PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 499 500 501 ... 664

Viestit

Sivu 500 / 664
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2008 klo 09.21
Se, että "perusidea on sama" ei kai kenenkään järkevän ihmisen mielestä tarkoita sitä, että MGS4 on vain grafiikkapäivitys alkuperäisestä Metal Gearista?

Body Harvestista unohdit sanoa sen, että se on GTA-kavereiden tekemäkin. Mutta GTAIV:n vertaaminen Body Harvestiin on vähän arvelluttavaa. Tee testi (tai kuvittele mielessäsi testin tulos): Hanki 100 pelaajaa kokeilemaan ensiksi 20min Body Harvestia ja sitten 20min GTAIV:ta. Kuinka moni näistä pelaajista itkee siitä, että GTAIV on vain Body Harvestin grafiikkapäivitys?
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2008 klo 13.56
Body Harvest loi hiekkalaatikko pelit, ja tekijät eivät ole samoja kuin esmes GTA III:lla. Jopa Famico myöntää Body Harvestin ansiot Top10 luovimmissa peleissä kautta aikojen, sinä et.

Alkuperäiset MGS:t olisivat varmasti samanlaisia kuin nykyisetkin jos tekniikka olisi sen mahdollistanut (itse luoja näin kertonut haastattelussa) mutta sitähän sinäkään et usko, oi tiedon valtias Penniwiisas.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2008 klo 14.32
Tokyo Game Show'ssa paljastetaan jopa 11 uutta PS3-peliä; 9 Sonyn omaa tuotosta (vai julkaisemaa?) ja pelit Konamilta ja Iremiltä. Huhhuh, ainakin tulee noita yksinoikeuksia lisää. Toivottavasti kaikki ei ole mitään Buzz: Viidakkovillityksen tapaisia casual-pelien lisäosia. Ja ei pelkkiä PSN-pikkupelejä.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2008 klo 14.49
Muokattu: 30.09.2008 klo 14.50
Lainaus:30.09.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Alkuperäiset MGS:t olisivat varmasti samanlaisia kuin nykyisetkin jos tekniikka olisi sen mahdollistanut (itse luoja näin kertonut haastattelussa) mutta sitähän sinäkään et usko, oi tiedon valtias Penniwiisas.
Niin olisivatkin, koska Kojima on perfektionisti, jolla on liian suuret visiot. Jos visiot olisi jossain vaiheessa saavutettu, niin kyllä hän olisi jotain uuttakin varmasti keksinyt. On sitä paitsi aivan turha tässä tapauksessa jossitella sillä, miten asiat olisivat, sillä eivät ne niin kuitenkaan ole. Lopputuloksena on se, että edistystä on tapahtunut.

E: Jokohan Konamilta tulisi tietoa Kojiman uudesta pelistä? Vaikuttaisi Kojiman puheiden perusteella vähän epätodennäköiseltä, mutta eihän sitä tiedä. Tai miten olisi Metal Gear Solid: Existencestä lisätietoja? Ei muuten, mutta kun kerran kyseessä on (ainakin) PS3-peli, niin tulee mieleen Metal Gear ja/tai Kojima.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2008 klo 16.16
Muokattu: 30.09.2008 klo 16.22
Lainaus:30.09.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Body Harvest loi hiekkalaatikko pelit, ja tekijät eivät ole samoja kuin esmes GTA III:lla. Jopa Famico myöntää Body Harvestin ansiot Top10 luovimmissa peleissä kautta aikojen, sinä et.
Eh... luetun ymmärtämisessä kenties jotakin vikaa? -__- penniwiisas ei ole kiistänyt Body harvestin ansioita. Pointtina nyt vain on että Gta4:sta ei voi vain pitää Body Harvestin grafiikkapäivityksenä. Oletko muuten vain tyhmä vai etkö halua tätä asiaa ymmärtää oikein?

Lainaus:Alkuperäiset MGS:t olisivat varmasti samanlaisia kuin nykyisetkin jos tekniikka olisi sen mahdollistanut (itse luoja näin kertonut haastattelussa) mutta sitähän sinäkään et usko, oi tiedon valtias Penniwiisas.
Ja tämäkö todistaa sen että Mgs4:nen on vain Mg:n grafiikkapäivitys? Mitä v1ttua? O_o

''Ja tottakai Metal Gearit ovat kehittyneet valtavasti, mutta perusidea on sama kuin originaaleissa (jopa itse luoja tämän tietää/myöntää joten miksi ei pelaajat)''

