PPArkisto

**Pelialustaväittelyä**

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 570 571 572 ... 664

Viestit

Sivu 571 / 664
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. tammikuuta 2009 klo 19.20
Lainaus:11.01.2009 HeZa kirjoitti:
Oli myös mielenkiintoista keskustella Denen kanssa pc- pelaamisesta; sellaista fanipoikatuubaa että oksat pois. :D
Ja mikähän siinä oli fanipoikatuubaa? :)

Humm... Ja tuota aina on parempi kehittää pelejä laajemmalle yleisölle. Windows-käyttäjiä vain on niin hulvattoman iso määrä linux-käyttäjiin verrattuna ettei windows-käännöstä kannata jättää pois laskuista kun kehittää peliä.
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. tammikuuta 2009 klo 21.34
Muokattu: 11.01.2009 klo 22.08
Lainaus:11.01.2009 HeZa kirjoitti:
Miksi sitten olet ottanut tuxgamesin mukaan tähän hintakeskusteluun, sillä sekin on nettikauppa? Muutenkin ne jotka osaavat käyttää mbnetin hintaseurantaa eivät todellakaan osta mistä sattuu, vaan sieltä mistä tuotteen halvimmalla saa.

Tuxgames on ainoa isompi nettikauppa joka myy Gnu/Linux pelejä. Muitakin toki on: http://icculus.org/lgfaq/#wherecanifind

MBNetin hintaseurannankaan avulla et välttämättä saa sitä tuotetta siihen halvimpaan hintaan. Siihen tulee nopeasti yllättäviä kuluja tai sitten et saa tuotetta. Tai siinä on jotain vikaa.

Lainaus:11.01.2009 HeZa kirjoitti:
Lainaus:''Et voi vedota siihen, että jokainen ihminen ostaa pelinsä aina sieltä halvimmasta paikasta.''

En ole tuohon vedonnutkaan. smile väitit vain että tuxgamesista ostetut linux- versiot peleistä ovat halvempia kuin winukka versiot, jolloin itse näytin toteen että näin ei ole.

Missä vaiheessa väitin, että Gnu/Linux versiot ovat halvempia? Näytäppä tuo ensin toteen.

Väitit eräässä kohdassa, että pelit tulevat kalliiksi. Vastaväittelin, että eivät ne tule sen kalliimmiksi kuin Windows kaverinsakkaan. Osa on halvempia ja osa on kalliimpia. Suurimmilta osin ne ovat halvempia. Ne ovat kuitenkin markkinoille joilla pelikauppa on vaatimattomampaa kun se rinnastetaan Windows markkinoihin.

Ja kyllä nyt voisin tehdä Deneidezit ja vetota myös siihen, että marketeissa jotka eniten noita pelejä Suomessa myyvät niin hinnat ovat korkeammalla. Ja siinäkin mielessä vertailu ei ole reilulla pohjalla.

Itsehän tosin kyllä vetosit tuohon, että ihmiset osaavat ostaa aina halvimmasta paikasta jonka esim. MBnet näyttää...

Lainaus:Miksi ostaisin pelini tuxgamesista kun saan saman pelin Suomesta 7€:lla mbnetin hintaseurannan mukaan? Alin hinta ratkaisee, ei se mikä on keskimääräinen hinta.

Lisäksi mm. vetosit halvimpaan mahdolliseen Windows version hintaan joka ei sisältänyt edes postimaksuja.

Lainaus:kun ostan tuon pelin Suomesta, maksan siitä vain 13€:a.

Tai...

Lainaus:Muutenkin ne jotka osaavat käyttää mbnetin hintaseurantaa eivät todellakaan osta mistä sattuu, vaan sieltä mistä tuotteen halvimmalla saa...

Tai ... razz

Lainaus:09.01.2009 HeZa kirjoitti:
Vertaappa huviksesi noita hintoja vaikkapa mbnetin hintoihin, niin jopa Suomestakin saa halvemmalla pelejä, puhumattakaan ebaysta ym:sta. smile

Mutta jatketaampa... Miten voisin verrata niitä koska esim. Mbnetissä ei ole Gnu/Linux pelien hinnoille omistettua osiota? Lähin ja reiluin kompromissi minkä voi tehdä on ottaa MBNetistä suomalaisen pelin keskihinta, kääntää Tuxgamesin hinta euroiksi ja tehdä vertailua.

Tällöin pelit Tuxgamesissa eivät ole sen kalliimpia kuin muuallakaan suomessa keskimäärin. Osa peleistä on itseasiassa silloin halvempia Linuxille kuin Windowsille. Minkä voisin väittää johtuvan kylläkin markkinoiden tilanteesta. AAA pelit ovat lähes näkymättömissä ellei niistä ole saatu tietoa jostain lähteestä kuten icculus.org jonka sällit ovat kääntäneet kaikki Unreal moottorit Gnu/Linuxille. Ja tehneet merkittävän työn Unreal Tournament pelien kääntämiseksi Gnu/Linuxille.

Lainaus:10.01.2009 HeZa kirjoitti:
Konsolit nyt sattuvat olemaan hieman helpompikäyttöisiä kuin pc:t. Sun ei myöskään tarvitse ''säätää'' konsoleilla samaan tyyliin kuin pc:llä (etkä oikein edes pysty jos käytät alkuperäisti käyttistä) ,joten mitään kovin ihmeellistä et voi konsolillasi tehdä.

Ööh, PCn käyttöjärjestelmät vaihtelevat suunnattomasti ja niiden käyttöympäristötkin. Matkapuhelimien, PS3n ja Windowsien Media Center ja Linuxien MythTV ja Xbox 360n käyttöliittymät ovat itseasiassa yhtä ja samaa kategoriaa. En näe oikein syytä miksi erottelet Windows maailman erilliseksi osaksi. Microsoftin bullshit siellä taustalla todennäköisesti kummittelee...

Se, että Windows ja Linux sallivat ihmisten kurkkia myös alla oleviin osiin on erillaista, mikä on totta. Kyseiset käyttöympäristöt ovat monipuolisempia.

Säätäminen on sitä paitsi Windows miesten hommaa. Gnu/Linuxissa hyvin yleisesti ei tarvitse säätää esim. ajurien tai ajuri päivitysten kanssa ollenkaan. Väittäisin myös, että kuka hyvänsä joka osaa pelata mikromanagerointia vaativia pelejä kuten strategia tai seikkailu pelejä osaa myös asentaa ja käyttää mitä hyvänsä käyttöjärjestelmää. Joka ikinen kerta kun aloitat jonkin uuden pelin on siinä pelissä kokonaan oma käyttöliittymänsä johon sopeutuminen on aina "pala kakkua".

