PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 540 541 542 ... 664

Viestit

Sivu 541 / 664
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 13.29
Muokattu: 10.11.2008 klo 15.36
Lainaus:08.11.2008 Execta kirjoitti:
LBP... Pérféctíónén ! Mites Gearssi?
http://www.joystiq.com/2008/11/09/littlebigplanet-levels-being-deleted-with-no-warning-or-explanat/

, tuosta tuli mieleen että jos kyseinen peli olisi PC:llä niin tuskin kukaan jaksaisi valittaa niille sadoille modisaiteille että siellä on jotain IP-materiaalia yms.

Ainakin Jack Daniels on samaa mieltä kanssani. :D

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=57
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 15.44
Muokattu: 10.11.2008 klo 15.44
Lainaus:08.11.2008 Deneidez kirjoitti:
2xtehot vaativat vähän enemmän kuin pelkkää kellottamista. Edes kaksinkertaiset hurtzit eivät riittäisi kaksinkertaiseen tehoon. Ja kyseistä toimenpidettä ei voida tehdä ainakaan RSX:llä kaksinkertaisena. CPU:n tehojen lisääminen kaksinkertaiseksi taas ei tuo mitään etua, jos näytönohjaimen tehot eivät nouse samalla.

Juu tuskin kolminkertaisetkaan "hurtzit" tehoja kaksin kertaiseksi nostaisivat. Mutta onhan raudassa optimointi mahdollisuuksia muitakin.

Tämä keskustelu eteni hiukan liian "syvälle", mitä alunperin oli tarkoitukseni. PS4:n rauta riippuu lopulta paljon muustakin kuin vain siitä halutaanko tehoa vai ei. Jos PS4:ää halutaan markkinoida jotenkin tehoilla, niin lähes pakkohan siihen on silloin uuttakin rautaa laittaa. Ja tällöin GPU olisi yksi "helppo" vaihtoehto laittaa uusiksi. Mutta jos PS4:n koukkuna on jokin muu, kuten Wiissä on, silloin raudan uusiminen erityisemmin minkään osalta on kyseenalaista.

Tässä mielessä Wii on aika nerokkaastikkin markkinoitu. Kukaan ei oikeasti tiedä kuinka se niitä numeroita pyörittää. Eikä ketään oikein enään edes kiinnosta. PS3:n ja X360:n tehoja ja rautaa taas on vertailtu ja tutkittu niin tarkasti kuin voi ja tutkitaan edelleen, ja loppujen lopuksi ne eivät ole antaneet markkinointi mielessä juurikaan etua suuntaan tai toiseen.

Wii sen sijaan jättäytyi tästä pois ennen kuin kukaan edes kysyi oletko mukana. Loppu tuloksena kukaan ei edes yritä vertailla sitä PS3:n tai X360:n tehojen kanssa.

Alkaa oikein mietityttämään miten kukaan muu valmistaja ei ole heittänyt tätä "teho strategiaa" pois. Erityisesti kun kertaakaan ei ole sukupolvensa tehokkain konsoli tätä "sotaa" voittanut (SNES oli kai tehokkaampi kuin MD, mutta Jaguarin voi kai laskea kyseiseen sukupolveen?). Silti joka sukupolvesta suurin osa markkinoi laitteitaan enimmäkseen tehoilla. Kun tämä sukupolvi nyt viimeistää osoittaa että sillä raudalla ei oikeasti ole *askan vertaa merkitystä menestyksen kannalta, niin mielenkiinnolla kyllä odottaa ensisukupolvea. Onhan tietysti sekin näkökulma että, jos monet panostaa tehoon, se ei toimi, mutta jos yksi panostaa selvästi enemmän tehoon, niin silloin se on valtti. Empä tiedä...
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 17.27
Mielenkiintoista huhuilua nyt Japaninmaalta. Huhun mukaan kaksi suurta nimeä Kitase ja Nomura olisi lähdössä Square-Enixilta FFXIII:n jälkeen. Myöskin kerrotaan, ettei Kitase (FFXIII:n tuottaja) ja hänen tiiminsä ollut mielissään FFXIII:n muuttamisesta multiplattariksi. Periaatteessa tämä on ymmärrettävää, sillä XO:n tulo mukaan näin myöhäisessä vaiheessa voi tuoda ongelmia, jos peli on vartavasten suunniteltu käyttämään hyväksi PS3:sta.

http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=48533

Jos tämä kaikki pitää paikkaansa, niin S-E:n taso laskenee entisestään ja näkyykö tämä FFXIII:n XO -version laadussa.
Tagman:)
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 19.04
Muokattu: 10.11.2008 klo 19.06
Lainaus:10.11.2008 tagman kirjoitti:
Jos tämä kaikki pitää paikkaansa, niin S-E:n taso laskenee entisestään ja näkyykö tämä FFXIII:n XO -version laadussa.
Vaikutus lienee jossain määrin negatiivinen, sillä Nomura on käsittääkseni tehnyt laatutyötä, ja Kitasekin on ollut mukana monissa menestysprojekteissa, joskaan ei muuhun sarjaan verrattuna huonossa FFXII:ssa. No, tiedä sitten. En joka tapauksessa olisi yllättynyt, jos huhu olisikin totta, sillä kukaan tuskin on tyytyväinen noinkin pitkällä olevassa kehityksessä tapahtuviin muutoksiin.

