PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 531 532 533 ... 664

Viestit

Sivu 532 / 664
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 10.24
Lainaus:30.10.2008 Deneidez kirjoitti:
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0929/kaigai469.htm

"Goto Hiroshige has received PSX4 spec info from Japanese developer sources who received preliminary spec from SCEI for developer feedback(whom Goto refuses to name due to NDA).

- SCEI has sent rough PSX4 spec to 3rd party developers for feed back. Based on the description, PSX4 is a Wii-tized PSX3, no more than 2X as powerful.
- SCEI wants to beat Xbox 3 to launch. 2011 is the deadline, or sooner.
- SCEI pulled all its engineers from IBM Texas, and there is no new CELL architecture being developed. PSX4 will use same CELL architecture with improvements.
- SCEI will dump XDR and use standard JEDEC memory type(GDDR3/DDR3) for main memory. "

Jep, jep... PS4:stä tulee ilmeisestikin seuraavassa sukupolvessa wiimäinen konsoli. Sitten odotellaankin että MS julkistaa jotain infoa seuraavasta konsolistaan ja siis lähinnä sitä että tuleeko sekin seuraamaan wiin jalanjälkiä.

Jutusta vähän englanniksi,
http://www.gamecyte.com/ps4-based-on-existing-cell-processor

Ja niin ennustukset käyvät toteen... smile
Eipä näistä voi vielä mitään johtopäätöksiä vetää, sillä kyseessä on aikainen suunnitelma vasta, jos kyseessä sitten ei ole feikki. Lisäksi PS3 on muutenkin sen verta tehokas, että jos se tulisi 2X tehokkaampikin olemaan niin kyllä se näkyy. Wii taasen ei ole edes 1,5X Gamecubea tehokkaampi.

Luulen kuitenkin, että Sony otti opikseen ja tekee PS4:stä edullisemman, mutta tuskin silti liikaa lähtee tehoista karsimaan, joskin niin suurta harppausta ei välttämättä tule kuin aikaisemmin. Sonylle on nyt se etu, että BD -asemien valmistus on huomattavasti edullisempaa PS4:n tuotannon lähtiessä pyörimään ja Sony voi käyttää samaan tekniikkaan perustuvaa parempaa Celliä, joka on pelintekijöille silloin jo tuttu.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 10.50
Mielenkiintoinen suuntaus, vaikkakin suht arvattava. Sonylla ei ole yksinkertaisesti varaa toiseen PS3:een. Sanoi sitä kuinka "uudistavaksi ja mahtavaksi". Ja Sonyn suunta on enemmän ja enemmän multimedialaitteissa, ja eihän kyseisissä laitteissa tarvitse olla viimeisintä teknologiaa tai suuria tehoja.

Tämä antaa taas M$:lle mahdollisuuden luokitella itsensä "ainoaksi" tosipelaajan laitteeksi. Tehoja vaan selvästi lisää ja WiiMote kopio mukaan. Ja luulen että M$ yrittää markkinoida lisää Liveä ja panostaa sinne. Liven tarkoitus kun alkaa näkyä jo aika selvästi. PC:ssä ja X360:ssä toimiva viihdekeskus josta saa kaiken peleistä, TV-ohjelmiin ja elokuviin. Ja tätä varmasti laajennetaan lisää. Mielenkiintäistä nähdä mitä Sony tekee verkkopuolella. Varmasti sinne panostetaan, mutta M$:llä vain on selvä etumatka PC-puolen vuoksi. En ihmettelisi jos julkistettaisiin jonkinlainen Live ominaisuus Windows7:aankin.

Wii2 tulee olemaan suurin kysymysmerkki. Jos PS4 tulee omaamaan myös nykyisen Wiin strategian, viihdekeskus statuksen lisäksi, Nintendolla alkaa olemaan valtit vähissä. Nintendo ei ole oikein ikinä osannut verkkopuolta ja tehoja tuskin aletaan enään lisäämään erityisesti. Tosin voisihan olla että Wii suunniteltiin nopeasti ja sen rautapuolihan ei paljon suunnittelua tarvinnutkaan, ja Nintendon onkin suunnitellut jo kauan uutta Nintendoa joka onkin viimeisen päälle suunniteltu tehopaketti. Wiin PR-status, 3rd party kehittäjät siirtyvät hyvin suunnitellun raudan ja menestyksen vuoksi tälle...voisi ehkä toimia. Tosin jos rauta on aikansa tehokkainta, hinnalle ei mahda mitään vaikka sen suunnittelisi kuinka hyvin.