Lainaus:10.01.2009 HeZa kirjoitti:
Kyse ei ole ymmärryksestä :) ihmettelen vain miten joku oikeasti jaksaa jankata esim. sanasta ''pc- pelaaminen'' noin paljoa, koska sillä ei ole loppujenlopuksi mitään väliä. :) edelleenkin linux/mac/windows pelaaminen ovat kaikki sitä ns. pc- pelaamista arkikielessä (ei ehkä sinun arkikielessä :) )

Lulz? Juuri näytin käytännössä, että olet väärässä. Ihmiset kuvittelevat, että PC = Windows. Näin ei ole. Ja siksi mm. minä olen täällä laajentamassa peeloplaneettalaisten tajuntaa asiassa. :)

Lainaus:10.01.2009 HeZa kirjoitti:
Mitä sitten? Kyse oli siitä että toimivatko x0:n pelit ps3:sessa (ei xboxin) sekä toistepäin ilman softaperäistä käännöstä, jos käyttistä vain vaihdettaisiin.

PS3lla Xbox 360n pelien toimintaan saaminen olisi erittäin helppoa tietyssä mielessä jos Microsoft avaisi Xbox 360n softan lähdekoodit. Sony on tarjonnut laitteensa toiminnasta niin paljon tietoa, että olisi mahdollista koodata ajurit PS3lle suoraan Xbox 360n käyttöliittymän sisään ja saada myös pelit toimimaan halutulla tavalla. Ja vieläpä ajaa tuo muokattu Xbox 360n käyttöliittymä PS3n sisään.

Lainaus:10.01.2009 HeZa kirjoitti:
Asennan vain samalle raudalle linuxin ja nyt pystynkin pelaamaan linuxin pelejä. Jos (jollakin konstilla) asennan x0:lle ps3:sen käyttiksen, en voisi pelata ps3:sen pelejä sillä.

Voisit pelata ennen kaikkea koska molemmat koneet ovat binaari yhteensopivia (saman arkkitehtuurin suoritin). Jos PS3n käyttis tukisi ajuritasolla myös Xbox 360n rautaa PS3n pelit pyörisivät Xbox360lla. Tämähän on siis ihan teoreettisella tasolla, mutta helposti todistettavissa jo sillä, että kahdella eri kaverilla on erillaiset kotitietokoneet, mutta molempien käyttis on Windows Vista ja suorittimena on sama Amd Athlon64. Koneet ovat valmistettu kahdessa eri yrityksessä, mutta se ei estä heitä pelaamasta yhtä ja samaa peliä yhdelta ja samalta levyltä. razz

Mielenkiintoista on se miksi kuvittelet asian näin... Jos (jollakin konstilla) asennan x0:lle ps3:sen käyttiksen, en voisi pelata ps3:sen pelejä sillä.

Vastaushan on kuten todettua, että kyllä voisit. Molemmat koneet kun ovat PC-laitteita.

Lainaus:10.01.2009 HeZa kirjoitti:
Voisit toki jättää nämä mutuilut vähän vähemmälle, sillä tuollaisen kommentin totuusarvo tuollaisenaan on luokkaa 0. Voisitkin linkittää tänne puolueettoman testin siitä, jossa vertailtaisiin kuinka helposti ihmiset oppisivat käyttämään kunnolla esim. vistaa ja vaikkapa ubuntua.

Mikä mutuilun? :/

Tässä on kuten käskettyä. Ubuntu voitti sen.
http://www.informationweek.com/news/software/operatingsystems/showArticle.jhtml?articleID=199201179&pgno=1&queryText=&isPrev=

Ai niin, mutta infoweekhän ei ole tunnettu lähde... noh jospa vaikka wired olisi? wanhemmasta ubuntusta kirjoitettiin mm. näin:

Lainaus:The latest release of Ubuntu, version 7.10, proves that Linux can compete with and, in some cases, trump Windows as an everyday desktop system when it comes to pure usability.

Lainaus:we found playing music and watching movies in the new Ubuntu to be every bit as pleasant as it is under OS X or Windows.

Lainaus:(Ubuntu) ... is certainly easier to install and set up than Windows Vista, and it's very close to matching Mac OS X when it comes to making things "just work" out of the box. Wi-Fi, printing, my digital camera and even my iPod all worked immediately after installation -- no drivers or other software required.

Lainaus:When it comes to finding and installing applications, the Add/Remove Programs feature in Ubuntu surpasses both Windows and Mac OS X.

Lainaus:Whereas Windows and Mac users usually need to comb the web for popular applications for their newly installed systems, Linux users simply turn to the package management program, which makes it easy to browse and install software without scouring Google.

Lainaus:(Netistä haettujen ohjelmien päivityksistä)... Ubuntu will also inform you any time there are updates available -- something that just isn't possible on Windows or a Mac without a third-party utility.

Viimeisimmässä OSX käyttöjärjestelmässä on mahdollista ohjelmiston tuottajien lisätä päivitys osoite jolloin ohjelma käynnistyessään hakee tietoa onko uudempaa päivitystä saatavilla. Mutta aika harvasta se vielä löytyy kun miettii, että Ubuntussa joka ikisessä asennuspuusta löytyvästä ohjelmassa se on mukana.

Lainaus:If you've been considering making the switch from Windows or Mac, Ubuntu makes the process painless. It's ability to seamlessly import your settings, music and data from a Windows partition erases one of the most pressing barriers for new users. And once you're in, the learning curve is minimal.

Lainaus:Without much fanfare, developers of Ubuntu Linux have delivered the latest version of the open source operating system that scores higher than Windows Vista in performance testing, does a better job than Windows in making wireless connectivity easy and, overall, leaves fewer reasons to stick with Windows than any other previous release of Linux.

http://blog.wired.com/monkeybites/2008/04/ubuntu-804-fina.html
http://www.wired.com/software/softwarereviews/news/2007/10/ubuntu_gutsy
http://arstechnica.com/reviews/os/hardy-heron-review.ars/1
http://www.crn.com/software/211800390

Tai mitä minä näitä linkkejä latomaan... annetaan se homma Googlelle.

http://www.google.fi/search?num=50&hl=fi&safe=off&client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Afi%3Aofficial&q=Ubuntu+versus+Windows&btnG=Hae&meta=

Tai

http://www.google.fi/search?num=50&hl=fi&safe=off&client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Afi%3Aofficial&q=Ubuntu+review+windows&btnG=Hae&meta=

Lainaus:Kyllähän itsekin olen linuxia käyttänyt. Kyse olikin porukasta joka myös pelaa linuxilla aktviisesti pelejä.
Tässäkin ketjussa on ainakin kaksi vakituista keskustelijaa jotka ovat samalla aktiiviisia linux pelaajia.

Jos olet Gnu/Linuxia käyttänyt niin miten sitten et ole osannut ymmärtää yhdistää näistä asioista joita olen sinulle esitellyt suurinta osaa simppeleillä yhteenlaskuilla?