Tuo LBP-juttu on muuten teoriassa ihan ymmärrettävä, mutta käytännössähän näihin ei juurikaan puututa, joten välttämättä Sonynkaan ei olisi kannattanut. Toisaalta suuremman menestyksen myötä onnenonkijoitakin alkaa tulla enemmän - varsinkin, jos on osoitettavissa, että tilanne olisi ollut hallittavissa. Tosin ainakin Sonyn omat nimikkeet olisi voinut pitää sallittujen listalla.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 19.19
Lainaus:10.11.2008 tagman kirjoitti:
Mielenkiintoista huhuilua nyt Japaninmaalta. Huhun mukaan kaksi suurta nimeä Kitase ja Nomura olisi lähdössä Square-Enixilta FFXIII:n jälkeen. Myöskin kerrotaan, ettei Kitase (FFXIII:n tuottaja) ja hänen tiiminsä ollut mielissään FFXIII:n muuttamisesta multiplattariksi. Periaatteessa tämä on ymmärrettävää, sillä XO:n tulo mukaan näin myöhäisessä vaiheessa voi tuoda ongelmia, jos peli on vartavasten suunniteltu käyttämään hyväksi PS3:sta.

http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=48533

Jos tämä kaikki pitää paikkaansa, niin S-E:n taso laskenee entisestään ja näkyykö tämä FFXIII:n XO -version laadussa.
Noni. Nyt mennään jo alamäkeä, ainakin FF XII oli pettymys enkä mitään spesiaalia ole S-E:n nykyisistäkään teoksista ole kuullut.. Eli jos tuo huhu pitää paikkansa niin en yhtään ihmettelisi, vaikka Level 5 tms veisi S-E:n paikan tulevina vuosina. Ei koossa tietystikään, mutta pelien laadussa.
-
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 19.42
Ihmettelen kyllä mitä kaikki haukkuvat FFXII:ta. Eihän se juoni mikään paras ollut ja hahmotkaan eivät olleet parhaita, mutta esim. Balthier oli loistava hahmo, ja pituutta ja muuta sisältöä pelissä on kyllä ihan tarpeeksi.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 20.00
Lainaus:10.11.2008 exoray kirjoitti:
Ihmettelen kyllä mitä kaikki haukkuvat FFXII:ta. Eihän se juoni mikään paras ollut ja hahmotkaan eivät olleet parhaita, mutta esim. Balthier oli loistava hahmo, ja pituutta ja muuta sisältöä pelissä on kyllä ihan tarpeeksi.
Useimmiten yksi yksinpelien tärkeimmistä ominaisuuksista on juuri se juoni, ja se oli XII:ssa aivan liian huonosti kerrottu (ts. sitä ei ollut tarpeeksi, jotta sitä olisi voitu kertoa paremminkaan). Ainakin FF-sarjassa se on aina ollut tärkeä. Balthier oli korkeintaan hyvä hahmo, mutta kyseisen pelin tasolla se on jo aika paljon. Pituutta ja sisältöä oli tosiaan tarpeeksi ja ehkä vähän enemmänkin.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
05.08.2008
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 20.27
X0 testailin ekaa kertaa tänään kun naapuri sellasen sai. Mukavalta tuntui ohjain kädessä, paremmalta kuin PS2 (enkä usko että PS3 eroaa paljoa). Valikko näytti hyvältä ja pidin siitä että voi kuunnella musiikkia pelatessa. Ihan jees laite kun saa nykyään sen 269e uutena sen keskiverto setin.
Bannia jäljellä noin: 3000 päivää ,,/
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 20.29
Lainaus:10.11.2008 Muntu kirjoitti:
Lainaus:10.11.2008 tagman kirjoitti:
Mielenkiintoista huhuilua nyt Japaninmaalta. Huhun mukaan kaksi suurta nimeä Kitase ja Nomura olisi lähdössä Square-Enixilta FFXIII:n jälkeen. Myöskin kerrotaan, ettei Kitase (FFXIII:n tuottaja) ja hänen tiiminsä ollut mielissään FFXIII:n muuttamisesta multiplattariksi. Periaatteessa tämä on ymmärrettävää, sillä XO:n tulo mukaan näin myöhäisessä vaiheessa voi tuoda ongelmia, jos peli on vartavasten suunniteltu käyttämään hyväksi PS3:sta.