Kävi miten kävi, seuraavan sukupolven ratkaisut tulevat olemaan mielenkiintoisimmat ikinä. Tähän asti on tiedetty mitä sieltä tulee Wiitä lukuunottamatta. Nyt ei oikeasti voi olla yhtään varma siitä mitä sieltä tulee.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 13.35
Mielenkiintoista on se, että noina vuosilukuina on melkein mahdotonta tehdä vain 2 kertaa tehokkaampaa konsolia Ps3:n verrattuna.
Näin siis jos ottaa minkä tahansa siedettävän GPU:n jota myydään ilmestymisvuonna kaupoissa.
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 13.53
Lainaus:30.10.2008 jarkkol kirjoitti:
Mielenkiintoista on se, että noina vuosilukuina on melkein mahdotonta tehdä vain 2 kertaa tehokkaampaa konsolia Ps3:n verrattuna.
Näin siis jos ottaa minkä tahansa siedettävän GPU:n jota myydään ilmestymisvuonna kaupoissa.
Veikkaan että siihen tulisi viritelty RSX tai kaksi viriteltyä Cell prossua ja GPU jätettäisiin kokonaan pois. Tämähän oli kai idea alunperin PS3:ssakin.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 14.20
Muokattu: 30.10.2008 klo 14.22
Lainaus:30.10.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:30.10.2008 jarkkol kirjoitti:
Mielenkiintoista on se, että noina vuosilukuina on melkein mahdotonta tehdä vain 2 kertaa tehokkaampaa konsolia Ps3:n verrattuna.
Näin siis jos ottaa minkä tahansa siedettävän GPU:n jota myydään ilmestymisvuonna kaupoissa.
Veikkaan että siihen tulisi viritelty RSX tai kaksi viriteltyä Cell prossua ja GPU jätettäisiin kokonaan pois. Tämähän oli kai idea alunperin PS3:ssakin.
Prosessorien lukumäärän lisääminen olisi aikalailla järjetöntä, tuo kun vaatisi kalliimman emolevyn ja muistiratkaisun.
Hyvin mahdollista tosin on se, että he käyttävät Cell pohjaista prosessoria tulevaisuudessakin.

Cell pohjaisessa GPU:ssa ongelmana on se, että tämän hetkistä Cell:iä jouduttaisiin muokkaamaan aika rankasti ennen kuin siitä tulee hyvä/siedettävä grafiikan prosessoimisessa.

Samoin RSX:n muokkaaminen on täysin turhaa, koska kohta ollaan jo kaksi sukupolvea edellä kyseisestä tekniikasta. (NV50/G80 ja tuleva NV60/???.)
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 14.30
Lainaus:30.10.2008 jarkkol kirjoitti:
Lainaus:30.10.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:30.10.2008 jarkkol kirjoitti:
Mielenkiintoista on se, että noina vuosilukuina on melkein mahdotonta tehdä vain 2 kertaa tehokkaampaa konsolia Ps3:n verrattuna.
Näin siis jos ottaa minkä tahansa siedettävän GPU:n jota myydään ilmestymisvuonna kaupoissa.
Veikkaan että siihen tulisi viritelty RSX tai kaksi viriteltyä Cell prossua ja GPU jätettäisiin kokonaan pois. Tämähän oli kai idea alunperin PS3:ssakin.
Prosessorien lukumäärän lisääminen olisi aikalailla järjetöntä, tuo kun vaatisi kalliimman emolevyn ja muistiratkaisun.
Hyvin mahdollista tosin on se, että he käyttävät Cell pohjaista prosessoria tulevaisuudessakin.

Cell pohjaisessa GPU:ssa ongelmana on se, että tämän hetkistä Cell:iä jouduttaisiin muokkaamaan aika rankasti ennen kuin siitä tulee hyvä/siedettävä grafiikan prosessoimisessa.

