Lainaus:19.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:18.08.2008 AnXa kirjoitti:
Vähän epäilen, että pelkän nimen takia markkinoille puskettiin.
Ei kokonaisuudessaan, mutta Xboxin tarkoitus oli tuoda nimeä eli brändiä esille. M$ ei tavoitellut voittoa, vaan nimen näkyvyyttä. Ja se on hyvin ymmärrettävää kun ajattelee Nintendon ja Playstation brändien vahvuutta.
Et lukenut viestiäni, tai sitten et vain ymmärtänyt sisältöä. Windows on Microsoftille se mistä he kiskovat päivittäisen leipänsä. Kuvittele tilanne jossa Microsoftin Media Centerilla varustetut tietokoneet eivät menisikään kaupaksi koska Sonyn Playstation hoitaisi saman asian huomattavasti paremmin. Kuvittele tilanne jossa internetin selaaminen, sähköpostin luku ja asiakirjojen kirjoittaminen hoituvat kaikki Playstationin läpi olo huoneessa Windows-työaseman sijaan. Asus EEEPC murtautui markkinoille halpana GNU/Linux läppärinä joka kyseenalaisti tehokkaiden ja huippu nopeiden tietokoneen tarpeen. Useat huomasivat, että he tarvitsevat vain koneen peruskäyttöä varten (internetin selaaminen ja sähköposti). Microsoftilla on paljon pelissä jos Windowsin markkinaosuus alkaa laskemaan. Ja tämä ei ole ainoa syy, mutta rehellisesti Microsoftin tarkoituksena on ollut sitä kehittäjiä omille ohjelmointiratkaisuilleen jotka ovat vain windows pohjaisia.
Kummatkin Xboxit ovat tällä hetkellä aiheuttaneet Microsoftille valtavat tappiot. Miksi kukaan myisi mitään tappiolla elleivät he saisi investointiaan jotain muuta kautta takaisin tuhat kertaisena voittona?
Tämä on vain yksi teoria, mutta näen sen huomattavasti loogisempana kuin ehdottamasi, "teimme vain nimeä itsellemme pelialalla"... Mikään yritys ei ole niin hullu, että on valmis ottamaan 4 miljardin tappiot luodakseen vahvaa brändiä. Vahva brändi syntyy laadukkaista tuotteista. Ei hajoavista ja epäluotettavista laitteista joiden mainetta markkinamiehet joutuvat myöhemmin paikkailemaan.
Lainaus:19.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:18.08.2008 AnXa kirjoitti:
Itse väittäisin, että ensimmäinen Xbox oli epäonnistuminen koska se ei onnistunut heikentämään Sonyn asemaa.
Aika kovat tavoitteet tuoda täysin tuntematon nimike markkinoille joilla on yhtenä kilpailijana lähes 20 vuotta asemaansa kehittänyt firma ja toisena firma joka myi enemmän konsoliaan kuin kukaan aikaisemmin.
Väittäisin, että se ei olisi temppu eikä mikään, varsinkaan Microsoftilta. Otetaampa vaikka tuo Asus eeePC joka on saavuttanut alle vuodessa huikean maineen ja suosion GNU/Linux pohjaisena subnotebook-luokan netbook-kannettavana. Asus loi kokonaan uudenlaisen PC-tietokoneen joka on surkea tehoissa, mutta halpa ja hoitaa siitä huolimatta homman kotiin yhtä hyvin kuin 800 euron kilpailijansa.
Asusksen kilpalijat ovat olleet markkinoilla huomattavasti kauemin kuin Asus itse vaikka hekin ovat varsinaisia kannettavia valmistaneet jo jonkin aikaa.
Mieti kuinka paljon vaatii pokkaa lähteä myymään läppäriä jossa ei ole muuta käyttöjärjestelmää kuin GNU/Linux? Varsinkin kun kannettavien tietokoneiden käyttöjärjestelmä markkinat ovat suvereenisti monopolimaisesti Microsoft Windowsin hallitsemat. Ja kuinka vaikeaa oli markkinoida se konseptina eteenpäin. Nyt jokaisella suurella tietokone valmistajalla on omat netbookkinsa HP, Dell, Acer... Linux pohjaisia on suurin osa ja hintaa muutama sata euroa.
