA IV on ps3:lla taas graafisesti surkea verrattuna boxiversioonfrown Testattu onwink
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 22.05
Kun unohdamme alustat ja pistämme pisteitä rintarinnan. (Olin ottavinani aina parhaat pisteet jos oli julkaistu eri alustalle ja se oli saanut erillaisen scoren sillä alustalla.)

Keskustelemamme pelit:
98 - Tony Hawk's Pro Skater 2
98 - Grand Theft Auto IV
97 - Tony Hawk's Pro Skater 3
96 - Half-Life 2
96 - Gran Turismo
96 - Tekken 3
95 - Baldur's Gate II: Shadows of Amn
94 - Quake
94 - Command and Conquer: Tiberian Dawn
94 - Civilization 2

94 - Diablo
94 - Tony Hawk's Pro Skater 4
94 - Call of Duty 4: Modern Warfare
94 - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
93 - Grand Theft Auto III
93 - Homeworld
92 - Tony Hawk's Pro Skater
92 - PaRappa The Rapper
92 - Thief
92 - Final Fantasy VII
91 - Resident Evil
90 - NHL 2001
89 - Descent II
87 - NHL 2002
85 - Pokemon (Pearl)
83 - Doom II
83 - Lara Croft Tomb Raider: Anniversary (TR1 mutta uusilla grafiikoilla)
66 - NHL 2005
65 - NHL 08
49 - Tomb Raider: The Angel of Darkness

Tulipahan ainakin osoitettua, että TR, keskiverto, EA NHL = kuraa.

Näille peleille ei ole pisteitä Metacriticissä:

Amiga:
Secret of Monkey Island 2 - LeChuck's Revenge
Lotus Turbo Challenge
Cannon Fodder
Battle Isle 2
Ufo: Enemy Unknown
Pinball Fantasies
Pinball Illusions
Settlers, The
Mortal Kombat
Street Fighter 2

NES:
Super Mario Bros.

C=64:
Commando
SummerGames+WinterGames+CaliforniaGames

DOS:
Worms
Ultima 7
Gabriel Knight: Sins of the Fathers
Grand Theft Auto

Windows:
Myst

GameBoy:
PokéMon (mikä niistä?)

Saturn:
Virtual Fighter

Tässä vielä huvikseni listaan kaikista alustoista kolme parasta peliä:

99 - Legend of Zelda: Ocarina of Time
98 - Soul Calibur
98 - Tony Hawk's Pro Skater 2
98 - Grand Theft Auto 4
97 - NFL 2K1
97 - Perfect Dark
97 - Metroid Prime
97 - Tony Hawk's Pro Skater 3
97 - Grand Theft Auto 3
97 - Halo

97 - Super Mario Galaxy
96 - Half-Life 2
96 - Out of the Park Baseball 2007
96 - Half-Life
96 - GoldenEye 007
96 - Tekken 3
96 - Gran Turismo
96 - Resident Evil 4
96 - BioShock
96 - Legend of Zelda: Twilight Princess, The
96 - Legend of Zelda: The Wind Waker
95 - Halo 2
95 - Legend of Zelda: Twilight Princess, The
95 - Legend of Zelda: A Link to the Past, The
94 - Jet Grind Radio
94 - Super Mario Bros. 3: Super Mario Advance 4
94 - Super Smash Bros. Brawl
94 - Call of Duty 4: Modern Warfare
94 - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
94 - Gears of War
94 - Ninja Gaiden Black
93 - Mario Kart Super Circuit
91 - God of War: Chains of Olympus
91 - Mario Kart DS
90 - Legend of Zelda: Phantom Hourglass, The
90 - Advance Wars: Dual Strike
89 - Lumines
88 - WipEout Pure
85 - Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
85 - Snakes
84 - Mile High Pinball

Ocarina of Time ja Soul Calibur iskivät minuun sellaisena WTF!?! ilmiönä, mutta jos ne kuuluvat kolme maailmanparhaan pelin joukkoon ikinä yhdessä Toni Raukka 2n kanssa niin pakkohan niiden on silloin hyviä olla. smile

Käsipelikonsolit ovat odotetusti listan häntäpäänpitäjät.