Pelaa ensin Mg:tä ja Mg2:sta ja sen jälkeen Mgs4:sta,niin huomaat että eteenpäin ollaan tultu ihan h€lvetin paljon. Pelimekaniikka on hypännyt kivikaudesta suoraan 2000-luvulle. Mg/2:sella ja Mgs4:sella ei ole muuta yhteistä kuin aihe ja osa nimeä. Ei muuta.

e.btw. Sampyla20plus taas todisti väitteeni oikeaksi,että Nintardeilla on aivan oma käsitys siitä,mitä tarkoittaa 'vakavasti' otettava peli. Jälleen kerran. smile
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2008 klo 17.45
Lainaus:30.09.2008 HeZa kirjoitti:
e.btw. Sampyla20plus taas todisti väitteeni oikeaksi,että Nintardeilla on aivan oma käsitys siitä,mitä tarkoittaa 'vakavasti' otettava peli. Jälleen kerran. smile
Mikä Sampylasta tekee Nintardin?
:iiam:
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2008 klo 18.09
Hei, tyypit, oikeasti... Eikö riitä, että tässä on 500 sivua muutenkin älyvapaata konsolisotaa? Pitääkö sitä käydä vielä argumentum ad hominem -tyylillä?

Ei mulla muuta tällä kertaa.
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2008 klo 18.55
Lainaus:30.09.2008 Nikodemus kirjoitti:
Hei, tyypit, oikeasti... Eikö riitä, että tässä on 500 sivua muutenkin älyvapaata konsolisotaa? Pitääkö sitä käydä vielä argumentum ad hominem -tyylillä?
Ei. Pitää.
Lainaus:30.09.2008 Nikodemus kirjoitti:
Ei mulla muuta tällä kertaa.
Miksi edes vaivauduit tänne jos ei tähdellisempää asiaa ollut?
-
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2008 klo 18.58
Lainaus:30.09.2008 Muntu kirjoitti:
Lainaus:30.09.2008 Nikodemus kirjoitti:
Hei, tyypit, oikeasti... Eikö riitä, että tässä on 500 sivua muutenkin älyvapaata konsolisotaa? Pitääkö sitä käydä vielä argumentum ad hominem -tyylillä?
Ei. Pitää.
Lainaus:30.09.2008 Nikodemus kirjoitti:
Ei mulla muuta tällä kertaa.
Miksi edes vaivauduit tänne jos ei tähdellisempää asiaa ollut?
Paremmasta kun konsolisotaa käyvät, sillä he periaatteessavain spämmäävät, kierrättämällä vanhoja juttuja uudelleen ja uudelleen.
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2008 klo 19.10
Lainaus:30.09.2008 Ilomieli kirjoitti:
Lainaus:30.09.2008 HeZa kirjoitti:
e.btw. Sampyla20plus taas todisti väitteeni oikeaksi,että Nintardeilla on aivan oma käsitys siitä,mitä tarkoittaa 'vakavasti' otettava peli. Jälleen kerran. smile
Mikä Sampylasta tekee Nintardin?
No okei,puoliksi Nintardin. razz
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2008 klo 19.21
Muokattu: 30.09.2008 klo 19.22
Lainaus:30.09.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Alkuperäiset MGS:t olisivat varmasti samanlaisia kuin nykyisetkin jos tekniikka olisi sen mahdollistanut (itse luoja näin kertonut haastattelussa) mutta sitähän sinäkään et usko, oi tiedon valtias Penniwiisas.
smile Eli et arvosta uusimpia MGS -pelejä siksi koska ne olisi voitu tehdä aikaisemminkin tekniikan salliessa? Sitten on ainakin turha ottaa strategia pelejä esille missään vaiheessa. Shakki jne. ovat satoja vuosia vanhoja ja strategia pelithän perustuu niihin pohjimmiltaan. Joten ne kaikki olisi tehty jo satoja vuosia sitten jos vain tarvittava tekniikka olisi ollut saatavilla.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2008 klo 19.30
Ei jumalauta tätä Sampylan jossittelua. Voiko turhempaa olla?
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2008 klo 20.50
Muokattu: 30.09.2008 klo 20.54
Lainaus:30.09.2008 Sampyla20plus kirjoitti:
Body Harvest loi hiekkalaatikko pelit, ja tekijät eivät ole samoja kuin esmes GTA III:lla. Jopa Famico myöntää Body Harvestin ansiot Top10 luovimmissa peleissä kautta aikojen, sinä et.

Alkuperäiset MGS:t olisivat varmasti samanlaisia kuin nykyisetkin jos tekniikka olisi sen mahdollistanut (itse luoja näin kertonut haastattelussa) mutta sitähän sinäkään et usko, oi tiedon valtias Penniwiisas.