Lainaus:19.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:18.08.2008 AnXa kirjoitti:
Lainaus:15.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Niimpä. Saturn 9,5milj ja DC 10,6milj. Ja Sega lopetti konsolien valmistamisen. N64 noin 33 milj. ja Nintendo jatkoi. Ja kun GC sijoittuu loppujen lopuksi näinkin pienen marginaalin puoleen väliin, niin Nintendolla oli varmasti palaverin paikka. Ja seuraavat laitteet ottivatkin täysin uuden suunnan.
Niimpä, mutta se ei ollut ainoa syy. Vika oli siinä,... ja on mielestäni muuten vieläkin Nintendolla... siinä, että he ovat liian perinteikkäässä mielessä liikenteessä noiden laitteidensa kanssa. He ovat haluttomampia uudistuksiin kuin mitä nuoremmat kilpailijansa alalla. Nintendo64 oli viimeinen moduuli pohjainen pelilaite kun kilpailijat olivat cd-pohjaisia. GameCube oli toki DVD laite, mutta mini dvdlle meni vain 1.4Gt tavaraa kilpailijoiden 4,4+Gt tilaan verrattuna. Nintendo omistaa kaikkien pelien oikeudet jotka heidän alustalla julkaistaan. Nintendo on ennen kaikkea perhe ystävällinen pelialusta, ei ole mitään kunnon rehellisella alastomalla väkivalla juhlivia olevia pelejä Wiille joitain poikkeuksia lukuunottamatta. (Mikä taas voi kieliä yhteiskunnan rapistumisesta omalta osaltaan jos kerran väkivalta viihde myy enemmän kuin sallittu materiaali.) Nintendo myy laitteitaan kaikkialla ei vain viihdeelektroniikka kaupoissa. Wiin löytää helposti lasten lelu liikkeestäni. Mitä muutakaan Wii on kuin retrokonsoli joka kaiken lisäksi ei edes peittele itseään mitenkään vaan hauskasti on rehellisesti omaitsensä ja on vielä ylpeä itsestään.
Yritän sanoa tämän nyt mahdollisimman kiltisti kaikki sivuasiat ja porsaan reiät huomioiden. En usko että se onnistuu mutta nyt ihan oikeasti yritän.
Kyse oli siitä miksi GC:n menestys voidaan luokitella epäonnistuneeksi. Miksi se voidaan luokitella selväksi pettymykseksi vaikka se ei ole "kuin" 10milj. vähemmän kuin N64:n myynnit.
Ja olen pahoillani mutta en lähde kiistelemään enään tuosta. En vain jaksa. Varsinkin kun sinä et vain näe pointtejani yleisesti. Ja saat ihan vapaasti tulkita tekstejäni kuinka haluat, mutta se minulta mielenkiinnon ja se alkaa suoraan sanottuna *ituttamaan. Vika voi olla minussakin, en välttämättä ole tarpeeksi kärsivällinen tai jaksa/osaa vääntää asioista tarpeeksi vakavasti rautalangasta, mutta oli niin tai näin minulle tämä alkaa olemaan jo tarpeeksi.
Kyllähän se varmasti on Nintendoa syönyt, että firma jolla ei ole halua pahemmin kulkea muiden mukana ja jonka perhe-arvoista välittäminen ei tuonut pahemmin asiakkaita ja markkinaosuuden menetys joka siitä seurasi. Nintendo oli käännekohdassa joka tapauksessa olisi GC tuonut "voiton" tai sitten ei. GC oli taloudellisesti ilmeisesti kuitenkin kannattava, vaikka se ei mitenkään erityisen hyvä myyntitykki ollutkaan. Suomeksi, se ei epäonnistunut, mutta ei se mitenkään hyvin menestynyt myöskään.
Ihan rehellisesti sanottuna Nintendon ongelmat vaivaavat Wiitäkin, perheystävällisyys on aina ristiriidassa väkivaltaviihteen kanssa. Ja Nintendon peli konsolit ovat sieltä perheystävällisimmästä päästä.
Lainaus:19.08.2008 JayeizH kirjoitti:
[quote]
18.08.2008 AnXa kirjoitti:
...
Kaikkea siitä kuinka JayeizH on väärässä
...
