PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 484 485 486 ... 664

Viestit

Sivu 485 / 664
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 08. syyskuuta 2008 klo 21.56
Mun mielestä taas San Andreaksessa oli parhaimmat musat: Hellraiser, Mother, Cult of Personality yms hyvät kappaleet.
GTA3:ssa taas ainut mielestäni hyvä kappale oli Push it to the Limit (Scarface theme).
Vice Cityä kun pelaan niin soitan useimmiten Michael Jacksonin Billy Jeania. redface
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
Rekisteröitynyt:
20.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 09. syyskuuta 2008 klo 19.07
Mitä saadaan 100 milj. dollarilla ja Microsoftin konsolilla.

Täytyy vain sanoa kaksi sanaa: TOO HUMAN biggrin
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: tiistai, 09. syyskuuta 2008 klo 19.34
Lainaus:09.09.2008 Unde kirjoitti:
Mitä saadaan 100 milj. dollarilla ja Microsoftin konsolilla.

Täytyy vain sanoa kaksi sanaa: TOO HUMAN biggrin


Kyllä se aina Lairit ja Hazet päihittää.

Too Human: 65
Lair: 53
Haze: 55

Lähde: Meta


Boxin Rpg-valikoima kasvaa kasvamistaan, Tales of Vesperian arvostelu: http://www.gametrailers.com/player/39721.html
Harmi että se julkaistaan myöhemmin Eu:ssa kuin muualla maailmassa...
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 09. syyskuuta 2008 klo 19.37
Muokattu: 09.09.2008 klo 19.45
Lainaus:09.09.2008 Camocar kirjoitti:
Lainaus:09.09.2008 Unde kirjoitti:
Mitä saadaan 100 milj. dollarilla ja Microsoftin konsolilla.

Täytyy vain sanoa kaksi sanaa: TOO HUMAN biggrin


Kyllä se aina Lairit ja Hazet päihittää.

Too Human: 65
Lair: 53
Haze: 55

Lähde: Meta


Boxin Rpg-valikoima kasvaa kasvamistaan, Tales of Vesperian arvostelu: http://www.gametrailers.com/player/39721.html
Harmi että se julkaistaan myöhemmin Eu:ssa kuin muualla maailmassa...
Mutta Lairin ja Hazen kustannukset olivat yhteensäkin pienemmät?confused

53+55=108

No ei ny

Edit: Oikeastaan ihan kivalta vaikuttaa. Ainoastaan Anime tyyliset grafiikat hiukan ikävät mielestäni, mutta kyllä ne paikoittain sopivatkin. Taistelusysteemikin taitaa olla reaaliaikainen. En jaksa täysin katsoa...biggrin Tosin vuoropohjaisiakin saisi taas tulla.

Kyllä tuo jotain Too Humania vie 100-0.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 09. syyskuuta 2008 klo 19.58
Muokattu: 09.09.2008 klo 21.51
Lainaus:09.09.2008 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:09.09.2008 Camocar kirjoitti:
Lainaus:09.09.2008 Unde kirjoitti:
Mitä saadaan 100 milj. dollarilla ja Microsoftin konsolilla.

Täytyy vain sanoa kaksi sanaa: TOO HUMAN biggrin


Kyllä se aina Lairit ja Hazet päihittää.

Too Human: 65
Lair: 53
Haze: 55

Lähde: Meta


Boxin Rpg-valikoima kasvaa kasvamistaan, Tales of Vesperian arvostelu: http://www.gametrailers.com/player/39721.html
Harmi että se julkaistaan myöhemmin Eu:ssa kuin muualla maailmassa...
Mutta Lairin ja Hazen kustannukset olivat yhteensäkin pienemmät?confused

Aika helkkaristi pienemmät. Too Human on yksi kelleimmista peliprojekteista.

What the hell is this?!?
http://kotaku.com/5047062/rip-wii-music-2008+2008
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 10.31
Muokattu: 10.09.2008 klo 10.36
Tv-sarjat teräväpiirtona Itunesiin USA:ssa

Eiköhän ne elokuvatkin jossain vaiheessa kuten se samsungin kaveri povasi. Vielähän tässä on 5 vuotta aikaa. :)

Niinno tämäkin edistää tuota tulevaisuutta.