http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=48533

Jos tämä kaikki pitää paikkaansa, niin S-E:n taso laskenee entisestään ja näkyykö tämä FFXIII:n XO -version laadussa.
Noni. Nyt mennään jo alamäkeä, ainakin FF XII oli pettymys enkä mitään spesiaalia ole S-E:n nykyisistäkään teoksista ole kuullut.. Eli jos tuo huhu pitää paikkansa niin en yhtään ihmettelisi, vaikka Level 5 tms veisi S-E:n paikan tulevina vuosina. Ei koossa tietystikään, mutta pelien laadussa.
Level 5 alkaa muutenkin jo pian viemään S-E:tä. S-E:n toiminta on mennyt liikaa siihen vanhojen brändien lypsämiseen ja uudet pelit on laaduttomia marginaalipelejä.

Final Fantasy XII oli mielestäni ihan hyvä peli latteista hahmoista ja tylsästä tarinasta huolimatta. Huonoksi sitä ei voi menestyksensä puolesta sanoa, koska se on AAA -title, joskin ei se minustakaan mitään 92 pisteen MT-keskiarvoa olisi ansainnut.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 21.20
Muokattu: 10.11.2008 klo 21.20
Lainaus:10.11.2008 tagman kirjoitti:
Mielenkiintoista huhuilua nyt Japaninmaalta. Huhun mukaan kaksi suurta nimeä Kitase ja Nomura olisi lähdössä Square-Enixilta FFXIII:n jälkeen. Myöskin kerrotaan, ettei Kitase (FFXIII:n tuottaja) ja hänen tiiminsä ollut mielissään FFXIII:n muuttamisesta multiplattariksi. Periaatteessa tämä on ymmärrettävää, sillä XO:n tulo mukaan näin myöhäisessä vaiheessa voi tuoda ongelmia, jos peli on vartavasten suunniteltu käyttämään hyväksi PS3:sta.

http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=48533

Jos tämä kaikki pitää paikkaansa, niin S-E:n taso laskenee entisestään ja näkyykö tämä FFXIII:n XO -version laadussa.


En ole vieläkään oikein ymmärtänyt miten sen X0:n mukaan tulo haittaisi sitä kehitystä, kun kyseessä on porttaus ja muistaakseni vielä niin että PS3:n versio tehdään ensin ja vasta sen jälkeen aletaan tekemään käännöstä boxille. Pelihän tehdään joka tapauksessa tietokoneella, joten sen kääntämisen ei pitäisi olla ongelma.. Muutenkin kuullostaa huvittavalta että kaksi aikuista ihmistä olisi pahemman luokan fanipoikia.
No jos uutinen/huhu edes pitää paikkaansa kun ottaa huomioon että lähteeksi mainitaan n4g.com enkä löytänyt sen sivuilta mitään tuohon viittaavaa.
No itseltäni loppui kiinnostus FF ja S-E:hen kun Hironobu Sakaguchi lähti menemään. Viimeisin FF oli kyllä heikko esitys. En sitten tiedä oliko huhun tyypeillä osaa tai arpaa XII:n tasoon, mutta sillä ainakin oli että Sakaguchi ja Uematsu olivat poissa.

Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 21.46
IMO ysin jälkeen ollaan lähdetty aikalailla alamäkeen, kymppi oli vielä melko hyvä. Jos tuo nyt sitten pitää paikkansa niin ei ainakaan paranna SE:n tilannetta.


taistelu robotti taistelu
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 21.51
Se missä o Rikku on paras.