No niin. Ensin ajattelin vastata kaikkeen, mutta tällä kertaa minulla on parempaa tekemistä, joten teen tässä päätöksen tälle. Aluksi aloin vastaamaan siksi nuo pari vastausta aluksi, ja viitsi niitä poistaakkaan. Mutta nyt...
Minä en kirjoittanut tuota mitä kirjoitit minun tekstikseni.
Jos sinä olet harha teillä, minulla on oikeus oikaista asia, Kun sanot, että et ymmärtänyt lausettani minulla on velvollisuus selittää ja perustella asiani. Kun väität minun ollevan väärässä, on minulla tällöin oikeus todistaa väitteeni. Kun väität minun olevan harhateillä, on sinulla oikeus oikaista asiat ja perustella miksi näin on. Mutta et ole tehnyt sitä etkä mitään muutakaan asiasi eteen. Joten mikä muu lopputulos tässä voi olla kuin minun argumenttini jyrää sinun argumentit? Vähän nyt peliin henkeä, eihän tästä tule muuten mitään.
Lainaus:19.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Luovutan.
Liian helposti. Yrittäisit enemmän.
Lainaus:19.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Yritin kertoa kuinka menestynyt Pokemon sarja on. Se on myynyt vuodesta 1996 alkaen 180milj. Mario vuodesta 1981 200milj. Joten ajan huomioon ottaen se on menestynein pelisarja maailmassa.
Unohdat laskuissasi, että Pokémon numerosi 180 miljonaa sisältää paljon muutakin kuin pelkkiä pelejä. Siksi minun on vaikeaa niellä tuota sinun pätkääsi. Mariota ei pahemmin pelikauppojen ulkopuolella ole näkynyt. Siksi se on maailman menestynein pelisarja. Ei Pokémon.
Lainaus:19.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Minusta tällä on itsestäänselvä vaikutus Nintendon taloudelliseen tilanteeseen puhumattakaan Pokemonin menestyksen tuomista mahdollisuuksista muuhun kehitykseen. Mutta sinä et usko niin en voi mitään. Valitit vain kuinka huono se on pelimekaniikaltaan ja kuinka "suunniteltu juttu" se on.
Pokémon ei ole merkittävä peli kuin taloudellisesti. Se on puuttellinen ja pelimekaniikka on halpa kolmannen asteen purkkaviritys; ainakin mitä olen itse joskus kokeillut sitä. Lisäksi se on tylsä ja sen pelaaminen muistuttaa pullonkorkkien keräämistä. Paitsi, että korkkien kerääminen on jännittävämpää. Se ei kuulu missään nimessä top 10 maailmanparhaat pelit listalle.
Väitteesi siitä, että Nintendo saattaisi olla konkurssissa ilman Pokémonia on naurettava. Kyllähän se, kuten Mariot ja Zeldatkin, on tuonut tuohta taloon, mutta DSn "it prints money"-meme ei ole Pokémonin ansiota. Ja gameboy olisi menestynyt hyvin ilman Pokémoniakin kuten tuli todistettua jo aikaisemmin.
Ja Nintendo on selvinnyt alla jo vuodesta 1889... Ihan kuin heillä ei olisi ollut ideat muka lopussa ja kaikki innovaatio käytettynä. Miksi et muuten kykene näkemään Marion ja Zeldan tuomia rahoja ja niiden vaikutusta Nintendon tuleviin mahdollisuuksiin ja kehitykseen?
Pokémon on hyvin todennäköisesti pakko syötetty trendi joka on keinotekoisesti luotu. Kannattaa JayeizH muuten lukea sellainen kirja kuin "
Brändätyt - ostetaan ja myydään nuoria", ymmärtäisit teoreettisen pohjan väitteelleni Pokémonin suunnitelmallisuudesta ihan varmasti 100 prosenttisesti.
Lainaus:19.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Toin siis Virtua Fighterin mukaan. Se on tuonut uudistuksia jopa annoin sinun vakituisesta lähteestäsi, Wikipediasta, kommentin pelistä. Mutta se olikin nyt tullut huonoksi lähteeksi. Yritin luetella miten erilainen se oli esim Mortal Kombat -peliin verrattuna, mutta ei. Sinä totesit että ettehän te sitä pelanneet.