Samoin RSX:n muokkaaminen on täysin turhaa, koska kohta ollaan jo kaksi sukupolvea edellä kyseisestä tekniikasta. (NV50/G80 ja tuleva NV60/???.)
Mitä väliä sillä on vaikka se olisikin vanhaa tekniikkaa? Tehtiinhän näin Wiinkin tapauksessa. Ja jos tavoitteena ei ole kuin 2x tehonlisäys niin viritetty RSX toimisi varmasti. Ehkä jopa se viritetty Cell. Ei silloin ole tarvetta viimeisimpää GPU-tekniikkaan.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 15.48
Lainaus:30.10.2008 JayeizH kirjoitti:
Mielenkiintoinen suuntaus, vaikkakin suht arvattava. Sonylla ei ole yksinkertaisesti varaa toiseen PS3:een. Sanoi sitä kuinka "uudistavaksi ja mahtavaksi". Ja Sonyn suunta on enemmän ja enemmän multimedialaitteissa, ja eihän kyseisissä laitteissa tarvitse olla viimeisintä teknologiaa tai suuria tehoja.
Ei ole varaa, muttei myöskään tarvetta PS3:n kaltaiseen vetoon kun blu-ray on saatu markkinoille. BD -asema oli kallis ja riskialtis veto, mutta ensi sukupolvella se on jo edullinen ja turvallinen valinta PS4:n mediaksi.
Lainaus:Tämä antaa taas M$:lle mahdollisuuden luokitella itsensä "ainoaksi" tosipelaajan laitteeksi. Tehoja vaan selvästi lisää ja WiiMote kopio mukaan. Ja luulen että M$ yrittää markkinoida lisää Liveä ja panostaa sinne. Liven tarkoitus kun alkaa näkyä jo aika selvästi. PC:ssä ja X360:ssä toimiva viihdekeskus josta saa kaiken peleistä, TV-ohjelmiin ja elokuviin. Ja tätä varmasti laajennetaan lisää. Mielenkiintäistä nähdä mitä Sony tekee verkkopuolella. Varmasti sinne panostetaan, mutta M$:llä vain on selvä etumatka PC-puolen vuoksi. En ihmettelisi jos julkistettaisiin jonkinlainen Live ominaisuus Windows7:aankin.
Microsoftilla tuntuu olevan kova pyrkimys tällä hetkellä päästä casual -pelaajien suosioon. Veikkaan Sonyn ja MS:n molempien haluavan pitää HC -maine, mutta saada samalla casualit kelkkaan. Kummankaantyyliin ei sovi pelkkä Wiin kaltainen linja.

Viimeaikoina Liven maksullisuutta on kyseenalaistettu, kun Sony tulee kovaa vauhtia perässä ilmaisen verkkopalvelunsa kanssa. Sonylla on myös leffa ja musiikkipalvelunsa, jotka on tarkoitus levittää laajemalti. Ja Livehän löytyy jo PC -puolelta.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 16.01
Varmaan muuten olettekin jo huomanneet, mutta Sony veti juttujaan takaisin päin Qore + Home rintamalla.

On totta, että Homen-beta lippu tulee Qoren mukana, mutta vain niille jotka ovat ostaneet sen Qoren koko tämän vuoden vuosikerran. Yksittäis Qoren ostajalle sitä ei ole tarjolla.

Lainaus:As an update to the PLAYSTATION(R)3 News email sent on Friday,
October 24th, the special invitation to PlayStation(R)Home's closed
beta is available only to Qore annual subscribers who purchased
subscriptions by 10/29. Qore Episode 06 purchasers will not be
eligible for the special PlayStation(R)Home beta invitation at
this time. We apologize for the miscommunication.

Participation in PlayStation(R)Home's closed beta is limited to
those 18 years and older and requires agreement with the
PlayStation(R)Home Beta Trial.
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 16.03
Muokattu: 30.10.2008 klo 16.03
Lainaus:30.10.2008 Deneidez kirjoitti:
- SCEI wants to beat Xbox 3 to launch. 2011 is the deadline, or sooner.
Sitte MS julkaseeki taas vuotta aiemmin frown
:iiam:
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 16.12
Lainaus:30.10.2008 JayeizH kirjoitti:
Mitä väliä sillä on vaikka se olisikin vanhaa tekniikkaa? Tehtiinhän näin Wiinkin tapauksessa. Ja jos tavoitteena ei ole kuin 2x tehonlisäys niin viritetty RSX toimisi varmasti. Ehkä jopa se viritetty Cell. Ei silloin ole tarvetta viimeisimpää GPU-tekniikkaan.
Wii onkin tämän hetken uskomattomin viritys, uskomatonta miten jotkut kehtaavat laittaa vuoden nyrkki ja vasara tekniikkaa uusiin laitteisiin.
Nintendo olisi voinnut ottaa jostain varastosta vanhoja Ati:n 9600 chippejä ja tulos olisi ollut huomattavasti parempi.