http://v2.fi/uutiset/pelit/5935/GTA-IVn-lisasisalto-saattaa-valua-ensi-vuodelle/
Mitä linkki sanoo + lisäsisältö lisää uuden alueen.
:iiam:
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 21.54
Taitaa se 50milj. sittenkin mennä hyvään tarkoitukseen.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 22.13
Muokattu: 10.11.2008 klo 22.16
Lainaus:10.11.2008 Camocar kirjoitti:
En ole vieläkään oikein ymmärtänyt miten sen X0:n mukaan tulo haittaisi sitä kehitystä, kun kyseessä on porttaus ja muistaakseni vielä niin että PS3:n versio tehdään ensin ja vasta sen jälkeen aletaan tekemään käännöstä boxille. Pelihän tehdään joka tapauksessa tietokoneella, joten sen kääntämisen ei pitäisi olla ongelma.. Muutenkin kuullostaa huvittavalta että kaksi aikuista ihmistä olisi pahemman luokan fanipoikia.
No jos uutinen/huhu edes pitää paikkaansa kun ottaa huomioon että lähteeksi mainitaan n4g.com enkä löytänyt sen sivuilta mitään tuohon viittaavaa.
Jos pelitiimi on omistautunut pelin tekemiseen tietylle alustalle, niin voi se vähän tuottaa päänvaivaa kun yhtäkkiä peli pitäisi kääntyä myös XO:lle samantasoisena. Joskushan FFXIII:n tekijät hehkuttivat ottavansa kaiken irti PS3:n tehoista ja lisäkapasiteetista. Multiplattarithan yleensä suunnitellaan alusta asti sellaisiksi, että kääntyy teknisesti helposti molemmille alustoille. Vaikka XO:lla myöskin tehoja riittää, niin DVD ja pakollisen kovalevyasennuksen kielto voi aiheuttaa paljon päävaivaa PS3:lle suunnitellun pelin porttaamisessa.

Ja mistä ihmeestä sait pähäsi, että nuo herrat ovat jotain fanipoikia? Tämän huhun mukaan he olisivat tyytymättömiä Square-Enixin nykymenoon ja johtoon, eivätkä minkään pelkän FFXIII:n multiplattarisoitumisen takia ole lähdössä.

Lainaus:10.11.2008 seki kirjoitti:
Taitaa se 50milj. sittenkin mennä hyvään tarkoitukseen.
Tai sitten ei. Sen lisärin pitäisi tarjota pelattavaa Vice Cityn tai San Andreaksen verran DVD muodossa, että jotenkin ymmärtäisin tuon älyttömän summan lisäpaketista.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
13.04.2008
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 22.39
Muokattu: 10.11.2008 klo 22.41
Lainaus:10.11.2008 tagman kirjoitti:
Lainaus:10.11.2008 Camocar kirjoitti:
En ole vieläkään oikein ymmärtänyt miten sen X0:n mukaan tulo haittaisi sitä kehitystä, kun kyseessä on porttaus ja muistaakseni vielä niin että PS3:n versio tehdään ensin ja vasta sen jälkeen aletaan tekemään käännöstä boxille. Pelihän tehdään joka tapauksessa tietokoneella, joten sen kääntämisen ei pitäisi olla ongelma.. Muutenkin kuullostaa huvittavalta että kaksi aikuista ihmistä olisi pahemman luokan fanipoikia.
No jos uutinen/huhu edes pitää paikkaansa kun ottaa huomioon että lähteeksi mainitaan n4g.com enkä löytänyt sen sivuilta mitään tuohon viittaavaa.
Jos pelitiimi on omistautunut pelin tekemiseen tietylle alustalle, niin voi se vähän tuottaa päänvaivaa kun yhtäkkiä peli pitäisi kääntyä myös XO:lle samantasoisena. Joskushan FFXIII:n tekijät hehkuttivat ottavansa kaiken irti PS3:n tehoista ja lisäkapasiteetista. Multiplattarithan yleensä suunnitellaan alusta asti sellaisiksi, että kääntyy teknisesti helposti molemmille alustoille. Vaikka XO:lla myöskin tehoja riittää, niin DVD ja pakollisen kovalevyasennuksen kielto voi aiheuttaa paljon päävaivaa PS3:lle suunnitellun pelin porttaamisessa.

Ja mistä ihmeestä sait pähäsi, että nuo herrat ovat jotain fanipoikia? Tämän huhun mukaan he olisivat tyytymättömiä Square-Enixin nykymenoon ja johtoon, eivätkä minkään pelkän FFXIII:n multiplattarisoitumisen takia ole lähdössä.

Miksei sitä peliä voisi laittaa vaikka 10 DVD:lle? En ole vieläkään nähnyt niitä PS3:n erikosia tehoja. Itse asiassa multiplat-pelit ovat lähes joka kerta heikompia PS3:lla. Eurogamerin Face-Off on mennyt 15 kertaa boxille ja kun PS3 on ollut jo ulkona n. 2v (tekijöillä kauemmin) ei voi enään vedota siihen että sille on niin vaikea koodata. Mutta edelleen se boxin mukaan tulo ei vaikuta mitenkään siihen PS3 versioon, koska se peli tehdään aluksi PS3:lle ja portataan boxille. Sehän on muuten jo myynnissä Japanissa kun boxin käännöstä aletaan tekemään. Enpä ole kuullut kenenkään valittaneen että Falloutin tulo PS3:lle vaikutti Boxin versioon, koska tekijät eivät voineet ottaa Boxista kaikkea irti kun mukaan tuli heikompia alusta! No itse asiassa se heikompi versio tulikin PS3:lle..
Sen käsityksen sain että herrat ovat fanipoikia kun luin vgchartzia, kun ei tuo patonkikieli taivu eikä huhun lähteessä ollut edes mainintaa kyseisestä huhusta. Esim: "Yes euphoria, kitase and nomura are what we call sony fanboys or sonysex, that's one of the reason why versus XIII is still a ps3 exclusive."