Uudistuksia? lmao... Virtual Fighterin ainoa suuri uudistus oli 3D-grafiikka, jotain mitä oli jo tehty aikaisemminkin vaihtelevalla menestyksellä. Toinen pienempi uudistus oli yksinkertaisempi ohjaus tapa arcade-laitteissa. Sinun ongelmasi JayeizH oli lainata Wikipediasta mielipiteitä. Wikipedia sisältää niitäkin artikkeleissa jotka eivät ole laajoja ja ylläpidettyjä (kuten Virtual Fighterin artikkeli). Jo pelkästään se, että Mortal Kombat artikkelit olivat huomattavasti laajempia, ja tarkempia ja aktiivisempia pitäisi kertoa jotain. Minä vastasin lisäämällä mielipiteitä muistakin peleistä huomauttaakseni sinulle, että niillä ei ole väliä ellei ole antaa jotain mustaavalkoisella. Esimerkiksi suurin osa Virtual Fighter artikkelista on referoimatta. Itseasiassa siellä ei ole referaatteja lainkaan. x|
Wikipediasta lainaamisen kanssa pitää ymmärtää mitä lainaa. Minä voin mennä kirjoittamaan sinne aivan mitä lystään mistä tahansa pelistä. Voisin mennä Daikatana-artikkeliin ja viedä sinne tekstipätkiä jotka antavat ymmärtää pelin olleen julkaisu hetkellä suurempi juttu kuin Half-Life ja myyneen Super Mariota enemmän kopioita ja tehneen pelaajista Romeron akkoja. Lisäksi voisin kirjoittaa, että Ion Storm lopetti toimintansa koska terroristit pommittivat paikkaa ja Romero ei tee pelejä enään koska elää erakkona vuorilla. Ymmärrätkö asian? Todennäköisesti et, koska selitin tämän(kin) jo aikaisemmin. Wikipedia ei ole huono lähde, se on vain hyvin arveluttava (aivan samalla tavalla kuten koko internet) jos vain yksi ihminen on ollut kirjoittamassa artikkelia aiheesta.
Kun puhuimme pelin suosiosta ja siitä mitä kannattaa ottaa top10 listalle ja mitä ei, niin jospa perustelisit miksi Virtual Fighter pitäisi sinne saada Mortal Kombatin sijaan? Virtual Fighterilla on vähemmän ns. meriittejä joiden perustelut luettelin aikaisemmin. Yksinäistä meriiteistä oli käsittääkseni sen vastaanotto. Nyt kuinka sinä pelaat peliä jota sinä et voi pelata? Tai joka ei varsinkaan kiinnosta suurtayleisöä? Virtual Fighter tullessaan ei ollut mikään suuri juttu kuin pikselipornon tähystäjille. Sitä ei kukaan pelannut kun se tuli. Virtual Fighterin maine tuli sille myöhemmin jatko-osissa jotka olivatkin sitten huomattavasti parempia. Virtual Fighter 2 aloitti sarjan. Ei tämä ensimmäinen osa. Ja väittäisin, että sarja ei lähtenyt liitoon kuin vasta Virtual Fighter 4n myötä koska se oli ensimmäinen Virtual Fighter joka saavutti sen todella suuren yleisön Playstation 2-julkaisun myötä.
Melkein jo väittäisin JayeizH, että et tiedä mitään 90-luvun alun pelaamisesta tai pelikulttuurista. Miksi? Koska et ole ollut aktiivisesti mukana scenessä silloin.
Lainaus:19.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Ja vielä sanoit että eihän Virtua Fighter edes myynyt aikanaan. No, ei niin. Mutta eihän se Pokemoniakaan auttanut niin miksi nyt sitten? No tällä ei nyt ole väliä. En voi mitään kun et usko mitä yritän sanoa, ja alat jopa sanomaan että en oikeasti ajattele niin kuin sanon ajattelevani, vaan olen oikeasti samaa mieltä kuin sinä.