Tämä oli offtopikkia, mutta tavallaan kuuluu tähän keskusteluun jota käymme tässä. razz
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 22.13
Muokattu: 11.08.2008 klo 22.18
Kysyn täällä, kun täällä on selvästikkin sellaista väkeä (kun on pakko tietää mitä valtteja konsolisodassa on biggrin) jotka tietävät uuden sukupolven konsoleiden tulevasta pelitarjonnasta enemmän. Eli onkos Pleikkarille mitään hyviä RPG:itä tai onko tulossa vuoden sisällä?confused

Esimerkkinä etsisin jotain FFVIII:n tapaista. RPG:t alkaneet kiinnostamaan viime aikoina, kun olen tuota FFVIII:tä pelittänyt.

Eli vielä täydennyksenä vaikkapa JRPG siis. Mitkään tusina putkijuoksu RPG:t eivät kiinnosta.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 23.01
Muokattu: 11.08.2008 klo 23.12
Lainaus:11.08.2008 kakkerlak kirjoitti:
Kysyn täällä, kun täällä on selvästikkin sellaista väkeä (kun on pakko tietää mitä valtteja konsolisodassa on biggrin) jotka tietävät uuden sukupolven konsoleiden tulevasta pelitarjonnasta enemmän. Eli onkos Pleikkarille mitään hyviä RPG:itä tai onko tulossa vuoden sisällä?confused

Esimerkkinä etsisin jotain FFVIII:n tapaista. RPG:t alkaneet kiinnostamaan viime aikoina, kun olen tuota FFVIII:tä pelittänyt.

Eli vielä täydennyksenä vaikkapa JRPG siis. Mitkään tusina putkijuoksu RPG:t eivät kiinnosta.
ugh, tämä on oikeasti köyhä alue (englannin-kieliset ropet) tällä laitteella. razz

Otat melkein mitä tahansa täältä niin et voi mennä väärään:
http://www.yesasia.com/us/playstation-3-ps3-games-rpg/0-0-10541-bpt.46-en/list.html

razz

Folklore
*Shin Megami Tensei
*Elveon
*Final Fantasy XIII
Eternal Sonata
Omikron 2
Makai Wars
Angel Rings
*Final Fantasy Versus XIII
*White Knight Story
Rise of the Argonauts
The Last Remnant
Fallout 3
*Valkyria Chronicles
Dragon Age: Origins
Alpha Protocol
Cross Edge
Sacred 2: Fallen Angel
Battle Fantasia
The Elder Scrolls IV: Oblivion
*Makai Senki Disgaea 3
Agarest Senki
Enchanted Arms

*Kiinnostaa vähän minuakin.

Sinulla on sellainen ongelma, että 80% näistä ei ole vielä julkaistu 10% on saatavissa vain japaninkielisenä ja niistä englanninkielisistä 5% ei ole saatavissa suomesta. :P

Käy hakemassa:
Folklore tai Enchanted Arms jos on pakko saada jotain. :P

Jos hajaa ilmaiseksi jotain niin Agarest Senkin demon käy hakemassa japskistoresta. Se on hyvä. :P
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. elokuuta 2008 klo 23.24
Joo voishan tuota katella, vois katella jos FFVII:n hommaisi, sitä en ole koskaan aikaisemmin pelannut.razz FFVIII sattuu olemaan lempi JRPG:ni, ja nyt pisti vituttamaan, kun Xbox-version takia FFXIII myöhästyy...frown((

Voisi huomenissa vähän tarkemmin tutkia tuota valikoimaa, vaikka käydä kaiken yksitellen läpi. Folklore ei ollut minun juttuni kun joskus kokeilin tosin. Niin ja tosiaan, Fallout 3 olisi tulossa, mutta se ei oikein kuulu siihen kastiin mitä hain. Fallout 3 kuitenkin jo listoilla.wink
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 00.29
Muokattu: 12.08.2008 klo 00.35
Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
"Emme suunnitelleet hitti tuotetta, muuten vain teimme ensimmäiseen julkaisuun heti sarjakuvia, pelejä, animaation, draamacditä, nukkeja ja muita leluja...", "Lisäksi sovimme heti lisenssi oikeuksista Amerikkalaisen animaatio, tuotanto ja rahoitus tiimin 4Kidsin kanssa."
Pokemon tuli Japanissa ulos 1995. Anime alkoi 1997, kortit tuli ilmeisesti 1996 ja nuket joskus. Tuskin kuitenkaan samaan aikaan pelin kanssa.
Nopeaa toimintaa kyllä. Mutta ei samaan aikaan. On siinä pieni varo aika.

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Kun on tarpeeksi pitkään harrastanut Japani-aihetta niin huomaa, että tietyt "jutut", olivat ne kuinka huonoja hyvänsä, onnistutaan aina jossain välissä nostamaan trendiksi.
Totta kai. Mutta ei sekään läpi huuto juttu ole. Eikös Gundamillakin mennyt useita vuosia ennen kuin se menestys lopulta tuli?