Lainaus:10.01.2009 HeZa kirjoitti:
Dene on itsekin sanonut että on täällä ''näpäyttelemässä'' ps3-fanipoikia linkittämällä joka toinen päivä samanlaisia uutisia Sonyn tuhosta. Oli myös mielenkiintoista keskustella Denen kanssa pc- pelaamisesta; sellaista fanipoikatuubaa että oksat pois. biggrin
biggrin

Noh, minä kyllä avoimesti myönnän olevani Gnu/Linux fani(poika). Jos sitä mitetit. Ja se kyllä on täällä varmaankin näkynyt jo jonkin aikaa.

Lainaus:10.01.2009 HeZa kirjoitti:
Hienosti menit asian ohitse. :)
Väittäisin kyllä, että en mennyt, vaan et ymmärtänyt vastaustani. :)

Lainaus:10.01.2009 HeZa kirjoitti:
en sanonut että ne eivät olisi merkittäviä pelejä. Kyseessä on kuitenkin tuntematon peli josta suurin osa ei ole koskaan kuullutkaan. Ei ole silloin todellakaan reilua ruveta tällaisen pelin kohdalla toteamaan, että linux versio on kannattavampi/ suositumpi. Pelin pitäisikin olla juuri AAA titteli jolloin lähes kaikki pelaajat edes tietäisivät sen olemassaolosta. Tällöin saataisiinkin paremmin selville se, kumpi versio on suositumpi sekä kannattavampi.
Ensinnäkin. Me molemmat tiedämme, että suoraa vertailua ei voi tehdä koska Gnu/Linux variantti pelistä tulisi automaattisesti häviämään AAA vertailussa koska Gnu/Linux käyttäjiä on vähemmän maailmalla kuin mitä on Windows käyttäjiä.

Voisin jo tosin kuvitella sieluni silmin ja nauttia siitä tilanteesta kun Epic tai joku vastaava tunnettu firma julkaisisi 4kk yksinoikeudella Gnu/Linux variantin erittäin hypetetystä pelistä ja kaikki Windows käyttäjät olisivat vinkumassa kuinka epäreilua sen on ja samalla olisivat asentamassa Gnu/Linuxia sen vuoksi, että pääsevät iskemään kätösensä siihen.

Mutta en tiedä sitten kuinka kannattava business päätös se olisi, mutta näiden tutkimusten perusteella mitä on olemassa se saattaisi olla erittäin kannattava. Koska siinä valjastettaisiin harvalukuiset Gnu/Linux pelaajat hypekoneistoksi AAA-pelille joka on tulossa Windowsille joka tapauksessa myöhemmin.

Tosin se voisi nostattaa mahdollisen Windows käännöksen myyntiä huomattavissa määrin koska ne jotka uskaltautuvat kokeilemaan sitä Gnu/Linux varianttia ja nostaisivat sitä kautta vain lisää hypeä Windows käyttäjien keskuudessa kuten tuokin linkittämäni tutkimusosoitti pienemmässä mittakaavassa.

Tällöi kuitenkin Gnu/Linux käyttäjien määrä kasvaisi huikeasti ja Microsoft ei katselisi sitä tumput suorina. He olisivat tunkemassa jo lahjusrahaa johonkin väliin tai pystyttämässä Games for Windows kaltaista ohjelmaa... Ai hitto että unohdin, mutta tuon Games for Windows jupakanhan nimenomaisena tarkoituksena on sulkea muut käyttöjärjestelmät pois pelistä...

Lainaus:Jos kunnon vertailua ei voida tehdä niin eihän asiasta voida oikein kiistelläkään. :)
Voimme toki ottaa sen suoran vertailun, mutta se ei oikein kannata.

...

Nauttikaapa sillä aikaa vaikkapa XPlane lentosimulaattorista. Joka oli alunperin Gnu/Linuxin yksinoikeus joka on nyt laajentunut muutamien vuosien aikana myös OSXlle ja Windowsille.

http://www.x-plane.com/


PS. Tämä nyt oli vähän tälläinen välipalan ohessa kirjoitettu viesti... :P

Edirol: Part 1: Deineidez on kyllä oikeassa, että Windows käännöksen tekemistä ei voi sivuuttaa. Se on niin iso markkinoiden osa-alue.

Edirol: Part 2: Muutama typo korjattu. Ja sellainen sivuhuomautus vielä, että Gnu/Linux käännöksen tekeminen on aina bonusta. :)

Edirol: Part 3: Nyt muistin mitä piti kirjoittaa Part 2sessa. :D

Kokonaan oma lukunhansa on vielä lisäksi se kuinka paljon lama vaikuttaa Gnu/Linux järjestelmien yleistymiseen. Jos tämä jatkuu tätä tahtia kuin nyt niin tulee säästöjä pakko hankkia jostain ja käyttöjärjestelmiin kohdistuvat säästöt ovat luonnollisesti sieltä parhaasta päästä. Yritykset tuskin tulevat vähään aikaan vaihtamaan Windows 7nkään laman päättymisen jälkeenkään koska suhdanteet ovat niin alhaalla.

Todennäköisesti lama jatkuu vielä ainakin kauppalehden nörttien mukaan ainakin 2009 kesään ellei sen ylikin. Obaman taloudenelvytys paketin vaikutuksista tosin ei kukaan vielä osaa sanoa mitään edes jenkki analyytikot. Ja siitä pääsemmekin aiheeseen, jälleen, yllättäen, slashdostissa.

http://linux.slashdot.org/article.pl?sid=09/01/02/2330237

Ja ultimaalisestihän se on kiinni keskupankkien ohjeistuksesta ja toiminnasta miten lamalle käy. Ainakin osa jengistä on esittänyt jo netissä, että lama olisi tarkoituksella aiheutettu.

Dokumentti video.google.comissa siitä kuinka ihmisiä kusetetaan nykypäivän yhteiskunnassa:
http://video.google.com/videoplay?docid=-7810993921354002750&ei=TE9qSfC2FIqGjQLHtviuBA&q=Zeitgeist+finnish&hl=fi&emb=1

Viittaan kohtaan joka löytyy 1:18:55 kohdasta dokumenttia.

Lamalla nyt ei ole varmaan mitään tekemistä yhdysvaltojen asuntomarkkinoiden kanssa jotka ovat enimmilläänkin noin 4-6% koko taloudesta. Kauppalehdessä arveltiin näin:

Lainaus:Kauppalehti: Olli Herrala:
Ongelma ei ollut niinkään asuntomarkkinoissa, vaan kaiken ytimessä olivat mädät subprime-luotoista rakennetut finanssipaketit. Nehän toimivat kuin neutronipommi ja ehkä juuri niissä piilee yksi taantuman perussyistä.
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. tammikuuta 2009 klo 21.35
M-m-m-m-monster quote.
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. tammikuuta 2009 klo 23.01
Muokattu: 11.01.2009 klo 23.11
En jaksa pidentää tuota quotehirviötä jonka sait aikaiseksi, joten tein tähän koosteen. smile

Itse olen tilannut pelejä jo 5- vuotta netistä ilman mitään ongelmia. Mistä muuten edes keksit nuo lisäkulut? Mitään lisäkuluja ei tule jos Suomesta pelisi tilaat. Maksat juurikin sen hinnan joka ilmoitetaan ennen lopullista ostoa.