Epäilen että huhu pitää paikkaansa mutta jos pitää, niin toivon että MS raottaa lompakkoaan ja haalii nämä herrat Boxille vaikka Sakaguchin seuraksi!





Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 22.40
Lainaus:10.11.2008 Taccu kirjoitti:
IMO ysin jälkeen ollaan lähdetty aikalailla alamäkeen, kymppi oli vielä melko hyvä. Jos tuo nyt sitten pitää paikkansa niin ei ainakaan paranna SE:n tilannetta.



Agreed. Kymppi nyt oli IMO vielä ysin arvosanan peli, vaikka hahmot olivatkin jotenkin pinnallisia Auronia lukuunottamatta, joka on IMO ehkä yksi parhaista hahmoista koko PS-aikakauden FF-sarjas. FF XII nyt vaan oli pilattu tylsällä, poliittisella juonella jossa ei ollut sitä saippuamaista "sotaa ja rakkautta" mitä aiemmissa FF:issä oli ollut. Eli tarina oli se asia joka petti mut XII:n kohdalla. Muutenhan tuo oli hyvä peli, taistelusysteemi oli erityisen hauska.
Joo offi jääköön tähän ehkä
-
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2008 klo 22.56
Muokattu: 10.11.2008 klo 22.57
Lainaus:10.11.2008 Camocar kirjoitti:

Miksei sitä peliä voisi laittaa vaikka 10 DVD:lle? En ole vieläkään nähnyt niitä PS3:n erikosia tehoja. Itse asiassa multiplat-pelit ovat lähes joka kerta heikompia PS3:lla. Eurogamerin Face-Off on mennyt 15 kertaa boxille ja kun PS3 on ollut jo ulkona n. 2v (tekijöillä kauemmin) ei voi enään vedota siihen että sille on niin vaikea koodata. Mutta edelleen se boxin mukaan tulo ei vaikuta mitenkään siihen PS3 versioon, koska se peli tehdään aluksi PS3:lle ja portataan boxille. Sehän on muuten jo myynnissä Japanissa kun boxin käännöstä aletaan tekemään.
Vaikka se laitettaisiin 100 levylle, niin se ei muuta sitä tosiseikkaa että DVD:n tiedonsiirto on paljon hitaampaa kuin kovolta ja sitä ei voida edelleenkään käyttää vakiona XO:lla. Lisäksi pelin jakaminen tässä vaiheessa ei välttämättä käy kädenkäänteessä. En todellakaan tiedä miten S-E tämän pelin kanssa toimii oikeasti, sillä kuulostaa vähän hullulta että aloittaisivat porttauksen vasta Japanin julkaisun jälkeen.
Lainaus:Enpä ole kuullut kenenkään valittaneen että Falloutin tulo PS3:lle vaikutti Boxin versioon, koska tekijät eivät voineet ottaa Boxista kaikkea irti kun mukaan tuli heikompia alusta! No itse asiassa se heikompi versio tulikin PS3:lle..
GTA IV:n tapauksessa kyllä on useasti valitettu, että XO:n rajoitukset vaikuttivat moleempiin versioihin. Kuten sanoin, niin molemmat ovat tehoiltaan melko tasaväkiset, mutta XO:lla on pahoja rajoituksia.

Lainaus:Epäilen että huhu pitää paikkaansa mutta jos pitää, niin toivon että MS raottaa lompakkoaan ja haalii nämä herrat Boxille vaikka Sakaguchin seuraksi!
Empä usko, että herrat ihan heti MS:n leiriin lähtisivät nykyisen Japanin menestyksen vuoksi. Sakagushikaan ei ole suoraan MS:n alaisuudessa, vaan omistaa yksityisen pelistudion, jolla on väliaikainen yksinoikeussopimus MS:n kanssa.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 11. marraskuuta 2008 klo 13.34
Lainaus:10.11.2008 tagman kirjoitti:
Vaikka se laitettaisiin 100 levylle, niin se ei muuta sitä tosiseikkaa että DVD:n tiedonsiirto on paljon hitaampaa kuin kovolta ja sitä ei voida edelleenkään käyttää vakiona XO:lla. Lisäksi pelin jakaminen tässä vaiheessa ei välttämättä käy kädenkäänteessä.
No no. On se BD:nkin tiedonsiirto hitaampaa kuin kovolta suoraan. Ja PS3 pelien asennus kovolle on koko ajan yleisempää, ja on sitä BD:n lukunopeuttakin kritisoitu. Suurin etu minkä BD saa DVD:hen verrattuna on se tila. Ja tätäkin voisi kritisoida jos kerran PS3 pelit asennetaan usein kovolle, niin mihin sitä suurta formaatti tilaa tarvitaan enään? No okei, kyllähän se helpottaa kun tälläinen tilanne voisi vaatia lopulta about yhden teran kovon.