O3b-satelliitit: huippunopea internet maan joka kolkkaan

"Maksiminopeus on yhtiön mukaan 10 gigabittiä sekunnissa, mikä on siis 10 000 kertaa nopeampi kuin aloitusnopeus. 10 gigabitin nopeus vastaa äärimmäisen tehokasta valokuiturunkoyhteyttä, joita näkee lähinnä operaattorien runkoverkoissa tai yritysverkkojen ydinkytkinten välillä."
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 11.11
Lainaus:10.09.2008 Deneidez kirjoitti:
Tv-sarjat teräväpiirtona Itunesiin USA:ssa

Eiköhän ne elokuvatkin jossain vaiheessa kuten se samsungin kaveri povasi. Vielähän tässä on 5 vuotta aikaa. smile

Niinno tämäkin edistää tuota tulevaisuutta.

O3b-satelliitit: huippunopea internet maan joka kolkkaan

"Maksiminopeus on yhtiön mukaan 10 gigabittiä sekunnissa, mikä on siis 10 000 kertaa nopeampi kuin aloitusnopeus. 10 gigabitin nopeus vastaa äärimmäisen tehokasta valokuiturunkoyhteyttä, joita näkee lähinnä operaattorien runkoverkoissa tai yritysverkkojen ydinkytkinten välillä."

Oikein kiva. Katellaan sit tulevaisuudessa. Mä kuitenkin tykkään teräväpiirtokuvasta ja pakkaamattomista äänistä jo NYT cool .
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 11.32
Lainaus:10.09.2008 Deneidez kirjoitti:
Tv-sarjat teräväpiirtona Itunesiin USA:ssa

Eiköhän ne elokuvatkin jossain vaiheessa kuten se samsungin kaveri povasi. Vielähän tässä on 5 vuotta aikaa. smile
Elokuvien jakelu verkon kautta luultavemmin yleistyy todella hitaasti. En usko verkkojakelun millään syrjäyttävän fyysistä mediaa vielä 5 vuoden päästä tai edes tulevan varteenotettavaksi kilpailijaksi.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 11.34
Lainaus:09.09.2008 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:09.09.2008 Camocar kirjoitti:
Lainaus:09.09.2008 Unde kirjoitti:
Mitä saadaan 100 milj. dollarilla ja Microsoftin konsolilla.

Täytyy vain sanoa kaksi sanaa: TOO HUMAN :D


Kyllä se aina Lairit ja Hazet päihittää.

Too Human: 65
Lair: 53
Haze: 55

Lähde: Meta


Boxin Rpg-valikoima kasvaa kasvamistaan, Tales of Vesperian arvostelu: http://www.gametrailers.com/player/39721.html
Harmi että se julkaistaan myöhemmin Eu:ssa kuin muualla maailmassa...
Mutta Lairin ja Hazen kustannukset olivat yhteensäkin pienemmät?:-?

53+55=108

No ei ny

Edit: Oikeastaan ihan kivalta vaikuttaa. Ainoastaan Anime tyyliset grafiikat hiukan ikävät mielestäni, mutta kyllä ne paikoittain sopivatkin. Taistelusysteemikin taitaa olla reaaliaikainen. En jaksa täysin katsoa...:D Tosin vuoropohjaisiakin saisi taas tulla.

Kyllä tuo jotain Too Humania vie 100-0.


Mun mielestä Too Human on sata kertaa parempi ku joku Lair tai Haze.
taistelu robotti taistelu
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 11.47
Muokattu: 10.09.2008 klo 11.47
Lainaus:10.09.2008 PenniWiisas kirjoitti:
Lainaus:10.09.2008 Deneidez kirjoitti:
Tv-sarjat teräväpiirtona Itunesiin USA:ssa

Eiköhän ne elokuvatkin jossain vaiheessa kuten se samsungin kaveri povasi. Vielähän tässä on 5 vuotta aikaa. smile

Niinno tämäkin edistää tuota tulevaisuutta.