''Lisäksi mm. vetosit halvimpaan mahdolliseen Windows version hintaan joka ei sisältänyt edes postimaksuja.''

itse taas totesit postikulujen olevan 8€:n luokkaa, mitä ne eivot todellakaan ole. Missasitko muuten sen kohdan kun sanoin että peleillä postimaksut ovat n. 3€:n luokkaa?

''Mutta jatketaampa... Miten voisin verrata niitä koska esim. Mbnetissä ei ole Gnu/Linux pelien hinnoille omistettua osiota? Lähin ja reiluin kompromissi minkä voi tehdä on ottaa MBNetistä suomalaisen pelin keskihinta, kääntää Tuxgamesin hinta euroiksi ja tehdä vertailua.

Tällöin pelit Tuxgamesissa eivät ole sen kalliimpia kuin muuallakaan suomessa keskimäärin. Osa peleistä on itseasiassa silloin halvempia Linuxille kuin Windowsille. Minkä voisin väittää johtuvan kylläkin markkinoiden tilanteesta. AAA pelit ovat lähes näkymättömissä ellei niistä ole saatu tietoa jostain lähteestä kuten icculus.org jonka sällit ovat kääntäneet kaikki Unreal moottorit Gnu/Linuxille. Ja tehneet merkittävän työn Unreal Tournament pelien kääntämiseksi Gnu/Linuxille.''


Tee vain vertailua mutta windows- versioita saa edelleenkin halvemmalla kuin listaamistasi linux- kaupoista linux- versioita peleistä. keskivertohinta voi olla toki korkeampi, mutta osaavat maksavat kuitenkin winukkaversioista vähemmän.

''Kyse ei ole ymmärryksestä smile ihmettelen vain miten joku oikeasti jaksaa jankata esim. sanasta ''pc- pelaaminen'' noin paljoa, koska sillä ei ole loppujenlopuksi mitään väliä. :) edelleenkin linux/mac/windows pelaaminen ovat kaikki sitä ns. pc- pelaamista arkikielessä (ei ehkä sinun arkikielessä :) )''

Lulz? Juuri näytin käytännössä, että olet väärässä. Ihmiset kuvittelevat, että PC = Windows. Näin ei ole. Ja siksi mm. minä olen täällä laajentamassa peeloplaneettalaisten tajuntaa asiassa. :)''


Olen ehkä väärässä mutta pointtinani olikin että ketään ei oikein kiinnosta. biggrin mac/linux/windows pelaaminen= pc- pelaaminen.

''Voisit pelata ennen kaikkea koska molemmat koneet ovat binaari yhteensopivia (saman arkkitehtuurin suoritin). Jos PS3n käyttis tukisi ajuritasolla myös Xbox 360n rautaa PS3n pelit pyörisivät Xbox360lla. Tämähän on siis ihan teoreettisella tasolla, mutta helposti todistettavissa jo sillä, että kahdella eri kaverilla on erillaiset kotitietokoneet, mutta molempien käyttis on Windows Vista ja suorittimena on sama Amd Athlon64. Koneet ovat valmistettu kahdessa eri yrityksessä, mutta se ei estä heitä pelaamasta yhtä ja samaa peliä yhdelta ja samalta levyltä.

Mielenkiintoista on se miksi kuvittelet asian näin... Jos (jollakin konstilla) asennan x0:lle ps3:sen käyttiksen, en voisi pelata ps3:sen pelejä sillä.

Vastaushan on kuten todettua, että kyllä voisit. Molemmat koneet kun ovat PC-laitteita.''


Tästäkin olisi mielenkiintoista saada linkkiä.

''Mikä mutuilun? :/

Tässä on kuten käskettyä. Ubuntu voitti sen.
http://www.informationweek.com/news/software/operatingsystems/showArticle.jhtml?articleID=199201179&pgno=1&queryText=&isPrev=[/i]

Vista sai saman verran kehuja kuin ubuntukin :) Tämä myös ihmetyttää: ''Ubuntu, because it comes with OpenOffice -- although that can be added to Windows easily enough.'' tämä taas laskettiin ubuntun kehuksi, vaikka opeoofficen saa myös helposti vistaan.

''Tässäkin ketjussa on ainakin kaksi vakituista keskustelijaa jotka ovat samalla aktiiviisia linux pelaajia.

Jos olet Gnu/Linuxia käyttänyt niin miten sitten et ole osannut ymmärtää yhdistää näistä asioista joita olen sinulle esitellyt suurinta osaa simppeleillä yhteenlaskuilla?''


Eli väitätkö, että kaikki linuxia esim. työssään käyttävät ovat myös linux- pelaajia? O_o ookei.

''Mutta en tiedä sitten kuinka kannattava business päätös se olisi, mutta näiden tutkimusten perusteella mitä on olemassa se saattaisi olla erittäin kannattava. Koska siinä valjastettaisiin harvalukuiset Gnu/Linux pelaajat hypekoneistoksi AAA-pelille joka on tulossa Windowsille joka tapauksessa myöhemmin.''

Mutta kun peli julkaistaan windowsille, peli saa todella paljon isomman fanikoneiston tuottaen monta kertaa enemmän rahaa kuin mitä linux- yksinoikeus ikinä. Eiväthän isot pelifirmat halua itsemurhaa tehdä. :)
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 12. tammikuuta 2009 klo 11.30
Sony Expects Killzone 2 to Sell Like Metal Gear Solid 4

Korkealla ovat odotukset. Ei sillä tuo voi sanella Guerilla Gamesin tulevaisuuden. Tosin kun peli on FPS niin sen myynnit voivat olla itse asiassa todella heikot. Aika iso osa PS3:n omistajista kun asustelee japsilandiassa ja siellä FPS ei ole kovinkaan suosittua. PS3 on myös aika heikoilla hangilla USA:ssa, joka taas on FPS-pelien luvattu maa. Eurooppa taas imee kaikkea tosin sitäkin kohtalaisesti vain. Esim. resistance 2 on myynyt vain vähän yli miljuunan ja tietenkin Haze ei ole päässy vielä edes puoleen miljoonaan. :)

Killzone 2:n kehityskustannukset taas ovat aika huimat myös. Arviot pyörivät $30M-60M paikkeilla. Jo $30M tapauksessa pelin pitäisi myydä vähintään se 2M, jotta se tahtoisi tuottaa edes vähäänkään ja $60M vaatii jo todellakin samoja myyntilukuja kuin MGS4 tai no ehkä vielä vähän ylikin. :D

Noh, Sonyhan tuon lystin kustantaa.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 12. tammikuuta 2009 klo 13.52
Lainaus:12.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Sony Expects Killzone 2 to Sell Like Metal Gear Solid 4
Tästä on ollut uutinen tuolla etusivulla jo viimeviikosta.

