PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 530 531 532 ... 664

Viestit

Sivu 531 / 664
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. lokakuuta 2008 klo 20.26
En ole varma onko kysymykseeni vastattu ja en jaksa ruveta selaamaan hirveästi sivuja.

Siis, onko Xboxissa parempi reunojenpehmennys kuin PS3:ssa?
Nuo monet PS3 pelit näyttää aika rosoisilta vaikka on korkea resoluutio.
PLAYSTATION 3 Online ID: Zkiik
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: tiistai, 28. lokakuuta 2008 klo 20.36
Muokattu: 28.10.2008 klo 20.38
Lainaus:28.10.2008 k4lim kirjoitti:
En ole varma onko kysymykseeni vastattu ja en jaksa ruveta selaamaan hirveästi sivuja.

Siis, onko Xboxissa parempi reunojenpehmennys kuin PS3:ssa?
Nuo monet PS3 pelit näyttää aika rosoisilta vaikka on korkea resoluutio.


Tuolta voit käydä katsomassa:
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?p=1113342#post1113342

Lainaus:Xbox 360:
Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)
PS3:
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)


Nyt näyttää siltä että myös Boxin Fallout 3 on vähän parempi kuin PS3:n mutta eroja ei huomaa jos ei katso vierekkäin.
No se on se näytönohjain joka ratkaisee ulkoasun ja kuulemma boxissa on parempi..
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. lokakuuta 2008 klo 21.04
Ois pitänyt ostaa Boxi! lol
PLAYSTATION 3 Online ID: Zkiik
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: tiistai, 28. lokakuuta 2008 klo 21.15
Lainaus:28.10.2008 k4lim kirjoitti:
Ois pitänyt ostaa Boxi! lol
Miks ois pitäny? Minkä sit ostit
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: tiistai, 28. lokakuuta 2008 klo 21.15
Lainaus:28.10.2008 k4lim kirjoitti:
Ois pitänyt ostaa Boxi! lol

Myy pois ja osta sillä hinnalla vaikka 2 boxia... No kyllähän ne pelit melkein samanlaisia on, jos nyt pientä eroa ulkoasussa. Boxin kun saa halvemmalla, joten pääsee nauttimaan samoista peleistä halvemmalla ja usein jopa paremman näköisinä..
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. lokakuuta 2008 klo 21.18
-- kunnes RRoD iskee.
Ylpeä G25:n omistaja/ paikallinen GT4-opas/säätäjä. PSN ID GTP_Leonidae_MFT
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. lokakuuta 2008 klo 21.21
Muokattu: 28.10.2008 klo 21.26
Lainaus:28.10.2008 Leonidae kirjoitti:
-- kunnes RRoD iskee.
Tuon takia PS3:n ostin. biggrin
Ja sitäpaitsi, noissa resoissa on niin pientä heittoa, että hälläväliä.
En aio Boxia ostaa.
Tuo vaan ärsyttää, että Boxilla on GTA:ssa parempi reso ja 2xAA.
PLAYSTATION 3 Online ID: Zkiik
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. lokakuuta 2008 klo 21.52
Muokattu: 28.10.2008 klo 21.59
Lainaus:28.10.2008 Camocar kirjoitti:
Nyt näyttää siltä että myös Boxin Fallout 3 on vähän parempi kuin PS3:n mutta eroja ei huomaa jos ei katso vierekkäin.
No se on se näytönohjain joka ratkaisee ulkoasun ja kuulemma boxissa on parempi..
Nyt kyllä tulee pientä BS:ää. Falloutin tekijät itsekkin kertoivat, että pieni grafiikkaero tulee siitä, että PS3 ei toiminut Falloutin pääkehitysalustana ja usein pääkehitysalusta vetää vähän pidemmän korren. Myöskin GTA IV:n pääkehitysalustana toimi XO. Nyt moni iso pelitalo kuitenkin on siirtänyt PS3:n pääkehitysalustaksi uusissa projekteissaan, jotenka tulevaisuudessa saatetaan nähdä enemmän PS3:lla niitä positiivisia eroja.