Lainaus:10.11.2008 tagman kirjoitti:
GTA IV:n tapauksessa kyllä on useasti valitettu, että XO:n rajoitukset vaikuttivat moleempiin versioihin. Kuten sanoin, niin molemmat ovat tehoiltaan melko tasaväkiset, mutta XO:lla on pahoja rajoituksia.
Oletko nyt unohtanut kaikki aikaisemmat taistelut täällä? Kyllä sitä PS3:nkin rautaa kritisoitiin.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 11. marraskuuta 2008 klo 13.58
S-E:n pelit ovat kyllä saaneet pienen kolauksen sitten PSOne aikojen. Minusta FFX oli yksinkertaisesti huono. En löytänyt siitä mitään mikä teki aikaisemmista hyvän pelin. Surkea juoni, surkea kehityssysteemi, surkeat hahmot (no okei, Auron oli ihan cool), vielä surkeampi asesysteemi ja lopuksi vielä aivan hirveä ääninäyttely Tiduksen ja Yunan osalta.

FFXII on minusta selvä parannus FFX:ään, mutta onhan siinäkin epäkohtia. Suurempana suhteellisen kuiva juoni ja Esperien munattomuus. Lopuksi vielä quickeningien epäkäytännöllisyys. Niistä ei saa ikinä sitä hyötyä mikä niistä pitäisi. Jos käytät quickeningejä niin pitäisi käyttää kaikkia hahmoja että saisi kunnon kombon ja silloin on parempi olla varma että teilaat pomon koska kaikilta on mana loppu niin peli on sitä myöten selvä. Ja pomojen teilaamisestahan ei ikinä voi olla varma kun quickeningien onnistuminen ja kombot ovat lähinnä tuuripeliä.

Hahmojen puolesta olisi ollut parempi jos pelin "päähahmoksi" olisi laitettu Balthier. Paljon mielenkiintoisempi näkökulma. Mies liikkuu stringeihin pukeutuneen playboy "pupun" (vain japanilaiset voi keksiä tälläisen kansan) kanssa, ja motiivit ovat milloin mitäkin. Tähän lisätään kunnon asenne (voin auttaa mutta jos saan vain lämmintä kättä en tee mitään), niin siitä olisi saanut hienoja tilanteita aikaiseksi. Joo en tarkoita panokohtauksia.

Nyt kun "pääosassa" on orpo poika joka roikkuu mukana siksi kun se "coolia" (sanokoot vaan että maailma tarvitsee sitä), homma menee tylsyyden puolella aika nopeasti. Ja Penelope? Olen oikeasti unohtanut miksi se edes oli mukana? Siksi kun se vain sattuu olemaan ilmeisesti...

Mutta esim. kehityssysteemi on todella hieno. Ehkä hiukan liiankin moni mutkainen, mutta hieno. Jokainen hahmo voi oikeasti olla erilainen joka kerta ja erilainen kuin toinen. Taistelukin on ok, mutta henkilö kohtaisesti olisin ehkä pitänyt enemmän normi vuoropohjaisesta taistelusta. Jos kaikki "gambiitit" olisi alusta asti käytettävissä homma voisi toimia paremmin, mutta kun nyt pitää periaatteessa pelata peliä että taistelu muuttuisi paremmaksi, niin se ei oikein tunnu oikealta.

Menipäs hiukan väärille teille. Tarkoitus kun oli sanoa että en nyt aivan vielä S-E:hen toivoa menetä. Tyyppien lähtö ja uusien tulo voisi tehdä firmalle ihan hyvää, niin saataisiin uutta näkökulmaa hommiin. Erityisesti kaipaan tunnelmaa ja tunnetta näihin. Hyvin politiikkamainen lähestyminen FFXII:sta on aika kuiva. FFX olisi voinut olla tunnelmaltaa hyvä, mutta alun hyvä tunnelma ja hyvät lähtökohdat pilattiin muuten suht surkealla pelillä. Alku onkin parasta FFX:ssä. Silloin peli vielä kiinnostaa ja odottaa. Mutta koko peli meni lopulta hiukan odottamiseksi. Se ei vain lähtenyt käyntiin.