Lainaus:Korkealla ovat odotukset. Ei sillä tuo voi sanella Guerilla Gamesin tulevaisuuden. Tosin kun peli on FPS niin sen myynnit voivat olla itse asiassa todella heikot. Aika iso osa PS3:n omistajista kun asustelee japsilandiassa ja siellä FPS ei ole kovinkaan suosittua.
Niimpä, todella iso osa PS3:n omistajista on Japanilaisia:

2.76M Japan
7.51M America
9.18M Others
http://www.vgchartz.com/

Lainaus:PS3 on myös aika heikoilla hangilla USA:ssa, joka taas on FPS-pelien luvattu maa. Eurooppa taas imee kaikkea tosin sitäkin kohtalaisesti vain. Esim. resistance 2 on myynyt vain vähän yli miljuunan ja tietenkin Haze ei ole päässy vielä edes puoleen miljoonaan. smile
Kyllä Killzone2 näyttää ulkoisesti aika kiinnostavalta kun taas Resistance näytti aika perusmätöltä. Olen pistänyt merkille, että pelin näyttävyys erityisesti myy peliä. Ja se Haze on aina kaivettava sieltä peränurkalta, vaikkei kenellekkään varmasti jäänyt epäselväksi että se oli floppi.

En henkilökohtaisesti itsekkään usko Killzone 2:n peittoavan MGS4:ää myynneissä, eikä myyvän älyttömiä summia vaikka se varmaan ihan hyvin tuleekin myymään.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
14.04.2008
Kirjoitettu: maanantai, 12. tammikuuta 2009 klo 15.05
Kyllä ton Killzonen jokanen fanboy tulee varmaan ostamaan. On se sen verran jo hypetetty. Casual-pelaajista en sitten tiedä.
psn id: tape991mgo: jarmo
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 12. tammikuuta 2009 klo 15.17
Muokattu: 12.01.2009 klo 15.18
Lainaus:12.01.2009 tagman kirjoitti:
Ja se Haze on aina kaivettava sieltä peränurkalta, vaikkei kenellekkään varmasti jäänyt epäselväksi että se oli floppi.
Niinpä kaivoin sen ihan teidän kiusaksenne. Kun eihän se mitenkään kuulu aiheeseen. Olisi pitänyt jättää mainitsematta se kokonaan ihan teidän takianne ettette vain olisi loukkaantunut.
(Oikeasti... -.- )

Lainaus:En henkilökohtaisesti itsekkään usko Killzone 2:n peittoavan MGS4:ää myynneissä, eikä myyvän älyttömiä summia vaikka se varmaan ihan hyvin tuleekin myymään.
Luulisin että sen menestys tulee olemaan Resistance 2:n kaltainen. Huonommassa tapauksessa tuskin yltää Hazen kaltaiseen floppaukseen.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 12. tammikuuta 2009 klo 16.44
Lainaus:12.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:12.01.2009 tagman kirjoitti:
Ja se Haze on aina kaivettava sieltä peränurkalta, vaikkei kenellekkään varmasti jäänyt epäselväksi että se oli floppi.
Niinpä kaivoin sen ihan teidän kiusaksenne. Kun eihän se mitenkään kuulu aiheeseen. Olisi pitänyt jättää mainitsematta se kokonaan ihan teidän takianne ettette vain olisi loukkaantunut.
(Oikeasti... -.- )
No itsehä valitit olevasti kyllästynyt niihin iän ikuisiin fanipoikien Cell- ylistyksiin wink Tuo Haze tuntuu olevan samanlainen juttu, jonka fanipojat vetää aina esille. Tosin empä ole nähnyt plekefanien vetävän Too Human -korttia esille varmaan koskaan.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 12. tammikuuta 2009 klo 17.01
Jos Sony vain uskaltaa laittaa Killzone2 hypetykseen rahaa tarpeeksi niin eiköhän se ainakin lähelle MGS4:n lukuja pääse. Siitä tietävät PS3-pelaajathan kun tuota odottavat fanboyhiki otsalla. Killzone2 kun menee helposti hypetetyimpien pelien joukkoon ja onhan se ihan hyviä kommenttejakin saanut pelikriitikkojen suusta. Eli: Fanboyhype + perushype + ok arvostelut = suht varma menestys. Mutta jos tuo "perushype" (eli julkaisussa tuleva hype tavallisille tallaajille) tuosta puuttuu, voi suurempi menestys jäädä.
pc- ja konsolipelit.
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 12. tammikuuta 2009 klo 17.51
Lainaus:12.01.2009 tagman kirjoitti:
Lainaus:12.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:12.01.2009 tagman kirjoitti:
Ja se Haze on aina kaivettava sieltä peränurkalta, vaikkei kenellekkään varmasti jäänyt epäselväksi että se oli floppi.
Niinpä kaivoin sen ihan teidän kiusaksenne. Kun eihän se mitenkään kuulu aiheeseen. Olisi pitänyt jättää mainitsematta se kokonaan ihan teidän takianne ettette vain olisi loukkaantunut.
(Oikeasti... -.- )
No itsehä valitit olevasti kyllästynyt niihin iän ikuisiin fanipoikien Cell- ylistyksiin wink Tuo Haze tuntuu olevan samanlainen juttu, jonka fanipojat vetää aina esille. Tosin empä ole nähnyt plekefanien vetävän Too Human -korttia esille varmaan koskaan.
Noinko arka aihe se Haze on? =D
:iiam:
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 12. tammikuuta 2009 klo 18.29
Lainaus:12.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Sony Expects Killzone 2 to Sell Like Metal Gear Solid 4
Eikös tämä ollut epävirallinen kanta kyseenalaisesta lähteestä? No, juttu sinänsä voi olla totta, mutta itse odottaisin todennäköistä pettymystä (vrt. Eidos ja Tomb Raider), jos odotukset tosiaan ovat tuota luokkaa. Suunta lienee kuitenkin oikea, käytännön menestyksestä sen enempää tietämättä.

Lainaus:12.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Tosin kun peli on FPS niin sen myynnit voivat olla itse asiassa todella heikot. Aika iso osa PS3:n omistajista kun asustelee japsilandiassa ja siellä FPS ei ole kovinkaan suosittua.
Noin kolme miljoonaa noin 20 miljoonasta ei ole kovin suuri osa. Ihmeellistä mutuilua sinulta, sillä yleensä perustat kuitenkin väitteesi johonkin (oli se sitten luotettavaa tai ei).

Lainaus:12.01.2009 Deneidez kirjoitti:
PS3 on myös aika heikoilla hangilla USA:ssa, joka taas on FPS-pelien luvattu maa.
Eiköhän KZ2 tule sielläkin pärjäämään, vaikka PS3:n laitekanta ei olekaan niin suuri.