Mä tiedän ja tunnustan Body Harvestin luovuuden. Taas kerran pistät sanoja mun suuhun / ajatuksia mun päähän, sillä missään en ole pelin luovuutta kiistänyt.
Mä myös tiedän että alkuperäinen MGS tuli Playstationille, eka Metal Gear on eri asia. Ja okei, Kojima oliSI luonut moisen pelin aikoinaan.

Mitä hemmettiä tällä on tekemistä sen kanssa mitä kirjoitin?

Siis häh. Jos sä nyt omassa pääkopassas pidät GTAIV:ta vain Body Harvestin grafiikkapäivityksenä niin jee, mut just sen takia käskinkin sun harrastaa tota mielikuvitusmatkailua ja miettiä mitä muu maailma on asiasta mieltä. Eipä sekään sitten onnistunut. Jos olisi onnistunut niin olisit tajunnut että olet ainoa joka ajattelee noin etkä jatkaisi valittamista. Muut näkevät uusissa peleissä sitten vissiin jotain muutakin kuin grafiikkapäivitystä (tosin esim. Wiin tämän vuoden hittipeliä, Smash Bros Brawlia on kyllä vaikea pitää minään muuna kuin suorana päivityksenä).
Miks mä vastaan kun yks ei kuitenkaan ole samalla aaltopituudella plus HeZa, JayeizH ja muut vastasi jo? Olen hölmö.
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. lokakuuta 2008 klo 12.40
PS3:n JRPG -pelien tulevaisuuskin alkaa näyttämään jo valoisammalta. Nyt on julkaistu lehtiscanneja tulevasta Demon Soul -ropesta. http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=43684

Ensiviikolla julkaistaan storeen demo Valkyria Chroniclesta, joka saapuu Eurooppaan Marraskuun puolessavälissä ja lupaava White Knight Chronicles saapunee tänne ensivuoden alkupuoliskolla. Myöskin ensiviikolla on TGS -messut, joilla paljastetaan aiemmin paljastetuista peleistä enemmän ja toivottavasti julkistetaan uusia ropeja.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. lokakuuta 2008 klo 15.58
Lainaus:30.09.2008 Hifisti kirjoitti:
Ei jumalauta tätä Sampylan jossittelua. Voiko turhempaa olla?
Eipä juuri. Omasta mielestä hänen yhdessäkään jutussa parin sivun ajalta ei ole mitään järkeä.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. lokakuuta 2008 klo 18.28
Lainaus:01.10.2008 tagman kirjoitti:
PS3:n JRPG -pelien tulevaisuuskin alkaa näyttämään jo valoisammalta. Nyt on julkaistu lehtiscanneja tulevasta Demon Soul -ropesta. http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=43684

...
Kuten monilla saiteilla on puhuttu, niin peli näyttää aivan Shadow of the Colossukslelta, in next-gen. Pelintekijän, From Softwaren mukaan pelissä ei tähdätä komeaan graafiseen antiin vaan keskitytään enemmänkin pelillisiin osiin. No, noita lehtiskanneja kun katsoo, niin eikö näytä varsin komealta? ;O
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. lokakuuta 2008 klo 19.01
Lainaus:01.10.2008 Execta kirjoitti:
Lainaus:01.10.2008 tagman kirjoitti:
PS3:n JRPG -pelien tulevaisuuskin alkaa näyttämään jo valoisammalta. Nyt on julkaistu lehtiscanneja tulevasta Demon Soul -ropesta. http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=43684

...
Kuten monilla saiteilla on puhuttu, niin peli näyttää aivan Shadow of the Colossukslelta, in next-gen. Pelintekijän, From Softwaren mukaan pelissä ei tähdätä komeaan graafiseen antiin vaan keskitytään enemmänkin pelillisiin osiin. No, noita lehtiskanneja kun katsoo, niin eikö näytä varsin komealta? ;O
Hyvä jos From Software panostaa nyt enemmän pelillisiin osiin, sillä tällä osa-alueella luistettiin aika pahasti Enchant Armsin kohdalla. Lafkan edellisessä JRPG:ssä Enchant Armsissa käytettiin liiketunnistusta fiksusti hyväksi ja tarinan kerronta ja hahmot oli omaa luokkaansa, vaikka juoni oli kliseinen ja taistelusysteemi monotoninen.