RSX oli jo tullessaan vanhaa tekniikkaa, joten hieman uudemman ajatuksen sisältävä chippi olisi varmasti hinta/laatu suhteessaan kilpailukykyinen.
Tämä auttaisi myös pelien suunnittelioita, kun suuri osa nykyisistä rajoituksista poistuisi.
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 16.18
Mikrobitissä oli uusi vertailu kotikonsoleiden uusimmista malleista. Tässä pähkinänkuoressa:

Xbox360 ***** (5/5)
+Hinta, pelitarjonta, nettikauppa, verkkopeli.
- Lisämaksut vähän kaikesta, äänekkyys.

Playstation3 ****(4/5)
+BD -asema, pelitarjonta, kaikki tarvittava yhdessä paketissa.
- Hinta

Wii *** (3/5)
+ hinta, erilaisuus toimii yhtä, nettikauppa.
- Pelitarjonnan ohuus, graafinen vaatimattomuus.

-MikroBitti 11/2008
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 16.29
Juh Boksilta vähintään puoli tähteä, mielummin kokonainen, vaan pois ni näyttäis paremmalta
:iiam:
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 16.44
Muokattu: 30.10.2008 klo 16.45
Miten tuosta verkkopelaamisesta voi antaa Xboxille plussaa kun PSN hoitaa homman vähintäänkin yhtä hyvin kuin Live nykyään.

Edirol: Täytyypä tehdä reissu kirjastoon kun jaksaa ja lukaista lehti. Turhaan minä tässä sitä kommentoin kun en ole lukenut vielä. razz
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 17.17
Lainaus:30.10.2008 tagman kirjoitti:
Mikrobitissä oli uusi vertailu kotikonsoleiden uusimmista malleista. Tässä pähkinänkuoressa:

Xbox360 ***** (5/5)
+Hinta, pelitarjonta, nettikauppa, verkkopeli.
- Lisämaksut vähän kaikesta, äänekkyys.

Playstation3 ****(4/5)
+BD -asema, pelitarjonta, kaikki tarvittava yhdessä paketissa.
- Hinta

Wii *** (3/5)
+ hinta, erilaisuus toimii yhtä, nettikauppa.
- Pelitarjonnan ohuus, graafinen vaatimattomuus.

-MikroBitti 11/2008
Jees luin tuon itse lehdestä. Viime vuonna tekivät tismalleen saman vertailun, mutta silloin PS3 oli viimeisenä ja Wii toisena.
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 18.22
Muokattu: 30.10.2008 klo 18.25
Loppuvuoden pelitarjonta tykittää kovia numeroita:

-Fallout 3 (360): 93/100
-Fable 2: 90/100
-Dead Space: 89/100
-Far Cry 2 (360): 86/100
-Saints Row 2: 82/100

-LBP: 95/100
-Bioshock (PS3): 95/100
-Motorstorm: Pacific Rift: 80/100

Lisäksi Resistance 2 ja Gears 2 ovat paukuttaneet hyviä arvosanoja (ei kovin suureksi yllätykseksi...)

Btw: "Fable 2 is filled with more great ideas than the last 10 years of "Final Fantasy" combined." -1UP:in arvostelusta
rolleyes

E: Jah, Execta oli jo noita tuonne lisäilly vähän aika sitten... No ei voi mitään, heti kun on pari viikkoa kiinni intissä ilman nettimahdollisuuksia niin eikös tänne ole tullut puolensataa uutta sivua tekstiä siinä välissä
frown
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 18.59
Mikrobitti on arvostellut GeOW 2:n. Antoi täydet viisi tähteä ja sanoi että on yhtä hyvä kuin edeltäjä, käsikirjoitus ja toiminta tempaa mukaansa ja grafiikka on tämän konsolisukupolven parasta tähän mennessä ja kehui moninpeliä sekä co-oppia. Plussat ja miinukset:

+ Yhteistyöpeli(co-op)
+ Uudet moninpelimuodot
+ Raivokas tempo

- Vain Xbox 360:llä
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 19.50
Muokattu: 30.10.2008 klo 19.51
Ainoana luokassaan täydet viisi tähteä Euro NCAP:n törmäystestissä.
:iiam:
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 20.06
Lainaus:30.10.2008 Darthjammu kirjoitti:

Btw: "Fable 2 is filled with more great ideas than the last 10 years of "Final Fantasy" combined." -1UP:in arvostelusta
rolleyes



Miks pitää verrata JRPG:tä ja WRPG:tä...? IMO hyvinkin erilaiset pelit. Ja muutenkin outo vertaus :?
Mutta vaikuttaa kyl hyvältä peliltä toi Fable 2, ykköstä koklailin joskus PC:llä.
-
Rekisteröitynyt:
26.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 21.14
Lainaus:30.10.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:30.10.2008 Deneidez kirjoitti:
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0929/kaigai469.htm

"Goto Hiroshige has received PSX4 spec info from Japanese developer sources who received preliminary spec from SCEI for developer feedback(whom Goto refuses to name due to NDA).

- SCEI has sent rough PSX4 spec to 3rd party developers for feed back. Based on the description, PSX4 is a Wii-tized PSX3, no more than 2X as powerful.
- SCEI wants to beat Xbox 3 to launch. 2011 is the deadline, or sooner.
- SCEI pulled all its engineers from IBM Texas, and there is no new CELL architecture being developed. PSX4 will use same CELL architecture with improvements.
- SCEI will dump XDR and use standard JEDEC memory type(GDDR3/DDR3) for main memory. "

Jep, jep... PS4:stä tulee ilmeisestikin seuraavassa sukupolvessa wiimäinen konsoli. Sitten odotellaankin että MS julkistaa jotain infoa seuraavasta konsolistaan ja siis lähinnä sitä että tuleeko sekin seuraamaan wiin jalanjälkiä.

Jutusta vähän englanniksi,
http://www.gamecyte.com/ps4-based-on-existing-cell-processor

Ja niin ennustukset käyvät toteen... smile
Eipä näistä voi vielä mitään johtopäätöksiä vetää, sillä kyseessä on aikainen suunnitelma vasta, jos kyseessä sitten ei ole feikki. Lisäksi PS3 on muutenkin sen verta tehokas, että jos se tulisi 2X tehokkaampikin olemaan niin kyllä se näkyy. Wii taasen ei ole edes 1,5X Gamecubea tehokkaampi.

Luulen kuitenkin, että Sony otti opikseen ja tekee PS4:stä edullisemman, mutta tuskin silti liikaa lähtee tehoista karsimaan, joskin niin suurta harppausta ei välttämättä tule kuin aikaisemmin. Sonylle on nyt se etu, että BD -asemien valmistus on huomattavasti edullisempaa PS4:n tuotannon lähtiessä pyörimään ja Sony voi käyttää samaan tekniikkaan perustuvaa parempaa Celliä, joka on pelintekijöille silloin jo tuttu.