Lainaus:12.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Eurooppa taas imee kaikkea tosin sitäkin kohtalaisesti vain.
Imee kuitenkin, ja kiinnostavat pelit ilmeisesti hyvinkin paljon. KZ2 tullee menestymään paremmin Pohjois-Amerikassa, mutta enpä odottaisi Euroopaltakaan ihan huonoja lukuja. Ainakin tämä paljon parjaamasi VG Chartz näyttäisi sellaisia lukuja, joiden mukaan Euroopassa räiskintäpelit eivät ole PS3:lla menestyneet juurikaan huonommin kuin Pohjois-Amerikassa.

Lainaus:12.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Esim. resistance 2 on myynyt vain vähän yli miljuunan ja tietenkin Haze ei ole päässy vielä edes puoleen miljoonaan. smile
R2 on ollut alusti asti vähän tylsän näköinen, ja samaa voi sanoa myös sen edeltäjästä. KZ2 on toki harmaa, mutta muuten se on paljon kiinnostavamman oloinen. Hype on muutenkin ollut ihan eri luokkaa, ja tunnetusti grafiikka myy - hienoimmaksi konsolipeliksi lähes yleisesti hyväksytty peli myy kyllä, jos se toimii edes välttävästi. Haze taas ei liity tähän mitenkään, sillä huonosti toteutettu uusi nimike ei myy muutenkaan. Jos oikeasti keskittyisit analysointiin provosoinnin sijaan.

Lainaus:12.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Killzone 2:n kehityskustannukset taas ovat aika huimat myös. Arviot pyörivät $30M-60M paikkeilla. Jo $30M tapauksessa pelin pitäisi myydä vähintään se 2M, jotta se tahtoisi tuottaa edes vähäänkään ja $60M vaatii jo todellakin samoja myyntilukuja kuin MGS4 tai no ehkä vielä vähän ylikin. biggrin
Paljonkos Sony tienaakaan myydyistä peleistä? Mitään tietoahan minulla ei ole, mutta viimeisin muistamani luku on jotain $20:n luokkaa? No, en tiedä sen luotettavuudesta. Joka tapauksessa sillä tuotolla Sony saisi kahden miljoonan myynneistä tuottoa $40M - valmistuskustannukset eli $30M:n valmistuskustannuksilla $10M. Toisaalta tuollaisilla tuloilla sinunkin suurimmilla valmistuskustannuksilla tarvittaisiin "vain" kolmen miljoonan myynnit, jotta päästäisiin nollatilanteeseen. Tilanne tietysti muuttuu, jos Sony saamat tulot ovatkin eri luokkaa. Joka tapauksessa itse pitäisin kahden miljoonan myyntejä lähes varmoina, jos peli ei ole huono. Jonnekin yli kolmeen miljoonaan se voinee jopa päästä.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 12. tammikuuta 2009 klo 20.53
Lainaus:12.01.2009 MJR kirjoitti:
Noin kolme miljoonaa noin 20 miljoonasta ei ole kovin suuri osa. Ihmeellistä mutuilua sinulta, sillä yleensä perustat kuitenkin väitteesi johonkin (oli se sitten luotettavaa tai ei).
On se lähemmäs 14% joka on jo aika isohko osa.

Lainaus:R2 on ollut alusti asti vähän tylsän näköinen, ja samaa voi sanoa myös sen edeltäjästä. KZ2 on toki harmaa, mutta muuten se on paljon kiinnostavamman oloinen. Hype on muutenkin ollut ihan eri luokkaa, ja tunnetusti grafiikka myy - hienoimmaksi konsolipeliksi lähes yleisesti hyväksytty peli myy kyllä, jos se toimii edes välttävästi. Haze taas ei liity tähän mitenkään, sillä huonosti toteutettu uusi nimike ei myy muutenkaan. Jos oikeasti keskittyisit analysointiin provosoinnin sijaan.
Todellakin arka aihe. :D

En todellakaan tarkoittanut Hazea provosoivana. Herra on hyvä ja nimeää jonkun toisen lähiaikoina tulleen yksinoikeus fps:n PS3:lle, jos kyseinen ei kelpaa/ole olevinaan aiheeseen liittyvä. :D

Kuten sanoin niin Hazen kohtaloa tuskin tulee Killzone 2:lle.

Lainaus:Paljonkos Sony tienaakaan myydyistä peleistä? Mitään tietoahan minulla ei ole, mutta viimeisin muistamani luku on jotain $20:n luokkaa? No, en tiedä sen luotettavuudesta. Joka tapauksessa sillä tuotolla Sony saisi kahden miljoonan myynneistä tuottoa $40M - valmistuskustannukset eli $30M:n valmistuskustannuksilla $10M. Toisaalta tuollaisilla tuloilla sinunkin suurimmilla valmistuskustannuksilla tarvittaisiin "vain" kolmen miljoonan myynnit, jotta päästäisiin nollatilanteeseen. Tilanne tietysti muuttuu, jos Sony saamat tulot ovatkin eri luokkaa. Joka tapauksessa itse pitäisin kahden miljoonan myyntejä lähes varmoina, jos peli ei ole huono. Jonnekin yli kolmeen miljoonaan se voinee jopa päästä.
Aika hurjjan optimistisia odotuksia on kyllä herralla. Kyseisestä pelistä tiedetään tällä hetkellä vain että sen grafiikka on hurjasti hypetettyä. Killzonen ensimmäinenkään osa ei saavuttanut edes miljoonaa ja laitekanta tuolloin oli paljon suurempi. Ja kun palataan PS3:n tarjontaan niin johan LBP:n piti räjäyttää pankki, mutta miten kävi? Kyseessähän ei ilmeisestikään ollut huono peli, mutta se ei siltikään myynyt kunnolla. :)
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 12. tammikuuta 2009 klo 21.31
Lainaus:12.01.2009 Deneidez kirjoitti:
On se lähemmäs 14% joka on jo aika isohko osa.
No, jos nyt haluaa välttämättä pelkkiä prosentteja tuijottaa... Yksittäisenä markkina-alueena se on toki iso, mutta kokonaisuuden kannalta tällä hetkellä aika pieni.

Lainaus:12.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Todellakin arka aihe. biggrin
Tästäkin voinen todeta, että oma kiinnostukseni miltään kantilta on ollut korkeintaan etäistä (mikä on kyllä minulta jo paljon, mutta jos jätetään suhteuttamiset sikseen). Hieno argumentti muuten.

Lainaus:12.01.2009 Deneidez kirjoitti:
En todellakaan tarkoittanut Hazea provosoivana. Herra on hyvä ja nimeää jonkun toisen lähiaikoina tulleen yksinoikeus fps:n PS3:lle, jos kyseinen ei kelpaa/ole olevinaan aiheeseen liittyvä. biggrin

Kuten sanoin niin Hazen kohtaloa tuskin tulee Killzone 2:lle.
No, miten haluat - mutta Haze ei kyllä siltikään ollut järin hyvä vertailukohde. Ei se tarkoita sitä, että minulla parempaakaan olisi, mutta se johtunee ennemminkin PS3:n yksinoikeusräiskintöjen vähäisyydestä.