O3b-satelliitit: huippunopea internet maan joka kolkkaan

"Maksiminopeus on yhtiön mukaan 10 gigabittiä sekunnissa, mikä on siis 10 000 kertaa nopeampi kuin aloitusnopeus. 10 gigabitin nopeus vastaa äärimmäisen tehokasta valokuiturunkoyhteyttä, joita näkee lähinnä operaattorien runkoverkoissa tai yritysverkkojen ydinkytkinten välillä."

Oikein kiva. Katellaan sit tulevaisuudessa. Mä kuitenkin tykkään teräväpiirtokuvasta ja pakkaamattomista äänistä jo NYT cool .

Oikein kiva, tosin katson leffoja jo nyt. Mielummin fyysisenä kuin ladattavana imo. Nykyisillä nopeuksilla (Keskimääräisin varmaan 2mt:n netti) on yhtä tuskaa latailla jotain UltraHugee leffatiedostoo tai peliä. Sitten kun nopeudet kehittyvät, niin varmaan tuokin yleistyy. Myös sähköisen maksamisen pitäisi helpottua.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 14.53
Lainaus:10.09.2008 Taccu kirjoitti:
Lainaus:09.09.2008 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:09.09.2008 Camocar kirjoitti:



Kyllä se aina Lairit ja Hazet päihittää.

Too Human: 65
Lair: 53
Haze: 55

Lähde: Meta


Boxin Rpg-valikoima kasvaa kasvamistaan, Tales of Vesperian arvostelu: http://www.gametrailers.com/player/39721.html
Harmi että se julkaistaan myöhemmin Eu:ssa kuin muualla maailmassa...
Mutta Lairin ja Hazen kustannukset olivat yhteensäkin pienemmät?confused

53+55=108

No ei ny

Edit: Oikeastaan ihan kivalta vaikuttaa. Ainoastaan Anime tyyliset grafiikat hiukan ikävät mielestäni, mutta kyllä ne paikoittain sopivatkin. Taistelusysteemikin taitaa olla reaaliaikainen. En jaksa täysin katsoa...biggrin Tosin vuoropohjaisiakin saisi taas tulla.

Kyllä tuo jotain Too Humania vie 100-0.


Mun mielestä Too Human on sata kertaa parempi ku joku Lair tai Haze.
Niin. Ja mun mielestä Haze on sata kertaa parempi kuin joku Too Human.
Tietty kaava voitaneen huomata näistä viesteistä..
-
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 15.29
Lainaus:10.09.2008 Taccu kirjoitti:

Mun mielestä Too Human on sata kertaa parempi ku joku Lair tai Haze.
Ja olet kaikkia niitä kunnolla pelanut wink
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 15.50
Muokattu: 10.09.2008 klo 15.51
Lainaus:10.09.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:10.09.2008 Taccu kirjoitti:

Mun mielestä Too Human on sata kertaa parempi ku joku Lair tai Haze.
Ja olet kaikkia niitä kunnolla pelanut wink
En cry

Muodostan mielipiteeni samalla kaavalla ku muutki rolleyes
taistelu robotti taistelu
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 16.52
Eli kerrotaan se kaava, jos joku sattumoisin sitä ei tiedä: Taccu tykkää sen takia Too Humanista enemmän, koska on X0:n kannattaja(fanboy) ja Muntu taaseen tykkää sen takia Hazesta enemmän, koska on PS3:n kannattaja(fanboy). confused

Mun puolesta nuo kaikki saa painua sinne missä pippuri ei kasva, kun on saanut niin huonon arvosanan. Vaikka Too Human onkin saanut parhaimman. razz
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 17.38
Lainaus:10.09.2008 L1nd1 kirjoitti:
Eli kerrotaan se kaava, jos joku sattumoisin sitä ei tiedä: Taccu tykkää sen takia Too Humanista enemmän, koska on X0:n kannattaja(fanboy) ja Muntu taaseen tykkää sen takia Hazesta enemmän, koska on PS3:n kannattaja(fanboy). confused