Minulle, elämyspelaajalle pahin palialan mullistava kauhuskenaario, ja painajainen olisi juuri tuo ,että sony, ja ms lähtee wiin linjalle kikkailemaan. Pelin ulkoasu ,ja ennen kaikkea sisältö on minulle sen verran ratkaisevia juttuja, että jos tuo toteutuu, siirryn konsolipelaamisesta puhtaaksi PC-pelaajaksi. Yksinkertaiset kikkailut , wiifitnesit, ja muut hepinheilutus pelit saa minut näkemään punaista.
yes change is usually good... but this is like sending the planet into a nuclear winter and going "well atleast theres no more paris hilton!" - cncden Phamtom C&C4
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 21.36
Jep, jos menee tollaseks, että mennään Wiin suuntaan niin mä ostan tykin koneen ja en koske konsoleihin ikinä! Ei Wii huono ole, mutta useammin pelaan PS3:lla. Kun haluan rauhoittaa itseni niin pistän Wiin päälle. =)
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 22.29
Muokattu: 30.10.2008 klo 22.32
Lainaus:30.10.2008 jarkkol kirjoitti:
Wii onkin tämän hetken uskomattomin viritys, uskomatonta miten jotkut kehtaavat laittaa vuoden nyrkki ja vasara tekniikkaa uusiin laitteisiin.
Nintendo olisi voinnut ottaa jostain varastosta vanhoja Ati:n 9600 chippejä ja tulos olisi ollut huomattavasti parempi.
Hah! Ihan kuin edes 1/3 osaa oikeasti tietäisi että Wiissä on 8 vuotta vanhan konsolin viritettyä rautaa. Esim. Jenkeissä moni ei aluksi (ei varmaan vieläkään) edes tiennyt että PS3:ssa on BD, niin en todellakaan usko että kovin moni tietää konsolien raudasta yhtään mitään. Ne vaan näkee (ehkä) sen että toinen on paremman näköinen kuin toinen.
Lainaus:30.10.2008 jarkkol kirjoitti:
RSX oli jo tullessaan vanhaa tekniikkaa, joten hieman uudemman ajatuksen sisältävä chippi olisi varmasti hinta/laatu suhteessaan kilpailukykyinen.
Tämä auttaisi myös pelien suunnittelioita, kun suuri osa nykyisistä rajoituksista poistuisi.
En oikeasti oikein ymmärrä mitä väliä sillä on onko se tehoton rauta vanhempaa vai uudempaa. Se on tehotonta. Ja jos otetaan täysin uudet komponentit niin rautahan pitää suunnitella uudestaan. Säästetään aika paljon insinöörienkin palkassa jos vaan optimoidaan tai "ylikellotetaan" PS3:n rautaa. Ja hinta/laatu suhde voi olla ehkä parempi mutta kokonaishintakin olisi todennäköisesti korkeampi.

Ja sitä paitsi, eihän X360:nkään CPU ole uutta tekniikkaa. Sehän on usean vuoden vanhaa. Se on vain päivitettyä. Ei se uusi tekniikka siitä samasta parista tera flopsista tee yhtään sen parempaa kuin mitä vanhalla raudalla on. Uudet rajapinnat on tietty eri juttu, mutta uudet rajapinnat onkin tarkoitettu sen uuden tehon hyödyntämiseen, ei vanhan optimointiin. Joten jos tavoitteena on tehdä pieni tehon lisäys, rajapintojen päivittäminen voi olla yhtä tyhjän kanssa.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
14.11.2007
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 23.08
Lainaus:30.10.2008 tagman kirjoitti:
Mikrobitissä oli uusi vertailu kotikonsoleiden uusimmista malleista. Tässä pähkinänkuoressa:

Xbox360 ***** (5/5)
+Hinta, pelitarjonta, nettikauppa, verkkopeli.
- Lisämaksut vähän kaikesta, äänekkyys.

Playstation3 ****(4/5)
+BD -asema, pelitarjonta, kaikki tarvittava yhdessä paketissa.
- Hinta

Wii *** (3/5)
+ hinta, erilaisuus toimii yhtä, nettikauppa.
- Pelitarjonnan ohuus, graafinen vaatimattomuus.

-MikroBitti 11/2008

? tästähän näkee selvästi, että ps3 on parempi ainut miinuspuolihan siinä on hinta. Xbox360 taas nähtävästi itse koneessa vikaa, kun on niin äänekäs. Eli jos tämän perusteella ostaisin konsolin niin sehän ois tuo ps3, koska ei hinnalla ole väliä, jos verrataan tietokoneisiin niin ps3 on halpa pelikone.
//\//\_(())_]|[_]|D)_(())
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 31. lokakuuta 2008 klo 03.24
kotaku.com/5071145/sony-patents-ultrasonic-waggle-controller-technology