Multiplat asioista ei kannata huolestua. Jos PSOnelle saatiin aikanaan parhaimpia FF-pelejä, niin luulisi että X360:n raudalla tämä olisi ainakin raudan puolesta ihan mahdollista. Vaikka siinä tehoja hiukan vähemmän onkin kuin PS3:ssa.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 11. marraskuuta 2008 klo 16.08
Muokattu: 11.11.2008 klo 16.15
Lainaus:11.11.2008 JayeizH kirjoitti:
Lainaus:10.11.2008 tagman kirjoitti:
Vaikka se laitettaisiin 100 levylle, niin se ei muuta sitä tosiseikkaa että DVD:n tiedonsiirto on paljon hitaampaa kuin kovolta ja sitä ei voida edelleenkään käyttää vakiona XO:lla. Lisäksi pelin jakaminen tässä vaiheessa ei välttämättä käy kädenkäänteessä.
No no. On se BD:nkin tiedonsiirto hitaampaa kuin kovolta suoraan. Ja PS3 pelien asennus kovolle on koko ajan yleisempää, ja on sitä BD:n lukunopeuttakin kritisoitu. Suurin etu minkä BD saa DVD:hen verrattuna on se tila. Ja tätäkin voisi kritisoida jos kerran PS3 pelit asennetaan usein kovolle, niin mihin sitä suurta formaatti tilaa tarvitaan enään? No okei, kyllähän se helpottaa kun tälläinen tilanne voisi vaatia lopulta about yhden teran kovon.
Edelleenkin tarkoitin sitä, että XO:lla joudutaan tyytymään DVD:n tarjoamaan tiedonsiirtokapasiteettiin kun pakollinen kovalevyasennus ei ole vaihtoehtona. PS3:lla voidaan vapaasti käyttää kovalevyä, eikä optisen aseman tiedonsiirto tule näin vastaan. Ja kyllä siitä median suuresta kapasiteetista edelleen on hyötyä tietyissä tapauksissa, jottei asennusajat ja asennusten vaatima tila menisi liian kohtuuttomiksi.
Lainaus:
Lainaus:10.11.2008 tagman kirjoitti:
GTA IV:n tapauksessa kyllä on useasti valitettu, että XO:n rajoitukset vaikuttivat moleempiin versioihin. Kuten sanoin, niin molemmat ovat tehoiltaan melko tasaväkiset, mutta XO:lla on pahoja rajoituksia.
Oletko nyt unohtanut kaikki aikaisemmat taistelut täällä? Kyllä sitä PS3:nkin rautaa kritisoitiin.
Kyllä ne on muistissa, mutta ne ovat kuitenkin enemmän PS3:n ongelma eikä täten vaikuttanut molempiin versioihin kuten DVD saattoi vaikuttaa.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 11. marraskuuta 2008 klo 16.12
Xbox.
Rauha on aina sotaa tykimpää.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 11. marraskuuta 2008 klo 16.56
Mitenkäs Execta ei ole hypettänyt tästä? :D
http://www.v2.fi/uutiset/pelit/5944/Sonyn-kehittama-lasten-massiivimoninpeli-betaan/

+1 casuals, again... :)
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 11. marraskuuta 2008 klo 17.53
Lainaus:11.11.2008 JayeizH kirjoitti:

Mutta esim. kehityssysteemi on todella hieno. Ehkä hiukan liiankin moni mutkainen, mutta hieno. Jokainen hahmo voi oikeasti olla erilainen joka kerta ja erilainen kuin toinen. Taistelukin on ok, mutta henkilö kohtaisesti olisin ehkä pitänyt enemmän normi vuoropohjaisesta taistelusta. Jos kaikki "gambiitit" olisi alusta asti käytettävissä homma voisi toimia paremmin, mutta kun nyt pitää periaatteessa pelata peliä että taistelu muuttuisi paremmaksi, niin se ei oikein tunnu oikealta.
Erilainen? Jaa-a, mulla jokainen hahmo sillä levelillä 60-70 ja jokainen on kaikin puolin hard hitteri ja kova maagi. Eli liian helposti saa kaiken osaavia mestareita jokasesta hahmosta.
-
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 11. marraskuuta 2008 klo 18.20
Lainaus:11.11.2008 Deneidez kirjoitti:
Mitenkäs Execta ei ole hypettänyt tästä? biggrin
http://www.v2.fi/uutiset/pelit/5944/Sonyn-kehittama-lasten-massiivimoninpeli-betaan/