Myynneillä on vain vähän merkitystä asiaan. Se voi myydä paljon, tai myydä huonosti. Myynit ovat osa alue kohdissa jotka pitää ottaa huomioon arvioitaessa pelin sijoitusta top10 listalla. Mutta se ei saa olla se juttu jolle annetaan eniten painoarvoa. Sinä annat yksinkertaisesti liikaa painoarvoa asioille jotka voivat tuntua merkittäviltä mutta eivät välttämättä ole sitä. Sitä paitsi miten ostat pelin jota et todella järkevistä syistä(tm) voi hankkia koska se ei kannata. Ei kukaan ostaisi pelikonsolia jos tietäisi, että sille ei ole olemasssa pelejä ja, että parempi, uudempi laite tulee heti vähän ajan päästä myyntiin. Virtual Fighterin myynnit kusivat siihen, että se julkaistiin Segan jo tehtalta ulos astuessaan kuoleman tuomion saaneelle pelikonsolille. Lisäksi Virtual Fighter julkaistiin ensin kolikkokoneille. Rajana tässä piti olla kotitietokoneet ja kotona pelattavat pelikonsolit.
JayeizH, et ole ymmärtänyt todennäköisesti yhtäkään kohtaa asioista jotka tiedän horjuttavan uskomuksiasi pelimaailmasta ja pelikulttuurista. Sen huomaa varsin hyvin koska et seuraa punaistalankaa ja junnaat paikoillasi.
Ei ole minun ongelmani, mutta kun ilmaisin..., että ymmärtäisit asian paremmin jos lukisit tämän ja tämän ja tämän ja näkisit tuon kaavion ja tuon ihmisen mielipiteen olisit paremmin asiassa pinnalla ja kykenisit ymmärtämään miksi alkuperäinen väitteesi X on ympikuja sekä syyt siihen miksi minä olen toista mieltä asiasta.
Lainaus:19.08.2008 JayeizH kirjoitti:
Noin. Kai se tässä oli. Olisi mielenkiintoista kuulla kuinka moni on AnXan väitteiden kanssa samaa mieltä. Tai pysyivät AnXan perässä ja ymmärsivät joka käänteen, kommentin ja perustelun asiaan kuuluvuuden, idean ja yleisesti AnXan "mahtavan viisauden". Minä kun hämmästyin joka viestin jälkeen lisää. No, kuten sanoin jo aikaisemminkin, ehkä vika on minussa.
Jäikö jotain hampaankoloon? Puristaako housut jalassa? Oliko pipoliian tiukalla? Jos mikään näistä ei koske sinua niin kaipa tämä sitten oli tässä...
Ja olisi aika mukavaa kun muutkin ottaisivat osaa tähän pieneen teorisointiin, mutta arvelen jo pelkästään pitkien viestiemme karkoittaneen ihmiset. Tässähän ei ollut kyse siitä onko Playstation 3, Xbox360 vaiko Wii parempi tai kuinka hyvin niiden pelit kestävät vertailua. Aiheemme oli ehkäpä liian syvällinen. Onko jumala olemassa tasoinen kysymys. "Mitkä ovat top10 kaikkien aikojen parhaat pelit?"-kysymys. Ja kuten itsekkin sanoit, sinulla ei ehkä ollut sitä mitä tarvitaan tästä asiasta keskustelemiseen. Henkilökohtaisesti en kuitenkaan usko sitä. Vastaväittelijänä JayeizH sinun ongelmasi majailee pikemminkin siinä, että et ole valmis ottamaan vaikutteita muualta.
Ja toinen vika oli, että aloitit väärästä näkökulmasta asian tarkastelun. Sinun olisi kannattanut ennemmin hyökätä top10 listani kimppuun ja kyseenalaistaa siellä olevia pelejä. Ehdottaa parempia korvaamaan jotain tiettyä sijaa tai joillakin sijoilla olevia pelejä pitäisi korottaa ja joitain toisia laskea. Kuvittele kuinka helppoa olisi ollut korvata Gabriel Knight vaikkapa Zeldalla? Minulla ei ole kyseisitä peleistä niin paljon kokemusta kuin pitäisi olla, ja NESin Zelda nimittäin sukkasi minusta todella pahasti. N64n versiota en ole ikinä edes nähnyt mikä on paha paha paha puute omalta osaltani.
Jospa sitten laittaisin päivällistä seuraavaksi. Jauhelihapihvejä paahtoleivän välissä.