Mun puolesta nuo kaikki saa painua sinne missä pippuri ei kasva, kun on saanut niin huonon arvosanan. Vaikka Too Human onkin saanut parhaimman. razz
Vertauskuvallisesti noin. IMO Haze on täyttä sontaa, ei sitä jaksanut sen 15 minuuttia kauempaa pelata. Lairia en ole kokeillut, thank god, enkä myöskään Too Humania. Joka semisti kiinnostaa rpg-elementtien takia.
-
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 17.42
Minua häiritsee miksi tulevaisuuteen sijoittuvissakin roolipeleissä käytetään perusmiekkoja. Siis tosielämässä tuliaseilla saa pysäytettyä miekkamiehen helposti, ja tulevaisuudessa kun ne ovat vielä kehittyneitä (kokemusta täysin ei kuitenkaan Too Humanista tästä ole). Esim. FFVIII:ssä homma on hoidettu oikeasti hyvin. Perus miekan tilalla nähdään Gunblade, joka on yhdistelmä aseesta ja miekasta. Sellaisen pystyy vielä kuvittelemaankin, eikä syö realismia. Too Human keskittyy muutenkin teknologisesti kehittyneeseen maailmaan, ellen ole väärin käsittänyt.
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 17.50
Demon perusteella se kait keskittyy tohon "teknologisesti kehittyneeseen maailmaan".

Alleviivataan fanipoijille vielä sitä, että Too Humanin epäonnistuminen ei perustu suinkaan mihinkään Xbox 360 -ekslusiivisuuteen. Onhan tätä tehty kahden muunkin konsolivalmistajan palkkalistoilla, mutta loppumetreillä tulos olisi onneton millä tahansa alustalla razz
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 17.54
Lainaus:10.09.2008 L1nd1 kirjoitti:
Demon perusteella se kait keskittyy tohon "teknologisesti kehittyneeseen maailmaan".

Alleviivataan fanipoijille vielä sitä, että Too Humanin epäonnistuminen ei perustu suinkaan mihinkään Xbox 360 -ekslusiivisuuteen. Onhan tätä tehty kahden muunkin konsolivalmistajan palkkalistoilla, mutta loppumetreillä tulos olisi onneton millä tahansa alustalla razz
No sama hommahan se on Hazen ym:kin kohdalla. smile
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 17.55
Muokattu: 10.09.2008 klo 17.58
Ja muuten ideanahan viestissäni ei ollut hyökätä juuri Too Humania tai Xboxia vastaan jos joku niin käsitti, vaan puhuin yleisesti käyttäen Too Humania tuoreinpana esimerkkinä. Too Humaniin suhtauduin hiukan epäluuloisesti aluksi, sillä en ole muuta kuullut kuin perus hypeä, eli en ole nähnyt edes kuvia. Nyt kun jälkeen päin (tietäen että siitä tuli floppi) katsoin kuvia, niin on käynyt mielessä, että olisi voinut olla hyväkin, tai olisin voinut odottaa sitä. Tosin ne miekat yhä... Myöskään vuoropohjaisen taistelun kuolemisesta en nauti. Vähän officsi menee, mutta onpahan sentään jotain keskusteltavaa.

Aika rushi kun kirjotin viestii.