+1 casuals, again... smile

''Or trade cards!'' :'D
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 11. marraskuuta 2008 klo 18.29
Lainaus:11.11.2008 JayeizH kirjoitti:
S-E:n pelit ovat kyllä saaneet pienen kolauksen sitten PSOne aikojen. Minusta FFX oli yksinkertaisesti huono. En löytänyt siitä mitään mikä teki aikaisemmista hyvän pelin. Surkea juoni, surkea kehityssysteemi, surkeat hahmot (no okei, Auron oli ihan cool), vielä surkeampi asesysteemi ja lopuksi vielä aivan hirveä ääninäyttely Tiduksen ja Yunan osalta.
Minusta taas X oli aivan loistava peli, joskin olin aiemmin pelannut sarjasta vain VIII:a ja siitäkin oli kulunut jo vuosia. X:n tarina oli hyvä, kehityssteemikään ei paha (vaikkakaan ei erityisen hyväkään), hahmot olivat kaikki suht hyviä, asesysteemi oli tylsähkö mutta toimiva, ja ääninäyttelykin toimi enimmäkseen (ei sekään kyllä huippuluokkaa ollut). Yleisesti ottaen peli oli loistava kokonaisuus, joskin vikojakin oli. No, kyseessä on tietysti mielipideasia, ja yleinen mielipide on melko jakautunut.

Lainaus:11.11.2008 JayeizH kirjoitti:
FFXII on minusta selvä parannus FFX:ään, mutta onhan siinäkin epäkohtia. Suurempana suhteellisen kuiva juoni ja Esperien munattomuus. Lopuksi vielä quickeningien epäkäytännöllisyys. Niistä ei saa ikinä sitä hyötyä mikä niistä pitäisi. Jos käytät quickeningejä niin pitäisi käyttää kaikkia hahmoja että saisi kunnon kombon ja silloin on parempi olla varma että teilaat pomon koska kaikilta on mana loppu niin peli on sitä myöten selvä. Ja pomojen teilaamisestahan ei ikinä voi olla varma kun quickeningien onnistuminen ja kombot ovat lähinnä tuuripeliä.
Juoni oli melko olematon, ja siksi se ei toiminut. Esperit olivat tosiaankin melko hyödyttömiä. Quickeningit olivat hieman hyödyllisempiä, mutta niidenkin käyttö oli aina riski. Tuuripeliä se kyllä oli kieltämättä liiaksi.

Lainaus:11.11.2008 JayeizH kirjoitti:
Mutta esim. kehityssysteemi on todella hieno. Ehkä hiukan liiankin moni mutkainen, mutta hieno. Jokainen hahmo voi oikeasti olla erilainen joka kerta ja erilainen kuin toinen. Taistelukin on ok, mutta henkilö kohtaisesti olisin ehkä pitänyt enemmän normi vuoropohjaisesta taistelusta. Jos kaikki "gambiitit" olisi alusta asti käytettävissä homma voisi toimia paremmin, mutta kun nyt pitää periaatteessa pelata peliä että taistelu muuttuisi paremmaksi, niin se ei oikein tunnu oikealta.
Kehityssysteemi oli kaikesta hehkutuksesta huolimatta melko keskinkertainen? Monimutkainen? Kaikkea muuta. Valitaan vain laudalta jo avatun ominaisuuden vieressä oleva ominaisuus ja homma hoidettu. Mitä monimutkaista siinä on? Vikanahan tuossa systeemissä siis oli se, että kaikista tulee samanlaisia jo käytännössä sitten, kun aletaan olla juonen loppupuolella. Taistelu taas oli hyvää niin kauan, kuin systeemiä joutui kehittämään, mutta sen jälkeen siitä tuli lähinnä tylsää.

Lainaus:11.11.2008 JayeizH kirjoitti:
Multiplat asioista ei kannata huolestua. Jos PSOnelle saatiin aikanaan parhaimpia FF-pelejä, niin luulisi että X360:n raudalla tämä olisi ainakin raudan puolesta ihan mahdollista. Vaikka siinä tehoja hiukan vähemmän onkin kuin PS3:ssa.
Juuri tuosta syystä kannattaa huolestua, sillä jos rauta on parempaa, halutaan myös lopputuloksen olevan parempi. Toisaalta parempi lopputulos vaatii enemmän rahaa, ja rahan kuluminen tietää tappioita. Niinpä joudutaan tekemään säästöjä, ja usein ne kohdistuvat vääriin osa-alueisiin. Muutenkaan peleissä ei nykyään ole sitä tunnetta. Viimeisin peli, jossa kehitystiimin panostus oikeasti tuntui, oli Uncharted. Myös MGS4:ssä sen huomasi, mutta silti Unchartedissa se tuntui enemmän. Tämä taitaa kyllä jo mennä vähän mielipiteiden puolelle, mutta joka tapauksessa peleistä puuttuu minun mielestäni nykyään tunnetta. Ei pidä sitten sekoittaa tunnetta tunnelmaan.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
1 ... 540 541 542 ... 664