Näytönohjaimet ei ole tässä eron syy, vaan raudan käyttö. PS3:n ja XO:n näytönojaimet ovat tehollisesti erittäin tasoissa. Toistaiseksi XO:lla on nähty parempaa reunanpehmennystä useassa pelissä, mutta tulevaisuudessa tämäkin voi muuttua.

Lainaus:28.10.2008 k4lim kirjoitti:
Lainaus:28.10.2008 Leonidae kirjoitti:
-- kunnes RRoD iskee.
Tuon takia PS3:n ostin. biggrin
Ja sitäpaitsi, noissa resoissa on niin pientä heittoa, että hälläväliä.
En aio Boxia ostaa.
Tuo vaan ärsyttää, että Boxilla on GTA:ssa parempi reso ja 2xAA.
Eipä kannata ärsyyntyä, sillä XO -versiossa on taas omat vikansa. Siinä esintyy enemmän pop-iniä, eli asioiden ilmestymistä tyhjästä ja grafiikassa esiintyy ditheröintiä. Eli en osaa sanoa kumpaakaan huonommaksi tai paremmaksi versioksi. Myöskin IGN.comin arvostelussa ei osattu sanoa kumpi versio olisi huonompi.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. lokakuuta 2008 klo 22.35
Lainaus:28.10.2008 tagman kirjoitti:
Eipä kannata ärsyyntyä, sillä XO -versiossa on taas omat vikansa. Siinä esintyy enemmän pop-iniä, eli asioiden ilmestymistä tyhjästä ja grafiikassa esiintyy ditheröintiä.
LIES!! SLANDER!! DECEIT!!
:iiam:
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 14.04
Muokattu: 29.10.2008 klo 14.15
Lainaus:28.10.2008 k4lim kirjoitti:
En ole varma onko kysymykseeni vastattu ja en jaksa ruveta selaamaan hirveästi sivuja.

Siis, onko Xboxissa parempi reunojenpehmennys kuin PS3:ssa?
Nuo monet PS3 pelit näyttää aika rosoisilta vaikka on korkea resoluutio.
Molempien koneiden graffapiirit käyttävät samaa MSAA (MultiSample Anti Aliasing) tekniikkaa.
Ainoa vähänkään laatuun vaikuttava ero on se, että nuo sub-samplet ovat hieman eri paikoissa. (peilikuvat toisistaan.)

Vaikka MSAA laskennat tehdäänkin joka pisteelle, se vaikuttaa ainoastaan niihin pisteisiin joiden läpi kulkee jokin kolmion sivuista.
Eli se ei vaikuta millään tavalla textuureihin tahi shadereihin, ne lasketaan vain kerran joka pixelille.

Suuri osa X360:n ja Ps3:n peleistä ei käytä MSAA:ta, syyt ovat yleensä peli ja alusta kohtaisia.
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
12.11.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 14.13
Muokattu: 29.10.2008 klo 14.14
Lainaus:28.10.2008 Ilomieli kirjoitti:
Lainaus:28.10.2008 tagman kirjoitti:
Eipä kannata ärsyyntyä, sillä XO -versiossa on taas omat vikansa. Siinä esintyy enemmän pop-iniä, eli asioiden ilmestymistä tyhjästä ja grafiikassa esiintyy ditheröintiä.
LIES!! SLANDER!! DECEIT!!

IMO tuo GTA IV oli kyllä aika heikko esitys niin grafiikan kuin kaikein muunkin osalta. Paremppaa grafiikkaa on nähty jo vuosia sitten pc:llä ja myös tällä uusimmalla konsolisukupolvella vieläpä ilman nykimistä ja popuppia. Jos tuon pelin olisi julkaissut joku muu firma kuin Rockstar niin se olisi saanut auttamatta 70-80p. arvosteluista.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 15.13
Lainaus:29.10.2008 Sleepless kirjoitti:
Lainaus:28.10.2008 Ilomieli kirjoitti:
Lainaus:28.10.2008 tagman kirjoitti:
Eipä kannata ärsyyntyä, sillä XO -versiossa on taas omat vikansa. Siinä esintyy enemmän pop-iniä, eli asioiden ilmestymistä tyhjästä ja grafiikassa esiintyy ditheröintiä.
LIES!! SLANDER!! DECEIT!!