Jää kyllä noi seuraavan sukupolven Wii-kopiot ostamatta jos sieltä sellasta pukkaa. Huonoja pelejä, vanhentunutta visuaalista antia ja liiketunnistin-kikkailua joka on yhtä tyhjän kanssa. Noh, kai se sitte vetoo massoihin.
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 31. lokakuuta 2008 klo 07.58
Muokattu: 31.10.2008 klo 08.02
Lainaus:30.10.2008 JayeizH kirjoitti:
En oikeasti oikein ymmärrä mitä väliä sillä on onko se tehoton rauta vanhempaa vai uudempaa. Se on tehotonta. Ja jos otetaan täysin uudet komponentit niin rautahan pitää suunnitella uudestaan. Säästetään aika paljon insinöörienkin palkassa jos vaan optimoidaan tai "ylikellotetaan" PS3:n rautaa. Ja hinta/laatu suhde voi olla ehkä parempi mutta kokonaishintakin olisi todennäköisesti korkeampi.
Idea on siinnä, että lafkat kuten Nvidia ja Amd/Ati käyttää rahaa kuitenkin tuohon tuote suunnitteluun ja heidän tuoteperheidensä uuden sukupolven komponentit tulevat vuoden sisään.

Se, että chipin ohjelmoitavuus on niin korkealla tasolla, että sitä voidaan käyttää prosessorin auttamiseen 'normi' prosesseissa on aika iso asia ja sillä voisi keventää itse prosessoriin vaadittavan raudan tasoa.
Lainaus:30.10.2008 JayeizH kirjoitti:
Ja sitä paitsi, eihän X360:nkään CPU ole uutta tekniikkaa. Sehän on usean vuoden vanhaa. Se on vain päivitettyä. Ei se uusi tekniikka siitä samasta parista tera flopsista tee yhtään sen parempaa kuin mitä vanhalla raudalla on.
Itse asiassa Xenonin ja Ati:n tie unified shader puolelle lähti semmoisesta piiristä kuin R400, ikävä kyllä tuo ei tullut markkinoille ja ensimmäinen tuota tuoteperheä käyttävä priiri on X360:n Xenon.
Joten se on aikalailla uutta tekniikkaa verrattuna RSX:n joka oli N40/G70 pohjainen chippi jonka perus arkitehtuuri oltiin jo lyöty lukkoon vuosia ennen sen tuloa.

Itseasiassa GFlopit uudesas raudassa ovat melkein aina 'parempia' mokomiin lukemiin kun päästään useammalla eri tavalla.
Samalla jos jokin asia on täysin estetty vanhassa raudassa se meinaa sitä ettei ohjelmoijat voi edes ajatella tuohon suuntaan menemistä.

Esim. framebufferin vapaa luku&kirjoitus.
jo tuo 'pieni lisäys rautaan muokkaisi huimasti pelintekijöiden vapautta siitä mitä he voivat tehdä.

Lainaus:30.10.2008 JayeizH kirjoitti:
Uudet rajapinnat on tietty eri juttu, mutta uudet rajapinnat onkin tarkoitettu sen uuden tehon hyödyntämiseen, ei vanhan optimointiin. Joten jos tavoitteena on tehdä pieni tehon lisäys, rajapintojen päivittäminen voi olla yhtä tyhjän kanssa.
Konsoleissa nyt ei muutenkaan käytetä 'perus' GPU rajapintoja vaan yleensä kirjoitetaan koodi 'suoraan' raudalle sopivaksi, psGL:ää ei käytetä pleikalla vaan kaikki tehdään LibGCM:llä jonka päälle tuo PsGL on tehty.
(näin siis pleikalla, Sori pitkistä vastauksista.)
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 31. lokakuuta 2008 klo 10.06
Lainaus:31.10.2008 WickerMan kirjoitti:
kotaku.com/5071145/sony-patents-ultrasonic-waggle-controller-technology

Jää kyllä noi seuraavan sukupolven Wii-kopiot ostamatta jos sieltä sellasta pukkaa. Huonoja pelejä, vanhentunutta visuaalista antia ja liiketunnistin-kikkailua joka on yhtä tyhjän kanssa. Noh, kai se sitte vetoo massoihin.
Sonylla on useita muitakin ohjaimiin liittyviä patentteja ja näistä ei kinä tiedä näkeekö ne edes päivänvaloa. Tosin tuon tyylinen ohjainviritiys voi olla ihan toimivakin, vaikka noista kuvista on hankala sanoa mitään. Wiimoten ongelma on sen rajoittuneisuus (nappien sijoittelu ja nopeasti painettavien nappien vähäninen määrä) joka luultavasti aiheutti sen, että isossa osassa pelejä ohjaus on ryssitty. Wiimotessa olisi voitu sijoittaa A-napin molemmille puolille omat nappinsa.
Tagman:)
1 ... 531 532 533 ... 664