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Pikminkin on ******* kova peli tässä lasten ja nuorten sarjassa. Tai entä Cooking mama? oro, joo, jos jatkat ammun vielä loputkin väitteesi alas.
O_o ?

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Ja en usko sen olleen se hitti tuote joka nosti GameBoy Colorin ja sen seuraajien myyntiä niin paljon kuin annat sille kredittiä.
*huoh*...no etpä tietenkään. Useat (voisin sanoa jopa että useammat) kuitenkin uskovat että sen se teki, ja että ilman Pokemonia Nintendon tulevaisuus olisi ollut selvästi epävarmempi GC:n huonon menestyksen jälkeen

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Eniten mm. DSn ja GBAn myyntiin uskoisin vaikuttaneen AdvanceWarsit, Älypelit ja vastaavat, Castlevaniat, Mariot ja Zeldat.
Joo DS:llä on eri plussat kuin Pokemon.

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Antaa latoa sitten eroavaisuuksia. Väitteni on:
Virtual Fighter, se on hyvin geneerinen tappelupeli, mutta 3D Grafiikoilla. Miten se erottui joukostaan mukamas?
Siis miten se erottui Mortal Kombatista? Oletko edes pelannut näitä pelejä? Pelin tempo, mekaniikka, tunnelma, tyyli, kentien rakenne oli täysin erilainen. En todellakaan keksi mitään muuta yhteistä peleille kuin niiden persu genren, eli taistelu/mättö. Luulen että jos pelaaja meni siihen aikaan ostamaan peliä, niin se ei ollut aivan sama ottiko hyllystä Mortal Kombatin vai Virtua Fighterin.

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Segan yksinoikeus tappelu. Mille alustalle Virtual Figterin sait edes? Tiedän pelanneeni sitä joskus Windows95lla ja Sega Saturnilla, mutta käsittääkseni sitä ei ole Playstationille, eikä Dreamcastille eikä oikein millekkään muullekkaan todella suositulle alustalle saatavissa.
Mitä väliä tällä on?

Et tainnut olla oikein tällä puolella alaa ilmeisesti tuolloin. Kepitit sitä Wolfenstainiasi siihen aikaan. VF oli suuri tapaus aikanaan. Se oli oikeasti jotain erilaista, ja se osasi hommansa.

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
EA tappoi kaikki muut urheilupelit vuosittaisella omalla painoksellaan jos et sattunut tietämään. 2K Sports on ensimmäinen joka on onnistunut pistämään kunnolla kapuloita rattaisiin kiitos halvan hinnan, paremman pelattavuuden, arcademaisuudemman ja puhtaan hauskuuden määrän.
En sanonutkaan että EA olisi tehnyt jotain mikä ansaitsee paikan Top-10:ssä. Sinä vain hehkuttelit kuinka Tony Hawk 2 "popularisoi urheilupelit jotka olivat olleet unohduksissa monta vuotta". Ei ne urheilupelit mihinkään olleet kadonneet. Ne ovat aina olleet suosittuja. Sinä vain et pelannut niitä.

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Väärin, tässä on nimenomaan kyse hyvistä peleistä.
Sinun sanomaasi: "Jos peli ei ole pelihistoriallisilta ansioiltaan mullistava/merkityksellinen, se ei silloin voi myöskään olla maailman parhaat pelit listalla".
Eli tässä ei ole kyse siitä onko se hyvä vai ei. Eli se ei riitä että peli on vain hyvä. Ja Tony Hawk 2 on varmasti hyvä, en sitä kiellä. Mutta juuri sen Tony Hawk 2:n "pelihistorialliset ansiot" eivät ole kovinkaa erikoiset. Kyseisen sarjan ansiot ovat kyllä jotka muistetaan pitkään.

Tuo koko listasi metacriticin peleistä on siis tällä perusteella turha. Siis kun sanoit että listaat tämän top10:si pelihistoriallisten ansioiden mukaan. Metacriticin listan pisteissä ei ole otettu huomioon sitä että half-lifea ei olisi ilman quakea. Joten unohda ne.


Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Lainaus:11.08.2008 JayeizH kirjoitti:
En näin sanonutkaan. Huvittavaa kyllä, jopa erottelin tämän tuossa selvästi.
Tuothan sen selkeämmin esille nyt sitten niin olen pelkkänä korvana...
Näin sanoin:
Lainaus:10.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Veikkaisin että millä vaan näillä on kovemmat meriitit kun Tony Hawk 2:lla (jota en muuten ole pelannut). Ei sillä että ne olisivat pelinä parempia, mutta tämähän siis ei ollut "parhaimman" pelin peruste.