IMO tuo GTA IV oli kyllä aika heikko esitys niin grafiikan kuin kaikein muunkin osalta. Paremppaa grafiikkaa on nähty jo vuosia sitten pc:llä ja myös tällä uusimmalla konsolisukupolvella vieläpä ilman nykimistä ja popuppia. Jos tuon pelin olisi julkaissut joku muu firma kuin Rockstar niin se olisi saanut auttamatta 70-80p. arvosteluista.


Veikkaan kanssa, nimi eri ja firma eri niin olisi pistemäärät tippunut parilla kymmenellä... All aboard the hype train jne.
-
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 17.48
Lainaus:28.10.2008 Camocar kirjoitti:
Lainaus:Xbox 360:
Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)
PS3:
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)

Otattehan tässä vielä huomioon sen, että Xbox 360 huijaa softaskaalaamalla pelikuvan aina noihin viralisiin HD resoihin. PS3 ei skaalaa GTA4ssä grafiikkaa jonka vuoksi se on tarkempaa (hieman parempaa).
Xboxilla GTA4ssä grafiikka on promille luokkaa suttuisempaa ja siten mutuisampi.

Tosin noihin ei kannata luottaa ihan 100% koska pikseleiden laskijat ei ole tervettä porukkaa... Beyond3Dstä löytyy myös juttua näistä skaalaimista ja kuinka Xboxilla käyttäjät voivat vaikuttaa laitteen aliasointitasoihin.
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 18.04
Lainaus:29.10.2008 AnXa kirjoitti:
Lainaus:28.10.2008 Camocar kirjoitti:
Xbox 360:
Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)
PS3:
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)

Otattehan tässä vielä huomioon sen, että Xbox 360 huijaa softaskaalaamalla pelikuvan aina noihin viralisiin HD resoihin. PS3 ei skaalaa GTA4ssä grafiikkaa jonka vuoksi se on tarkempaa (hieman parempaa).
Xboxilla GTA4ssä grafiikka on promille luokkaa suttuisempaa ja siten mutuisampi.

Tosin noihin ei kannata luottaa ihan 100% koska pikseleiden laskijat ei ole tervettä porukkaa... Beyond3Dstä löytyy myös juttua näistä skaalaimista ja kuinka Xboxilla käyttäjät voivat vaikuttaa laitteen aliasointitasoihin.
Hmm... Selitäppäs mihin hittoon Boksi skaalaa jo 720p -resolla renderöityä peliä jos se kuvasignaali(mikälie) on myös asetettu 720p:hen. Ja onko skaalaaminen jotenkin huijausta? Tuolla kuvasignaalilla meinaan sitä asetusta, mikä valitaan Dashboardin asetuksista. Siellä on muistaakseni 540p, 720p sekä 1080p. Esimerkiksi Halo 3 renderöidään tuolla 640p:llä, mutta se skaalataan ylöspäin 720p:hen, mutta GTA todellakin pyörii tuolla 1280x720 resoluutiolla. Toki sekin skaalataan ylöspäin jos asetuksista valitaan 1080p, mutta ymmärtääkseni ei sitä skaalata mihinkään kun käytössä on 720p-mode.
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 18.08
Muokattu: 29.10.2008 klo 18.10
Lainaus:29.10.2008 AnXa kirjoitti:
Otattehan tässä vielä huomioon sen, että Xbox 360 huijaa softaskaalaamalla pelikuvan aina noihin viralisiin HD resoihin. PS3 ei skaalaa GTA4ssä grafiikkaa jonka vuoksi se on tarkempaa (hieman parempaa).
Xboxilla GTA4ssä grafiikka on promille luokkaa suttuisempaa ja siten mutuisampi.
Paljon X360 version todellinen reso on?
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 18.13
No se on se 1280x720. GTA IV pyörii siis XO:lla 720p resolla eikä sitä mihinkään skaalata jos se kuvasignaali(sanokaa mitä nimeä tuosta käytetään) on myös asetettu 720p:hen. Täällä taas noita RENDERÖINTI resoluutioita eli ei skaalattuja:

forum.beyond3d.com/showthread.php?p=1113342#post1113342
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 18.15
Lainaus:28.10.2008 MJR kirjoitti:
Exectan Metacritic-listalle on näemmä muista erottuvassa olevassa top 3:ssa kaksi PS3-peliä, joista parempi on melko selvästi paras. GeoW2 ja R2 pääsevät varmastikin varsin samanlaisiin lukuihin, jolloin tilanne on enää 3-2 PS3:n hyväksi. Lisäksi on odotettavissa, että Valkyria jää top 5:n huonoimmaksi peliksi. Ensimmäisestä sijasta voivatkin käytännössä kilpailla vain LBP ja GeoW2, joista LBP:llä on todennäköisesti paremmat mahdollisuudet GeoW2:n ollessa vain sitä samaa kuin ennenkin, joskin sillä see pääseekin jo melko pitkälle. Toisaalta myös R2 voi yllättää, jos IGN:n arviossa on yhtään realismia. Näyttäisi siltä, että top 3 voisi muodostua seuraavasti: 1. LBP, 2. GeoW2, 3. R2. Toisaalta seuraavassa kolmen joukossa on kolme peliä tasan samoilla pisteillä, joista kaksi on XO-pelejä, mikä hieman tasoittaa tilannetta. Näiden lisäksi molemmilla konsoleilla näyttää olevan floppinsa.
Mielenkiintoinen analyysi (tää ei ollut sarkasmia tai mitään).

Veikkaan kanssa Gears of War 2:n ja Resistance 2:n olevan aika tiukilla, vaikken sitä aluksi uskonutkaan. GeoW2 pääsee kuitenkin aika varmasti R2:ta edemmälle pisteissä ja veikkaisin sen saavan jotain pisteiksi jotain 94 luokkaa. R2 seuraa perästä ja tempasee itelleen 91 pistettä. Sanokaa mun sanoneen.

Eli top-3:

1. LittleBigPlanet (95)
2. Gears of War 2 (94)
3. Resistance 2 (91)
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 18.34
Lainaus:29.10.2008 AnXa kirjoitti:
Lainaus:28.10.2008 Camocar kirjoitti:
Lainaus:Xbox 360:
Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)
PS3:
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)
Otattehan tässä vielä huomioon sen, että Xbox 360 huijaa softaskaalaamalla pelikuvan aina noihin viralisiin HD resoihin. PS3 ei skaalaa GTA4ssä grafiikkaa jonka vuoksi se on tarkempaa (hieman parempaa).
Xboxilla GTA4ssä grafiikka on promille luokkaa suttuisempaa ja siten mutuisampi.

Tosin noihin ei kannata luottaa ihan 100% koska pikseleiden laskijat ei ole tervettä porukkaa... Beyond3Dstä löytyy myös juttua näistä skaalaimista ja kuinka Xboxilla käyttäjät voivat vaikuttaa laitteen aliasointitasoihin.
Nuo ovat natiiviresoja, eivät skaalattuja. PS3:llakin kaikki taidetaan aina skaalata lähimpään standardiresoluutioon eli useimmiten 720p:hen, mutta ei muualle. Sekin tosin tapahtuu softaskaalauksena. Muutenhan GTA IV taisi kyllä PS3:lla olla hieman parempi, joskaan ei paljoa.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 18.55
Muokattu: 29.10.2008 klo 18.57
Jaah, toinen arvostelu Resistance 2:sta tullut Metacriticiin. Tällä kertaa Gameplayerin (mikä lie) arvostelu. Antoi 90/100. Metacritic. Eli KA on nyt tällä hetkellä 93.

E: Gameplayerin arvostelu.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
02.12.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 19.54
Muokattu: 29.10.2008 klo 19.54
Lainaus:29.10.2008 Execta kirjoitti:
Jaah, toinen arvostelu Resistance 2:sta tullut Metacriticiin. Tällä kertaa Gameplayerin (mikä lie) arvostelu. Antoi 90/100. Metacritic. Eli KA on nyt tällä hetkellä 93.

E: Gameplayerin arvostelu.