Edit: Moderni aikakausi on myös nannaa roolipeleissä. FFVIII on tämän takia lempparini, selvästi realistisin FF:stä imo. Yleensä roolipelit sijoittuvat menneeseen, tulevaan tai molenpiin. Muutenkin hyvä joo.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 20.18
Lainaus:10.09.2008 kakkerlak kirjoitti:
Minua häiritsee miksi tulevaisuuteen sijoittuvissakin roolipeleissä käytetään perusmiekkoja. Siis tosielämässä tuliaseilla saa pysäytettyä miekkamiehen helposti, ja tulevaisuudessa kun ne ovat vielä kehittyneitä (kokemusta täysin ei kuitenkaan Too Humanista tästä ole). Esim. FFVIII:ssä homma on hoidettu oikeasti hyvin. Perus miekan tilalla nähdään Gunblade, joka on yhdistelmä aseesta ja miekasta. Sellaisen pystyy vielä kuvittelemaankin, eikä syö realismia. Too Human keskittyy muutenkin teknologisesti kehittyneeseen maailmaan, ellen ole väärin käsittänyt.
Onhan se periaatteessa hölmöä, mutta silti on RPG:ssä eeppisempää söhiä kunnon miekalla eikä jollain joulukuuseella, neon -tikulla tai räiskiä valopalloja pistoolilla.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 21.25
Lainaus:10.09.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:10.09.2008 kakkerlak kirjoitti:
Minua häiritsee miksi tulevaisuuteen sijoittuvissakin roolipeleissä käytetään perusmiekkoja. Siis tosielämässä tuliaseilla saa pysäytettyä miekkamiehen helposti, ja tulevaisuudessa kun ne ovat vielä kehittyneitä (kokemusta täysin ei kuitenkaan Too Humanista tästä ole). Esim. FFVIII:ssä homma on hoidettu oikeasti hyvin. Perus miekan tilalla nähdään Gunblade, joka on yhdistelmä aseesta ja miekasta. Sellaisen pystyy vielä kuvittelemaankin, eikä syö realismia. Too Human keskittyy muutenkin teknologisesti kehittyneeseen maailmaan, ellen ole väärin käsittänyt.
Onhan se periaatteessa hölmöä, mutta silti on RPG:ssä eeppisempää söhiä kunnon miekalla eikä jollain joulukuuseella, neon -tikulla tai räiskiä valopalloja pistoolilla.
Totta, mutta jos viittasit tuolla FFVIII:n, niin ei siinä sellaista ole.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. syyskuuta 2008 klo 21.42
Lainaus:10.09.2008 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:10.09.2008 tagman kirjoitti:
Onhan se periaatteessa hölmöä, mutta silti on RPG:ssä eeppisempää söhiä kunnon miekalla eikä jollain joulukuuseella, neon -tikulla tai räiskiä valopalloja pistoolilla.
Totta, mutta jos viittasit tuolla FFVIII:n, niin ei siinä sellaista ole.
Juu Final Fantasyissa miekat on aina toteutettu tyylillä.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 11. syyskuuta 2008 klo 11.07
Muokattu: 11.09.2008 klo 11.08
Lainaus:10.09.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:10.09.2008 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:10.09.2008 tagman kirjoitti:
Onhan se periaatteessa hölmöä, mutta silti on RPG:ssä eeppisempää söhiä kunnon miekalla eikä jollain joulukuuseella, neon -tikulla tai räiskiä valopalloja pistoolilla.
Totta, mutta jos viittasit tuolla FFVIII:n, niin ei siinä sellaista ole.
Juu Final Fantasyissa miekat on aina toteutettu tyylillä.
Sen verran kun olen Final Fantasyja pelannut sekä seurannut(eli aika vähän) niin ihan hienoltahan taistelut miekoilla on toteutettu. Harmi vain että mm. ff-x vain on niin piiiiitkäveteistä omaan makuuni. frown

Muuten minkälainen hahmonkehitys ff12:sta on? FF-x:n hahmonkehitys systeemi on kyllä omaperäinen,mutta yksinkertaisesti liian sekava Ff-x:n kaltaiselle pelille.
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 11. syyskuuta 2008 klo 11.58
Imo reaaliaikainen taistelusysteemi ei ollut omaan makuuni FF12:ssa. Kyllä FF12:ssakin taisi olla ihan hyvä hahmon kehityssysteemi.

Uusissa FF:ssä World Mapin puute on melko merkittävä.frown

Aika rankasti alkaa menna off-topicin puolelle.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 11. syyskuuta 2008 klo 12.18
Lainaus:11.09.2008 kakkerlak kirjoitti:
Imo reaaliaikainen taistelusysteemi ei ollut omaan makuuni FF12:ssa. Kyllä FF12:ssakin taisi olla ihan hyvä hahmon kehityssysteemi.

Uusissa FF:ssä World Mapin puute on melko merkittävä.frown

Aika rankasti alkaa menna off-topicin puolelle.
Mä tykkäsin siitä systeemistä hyvinkin paljon, mutta kehityssysteemi ois saanut olla FF X:n tapainen. En myöskään tykänny erityisemmin siitä lisenssisysteemistä kun kaikista hahmoista pystyi hyvin tekeen kaiken osaavia superhahmoja.
-
1 ... 484 485 486 ... 664