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Tomb Raider: Peli joka on ehkä enemmänkin pelikonsoli pelaajille tuttu, marginaali ryhmien peli joka ei ole edes metacriticissä 200 parhaan pelin joukossa. Ennen Tomb Raideria oli vastaavia pelejä nähty, pääsääntöisesti niissä oli kuitenkin isokarvainen mies ja parodia indiana jonesista. TRn tekijöiden neron leimaus oli kääntää koko genre toisinpäin. Kyllähän se myi, mutta voidaanko tätä verrata esim. Doomin kaltaiseen klassikkoon? Ei voida. Kakkaahan se oli DOSissa. Kömpelö ohjaus, ja 3dFX pätsistä huolimatta grafiikka ei ollut kovin kummoista ja tarina oli suoraan indiana jones leffasta pöllitty.
Usko pois, Tomb Raider toi enemmän pelaajia kuin Doom. Ja siis nyt sanot että TR oli kakkaa DOSissa? No kumpa tietäisit kuinka kakkaa se Doom oli konsoleilla.

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Final Fantasy 7: Teinityttöjen yhä edelleen fanittama FF7 on rumapeli
Ai Doom on kaunis? Olihan FFVII aikanaan jotain todella upeaa. Erityisesti graafisesti.

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
tämäkin on pelikonsolien pelaajien juttu jota Windows95 aikana ei kauheammin edes tavattu.
Eli nyt ei kelpaa edes "console only" -pelit?

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
JRPG genren pistetilin oli jo aikaisemmin avattu.
Ehkä sinusta. Mutta kuten sanoit se oli menestynein. Ja kuten varmaan tiedät, moni JRPG-peli ei edes päässyt Amerikan, saatika sitten Euroopan puolelle, ennen FFVII.

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
JRPG pelinä se ei tarjoa mitään mullistavaa mitä ei japanissa jo olisi aikaisemmin nähty.
So? Se kuitenkin loi JRPG-pelien suosion länsimaissa. Minulle se tosin toi jotain aivan uskomatonta.

Lainaus:11.08.2008 AnXa kirjoitti:
Mutta Doom on antanut enemmän kulttuurille kuin GTA3 ikinä.
En tarkoittanutkaan tätä. Tarkoikin pelien asemaa maailmassa. Kulttuurina. Eli se on tuonut pelejä maailman tietoisuuteen kulttuurina todella paljon.
Vähän sama juttu kun sinun mukaan (huom! ei minun mukaan) Tony Hawk 2 popularisoi urheilupelit. GTA3 popularisoi pelit. Samoin kuin FFVII JRPG-pelit täällä päin maailmaa.

Todella jännää kuinka vaihdat noita kriteerejä sen mukaan mitä tuon pelejä esille.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 07.38
Lainaus:11.08.2008 kakkerlak kirjoitti:
Kysyn täällä, kun täällä on selvästikkin sellaista väkeä (kun on pakko tietää mitä valtteja konsolisodassa on biggrin) jotka tietävät uuden sukupolven konsoleiden tulevasta pelitarjonnasta enemmän. Eli onkos Pleikkarille mitään hyviä RPG:itä tai onko tulossa vuoden sisällä?confused

Esimerkkinä etsisin jotain FFVIII:n tapaista. RPG:t alkaneet kiinnostamaan viime aikoina, kun olen tuota FFVIII:tä pelittänyt.

Eli vielä täydennyksenä vaikkapa JRPG siis. Mitkään tusina putkijuoksu RPG:t eivät kiinnosta.
Valkyria Chronicles on tulossa PS3:lle lähiaikoina. Arviolta ensi kuussa. Kyseessä on realiaikainen taktinen jrpg.

Enchant Arms oli ihan viihdyttävä peli, vaikka se olikin laaduton räpellys. Hahmot ja välillä loistava dialogi pelasti paljon.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 11.20
Lainaus:11.08.2008 ile61 kirjoitti:
Et ole testannut näköjään molempia versioita. Nimittäin ps3 versio on kyllä hieman terävämpieek Ne jotka tulee valittaa nii voi itte testata molempia versioitasmile GTA IV on ps3:lla taas graafisesti surkea verrattuna boxiversioonfrown Testattu onwink
Olen pelannut molempia useampaan otteeseen ja niissä ei yksinkertaisesti ole eroa. Sama reso, yhtä hyvä ruudunpäivitys, 2xAA, aivan yhtä tarkat tekstuurit ja muu ympäristö. Ja muutenkin, ketä sekin nyt kiinnostaa jos pelissä on joku mariginaalinen ero ulkoasussa? Kyllä pelattavuus ja sisältö menee melkoisesti grafiikan edelle.
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 11.55
Haluaisin muistuttaa ihmisiä että GTA3 oli oikeasti vasta toinen omanlaisensa peli.