Lainaus:12.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Aika hurjjan optimistisia odotuksia on kyllä herralla. Kyseisestä pelistä tiedetään tällä hetkellä vain että sen grafiikka on hurjasti hypetettyä. Killzonen ensimmäinenkään osa ei saavuttanut edes miljoonaa ja laitekanta tuolloin oli paljon suurempi. Ja kun palataan PS3:n tarjontaan niin johan LBP:n piti räjäyttää pankki, mutta miten kävi? Kyseessähän ei ilmeisestikään ollut huono peli, mutta se ei siltikään myynyt kunnolla. smile
Meinaat noita myyntilukuja etkä tuottoarvioita (jotka eivät muuten ole minun)? Yleisesti ottaen tämän sukupolven aikana pelit ovat tuntuneet myyvän hyvin, ja näinkin hypetetty ja todennäköisesti laadukas peli tullee myös menestymään. Oikeastaan voidaan sanoa, että kahdesta kolmeen miljoonaan ei välttämättä ole edes paljoa. Kuten sanoin, kaksi miljoonaa on melko helposti saavutettavissa oleva tavoite.

Ensimmäiseen osaan ei kannata vedota, sillä a) PSP-Killzone paransi kuulemma aika paljon b) KZ2:ta on tähän mennessä lähinnä kehuttu ja c) vain ensimmäinen Killzone viittaa huonoon laatuun. Niin, ja nyt todellakin puhun laadusta. Sillä on aivan selkeä vaikutus myyntiin, vaikka usein huonotkin pelit myyvät. Laitekannalle taas ei kannata antaa niin hirveästi painoarvoa, sillä pelien myynnit eivät ole kovinkaan suoraan verrannollisia siihen.

Ja mitä LBP:hen tulee, en ole itse sitä juurikaan hypettänyt, ja varsinkaan myynneistä en ole väittänyt mitään valtavia tulevankaan. Itse asiassa LBP:n myynnit menevät jotakuinkin odotusteni mukaan - suht hyvät myynnit, mutta hitaasti.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 12. tammikuuta 2009 klo 22.40
Ostinpa tossa nyt sitte pleikan pari viikkoa sitte, ja tosparia peliä pelaillu. Mut nyt alko mietityttää et lol onpas vähä turha vehje ku ei oo yhtää pelejä koko laitteelle :S

No ompa nyt sitte tulevaisuutta varten sekä boksi että pleikkari...
>;EF
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 12. tammikuuta 2009 klo 22.58
Lainaus:12.01.2009 Stormtrooper kirjoitti:
Ostinpa tossa nyt sitte pleikan pari viikkoa sitte, ja tosparia peliä pelaillu. Mut nyt alko mietityttää et lol onpas vähä turha vehje ku ei oo yhtää pelejä koko laitteelle :S

No ompa nyt sitte tulevaisuutta varten sekä boksi että pleikkari...
sil voi kuunnella musiikki ja käydä netis
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 13. tammikuuta 2009 klo 00.11
Lainaus:12.01.2009 Stormtrooper kirjoitti:
Ostinpa tossa nyt sitte pleikan pari viikkoa sitte, ja tosparia peliä pelaillu. Mut nyt alko mietityttää et lol onpas vähä turha vehje ku ei oo yhtää pelejä koko laitteelle :S

No ompa nyt sitte tulevaisuutta varten sekä boksi että pleikkari...
No mitäs pelejä herra kaipaa? Onhan tässä nyt ihan kivasti hyvää pelattavaa. Muutamia esimerkkejä:

Tämän hetken kuumin ja paras nettiräiske PS3-puolella, Resistance 2? Sitä ennen olisi hyvä poimia alelaarista Resistance: Fall of Man, jotta on tarinasta selvillä. Luovuuden ja hauskuuden esille tuova LittleBigPlanet? Yhden parhaimman pelisarjan uusin jatko-osa, Metal Gear Solid 4: Gun of the Patriots? Tämän konsolisukupolven parasta tasohyppelyä tarjoava Ratchet & Clank: Tools of Destruction? Kaunista grafiikkaa ja mahtavan yksinpelin sisältävä Uncharted: Drake's Fortune? Varsin hyväksi todettu roolipeli, Valkyria Chronicles? Uusitun version Xboxin Ninja Gaidenista tarjoava Ninja Gaiden Sigma? Romurälläilyä aavikolla MotorStormissa? Jatko-osassa paljon petraava MotorStorm: Pacific Rift? ...

Näitä voi pelailla sen aikaa, että alkaa ilmestyä lisää huippunimikkeitä: Helmikuussa ilmestyy teknisesti komea ja realistisuutta tavoitteleva FPS-peli, Killzone 2, huhtikuussa sandbox-supersankaripeli Infamous sekä 256:n pelaajan online-pelin tarjoava MAG: Massive Action Game. Rumba jatkuu koko vuoden ja tänä vuonna ilmestyy lisäksi mm. Uncharted 2: Among Thieves, God of War III, The Agency, Heavy Rain, ehkä Gran Turismo 5 (probably not), Yakuza 3, Demon's Souls, ehkä Ratchet & Clank Future 2, White Knight Chronicles, ehkä Final Fantasy Versus XIII, Quantum Theory ...

Ja onhan aina niitä multiplat-pelejäki.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 13. tammikuuta 2009 klo 00.12
GT5 ei ole tulossa tämän vuoden puolella, melko varmasti... 2010:stä uutisointiinkin...
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. tammikuuta 2009 klo 00.40
Lainaus:13.01.2009 kakkerlak kirjoitti:
GT5 ei ole tulossa tämän vuoden puolella, melko varmasti... 2010:stä uutisointiinkin...
Periaatteessa voi hyvinkin olla, mutta kyseisen projektin julkaisuaikataulu on kyllä aikamoinen mysteeri.

Execta: Final Fantasy Versus XIII ei taatusti ilmesty tänä vuonna, sillä vasta Final Fantasy XIII julkaistaan tänä vuonna ja sekin tieto on vahvistettu vain Japanin osalta.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 13. tammikuuta 2009 klo 06.37
Muokattu: 13.01.2009 klo 06.47
Lainaus:08.01.2009 tagman kirjoitti:
Lainaus:08.01.2009 Ellipsis kirjoitti:
Onko kellään tietoa koska Eight Days:n on luvattu tulevan? Traileri tuli jo vuoden 2006 E3:ssa. Tässä on se traileri. Näyttää todella hienolta.
Projekti on valitettavasti peruutettu.
Miksi ihmeessä? Se peli oli odotuslistani kärkipäässä. =(
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 13. tammikuuta 2009 klo 09.30
Lainaus:13.01.2009 Ellipsis kirjoitti:
Lainaus:08.01.2009 tagman kirjoitti:
Lainaus:08.01.2009 Ellipsis kirjoitti:
Onko kellään tietoa koska Eight Days:n on luvattu tulevan? Traileri tuli jo vuoden 2006 E3:ssa. Tässä on se traileri. Näyttää todella hienolta.
Projekti on valitettavasti peruutettu.
Miksi ihmeessä? Se peli oli odotuslistani kärkipäässä. =(
Siksi että Sony on pienessä kriisissä tällä hetkellä. Btw, uusimmat arviot viittaavat noin vähän päälle miljardin kokonaistappioon. Leikkauksia voi tulla aika paljon enemmänkin.