Yllätys yllätys, käyttäjien KA 5.2biggrin
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 19.56
Muokattu: 29.10.2008 klo 20.04
Lainaus:29.10.2008 AnXa kirjoitti:
Xboxilla GTA4ssä grafiikka on promille luokkaa suttuisempaa ja siten mutuisampi.
Musta tuntuuisampi? =D

Lainaus:29.10.2008 Execta kirjoitti:
Eli top-3:

1. LittleBigPlanet (95)
2. Gears of War 2 (94)
3. Resistance 2 (91)
Mjaa, ite veikkaisin GeoW2:n KA:n olevan enemmänki jotain 90.
:iiam:
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 21.29
Lainaus:29.10.2008 Ilomieli kirjoitti:
Mjaa, ite veikkaisin GeoW2:n KA:n olevan enemmänki jotain 90.
Minullakin on vähän sellainen kutina, sillä jotenkin on vaikea uskoa, että enimmäkseen sitä samaa tarjoava jatko-osa pystyisi pääsemään hiotun ykkösosan tasolle - parantamisen varaa ei siis välttämättä ole hirveästi ilman suurempia muutoksia. Toisaalta GeoW:n maksimipistemäärä onkin siis keskimäärin 94, mutta ei yhtään enempää. Luultavasti jää alemmas. Toisaalta tällainen kutina ei ole ikinä tiedon väärti, joten pistemäärä voi olla korkeampikin kuin 90:n pintaan. 94 on silti ehdoton maksimi, sillä siitä ylöspäin mentäessä puhutaan useimmiten jo melko harvinaisista mestariteoksista, jollaisia taitaa olla vain vähän pelkän pelattavuuden voimalla.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 22.04
Lainaus:29.10.2008 Execta kirjoitti:
Jaah, toinen arvostelu Resistance 2:sta tullut Metacriticiin. Tällä kertaa Gameplayerin (mikä lie) arvostelu. Antoi 90/100. Metacritic. Eli KA on nyt tällä hetkellä 93.

E: Gameplayerin arvostelu.


Täytyy sanoa, että melkoinen yllätys nuo Resistancen arvostelut. En missään nimessä odottanut noin hyviä arvosanoja. Ykkösosa oli kelpo verkkoviihdettä, mutta yksinpeli oli melko tylsä ja tämä jatko-osa näytti aika samalta, vaikka se helkkarin iso örkki olikin näyttävä. Killzone sen sijaan näyttää kiinnostavemmalta, koska siinä tuntuu paikatkin menevän päreiksi, joskin vielä on paha sanoa miten skripatattuja ne hajoamiset on.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 09.11
Muokattu: 30.10.2008 klo 10.24
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0929/kaigai469.htm

"Goto Hiroshige has received PSX4 spec info from Japanese developer sources who received preliminary spec from SCEI for developer feedback(whom Goto refuses to name due to NDA).

- SCEI has sent rough PSX4 spec to 3rd party developers for feed back. Based on the description, PSX4 is a Wii-tized PSX3, no more than 2X as powerful.
- SCEI wants to beat Xbox 3 to launch. 2011 is the deadline, or sooner.
- SCEI pulled all its engineers from IBM Texas, and there is no new CELL architecture being developed. PSX4 will use same CELL architecture with improvements.
- SCEI will dump XDR and use standard JEDEC memory type(GDDR3/DDR3) for main memory. "

Jep, jep... PS4:stä tulee ilmeisestikin seuraavassa sukupolvessa wiimäinen konsoli. Sitten odotellaankin että MS julkistaa jotain infoa seuraavasta konsolistaan ja siis lähinnä sitä että tuleeko sekin seuraamaan wiin jalanjälkiä.

Jutusta vähän englanniksi,
http://www.gamecyte.com/ps4-based-on-existing-cell-processor

Ilomieli:
Ei löydy yhtään sympatiaa, ei. :)

Edit:
Vertailun vuoksi vielä nintendon raportista & sonyn raportista kaivetut vasta tulleet vuosineljännesten tulot.

Nintendo: +$1400 miljoonaa
Sonyn peliosasto: -$400 miljoonaa

Löytyvät täältä,
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081030e.pdf
http://www.sony.net/SonyInfo/IR/info/presen/index.html
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 09.25
Tuo kun tapahtuu niin siirryn suosiolla Boxille, olettaen että siitä tulee ns. kunnon vehje. Jos siitäkin tulee "Wii-tized" niin siirryn PC-pelaamiseen...
-
1 ... 530 531 532 ... 664