On myöskin todennäköistä, että Team Ico paljastaa seuraavan pelinsä ensiviikolla TGS -messuilla.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 02. lokakuuta 2008 klo 14.56
Tullu vertailtua aina noiden Xbox Liven ja PS Networkin toimivuutta ja vakautta, niin taas kuullema Xbox Livellä on toimintaongelmia ja palveluun ei pääse kirjautumaan lainkaan. ^^
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 02. lokakuuta 2008 klo 15.26
Kyllä pääsee kirjautumaan. Kirjautumisongelma oli joskus 22 aikaan eilen, mutta kestosta en tiiä. Ihan ymmärrettävää, kun juuri pari päivää sitten oli huoltotöitä, joista ilmoitettiin ihan hyvissä ajoin.
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: torstai, 02. lokakuuta 2008 klo 15.36
Muokattu: 02.10.2008 klo 15.43
Lainaus:02.10.2008 Execta kirjoitti:
Tullu vertailtua aina noiden Xbox Liven ja PS Networkin toimivuutta ja vakautta, niin taas kuullema Xbox Livellä on toimintaongelmia ja palveluun ei pääse kirjautumaan lainkaan. ^^

Miten niin taas? Asia ilmeni huoltoprosessin jälkeen, eli luultavasti huolto kesken tai jokin "vipu" jäänyt off-asentoon. Itse en kyllä huomannut mitään ongelmaa ja yllätyinkin kun luin viestisi...

Huomenna Alan Waken käsikirjoittajan haastattelu Pelaajan nettisivulla ja pelikuvaakin pistäisi päästä näkemään lähiviikkoina... Osallistuuko MS tuonne TGS-messuille?

Rekisteröitynyt:
26.04.2006
Kirjoitettu: torstai, 02. lokakuuta 2008 klo 15.46
Lainaus:02.10.2008 Execta kirjoitti:
Tullu vertailtua aina noiden Xbox Liven ja PS Networkin toimivuutta ja vakautta, niin taas kuullema Xbox Livellä on toimintaongelmia ja palveluun ei pääse kirjautumaan lainkaan. ^^

olet huono pätemään.. :DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
When all is dead and gone we know who lost, who won but does it matter then when all is dead and gone?
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 02. lokakuuta 2008 klo 15.52
Muokattu: 02.10.2008 klo 15.59
Miten Live on parempi kuin PSN, vai onko se? Wikipediasta katoin noita eroja mut en keksiny et mikä siinä maksaa. Pitkälti ihan samat ominaisuudet molemmissa.

e: PSN:ssä eniten vituttaa se että EU-storeen kaikkea tulee lähes aina vähemmän ja myöhemmin. Pikkuvika silti, sillä saahan ne ladattua US-storestakin, mutta kuitenki vituttaa tollanen. klik.
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 02. lokakuuta 2008 klo 15.56
Lainaus:02.10.2008 WickerMan kirjoitti:
Miten Live on parempi kuin PSN, vai onko se? Wikipediasta katoin noita eroja mut en keksiny et mikä siinä maksaa. Pitkälti ihan samat ominaisuudet molemmissa.
Samaa olen itsekin kysynyt jo aikoja sitten,että mitä sellaista live tarjoaa mitä psn ei. Vieläkään en ole saanut kysymykseeni järkevää vastausta. smile
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
28.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 02. lokakuuta 2008 klo 16.38
Muokattu: 02.10.2008 klo 16.38
LitleBigPlanet nappasi pelaajasta kympin, joten tuskin mikään täysi floppi tulee olemaan. Ensimmäinen omiin silmiin osunut arvostelu, vai onko se jo arvosteltu muuallakin?
Se onkin sitten henkilöstä itsestään kiinni kiinnostaako tämmöiset säkkipääröllinaperot.

Vanha X0 sanoi sopimuksensa irti, mutta onneksi tuli uusi Falcon malli + 1kk live aikaa tilalle. Tähän asti ovat tyytyneet korjaamaan, mutta en voi valittaa.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 02. lokakuuta 2008 klo 17.41
Lainaus:02.10.2008 WickerMan kirjoitti:
Miten Live on parempi kuin PSN, vai onko se? Wikipediasta katoin noita eroja mut en keksiny et mikä siinä maksaa. Pitkälti ihan samat ominaisuudet molemmissa.
Live on yhtenäisempi, joka on samaan aikaan vahvuus sekä heikkous. Vahvuus on siinä, että tietyt asiat ja ominaisuudet vaaditaan verkkopeleiltä, kun taas PSN puolella tietyt ominaisuudet ovat täysin pelikohtaisia. Heikkous taas on siinä, että se on joidenkin kehittäjien mielestä liian suljettu ja rajoitettu järjestelmä. mm. NCSoft valitsi vakioalustakseen PS3:n, koska PSN antaa heille vapaammat kädet.
Tagman:)
1 ... 499 500 501 ... 664