Sony seen to report first operating loss in 14 years: report

Lainaus:Sony is now likely to post a group operating loss of around 100 billion yen ($1.12 billion) in the year ending March 31 but the final figure could be significantly higher depending on inventory levels in the January-March quarter, the Nikkei said.
(Siis kyseessä on koko yhtiö.)
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 13. tammikuuta 2009 klo 09.49
Deneidezilta tuli jälleen yksi Sony is doomz viesti ja oliko tämä edelleen niitä "huoh, taas näitä uutisia" -viesti wink

Virallisesti Eight Days ja Getaway peruuttiin/pistettiin jäihin, koska Sony halusi keskittää resurssit lähempänä julkistusta oleviin lupaavimpiin projekteihin ja nämä ei istunut nykyiseen strategiaan. Ja pelit peruuttiin aikoja sitten, eikä niiden syynä ollut irtisanomiset. Ja jos katsoo Sonyn tämän vuoden omaa pelitarjontaakin, niin eipä voi sanoa että Sonyn taloudellinen tilanne vaikuttaisi siihen negatiivisesti.

Eight Days ja Getaway voivat kuitenkin joskus vielä mennä uudestaan kehitykseen. Nähtäväksi jää.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 13. tammikuuta 2009 klo 10.02
Muokattu: 13.01.2009 klo 10.19
Lainaus:13.01.2009 tagman kirjoitti:
Deneidezilta tuli jälleen yksi Sony is doomz viesti ja oliko tämä edelleen niitä "huoh, taas näitä uutisia" -viesti :wink:
Ei tämä ei ollut niitä 'huoh taas näitä uutisia'-viestejä, jotka muuten tunnistaa/tunnisti -.- -hymiöstä tai vastaavasta 'huoh/blaah'-olotilaa ilmaisevasta hymiöstä. Kyseessä on Nikkein arvio, joka alkaa olla jo aika luotettava lähde, ja olen oikein pahoillani jos kyseinen viesti loukkasi teitä jälleen. Ehkäpä voisimme sopia että vain iloisia ja positiivisia saa postata Sonysta. Kyseinen käytäntö varmaan sopisi teillekin paljon paremmin?
(-.-)

Lainaus:Ja pelit peruuttiin aikoja sitten, eikä niiden syynä ollut irtisanomiset.
Tuota kriisiä on jatkunut vähän pidempään kuin mitä ehkä luulet. :)

Mutta muista kuitenkin että se tehdään näin oikeaoppisesti.

Ja vähän lisämateriaalia että pääset tunnelmaan,
http://vgchartz.com/games/game.php?id=13430&region=All
http://vgchartz.com/games/game.php?id=12867&region=All
http://vgchartz.com/games/game.php?id=13431&region=All
http://vgchartz.com/games/game.php?id=7221&region=All
http://vgchartz.com/games/game.php?id=12985&region=All
http://vgchartz.com/games/game.php?id=6964&region=All

Ainiin ja tärkein meinasi unohtua,
http://vgchartz.com/games/game.php?id=7253&region=All
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 13. tammikuuta 2009 klo 12.49
Muokattu: 13.01.2009 klo 12.50
Lainaus:13.01.2009 Deneidez kirjoitti:
Lainaus:13.01.2009 tagman kirjoitti:
Deneidezilta tuli jälleen yksi Sony is doomz viesti ja oliko tämä edelleen niitä "huoh, taas näitä uutisia" -viesti wink
Ei tämä ei ollut niitä 'huoh taas näitä uutisia'-viestejä, jotka muuten tunnistaa/tunnisti -.- -hymiöstä tai vastaavasta 'huoh/blaah'-olotilaa ilmaisevasta hymiöstä. Kyseessä on Nikkein arvio, joka alkaa olla jo aika luotettava lähde, ja olen oikein pahoillani jos kyseinen viesti loukkasi teitä jälleen. Ehkäpä voisimme sopia että vain iloisia ja positiivisia saa postata Sonysta. Kyseinen käytäntö varmaan sopisi teillekin paljon paremmin?
(-.-)
Kuten hymiöstä varmaan huomasit, niin en loukkaantunut viestistäsi wink Oli pakko vain piikittää, kun sinulta tulee noita Sony is doomz viestejä suht tiuhaan tahtiin.

Lainaus:
Lainaus:Ja pelit peruuttiin aikoja sitten, eikä niiden syynä ollut irtisanomiset.
Tuota kriisiä on jatkunut vähän pidempään kuin mitä ehkä luulet. smile

Mutta muista kuitenkin että se tehdään näin oikeaoppisesti.

Ja vähän lisämateriaalia että pääset tunnelmaan,
http://vgchartz.com/games/game.php?id=13430&region=All
http://vgchartz.com/games/game.php?id=12867&region=All
http://vgchartz.com/games/game.php?id=13431&region=All
http://vgchartz.com/games/game.php?id=7221&region=All
http://vgchartz.com/games/game.php?id=12985&region=All
http://vgchartz.com/games/game.php?id=6964&region=All

Ainiin ja tärkein meinasi unohtua,
http://vgchartz.com/games/game.php?id=7253&region=All
En väittänytkään että Sonyn taloudellinen tilanne olisi tuolloin ollut hyvä, mutta SCE London studiosia ei kuitenkaan lopetettu, eikä sieltä tiettävästi heitetty porukkaa pellolle. Kyseinen studio kehittää tällä hetkellä mm. Homea ja Sinstar -projekteja.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
28.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 13. tammikuuta 2009 klo 15.00
Muokattu: 13.01.2009 klo 15.00
Lainaus:11.01.2009 AnXa kirjoitti:
Ensinnäkin. Sekä Mac OS X, Gnu/Linux, että Windows käännökset ovat kaikki mikrotietokoneille (PC) tehty, unohtamatta tietenkään, että Playstation 3 ja Xbox 360 ovat myös näitä mikrotietokoneita (PC). Jälkimmäisten sisällä vain kulkee sille laitteelle vartavasten räätälöity käyttöjärjestelmä. Joka on ainakin Xbox 360n tapauksessa Windows 2000-pohjainen, ja PS3n tapauksessa todennäköisesti Gnu/Linux-pohjainen. En pysty todistamaan tuota PS3 väitettä, mutta Xbox + Windows väitteen voin tarvittaessa todistaa.

Löysin sulle uuden kohteen AnXa: Tietokone -lehden uutisartikkeli.

Go go go!! Me pidetään kaikki täällä sulle peukkuja.
pc- ja konsolipelit.
1 ... 570 571 572 ... 664