Body Harvest meinaan tuli sitä reilusti aiemmin vaikka siinä ei tarkoituksena ollutkaan kriminalisoida mutta peliareena oli samankaltainen ja ajoneuvoja riitti.

Toisin sanoen, GTA3 ei luonut eikä mullistanut mitään, se vain käännettiin esimerkin mukaan 3D:ksi onnistuen siinä suhteellisen hyvin.

Final Fantasy seiska "mullisti" maailmaa lähinnä kaiketi siksi koska se tuli A)CD versiona eli paljon paljon FMV:tä sisältäen ja paljon musiikkia sekä hienompaa ympäristöä. B)Sony oli jo onnistunut myymään konsoliaan paljon.
C)Peli ei graaffisesta asusta huolimatta ole juurikaan erilainen kuin sarjan aiemmat osat mutta taisi olla ekoja ympäri maailman julkaistuja Rpg pelejä.

Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 12.09
Muokattu: 12.08.2008 klo 12.11
Ihan sellainen fiilis, että tekee mieli flamettaa kunnolla. Tämä johtuu siitä, että porukka ei viitsi lukea minun viestejä kunnolla. Ja sitten käy lainaamaan tekstiäni sen kontekstin ulkopuolelta.

Xbox360 sai sen 60Gt kovonsa näköjään sitten suomessakin.
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 12.30
Liian ihminen on X360:n usva?

Jahas, meinaavatkohan tehdä arcade-lentelyä tuosta elitestä? :/
http://kotaku.com/5035595/braben-elite-4-coming-to-consoles

Varsinkin kun...
Lainaus:This sounds great, but surely Elite needs about 500 keys to be playable? Matching the complex controls to a game pad is going to be tricky, clumsy or both.
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 12.33
Lainaus:12.08.2008 AnXa kirjoitti:
Ihan sellainen fiilis, että tekee mieli flamettaa kunnolla. Tämä johtuu siitä, että porukka ei viitsi lukea minun viestejä kunnolla. Ja sitten käy lainaamaan tekstiäni sen kontekstin ulkopuolelta.

Sun viestien lukeminen kunnolla loppui viimeistään "mitä Ocarina Of Time ja Soul Calibur hyviä häh?"-kommenttiin.
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 12.41
Lainaus:12.08.2008 PenniWiisas kirjoitti:
Lainaus:12.08.2008 AnXa kirjoitti:
Ihan sellainen fiilis, että tekee mieli flamettaa kunnolla. Tämä johtuu siitä, että porukka ei viitsi lukea minun viestejä kunnolla. Ja sitten käy lainaamaan tekstiäni sen kontekstin ulkopuolelta.
Sun viestien lukeminen kunnolla loppui viimeistään "mitä Ocarina Of Time ja Soul Calibur hyviä häh?"-kommenttiin.
A Link to the Past on paras zelda mitä on. Jopa minäkin pidin siitä(!!). Nämä uudemmat ovat jotain aivan käsittämätöntä kuraa. Varsinkin tuo uusin zelda, joka on putkimaisuuden/turhautumisen multihuipentuma.
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 12.43
No sun mielipiteilläsi onkin tunnetusti konsolikeskusteluissa ihan hemmetisti painoarvoa. Sama kun mä menisin arvostelemaan jazzia.
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. elokuuta 2008 klo 13.02
Lainaus:12.08.2008 PenniWiisas kirjoitti:
No sun mielipiteilläsi onkin tunnetusti konsolikeskusteluissa ihan hemmetisti painoarvoa. Sama kun mä menisin arvostelemaan jazzia.
Totuus sattuu ystävä hyvä, totuus sattuu...

Taas mielenkiintoisia ennustuksia:
http://kotaku.com/5035728/ex+scee-boss-says-sony-nintendo-to-win-console-war-in-dead-heat

Sony voi voittaa MS:n, mutta tuskin se pääsee samalle pallille nintendon kanssa.
1 ... 458 459 460 ... 664